package main
// 刀 3:多项目/并行下的 **conflict 预检** 与 **base_sha 记录**。
//
// ## 为什么需要这一刀
//
// 设计 §4.2:`base_sha` 是用户原描述里**缺失**的一环,但必须补:
//
// 没有它,插件无法判断「两个 PR 改了同一文件时第二个该不该 rebase、
// 能不能自动合」,出问题也无法重放。
//
// 并行开发(§4.4)让这个问题从"可能"变成"必然":每分支一份独立 clone,
// 两棵树**互不可见**,冲突不会在开发时暴露,而是全部堆到 merge 时爆发。
// 那时才发现"两个分支改了同一个文件的同一段"就太晚了 ——
// 复审已经通过、判据已经变绿,但合不进去。
//
// ## 做法:在**提 PR 之前**算一次可合并性
//
// 用 `git merge-tree --write-tree` —— ★ 它**完全不碰工作区**(不写索引、
// 不动 HEAD、不留 MERGE_HEAD),所以可以在任何时候安全地跑,
// 不需要先 stash/checkout,也不会破坏正在进行的开发。
//
// 退出码语义(实测 git 2.53):
//
// 0 → 可干净合并
// 1 → 有冲突
// 其它 → 命令本身失败(仓库损坏等),**不能当成"无冲突"**
//
// ## 与旧写法(`git merge-tree `)的对比
//
// 旧语法输出是给人看的文本,要靠 grep `CONFLICT` 判断 —— 脆弱且没有
// 明确的退出码。新语法(git 2.38+)直接给树 OID 与退出码。
// 本仓的环境是 git 2.53,用新语法;同时保留旧语法的兜底判断。
import (
"fmt"
"os"
"path/filepath"
"sort"
"strings"
)
// ConflictReport 是一次冲突预检的结果。
type ConflictReport struct {
// Mergeable 是否可干净合并。
Mergeable bool `json:"mergeable"`
// Conflicts 是冲突文件列表(可为空)。
Conflicts []string `json:"conflicts,omitempty"`
// BaseSHA / HeadSHA 是本次比较的两端(用于审计与重放)。
BaseSHA string `json:"base_sha,omitempty"`
HeadSHA string `json:"head_sha,omitempty"`
// Target 是被合入的目标(通常是 main)。
Target string `json:"target"`
// Detail 是给人看的一行说明。
Detail string `json:"detail"`
// Skipped 为真表示预检被跳过(而非"检查通过了")。
//
// ★ 这个字段很关键:把"没检查"和"检查通过"混为一谈,
// 会让调用方以为安全 —— 而实际什么都没验。
Skipped bool `json:"skipped,omitempty"`
}
// ────────────────────────── base_sha 记录 ──────────────────────────
// captureBaseSHA 记录工作目录当前 HEAD(开线时的基点)。
//
// 必须在**第一次投递任务之前**调用:agent 一旦开始改,HEAD 就不再是基点了。
// 拿不到时如实返回错误(不静默留空 —— 空 base_sha 会让后续冲突判定失据)。
func (p *Plugin) captureBaseSHA(branchID, workdir string) (string, error) {
sha, err := runGitOut(workdir, "rev-parse", "HEAD")
if err != nil {
return "", fmt.Errorf("取 base_sha 失败: %w", err)
}
sha = strings.TrimSpace(sha)
// 空值守卫:实测 `git rev-parse HEAD` 要么成功给非空 sha、要么报错,
// 所以这条**实际不可达** —— 保留它是防御性的,不必为它写判据
//(写了会是"永远绿"的假判据,反而掩盖覆盖率的真实情况)。
if sha == "" {
return "", fmt.Errorf("取 base_sha 得到空值")
}
p.mu.Lock()
if b, ok := p.ledger.Branches[branchID]; ok {
// 只记第一次:重开同一分支时基点不该被后续改动覆盖
// (覆盖会让"这条分支从哪出发"永久丢失,冲突判定与重放都失去依据)
if b.BaseSHA == "" {
b.BaseSHA = sha
} else {
sha = b.BaseSHA
}
}
p.mu.Unlock()
return sha, nil
}
// ────────────────────────── 冲突预检 ──────────────────────────
// checkConflict 在**不动工作区**的前提下判断 branch 能否干净地合进 target。
//
// 两种实现路径,自动选择:
//
// ① 本地有该分支的 workdir ⇒ 直接在工作目录里跑 merge-tree(最快,无需网络)
// ② 否则 ⇒ 在 mirror 里跑(mirror 是 --mirror clone,含全部分支)
//
// ★ 为什么不在 PR 之后靠平台判定:那时已经推了分支、开了 PR,
//
// 冲突才暴露 → 白跑一轮。预检的意义就是**在浪费工作之前发现**。
func (p *Plugin) checkConflict(workdir, target string) ConflictReport {
rep := ConflictReport{Target: target}
if target == "" {
target = "main"
rep.Target = target
}
// 本地要有 target 的最新视角:mirror 的 fetch 由调用方保证
// (这里只做只读判定,不引入网络依赖 —— 预检失败不该阻断流程)
// 取 HEAD(本次要合入的提交)
head, err := runGitOut(workdir, "rev-parse", "HEAD")
if err != nil {
rep.Skipped = true
rep.Detail = "取 HEAD 失败,预检跳过(不等于无冲突): " + err.Error()
return rep
}
rep.HeadSHA = strings.TrimSpace(head)
// 目标分支在本地存在吗?不存在就没法预检(如实标记 Skipped)
if _, err := runGitOut(workdir, "rev-parse", "--verify", target); err != nil {
rep.Skipped = true
rep.Detail = fmt.Sprintf(
"本地没有 %s 引用,预检跳过(不等于无冲突)。"+
"先 fetch 目标分支再预检,或直接在平台上开 PR 让平台判定", target)
return rep
}
base, _ := runGitOut(workdir, "merge-base", target, "HEAD")
rep.BaseSHA = strings.TrimSpace(base)
// ★ 核心:merge-tree --write-tree(不碰工作区)
out, err := runGitOut(workdir, "merge-tree", "--write-tree", target, "HEAD")
if err == nil {
rep.Mergeable = true
rep.Detail = fmt.Sprintf("可干净合并进 %s(基点 %s)", target, shortSHA(rep.BaseSHA))
return rep
}
// 非零退出:区分「冲突」与「命令失败」。
//
// ★ 这个区分极其重要:把命令失败当成"有冲突"会误报(让人去做无谓 rebase),
// 把它当成"无冲突"则更危险(带着冲突去合)。两者都不行 ⇒ 分别处理。
if isMergeTreeConflict(out) {
rep.Mergeable = false
rep.Conflicts = parseConflictFiles(out)
rep.Detail = fmt.Sprintf("与 %s 有冲突(%d 个文件):%s",
target, len(rep.Conflicts), strings.Join(rep.Conflicts, ", "))
return rep
}
// 命令失败(如 git 版本不支持 --write-tree)⇒ 退回旧语法再判一次
if rep2, ok := p.checkConflictLegacy(workdir, target); ok {
rep2.BaseSHA, rep2.HeadSHA = rep.BaseSHA, rep.HeadSHA
return rep2
}
rep.Skipped = true
rep.Detail = "merge-tree 不可用(git 过旧?),预检跳过(不等于无冲突): " +
truncate(strings.TrimSpace(out), 200)
return rep
}
// checkConflictLegacy 用旧版 merge-tree 语法兜底(git < 2.38)。
//
// 旧语法输出是文本,靠 `CONFLICT` / 冲突标记判断 —— 脆弱,故只作兜底。
func (p *Plugin) checkConflictLegacy(workdir, target string) (ConflictReport, bool) {
rep := ConflictReport{Target: target}
base, err := runGitOut(workdir, "merge-base", target, "HEAD")
if err != nil {
return rep, false
}
out, _ := runGitOut(workdir, "merge-tree", strings.TrimSpace(base), target, "HEAD")
if !strings.Contains(out, "CONFLICT") && !strings.Contains(out, "<<<<<<<") {
rep.Mergeable = true
rep.Detail = fmt.Sprintf("可干净合并进 %s(旧语法判定)", target)
return rep, true
}
rep.Mergeable = false
rep.Conflicts = parseConflictFilesLegacy(out)
rep.Detail = fmt.Sprintf("与 %s 有冲突(旧语法判定,%d 个文件)",
target, len(rep.Conflicts))
return rep, true
}
// isMergeTreeConflict 判断 merge-tree 的失败是"有冲突"还是"命令本身失败"。
//
// 依据:git 在冲突时退出码为 1;命令错误(如未知参数)通常是 129 等。
// `runGitOut` 把 stderr 一起并进 out,所以同时看退出码语义与输出特征。
func isMergeTreeConflict(out string) bool {
if strings.Contains(out, "CONFLICT") {
return true
}
// 冲突时 merge-tree 会打印 "Auto-merging ... CONFLICT (content)",
// 或至少列出冲突阶段号(1/2/3 的 ls-tree 形态)
return strings.Contains(out, "Auto-merging") ||
strings.Contains(out, "Merge conflict")
}
// parseConflictFiles 从 `merge-tree --write-tree` 输出里提文件名。
//
// 输出形态(实测 git 2.53):
//
//
// 100644 1\tpath/to/file ← 阶段 1/2/3 即为冲突条目
// 100644 2\tpath/to/file
// 100644 3\tpath/to/file
// ...
// Auto-merging path
// CONFLICT (content): Merge conflict in path
func parseConflictFiles(out string) []string {
set := map[string]bool{}
for _, line := range strings.Split(out, "\n") {
line = strings.TrimSpace(line)
// 形态 ①:明确的 "CONFLICT ... in "
if i := strings.Index(line, "CONFLICT"); i >= 0 {
if j := strings.Index(line, " in "); j > 0 {
set[strings.TrimSpace(line[j+4:])] = true
}
continue
}
// 形态 ②:ls-tree 阶段行 "100644 \t"
if rest, ok := strings.CutPrefix(line, "100"); ok {
_ = rest
parts := strings.SplitN(line, "\t", 2)
if len(parts) == 2 {
fields := strings.Fields(parts[0])
// mode, oid, stage
if len(fields) == 3 && (fields[2] == "1" || fields[2] == "2" || fields[2] == "3") {
set[strings.TrimSpace(parts[1])] = true
}
}
}
}
out2 := make([]string, 0, len(set))
for f := range set {
out2 = append(out2, f)
}
sort.Strings(out2) // 稳定输出(map 顺序随机,回执要可对照)
return out2
}
// parseConflictFilesLegacy 从旧语法输出里提文件名(形态 "CONFLICT ... in ")。
func parseConflictFilesLegacy(out string) []string {
set := map[string]bool{}
for _, line := range strings.Split(out, "\n") {
if i := strings.Index(line, "CONFLICT"); i >= 0 {
if j := strings.Index(line, " in "); j > 0 {
set[strings.TrimSpace(line[j+4:])] = true
}
}
}
r := make([]string, 0, len(set))
for f := range set {
r = append(r, f)
}
sort.Strings(r)
return r
}
// shortSHA 截短 sha 供人阅读(空值原样返回)。
func shortSHA(s string) string {
if len(s) > 8 {
return s[:8]
}
return s
}
// ────────────────────────── 多项目/并行盘点 ──────────────────────────
// parallelSummary 汇总「当前有哪些分支线在并行推进」。
//
// 为何要它:并行是有前提的(设计 §8.4)—— 并行的必须是**互不相干的模块**。
// 若两条线改了同一文件,冲突会堆到 merge 时才爆发。这个汇总让主管
// **在派活之前**就能看到"眼下有哪几条线、各自在哪",从而判断该不该并行。
func (p *Plugin) parallelSummary() map[string]interface{} {
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
byProject := map[string][]map[string]interface{}{}
for _, b := range p.ledger.Branches {
if b.Status != "open" && b.Status != "review" {
continue
}
byProject[b.ProjectID] = append(byProject[b.ProjectID], map[string]interface{}{
"branch_id": b.ID,
"branch": b.Name,
"status": b.Status,
"agent": b.AgentName,
"workdir": b.Workdir,
"base_sha": shortSHA(b.BaseSHA),
})
}
projects := make([]string, 0, len(byProject))
for k := range byProject {
projects = append(projects, k)
}
sort.Strings(projects)
out := make([]map[string]interface{}, 0, len(projects))
total := 0
for _, proj := range projects {
lines := byProject[proj]
total += len(lines)
out = append(out, map[string]interface{}{
"project": proj,
"count": len(lines),
"branches": lines,
})
}
return map[string]interface{}{
"projects": out,
"total_branches": total,
"warning": "并行只适合**互不相干的模块**。若多条线改了同一批文件," +
"冲突会堆到 merge 时才爆发 —— 派活前先确认边界(设计 §8.4)。",
}
}
// distinctWorkdirs 返回所有活跃分支的工作目录(供批量操作/清理)。
func (p *Plugin) distinctWorkdirs() []string {
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
seen := map[string]bool{}
var out []string
for _, b := range p.ledger.Branches {
if b.Workdir == "" || seen[b.Workdir] {
continue
}
if _, err := os.Stat(filepath.Join(b.Workdir, ".git")); err != nil {
continue
}
seen[b.Workdir] = true
out = append(out, b.Workdir)
}
sort.Strings(out)
return out
}
// handleConflictCheck 是 commondev_conflict_check 的实现。
func (p *Plugin) handleConflictCheck(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
id := strings.TrimSpace(str(args, "branch_id"))
p.mu.Lock()
b, ok := p.ledger.Branches[id]
var workdir, base string
if ok {
workdir, base = b.Workdir, b.BaseSHA
}
proj := ""
if ok {
if pr, ok2 := p.ledger.Projects[b.ProjectID]; ok2 {
proj = pr.DefaultBranch
}
}
p.mu.Unlock()
if !ok {
return map[string]interface{}{"error": fmt.Sprintf("工程对话 %s 不存在", id)}, nil
}
target := strings.TrimSpace(str(args, "target"))
if target == "" {
target = proj
}
if target == "" {
target = "main"
}
if workdir == "" {
return map[string]interface{}{"error": "该分支没有工作目录(目录准备未完成?)"}, nil
}
rep := p.checkConflict(workdir, target)
out := map[string]interface{}{
"mergeable": rep.Mergeable,
"target": rep.Target,
"detail": rep.Detail,
"base_sha": shortSHA(base), // 开线时记下的基点(审计用)
}
if len(rep.Conflicts) > 0 {
out["conflicts"] = rep.Conflicts
out["advice"] = "先在本分支 rebase/合并目标分支并解决冲突,再提 PR。" +
"★ 不要带冲突去开 PR —— 平台会拒绝,且白跑一轮判据。"
}
if rep.Skipped {
out["skipped"] = true
out["warning"] = "预检被跳过 —— 这**不等于**没有冲突。"
}
return out, nil
}
// handleParallelStatus 是 commondev_parallel_status 的实现。
func (p *Plugin) handleParallelStatus(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
return p.parallelSummary(), nil
}