package main // 刀 3:多项目/并行下的 **conflict 预检** 与 **base_sha 记录**。 // // ## 为什么需要这一刀 // // 设计 §4.2:`base_sha` 是用户原描述里**缺失**的一环,但必须补: // // 没有它,插件无法判断「两个 PR 改了同一文件时第二个该不该 rebase、 // 能不能自动合」,出问题也无法重放。 // // 并行开发(§4.4)让这个问题从"可能"变成"必然":每分支一份独立 clone, // 两棵树**互不可见**,冲突不会在开发时暴露,而是全部堆到 merge 时爆发。 // 那时才发现"两个分支改了同一个文件的同一段"就太晚了 —— // 复审已经通过、判据已经变绿,但合不进去。 // // ## 做法:在**提 PR 之前**算一次可合并性 // // 用 `git merge-tree --write-tree` —— ★ 它**完全不碰工作区**(不写索引、 // 不动 HEAD、不留 MERGE_HEAD),所以可以在任何时候安全地跑, // 不需要先 stash/checkout,也不会破坏正在进行的开发。 // // 退出码语义(实测 git 2.53): // // 0 → 可干净合并 // 1 → 有冲突 // 其它 → 命令本身失败(仓库损坏等),**不能当成"无冲突"** // // ## 与旧写法(`git merge-tree `)的对比 // // 旧语法输出是给人看的文本,要靠 grep `CONFLICT` 判断 —— 脆弱且没有 // 明确的退出码。新语法(git 2.38+)直接给树 OID 与退出码。 // 本仓的环境是 git 2.53,用新语法;同时保留旧语法的兜底判断。 import ( "fmt" "os" "path/filepath" "sort" "strings" ) // ConflictReport 是一次冲突预检的结果。 type ConflictReport struct { // Mergeable 是否可干净合并。 Mergeable bool `json:"mergeable"` // Conflicts 是冲突文件列表(可为空)。 Conflicts []string `json:"conflicts,omitempty"` // BaseSHA / HeadSHA 是本次比较的两端(用于审计与重放)。 BaseSHA string `json:"base_sha,omitempty"` HeadSHA string `json:"head_sha,omitempty"` // Target 是被合入的目标(通常是 main)。 Target string `json:"target"` // Detail 是给人看的一行说明。 Detail string `json:"detail"` // Skipped 为真表示预检被跳过(而非"检查通过了")。 // // ★ 这个字段很关键:把"没检查"和"检查通过"混为一谈, // 会让调用方以为安全 —— 而实际什么都没验。 Skipped bool `json:"skipped,omitempty"` } // ────────────────────────── base_sha 记录 ────────────────────────── // captureBaseSHA 记录工作目录当前 HEAD(开线时的基点)。 // // 必须在**第一次投递任务之前**调用:agent 一旦开始改,HEAD 就不再是基点了。 // 拿不到时如实返回错误(不静默留空 —— 空 base_sha 会让后续冲突判定失据)。 func (p *Plugin) captureBaseSHA(branchID, workdir string) (string, error) { sha, err := runGitOut(workdir, "rev-parse", "HEAD") if err != nil { return "", fmt.Errorf("取 base_sha 失败: %w", err) } sha = strings.TrimSpace(sha) // 空值守卫:实测 `git rev-parse HEAD` 要么成功给非空 sha、要么报错, // 所以这条**实际不可达** —— 保留它是防御性的,不必为它写判据 //(写了会是"永远绿"的假判据,反而掩盖覆盖率的真实情况)。 if sha == "" { return "", fmt.Errorf("取 base_sha 得到空值") } p.mu.Lock() if b, ok := p.ledger.Branches[branchID]; ok { // 只记第一次:重开同一分支时基点不该被后续改动覆盖 // (覆盖会让"这条分支从哪出发"永久丢失,冲突判定与重放都失去依据) if b.BaseSHA == "" { b.BaseSHA = sha } else { sha = b.BaseSHA } } p.mu.Unlock() return sha, nil } // ────────────────────────── 冲突预检 ────────────────────────── // checkConflict 在**不动工作区**的前提下判断 branch 能否干净地合进 target。 // // 两种实现路径,自动选择: // // ① 本地有该分支的 workdir ⇒ 直接在工作目录里跑 merge-tree(最快,无需网络) // ② 否则 ⇒ 在 mirror 里跑(mirror 是 --mirror clone,含全部分支) // // ★ 为什么不在 PR 之后靠平台判定:那时已经推了分支、开了 PR, // // 冲突才暴露 → 白跑一轮。预检的意义就是**在浪费工作之前发现**。 func (p *Plugin) checkConflict(workdir, target string) ConflictReport { rep := ConflictReport{Target: target} if target == "" { target = "main" rep.Target = target } // 本地要有 target 的最新视角:mirror 的 fetch 由调用方保证 // (这里只做只读判定,不引入网络依赖 —— 预检失败不该阻断流程) // 取 HEAD(本次要合入的提交) head, err := runGitOut(workdir, "rev-parse", "HEAD") if err != nil { rep.Skipped = true rep.Detail = "取 HEAD 失败,预检跳过(不等于无冲突): " + err.Error() return rep } rep.HeadSHA = strings.TrimSpace(head) // 目标分支在本地存在吗?不存在就没法预检(如实标记 Skipped) if _, err := runGitOut(workdir, "rev-parse", "--verify", target); err != nil { rep.Skipped = true rep.Detail = fmt.Sprintf( "本地没有 %s 引用,预检跳过(不等于无冲突)。"+ "先 fetch 目标分支再预检,或直接在平台上开 PR 让平台判定", target) return rep } base, _ := runGitOut(workdir, "merge-base", target, "HEAD") rep.BaseSHA = strings.TrimSpace(base) // ★ 核心:merge-tree --write-tree(不碰工作区) out, err := runGitOut(workdir, "merge-tree", "--write-tree", target, "HEAD") if err == nil { rep.Mergeable = true rep.Detail = fmt.Sprintf("可干净合并进 %s(基点 %s)", target, shortSHA(rep.BaseSHA)) return rep } // 非零退出:区分「冲突」与「命令失败」。 // // ★ 这个区分极其重要:把命令失败当成"有冲突"会误报(让人去做无谓 rebase), // 把它当成"无冲突"则更危险(带着冲突去合)。两者都不行 ⇒ 分别处理。 if isMergeTreeConflict(out) { rep.Mergeable = false rep.Conflicts = parseConflictFiles(out) rep.Detail = fmt.Sprintf("与 %s 有冲突(%d 个文件):%s", target, len(rep.Conflicts), strings.Join(rep.Conflicts, ", ")) return rep } // 命令失败(如 git 版本不支持 --write-tree)⇒ 退回旧语法再判一次 if rep2, ok := p.checkConflictLegacy(workdir, target); ok { rep2.BaseSHA, rep2.HeadSHA = rep.BaseSHA, rep.HeadSHA return rep2 } rep.Skipped = true rep.Detail = "merge-tree 不可用(git 过旧?),预检跳过(不等于无冲突): " + truncate(strings.TrimSpace(out), 200) return rep } // checkConflictLegacy 用旧版 merge-tree 语法兜底(git < 2.38)。 // // 旧语法输出是文本,靠 `CONFLICT` / 冲突标记判断 —— 脆弱,故只作兜底。 func (p *Plugin) checkConflictLegacy(workdir, target string) (ConflictReport, bool) { rep := ConflictReport{Target: target} base, err := runGitOut(workdir, "merge-base", target, "HEAD") if err != nil { return rep, false } out, _ := runGitOut(workdir, "merge-tree", strings.TrimSpace(base), target, "HEAD") if !strings.Contains(out, "CONFLICT") && !strings.Contains(out, "<<<<<<<") { rep.Mergeable = true rep.Detail = fmt.Sprintf("可干净合并进 %s(旧语法判定)", target) return rep, true } rep.Mergeable = false rep.Conflicts = parseConflictFilesLegacy(out) rep.Detail = fmt.Sprintf("与 %s 有冲突(旧语法判定,%d 个文件)", target, len(rep.Conflicts)) return rep, true } // isMergeTreeConflict 判断 merge-tree 的失败是"有冲突"还是"命令本身失败"。 // // 依据:git 在冲突时退出码为 1;命令错误(如未知参数)通常是 129 等。 // `runGitOut` 把 stderr 一起并进 out,所以同时看退出码语义与输出特征。 func isMergeTreeConflict(out string) bool { if strings.Contains(out, "CONFLICT") { return true } // 冲突时 merge-tree 会打印 "Auto-merging ... CONFLICT (content)", // 或至少列出冲突阶段号(1/2/3 的 ls-tree 形态) return strings.Contains(out, "Auto-merging") || strings.Contains(out, "Merge conflict") } // parseConflictFiles 从 `merge-tree --write-tree` 输出里提文件名。 // // 输出形态(实测 git 2.53): // // // 100644 1\tpath/to/file ← 阶段 1/2/3 即为冲突条目 // 100644 2\tpath/to/file // 100644 3\tpath/to/file // ... // Auto-merging path // CONFLICT (content): Merge conflict in path func parseConflictFiles(out string) []string { set := map[string]bool{} for _, line := range strings.Split(out, "\n") { line = strings.TrimSpace(line) // 形态 ①:明确的 "CONFLICT ... in " if i := strings.Index(line, "CONFLICT"); i >= 0 { if j := strings.Index(line, " in "); j > 0 { set[strings.TrimSpace(line[j+4:])] = true } continue } // 形态 ②:ls-tree 阶段行 "100644 \t" if rest, ok := strings.CutPrefix(line, "100"); ok { _ = rest parts := strings.SplitN(line, "\t", 2) if len(parts) == 2 { fields := strings.Fields(parts[0]) // mode, oid, stage if len(fields) == 3 && (fields[2] == "1" || fields[2] == "2" || fields[2] == "3") { set[strings.TrimSpace(parts[1])] = true } } } } out2 := make([]string, 0, len(set)) for f := range set { out2 = append(out2, f) } sort.Strings(out2) // 稳定输出(map 顺序随机,回执要可对照) return out2 } // parseConflictFilesLegacy 从旧语法输出里提文件名(形态 "CONFLICT ... in ")。 func parseConflictFilesLegacy(out string) []string { set := map[string]bool{} for _, line := range strings.Split(out, "\n") { if i := strings.Index(line, "CONFLICT"); i >= 0 { if j := strings.Index(line, " in "); j > 0 { set[strings.TrimSpace(line[j+4:])] = true } } } r := make([]string, 0, len(set)) for f := range set { r = append(r, f) } sort.Strings(r) return r } // shortSHA 截短 sha 供人阅读(空值原样返回)。 func shortSHA(s string) string { if len(s) > 8 { return s[:8] } return s } // ────────────────────────── 多项目/并行盘点 ────────────────────────── // parallelSummary 汇总「当前有哪些分支线在并行推进」。 // // 为何要它:并行是有前提的(设计 §8.4)—— 并行的必须是**互不相干的模块**。 // 若两条线改了同一文件,冲突会堆到 merge 时才爆发。这个汇总让主管 // **在派活之前**就能看到"眼下有哪几条线、各自在哪",从而判断该不该并行。 func (p *Plugin) parallelSummary() map[string]interface{} { p.mu.Lock() defer p.mu.Unlock() byProject := map[string][]map[string]interface{}{} for _, b := range p.ledger.Branches { if b.Status != "open" && b.Status != "review" { continue } byProject[b.ProjectID] = append(byProject[b.ProjectID], map[string]interface{}{ "branch_id": b.ID, "branch": b.Name, "status": b.Status, "agent": b.AgentName, "workdir": b.Workdir, "base_sha": shortSHA(b.BaseSHA), }) } projects := make([]string, 0, len(byProject)) for k := range byProject { projects = append(projects, k) } sort.Strings(projects) out := make([]map[string]interface{}, 0, len(projects)) total := 0 for _, proj := range projects { lines := byProject[proj] total += len(lines) out = append(out, map[string]interface{}{ "project": proj, "count": len(lines), "branches": lines, }) } return map[string]interface{}{ "projects": out, "total_branches": total, "warning": "并行只适合**互不相干的模块**。若多条线改了同一批文件," + "冲突会堆到 merge 时才爆发 —— 派活前先确认边界(设计 §8.4)。", } } // distinctWorkdirs 返回所有活跃分支的工作目录(供批量操作/清理)。 func (p *Plugin) distinctWorkdirs() []string { p.mu.Lock() defer p.mu.Unlock() seen := map[string]bool{} var out []string for _, b := range p.ledger.Branches { if b.Workdir == "" || seen[b.Workdir] { continue } if _, err := os.Stat(filepath.Join(b.Workdir, ".git")); err != nil { continue } seen[b.Workdir] = true out = append(out, b.Workdir) } sort.Strings(out) return out } // handleConflictCheck 是 commondev_conflict_check 的实现。 func (p *Plugin) handleConflictCheck(args map[string]interface{}) (interface{}, error) { id := strings.TrimSpace(str(args, "branch_id")) p.mu.Lock() b, ok := p.ledger.Branches[id] var workdir, base string if ok { workdir, base = b.Workdir, b.BaseSHA } proj := "" if ok { if pr, ok2 := p.ledger.Projects[b.ProjectID]; ok2 { proj = pr.DefaultBranch } } p.mu.Unlock() if !ok { return map[string]interface{}{"error": fmt.Sprintf("工程对话 %s 不存在", id)}, nil } target := strings.TrimSpace(str(args, "target")) if target == "" { target = proj } if target == "" { target = "main" } if workdir == "" { return map[string]interface{}{"error": "该分支没有工作目录(目录准备未完成?)"}, nil } rep := p.checkConflict(workdir, target) out := map[string]interface{}{ "mergeable": rep.Mergeable, "target": rep.Target, "detail": rep.Detail, "base_sha": shortSHA(base), // 开线时记下的基点(审计用) } if len(rep.Conflicts) > 0 { out["conflicts"] = rep.Conflicts out["advice"] = "先在本分支 rebase/合并目标分支并解决冲突,再提 PR。" + "★ 不要带冲突去开 PR —— 平台会拒绝,且白跑一轮判据。" } if rep.Skipped { out["skipped"] = true out["warning"] = "预检被跳过 —— 这**不等于**没有冲突。" } return out, nil } // handleParallelStatus 是 commondev_parallel_status 的实现。 func (p *Plugin) handleParallelStatus(args map[string]interface{}) (interface{}, error) { return p.parallelSummary(), nil }