# plugindev — 插件开发工具链(Agent 可调用) 把 SDK 的 `hmapdev` 封装成插件,让 **Agent 自己**走完「新建插件 → 构建 → 安装」全流程, 不需要人来敲命令行: ``` plugindev_init 生成工程骨架(等价 hmapdev init [--lua]) ↓ 改 plugin.go plugindev_build 构建打包(等价在该目录 hmapdev build)→ dist/*.hmap ↓ plugin_install 安装(用 path 指向刚构建出的 .hmap,overwrite=true 表示原地更新) ↓ plgreload 重载生效 ``` ## 工具 | 工具 | 参数 | 说明 | |---|---|---| | `plugindev_status` | — | hmapdev 是否可用/版本/当前 SDK 版本与路径/工作区;**排查"为什么不能构建"先用它** | | `plugindev_init` | `name`、`lang`(go/lua)、`dir` | 生成工程骨架;插件名必须 `[a-zA-Z0-9_-]{1,64}` | | `plugindev_build` | `dir`、`target` | 在工程目录构建打包;产物路径会在返回里给出 | | `plugindev_sdk` | `action`、`version`、`from` | SDK 版本管理(list/current/path/latest/install/use);`from` 可指向本地 SDK 源码 | | `plugindev_projects` | — | 列出工作区里已有工程与产物 | ## 配置 | 键 | 默认 | 说明 | |---|---|---| | `hmapdev_path` | 自动查找 | 依次尝试:本配置项 → PATH → `/usr/local/bin/hmapdev` → `/root/go/bin/hmapdev` | | `workspace_dir` | `/plugindev` | `plugindev_init` 生成工程的默认目录 | | `build_timeout_sec` | 600 | 单次 hmapdev 调用超时 | ## 前置:装 hmapdev ```bash cd /tools/hmapdev && go build -buildvcs=false -o /usr/local/bin/hmapdev . hmapdev version ``` ## 安全边界(都在实现里,不只写在文档里) - 只 exec **hmapdev 一个可执行文件**,不接受任意命令、不做 shell 拼接; - `plugindev_build` 只接受含 `plg.json` 的目录("看起来是插件工程"才构建), 避免把这个工具变成对任意目录跑构建; - 子进程全部带超时,输出**截断**后才返回(构建日志动辄几百 KB,直接回灌会撑爆模型上下文); - 工程名约束与内核/上游对"进工具名的标识符"的规则一致(`[a-zA-Z0-9_-]{1,64}`)。