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homeagent-sdk/example/commondev/workdir.go
JianFeeeee 81a3efa4df feat(commondev): 主管式多仓库开发流水线 + sidecar 后端抽象(pi/zcode) (#3)
* feat(commondev): 主管式多仓库开发流水线 + sidecar 后端抽象(pi/zcode)

## 是什么

agent 统筹开发流程的插件:登记项目 → 开工程线(每条线一个隔离工作目录 +
一个 sidecar 子进程 + 一对通道)→ 投递任务 → 同会话续投 → 评审/合入。

38 个工具:project_*/branch_*/workdir_*/job_*/review_*/test_*/
endpoint_*/agent_*/pi_*/conflict_check。

## sidecar 后端抽象(本轮核心)

传输层(local/ssh)与后端(pi/zcode/自定义)**正交**,四个自由组合:

  driver.json 描述一个后端:script / cliPath / env / args / llmConfig
  三级查找:插件数据目录 → **随包 rawfile** → 内置 pi 描述
  占位符:{workdir} {dataDir} {pluginDir} {rawfile} {sessionId}

★ 内置 pi 回退**与默认后端解耦**(2026-10-17 修):原实现写
`if cli == defaultAgentCLI { return builtinPiDriver() }`,把"给谁兜底"
和"默认选谁"耦合到同一常量 —— 一旦有人改默认,pi 当场失去兜底,
显式 cli="pi" 开始报「驱动不存在」。现在判断字面 "pi"。

默认后端保持 **pi**(我们本地主用);交付方用 zcode 走两种局部开关:
 · 单线:commondev_branch_open(cli="zcode")
 · 按机器:commondev_endpoint_set(host=..., cli="zcode")

## zcode 接入(三条真机判据,全部要求真改工程文件)

 · TestZcodeFullPipeline(29-34s):随包 driver + 真实 ZCode CLI
 · TestZcodeOverSSH(39s):真 ssh + scp,远端 node 跑 zcode
 · TestZcodeOverSSHWithPerHostEndpoints(68s):两个 host 别名配不同
   cli_path,走端点表而不是全局 settings

★ 会话库必须隔离到工作区(sidecar.mjs 的 ensureWorkspaceSessionStore):
实测 ZCode 的会话库路径**硬编码 homedir()**,`ZCODE_DATA_BASE_DIR` 对它
完全无效(26 个会话全落全局库)。但 `<workdir>/.zcode/config.json` 的
`storage.sessionDbPath` **确实生效**。所以启动前写一份工作区配置,
一举解决:多线不共用历史 / 不污染全局 ~/.zcode / 删线不留孤儿会话。
只在不存在时写 —— 用户手工放的要尊重。

## 其他

 · rawfile:项目根 rawfile/ 默认全收,解到 <插件目录>/rawfile/,绝对路径拒绝
 · 凭证:命名引用 + ${ENV_VAR},独立 0600 文件,绝不进 config.db(0644)
 · secretshell:给不受信 agent 用的安全 shell(ackey + safeshell)
 · 冲突检查 / 评审判据 / 镜像 / 每条线独立 workdir(hash 命名,合并后删除)

判据 30+ 条,含 4 条「判据本身的判据」(防止判据假绿)。

* fix(sdk): 协议通道纪律 + hmapdev 模板升级 + 示例插件 stdout 污染

## 核心缺陷:插件往 stdout 打日志 = 污染 JSON-RPC 协议通道

子进程插件与内核用 stdout 传 NDJSON 帧,stderr 才是日志通道。
脚手架模板(及 4 个示例插件)用 `fmt.Printf` 打日志 ⇒ 内核收到非 JSON 文本:

    [proc] weather 收到非法 JSON 帧(21 字节): invalid character 'i'

**生产实测 1038 条**(huawei_smarthome 720 / weather 113 / rss 103 / calendar 102)。
后果不只是日志噪音:那一行日志被**丢弃**,插件看起来"没启动"。

修法:
- hmapdev 模板 `fmt.Printf` → `log.Printf`(9 处)
- 示例插件 4 个 14 处:ai_image(2) calendar(5) rss(4) weather(3)
  + 补 "log" import
- 内核侧(主仓)同步让报错可定位:内容摘要 + 可能原因 + 修法

判别法:`package main` = 子进程(协议通道,禁用 stdout 打日志);
普通库包 = 进程内插件(编译进内核,写真实终端,**不是**缺陷)——
`internal/plugins/cli` 的 `fmt.Println` 属后者。

## hmapdev

- `cmd_build.go` +136:平台产物精确匹配(`--target` 是**append** 语义,
  原脚本 `ls dist/*.hmap | head -1` 会按字典序抓到 amd64,
  **导致 arm64 包里装的是 x86-64 二进制**,且退出码 0、校验和通过)
- `cmd_init.go` +46:脚手架 stdio 纪律
- `templates/proc_main.go.tmpl`:补齐 mgrStop/mgrStart/mgrIsRuntimeStopped
  三态能力(插件管理器运行态停启)
- `templates/plg.json.tmpl` 删除(合并进 cmd_init)

## 判据

- `scaffold_stdout_test.go`(3 条):扫模板生成的代码不得写 stdout。
  ★ 判据自身先假红过一次:**模板的注释里就写了 `fmt.Printf`** ⇒
  必须 `stripTemplateComments()` 之后才判
- `example_stdout_test.go`(2 条):扫全部 20 个子进程示例插件,
  报错给**文件:行号**;变异咬住并给出准确行号
- `package_examples_test.go`(2 条):**执行真实打包脚本**
  (第一版测的是 hmapdev 而不是脚本 ⇒ 变异不咬)
- `cmd_build` / `cmd_init` 新判据

## 其他

- sdk/settings.go +15(三态能力透传)
- `docs/versions.md` +§示例插件协议通道纪律(含生产 1038 条实测表格)
- `skills/homeagent-plugin-dev/SKILL.md` +§协议通道纪律(正误代码对比)

* fix(examples): 恢复 go.mod 相对路径 + 移除 plg.json 的 sdk 固定(修 CI 红)

CI 上 `Examples (linux/amd64)` 与 `(darwin/arm64)` 双红,只有两个失败:

  ✗ commondev   构建失败
  ✗ editdoc     构建失败
  error: 项目声明 sdk=1.4.0,但本地 SDK 存储里没有这个版本

其余 20 个示例全部成功 —— 说明不是通用问题,而是这两个被改坏了。

## 根因(两个叠加)

**① go.mod 被本机绝对路径污染**

我在上一个提交里用 `git add -A`,把本机 `go build` **自动改写**过的
go.mod 一并提交了:

  require github.com/JianFeeeee/homeagentsdk v1.4.0
  replace github.com/JianFeeeee/homeagentsdk => /root/.homeagent/hmapdev/sdk/v1.4.0

基线(origin/main)是:

  require github.com/JianFeeeee/homeagentsdk v0.0.0
  replace github.com/JianFeeeee/homeagentsdk => ../../

本机那个目录真的存在 ⇒ 本地全绿;CI 没有 ⇒ 必红。

**② plg.json 声明了 `"sdk": "1.4.0"`**

一声明版本,hmapdev 就去**本地 SDK store** 找它,找不到直接拒绝构建。
全仓 20+ 示例**都不声明**,只有我改过的这两个声明了。
示例的正确依赖表达是 go.mod 的 `v0.0.0` + `replace ../../`。

## 修法

两个文件都恢复到与其余示例一致的写法。

## 判据(3 条,都是新加的)

 · `TestExampleGoModHasNoAbsoluteReplace`:任何示例 go.mod 不得含
   `/root/`、`/home/`、`/Users/`、`C:\`
 · `TestExampleGoModUsesRelativeSDKReplace`:replace 必须是相对路径 `../../`
 · `TestExamplePlgJsonDoesNotPinSDKVersion`:plg.json 不得声明 sdk

变异 2/2 咬住(重新引入绝对路径 / 重新声明 sdk,都准确报出文件路径)。

## 本地验证(模拟 CI 干净环境)

用干净 HOME 跑 `package/build-examples.sh`:
 · 修复前:成功 18 / 失败 4(commondev, editdoc, browser, rss)
 · 修复后:成功 20 / 失败 2(browser, rss —— **本机代理不通**,
   `proxy.golang.org` 超时;用本地 modcache 验证这两个可正常构建)

即 22/22 源码都能构建,CI 有网络不受影响。

## 教训

`git add -A` 会把「构建工具自动改写的文件」一起提交。
提交前必须 `git status` 逐个看,尤其 go.mod / go.sum。

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Co-authored-by: JianFeeeee <JianFeeeee@users.noreply.gitcode.com>
2026-10-17 19:44:15 +08:00

155 lines
4.9 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package main
// 工作目录映射:工程分支 ↔ 目录 的**单一事实源**。
//
// 用户要求(2026-10-14):
//
// 「即使是同一个仓库,只要是不同的分支都拉到 hash-name 下使用 hash 区分,
// 插件通过哈希表映射工程分支与文件夹」
//
// 所以目录形态是 program/<hash>-<name>,其中:
//
// hash = H(项目 + 分支) → ★ 唯一性来源,保证同仓库不同分支**必然**是不同目录
// name = 分支名派生 → ★ 可读性来源,让人一眼看出这是哪条线
//
// ## 为什么 hash 必须含分支,且必须是唯一性来源
//
// 一个仓库可以并行开多条分支(这正是本插件的目标)。若只按仓库名建目录,
// 两条分支就会**共用同一个工作树** —— 那是灾难性的:agent A 的未提交改动会出现在
// agent B 的 `git status` 里,提交互相污染,且"独立 clone"的前提(设计 §4.3)不成立。
//
// 所以:目录唯一性由 hash 承担,**不依赖 name**。
// name 只做可读性,冲突了也无所谓(hash 已经不同)。
//
// ## 为什么不能只留 hash
//
// 清理孤儿目录、人工排查、审计时,纯 hash 目录名毫无信息量。所以保留 name 后缀。
//
// ## 映射是**双向**的
//
// branchKey(project, branch) → dirName(project, branch) → 目录路径
// 目录路径 → 可从目录名解析回 (hash, name),再经台账 branch.Workdir 反查工程分支
//
// ★ 绝对不要在这之外另算目录名:那会出现两处真相,改一处就漂移。
import (
"fmt"
"os"
"path/filepath"
"regexp"
"strings"
)
// identityHashLen 是目录名里 hash 的长度(8 位 16 进制,碰撞概率对本场景足够低)。
const identityHashLen = 8
// branchKey 是「工程 + 分支」的规范化键 —— 映射的输入。
//
// 用 "\x00" 分隔,避免 (a|b) 与 (ab|"") 之类的拼接歧义。
func branchKey(project, branch string) string {
return strings.TrimSpace(project) + "\x00" + strings.TrimSpace(branch)
}
// shortHash 是 FNV-1a 32 位哈希的 16 进制串(可重算 ⇒ 可清理孤儿)。
func shortHash(s string) string {
h := uint32(2166136261)
for i := 0; i < len(s); i++ {
h ^= uint32(s[i])
h *= 16777619
}
return fmt.Sprintf("%0*x", identityHashLen, h)
}
// dirName 返回某个工程分支对应的目录名(不含父目录)。
//
// 形态:<hash>-<name>。
func dirName(project, branch string) string {
h := shortHash(branchKey(project, branch))
name := safeNamePattern.ReplaceAllString(strings.TrimSpace(branch), "_")
name = strings.Trim(name, "_")
if name == "" {
name = "branch"
}
// 目录名总长有限制;分支名过长时截断(hash 已保证唯一,截断不损正确性)。
if len(name) > 48 {
name = name[:48]
}
return h + "-" + name
}
// branchDir 返回某个工程分支的工作目录绝对路径。
//
// programRoot 是 program/ 的父目录(插件数据目录)。
func branchDir(programRoot, project, branch string) string {
return filepath.Join(programRoot, dirName(project, branch))
}
// programRoot 返回插件的数据目录下的 program/ 根。
func (p *Plugin) programRoot() string {
return filepath.Join(filepath.Dir(p.path), "program")
}
// dirNamePattern 用于从目录名解析回 (hash, name)。
var dirNamePattern = regexp.MustCompile(`^([0-9a-f]{8})-(.+)$`)
// parseDirName 解析目录名。ok=false 表示不像本插件生成的目录。
func parseDirName(dir string) (hash, name string, ok bool) {
m := dirNamePattern.FindStringSubmatch(dir)
if m == nil {
return "", "", false
}
return m[1], m[2], true
}
// resolveBranchDir 是**反查**:给定目录名,在台账里找到它属于哪个工程分支。
//
// 用途:清理孤儿目录、审计"这个目录是谁的"。
func (p *Plugin) resolveBranchDir(dirName string) (*Branch, bool) {
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
for _, b := range p.ledger.Branches {
if filepath.Base(b.Workdir) == dirName {
return b, true
}
}
return nil, false
}
// listOrphanDirs 列出 program/ 下**台账里没有记录**的目录(孤儿)。
//
// 为什么需要它:目录会因崩溃/手工操作残留,而"合入即删"是本插件的纪律;
// 没有孤儿检测,残留会永久堆积、且下次同名分支可能与旧残留混淆。
func (p *Plugin) listOrphanDirs() ([]string, error) {
root := p.programRoot()
entries, err := os.ReadDir(root)
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
return nil, nil
}
return nil, err
}
known := map[string]bool{}
p.mu.Lock()
for _, b := range p.ledger.Branches {
if b.Workdir != "" {
known[filepath.Base(b.Workdir)] = true
}
}
p.mu.Unlock()
var orphans []string
for _, e := range entries {
if !e.IsDir() {
continue
}
name := e.Name()
if _, _, ok := parseDirName(name); !ok {
continue // 不是本插件生成的目录,不碰
}
if !known[name] {
orphans = append(orphans, name)
}
}
return orphans, nil
}