mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk.git
synced 2026-09-20 08:58:03 +00:00
## 1. 注入标志位(公开 API 纯追加,无签名变更)
给注入行为补上工具早已有的两类声明位,并让通道定义也带上:
- `InjectOptions{NoMemory, ContextPolicy, CleanerName}`
- `IOInjector` 新增六个 `*Opts` 变体(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体)
- `ChannelDef.ContextPolicy`,并**补上 JSON tag**(Cleaner 标 `json:"-"`)
零值 InjectOptions 与旧的三参数方法完全等价(记入记忆 + 不裁剪),
存量插件不需要改一行、也不需要重编;旧方法保留为转发到零值 opts 的语法糖。
三条设计要点:
- **默认不裁剪**:裁剪会归档丢弃低相关事件,必须显式声明(ContextPolicy=prune)。
- **中断也允许声明 prune**(已确认):中断同样携带内容进上下文。
- `CleanerName`:注入的 source 未必是注册过的输入通道名,而注入内容常带
ANSI/JSON 包装;允许显式指定用哪个已注册 cleaner 清洗。
顺带修掉一个易静默丢字段的坑:`ChannelDef` 原来没有 JSON tag,只能手写字段
白名单跨进程传(`{"NoMemory": ...}`),新增字段会被丢掉。现在模板整体传 `def`。
## 2. 示例调用点统一写明意图
rss/memo/calendar/qq 的中断注入显式 `NoMemory: true`(行为等价,写清语义)。
## 3. plugindev 出错却 exit 0(真缺陷)
`buildBundle`/`buildTarget` 遇错只 Printf 后 return,`cmdBuild` 返回 void,
于是**构建失败也退 0**。实测中一个示例的 windows 目标编译失败,批量脚本却报
「17/17 全绿」,并因此少产出 16 个 .hmap。现在累计 `buildFailed` 并以非零退出。
## 4. 平台策略:插件目标去掉 windows
homed 已放弃 Windows 原生(见核心仓 cmd/homed/platform_windows.go:插件体系依赖
fd 继承 + 统一共享内存区的段内偏移解引用,Windows 句柄模型无法表达),
插件只运行在 homed 能跑的平台上,故 `allBundleTargets` 去掉 windows,
并对 windows 目标给出**可执行的报错**(指引 WSL2),而不是让它死在一句
`undefined: attachUnifiedShm` 上。
## 5. 发版附带各示例插件的 .hmap
新增 `package/build-examples.sh` 并接入 `package/build.sh`(组件 all|plugindev|examples):
- 用**刚构建出来的**那把工具链构建示例,保证与本次发版同源
- 逐平台 `--no-bundle --target <os/arch>`(bundle 会连 windows 一起编)
- 判成功同时看**退出码 + 产物存在**
- 全部产物齐了才 `sha256sum`(边打边算会漏掉后生成的包)
- 有任一失败即整体失败,不生成 SHA256SUMS
## 6. 版本
SDK 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);1.2.0 条目补记本次新增接口,
并注明新标志位需核心 1.2.0+(旧核心会忽略这些字段,不报错但不生效)。
93 lines
4.9 KiB
Go
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Go
// Package meta 收集 HomeAgent SDK 的全部元数据。
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// 版本号应与核心 meta.Version 保持一致。
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package meta
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var (
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// Version 是 HomeAgent SDK 版本号。
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// 通过 `-ldflags="-X gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/meta.Version=vX.Y.Z"` 注入。
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//
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// 版本号语义:**SDK 版本跟随核心的中版本,patch 位恒为 .0**。
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// 整条核心 1.1.x 线(1.1.0、1.1.1、1.1.7…)共用 SDK 1.1.0;
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// 只有核心进入 1.2.0 这种中版本跃迁时 SDK 才升到 1.2.0。
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// 这样插件开发者只需关心「我在为哪个中版本写插件」,
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// 不必跟着核心的每个 bugfix 换 SDK 依赖(见 核心仓 docs/git-branching.md §七)。
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// 1.0.0:插件运行模型从 C ABI 动态库改为子进程 + 共享内存。
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// 公开 SDK 接口零改动,但产物形态变了(plugin.so → plugin.bin)。
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// 1.1.0:多模态贯通插件边界。**全部是新增,无签名变更**:
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// - Triple.SentenceText / Triple.MediaDigests
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// - Doc.MediaDigests / Doc.Attachments、MediaAttachment
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// - TextEvent.Attachments
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// - DocMemoryAPI.InsertWithMedia
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// - IOInjector 的 InjectInputMedia / InjectInputMediaSync /
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// InjectInterruptMedia;PluginSDK 补上缺失的 SetToolBlocks 包装
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// 同版修掉两处并发竞态(sdk/stress_test.go 的 -race 实证,不是理论风险):
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// PluginSDK 的 API 字段与 autoRestart 标志此前无锁,而写方
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// (内核注入 API、插件 SetAutoRestart)与读方(插件后台 goroutine
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// 注入、内核 registry 读 AutoRestart)天然跨 goroutine。
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// 存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由**插件调用、内核实现**,
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// 不调就不受影响。想用新字段的插件重编即可。
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// 1.2.0:注入行为的记忆/裁剪标志位。**全部是新增,无签名变更**:
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// - InjectOptions{NoMemory, ContextPolicy}
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// - IOInjector 的六个 *Opts 变体(排队/中断/同步/带媒体各一对)
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// - ChannelDef.ContextPolicy(顺带给 ChannelDef 补上 JSON tag:
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// 它要跨进程传给内核,而 Cleaner 是函数必须忽略;无 tag 时只能
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// 手写字段白名单,新增字段会被静默丢掉)
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// 语义:零值 InjectOptions 与旧的三参数方法完全等价(记入记忆 +
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// 不裁剪),因此存量插件不需要改一行也不需要重编。
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// 裁剪(ContextPolicy=prune)必须显式声明——它会归档丢弃低相关事件。
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// ❗main 分支上此值是**下一个未发布中版本**;已发布的值看对应的
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// release/vX.Y.x 分支与 tag(见 核心仓 docs/git-branching.md §2.1 与 §七.1)。
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//
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// 现为 1.2.0:1.1.x 线正在发布中(release/v1.1.x 上定版 1.1.0),
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// main 在积攒 1.2 的东西。1.2.0 本身还没有任何 tag。
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Version = "1.2.0"
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// Commit 是构建时的 Git commit hash。
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Commit = "unknown"
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// BuildTime 是构建时间。
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BuildTime = "unknown"
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// SDKName 是 SDK 名称。
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SDKName = "HomeAgent SDK"
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// CoreModule 是核心仓的 Go module path,供 plugindev 生成 go.mod 时使用。
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CoreModule = "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent"
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// CoreVersion 是此 SDK 所兼容的最低核心版本。
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// 1.0.0 是硬下限而非建议值:0.9.x 内核只会 dlopen `.so`,
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// 本版工具链产出的 `plugin.bin` 在旧内核上根本不会被识别。
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//
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// ⚠️ 1.1.0 新增的媒体接口需要核心 **1.1.1+**(更早的核心没有
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// doc.insertWithMedia / io.injectMedia* 这些 RPC,调用会返回 unknown method)。
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// 这里仍写 1.0.0,因为它是「SDK 能在其上运行」的下限;
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// 媒体接口是可选能力,不用就不受影响。
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//
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// ⚠️ 1.2.0 新增的注入标志位同理需要核心 **1.2.0+**:内核在 1.2.0 之前会
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// 忽略注入参数里的 no_memory/context_policy 字段(不会报错,但不生效)。
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// 想用这些标志位的插件应当要求核心 1.2.0+;不用就不受影响。
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CoreVersion = "1.0.0"
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)
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// FullVersion 返回完整的版本字符串。
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func FullVersion() string {
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return SDKName + " v" + Version + " (" + Commit + ")"
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}
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// ---- 协议版本 ----
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// 子进程 RPC 的协议版本是一个独立的小整数,与 SDK/内核语义版本解耦:
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// 语义版本变动频繁(修 bug、加字段),而 wire 协议只在**帧格式或握手语义**
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// 变化时才升。当前值见核心仓 internal/plugin/proc/protocol.go 的 ProtocolVersion。
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// C ABI 时代的 ABIVersion / CABINum / 51 个 Core<Method> 整数 ID 已随
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// Part 6.2 删除 internal/plugin/cabi/ 一并退场:
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// - 整数 method id 平移为 method 名字符串(proc/protocol.go 的 Method* 常量)
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// - 版本协商改为握手帧里的 protocol 字段
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// 保留那些常量只会让人以为它们还在生效。
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