feat: auto-pause on data fetch + iron rules update
- All api_get/api_post calls now auto-pause game before executing - AUTO_PAUSE_ENABLED flag to disable for event daemon polling - Event daemon explicitly disables auto-pause (frequent light polling) - Iron rules updated: Rule 1: AI must pause BEFORE any reasoning/decision Rule 2: Tools auto-pause on state data fetch Rule 3: AI must pause before asking user questions Rule 4: AI must ensure paused when exiting response state Rule 5: Save before major operations
This commit is contained in:
22
SKILL.md
22
SKILL.md
@ -258,19 +258,23 @@ gameSpeed: 0 ← 0=暂停, 1=1x, 2=2x, 3=3x
|
||||
### 铁律(必须遵守)
|
||||
|
||||
```
|
||||
铁律 1: 任何时候 AI 需要向用户提问,必须先暂停游戏。
|
||||
→ python3 tools/oni_api.py pause "Waiting for user input"
|
||||
→ 用户回答后 AI 恢复操作时 unpause
|
||||
铁律 1: 任何时候 AI 开始推理/决策前 → 必须先暂停游戏。
|
||||
工具在获取游戏状态数据时会自动触发暂停,
|
||||
保证 AI 获取的信息是当前时刻的准确快照。
|
||||
→ 工具自动执行 pause(无需手动调用)
|
||||
→ AI 完成所有操作后主动 unpause
|
||||
|
||||
铁律 2: 任何时候 AI 结束回答/退出操作状态,必须确保游戏处于暂停态,
|
||||
铁律 2: 任何时候 AI 需要向用户提问,必须先暂停游戏。
|
||||
→ 工具自动暂停,用户回答后 AI 恢复时 unpause
|
||||
|
||||
铁律 3: 任何时候 AI 结束回答/退出操作状态,必须确保游戏处于暂停态,
|
||||
除非用户明确要求不暂停。
|
||||
→ 如果游戏正在运行且 AI 不再操作 → 必须暂停
|
||||
→ 原因:防止游戏在 AI 不监控时状态恶化(窒息/过载/高温)
|
||||
→ 防止游戏在 AI 不监控时状态恶化(窒息/过载/高温/CO₂)
|
||||
|
||||
铁律 3: 任何时候 AI 执行写操作(dig/build/deconstruct/batch/pipe/wire),
|
||||
必须先暂停、后恢复。
|
||||
铁律 4: 任何时候 AI 执行写操作(dig/build/deconstruct/batch/pipe/wire),
|
||||
工具自动确保暂停态。
|
||||
|
||||
铁律 4: 重大操作前必须先 save 存档,失败后允许 load 回滚。
|
||||
铁律 5: 重大操作前必须先 save 存档,失败后允许 load 回滚。
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 核心操作循环
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user