refactor(agent): R4 工作式子语义落地 + 清除 R1–R3 遗留的死代码

## 1. 工作式子的工具禁令收成单一事实来源

禁令此前写了两遍:定义侧(把工具从 childTools 滤掉)与执行侧
(模型硬调时拒绝)。两处名单必须逐字一致,任何一边落后就是真实缺口:

  定义侧漏滤 ⇒ 模型看得见但不该能用(白耗 token,还会反复试)
  执行侧漏拒 ⇒ 模型绕过定义直接调用**就能生效**

现在只有 workerForbidden 一张表,每条禁令把"匹配方式 + 类别 + 解释"
绑在一个结构体里;定义侧 workerToolAllowed、执行侧 workerToolReject
都从它派生。

上一版我用 reason 字符串 + 下标猜分类 + hint 查表做了三处间接,
属于新造的技术债,已重写为单表直查。

判据(均经变异验证):
  TestWorkerToolDenyListIsSingleSource  长出第二份名单 ⇒ 红(实测确认)
  TestWorkerToolAllowedMatchesReject    两侧判据漂移 ⇒ 红
  TestWorkerToolRejectExplainsWhy       拒绝文案不可执行 ⇒ 红

## 2. 删除零使用的抽象(不留技术债)

R1–R3 引入了 ChildKind / Host / Deliverer / DeviceResolver / ToolSpec /
ToolResult / DeclaredKinds / KindWorker / State / SetState / BumpRound /
ChannelDisposition,实现过程中发现它们是假抽象:

  · 各类型要用载体 Agent 的大半能力,要满足接口就得在实现里类型断言回 *Agent
  · 接口比被抽象的东西还大 ⇒ 只是把复杂度换个地方放
  · 实测:26 个导出符号里 20 个零使用、零实现

已删除 host.go 与 kind.go,并把"四种类型清单"和"转投驻留子为何不是类型"
这两个有价值的结论移进 kinds.go 的文档注释(知识保留,死代码删除)。

child 包现在只剩实际被用的 9 个符号:Kind / Child / Entry / Registry /
StopDeps / ErrChildExists / ErrChildNotFound(+ 2 个 Kind 常量)。

## 3. 修掉误导性签名

Entry.Dispose(policy ResidualPolicy) 里 policy **两个实现都不读** ——
残余处置实际走 ApplyResidual / FinishResidentWith,在 Dispose 之前就
已经完成。看签名会以为这里处理残余,是误导。已去掉该参数,
并删掉 child 包里重复定义的 ResidualPolicy(core 包已有一份,且多一个 stash)。

## 验证

  go build ./...                                  PASS
  go vet ./...                                    PASS
  gofmt -l                                        干净
  go test ./internal/agent/core/ -count=1         ok 15.300s
  go test ./internal/agent/core/ -count=1 -race   ok 18.040s
  干净检出(git worktree)单独 build + vet + test  PASS
This commit is contained in:
JianFeeeee
2026-11-04 08:35:23 +08:00
parent a02feaaff7
commit 637a3a3d3f
9 changed files with 279 additions and 419 deletions

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@ -365,7 +365,7 @@ func (rc *rtChild) Kind() child.Kind { return child.KindRT }
// agent 成为潜在持有方(routeInputByOwner 的 Owner=="" 分支会把输入
// 兜底给主 agent,静默改变语义)。悬空是**显式**状态,运维能一眼看出
// "这条 rt 通道的宿主没了"。
func (rc *rtChild) Dispose(_ child.ResidualPolicy) string {
func (rc *rtChild) Dispose() string {
// 契约 3:丢弃槽里未处理的输入,不转交。
if rc.slot != nil {
_, _, _ = rc.slot.Take()
@ -799,16 +799,12 @@ func (a *Agent) SpawnRTChild(opts RTChildOptions) (string, error) {
return opts.ID, nil
}
// rtResidualPolicy:rt **没有**残余回灌(契约 3)。
const rtResidualPolicy = child.ResidualDrop
// rtStopDeps 组装骨架清理所需的注入动作。
//
// ★ 这里是 rt 侧唯一需要知道"撤销策略 / 注销入站"的地方,
// 而**执行**它们的是骨架的 Cleanup —— 单数与复数路径共用那一段。
func (a *Agent) rtStopDeps() child.StopDeps {
return child.StopDeps{
Residual: rtResidualPolicy,
RevokePolicy: a.revokeChildPolicy,
UnregisterInbound: func(ch string) {
if a.io == nil {