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07e4958e44 test(core): 修偶发红的 rtchild 用例,登记另一处未修的
## 背景

CI 的 `-race` 门两次变红(提交 `merge: pr31` 与 `style(webui)`),
都是 `TestRTChild_InterruptTruncatesOutput`:

    --- FAIL: TestRTChild_InterruptTruncatesOutput (5.00s)
        rtchild_r3_test.go:271: 等待超时:开始输出

本地 `-race` 单测 6/6、整包连跑 4 轮全过,复现不出来。

## 查到的真相

CI 日志里 `[rtchild] t started` 之后再无任何 round 行 —— **一轮都没跑到
provider**。所以不是输出丢包,是轮次根本没启动起来(CI 的 2 核 runner +
race 插桩下启动更慢)。

原写法把两件事塞进同一个固定 5 秒窗口:

    waitFor(t, "开始输出", func() bool { return len(dev.snapshot()) >= 2 })

「输出已开始」是**前置条件**,「Stop 后输出冻结」才是被测行为。混在一起后,
超时只能报"没等到输出",看不出到底是「轮次没启动」还是「输出没外发」。

## 改法(同 2026-10-24 TestStress_Nesting... 的先例:等状态,不等时间)

    waitForWithin(t, "轮次进入 ChatStream", 30s, p.callCount() >= 1)
    waitForWithin(t, "开始输出(chunk 到设备)", 30s, len(dev.snapshot()) >= 2)

两段分开等、各自 30 秒:超时能直接指认卡在哪一步。被测断言一字未改。
顺带把原来丢弃的 `PushRTInput` 返回值改成检查(同文件第 297 行本来就这么写)。

## 另一处已定位但**没修**

`TestResidualDropNotifiesSyncCaller`:本地整包 `-race` 8 轮偶发 1 次
(`应处置 1 条,实际 0`),CI 从未出现。

根因是 `waitSchedulerStopped()` 只等 `running == nil`,**不等调度循环退出** ——
cancel 之后循环仍有窗口把测试刚入队的任务取走。要修得给生产代码加
「循环已退出」信号,不是改测试能解决的。已记入 `docs/zh/future-plan.md` §5.0。

## 验证

    go vet ./internal/agent/core/                  ✓
    go test ./internal/agent/core/ -count=1        ✓
    go test -race ./internal/agent/core/ -count=1  ✓(连跑 3 轮)
    单测 -race -count=5                            ✓
2026-10-31 19:16:58 +08:00
eb1deab5dd feat(agent): rtchild 实时子 agent + 四类 agent 独立模型源 + 残余任务四态
## rtchild(R1–R13)

第三种、**独立**的子 agent 类型,面向语音/视频通话:内核只要文本流,
不定音频(TTS/播放由插件负责)。

- R1  CapRT 能力位 + AgentConfig.IsRealtime;AssignRealtime 两侧校验
- R2  rtSlot 单槽覆盖(latest-wins,从不排队)
- R3  独立 ctx + rtLoop + SpawnRTChild/StopRTChild
- R4  ChatStream 逐块 → outputch(rt).Execute(text)
- R5  打断 = 原地截断,不重试
- R6  工具执行期不可打断(suppressedCancels 让守卫可观测)
- R7  普通上下文 + 窗口裁剪(旧内容不进模型,**原文保留**)
- R9  CloseRTChild → L4 信号 + rt_transcript 按需分页取
- R10 notify_parent(L4,注册一次,停即注销)
- R11 闲置零 token
- R13 rt_children 管理工具(父专属)

刻意**不做** rtPage/anchor/degraded_resets(过设计,已裁定);
不用四级中断阶梯(preemptCooldown+同级不抢占会让 ~75% 的 rt 打断
静默退化为排队)。

## 四类 agent 各自可配模型源

core.agent.llm.{main,resident,rt,child}_provider,语义是**优先不是独占**:
该源排到候选链最前,其余源仍作回退。硬锁定会让"首选源抖一下"变成
"这个 agent 彻底不工作",而多源回退链正是本仓为此建立的机制。
名字写错 ⇒ 回退默认源 + 记日志(不静默)。子 agent 未配置时继承父的。

★ 顺带修掉一个真缺陷:spawn.go 原来直接 a.provider.Chat(),
**普通子 agent 完全绕过 provider 回退链** —— 它是唯一绕过的地方:
默认源抖一次整条子任务就"执行失败",而主 agent 同刻能自动换源。

## 驻留子残余任务四态 + 通道三态

残余任务:keep / takeover(接手,keep 的明确别名)/ stash(暂存到各自
原通道)/ drop。stash 必须**逐条按各自 OutputChannel 归位** —— 一个子
可能同时收 qq 和 webui,混存会让"接回 qq 的人"拿到本该给 webui 的活。

通道:release(零值,向后兼容)/ suspend(挂起,暂存保留)/ takeover
(接回父并立即释放暂存)。原来是无条件 release,于是只有两种坏结局:
通道一直没人分配(消息无人处理且无提示),或刚好被别的 agent 抢到。

一次定完不留窗口:FinishResidentWith → DestroyResidentWith →
teardownResidentWith。任一环退回不带 disp 的旧函数,disp 就被丢掉、
通道被无条件释放 —— 而 stash 的暂存正挂在那条通道上(实际踩过)。

## 修复"手写字段白名单"丢值(7 处)

同一类缺陷:不传整个结构体,而是手写一份"允许通过的字段清单"。
危险在于**写漏了不报错** —— 字段静默归零,故障出现在很远的地方。

- corehandler.go outputRegister: ChannelDef{NoMemory,Cleaner} → 整体传
- pubSdkInjectOpts: 逐字段摊平丢 ScenePolicy/SecurityProfile → 收整个 injectParams
- injectParams/injectMediaParams: 结构本身缺字段 → 补齐 + asInjectParams()
- 配套反射判据 TestSegment_RoundTripEveryField(取代手写断言,
  原判据漏了 Phase/LLMText/FinalText/ToolCalls/ExtraKeyMediaBlocks/ExtraBag)

## 压缩偏离设计

CompressResident 原为截断,与设计(LLM 摘要替换)不符。改走
PlanCompaction → summarizeForCompaction(用子自己的 provider)→
ApplyCompaction,失败回退 TrimKeepRecent。顺带修 ApplyCompaction 的
锁重入 panic 与双重解锁。

并修一处真实生产数据竞争:ctxFullSignaled 由父 goroutine 写、
子调度 goroutine 读,加 ctxFullMu。

## 判据

新增约 70 条。全部验证过能变红(变异测试),包括:
- TestSegment_RoundTripEveryField 的防腐蚀:fullStageContext 反射断言
  每个字段非零,否则新字段永远不会被覆盖("假绿")
- TestPreferredProvider_PutsSourceFirstAndKeepsFallbacks 成对断言
  "在首位且回退仍在"—— 只断言前者的话,硬锁定也会绿

## 判据自身的坑(两次偶发红,都不是产品缺陷)

1. SpawnResident 末尾 Start(),子会在两次 enqueue 之间取走一条
   → "暂存 0 条"。修法:cancel + waitSchedulerStopped。
   (offload_test.go 早有记录,我没先读就重踩了一遍)
2. TaskPrompt 异步投递,可能在清空队列之后才到 → "多 1 条"。
   靠探针打印内容才认出是 TaskPrompt。修法:本文件用 spawnQuietResident。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 包 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-10-30 17:00:47 +08:00