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feat(kernel): 内置工具注册进 ToolAPI 面(方案 B,补真机实跑发现的架构缺口)
真机实跑实证(独立实例 /tmp/seqtest,未触碰生产):
seq_run 报「工具 knowledge_list 不存在或未注册」,
而**同一轮模型直接调 knowledge_list 是成功的**。
根因:`memory_*` / `knowledge_*` / `doc_*` / `person_*` 这 20+ 个是
**内核内置**工具,在 core.executeToolCallInner 里按**前缀分派**,
由 buildToolDefs 直接生成 schema,**从不进 StageHost / IOManager**
⇒ ToolAPI(只有插件工具 + IO 设备工具)既查不到也调不了。
后果:序列只能编排插件/设备工具,无法编排记忆/知识/文档/人物
——恰恰是最常用的能力。
方案 B 的实现:
· internal/sdk: 新增 BuiltinProvider(Defs/Exec)与 SetBuiltinProvider。
用**晚绑定注入**而非让 toolImpl 依赖 core,理由:ToolAPI 是**全局单例**
却需要 per-agent 数据(驻留子是轻量内核,memory 为 nil;内置工具可见性
由 `if a.memory != nil` 等门控)。sdk 不能依赖 core(方向反了)。
· internal/sdk/tool_impl.go: ToolDefByName / ExecuteTool 补查内置工具。
⚠️ ExecuteTool 只在「io 确实没有该工具」时才转内置;io 的**执行失败**
必须如实上抛 —— 否则会把「设备离线」误报成「工具不存在」,让调用方
按 missing 策略跳过(与 P3 修过的父 io 吞错误同一族陷阱)。
内置工具**默认不声明 ParallelSafe**(含 SQLite 写与召回)。
· internal/agent/core/builtin_toolapi.go: Agent 侧 provider。
★ Defs **复用 buildToolDefs 的同一批生成逻辑**(筛出不在
StageHost/IOManager 中的那些),保证"模型看得到什么"与"插件看得到什么"
门控完全一致 —— 避免两套语义。
Exec 复用 executeToolCall 完整路径(授权闸 + 异常处理)。
· cmd/homed/bootstrap.go: agent 构造后注入。
★ 不会让模型看到重复工具(已核实):模型侧走 buildToolDefs
(a.io / a.stageHost **直调**),ToolAPI 只经 PluginSDK.Tool() 暴露给插件
—— 两条不重叠的路径。
判据(builtin_toolapi_test.go,6 条):
· 内置工具能从 ToolAPI 查到
· ★ 查到 ≠ 调得通:必须真的能执行
· 门控语义保持:未接 memory/knowledge 时不得声称有那些工具
· ★ 接了 knowledge 时必须可见(这正是要补的缺口)
· ToolAPI 上"不存在"必须是类型化 not-found(供 seq 的 missing 策略用)
· 内置工具默认不声明并发安全
真机复验(同一隔离实例,新二进制):
序列 "smoke2" 执行完毕(1/1 组)— 工具 1 个
变量槽: summary = cangjie/central-repo/agreement/...
⇒ knowledge_list 成功执行并回填具名槽。上一次的「不存在或未注册」已消除。
已知局限(记入待定):ToolAPI 单例而内置工具面是 per-agent,
多 agent 下看到的是"最近一个注入者"的面。本次不解决。
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2026-09-27 13:40:22 +08:00 |
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fix(security): 设备授权闸下沉到 ToolAPI 路径(D4,堵住绕过)
问题:设备类工具的授权闸只存在于 core.executeToolCallInner
(toolcall.go:151-152),即**「agent 收到模型 tool_call」那条路径**。
而 ToolAPI.ExecuteTool 是**另一条**独立执行入口,不经那道闸
⇒ 凡是走 ToolAPI 的调用都能绕过 AllowedOutputs。
实测范围**不止序列**:cli 插件的 /terminal 直接经 ToolAPI 调 agentcli 的
终端工具(cli/plugin.go:1038 的注释自陈"SDK 的 ToolAPI 已允许跨插件调用
工具")。任何插件拿 ToolAPI 都能指挥未授权的设备。
改动:
· internal/sdk/tool.go: ToolAPI 新增 CanUse(toolName, args) bool。
**纯新增方法**,零值实现返回 true ⇒ 未实现者(存量插件、测试替身)
行为不变。
· internal/sdk/tool_impl.go: 实现 CanUse。判据只有一条——设备类工具按
`device/<id>` 查授权;非设备工具不受影响(闸的作用域必须窄,否则会把
所有工具锁死)。
授权查询走**可注入**的晚绑定闭包:toolImpl 在 internal/sdk,而
IsOutputAllowed 是 core.*Agent 的方法,sdk 不能依赖 core。
· internal/plugin/registry.go: 新增 SetDeviceAuthQuery。
· cmd/homed/bootstrap.go: 在 newMainAgent 末尾注入。⚠️ 必须在 agent
构造**之后**——判据要用 agent 自己的 allowedOutputs,而 registry 早于
agent 构造,故 registry 存的是晚绑定闭包。
判据(toolapi_auth_test.go,7 条),核心是**两条路径必须一致**:
· 收窄授权时 ToolAPI 路径同样被拦
· 已授权设备放行(防闸过严杀掉正常能力)
· 非设备工具不受影响
· 枚举类工具不受影响(与内核 TestDeviceToolAuth_EnumerationNotGated 同语义)
· 未配置白名单 = 完整授权
· ★ TestCanUseAgreesWithInnerPath:4 组用例逐例比对内核路径与 ToolAPI
路径的结论 —— 判定不同本身就是漏洞
· ★ TestCanUseMatchesInnerFailOpenOnMissingDeviceID:把现状
(缺 device_id 时**放行**)钉住。⚠️ 这是 fail-open,是既有的可疑设计
(core 的 TestDeviceToolAuth_* 依赖它),本次不擅自改语义;判据写明
"若要改成 fail-closed,必须两处同时改"。
过程中三次自伤:
1. 一度在 core 写了个 toolAPIRef —— **只实现部分方法的替身**是过度设计,
且两份实现必然漂移。改为判据直接用 sdk.NewTool(stageHost, iom),
与插件侧走**同一个**实现。
2. 判据里又写了 `var _ = agentIO.DeviceOutput` 这种压 unused import 的
占位 hack(第二次犯这个),并重造了 strings.Contains。都已去掉。
3. 注入点一开始找错了位置(以为 newStageAndRegistry 能拿到 agent,
实际 pluginReg 是 main() 的局部变量)。核实 newMainAgent 的签名后
确认它同时持有 agent 与 pluginReg,注入点落在那里。
变异验证:让 CanUse 恒返回 true(还原成原缺口)⇒ 两条判据 FAIL,
其中一条直指「内核路径=false 而 ToolAPI 路径=true —— 两条路径判定不一致」。
回归:go build ./... 通过;go test ./internal/... 全绿。
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2026-09-27 13:15:22 +08:00 |
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feat(kb-migrate): 存量知识库目录名迁移工具 + 启动期只报告
背景:旧版 Add 整串 sanitize 名字、逐段 sanitize 建目录,留下 tech/_go_/note、
Tech/Upper、a/b with space 这类「知识名与盘上目录不一致」的目录。修复后
normalizeName 要求二者逐字一致,故需一次性改名。
- 迁移逻辑放在 internal/knowledge/migrate_names.go(PlanMigration/
ApplyMigration),CLI 与 homed 启动**共用同一份实现**,避免口径漂移。
- 三条硬约束:
1. 默认只报告(-apply 才真改名)—— 批量 os.Rename 不可逆。
2. 检出目标名冲突(两条迁到同一目标 / 目标已存在)则**整批拒绝**,
不做部分迁移:半迁移状态比不迁移更难收拾。
3. 逐条失败不中断,最后统一报告;执行前重查冲突(计划生成与执行之间
可能有人改过盘上状态),并校验目标不越出知识根。
- homed 启动在 initKnowledgeStore **之前**调 initKnowledgeMigration:改名后
扫盘一次到位,避免先以旧名建索引再改名造成内存键与盘上目录短暂不一致。
defaultApply=false ⇒ 启动只扫描+报告+打印可执行命令行,不替人决定。
单次改名上限 200 条,防失控目录规模拖住启动。
实测:报告模式零改动;冲突场景整批拒绝且盘上原封不动;迁移后 Store
正确载入 4 条并可按规范名逐条删除。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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feat(scheduler): 主 agent 忙时把积压任务自动转投给驻留子
问题(2026-09-19 线上实测):主 agent 被长任务占住时(现场:12 分 8 秒、69 次
工具调用),后来到达的消息全部以 level insufficient 排进中断队列干等 —— 同级
中断不能抢占同级运行任务(canPreempt),只能等前一个跑完。而内核本有驻留子
(独立 agent + 独立调度器)可并行干活。
行为(用户 2026-09-19 明确要求):
- 触发:运行任务持续 > offload_busy_after(5m) 且积压 >= offload_min_pending(3)
- 拉起/复用「转投专用」驻留子,把积压的纯排队输入转投过去
- 在原队列位置留下说明「[系统] N 条积压任务已转投给驻留子 agent X 处理…」
通道配置(按用户口径,与人工创建的子刻意不同):
- 不配 inputch(内核的干活 agent,不接收插件用户输入)
- 持有全部输出通道(结果要能发回 qq/webui 等正确通道)
三个设计要点(都是实测撞出来的,写进代码注释与设计文档 §7.1):
1. 检查必须在**独立 goroutine**:schedulerLoop 同步执行任务,放它里面在
「正忙」期间根本回不到循环顶部 ⇒ 永不触发(我第一版就写错了,测试才发现)。
2. 只转投 TaskQueued 纯排队输入:中断任务带级别语义、self 任务与父的记忆面绑定。
3. 转投失败/关闭时必须把任务**放回队列前端**:吞一条输入比多处理一条更糟。
这是设计 §7「决策在父的模型手里」的**刻意例外**(父正忙、物理上无法决策,
而积压任务本来就是空的),已在文档中显式记录,且默认关闭、由部署方显式打开。
测试 11 条:只取排队输入 / 不足量不取 / 放回不丢任务 / 说明自解释 / 默认关闭 /
空闲不触发 / 端到端转投 / 上限不增殖 / 独立 goroutine 确实会触发。
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2026-09-19 16:59:47 +08:00 |
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refactor(terminal): 内核开终端/命令历史权威视图,WebUI 与 CLI 都改接内核
按「内核开,两个插件接」重构终端与命令历史的数据归属。
背景:此前 WebUI 与 CLI 各订 EventToolCall/EventTerminalOutput 攅一份状态,
同一件事两份推导,还各自踩过同一个坑——工具 result 是 Go 的 map 文本
(map[cols:80 ... id:term_2 ...]),断言成 map[string]interface{} 永远失败,
terminal_create 的 id 回填不生效,/terminals 因此恒空(WebUI 也一样)。
实测确认:WebUI 自己的 /api/v1/terminals 与 /api/v1/cmd/history 同样是空的。
内核开(权威唯一真相):
- internal/agent/core/terminal_registry.go:TerminalRegistry 归并两类事件——
EventToolCall(terminal_create/close、cmd_run,id/command 从 args 或 Go map
文本回填)与 EventTerminalOutput(agentcli 生命周期 + 输出,含 64KB 缓冲上限、
100 条命令历史、50 个终端上限)。
- internal/sdk/terminal.go:新增 TerminalAPI(ListTerminals/CmdHistory)与
TerminalStatus/CmdExecStatus DTO。**不塞进 KernelStatus**:那是全量快照,
前端每 3 秒轮询 /kernel,背上每终端最多 64KB 输出会让轮询成本爆炸;
终端输出是按需拉取的明细,另开接口。
- Agent 订阅自己的事件总线(subscribeTerminalRegistry),且**只根 agent 建**
(驻留子共用同一总线,每个子都建会 N+1 份重复记账)。
- SDKConfig/Registry/bootstrap 接线:pluginReg.SetTerminalAPI(agent)。
生产者补全(agentcli):终端无输出时 ticker 不发事件,内核就无从知道终端
存在。新增 emitTermState,在 handleCreate/handleClose/readLoop 退出(超时/
进程结束/读取错误/stopCh)显式上报 running 状态,并给输出事件补 command 字段。
handleClose 改为接收 *sdk.PluginSDK 以便上报。
两个插件接(消费方):
- WebUI:删掉本地 termStates/cmdHistory/subscribeTerminalStream/handleToolEvent
及不再使用的 getStr;/terminals 与 /cmd/history 直接读 s.Terminal()。
- CLI:删掉上一轮刚加的 subscribeToolEvents 与 cliTermState/cliCmdExec;
/terminals 与 /cmd/history 直接读 s.Terminal()。两条路(local/remote)都通。
测试:新增 terminal_registry_test.go,锁死 Go map 文本解析(旧缺陷根因)、
生命周期、CLI 直调路径(无 EventToolCall 仅凭 output 事件建条目)、历史与
终端数量上限。全量 go test ./internal/... ./cmd/... 通过。
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2026-09-17 18:56:15 +08:00 |
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fix(memory): 记忆层启动接线/并发/落盘一致性整备
按设计方案整顿记忆系统,收敛一批"单测照不出、只在长跑生产里暴露"的缺陷:
- 启动接线:initMemoryStack 残留 `defer distiller.Stop()`,规则蒸馏
10min 心跳启动即死。改为由调用点 cleanup 停机,并补 Stopped() 探针 +
TestInitMemoryStackKeepsDistillerRunning / TestStartKeepsLoopRunningUntilStop。
- L0 相关性上下文:SetDenseSpace 注入稠密空间时回填已有事件的稠密向量,
否则旧事件走稀疏余弦、新事件走稠密余弦,同一次 Prune 里两种尺度混排。
- 文档检索:QueryScored 访问计数从读锁内写移出(-race 竞争),更新后置脏,
优雅关停可落盘、FindColdDocs 冷度判据跨重启不再失真。
- 蒸馏管线:只 flush 未落盘记录(persisted 标记)、蒸馏成功后从 raw 文件
删除对应行、原子写文件,修重启重复蒸馏导致 mention_count 膨胀。
- 图库:全量 Recall 加实体上限(内部整备路径,防大图整表进内存);
ClearSentenceID 补写锁;Commit/upsertEntity 计数语义注释澄清。
- 索引器:recalled 去重集加 FIFO 上限,防长跑进程自动注入越来越沉默。
- 文档/媒体注释修正;README 记忆层流程对齐跨模态召回。
验证:go build ./...、go vet、go test -race
./internal/memory/... ./internal/agent/core/... ./cmd/homed/... 全绿。
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2026-09-15 06:32:36 +08:00 |
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perf(webui)+feat(config): 聊天记录写盘节流 + 配置库空闲页回收
两条都是我上一封里点出、你说继续的问题。
① 聊天记录:每条消息都整段重写 → 节流合并写
原来 persistChatLocked 每次变更就整段重写记录文件,而一轮对话会触发多次
(用户消息、每个工具事件、收尾消息)。200 条上限下文件可达数 MB,单轮就能
放大出几十 MB 写。文件里还留着一个 chatSaveThrottle=3s 常量——声明了但从未
被使用(疑似上次 revert 的遗留),等于节流从来没生效。
现在:persistChatLocked 只置脏 + 唤醒写盘协程;chatPersistLoop 去抖
chatSaveThrottle(3s)、并以 chatSaveMaxDelay(10s) 兜底(持续输出也不会无限拖延);
写盘前把快照拷出来,**不持 chatMu 做文件 IO**;写失败重新标脏下轮重试。
插件 Stop 里调 Handler.Close():停协程 + 强制落最后一次(幂等),否则丢最后一轮。
实测(临时实例,连发 3 条消息):3s 窗口内记录文件**尚未创建**(节流生效);
SIGTERM 后文件出现且 6 条(3 用户 + 3 助手,无 LLM key 故为错误回复)全在
——关停落盘没丢。
② config.db:SQLite 的 DELETE 不缩文件 → 空闲页够多时 VACUUM
新增 ConfigRegistry.MaybeCompact(minFreeBytes, minRatio):空闲页 >= 1MB 且
占页数 >= 25% 才做一次 VACUUM,避免每次启动都重写整库。库里是 WAL 模式,
VACUUM 之后必须再 wal_checkpoint(TRUNCATE),否则主库文件看着没变小。
调用点放在插件加载**之后**(大值的搬走/删除发生在插件 Start 里,之前调没意义)。
实测(一个刚被搬走 5MB 聊天记录的实例):
freelist 1288 页 × 4096B;启动日志「配置库已压缩: 5394432 -> 118784 字节」
config.db 5,394,432 → 118,784 字节;记录文件 5,279,491 字节完好未动。
测试:TestChatPersistenceIsThrottled(节流窗口内不写盘 + Close 必落盘 + Close 幂等)、
TestMaybeCompactReclaimsFreePages(删大值后文件确实变小 + 数据完好 + 阈值不达标时不白做功)。
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2026-09-14 07:14:55 +08:00 |
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fix(webui): 设置接口不再吐内部数据;--webui 覆盖生效;端口占用不再静默成功
三处实测确认的缺陷:
① 设置接口整块吐出聊天记录
plugin.webui.chathistory 是 webui 自己持久化的整段聊天记录(生产实例
实测 5,176,016 字节),躺在插件配置表里被设置接口当普通配置项整块返回,
前端还会把它渲染成一个巨大的文本框。
修复:GET 跳过该键(按插件+键精确判定),PUT 直接 400,避免误改。
② CLI --webui 与 webui.listen_addr 一直是死配置
内核原本在插件加载前写 settings["addr"],但那时 config_<name> 表还没建
(表只在插件注册 def 时创建),PluginSettings.Set 的 INSERT 失败,而错误被
"_ =" 忽略了;随后插件 Start 里 RegisterDef 才建表并写入默认 :8080。
实测:传 "-webui 127.0.0.1:18099" 仍然监听 :8080。
修复:覆盖值改由插件自己接收(webui.SetListenOverride,loadPlugins 前调用),
优先级 CLI > webui.listen_addr(非默认值才算显式配置)> settings["addr"]。
实测修复后:"-webui 127.0.0.1:18099" 正确监听 18099,与生产的 :8080 并存。
③ 端口被占时 webui 静默死亡
Start 在后台 goroutine 里 ListenAndServe,先打印 "listening on" 再尝试绑定,
失败只留一行日志,Start 永远返回 nil → 插件仍被当成加载成功。
修复:net.Listen 同步做,失败即返回 error(交给加载器/守护),
成功后才起 Serve,并打印真实绑定地址。
A/B 实测(两个实例都撞生产的 :8080):
修复前:"listening on :8080" + "server error: address already in use" + LOADED: webui
修复后:"[plugin] start webui: webui: 监听 :8080 失败: ...",不再有 LOADED: webui
效果实测(同一实例,先注入 5,271,690 字节 chathistory):
GET /api/v1/settings 8,244,108 → 28,652 字节(约 1/288)
meta 条数 5,208 → 105,幻影键 0 条
设置页仍正常:?prefix=plugin.webui 返回 8 条 def;普通键 PUT 落库;
校验:GET/PUT 内部键被拒;-webui 覆盖真实生效。
新增测试:TestSettingsNoCrossPluginLeak(跨插件泄漏/幻影键/chathistory 读写)、
TestListenOverrideAndBindFailure(覆盖生效 + 端口占用必须报错)、
TestResolveListenAddrPrecedence(优先级)。
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2026-09-14 06:54:16 +08:00 |
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refactor(homed): main() 696 行按启动阶段拆成 25 个阶段函数
main() 原本是一整条 696 行的启动脚本:日志、目录、记忆、配置、Lua、守护、
追踪、内核 API、文本记忆、LLM 源、文档/知识、人格、插件、Agent、ONNX、
IPC、心跳、关停全挤在一个函数里,变量跨 500 行互相引用。
现在 main() 只剩「顺序编排 + 就地交接」(**149 行**,低于 funlen 阈值 150):
opt := parseFlags()
logDir := setupLogging(opt.dataDir)
agentWorkDir := ensureDataDirs(opt.dataDir)
mem, closeMem := initMemoryStack(opt.dataDir)
...
共 25 个阶段调用,实现体在同包 bootstrap.go(一一对应)。
零漂移保证:
* 阶段体逐字取自原 main,只做机械替换(`*dataDir`→参数、`memIdx`→`mem.indexer`);
* 原 main 的每个 defer 都换成一个在**同一位置**注册的 cleanup,
LIFO 释放顺序不变;多资源阶段内部再按原注册顺序取反;
* 语句级比对:原 main 的 525 条可执行语句全部有对应,无遗漏。
仅 3 处为**有意**的结构改写(其余为同义替换):
1. initLuaVM / initTextMemory:「启动成功才 defer Stop」改为
「失败返回 no-op cleanup,成功返回 Stop」——调用点语义不变;
2. startIPCServer:同上(用 started 标志保证失败时不 Stop);
3. resolveBaseAPIKey:把三级兜底 API key 解析提成一个纯函数。
* defaultPrompt 提为包级 const defaultSystemPrompt(不含版本号字面量)。
验证(A/B 实测,不是只跑编译):
* go build ./... / go vet ./cmd/homed/ / go test ./cmd/... ./internal/agent/... ./internal/plugin/... 全绿
* 重构前后二进制各起一次(-data 临时目录,SIGTERM 收尾),日志集合**完全一致**:
63 个注册工具、同名插件全部 loaded、kernel ready、插件逆序关停、'stopped'
—— 差异仅为并发加载插件的打印顺序。
全仓非测试 Go 函数现状:≥300 行 **0 个**,≥200 行 9 个,≥150 行 16 个。
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2026-09-14 06:30:45 +08:00 |
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