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ccc2ac2d4d fix(stop): 停止按钮真正生效——停止 ≠ 空中断;鸿蒙 screensue 支持 HTML
两处鸿蒙端缺陷 + 一个跨端(WebUI/GUI/鸿蒙)的停止语义缺陷。

## 症状(实测取证)

1. **鸿蒙终止按钮按下没反应**。POST /chat/interrupt 带空 body,接口回 200
   `{"status":"interrupted"}`,但 journalctl 零中断日志、生成继续跑到自然结束。
2. **鸿蒙 screensue 不解析 HTML**,把标签当普通字符串显示。

## 根因

停止按钮走的是「空内容中断」,而 interceptLoop 有一行
`if text == "" { continue }` —— 空内容被判为「无事发生」直接丢弃。
所以停止指令从未到达调度器;接口那个 200 是不诚实的。

另查明两条会放大症状的既有问题(停止后仍在跑):
- `chatStreamWithFallback`:流式连接失败时无条件回退非流式 `Chat`。
  上下文已取消时这等于**再发一次完整请求**(停止后模型继续生成)。
- `stepLLM`:`context.Canceled` 一律 `outcomeContinue` 重跑本步。
  这是给「被更高中断抢占」用的(现场要交出去、稍后继续),
  但用户按停止是「不要了」,重跑就是停止没生效。

## 修法(按用户明确的设计)

停止 = ①立即结束当前 LLM 推理(不重试、不恢复);
②对**停止那一刻已排队**的 x 条消息,后续在 pre-action 阶段依次短路。

- scheduler:新增 `armStop`(登记快照配额并返回当时排队深度)/`takeStop`/
  `consumeCancel`。配额取快照值(停止后新到的输入不受影响),
  重复按停止取 max 不累加(两个客户端同时按不该翻倍)。
- `interceptLoop`:读 `stop` 标记。停止时 armStop + cancelCurrentLLM;
  **纯停止不再进中断队列**(旧实现把它当空中断入队,所以停完还会活)。
  带注释的停止(`/stop 换个话题`)仍走中断路径。
- `stepLLM`:取消 + `takeStop()` → 直接 `outcomeDone`(不再重跑)。
- `stepPrepare`:`consumeCancel()` 命中即在 pre-action 短路收尾。
- `chatStreamWithFallback`:以 **ctx.Err()** 为判据拒绝回退(不是「错误是不是
  Canceled」——很多 provider 用 Canceled 表示「不支持流式」,那种必须继续回退,
  否则会把探测误判成取消;这条区分是跑全量测试时才暴露的)。
- WebUI handler / CLI `/stop`:空消息时带 `stop:true`。

## 鸿蒙端

- `BridgeCaps.ets`:新增 `looksLikeHtml`(首字符 '<' + 字母开头标签名,
  避免误判 "<3" 这类文本)、`screensueHtml`、`escapeHtmlText`。
- `ScreensuePage.ets`:HTML 走 **RichText**(只解析 HTML 子集、无脚本无网络),
  纯文本仍走 Text。不用 Web 组件:agent 下发的是第三方内容,
  Web 默认带 javaScriptAccess/fileAccess,等于让远端内容在客户端执行脚本。
  注入主题前景色,避免 RichText 用系统默认色导致深色主题下黑字不可见。
- `ChatSession.ets`:`interruptChat` 改发 `{stop:true}`(含类型声明,
  ArkTS 禁止无类型对象字面量),并在本地即时复位忙态 + 提示「已停止」。

## 验证

- 新增 `stop_semantics_test.go`:停止终结任务不重试(provider 调用次数恒为 1)、
  配额是快照(x 条短路、随后新到的不受影响)、重复 arm 取 max。
- `go test ./internal/... ./cmd/...` 全绿。
- 鸿蒙 HAP 构建通过;unsigned 包已装进模拟器(signed 包受
  READ_PASTEBOARD 授权限制装不上,与既有记录一致)。
2026-09-18 11:26:12 +08:00
1f5af1dccf feat(cli,ohos): 补齐两处能力缺口——CLI /memory context|tools、鸿蒙 camerasue 录像回传
核对「CLI 与 WebUI 插件能力对齐」时发现两个此前遗漏的缺口,一并补齐。

1) CLI /memory 缺 context 与 tools(internal/plugins/cli/plugin.go)
   WebUI 有 GET /api/v1/memory/context 与 /api/v1/memory/tools,CLI 只有
   query/graph/text。IndexerAPI 本就对内部插件开放(BuildContext/
   FormatContext/GetToolDefinitions/BuildToolPrompt),不是 SDK 缺口。
   补上后与 WebUI 同源:context 打印「实际会注入什么上下文」,
   tools 打印工具定义 + 工具提示词。
   waiter 同步接上两条远端路由与 help 文案。

2) 鸿蒙 camerasue 录像(BridgeCaps/BridgeRouter/DeviceBridge.ets)
   此前 `camerasue <N秒>` 直接返回「暂不支持录像回传」。查 SDK 后发现
   cameraPicker 本身就有 PickerMediaType.VIDEO 与 PickerProfile.videoDuration
   —— 录像完全可行,只是回传通道没接。
   现改为:VIDEO 模式取回 mp4,经 DeviceBridge.sendDataChunked 按
   cmd_data_start/分块/cmd_data_end 回传(与 GUI/CLI 录像路径一致),
   网关聚合后落盘成文件、agent 拿路径;照片仍走小体积 base64 内联。
   上限 64MB、时长 1~300s,超限明确报错而不是把 WS/上下文撑爆。

   依赖方向处理:BridgeCaps 需要「往本请求回传字节」,但 DeviceBridge 为取
   CapResult 已 import BridgeCaps,反向 import 会成环。改为 BridgeRouter
   注入 DataChunkSender 回调(它同时持有 deviceBridge 与 reqId),
   BridgeCaps 不碰 socket。新增 CapResult.chunked 标记「结果已由能力分块
   发完」,DeviceBridge 据此不再回 cmd_result,避免网关把已完成请求与后续
   分块错配。

验证:hvigor assembleHap BUILD SUCCESSFUL(ArkTS 编译通过,改动文件零告警);
make check-client-versions 一致;go vet 干净;全量 go test ./internal/... ./cmd/... 零失败。
2026-09-18 10:04:53 +08:00
9de3b365a6 fix(agentcli): 修 4 个真实缺陷——停机死锁、超时泄漏、僵尸堆积、孙进程逃逸
jianf 提示 agentcli 可能有问题,系统性审了一遍(含 -race 与线上实证),
确认并修复 4 个互相叠加的真实缺陷,每个都配了「去掉修复即失败」的回归测试。

1) 停机/热重载死锁(plugin_stop_test.go)
   Stop() 先 p.wg.Wait() 再 Close 终端,而 readLoop 自己也记在 p.wg 上、
   只监 t.stopCh 不监 p.stopCh。只要有一个终端开着,wg.Wait() 就永不返回。
   后果:插件卸载/热重载(StopAndUnload/ReloadOne)与停机全挂死,且
   registry 持锁时是整个内核一起挂。
   修:先关活跃终端(move 出 map 后在锁外 Close),再 wg.Wait();
   readLoop 顶部加 p.stopCh 探测;Stop() 用 sync.Once 保证幂等。

2) 终端超时后资源全泄漏(plugin_lifecycle_test.go)
   readLoop 的 IsExpired 分支只 delete(sessions) 后 return,既不 Kill 也不
   Close。终端已被移出 sessions,cleanupLoop 也再看不到它,进程/PTY fd/
   reader 协程无人回收。实测:timeout=1s 的 sleep 300 超时后进程仍在跑。
   修:readLoop 加 defer releaseResources(),保证「只要退出就释放」。

3) 子进程从不回收 → <defunct> 僵尸堆积(pty_linux.go + plugin_lifecycle_test.go)
   newCommandPty 只 Start 从不 Wait。线上实测 homed 名下已有一个
   [sh] <defunct> 僵尸子进程。
   修:linuxPty 加 Wait()(sync.Once 保证只 Wait 一次),
   releaseResources 通过可选接口 Wait() error 调用(Windows ConPTY 不实现则跳过)。

4) Kill 只杀直接子进程,孙进程逃逸(pty_linux.go + plugin_lifecycle_test.go)
   newCommandPty 用 Setsid,sh 是新进程组领头,真正的命令(sleep/vim)是
   其孙进程且同组。只 Kill(sh) 会留下孤儿继续跑。实测:`sleep 300; echo done`
   只杀 leader 后 sleep 仍在(被 init 收养)。
   修:改为 syscall.Kill(-pid, SIGKILL) 杀整个进程组,失败再回落单进程 Kill。

测试设计要点:回归用例必须让「sh 保留为父进程 + 孙进程显式 trap "" HUP」,
否则单个 sleep 会被 sh exec 掉、关 PTY 的 SIGHUP 又会顺手带走孙进程,
两个缺陷都测不出来(这两种情况都实际踩过并修正了用例)。

全量 go test ./internal/... ./cmd/... 通过,agentcli 单包 -race 通过。
2026-09-17 20:24:03 +08:00
ec13eb391a fix(agentcli): 终端退出前补推残留输出,短命令输出不再丢失
线上验证「内核开、两个插件接」时发现的真实缺陷:`echo`、`ls` 这类在首个
200ms ticker 之前就结束的短命令,readLoop 走到 `!terminalRunning(t)` 分支
直接 return,残留在 stream 里的输出从未 flush。

症状:输出只留在 session.buf 里——agent 用 terminal_read 能看到,但
terminal_output 事件永远发不出去,于是内核权威视图(以及 WebUI/CLI 的
/terminals)的 output 恒为空。实测 term_2(echo HELLO_KERNEL_REGISTRY)
在 /terminals 里 output="" 而 agent 同期 terminal_read 拿到了正文。

修法:
- 抽出 flushTermStream(s, t),ticker 与所有退出路径共用同一条推送路径
  (避免以后再出现「某条退出路径忘了 flush」)。
- readLoop 顶部加 defer:defer flushTermStream 后于 defer emitTermState
  声明 → LIFO 下先 flush 再报停止,保证「最后一段输出」先于 running=false
  到达订阅者。

测试:plugin_flush_test.go 新增 TestReadLoopFlushesOutputOnExit——走
EventBus 捕获事件,推入输出后立即让进程退出(远早于 ticker),断言输出
已补推且末态 running=false。已验证去掉修复即 FAIL、加回即 PASS。

注:handleRead(clear=true) 会主动 Reset stream(避免与读取结果重复),
属既有设计;本修复针对的是「未被读取就退出」的路径。
2026-09-17 20:00:47 +08:00
e70d2171ee refactor(terminal): 内核开终端/命令历史权威视图,WebUI 与 CLI 都改接内核
按「内核开,两个插件接」重构终端与命令历史的数据归属。

背景:此前 WebUI 与 CLI 各订 EventToolCall/EventTerminalOutput 攅一份状态,
同一件事两份推导,还各自踩过同一个坑——工具 result 是 Go 的 map 文本
(map[cols:80 ... id:term_2 ...]),断言成 map[string]interface{} 永远失败,
terminal_create 的 id 回填不生效,/terminals 因此恒空(WebUI 也一样)。
实测确认:WebUI 自己的 /api/v1/terminals 与 /api/v1/cmd/history 同样是空的。

内核开(权威唯一真相):
- internal/agent/core/terminal_registry.go:TerminalRegistry 归并两类事件——
  EventToolCall(terminal_create/close、cmd_run,id/command 从 args 或 Go map
  文本回填)与 EventTerminalOutput(agentcli 生命周期 + 输出,含 64KB 缓冲上限、
  100 条命令历史、50 个终端上限)。
- internal/sdk/terminal.go:新增 TerminalAPI(ListTerminals/CmdHistory)与
  TerminalStatus/CmdExecStatus DTO。**不塞进 KernelStatus**:那是全量快照,
  前端每 3 秒轮询 /kernel,背上每终端最多 64KB 输出会让轮询成本爆炸;
  终端输出是按需拉取的明细,另开接口。
- Agent 订阅自己的事件总线(subscribeTerminalRegistry),且**只根 agent 建**
  (驻留子共用同一总线,每个子都建会 N+1 份重复记账)。
- SDKConfig/Registry/bootstrap 接线:pluginReg.SetTerminalAPI(agent)。

生产者补全(agentcli):终端无输出时 ticker 不发事件,内核就无从知道终端
存在。新增 emitTermState,在 handleCreate/handleClose/readLoop 退出(超时/
进程结束/读取错误/stopCh)显式上报 running 状态,并给输出事件补 command 字段。
handleClose 改为接收 *sdk.PluginSDK 以便上报。

两个插件接(消费方):
- WebUI:删掉本地 termStates/cmdHistory/subscribeTerminalStream/handleToolEvent
  及不再使用的 getStr;/terminals 与 /cmd/history 直接读 s.Terminal()。
- CLI:删掉上一轮刚加的 subscribeToolEvents 与 cliTermState/cliCmdExec;
  /terminals 与 /cmd/history 直接读 s.Terminal()。两条路(local/remote)都通。

测试:新增 terminal_registry_test.go,锁死 Go map 文本解析(旧缺陷根因)、
生命周期、CLI 直调路径(无 EventToolCall 仅凭 output 事件建条目)、历史与
终端数量上限。全量 go test ./internal/... ./cmd/... 通过。
2026-09-17 18:56:15 +08:00
3cce605722 feat(cli): /terminals、/cmd/history、/terminal 对齐 WebUI(事件面 + ToolAPI,无需新接口)
去看了一遍源码,纠正上轮判断:终端与命令历史也不是 WebUI 插件私有。
- 终端会话:agentcli 插件持有,发 EventTerminalOutput;WebUI 只是订阅该事件
  自己攒视图。命令历史:WebUI 订阅 EventToolCall 的 cmd_run 攒的。
- 于是 CLI 插件订阅同样两个事件即可同口径:/terminals、/cmd/history。
- 开/写/读/关终端:SDK 的 ToolAPI.ExecuteTool 已允许跨插件调用工具,
  CLI 直接调 agentcli 的 terminal_create/write/read/close,新增 /terminal 子命令。

waiter 侧同步:/terminals、/cmd/history 两条路(local/remote)都接;/terminal
仅在 local 可用(远端 WebUI 无对应 REST 端点,明确提示而不是当聊天发出去)。
2026-09-15 15:31:32 +08:00
0227fc2d4d feat(cli): /persona 与 /agents 对齐 WebUI(复用已开放的 SDK 面)
- /persona:读写 core.agent.personal_prompt / core.internal.persona_initialized;
  插件 SDK 的 Settings() 满足 internal/config.PersonaKV,与 WebUI 同一实现。
  GET 等价返回 initialized/current_prompt/file_override;/persona set <mode> [内容] 写。
- /agents:改用 supervisor.ListAgents()(WebUI /agents 同源),此前只回一个
  agent_id、驻留子信息全丢。
- waiter 侧 /persona 在 local/remote 两条路都接上,/help 补齐。
2026-09-15 15:25:20 +08:00
91c25fa536 feat(cli): /runtime 接上(runtime 本就经 KernelStatus 对内部插件开放)
纠正上一轮的判断:runtime 不是“SDK 未暴露”。s.Status().GetKernelStatus()
里的 Scheduler / Residents / Channels / InputChannels 就是 WebUI /runtime
的数据源,内部插件同样拿得到——CLI 只是漏接了这条命令。

- CLI 插件新增 /runtime,输出与 GET /api/v1/runtime 同口径。
- waiter 侧 /runtime 在 local(发 CLI 插件)与 remote(走 REST)两条路都接上,/help 补齐。
2026-09-15 14:29:29 +08:00
bcaa8f3f31 feat(cli): /plugin install 真正可用(直连 pluginmgr 回环端点,与 WebUI 同实现)
原来 CLI 的 /plugin install 只打印“请去 WebUI”。插件安装逻辑在 pluginmgr
插件里(回环 HTTP,默认 127.0.0.1:9876,无鉴权),WebUI 也是转发到它;
CLI 插件改为直连同一端点,能力对齐。
2026-09-15 12:17:34 +08:00
5333a33e20 feat(cli): CLI 插件能力对齐 WebUI(memory/knowledge/config/tracker/adapters/network)
原来 CLI 插件只覆盖 WebUI 的一小部分:/memory 只有 query、/knowledge 只有
list、没有 config/tracker/adapters/network,结构化输出还各拼一套文本格式。

按 WebUI 的 REST 面对齐:
- /memory query|graph|text [n]     (对应 /memory、/memory/graph、/memory/text)
- /knowledge | delete <name> | stats(对应 GET/DELETE /knowledge)
- /config                          (对应 GET /config)
- /tracker | rollback              (对应 GET /tracker、POST /tracker/rollback)
- /adapters | remove <name>        (对应 GET/DELETE /adapters)
- /network                         (对应 GET /network)
- 统一 writeJSONContent:结构化数据一律缩进 JSON,与 WebUI 同口径。

waiter 侧同步:把上述命令在 local(发 CLI 插件)与 remote(走 REST)两条路
都接上,/help 补齐;两条路语义一致。
2026-09-15 12:14:25 +08:00
bc32fbbc98 feat(webui): 阶段管道的工具格改为滚动展示最新一条调用
「工具」是循环格:一轮里可能调几十次工具/输出通道。此前每一次都追加成
chip,这一格被撑成一长条,反而看不出「现在在调什么」。改为固定一行的
滚动视口——只留最新一条,右侧给出本轮累计次数;新调用到来时旧条向上
滚出、新条滑入(morph 就地改文本不会重放 CSS 动画,故摘类 + 强制 reflow
+ 重加类)。并给 chip 名称加 .rt-chip-t 承接省略号,窄框不再硬切半截。

配套 TestStagePipelineToolCellShowsLatestOnly 钉住该口径。
2026-09-14 20:07:29 +08:00
0faf9fb4e8 style(webui): 队列/管道列宽下限收到 100px,消掉「4 个 + 1 个」孤行
118px 时容器 540px(小窗口侧栏展开的宽度)只放得下 4 列,第 5 个框
落到第二行且后面四个位置全空 —— 正是「看着空」的那种观感。
收到 100px 后 540px 也能一行放下 5 个;配套给 .rt-qmeta 加 wrap,
窄框里「登记/抢占」两枚迷你条换行而不是撑破框。

五档实测(1400/1100/900/700/480):1400/1100/900/700 都是 5 框一行
(200/140/100/120px),480 为 3+2;均无横向溢出,框内元素无越界。
2026-09-14 18:45:36 +08:00
f89e57a732 feat(webui): 阶段管道与中断队列统一为等大表框,字体加大加粗
问题:阶段管道是「小圆点 + 一条连接线 + 9px 小字」,中断队列是五行
「名字 | 进度条 | 元数据」的扁条 —— 两块都远小于旁边的 KPI 框,中断队列四级
全为 0 时四行几乎全是空白,既占高度又难看。

改法:两块统一成同一套视觉语言 —— **等大表框**(与 KPI 同一种骨架)。

阶段管道(.rt-pipe-row / .rt-pipe-cell)
- 5 个等大框,框内 = 图标 + 阶段名 + 本阶段本轮发生的事件 chip。
- 阶段名 9px/500 → 13.5px/700;图标 12px → 15px。
- 当前阶段整框点亮(accent 描边 + 淡底 + 内阴影),不再靠一个小圆点表意。
- 删掉圆点、连接线、滑块把手那套已死的 CSS(.rt-pipe-track/.rt-pipe-knob 等)。

中断队列(.rt-queues / .rt-qcell)
- 五行扁条 → 5 个等大框(L4/L3/L2/L1 + 排队),一行排开。
- 框头级别名 16px/800、深度数字 26px/800(原来深度只是行末一个小数字)。
- 级别色同时用在框头、点亮格槽、有积压时的整框描边 —— 一处配色贯穿。
- 排队队列无级别,用虚线框与四级中断区分(另一**类别**,不是另一优先级)。
- 保留可见格槽:0 时也有形状,不会变回一片空白。

列宽自适应:两块共用 repeat(auto-fit, minmax(118px, 1fr)),
118px 而不是 150px 是为了让 640–740px 容器(窄屏侧栏收起后的宽度)也能
5 个框排一行,不出现「4 个 + 1 个」的孤行。chip 补 min-width:0 以免撑破窄框。

顺带清掉一条无用的旧 .rt-chip 规则(与新规则重名且只被阶段事件用到)。

实测(现网 CDP,1400/1100/900/700/480 五档):
- 1400/1100/700px:5 框一行(200px / 140px / 120px);900/480px:换行且框仍等大
- 五档均无横向溢出
- 字号:阶段名 13.5px/700,级别 16px/800,深度 26px/800
- 注入一轮轨迹:输入=输入|行动=思考|工具=qq_get_message x3 qq*|输出=生成|结束=完成
- 注入 L3=3/排队=2:L3 描边 rgba(255,166,87,.55)、框头与点亮槽同为琥珀色;
  排队绿框;空的 L4 保持默认描边(首次读到的默认色是 0.25s 过渡中途,非 bug)
- chip 未溢出所在框;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
2026-09-14 18:38:08 +08:00
37924b295b feat(webui): 总览底部源码区改为独立的「开源许可」框(协议 + 全文 + 源码)
此前总览底部只在 KPI 卡里挂了一行小链接(.ov-foot),既看不出受什么许可
约束,也看不出 AGPL 网络服务场景下的义务。现在单独成一张卡:

  开销许可
    许可协议     AGPL-3.0-only   → GNU 官方全文
    源码仓库     <source_url>    → 仓库
    网络服务条款(§13):把修改后的版本作为网络服务对外提供时,
                        必须向使用者提供取得对应源码的途径。

内核侧(License 是新事实,不能只靠前端写死):
- internal/meta:新增 License(SPDX 标识)与 LicenseURL,都可 -ldflags 覆盖。
  LicenseURL 默认指向 GNU 官方 AGPL-3.0 全文页 —— 与仓库托管方、分支名、
  文件路径都无关,换仓库/换分支不会失效。
- internal/sdk/status.go 的 BuildStatus:新增 License / LicenseURL 两个
  json 字段(additive,旧消费方忽略未知字段即可)。
  注意 internal/sdk 不受公开接口冻结约束(docs/git-branching.md §六),
  本次未触碰 third_party/homeagent-sdk/sdk/。
- internal/agent/core/status.go:从 meta 填充。

前端:
- 骨架里 .ov-foot 换成独立的 <div class="card" id="ov-legal">(放在 KPI 卡之后)。
- 网络条款那一段按许可标识是否含 AGPL 决定是否渲染,不硬写协议名。
- 内容对一次构建是常量,沿用 __html 比对,填一次后不再重建(不引入闪烁)。

验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- /api/v1/kernel 的 build 现在带 license="AGPL-3.0-only"、
  license_url="https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html"
- 卡片为真框:class=card、border 1px、radius 14px;总览结构 = rt-panel | card | ov-legal
- 两个链接均为真 <a>,target=_blank + rel=noopener noreferrer
- updateOverview() 再跑一次,卡片子节点身份不变(不重建、不闪)
- 回归:KPI 版本副行、阶段管道 5 节点/5 列/6 SVG、队列 5 行×5 格 均正常
- 无横向溢出;总览/侧栏/顶栏渲染文本无 emoji
- go vet 干净;agent/core、plugins/webui、plugins 全量测试通过
2026-09-14 17:48:54 +08:00
bead5746c3 feat(webui): 总览显示内核身份、图标全 SVG 化、队列改格槽、阶段管道下方按阶段列事件
四个问题一起改(都出在总览/内核页的展示层,不动内核逻辑):

1) 内核版本不再"看不见"
   - 36b577b 改图标 KPI 时把 kernel_name 丢了,只剩一个 "v1.4.0",分不清
     是哪个内核、哪次构建。现在 KPI 值给版本号,下面补一行副行
     「HomeAgent · <commit>」(.ov-sub)。
   - 内核页此前**完全没有构建信息**,现在补一张「构建」卡:内核名/内核版本/
     Commit/构建时间/SDK 兼容/源码链接(AGPL §13 的入口页)。

2) 任何位置都不再用 emoji/符号字符充当图标
   - 新增 RT_ICO(纯内联 SVG,24x24 / currentColor),替换:阶段节点的循环
     标记(原 ↻)、轨迹 chip 的工具/输出标记(原 ⚙/⇥)、"立即运行"(原 )、
     工具卡与思考卡的下拉箭头(原 ▾)。
   - CSS 注释里的同类字符一并去掉。

3) 队列不再"空着只有文字"
   - 原来画的是宽度百分比进度条:深度为 0 时宽度就是 0,五行只剩文字。
     改成 rtSlots 的「车位」式格槽(至少 5 格、最多 16 格,按全场最大深度
     缩放),0 时仍有可见形状,占用多少一眼可数;超出格数时给 +N。
   - 修掉一个真实的 DOM 结构错误:第五条「排队」队列被写在 .rt-levels 闭合
     **之后**,且后面多一个 </div>,多出来的闭合标签会提前关掉祖先节点、
     把整块布局撞歪。现在它回到容器内。

4) 每一步管道的事件显示在管道下方对应阶段列里
   - 原来是一条拍平的 chip 序列,看不出"这件事发生在哪个阶段"。
     现在 .rt-pipe-cols 与上面的阶段节点共用 5 等分栅格,事件按 g(阶段组)
     分列落位;实测列中心与节点中心偏差 ≤ 2px。
   - 轨迹覆盖全部阶段(输入/思考/工具/输出/完成),同阶段重复的同一条
     累加 ×N 而不是刷屏(rtTrailPush)。空列显示一个弱化的「无」。

验证(现网 1400x920,CDP 实测):
- 版本 KPI = v1.4.0+hotfix.0fd4fb1 / HomeAgent · 0fd4fb1;内核页构建卡齐全
- 注入一轮轨迹:col0=输入 col1=思考x2 col2=qq_get_message x3/qq/cmd_run
  col3=生成x2 col4=完成,active 节点=工具,×N 计数正常,3 个 chip SVG
- 队列 L3=3/5、排队=2/5 点亮,L3 取到琥珀色 rgb(255,166,87)
- 页面无横向溢出;总览/侧栏/顶栏/内核页渲染文本无 emoji
- go vet 干净,internal/plugins/webui 测试通过
2026-09-14 17:40:54 +08:00
21db84e8dc fix(webui): 拓扑 +N 提示改用输出带顶部锚点,修提示串行
无输出通道的 agent 那条带上 outTop 在渲染时才确定,而提示行仍在用
循环变量 y(已累加到别的带),所以「+N 更多」会跑到隔壁带上。
改用该带自己的 outTop,并把基线从 +13 收到 +11(紧贴最后一行)。
2026-09-14 17:40:46 +08:00
0fd4fb1f7a fix(webui): 拓扑按实测容器宽布局 + 字号/截断,修间距失衡与文字难读
三处实机问题:
1) viewBox 固定 640 而容器 ~920,浏览器按 'meet' 把内容顶到左上、右侧空出一大片
   —— 观感就是「间距不对」。改为 viewBox 宽 = 实测容器宽、width 用像素值,
   缩放恒为 1(已用 getScreenCTM().a 验证)。
2) 文字全是 9-11px + 低对比度硬编码色(#8b90a5)→ 难读。字号提到 10.5-12.5px,
   fill/font-size 改走 .tp-* 类,颜色交给 --text-primary/--text-muted 主题变量。
3) 列短的一侧原来顶在带上半、节点居中,连线又长又歪;长通道名还会溢出到邻居身上。
   现在两列在带内各自居中、节点块高度参与带高计算(单行带不再把节点名压到下一条带),
   长名按估算宽度截断加 …,完整名放 <title> 悬停可见。
另:rtSpark 用的 _rtEdgeIn/_rtEdgeOut 键与取值方式未变,光点动画照旧。
2026-09-14 16:51:41 +08:00
c252915083 feat(webui): 阶段管道改「循环 + 本轮轨迹」,区分工具/输出调用;再砍总览文字
jianf:阶段管道像无记忆的单向滑块,但一轮里会多次 toolcall、也可能多次输出;
且没区分 output_* 调用与普通工具调用;总览仍有一大坨文字。

- 阶段管道不再是单向滑块:#
  画成 输入 → 行动 ⇄(工具↻) → 输出 → 结束 的循环结构,当前阶段高亮;
  下面用一排 chip 记**本轮真实发生过的序列**(on_input 重置、before_toolcall 追加、
  after_output 收尾,最多 24 条)。工具调用会反复出现,循环因此可见。
- 区分调用类型:普通工具 chip 前缀 ⚙(青),output_* 输出通道调用前缀 ⇥(accent 色),
  两者配色与图标都不同。
- 文字再收缩:删掉「累计:入队/执行/抢占/挂起/背压」整行;队列标签由
  「L4 内核独占…」压成 L4/L3/L2/L1/排队(原描述进 title);各段标题压成
  「队列」「栈」「拓扑」;KPI 块标签压成 排队/中断/栈/子代理。

顺带(同类问题):CLI /stop 是人在终端当场下的指令,优先级由默认 L1 提到 L3。
2026-09-14 16:31:37 +08:00
36b577bff8 fix(webui): 总览改静态骨架 + 图标 KPI,彻底去掉整页重建的闪烁
jianf:仍严重闪烁;应彻底摒弃增量重建,用动态图标 + api 数据展示;主页文字太多。

- renderOverview 从「每次 innerHTML 重建整页(含运行态面板)」改成**首帧建一次
  静态骨架**,之后 renderAll(每 15s 一次)只 updateOverview —— 只写 textContent
  与类名,一个节点都不重建。实测连续两次 renderAll 后 #ov-kpis / #ov-status /
  #rt-panel 仍是同一批 DOM 节点,这是"不再闪"的直接判据。
- 主页文字大幅收缩:删掉「系统概览 / LLM 状态 / 记忆状态 / 运行时」四张 kv 文字卡,
  改成一排 8 个图标 KPI(状态/运行/插件/版本/LLM/记忆/文档/运行时),状态用彩色
  圆点表达,其余只留数字 + 两字标签。
- 运行态面板不再被 renderOverview 清空(去掉 _rtSig=null 与重建),保持连续更新。
2026-09-14 16:16:14 +08:00
97111778a9 feat(webui): 数据查询 API + 前端 keyed 对账,去掉「局部重建」的闪烁
jianf:局部重建的闪烁几乎消不掉,应暴露数据查询 api,前端轮询后增量更新视图,
聊天记录也用这套。

后端(数据查询 api):
- ChatMsg 增加 seq(服务端单调递增、随记录落盘);老记录加载时补 1..n,重启不重编号。
- /api/v1/chat/history 增加 after=<seq> 增量通道:只回 seq 更大的消息,返回 last_seq
  作下次游标;一批超 limit 时回**最旧**的一批(回最新会把被挤掉的旧消息永久漏掉)。
  普通响应也带 last_seq,客户端首次全量后据此初始化游标。
- 测试 TestChatHistoryIncrementalAfterCursor 钉住「不重不漏 + 截断停在返回的最后一条」。

前端:
- 新增通用 morph():按「子节点位置 + nodeName」递归对账 DOM,同名节点复用、只同步
  变化的属性与文本。运行态面板的 put() 由 innerHTML 重建改为 morph —— SVG 圆环、
  队列条、数字块这些未变节点不再被替换,CSS 过渡与动画不再从头播。
- 聊天列表改用 keyed commitChatList():按 data-key(服务端 seq / 本地临时 key)对账,
  未变消息节点一个字节都不动,只替换真正变化的那条。
- syncChatFromHistory 改走游标:pollChatIncremental() 用 after 拿增量 + tail=1 探尾部
  原地更新(工具调用/最终文本是原地改的,不产生新 seq);聊天页可见时 3s 轮询。
2026-09-14 15:56:27 +08:00
f722498dba feat(webui): 默认配色改黑白 + 设置页新增「外观」区
jianf:默认配色太花,且配色要能在设置页调。

- 新增 mono(黑白灰)配色并设为默认:未选过配色的 localStorage 一律
  data-color=mono。黑白下连拓扑归属配色也走灰阶,不至于只剩一张彩图。
- accent 的所有硬编码 rgba(255,127,172,x) 收敛成语义变量 --accent-rgb,
  各配色块(sakura/cyan/violet/emerald/amber/blue)各自声明自己的 rgb,
  于是换配色时阴影/描边/阴影辉光一起换,不再残留粉色。
- 设置页新增「外观」区(侧栏最前):主题(浅/深)+ 7 个配色圆点 +
  背景图 URL/模糊。原先只有侧栏底部一个调色盘图标,找不到。
- 切配色时强制重画运行态(置空 _rtSig),否则拓扑会停在旧色。
2026-09-14 15:44:17 +08:00
e4d69fa140 feat(webui): 总览改版 —— 阶段管道滑块 / per-agent 负载环 / 通道→agent 拓扑与光点
总览页此前是一堆数字与文字块,看不出「这一轮走到哪、谁忙、消息从哪进哪出」。
本次把运行态面板改成以图形为主:

- 阶段管道:七阶段滑块,由 SSE stage 事件驱动,当前阶段高亮、滑块滑过去;
  一轮结束(after_output 或 2.5s 无事件)自动回到空闲,不做假动画。
- 队列与中断栈:沿用五条进度条(L1–L4 + 排队),中断栈补一条深度进度条。
- Agent 拓扑:改成「每 agent 一条横带」——左 inputch、中 agent 节点(圆环 = 负载)、
  右 outputch,连线即路由;删掉旧的「归属框 + 单个内核盒」画法(看得出哪个子接了哪条输入)。
- 光点动画:channel_input(新增轻量 SSE 事件)沿 inputch→agent 连线跑;
  agent_output 沿 agent→outputch 连线跑。用 SMIL animateMotion,不需要 rAF 循环。
- 负载:由该 agent **自己的**调度器积压(排队 / 四级中断 / 中断栈)按级别加权折算,
  环形图展示。为此把驻留子的调度器积压透出到状态面(SDK 纯追加字段)。

后端:sdk.ResidentStatus / core.ResidentInfo 增加子 agent 调度器积压四项;
WebUI SSE 增加 channel_input 轻量事件(只带通道名与 agent id,不带正文)。

顺带收口对话区视觉(页签改分段控件、消息间距/气泡区分、输入区分隔线)。
2026-09-14 15:33:23 +08:00
0fda210e8b feat(webui): 视觉重做第一轮 —— 侧栏图标化、顶栏标题化、卡片/行/按钮收口
反馈是「丑死了」,没有具体项,所以按「哪儿在制造廉价感」逐条改:

1. **侧栏只有文字**:6 个导航项各加 24×24 stroke 图标(currentColor,随选中/hover 变色),
   10px 间距、13.5px/500 字重、圆角 10px 的药丸命中区;品牌字改 sakura→frost 渐变。
   → 空荡荡的 16rem 栏终于有了骨架。

2. **选中态把文字整体右推 + 发光文字**:原来用 `border-left: 3px` 画选中条,
   hover 时整行抖 3px;还加了 text-shadow 光晕。改成 `box-shadow: inset 2px 0 0`
   (不占布局)+ 取消光晕 + 选中加粗。这类「一像素级不稳」是廉价感的主要来源。

3. **顶栏只有一行灰字面包屑**:把当前页做成 15px/650 的标题色,面包屑碎片
   压到 12.5px 且降透明度;顶栏 48→56px。页面总算有「入口」。

4. **卡片 hover 整页上下浮**:`.card:hover` 去掉 `translateY(-1px)`(十几张卡一起
   浮,视线扫过像在抖),只提亮阴影与描边;padding 20→22、卡片间距 16→18。

5. **卡片标题没有章节信号**:`h2` 前加 3×14px 的 sakura→frost 渐变短竖。

6. **kv-row 是文字墙**:flex + 固定 180px 键列 → grid `minmax(110px,180px) 1fr`,
   行高 8px、负外边距 hover 高亮、末行去分隔线、数值 `tabular-nums`(端口/计数上下对齐)。

7. **满屏药丸按钮**:`.btn` 圆角从 999px 收到 10px(与卡片同一套圆角),
   padding/font 微调;`.btn-sm` 11→11.5px 提升可读性。

8. **内容区靠左铺满**:`.container` 居中 + `max-width: 1240px`(超宽屏摊满整个
   屏幕是「后台模板」的典型观感)。

i18n 有个坑:切语言那段是 `el.textContent = …`,所以 `data-i18n` 必须从 `<a>` 挪到
内层 `<span>`,否则切一次语言图标就被抹掉。实测 ZH→EN→ZH 图标都在。

验证:go build/测试绿(webui + sdk + agent + plugin);真机 1440×900 六页截图对比
(侧栏图标、渐变品牌、标题竖条、grid 行、居中内容区均生效)。
2026-09-14 14:29:17 +08:00
cdb2ea2207 polish(webui): 拓扑图只在容量非默认时写数字(去掉十几行「默认」文字) 2026-09-14 11:24:34 +08:00
e8d7bb4c06 feat(webui): 通道归属合并进拓扑图,整张图改 SVG(少文字、多图形)
上一版把「通道分配(按归属)」单开一段,等于把同一件事拆成两张表——
而通道属于谁是**拓扑的一部分**(左边这些输入口分别被谁接管),拆开反而
看不出关系。按用户要求合并,并整体改成图形化:

- 整张拓扑用 SVG:左侧按归属画出输入通道容器(根=青色虚线框,驻留子=彩色
  实线框并标轮次/上下文满),→ 汇集母线 → 内核 → 输出母线 → 右侧输出通道。
  **连线即路由**。
- 信息全部改用图形编码:归属=容器/配色、容量=节点内细条(默认容量不画填充)、
  输出能力=五个彩色圆点(text/file/image/audio/structured)。
- 文字降到最少:去掉四个数字块的副标题、排队队列那行只留 "FIFO"、
  通道行不再写"回程由来源决定"这类说明。
- 段名改为「通道拓扑(连线即路由;左框 = 归属)」。

验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui 测试全绿。
2026-09-14 11:22:20 +08:00
75f377fd4d fix(remotedevice): 心跳 pong 忘了 Flush —— 修「设备通道每 60 秒掉线重连」
真因(实测定位):服务端 writePong 只调 writeFrameHeader,**不 Flush**。
pong 只有两个字节,且设备空闲时没有任何别的写会顺带把 bufio 缓冲刷出去 ——
于是 pong 永远留在服务端缓冲里。

链路:客户端每 30s 发一个 ping(pingLoop)→ 服务端算出 pong 却没发出 →
客户端的读循环设的是「2 倍 ping 间隔」读超时(默认 60s)→ 每 60 秒准点
i/o timeout → 桥断开 → 3s 后重连 → 服务端 markOffline 注销 outputch,
重连后再注册。

生产日志就是这个指纹(online :20 → offline 下一分钟 :20 → 重连 :23,
连续数小时无一次例外);面板上表现为设备通道/工具凭空消失又出现,
/devices 列表跟着闪。

改法:writePong 复用 writeFrame(它 Flush)。另把客户端读循环退出时的
静默 return 改成带错误与 opcode 的日志 —— 此前断线真因在设备侧完全不可见,
只能靠对端日志倒推,正是这次排查一开始卡住的地方。

回归用例 TestWSPingGetsPongWhileIdle:只发一个 ping,随后什么都不发,
要求 2s 内必须收到 pong。**反向验证过**:把修复改回 writeFrameHeader,
用例即以 `read tcp ...: i/o timeout` 失败(与生产症状一致)。
2026-09-14 11:15:21 +08:00
8756f8d77f fix(webui): 通道归属把「根 agent id」与驻留子分开(根不再被标成「驻留子 main」)
实测(创建一个驻留子 uitest 并把 timer 划给它)暴露的归类错误:
inputch 的 owner 在登记表里可以是**根 agent 自己的 id**(如 "main")——
child/<id> 这条就是 owner="main"。前端只按「owner 非空」判为驻留子,
于是根自己那条被标成「驻留子 main」,而同一条通道在 residents 里根本不存在。

改法:
- /api/v1/runtime 补 agent_id(根 agent 的 id);
- 前端把 owner == 根 id 与 owner == "" 归一成同一组「根 agent / 内核默认」,
  只有既非空又非根 id 的才是子容器。
2026-09-14 11:08:27 +08:00
d502fc1bf5 fix(webui): 运行态面板逐段更新(真修「一闪一闪」)+ 补第五条排队队列
1) 上一版只做了整体签名缓存,实测仍会重建:设备通道列表本身就在来回变
   (远程设备通道 11→9 条),签名一变就整块 innerHTML,没变的段落(含条
   transition)也跟着推倒重来——视觉上仍是闪。改法:外壳只建一次,之后
   **逐段**(tiles/levels/stack/owners/topo)比较 HTML,只替换真正变了的那段。

2) 设计是「四条中断队列(L1–L4)+ 一条排队队列」= 五个队列,面板只画了四条:
   排队输入这条线在运行态里凭空消失。补第五行「排队(无级别)」,用中性色 +
   虚线分隔(它不是优先级,而是另一**类别**),并把它计入条形归一化基准。
   段标题从「中断队列(按级别)」改为「队列(四级中断 + 排队)」。

3) 顺带把累计计数(入队/执行/抢占/挂起恢复/拒绝/背压)显式列在数字块下方——
   背压是新指标,之前只能看接口看不到面板。

验证:node --check 通过;go build ./... 干净;webui/core/sdk 测试全绿。
2026-09-14 11:03:37 +08:00
43536ba326 fix(webui): 运行态面板不再闪、通道分配带归属(含驻留子)、改图形化
三个用户可见问题,逐个说明根因与改法。

1) 首页「一闪一闪」——运行态每 3s 轮询一次,renderRuntime 无条件重建
   #rt-panel 的 innerHTML:数据没变也把整块 DOM(含各级条的 transition)
   推倒重来。改法:缓存数据签名(**不含 uptime**——它每秒都变,带上等于没缓存),
   签名相同直接 return,一个字节都不动。另:renderOverview 会整块重建
   #rt-panel(面板本身是空的),所以那里必须让签名失效,否则空面板填不上。

2) 通道分配只显示内核/根 agent,看不见驻留子——根因是状态面只暴露了设备能力
   (KernelStatus.Channels,来自 iom.ListChannels),而「这条输入归谁」是
   ChannelRegistry 的属性(InputChannel.Owner/Capacity/Output),从未出过内核。
   而登记表本来就是根 agent 与驻留子**共用同一份**,所以数据一直都在,只是没画。
   改法:KernelStatus 新增 InputChannels(+ sdk.InputChannelInfo),
   /api/v1/runtime 带出 input_channels;前端把它按 owner 分进「归属容器」,
   驻留子即使一条 inputch 都没划到也照样出现在图里(否则"子存在但看不见"
   与"子不存在"无法区分),并显示其 allowed_outputs / 轮次 / 上下文满标记。

3) 「这些信息明明可以图形化」——四级中断的登记/抢占由纯文本改成并排迷你条;
   通道分配用归属容器 + 容量滑块(轨道/填充/把手/读数),并把回程通道、
   注册插件做成胶囊标签。设备能力拓扑(原有)保留。

验证:go build/vet 干净;go test ./internal/agent/... ./internal/plugin/...
./internal/sdk/... ./cmd/... 全绿;node --check dashboard.js 语法通过。
TestRuntimeEndpoint 扩展为同时钉住 input_channels 的归属与「驻留子划走的那条」。
2026-09-14 10:55:45 +08:00
1ce3a917a5 feat(status+webui): 运行态图形化 —— 排队/四级中断队列/中断栈/驻留子/通道拓扑
需求:首页不该只有文字,要能一眼看出内核在忙什么——排队消息数、各级中断
排队与中断栈、驻留子 agent 数量;这些要向**内部 SDK 暴露接口**,供 WebUI 等应用
展示;通道划分也要能画出来。

## 一、内核状态面(internal/sdk,内部 SDK,不受公开 SDK 冻结约束)

* SchedulerStatus 补:
  - interrupt_queues[5]:**四级中断队列各自的深度**(下标即级别 1..4,下标 0 恒 0,
    这样 level 能直接当数组下标用)。此前只有 pending_interrupts 总数,
    看不出"堵在 L1 还是 L4"——四级是抢占优先级,堵在哪级是完全不同的运行状态。
  - immediate:刚抢占成功、下一个安全点立即运行的那个中断(此前完全不可见)。
  - suspend_frames:中断栈的帧(栈底→栈顶,只给任务标识),depth 之外还能看出
    "谁被谁打断"。
  - interrupts_by_level / preempts_by_level:各级累计登记数与抢占成功数。
* KernelStatus 补 residents(驻留子运行时视图:状态/轮次/上下文已满/输入通道/允许输出)。
  刻意**不带**每个驻留子的 inputch 登记明细——状态面会被反复轮询,明细会让
  每次 /status 背上几十 KB;只给表大小,要明细走专门接口。
* ChannelInfo 补 direction(in/out/io)、description、tools、output_caps、caps_text。
  此前 collectKernelStatus 只透传 Name/Type,把描述/工具/能力**全丢了**,
  前端只能画出一排光秃秃的名字。

## 二、WebUI

* 新增只读 `/api/v1/runtime`:只回运行态三件事(scheduler/residents/channels),
  实测 **1.0KB**(/kernel 是 30KB 级)——所以能 3 秒轮询做"实时"感,
  而不必反复拉全量状态。
* 首页新增「运行态」面板(纯 CSS + 内联 SVG,前端仍无构建链):
  - 四个数字块:排队任务 / 待处理中断 / 中断栈(深度/上限) / 驻留子 Agent,带占比条;
  - 四级中断队列条形图:每级"深度 · 登记/抢占",四级语义**照抄内核**
    (L4 内核独占 / L3 交互 / L2 消息 / L1 后台),不自己起名字;
  - 中断栈层叠图(栈顶在上)+ 立即运行项;
  - 通道拓扑:输入通道 → 内核 → 输出通道,双向通道两侧都出现,能力以胶囊标签显示。
* 3 秒轮询只在总览页可见时才发请求;切回总览时 renderAll 会立刻补一次。

## 验证

* 新增 TestSchedulerStatusExposesLevelsAndStack(四级队列/立即项/栈帧/各级计数映射,
  并断言"未使用的级别必须为 0"与"下标 0 恒 0")、TestChannelInfoCarriesTopology、
  TestRuntimeEndpoint(形状 + 不携带 tools/plugins + 无状态源时 503)。
* go build / vet / agent+core+sdk+plugin+webui 全量测试绿。
* 真实浏览器实测(CDP 驱动,注入运行态样本走真实渲染路径):
  数字块 [3, 5, 2/4, 2];四级条 L4=1/L3=2/L2=1/L1=1 与数据一致;
  栈帧按"栈底→栈顶"渲染且标出栈顶;通道左右分列、io 通道两侧都出现。
2026-09-14 09:05:14 +08:00
c0e9dc1818 fix(webui): 聊天记录不再"每次都发完整记录",并修掉视口跳顶
两个都是你指出的症状,都定位到了具体代码路径。

① 「每次都发完整聊天记录」
   a) API 缺省值错了:/api/v1/chat/history 的 limit 缺省是 0 = **不限制**,
      于是任何不带 limit 的调用每次都拿到整段记录。实测(126 条):
      不带 limit 635,297 字节;现在默认只回一页 180,668 字节。
      显式 limit=0 仍可整取(逃生口)。WebUI/GUI 本来都带 limit,不受影响。
   b) 前端 30s 轮询(以及每次 SSE 报错)都直接拉一页 40 条:
      浏览器实测单次 180,813 字节。现在先做"尾巴探测"(limit=1,362 字节),
      尾巴一致就直接跳过;不一致才拉整页。

② 「聊天记录会跳到顶部」——两条会导致视口丢失的路径都堵上
   a) syncChatFromHistory 在"找不到重合点"时直接 `state.messages = serverMsgs`:
      服务端只回一页,而本地可能已经向上翻了好几页;一覆盖,容器立刻变矮,
      视口被夹回顶部,用户翻过的旧消息也凭空消失。现在只在服务端页**不短于**本地时
      才整体替换。
   b) renderChat 全量重建 innerHTML 后,仅在粘底时滚到底;非粘底(用户正在向上读)
      时位置没人管。改为重建前记住 scrollTop、非粘底时原样还回去。

浏览器实测(CDP 驱动真实页面,126 条历史):
  * 15s/30s 定时器跑满 40s:聊天区滚动位置 **0 px 变化**,未跳顶;
  * 期间 chat/history 请求:limit=1 × 2(各 362 字节)+ 首屏 limit=40 一次;
  * 控制台无报错;新增消息后轮询仍能正确并进来(尾巴探测→拉整页→合并)。

测试:新增 TestChatHistoryDefaultIsPaged(默认一页 / has_more / limit=0 整取 / 显式分页)。
顺带修测试串味:迁移用例往 os.TempDir() 写共享历史文件,会让其它用例的
NewHandler 加载到脏历史(表现为条数多 1);现在各用例用自己的临时文件。
2026-09-14 08:06:16 +08:00
764939ed90 refactor(webui): dashboard.html 6637 行拆成「外壳 + 样式 + 脚本」
前端刻意没有构建链(纯 CSS + Vanilla JS,go:embed 进二进制),所以拆法是:
外壳 dashboard.html 留 {{DASHBOARD_CSS}} / {{DASHBOARD_JS}} 两个占位符,
init() 启动时把两份资产原样填回去 —— **发出的 HTML 与拆分前逐字节一致**,
但 6637 行的单文件变成三份,便于编辑与评审。

  dashboard.html   168 行   外壳(head/body 结构 + 两个占位符)
  dashboard.css   2099 行   样式
  dashboard.js    4371 行   脚本

逐字节校验(三重):
  * 组装结果 sha256 == git HEAD 里拆分前的 dashboard.html;
  * 真实实例 GET /(带 API key)返回体 sha256 同上:0ef14b49…c053;
  * 新增 TestDashboardAssetsSplit:占位符必须存在、样式/脚本不得再内联回外壳、
    组装结果不得残留占位符且必须含样式与脚本特征串。

按行号切片时踩过一次坑并已修正:`</style>`/`</script>` 两个闭合标签被切掉
(正好少 27 字节)——正是因为当时少了逐字节校验,现在把它固化成断言。
2026-09-14 07:17:23 +08:00
4cbfdc970c perf(webui)+feat(config): 聊天记录写盘节流 + 配置库空闲页回收
两条都是我上一封里点出、你说继续的问题。

① 聊天记录:每条消息都整段重写 → 节流合并写
   原来 persistChatLocked 每次变更就整段重写记录文件,而一轮对话会触发多次
   (用户消息、每个工具事件、收尾消息)。200 条上限下文件可达数 MB,单轮就能
   放大出几十 MB 写。文件里还留着一个 chatSaveThrottle=3s 常量——声明了但从未
   被使用(疑似上次 revert 的遗留),等于节流从来没生效。
   现在:persistChatLocked 只置脏 + 唤醒写盘协程;chatPersistLoop 去抖
   chatSaveThrottle(3s)、并以 chatSaveMaxDelay(10s) 兜底(持续输出也不会无限拖延);
   写盘前把快照拷出来,**不持 chatMu 做文件 IO**;写失败重新标脏下轮重试。
   插件 Stop 里调 Handler.Close():停协程 + 强制落最后一次(幂等),否则丢最后一轮。

   实测(临时实例,连发 3 条消息):3s 窗口内记录文件**尚未创建**(节流生效);
   SIGTERM 后文件出现且 6 条(3 用户 + 3 助手,无 LLM key 故为错误回复)全在
   ——关停落盘没丢。

② config.db:SQLite 的 DELETE 不缩文件 → 空闲页够多时 VACUUM
   新增 ConfigRegistry.MaybeCompact(minFreeBytes, minRatio):空闲页 >= 1MB 且
   占页数 >= 25% 才做一次 VACUUM,避免每次启动都重写整库。库里是 WAL 模式,
   VACUUM 之后必须再 wal_checkpoint(TRUNCATE),否则主库文件看着没变小。
   调用点放在插件加载**之后**(大值的搬走/删除发生在插件 Start 里,之前调没意义)。

   实测(一个刚被搬走 5MB 聊天记录的实例):
     freelist 1288 页 × 4096B;启动日志「配置库已压缩: 5394432 -> 118784 字节」
     config.db 5,394,432 → 118,784 字节;记录文件 5,279,491 字节完好未动。

测试:TestChatPersistenceIsThrottled(节流窗口内不写盘 + Close 必落盘 + Close 幂等)、
TestMaybeCompactReclaimsFreePages(删大值后文件确实变小 + 数据完好 + 阈值不达标时不白做功)。
2026-09-14 07:14:55 +08:00
642e1c39b1 refactor(webui): handler.go 2993 行按资源拆成 11 个同包文件
拆法:按「资源面」搬家,每个顶层声明(func/type/var/const)整体搬到目标文件,
声明体一字未改,各文件按实际用到的包重新生成 import。文件头加一行说明本文件负责哪一面。

  handler.go              骨架:嵌入前端资源、Handler/构造、路由表、鉴权会话日志中间件、静态页
  handler_chat.go         对话面:消息模型与内存历史、SSE 事件订阅、对话/历史接口
  handler_upload.go       上传面:handleChatFile / handleUploads / 中断对话
  handler_memory.go       记忆面:图/文档/文本记忆、知识库、LLM 源、变更追踪
  handler_agents.go       内核与代理面:状态、kernel、人格、代理/快照/回滚
  handler_settings.go     设置与插件面:配置读写、插件列表详情(含 pluginmgr 反代)
  handler_terminal.go     终端面:终端会话、终端接口、命令历史
  handler_sse.go          SSE 环形缓冲(断线重连补发)
  handler_openai.go       OpenAI 兼容面:/v1/chat/completions
  handler_device.go       设备网关反代(HTTP + WS 升级透传)
  handler_files.go        /files/ 与 /uploads/ 下载

零漂移校验:拿重构前的 handler.go 与新 11 个文件逐行比对(忽略空行、package/import 头),
**丢失行 0**;新增行恰好是 11 个文件头注释(14 行)。

顺带修掉 import 里两处假使用:handler_openai 的 sdk 只作为 Handler 字段名出现(h.sdk.),
handler_settings 的 fmt 只出现在注释里 —— 都从 import 里去掉。

验证:go build ./... / go vet / webui+config+sdk 测试全绿;
起真实实例(沿用已有 data 目录)后 /status /settings /chat/history /plugins /terminals
/kernel /memory /config /login 全部 200,设置在注入 5MB 历史的情况下仍是 33,921 字节。

最大文件从 2993 → 706 行(handler_chat.go)。
2026-09-14 07:03:47 +08:00
c4998bb102 feat(webui): 聊天记录改为独立文件存储(位置可配)+ 存量自动迁移
起因:聊天记录原先作为插件配置项 plugin.webui.chathistory 存在 config.db 里,
带来三个后果(都在生产实例上实测过):
  1. 整段记录 5,176,016 字节会被 GET /api/v1/settings 当普通配置项整块返回;
  2. 每来一条消息就把整段记录重新 marshal 后写回 config 表,而那次写要拿
     config registry 的全局写锁 —— 消息频繁时所有配置读写都被拖着排队;
  3. 位置不可配(想放独立挂载盘只能改整个 data_dir)。

改动:
* 新增 internal/plugins/webui/history.go:
  - historyStore:默认 <data>/webui_chat_history.json,写盘用同目录 tmp+rename
    原子替换,崩溃不会留半截 JSON;读失败/JSON 损坏按空历史处理并告警
    (聊天记录不是关键数据,不该让它拖垮 WebUI)。
  - resolveHistoryFile:插件设置 history_file > 默认路径;相对路径按 data 目录
    解析(可指向独立挂载盘),data 目录未知时落到系统临时目录而不是进程 CWD。
  - LoadWithMigration:文件为准;文件为空而老配置项有内容时,把记录搬到文件、
    搬成功才删配置项(删不掉就保留并告警,不丢数据);文件已有数据时顺手清掉
    上次没删干净的遗留键。
* 新增插件设置项 history_file(设置页可见可改):留空 = 默认路径。
* handler.go:chatHistory 的读/写改走 historyStore,不再碰 settings;
  顺带把「写失败静默忽略」改成告警。

存量迁移实测(拿仍持有 5,271,690 字节老记录的实例跑新二进制):
  日志:聊天记录已迁移到独立文件 .../webui_chat_history.json(1300 条),并从插件配置表移除
  迁移后:config_webui 里 chathistory 行数 = 0;记录文件 5,279,491 字节
          GET /api/v1/settings = 33,921 字节(迁移前 8,244,108)
          GET /api/v1/chat/history 正常(从文件读回 1300 条里最新的 3 条)

新增测试:TestResolveHistoryFile、TestHistoryStoreMigratesFromConfig(含二次加载
不重复迁移 + 损坏文件不 panic)、TestHistoryStoreSaveIsAtomicAndRoundTrips。
2026-09-14 07:00:07 +08:00
0beb389223 fix(webui): 设置接口不再吐内部数据;--webui 覆盖生效;端口占用不再静默成功
三处实测确认的缺陷:

① 设置接口整块吐出聊天记录
   plugin.webui.chathistory 是 webui 自己持久化的整段聊天记录(生产实例
   实测 5,176,016 字节),躺在插件配置表里被设置接口当普通配置项整块返回,
   前端还会把它渲染成一个巨大的文本框。
   修复:GET 跳过该键(按插件+键精确判定),PUT 直接 400,避免误改。

② CLI --webui 与 webui.listen_addr 一直是死配置
   内核原本在插件加载前写 settings["addr"],但那时 config_<name> 表还没建
   (表只在插件注册 def 时创建),PluginSettings.Set 的 INSERT 失败,而错误被
   "_ =" 忽略了;随后插件 Start 里 RegisterDef 才建表并写入默认 :8080。
   实测:传 "-webui 127.0.0.1:18099" 仍然监听 :8080。
   修复:覆盖值改由插件自己接收(webui.SetListenOverride,loadPlugins 前调用),
   优先级 CLI > webui.listen_addr(非默认值才算显式配置)> settings["addr"]。
   实测修复后:"-webui 127.0.0.1:18099" 正确监听 18099,与生产的 :8080 并存。

③ 端口被占时 webui 静默死亡
   Start 在后台 goroutine 里 ListenAndServe,先打印 "listening on" 再尝试绑定,
   失败只留一行日志,Start 永远返回 nil → 插件仍被当成加载成功。
   修复:net.Listen 同步做,失败即返回 error(交给加载器/守护),
   成功后才起 Serve,并打印真实绑定地址。
   A/B 实测(两个实例都撞生产的 :8080):
     修复前:"listening on :8080" + "server error: address already in use" + LOADED: webui
     修复后:"[plugin] start webui: webui: 监听 :8080 失败: ...",不再有 LOADED: webui

效果实测(同一实例,先注入 5,271,690 字节 chathistory):
  GET /api/v1/settings   8,244,108 → 28,652 字节(约 1/288)
  meta 条数              5,208 → 105,幻影键 0 条
  设置页仍正常:?prefix=plugin.webui 返回 8 条 def;普通键 PUT 落库;
  校验:GET/PUT 内部键被拒;-webui 覆盖真实生效。

新增测试:TestSettingsNoCrossPluginLeak(跨插件泄漏/幻影键/chathistory 读写)、
TestListenOverrideAndBindFailure(覆盖生效 + 端口占用必须报错)、
TestResolveListenAddrPrecedence(优先级)。
2026-09-14 06:54:16 +08:00
937359b4df feat(pluginmgr): plugin_install 支持本机 path(配合 plugindev_build 的产物)
背景:Agent 现在能自己构建插件了(plugindev 插件封装了 hmapdev),但安装只支持
http(s) URL —— 本地刚构建出来的 `dist/*.hmap` 装不上,链路断在最后一步。
pluginmgr 的 HTTP API 本来就接受 `{path}`(installFromPath),只是工具面没暴露。

改动:`plugin_install` 增加可选 `path`(本机 .hmap 路径),与 `url` 二选一,
同时给出时以 `path` 为准;`path` 必须存在且不是目录。描述里写明
「配合 plugindev_build 的产物用这个」。

于是 Agent 的完整闭环成立:
  plugindev_init → plugindev_build → plugin_install(path) → plgreload
2026-09-13 14:17:11 +08:00
18d7ad3a36 fix(remotedevice): 设备通道名改用 - 分隔并派生合规名(v1.3.0 部署后 agent 完全不应答的根因)
## 事故

v1.3.0 部署到生产后,**整个 agent 不应答**:任何对话都返回
`all 3 providers failed, last error: api error 403: model "claude-opus-5" is not allowed for this key`。
回滚到 1.2.2 立即恢复(部署前 403=0/成功对话=10,部署后 403=5/成功对话=0)。

## 根因(网关日志给出的原文)

```
tier 3 gozen/deepseek-v4.1-flash: api error 400: [invalid_request_error]
  Invalid 'tools[299].function.name': string does not match pattern '^[a-zA...
```

设备的每设备输出通道名叫 `device/<id>`,内核按 `output_send__<通道名>` 生成工具 ⇒
`output_send__device/<id>` 里的 `/` 违反上游函数名规范 `^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$`。
上游不是"拒掉这一个工具",而是**整条请求 400** ⇒ 网关 auto tier 全链条失败
(400/429/503 混在一起)⇒ 内核只能报"所有 provider 都失败"。
两台真实设备(waiter-fnnas / waiter-mainnas)一上线就登记了这种通道,于是必然触发。

## 修法(改插件,不改内核)

初版我在内核里加了"通道名净化 + 反向解析"层。用户否掉了这个方向,理由对:
**通道名是插件自己的声明,不合契约就该改插件**,不该让内核替插件擦屁股。
内核侧改动已全部回退(HEAD 干净)。

插件侧两处:
1. 分隔符 `device/<id>` → `device-<id>`(源码与来源标签统一,不留两套名字)。
2. 设备 id 是**外部输入**(设备自己声明),可能含空格/非 ASCII/超长 ⇒
   `deviceChannelName()` 把它派生为**合规且唯一**的通道名:
   保留 `[A-Za-z0-9_-]`、其它折成 `-`、主体截断到 32 字符(预算 64 = 13+7+32+7+…)、
   发生截断或撞名时追加 id 的 6 位短哈希。同一 id 恒定同名;真名仍用于路由与日志。

核心契约写进了插件注释与 SDK 文档(见 SDK 仓同批提交):名字若来自外部输入,
**在插件侧派生合规名**,内核不会替你净化。

## 验证

- 新增 `TestDeviceChannelNameIsLLMFunctionNameSafe`:恶意 id(空格/符号/非 ASCII/超长/
  会折成同名的两个 id)都必须派生出**合法且互不重复**的通道名与工具名。
  反向验证:把分隔符改回 `/` 即 FAIL。
- 生产两台设备派生结果:`device-waiter-fnnas`、`device-waiter-mainnas`
  ⇒工具名 `output_send__device-waiter-fnnas`(37 字符,合规)。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(remotedevice + core)无 DATA RACE。
2026-09-13 13:10:38 +08:00
f0be8cbaa5 feat(remotedevice): 设备能力 outputch 化 —— 每设备一个 device/<id> 通道 + 设备指令类工具补授权闸
用户指出 remotedevice 的能力应当 outputch 化。查证后发现比"应当"更严重:
设备方向**根本没有出站实现**。

## 查到的三个缺口

1. `devicectlDevice` 一直声明 `OutputCapabilities() = CapStructured`(对外宣称可作输出目标),
   但 `Execute` 的 switch 里**没有 "output" 分支** ⇒ `output_send__devicectl` 必然拿到
   `unknown device tool output`,回模型"通过 [devicectl] 通道发送失败"。
2. 全插件没有 `RegisterOutputChannel`,也没有任何 EmitOutput/output_send 路径:
   设备方向只有「工具(请求-响应)」与「设备→agent 注入」,**agent → 设备是断的**
   (唯一的下行通道是个 HTTP 端点 `/api/v1/device/push`,不在 agent 的工具/通道模型里)。
3. 寻址是聚合的:所有设备共用一个名字 `devicectl`,没有 `device/<id>`;且设备 caps 只在
   插件内部软检查(`SupportsTool`),**绕过**了内核的 `AllowedOutputs` 授权闸 ——
   驻留子只要拿到 `device_ctl_cmdrun` 就能指挥**任意**设备。

## 按方向切分(不是一刀切)

**出站/消息类 → 每设备一个输出通道 `device/<id>`**(与入站同名):
- 上线注册、掉线注销(caps 由设备声明的 caps 映射:文本恒有;有屏→图/文件;
  speaker→音频;可跑命令(cmd/cmdrun/cmdresult)或未声明已知能力→全能力,与
  `deviceSupportsTool` 的旧设备兼容规则一致)。断连不注销会留下死通道骗模型。
- 于是自动获得:内核按 caps 在**发送前**拦(送图给纯文本音箱直接拒);
  `output_list_channels` 能列出设备;`AllowedOutputs` 可按设备收窄给驻留子。
- 上下线钩子用 `Registry.SetPresenceHandler`(**同步回调**)而不是既有的 `ChangeChan`
  (那是 select+default,缓冲满会丢事件;丢一次就留下死通道或漏注册)。
- `devicectl` 保留为聚合通道,并把它"声明了却不实现"的 output 补实:按
  `meta.device_id`(或 meta 就是设备 id / args.device_id)路由;缺省时返回**可执行**的
  报错(列出在线设备),而不是含糊失败。

**RPC 类保留为工具**(`devicedetect`/`screensee`/`computeruse`/`clipboard*`/
`device_ctl_status|cmdrun|cmdresult`):它们的返回值(图像/命令输出/状态)必须进模型
上下文,做成通道会丢掉这个语义。

**并给设备指令类工具补上同一道授权闸**(core/toolcall.go):`device_id` 指向的设备
必须是本 agent 被授权的 `device/<id>`。根 agent 默认完整授权 ⇒ 无行为变化;
驻留子收窄后,"拿到工具就能指挥任意设备"的缺口被堵上(新增 3 条 core 测试钉住)。

**设备端参考实现**(`internal/devicebridge/client/bridge.go` + waiter):新增 `op=push`
分发与 `OnPush` 回调(文本/结构化;二进制走既有 `cmd_speech_*` → `DataHandler`),
waiter 把它打到终端。

## 设计口径(用户当场纠偏,已写进代码注释与 harness README)

**主动转发只有 webui 与 cli 两个交互界面**(webui 订阅 EventAgentOutput 渲染气泡、
cli 用同步回程写回终端)。其它通道一律要求 agent **显式** `output_send__<通道>`。
我第一版给 remotedevice 加了 `EventAgentOutput` 订阅来自动回投设备——那是凭空造了
第三个转发者,违背"输出是 agent 的主动调用",已撤回(该测试一并删除)。

## 验收

- 单测:caps 映射词表;设备上线→注册通道(含同名 inputch)/掉线→注销;push 真落到
  WS 设备;聚合通道 `devicectl` 的寻址(无 device_id 报可执行错误、按 meta 投递、
  指定不存在设备报错);core 授权闸 3 例。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/plugins/plugin/devicebridge/sdk)干净。
- **真二进制端到端**(私有 netns + mock LLM + 真 WS 设备客户端 scripts/kernel-stress/devclient.py):
  设备上线 → 通道表出现 `device/pydev-1`(caps=[text file image audio structured],由
  `caps:["cmd"]` 映射)→ agent 经 `output_send__device/pydev-1` 主动发送 → 设备收到
  `{"op":"push","payload":"内核推给你的消息","type":"text"}` → 设备掉线 → 通道从表中消失。
2026-09-13 12:23:28 +08:00
6e6035141a fix(resident/plugin): 二进制级压测暴露的三个真问题(DataDir 漏接线 / inputch 未登记 / create 不开工)+ 通道双向登记贯穿全部内建插件
在真实内核二进制(私有 netns + mock LLM + CLI unix socket)上做压力测试时,
下面三个问题**只有跑真二进制才暴露** —— 单元测试里都显式传了参数、没走插件加载,
所以全绿也照样漏。

## ① 根 agent 的 DataDir 没接线 ⇒ 驻留子永远建不出来

现象:模型调用 `resident_agents` 成功,但结果是
`创建驻留子需要 data_dir 或显式 temp_path`。
根因:`cmd/homed/main.go` 构造 AgentConfig 时没有 `DataDir`,
而驻留子的 temp 图库需要 `<data>/residents/<id>/graph.db` 这个锚点。
(单测里 `AgentConfig{DataDir: dir}` 显式给了,所以测不出来。)

修:main.go 接线 `DataDir: cfg.Daemon.DataDir`;并在工具层加**兜底 + 告警** ——
data_dir 为空时从主图库路径反推(`<data>/memory/graph.db` ⇒ `<data>`),
失败才报错。静默失败会让线上表现成"工具能调但永远建不出来"。

## ② 插件通道没登记为 inputch ⇒ "划入 inputch"必然失败

现象:`划入 inputch cli: inputch 未注册`。
根因:`cli` 插件只调 `RegisterOutputChannel("cli", ...)`,却用同一个名字
`InjectTextSync("cli", ...)` 注入输入 —— 内核 inputch 登记表里根本没有它。
(实测审计:内建 6 个插件里只有 0 个登记过入站通道;SDK 示例里只有 qq/weather 是对的。)

修两处:
- **全部内建插件显式登记入站通道**:`cli`/`agentcli`/`timer`/`webui`(+`http`, NoMemory)/
  `clawhubadapter`(每个 OC 通道声明处)/`remotedevice`(`device/<id>` 懒登记,幂等)。
- `registry.go` 把隐式兜底改成**留痕的兼容网**:只有当该名字还没登记为 inputch 时
  才兜底登记,并打日志说明"建议显式 RegisterInputChannel"。
  实测:改完内建插件后,启动日志里兜底告警 **0 次**。

## ③ create 之后子不开工 ⇒ rounds 恒为 0

现象:`[agent] r1 started, waiting for IO interrupts` 之后什么都没有,登记表里 rounds=0。
根因:`TaskPrompt` 只进了子的**系统提示词**,从没作为输入投给子。
修:create 即开工 —— 把任务提示词作为**第一条排队输入**投给子(排队而非中断:
创建是"安排工作",不是"打断它正在做的事")。

## 测试

- `TestResident_InputchTableAutoAndProactive` / `TestLightKernel_TraditionalContextNoTrimming`
  随行为更新:create 会多跑一轮(任务提示词那轮也会写处理表),
  断言改为"以创建时的表长为基线 + 等待新的一轮"。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/plugin/plugins)干净。

## 真实二进制压力测试结果(修复后)

私有 netns 里跑 mock LLM + 内核,用 CLI socket 驱动多并发连接:
- 密集:16 连接×12 输入 + 4 线程×20 次 L4 中断 → **274 任务 executed=274 / rejected=0 / errors=0**,
  峰值排队 15、峰值待处理中断 76;
- 稀疏(中断每 3s 一次,压在排队任务的流式段上)→ **suspended=27 / resumed=27 / preempted=27**;
- 驻留子全链路:父建子(inputchs=["cli"])→ 子开工 → 子 `notify_parent` → 父侧收到
  `interrupt from r1/child/r1`(L3,且父被抢占 suspended/resumed=1);
- 优雅退出:SIGTERM 后驻留子 temp 目录被清除、无残留进程。
2026-09-13 11:38:03 +08:00
93aa942e1e test(plugins): deepsearch E2E 不再带走共享搜索后端(附回归判据)
背景:E2E 临时目录里拉起的插件实例在 teardown 时执行了 `docker compose stop -t 2`,
把线上正在用的 SearXNG 关掉,表现为「搜索后端起不来」。

- integration_test.go:把 ConfigRegistry 暴露给测试环境(其余不变)
- deepsearch_e2e_test.go:
  - forbidStoppingSharedBackend:测试实例一律 stop_searxng_on_exit=false
    (配置表按内核约定先 RegisterDef 再 Set)
  - 新增 TestRealPlugin_DeepSearchKeepsSharedBackendOnStop:停掉插件实例后,
    6 秒内 healthz 必须始终 200 —— 判据落在网络层,直接钉住「跑测试不能断线上搜索」

验证:三条 E2E 全过,且跑完 healthz 仍 200、容器 StartedAt 未变(未重启)。
2026-09-13 09:55:33 +08:00
a2dcd96fee chore: 撤回误提交的未跟踪文件 internal/plugins/deepsearch_e2e_test.go
该文件是工作区里**别人 in-flight** 的未跟踪文件(我上一步用 git add -A internal/ 时被顺带收进来)。
它不是我这次改动的一部分,因此从索引里撤出,文件本体保留在工作区(仍为未跟踪状态),
由它的作者决定何时提交。
2026-09-13 09:07:02 +08:00
3c961b7bd7 feat(channel): N1a —— inputch 一等化(归属插件/归属 agent/容量/共享登记表)+ 单工具多视图总览
设计:docs/zh/resident-subagent-design.md §4.6(里程碑 N1a)。

## 用户要求

「父 agent 可以看到所有已注册的 inputch 以及 inputch 的划分情况,用**单工具多视图**方式构筑」

## 登记层(internal/agent/io/inputch.go)

inputch 是**最基本的输入路由单位**(由插件注册,一个插件可注册多个),
所以登记表以 inputch 为键,每条记录:

    名字 / 归属插件 / 归属 agent(被划给谁) / 容量 / 默认回程 outputch / 记忆策略(ChannelDef)

- 新增 `ChannelRegistry`,设计成**可共享对象**(`*ChannelRegistry`):
  根 agent 与驻留子共用同一份,"划入/授权"才有意义;`SetChannelRegistry` 注入。
- **插件重载不得抹掉划分**:重复登记只更新「归属插件 + 策略」,
  保留已有 Owner/Capacity/Output(否则一次 reload 就把父做的划分清空)。
- `Assign` 语义按设计 R6 默认:**读写授权,不转移所有权**(Plugin 与 Owner 分别记录)。
- 原 `inputChannels map[string]ChannelDef` 被登记表取代;`GetInputChannelDef` 保持兼容。
- `plugin.Registry` 注册时带上**归属插件名**(此前完全无归属信息)。

## 总览工具(internal/agent/core/inputch.go)

单工具 **`input_channels`** + `view` 参数(不是一堆小工具):

    all(默认)= 全部已注册(带归属插件)
    mine       = 划给本 agent 的
    unassigned = 尚未划出的
    by_agent   = 划分情况总览(按归属分组)
    detail     = 单个 inputch 全字段(需 name)

未知 view **报错并列出可用值**(拼错不得被静默当成默认视图);登记表为空时明确说明。

## 验收

- `internal/agent/io/inputch_test.go`:归属记录、重载保划分、Assign/视图数据面、
  **跨 manager 共享登记表**、策略查询向后兼容 —— 5 项
- `internal/agent/core/inputch_test.go`:单工具多视图逐视图断言(含未知 view 与空表)—— 2 项
- 全仓 `go test ./...` 37 包 ok / 0 FAIL;`-race ./internal/agent/... ./internal/plugin/...` 干净
2026-09-13 09:06:50 +08:00
f3232000f4 feat(scheduler): L4 也归内核级插件 —— WebUI 终止按钮可用“立即打断”
上一提交把 L4 写成“内核独占(panic / selfip)”,漏了内核级插件这类来源。
用户澄清:**内核级插件应当能声明 L4,用于实现中断能力**,例如 WebUI 的终止按钮。

判据(两道闸,纵深防御):
  1. proc 桥(外部进程唯一入口)一律把 L4 夹到 L3。在这里夹而不是只按 source 判,
     是因为 source 是插件自报字段、可以冒名;本函数所在位置能确知“来自外部进程”。
  2. core:isKernelLevelSource(source) 查 pluginReg.IsBuiltinPlugin,只有编译期内置
     插件(init() 自注册的工厂)才承认 L4。
source 约定 `插件名` 或 `插件名/实例`(webui/<deviceID>),判据取第一段——
否则带设备身份的 WebUI 来源会被误判成外部插件而拿不到 L4。

改动:
- core: interruptLevel(evt, privileged bool);新增 isKernelLevelSource;
  requestPreempt 不再夹取(级别已由 interruptLevel 解析,否则内核级插件的 L4 被削掉)。
- eventloop: 传入 a.isKernelLevelSource(evt.Source)。
- proc 桥: 新增 clampExternalPriority,pubSdkInjectOpts 一律夹取。
- internal/sdk: 再导出 PriorityL1..L4(内置插件用 sdk.PriorityL4)。
- webui handleChatInterrupt(终止按钮)声明 PriorityL4。
- timer 声明 PriorityL3:定时器是“时钟那种实时工作”,比 QQ 那类可无限等待的
  异步消息高(L1)——这是对用户“它不是时钟那种实时工作”的直接推论,可改。
- 测试: L4 特权矩阵(非特权夹取 / 特权承认)、source 判据(内置、内置/实例、
  外部、空、前缀不误匹配)、内核级插件 L4 一路到达调度器、proc 夹取两条。
- 设计稿 §2/§3.2/§11.1/§14/§15 按“L4 = 内核 + 内核级插件”更正。

验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿(含 webui/timer)。
2026-09-13 07:18:03 +08:00
fe883d5362 test(plugins): 真实插件产物先校验平台再 exec,错误平台给可读提示而不是 exec format error
排查知识库改动是否引入回归时,internal/plugins 6 个测试全红、报
"fork/exec .../plugin.bin: exec format error"。查了半小时才发现与代码无关:
早前验证跨平台示例构建时,最后一次构建(darwin/arm64)把
`example/*/build/plugin.bin` 覆盖成了 Mach-O arm64,而 realPluginBinary
只按文件名找候选、**不校验平台**,于是拿 macOS 产物在本机 exec。

两个陷阱一起堵:
- 校验魔数(ELF / Mach-O / PE),平台不符则 **SKIP 并给出可直接粘贴的重建命令**
  (`hmapdev build --target <host> --no-bundle`),不再用误导性的 exec format error;
- 明确写出「产物缺失即 skip」的语义,避免"全绿其实什么都没验"
  (本次对照实验里,改动前的 worktree 因无产物而全绿,看着像通过)。

反向验证:把 weather 产物换成 PE 假头 → 相关测试转为 SKIP 且提示平台与重建命令 ✓。
2026-09-12 18:38:24 +08:00
5aaae93367 feat(healthcheck): 内核状态快照报出内核版本号与 ONNX 模型启用状态
healthcheck_kernel 此前没有任何「ONNX 模型是否在用」的信息,只报「向量可用/不可用」,
分不清「统一多模态空间已加载」与「退回到词嵌入/TF-IDF 路径」;人格卡要求
「版本以运行时快照为准」,也缺一个可查字段(build.version 早就在,但没人知道)。

- KernelStatus 新增 onnx 段:enabled / provider / dim / fingerprint / modalities / reason。
  判据取 Loaded()(provider 真正打开且元数据合法),**不是**「配置里写了 provider」
  —— 后者在模型缺失 / 运行时缺失时也为真,报出去就是假绿。
- 未启用时 reason 给**具体原因**:未配置(说明会走回退路径)/ 打开失败的具体错误。
  homed 把「配置的 provider 名」与「打开失败原因」透传给 Agent,仅供状态报告。
- ProviderAdapter 新增 Modalities()(可选能力,按接口断言取用,不改公开契约)。
- healthcheck_kernel 的工具描述同步说明它回答这两件事。

**顺带修一个真实 panic**:collectKernelStatus 的 knowledge 是**接口**参数,
(*knowledge.Store)(nil) 塞进接口后 `ks != nil` 仍为真 → 调 List() 直接 panic,
而 healthcheck_kernel 正是走这条路径(panic 发生在工具 goroutine 里)。
GetKernelStatus 改为先按具体指针判空、再赋给接口;并加刻画测试钉住这个成因
(一旦不再 panic 说明参数形状已变,守卫与该测试应同步删除)。

验证:单测 4 例(已启用 / 打开失败 / 未配置 / 未加载)+ 刻画测试;
隔离实例 E2E 7/7:正例 provider=chineseclip → enabled=true、dim=512、模态 2;
反例 provider=nonexistent → enabled=false 且 reason 含具体错误与 provider 名,
真实对话仍通。
2026-09-12 14:56:25 +08:00
46e014a8ca feat(persona): 首启人格门禁跨通道化 + 内核 persona_set 工具
WebUI 首启向导只覆盖 WebUI 这一条通道,而「人格该问一次」是所有通道的事:
走 QQ / CLI / ACP / 邮件来的人永远见不到那个向导,人格就永远是没确认过。

- 门禁移到 buildSystemPrompt(每轮重建 → WebUI/QQ/CLI/ACP/邮件全覆盖),
  以 core.internal.persona_initialized 为准:未确认时要求模型主动询问用户
  (默认 / 自定义 / 以后再说),确认后该段消失;personaStore 为 nil 时静默关闭。
- 新增内核内置工具 persona_set(mode=default|custom|later[, content]),
  落库逻辑与 WebUI 向导**共用 internal/config**(一个实现 + 两个薄入口:
  ConfigRegistry 直连 / 插件侧 SettingsAPI),避免两套语义各自漂移。
- AgentConfig 增加 PersonaStore 接口,cmd/homed 用 RegistryPersonaStore 实现。
- 非法输入(未知 mode / custom 空内容)在打标记**之前**拒绝:否则标记置位、
  向导被跳过,用户再没机会设。

E2E(隔离实例 + 真实 LLM 往返走 /v1/chat/completions,/var/tmp/persona/e2e.sh)9/9 PASS:
未确认时模型主动询问 → 用户答「用默认的」→ 模型调用 persona_set 落库并置位标记
→ 之后不再追问;反向对照(清标记 + 清会话上下文 + 重启)重新开始询问,
排除了「同一段对话里已问过」这一混淆。
2026-09-12 13:57:06 +08:00
10367b384e feat(webui): 首启人格向导(默认 / 自定义 / 稍后)+ 一次性标记
接续人格配置项化(597f07c):现在人格是 core.agent.personal_prompt,
本次加上「首启问一次」的界面,之后不再打扰。

后端(GET/POST /api/v1/persona):
- GET  → {initialized, current_prompt, file_override}
        未设置时 current_prompt 回落到内置默认模板;存在 personal/personal.md
        时报告 file_override(它会覆盖配置项,向导据此提示用户)
- POST → {"mode":"default"|"custom"|"later","content":"…"}
        写配置 + 打一次性标记 core.internal.persona_initialized;
        custom 返回 restart_required=true(人格在启动时载入);
        「稍后」= 保留当前默认 + 打标记,**绝不阻塞任何流程**
- 空内容的 custom 与未知 mode 一律 400,且**不打标记**(否则向导会被跳过)

前端(dashboard.html):
- 首启拉一次 /api/v1/persona,未初始化则弹向导(复用一直没人用的 .confirm-* 样式)
- 「自定义…」第一次点击展开文本域并预填当前人格,再次点击才提交(避免误提交)
- 中英双语走既有 __() 机制;保存失败/空内容用 toast 提示

测试:TestPersonaWizardFlow(首启状态、later 打标记不改人格、custom 写入 + 需重启、
空内容与未知 mode 被拒且不打标记)、TestPersonaWizardReportsFileOverride。

E2E(真实实例):首启 initialized=false → POST later → initialized=true,
config 中标记=1、人格键为默认模板;前端页面含向导函数。
2026-09-12 13:02:18 +08:00
b15d0bd114 refactor(plugin)!: 重编提示与模板路径改用 hmapdev;文档全面对齐 1.2.0
工具链在 SDK 1.2.0 更名为 hmapdev(原 plugindev)。核心侧三处功能耦合同步:

1. 用户可见报错:旧 C ABI 产物 / 协议版本不匹配 / 共享段版本不匹配
   三处「请用配套 plugindev 重编」→ hmapdev(对应两条测试断言同步)
2. e2e_template_test 的模板路径改为 tools/hmapdev/templates,
   并保留旧路径回退(旧 SDK 检出仍能跑测试)
3. 注释与文档同步

文档更新(用户可见面):
- assets/docs/{zh,en}/PLUGIN_DEV.md:工具链章节整体改为 hmapdev,
  补改名说明与 SDK 存储目录迁移;命令示例全部更新
- assets/docs/{zh,en}/ARCHITECTURE.md:**流程图与章节对齐 v1.2.0** ——
  · 向量化章节改为三层降级:统一多模态空间(主)→ 词嵌入 → TF-IDF(回退),
    写明「同指纹且同维度才参与融合」
  · 媒体记忆章节重写:媒体是一等记忆块(无独立 GC / 无引用计数 / 无描述式索引 /
    正文不再写 media marker),并写明 reembedStaleMedia 的跨空间迁移与写回
- README{,_EN}.md、docs/zh/plugin-interface-matrix.md:工具名与模板路径同步
  (历史条目标注「当时名为 plugindev」)

验证:go test ./internal/plugin/ ./internal/plugin/proc/ ok,
含 4 条真实模板 E2E(模板路径切换后仍通过)。
2026-09-12 12:42:43 +08:00
dc80855540 feat(status): 暴露构建源码地址,WebUI 状态页给出 AGPL §13 的源码入口
选了 AGPL-3.0-only 之后,§13(Remote Network Interaction)就不只是声明问题:
把修改过的版本作为网络服务提供出去时,必须给使用者取得 Corresponding Source 的机会。
只在仓库里放 LICENSE 并不自动满足这一条——**使用者拿到的是服务,不是仓库**。

所以把它做进产品里,而不是写进文档就算完:

- `internal/meta.SourceURL`:本次构建对应的源码地址,默认指向本仓库。
  注释里写明「修改后对外部署的分支必须改指向自己的仓库」,并给出 -ldflags 覆盖方式
  (`-X .../internal/meta.SourceURL=<你的仓库>`),不需要改源码。
- `BuildStatus.SourceURL`(`json:"source_url,omitempty"`)+ 内核状态填充:
  走已有的 `/api/v1/kernel` 构建身份链路,不新增端点。
- WebUI 状态页在「版本」行下渲染「源码 / Source」链接(URL 经 escHtml 转义后进属性;
  `target="_blank" rel="noopener noreferrer"`)。
- 用 `omitempty`:未注入该值的旧构建不会在 JSON 里多出一个空字段。

验证:
- `internal/plugins/webui/dashboard.html` 的两个内联 script 块 `node --check` 均通过;
- 全仓库 `go build ./...` 通过,`internal/meta/meta.go` gofmt 干净
  (`internal/agent/core/status.go` 有**既有**的 gofmt 差异,与本改动无关,按纪律未整体重排);
- 端到端:本地构建 homed → 冷启动 → `GET /api/v1/kernel` 的 `build.source_url`
  实测为 `https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent`。
2026-09-12 09:41:39 +08:00