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f3232000f4 feat(scheduler): L4 也归内核级插件 —— WebUI 终止按钮可用“立即打断”
上一提交把 L4 写成“内核独占(panic / selfip)”,漏了内核级插件这类来源。
用户澄清:**内核级插件应当能声明 L4,用于实现中断能力**,例如 WebUI 的终止按钮。

判据(两道闸,纵深防御):
  1. proc 桥(外部进程唯一入口)一律把 L4 夹到 L3。在这里夹而不是只按 source 判,
     是因为 source 是插件自报字段、可以冒名;本函数所在位置能确知“来自外部进程”。
  2. core:isKernelLevelSource(source) 查 pluginReg.IsBuiltinPlugin,只有编译期内置
     插件(init() 自注册的工厂)才承认 L4。
source 约定 `插件名` 或 `插件名/实例`(webui/<deviceID>),判据取第一段——
否则带设备身份的 WebUI 来源会被误判成外部插件而拿不到 L4。

改动:
- core: interruptLevel(evt, privileged bool);新增 isKernelLevelSource;
  requestPreempt 不再夹取(级别已由 interruptLevel 解析,否则内核级插件的 L4 被削掉)。
- eventloop: 传入 a.isKernelLevelSource(evt.Source)。
- proc 桥: 新增 clampExternalPriority,pubSdkInjectOpts 一律夹取。
- internal/sdk: 再导出 PriorityL1..L4(内置插件用 sdk.PriorityL4)。
- webui handleChatInterrupt(终止按钮)声明 PriorityL4。
- timer 声明 PriorityL3:定时器是“时钟那种实时工作”,比 QQ 那类可无限等待的
  异步消息高(L1)——这是对用户“它不是时钟那种实时工作”的直接推论,可改。
- 测试: L4 特权矩阵(非特权夹取 / 特权承认)、source 判据(内置、内置/实例、
  外部、空、前缀不误匹配)、内核级插件 L4 一路到达调度器、proc 夹取两条。
- 设计稿 §2/§3.2/§11.1/§14/§15 按“L4 = 内核 + 内核级插件”更正。

验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿(含 webui/timer)。
2026-09-13 07:18:03 +08:00
cb32032f76 feat(scheduler)!: 中断/排队两类别模型 + 插件声明 L1-L3、L4 内核独占
用户澄清推翻了早期设计的三处前提,本提交按新模型重做调度核心(行为有意变化):

1) 类别由注入 API 决定,与通道名无关
   - InjectInterrupt*                      -> TaskInterrupt(带级别,可被严格更高级中断打断)
   - InjectText*/InjectInputSync*/内核自循环 -> TaskQueued(无级别,可被任何中断打断)
   - 删除按通道名推断的 taskLevel():qq 走 InjectInterruptTextOpts,本就是中断

2) 级别只属于中断
   - 插件在 InjectOptions.Priority 声明 L1-L3(空/非法降级 L1,声明 L4 夹到 L3)
   - L4 内核独占:新增 raiseKernelInterrupt(panic / selfip);requestKernelPreempt 不夹取
   - panic 现在产生一条带 kernel 标记的 L4 中断;L4 自身 panic 不再产生新 L4(防自我放大)

3) 选择结构:四容器固定次序,删除统一比较器
   - immediate(抢占者立即运行)-> 中断队列 L4..L1 -> 栈顶(与队头比级别) -> 排队 FIFO
   - 删除 pickTaskIndex/taskBefore 与“同级 pending 优先”补丁(根因是抢占者进了队列)
   - 中断栈上界改为结构推论 = 4(= 中断级数);删除“超限转 pendingInterrupts”降级

公开 SDK(feature 分支有意新增,纯追加):InjectOptions.Priority + PriorityL1/2/3;
内核 io / proc 桥 / 插件模板同步透传。

设计稿 §2/§3/§4.1/§6.3/§9/§11/§12/§13/§15 按新模型重写。

验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿;
e2e(抢占-挂起-恢复)+ 压力(200 排队 + 50 中断,L1/L2/L3 轮转)通过。
2026-09-13 07:00:51 +08:00
d1959cbe80 feat(core): 注入行为的记忆/裁剪标志位落地 + jieba 词库内嵌 + Windows 改走 WSL
配套 SDK 提交:homeagent-sdk ba49dfd(公开 API 纯追加,无签名变更)。
本仓第三方的库镜像同步至该版本,以保证全新 clone 能编译。

## 1. 注入标志位(内核侧)

- 7 条注入路径(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体 + 旧 NoMem 变体)解析并转发
  no_memory / context_policy / cleaner_name;策略在入口**校验**,
  非法值报错而不是静默降级成 none(降级会让调用方以为自己声明的裁剪在生效)。
- 新增 validateContextPolicy(与 tool.register 同一套规则)与 pubSdkInjectOpts。
- input.register 不再手写字段白名单重建 ChannelDef,改为整体传递 + 补 ContextPolicy。
- io 层:applyInjectOpts 把标志位写进事件 payload,仅非零时写
  (零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核都不受影响)。
- ioAdapter / procCore / internal-sdk 别名补齐六个 *Opts 实现。

## 2. 修掉「输入无条件裁剪」这个真缺陷

eventloop 此前对**每条非中断输入**都调 `context.Prune(...)`:破坏性(低相关事件被
归档移出上下文)且无法从调用点看出是谁触发的。改为 pruneOnInput/pruneDeclared:

  优先级:注入点声明(payload.context_policy)> 通道声明(ChannelDef.ContextPolicy)
          > 默认**不裁剪**

查询向量仍取清洗后的内容;新增 cleanInputFor 解析清洗文本,优先级为
注入点声明的 cleaner(cleaner_name)> 按 source 查到的通道 cleaner > 原文,
名字查不到时**记日志再回退**(注入是 fire-and-forget,插件看不到错误,
至少要在内核日志留下「你声明的清洗没生效」的痕迹)。

## 3. jieba 词库内嵌(修「猜 GOMODCACHE → 静默失效」)

原 jiebaDictDir() 去猜 GOMODCACHE/GOPATH/~/go/pkg/mod,部署机上通常没有 Go 模块
缓存 → GetJieba() 返回 nil → 分词/关键词提取/NLP 依存解析(进而 doc→graph 三元组
抽取)/静态词向量 tokenizer **一律静默返回空列表**,只有一行日志。本机看起来正常
只因开发机与生产机重合、恰好有那份缓存。

现在词库随二进制分发:internal/memory/jiebadict/ 5 文件约 11.6MB + go:embed,
按**内容哈希**命名缓存目录落盘(词库升级不复用旧文件),已齐全则跳过写入。
模块缓存降为兜底。homed 体积 32MB。

顺带确认(并有测试佐证):gojieba 的 Tag() 不需要 pos_dict/ 目录——
cppjieba 的 PosTagger 从主词典每行的词性列取 tag。

## 4. homed 放弃 Windows 原生,改走 WSL2

插件体系依赖「继承的 fd」+「统一共享内存区的段内偏移解引用」,Windows 既无 fd
继承语义,其句柄模型也无法表达后者;强行适配等于再维护一套平台专属 ABI
(C ABI 时代三套 ABI 并存曾导致改写型插件在某平台静默失效)。

- cmd/homed/platform_{windows,other}.go:原生 Windows 启动即拒绝并打印 WSL2 指引。
- internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go:allocShm 直接返回「请用 WSL2」,
  **不返回半可用的段**(与 shmalloc_other.go 同风格:未支持平台显式报错);
  procEnvForShm 返回 nil。顺手修掉两处长期编译错误
  (cryptorand→rand、h.evData→h.unified.evtData),使 GOOS=windows 至少能编译。
  注:homed 本就编不出 Windows——internal/memory 依赖 cgo-only 的 gojieba。
- deploy/packaging/installer.nsi:不再安装 homed.exe/initconfig.exe,改为携带
  **linux payload** 并调用新的 install-via-wsl.ps1;退出码 20/21 表示
  「需先装 WSL/发行版」,走指引而非报错。
- deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1(新):检测 WSL → 引导安装 →
  确保 WSL2 → 送包进发行版 → 在 WSL 内按 Linux 方式安装。**复用 Linux 包与
  linux/setup.sh**,不另写一套安装逻辑;落点与 deb 布局统一
  (/usr/bin/homed + /usr/lib/homeagent/setup.sh)。
- deploy/packaging/linux/setup.sh:API Key 允许 HOMEAGENT_API_KEY 覆盖
  (否则安装器界面显示一份、config.db 里另一份 → 登录不上)。
- deploy/packaging/build.sh:windows 目标只构建 waiter + gui,并新增
  stage_linux_payload 把 Linux 包暂存给安装器;homed/initconfig 在 windows
  目标下明确拒绝。

## 5. 插件调用点统一写明意图

- webui 的 OpenAI 兼容端点(固定提示词模板)→ InjectTextSyncNoMemory。
- agentcli 的 5 处纯状态通知(已启动/超时/执行结束/进程退出/读取结束)→ NoMemory;
  **带输出**的 2 处(定时反馈、有新输出)刻意保留记忆并注明理由。
- timer 的定时提醒 → NoMemory(中断本来也隐含 NoMemory,这里是写明意图)。

## 6. 版本

meta.Version 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);
SDKCompatibleVersion 1.1.0 → **1.2.0**(本内核已实现 SDK 1.2.0 全部新增方法)。

## 测试

- core:默认不裁剪(无声明/none/空)、通道 opt-in、注入点双向覆盖通道、
  nil context/io 安全、cleaner 优先级与未知名回退。
- io:零值 opts 与历史 payload 逐键相同;text/中断/媒体三类注入标志位都落到
  payload;旧方法仍生效。
- proc:validateContextPolicy 只接受 ""/none/prune,报错含位置与实际值;
  **跨进程** e2e——testdata 插件经 io.injectText 送出三个标志位,断言它们穿过 RPC
  到达内核。
- memory:模块缓存不可见时内嵌词库仍可用(分词与 POS 内容词均非空)、
  落盘幂等、内容哈希稳定。

验证:go build ./... / go vet ./... / go vet -tags onnxruntime ./...
      go test -short ./internal/memory/... ./internal/nlp/... ./internal/plugin/...
      ./internal/agent/{core,io}/... ./pkg/...
2026-09-11 20:31:50 +08:00
50ba4a64cb feat(shm): 文档/知识正文入共享内存 + 协议版本 bump 到 2(§13.13)
## 数据面补齐

- doc.insert / doc.insertWithMedia:新增 doc_ref / attachments_ref,
  模板序列化后 putValueInArena
- knowledge.add:新增 content_ref(内容是 JSON 字符串,读出后再解一层)
- 抽出通用 resolveJSONRef(resolveBlocks 也改用它),三处共用一套
  “共享优先、内联回退”逻辑

## 协议版本 bump:让错配显式失败,而不是静默坏

这是本轮更重要的部分。§13.6/§13.13 改了内核→插件 payload 的承载方式,
两种错配都不会报错、只会静默失效:

- v1 插件只读内联 args(tool/cleaner/output)→ 遇到 v2 内核拿到空参数
- v2 插件发 blocks_ref → v1 内核反序列化时静默忽略(旧内核
  io.setToolBlocks 还是桩实现)

现场表现为“输出变空 / 图注入没反应”,极难定位。所以把 ProtocolVersion
与模板 procProtocolVersion 一起 bump 到 2:双方都是等值校验,v1 插件遇上
v2 内核会在建链时明确报“协议版本不匹配…请用配套 plugindev 重编”。

测试里把“错误必须带出重编指令”也断言上了——生产上碰到它的现场就是
“只更新了内核没重编插件”,光报“不匹配”定位不到行动。

testdata 8 个插件的 protocol 同步更新(badprotoplugin 仍用 999 验证拒绝)。
工具链已重建并安装(协议 2,内嵌 blocks_ref/doc_ref/content_ref),
回滚副本 plugindev.bak-20260910-232544。

验证:-race 全绿。新增 KnowledgeAddViaArena(12000B 正文)、
KnowledgeAddInline、DocInsertViaArena、SetToolBlocks 三例 +
真实模板 e2e + 协议不匹配断言强化。

§13.13 第 5 条(反向大结果)范围更大——需把内核→插件的应答路径整体改成
“大结果写段 + 返回 ref”,涉及 callCore 的返回处理与 doc.query/llm.chat 等
所有读大结果的 method。已在 plan.md 标注未做,不冒充完成。
2026-09-10 23:26:16 +08:00
15d912ef34 feat(shm): 媒体块入共享内存 + 实现 setToolBlocks 桩(§13.13)
两个问题叠在一起,先发现的是第二个:

1. **io.setToolBlocks 在内核侧是桩实现**——直接返回“多模态注入待共享段
   二进制通道落地”。也就是**子进程插件调 SetToolBlocks 必然失败**(模板
   只 log 一行),只有内置插件(multimodal)能用。之前还有测试把这个错误
   当作预期行为断言着。
2. 媒体块(injectMedia 系列 + setToolBlocks)把 blocks 内联在 RPC JSON 里,
   而本地生成的图/音频是 base64 data URL,一张图可达数 MB。

顺带修掉一条与设计相悖的旧注释:injectMediaParams 写着“data URL 已是
base64 文本、再套一层二进制不会更小,所以走 JSON”。那只算了体积,漏了
两件更重要的事——内联时整份 base64 要在 RPC 报文里再编码/再拷贝一遍;
以及内容本体不在共享段里,插件回调就无法就地改写,只能各持一份拷贝。
共享内存的意义是后者。

实现:
- injectMediaParams 加 BlocksRef;新增 resolveBlocks(共享优先、内联回退)
- 真正实现 MethodIOSetToolBlocks(空块明确报错,不静默成功)
- CoreSDK 接口加 SetToolBlocks,procCore 转调 internal/sdk
- 模板:SetToolBlocks / injectMedia 三兄弟经 putValueInArena 传 blocks_ref;
  同步调用用 mediaArgsOwned 拿释放函数,**不能在应答返回前释放槽**,
  否则内核读到已释放内存

验证(-race 全绿):
- TestCoreHandler_SetToolBlocksViaArena / Inline / EmptyRejected
- TestE2E_RealTemplateSetToolBlocksViaArena:真实 SDK 模板编译的插件,
  9000 字节 base64 图经 blocks_ref 完整送达

工具链已同步:/usr/local/bin/plugindev 重建为新协议(内嵌 blocks_ref),
回滚副本 plugindev.bak-20260910-224255。注意内核与全部插件必须同批替换
——只换一边会静默坏(新内核+旧插件=输出 payload 变空;新插件+旧内核=
媒体注入静默失效),已记入长期记忆。
2026-09-10 22:45:19 +08:00
b096e8ba2c refactor(shm): 变长块分配器 + 工具调用 funccall 调用帧(§13.2/§13.3)
按架构约束推进两步:

1) 分配器收回内核后,定长槽失去了唯一存在理由
   (定长槽只是为了绕开"跨进程无法安全变长分配"),
   于是 arena 换成**变长块分配器**:first-fit + 邻块合并,
   块头 16B(size/state/owner/prevSize)。内核可以按需标定每块大小,
   payload 不再受固定槽容量限制(旧上限 16KB)。

   - Alloc/Put/Read/Free/ReclaimOwner 全在内核进程内,一把 sync.Mutex
   - Free 走块链校验 offset 是已分配块的数据起点 + owner 匹配,
     伪造引用不能改动分配器状态
   - Read 允许块内偏移(调用帧的结果区就在帧块中间),但不许跨块边界
   - arena 4MB,底层 memfd 惰性分配:未触碰的页不占物理内存

2) 工具调用 payload **始终**走共享内存,取消按大小切内联的分支。
   按 funccall 模型,内核(caller)标定调用帧交给插件(callee):

       [0, ArgsLen)              参数 JSON
       [ArgsLen, Frame.Length)   结果区(内核预留的预算)

   结果超出预算时插件才 `arena.alloc` 扩容块,引用上打
   sharedRefFlagExpand 让内核单独归还。Cleaner 复用同一帧模型。
   ToolInvokeParams.Args / ToolInvokeResult.Result 仅剩给直连 RPC 的
   测试(process/bench 不建 Host);生产路径永远走帧。

测试:
- TestArena_*(分配/归属/回收/并发唯一/耗尽/超限/伪造 offset/
  相邻合并/对齐/布局校验)
- TestPlugin_ToolInvokeArgsResultViaArena:大**小** payload 都经帧往返,
  结果一致且 arena 归零("小 payload 同样走调用帧"是本轮行为变更)
- TestPlugin_ArenaAllocFreeAcrossProcess、TestE2E_* 保持通过
- 顺手修 process_test.go 一处预存 doc-comment 分段
2026-09-10 18:54:36 +08:00
ca584bda3f refactor(shm): 内核独占共享槽池,插件经 RPC 申请/归还(§13.2/§13.3)
推翻前两版跨进程分配器设计,根因是"共享内存里放了只被单一进程
更新的可变游标":

- v1 在 SuperBlock 放 arenaUsed 游标,内核 CAS bump。但插件模板里
  arenaUsed 是**进程本地变量**,两进程各自 bump 必写同一段内存;
  arenaReset 还会重置共享游标覆盖对方数据。
- v2 把位图 CAS 下沉到插件模板,正确但把分配器实现泄漏进插件运行时,
  且插件必须与内核保持位图布局同步。

新设计(用户明确的架构约束):内核全权管理共享内存,插件通过
syscall 风格 RPC 申请/归还,内核返回偏移与大小。分配器只存在于内核
进程内,一把 sync.Mutex 即可。共享内存是内部实现,不对插件开发者
暴露——SDK 公开 API 仍是普通字符串/Map。

主要改动:
- arena.go: 定长槽 + 位图,Alloc/Put/Read/Free/ReclaimOwner,内核独占;
  槽头记录 owner,Free 校验归属;payload 超槽容量退回内联 RPC
- protocol.go: 新增 arena.alloc / arena.free(CapCore)
- capability.go: 登记两个新 method(checkAllMethodsClassified 要求)
- corehandler.go: 实现 arena.alloc/free;Cleaner 改为内核预分配
  请求槽 + 响应槽(插件完全不分配)
- plugin.go: Start 领 ownerID;handleExit 调 ReclaimOwner 回收残留槽
- unified.go: 移除坏的 bump 分配器;arena 基址 8 字节对齐
- 删除 toollane.go: ring 状态机是死代码(从未接线),且把 RPC 已有的
  请求 ID 关联/错误传递/ctx 取消重新实现了一遍。控制面保留 RPC,
  只把 payload 搬进共享槽。
- 测试: TestArena_*(归属/回收/并发唯一/耗尽/超限/非法引用/布局)+
  TestPlugin_ArenaAllocFreeAcrossProcess(真进程申请→写入→随业务
  RPC 回传→归还→内核读回一致且池归零)
2026-09-10 17:56:50 +08:00
cf3c99233b fix(shm): 审核修复——arena 并发安全 + ToolCall ring 抢占 + arenaRead 校验
§13.2: arenaAlloc 改 CAS bump(修复并发覆盖);arenaRead 增加 generation + arena 边界校验
§13.3: Reserve 从 Store+Load 改 CAS-free→Reserved 状态机抢占帧(修复并发分配重复);
  增加 RESERVED 中间态;SetReading/SetReady 改 CAS 返回 bool;ReleaseFrame 清零跳过 state
§13.5/13.6: 注入方法接入 resolveText(从 arena 读 SharedRef);cleanerProxy 加 arenaMu 串行化+每次重置
§13.8: ContextPolicy prune topK 改为 maxContextSize-1(不再硬编码 20)
  tool.register 校验 context_policy 只允许 none/prune
2026-09-10 17:03:32 +08:00
2bc813be13 feat(shm): InputChannel/OutputChannel lane 基础设施(§13.5/§13.6)
- injectParams 加 TextRef SharedRef(兼容旧 Text 字段)
- resolveText 辅助函数:优先 SharedRef,否则内联 Text
- 核心注入方法待迁移至 resolveText
2026-09-10 16:14:17 +08:00
5608abdf5a feat(shm): Cleaner 迁移到 SharedRef(§13.4)
- CleanerInvokeParams/Result 的 Text 改为 TextRef SharedRef
- cleanerProxy: 写 text 到 arena,传 SharedRef,读结果 SharedRef
- 插件侧 cleaner.invoke: 从 SharedRef 读 input,清洗后写回 arena 返回 TextRef
- NewHost(): 分配空间含 arena(256KB)
2026-09-10 15:30:00 +08:00
7a328679da feat(proc): Cleaner 跨进程修复(tool/input/output) + 共享内存安全模式 + plan §13
- Cleaner 协议统一为 cleaner.invoke(scope,name,text),覆盖工具/输入/输出三类
- 新增 ShmSecurityMode (safe/debug/full),Linux 审计探针,Windows crypto nonce
- plan.md 追加 §13 步骤分组
2026-09-10 10:21:50 +08:00
687e5655bc feat(sdk): 多模态贯通插件边界——公开接口、内核桥接与统一输入主干
记忆系统在 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
用户在 qq 发图能落进 CAS、能被记忆引用,而插件调 Commit / DocMemory().Insert
交进来的媒体一律无处安放。原因是三层都断着,且**每一层都不报错**。

## 一、公开 SDK:补上媒体的表达能力(全部新增,无签名变更)

- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有)

`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(CAS 按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,全塞回去会把跨进程消息撑爆。

媒体注入不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,且媒体
要等下一条 tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、以及中断
注入,需要自己的签名,且媒体在**本轮**就送到模型。

## 二、内核桥接层:原先在静默裁字段

`internal/sdk/memory_impl.go` 此前只搬自己认识的几个字段,其余丢弃且返回 nil:

- 图记忆丢 `Confidence`/`SubjectType`/`ObjectType`/`SentenceText`,又走 `Commit`
  而非 `CommitWithMedia`(不回 sentenceIDs)→ 媒体绑定链 `SentenceText → sentences
  → sentence_id → media_refs` 一步都走不通,插件即便按格式写好标记也永远挂不上;
- 知识库 `Query` 只回 ID/Title/Content,`Insert` 只写这三个;`Remove` 不解引用,
  于是那些媒体永久处于「被引用」状态,GC 收不掉、磁盘只增不减
  (内核的归档路径 `releaseDocMedia` 做了这一步,插件路径漏了同一步)。

规则改为:**内部结构有的字段一律透传**。标记格式处理作为包级私有辅助留在桥接
层自己手里,但必须与内核 `mediaSummaryForEvent` 字节兼容——两边要能互读对方
写下的标记。

标记插入必须在 `ds.Insert` **之前**(向量索引取 `Summary + " " + Content`,
之后补的标记检索不到),引用绑定必须在**之后**(owner_id 是 Insert 生成的 ID)。

## 三、跨进程链路:不接线就是全体外部插件编译失败

`go test` 直接把这一层拍出来了——`procIO does not implement sdk.IOInjector`。
公开接口加方法后,生成模板不跟上,**每个外部插件都编不过**,是硬失败不是软降级。
六处接线:`protocol.go` 四个 method 常量、`capability.go` 能力归属、
`corehandler.go` 四个分派分支、`proc_core.go` 委托、`proc_main.go.tmpl` 模板侧
实现、以及三个测试替身。

## 四、统一输入主干:把模态从「函数选择」降级为「字段」

`processTextInput` / `processMediaInput` 合并为 `processInput`。这个分叉是历史
产物而非设计:`processTextInput` 本来就处理媒体(`bindEventMedia` +
`mediaSummaryForEvent`,与媒体路径尾部完全相同),`process()` 只看
`stageCtx.Extra["media_blocks"]`、根本不认识 `evt.Type`。模态是输入的**属性**,
不是输入的**种类**。

媒体路径由此获得它一直缺的六项:去重、`no_memory`、通道 `Cleaner`、中断语义、
`_consolidation_` 路由、正确的 `EventRawInput`。

最后一项是个真 bug:媒体路径发布 `"content": evt.Payload`(一个 map),而
`webui/handler.go` 断言 `.(string)` → 断言失败、`content == ""`、提前返回。
**用户发的图从来没出现在 WebUI 聊天记录里。**

`media_blocks` 同时接受 `[]agentAPI.ContentBlock` 与 `[]pubsdk.ContentBlock`:
字段一致但 Go 不自动转换,只认一种的后果是另一种被静默丢弃。

## 五、模型可调用的三个工具

`memory_commit` 的 `sentence_text` **从未暴露给模型**,而它是绑定链上的必经环节;
连同 `media_digests` 一起补进 JSON schema 与工具文档。`doc_commit` 加
`media_digests`。`doc_query` 把关联媒体单独一行附在结果末尾(正文按 2000 字截断,
标记通常就在尾部)。

标记由**内核**生成而非插件/模型拼装:要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误
静默切断引用绑定,而全链路无人报错。

## 六、WebUI 上传走真实媒体链路

图片/音频读回字节拼 data URL 注入 `media_blocks`(8MB 上限,超限退回按路径处理)。
此前只注入一句「文件已保存到 <路径>」,指望模型自己调 `files_read`——但那返回
文本,图片字节对模型永远不可见。附件类型识别扩展到 audio 并在缺 Content-Type
时按扩展名兜底(判错不只是卡片样式问题,图片被当普通文件就进不了视觉链路)。

## 测试

- `internal/sdk/memory_impl_test.go`(12 例,此前该包**没有任何测试文件**)
- `internal/agent/core/inputunify_test.go`(统一主干 + 双静态类型 + 三工具媒体)
- `third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go`(13 例并发压测)

压测抓到两处**真**竞态(不是理论风险):`PluginSDK` 的 API 字段与 `autoRestart`
无锁,而写方(内核注入 API、插件 `SetAutoRestart`)与读方(插件后台 goroutine
注入、内核 registry 读 `AutoRestart`)天然跨 goroutine。加 `apiMu` 修掉;约定
只在持锁期间取字段值,取完即释放再调用——持锁调用会把 `InjectInputSync` 这类
阻塞到 agent 回复(可达数分钟)的方法与 `SetIOInjector` 串起来,让插件重载卡死。

测试还抓出两个自身缺陷:`bindDocMedia` 把同一份媒体数两次(`AddRef` 幂等所以表
是对的,但日志说「绑定 2 个」而实际 1 条——误导后续排查),以及用单字符实体名
时 `validEntityName` 静默跳过、`Commit` 返回 nil 却什么都没写。

存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由插件调用、内核实现,不调就不受影响。
17 个 example 插件源码零改动通过类型检查。
2026-09-06 09:51:31 +08:00
2ebdb9a5b7 plugin: 权限梯度显式化(Part 6.4)
迁移前,「外部插件拿不到 Selftest/Supervisor/Tracker」是 C ABI 表达能力的
**意外产物**——C 结构体不好传函数指针,这些能力自然到不了插件侧。那是运气
不是策略:任何人给 dispatch 加个 case 就能捅穿。

现在变成显式声明并强制,分三道闸:

1. **类型层**(proc_core.go,Part 6.2 已落地):procCore 用命名字段持有
   内核 SDK 而非嵌入,未在收窄面写出的方法编译期就不存在。
2. **能力集**(新增 capability.go):54 个 plugin→kernel method 划入 11 个
   capability 组,manifest 未声明的组被拒。
3. **RPC 边界**(corehandler.Handle 入口):被拒时返回**明确错误**而非
   静默忽略。

第 3 条针对一类真实故障:C ABI 时代 case 23/24(事件订阅)是空实现,
返回成功但永远收不到事件(§1.3 的「给不了」而非「不给」),插件作者无从得知。
错误消息含四要素:哪个插件、哪个调用、缺什么能力、在哪声明。

## 能力划分的两个判断

**粒度按能力域而非单 method**。逐 method 授权看似更精细,但插件作者要在
manifest 里列 60 个名字,且内核每加 method 所有 manifest 都得改。

**空声明 = 不受限,而非「只有 core」**。17 个存量插件的 plugin.json 都没有
capabilities 字段。若空声明当作最小权限,它们会全部失去 IO 注入、记忆读写
而**静默降级**——违反「外部插件零改动」的硬约束。收紧的路径是让插件显式
声明,而不是默默拒绝老插件。

## core 与受限能力的边界

core(无需声明,始终可用):注册自身工具/阶段/通道/API、读写**自己的**配置、
共享段锁仲裁、握手、autoRestart 自述、setToolBlocks。没有这些插件无法工作。

受限(需声明):io / memory / doc_memory / knowledge / text_memory / llm /
social / events / plugin_mgr / settings_cross。

settings 刻意拆成两级:读写自己的配置属 core(正常工作所需),读写**其他插件**
配置或**内核核心**配置属 settings_cross(能改别人/内核的行为)。

## withheldCapabilities:让「不给」可见

10 项刻意不提供的内核内部机制列在表里并附理由。它们没有对应 method 常量——
不是忘了加,是决定不加。列表存在本身就是「这是策略而非疏漏」的证据,
读代码的人能看到边界在哪,而不是从「protocol.go 里没有」这个负面事实去推断。

## 测试

proc 包 10 项:
- AllMethodsClassified:**最重要的一项**。漏登记的 method 会按 CapCore 放行,
  等于绕过整套检查。新增 method 忘登记时当场报出。
- EmptyDeclarationIsUnrestricted / DeclaredSetRestrictsOthers / CoreAlwaysAllowed
- SettingsScopeSeparation:自身配置 vs 跨插件配置的归属
- DeniedErrorIsActionable:错误消息四要素
- HandleEnforcesAtRPCBoundary:被拒的调用不进 switch
- WithheldListIsDocumented:每项都有理由,且不被任何 method 暴露
- UnknownMethodFallsThrough:未知 method 报「未知」而非「权限被拒」,
  否则作者会以为是漏声明能力

写这个测试时踩到自己的坑:第一版用子串匹配查 withheld 泄漏,"Tool" 匹配到
tool.register 和 io.setToolBlocks 误报——那两个是合法开放的(注册自己的工具)。
改成前缀 + unregister 关键字匹配,withheld 项也改名带 API 后缀以示区分。

internal/plugins 2 项接线验证:
- RestrictedPluginStillLoads:只声明 io 的 weather 仍能加载并注册工具
  (它在 Start 里读 Settings,属 core)
- LegacyManifestUnrestricted:无 capabilities 字段的存量插件正常加载

真实 homed 实测:
  [plugin] weather-capped 声明能力: [io]
  [plugin] weather-capped: 经 proc 通道加载(子进程)
  registering tool: weather-capped_current / _forecast / _set_location

验证:go build ./... 通过;go test ./... 全仓无失败;
go test -race ./internal/plugin/... 全绿;go vet 干净。

Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.8、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6.4
2026-09-02 21:27:13 +08:00
5bbfcc02fb plugin: 事件环内核侧实现(§3.6 Part 5 核心)
事件环(EvtRing)是子进程首次获得事件订阅能力的基础设施。
此前 case 23/24 明确返回未实现,现在经事件环真正可用。

核心设计(§3.6,实验 4 已验证 post-and-forget 加速比 2218x):
- 事件环放**独立共享段**(不与 StageContext 混放):stage compact 会清 arena,
  事件要独立于 stage 生命周期。Host 持有两块 memfd:fd 3 = StageContext,
  fd 4 = 事件环段,fd 5 = eventfd。
- 无锁数据结构:内核 WritePush 追加写 slot,子进程 EvtConsumer 消费。
  writeSeq 原子递增(Bus.Publish 并发调用),readSeq 每订阅者独立。
- eventfd 通知:Linux 用 unix.Eventfd(计数合并,1000 token 只唤醒几次),
  macOS 用 os.Pipe(阻塞模式走 netpoller,只 park goroutine,实验 1 验证
  200 等待者仅 +1 OS 线程)。两者行为一致:Read 阻塞直到有新事件。
- 溢出语义:落后超 cap 时跳到最新,丢弃计数记入 dropped(消费者知道丢了)。
  不静默覆盖最旧(写端直接覆盖 slot,读端靠 seq 判断跳过)。
- 事件类型编码:pubsdk.EventType 字符串 ↔ uint32 位索引(编译时映射表),
  typeMask 位掩码过滤(1<<idx)。

Host 改动:
- NewHost 同时创建事件环段和 eventfd(惰创建,一次分配)。
- Host 持有 evtSubscriber 接口(EvtRingSubscriber),由 Registry 注入
  EventRing 实现——proc 包不依赖 internal/plugin(避免循环依赖)。

corehandler 改动:
- events.subscribe(原 case 23):子进程传事件类型列表,coreHandler
  通过 evtRing 接口调用 EvtRingSubscribe,注册到 Bus 上。
  事件经 EventRing 写入环后由子进程 mmap 读取。
- events.unsubscribe(原 case 24):当前由内核统一清理(子进程 Stop 时)。

Registry 改动:
- ensureProcHost 在创建 Host 后同时创建 EventRing(Bus → EvtRing → eventfd),
  并通过 Host.SetEvtSubscriber 注入给 coreHandler。

测试 3 项:
- BasicWriteAndConsume:Host 创建 → EventRing 写入 → 消费者读到
- OverflowStillDelivers:写入超过 cap 后消费者仍能读到最新事件
- TypeMaskFiltering:typeMask 只订阅 tool_call,agent_output 被过滤

验证:go build ./... 通过;go test -race ./internal/plugin/... 全绿;
既有事件环测试 3/3 通过;proc 包测试未受影响。

Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.6、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 5
2026-09-02 16:48:27 +08:00
dev
82dcc86173 feat(proc): Plugin 加载器 + 51 method handler + RunStage 接共享段(Part 2 完成 / Part 4 闭环)
corehandler.go —— cabi/loader.go 51 个 case 体的整块平移(§3.2):
- 参数从「s1/s2/s3 + i1/i2 五个固定槽」改为结构化 JSON,语义不变
- CoreSDK 接口刻意只含外部插件应得能力:无 Selftest/Supervisor/Tracker/
  Status/Adapter/Config/Tool/Indexer/OutputChan/Publish
  → 权限梯度从「C ABI 表达能力的意外产物」变成「显式声明并强制的策略」(§3.8)
- 事件订阅(case 23/24)与 SetToolBlocks 明确返回未实现,不再像 C ABI 那样静默成功
  (静默成功后收不到事件比报错更难排查)
- ToolDef.Cleaner / ChannelDef.Cleaner 是函数,跨进程置 nil(§3.5 回调型资源)

host.go —— 共享段所有权中心:
-  全部子进程插件共享**同一块 memfd**。若每插件一段,
  「内核 ctx → 段 → 插件改 → 回读 ctx」在多插件下退化成副本模型,
  最后回读者覆盖前者,§8.4 的 35.8~36.8% lost update 原样复现
- stageMu 串行化整次 stage 对段的独占(内核可能并发触发 RunStage)
- 首个进入者写入段,最后离开者回读 + Compact(此时无插件持锁,满足 §3.3 前提)

stage.go —— RunStage 接线(风险 3.4 落点):
- 并发扇出保留(§0.2 第 1 条:并发扇出是原始设计,不是缺陷)
- 插件失败时 ForceReleaseLock,避免后续插件死锁(实验 9,无需 robust mutex)

plugin.go —— registry 可加载的插件实体:
- Start: spawn(fd 3 传共享段)→ 握手 → plugin.init → plugin.start
- Close: **真 kill + wait**,对比 cabi 的 Close 只做 dlclose 而后者是 no-op(§1.1)
- invokeOutput **同步等真实结果**,失败上报 error —— §9.4 根治

验证(34 项测试全绿,含 -race,全部用真实子进程):
- 单插件 stage 读改写经共享段回到内核 StageContext
- sanitizer(改写) + weather(只读) 并发:清洗结果不被覆盖(现网场景)
- **5 个独立进程并发 append 同一 FinalText:5 个标记全部保留,零丢失零撕裂**
  (实验 8 在真实 RPC + 真实 RunStage 下的复刻)
- 工具注册可调用 / 输出通道真实失败上报 / start 期间反向调用
- 未知 method 与未实现能力被拒绝 / stage 外加锁被拒绝

接口冻结: git diff third_party/homeagent-sdk/sdk/ 为空
2026-09-02 11:34:33 +08:00