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cc0eb51286 refactor(kernel): 统一挂载点 kstate + 插件声明式系统提示词段
## 起因(生产故障)

A2A 分诊助手(驻留子)把 terminal_create 当一次性命令执行器:

    terminal_create(command='cd /usr/lib/node_modules/@deepseek-ai && ls -d */ | head -60 && …')
    → read /dev/ptmx: input/output error
    → 再开 term_7、term_8、term_9 …

链路拆开四层:
  ① cmd 插件 auto_start=false ⇒ 工具表里没有 cmd_run
  ② 需要 cmd-tools skill 说明"先 plugin_start cmd"
  ③ 但 skill 索引没进那个 agent 的提示词
  ④ 因为 skillIndex 只是根 agent 的字段、由 bootstrap 手工接线

④ 才是总根。而它之所以必须手工接线:agent/core 读不到内核的共享数据。

## 环的精确形状(实测,非推测)

kernelboot 因为持有 KernelState 而依赖 19 个业务包:

    kernelboot ──▶ agent/core ──▶ …
               ──▶ plugin
               ──▶ security
               ──▶ memory / knowledge / text / coldcontext / …

而 kernelboot.go / scheduler.go / funcmodule.go / syncbus.go / lifecycle.go
**一行业务代码都不需要** —— 依赖全在 kernelstate.go 这一个数据文件里。

后果是四个底层包各自造通道:

    core      → Agent 字段(每种 agent 构造点都要记得传)
    plugin    → 12 个 SetXxx
    sdk       → SDKConfig 传参
    security  → 包级单例 Global() / RuntimeGlobal() / ConfigCodec()

四条通道是同一个根因的四个表现。

## 本次做的事

### 1. 抽出 internal/kstate(断环)

kernelstate.go / syncbus.go / lifecycle.go 搬出 kernelboot:

    internal/kstate     纯数据 + 唯一挂载点(叶子,谁都能 import)
    internal/kernelboot 装配引擎,零业务包

挂载点 API:Mount / Get(nil 安全)/ MountForTest(返回 restore,并行测试隔离)。

验证:core 现在能 import kstate(此前 import cycle not allowed)。

### 2. StageHost / Agent 字段存 any

它们是 core 自己的类型(core 是环的一极,这是真环)。按用户裁定的方向:

    > 是其他包在kstate挂共享内容啊

存 any,消费方断言回具体类型 —— 与本仓既有的 PluginCatalog /
PluginScheduler / UpdateCapabilities 同型。

★ 其余字段保持**具体类型**,没有一律改 any。判据是"它会不会反向依赖
agent/core":实测 plugin / security / sdk 都不依赖 core,所以它们作为
具体类型不构成环,而类型化字段让"拼错/取错类型"是编译错误(本结构体的
设计原则)。

### 3. 插件声明式系统提示词段

SDK 新增 SystemPromptAPI(见 submodule 提交)。内核侧:

    kstate.State.PromptSections *promptsec.Registry   ← 唯一事实来源
    Agent.renderSystemPrompt() 每轮重建时读它

skillmgr 从"实现 SkillIndexProvider 让内核来问"改为"声明自己的段":

    DeclarePromptSection{Section:"skillmgr.skills", Order:100, Volatile:true}

并挂到全部变更点(启动全扫后、移交事件后、load/unload/create/install/
enable/disable 后、Stop 时撤销)。

### 4. 内核自身的提示词段也走同一管理器

按用户裁定「把现在内核所有 systemprompt 的相关注入都接入到这个统一的
systemprompt 管理器上」,把 buildSystemPrompt 里硬拼的十几块
(人格卡/任务提示词/记忆说明/输出规则/工具目录…)改为声明式:
kernelSections() 当轮计算 → 与插件段按 Order 合并渲染。

顺序由 Order 常量决定,改结构变成调常量而不是挪代码块。

## 判据(均经变异验证)

  TestCoreCanImportKstate            真编译探针;环重现则红(实测)
  TestKstateDoesNotDependOnCore      静态版,指向具体字段
  TestKstateIsLeaf                   kstate 不得反依赖上层
  TestRTChildSeesPromptSections      子 agent 能看到插件段
  TestResidentSeesPromptSections     生产实际中招的那一类;变异后红(实测)
  TestRootAgentSeesPromptSections    确认没改坏根路径
  TestNoPromptSectionsMount          未装配时不 panic、不凭空出现段
  TestDeclareTwiceRendersOnce        ★ 回应"会不会多份":声明 5 次渲染 1 份
  TestSectionRemovalTakesEffect      Stop 后段消失
  TestRuntimeUpdateVisibleToExistingAgent  同一实例下一轮看到新内容
  TestSectionOrderIsRespected        Order 生效且稳定

## 验证

  go build ./...                   PASS
  go vet ./...                     PASS
  gofmt -l internal/ cmd/ pkg/     干净
  go test ./... -count=1           63 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)           build + 4 包测试全绿

## 未做(见 kernelplan.md)

  T3 security 三单例收敛(含 Store 复用 Codec 的惰性迁移)
  T5 plugin Setter 收敛
  T6 防腐判据(部分已随本次落地)
2026-11-04 11:23:05 +08:00
387ae945df fix(agent): 子 agent 继承技能索引 —— 修 agent 把终端当命令执行器用
## 缺陷(生产实测)

`SetSkillIndexProvider` 只在 cmd/homed/bootstrap.go 里对**根 agent** 调了一次。
rtchild / 驻留子各自 `New(AgentConfig{...})` 构造载体,都没传这个字段 ⇒
子的 system prompt 里**完全没有 skill 索引**。

症状(日志实录):A2A 会话由「临时分诊助手」(驻留子)接手,它手上没有
`cmd_run`(cmd 插件 `auto_start=false`),而 `cmd-tools` skill 正文里写着
「先 plugin_start cmd」。它看不到这条 skill,于是把 `terminal_create` 当成
命令执行器:每条 `cd … && echo … && grep …` 开一个新终端,终端随命令结束退出,
`terminal_read` 立刻撞 `read /dev/ptmx: input/output error`,然后为下一条命令
再开一个 —— 终端列表被填满,每一条都死在半路。

与本仓 Security 那次同型:父有的能力,子没继承。

## 修法

rtchild 与驻留子的 AgentConfig 各补一行 `SkillIndexProvider: a.skillIndex`,
与 `SystemPrompt` / `StageHost` / `Security` 同一组「必须继承父」的字段。

## 顺带两件事

### 1. 内置 skill 的更新永远到不了已部署机器

原落盘规则是「目标目录已存在就跳过」,本意是保住用户改动。但它把两件事混成一件:

    用户改过的版本     ⇒ 应该保留
    内核自己写过的旧版 ⇒ 应该随内核更新

两者都表现为「目录已存在」,于是 b850fea 把 `memory_recall` 改成
`stablemem_recall` 后,生产机的 kernel-memory 一直停在旧名,模型照着
旧名调工具必然失败,而日志里一个字都没有。

改为用 `.builtin-sha256` 摘要区分:
  当前内容 == stamp  ⇒ 没人动过 ⇒ 可安全覆盖成新版
  当前内容 != stamp  ⇒ 用户改过 ⇒ 保留
  没有 stamp(老目录)⇒ 保守视为用户版本,不覆盖

### 2. 新增 kernel-terminal skill

工具描述只说「适用于交互式程序」,没说何时**不该**用;`command` 参数又鼓励
传整条命令。补一条内置 skill 讲清 cmd_run 与 terminal_create 的边界、
以及终端的 input/key/notify 用法。描述控制在 80 字符内(进索引不截断)。

## 判据(均经变异验证)

  TestRTChild_InheritsSkillIndex        删掉接线 ⇒ 红(实测确认)
  TestResident_InheritsSkillIndex       同上(生产实际中招的那一类)
  TestRootAgent_SkillIndexStillInjected 确认没改坏根 agent 路径
  TestChildWithoutSkillIndexIsNotBroken 父无索引时子不 panic
  TestMaterializeBuiltinSkills_*        5 条:覆盖语义四条成组断言
                                        (改回旧行为 ⇒ OverwritesUnmodified 红,实测确认)

判据测的是**生成的 prompt**,不是 `skillIndex != nil`:
后者接上了但注入那段被删照样绿。

## 验证

  go build ./...                       PASS
  go vet ./...                         PASS
  gofmt -l                             干净
  go test ./... -count=1               62 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)单独验证      PASS
2026-11-04 10:17:45 +08:00
637a3a3d3f refactor(agent): R4 工作式子语义落地 + 清除 R1–R3 遗留的死代码
## 1. 工作式子的工具禁令收成单一事实来源

禁令此前写了两遍:定义侧(把工具从 childTools 滤掉)与执行侧
(模型硬调时拒绝)。两处名单必须逐字一致,任何一边落后就是真实缺口:

  定义侧漏滤 ⇒ 模型看得见但不该能用(白耗 token,还会反复试)
  执行侧漏拒 ⇒ 模型绕过定义直接调用**就能生效**

现在只有 workerForbidden 一张表,每条禁令把"匹配方式 + 类别 + 解释"
绑在一个结构体里;定义侧 workerToolAllowed、执行侧 workerToolReject
都从它派生。

上一版我用 reason 字符串 + 下标猜分类 + hint 查表做了三处间接,
属于新造的技术债,已重写为单表直查。

判据(均经变异验证):
  TestWorkerToolDenyListIsSingleSource  长出第二份名单 ⇒ 红(实测确认)
  TestWorkerToolAllowedMatchesReject    两侧判据漂移 ⇒ 红
  TestWorkerToolRejectExplainsWhy       拒绝文案不可执行 ⇒ 红

## 2. 删除零使用的抽象(不留技术债)

R1–R3 引入了 ChildKind / Host / Deliverer / DeviceResolver / ToolSpec /
ToolResult / DeclaredKinds / KindWorker / State / SetState / BumpRound /
ChannelDisposition,实现过程中发现它们是假抽象:

  · 各类型要用载体 Agent 的大半能力,要满足接口就得在实现里类型断言回 *Agent
  · 接口比被抽象的东西还大 ⇒ 只是把复杂度换个地方放
  · 实测:26 个导出符号里 20 个零使用、零实现

已删除 host.go 与 kind.go,并把"四种类型清单"和"转投驻留子为何不是类型"
这两个有价值的结论移进 kinds.go 的文档注释(知识保留,死代码删除)。

child 包现在只剩实际被用的 9 个符号:Kind / Child / Entry / Registry /
StopDeps / ErrChildExists / ErrChildNotFound(+ 2 个 Kind 常量)。

## 3. 修掉误导性签名

Entry.Dispose(policy ResidualPolicy) 里 policy **两个实现都不读** ——
残余处置实际走 ApplyResidual / FinishResidentWith,在 Dispose 之前就
已经完成。看签名会以为这里处理残余,是误导。已去掉该参数,
并删掉 child 包里重复定义的 ResidualPolicy(core 包已有一份,且多一个 stash)。

## 验证

  go build ./...                                  PASS
  go vet ./...                                    PASS
  gofmt -l                                        干净
  go test ./internal/agent/core/ -count=1         ok 15.300s
  go test ./internal/agent/core/ -count=1 -race   ok 18.040s
  干净检出(git worktree)单独 build + vet + test  PASS
2026-11-04 08:35:23 +08:00
a02feaaff7 refactor(agent): 子 agent 类型抽象 + rt 输出异步 + 工具钩子统一
三件事,都是同一个根因的症状:子 agent 的类型逻辑复制成多份,
于是标准路径上的能力没跟着传过来。

## 1. 抽出 child 包(类型抽象 + 单一登记表)

新增 internal/agent/core/child/:
  child.go      Kind / Child(嵌入用)/ State / 残余与通道处置
  registry.go   单一 Registry + Entry 接口 + Cleanup 骨架
  kind.go       ChildKind —— 按两条主轴(上下文 / 工具与输出异步)
  kinds.go      四种子 agent 的清单与迁移状态

此前 Agent 上有两张互不知情的表(residents / rtChildren),各带一把锁。
实测新增一种子 agent 要改 18 个生产文件,并已因复制而漂移过一次
(StopRTChildren 漏注销入站登记,见 engineering-lessons.md §2.3)。

现在单数与复数停止**共用** Cleanup,那个形态在结构上不可能复现。

## 2. rt 的输出改为异步(用户的原始诉求)

rtEmit 曾直接 dev.Execute(...),插件侧延迟(TTS/网络编码/字幕渲染)
直接节流模型的 token 消费 —— 「不攒整段」的收益全被吃掉。

新增 outputpump.go(输出通道的异步壳):
  · Push 立即返回,交付由独立消费 goroutine 完成
  · 有界队列(64),满则**丢最旧**(符合 rt 的"最新者胜")
  · 丢弃与设备缺失都留痕,否则"用户听不到"没有任何线索
  · Close 排空后退出,不吞最后半句
  · 设备每片重新解析(插件崩溃会 Unregister,缓存指针会指向死设备)

## 3. 工具钩子统一(本轮最大发现)

实测:StageBeforeToolcall / StageAfterToolcall 全仓只在
task.go:1022/1079/1194,三处都在 runOneTool / stepToolAfter 里;
而 executeToolCallOutcome 内部**没有任何 runStage**。

⇒ rtchild 与工作式子两条路径**完全跳过插件钩子**:不能审计、
不能拒绝、不能改参、不能脱敏。README 承诺的 before_toolcall
在这两条路径上不成立。

新增 toolbatch.go(唯一批执行实现:批并发 + 双钩子 + 顺序落结果),
两种类型切过去。工作式子的"禁输出工具"与"保持串行"用 batchOpts 注入,
不各写一遍执行逻辑。

## 判据(均经变异验证)

  TestRTChild_OutputIsAsync              改回同步 ⇒ 红(实测确认)
  TestOutputPump_DropsOldestOnFull       改阻塞/无界 ⇒ 红
  TestOutputPump_CloseDrains             丢弃队列 ⇒ 红
  TestOutputPump_ResolvesDeviceEachTime  缓存指针 ⇒ 红
  TestRTChild_ToolsGoThroughPluginStages 绕开钩子 ⇒ 红
  TestRTChild_StageCanDenyTool           同上
  TestWorkerToolsGoThroughPluginStages   同上(变异实测确认)
  TestWorkerToolsStaySerial              改成并发 ⇒ 红
  TestNoChildTypeTablesInCore            源码扫描,禁类型专属表回潮
  TestRTChild_HasGraphMemory 等 5 条     rt 接入图记忆

## 顺带修复

  · rt 接入图记忆(参照驻留子的轻量内核形态):此前 graphMem() == nil,
    memory_recall / memory_commit 在 rt 里全部不可达,每通电话从零开始。
    默认只读(通话高频写入会灌满图谱噪声),4 个失败点合并成一个 rollback
    闭包(逐点挂必然漏一处 ⇒ 泄 SQLite 句柄)。
  · rt 的 PreferredProvider 走候选链(此前裸调 a.provider,优先源无效且零回退)。

## 保留的语义(逐项确认仍在)

  驻留子三层压缩:checkContextFull / handleChildContextFull / CompressResident
  三种通道处置:ChannelRelease / Suspend / Takeover
  残余 keep/drop + harvestResidentMemory
  child.Start() 的 7 个 goroutine

验证:build / vet / gofmt / go test -race 全绿;
且在干净检出(git worktree)上单独 build + test 通过。
2026-11-04 08:21:15 +08:00
e78a38b3d8 fix(security): 父为子声明工具策略 —— 修正上一版「子继承父权限」的错误模型
## 上一版错在哪

上一版(1d007e1)给子 agent 加了 `Security: a.security`,判据也钉的是
「子持有**同一个** Runtime 实例」。

那只保证了**机制**到位,却把权限模型写错成了「子 = 父的完整权限」。
用户裁定:**应当是父 agent 为子 agent 声明策略**。

区别是实质的:

	错的模型:父能调 cmd_* ⇒ 子也能调 cmd_*(子只受全局策略约束)
	对的模型:父在创建子时决定这个子能调什么,内核持有并执行,子不能自己扩大

驻留子长期无人盯、rtchild 通话中一边听一边执行工具 —— 它们恰恰最需要
**比父更窄**的权限,而不是与父等权。

## 这不是新机制,是没接线的旧机制

`security.Runtime` 里早就有:

	CheckToolFor(p Principal, tool)              // 按主体判定
	PrincipalPolicy{AllowTools, DenyTools,       // 主体策略
	                HardPrivateTools}
	DeclarePrincipalPolicy(scope, key, policy)   // 声明入口

而 `codegraph_callers("CheckToolFor")` = **0 个生产调用方**
(与工具策略闸、ScanContent 同型:机制完整、接线缺失)。
公开 SDK 也没暴露 `DeclarePrincipalPolicy`(插件暂时无法声明主体策略)。

## 改动

① `security`:新增 `RevokePrincipalPolicy(scope,key)` / `HasPrincipalPolicy(id)`。
   **撤销是必须的**:主体 ID 是调用方给的名字(`create id="bot1"`),
   子回收后同名重建是常规操作,旧策略留着 ⇒ 新一代用上一代父留的约束运行。
   这与今天修的 rtchild 留档串线(`rtClosedTranscripts` 以模型给的名字为键、
   全仓 0 处删除)是**同一种形态**。撤销只支持 scope="id" —— 允许撤销 tag
   等于任何执行体销毁时都能抹掉全站策略。

② `agent/core`:`securityDecisionFor` 分两条路径

	父(parentID == "")    → CheckTool(tool)                          // 内核自身
	子(parentID != "")    → CheckToolFor(Principal{self, "resident"},
	                                        tool)                      // 叠加父的声明

   CheckToolFor 内部**先**调 CheckTool,所以主体策略无法绕过全局黑名单。
   主体 Kind 用 "resident"(IsInternal 为真):HardPrivateTools 不拦内部委派
   (那条防的是用户主体偷看私人数据),但父声明的 Deny/Allow 仍然生效。

③ 创建点声明、销毁点撤销(生命周期对称)

	SpawnResident      → declareChildPolicy(opts.AllowedTools, opts.DenyTools)
	SpawnRTChild       → 同上
	teardownResidentWith / StopRTChild / StopRTChildren → revokeChildPolicy

   声明**必须在子开始执行之前**(rtLoop / child.Start 之前),否则存在一个
   「子已跑工具、策略还没进内核」的窗口。
   声明失败 ⇒ 回滚整个创建:一个「本该受限却无限」的执行体比创建失败危险得多。

④ 工具面:`resident_agents create` 与 `rt_children create` 新增
   `allowed_tools` / `deny_tools`。描述里写明「**你为它声明**」而非「授权」,
   因为模型很容易把白名单误读成额外授予。

## 判据(4 个变异全部实测咬住)

| 判据 | 变异 |
|---|---|
| TestParentDeclaresChildPolicy | 子退化为 CheckTool(不分主体)⇒ 红 |
| TestChildTeardownRevokesPolicy | teardown 不撤销 ⇒ 红;StopRTChildren 漏撤销 ⇒ 红 |
| TestPolicyDeclaredBeforeChildStarts | 声明挪到 rtLoop 之后 ⇒ 红 |
| TestPrincipalPolicyCanBeRevoked / TestRevokeRejectsTagScope | security 侧撤销语义 |

`TestParentDeclaresChildPolicy` 同时钉三件事:① 父声明的 deny 拦住子
② 同一条策略**不影响父**(主体隔离,不是全局策略)③ 撤销后子恢复。

`TestChildTeardownRevokesPolicy` 用源码断言单列,因为本仓反复吃亏在
「单数路径改了、复数路径漏了」—— `StopRTChild` 注销入站登记而
`StopRTChildren` 漏了,就是这么来的。真销毁需要完整记忆栈,而
「前置不满足就 skip」的判据等于没有。

## 实测(真实整机装配 + 真执行)

	① 父 ExecuteTool(cmd_run)            → 走到分派(未被拦)
	② 父声明 deny=[cmd_run] 后,子的判定  → Allowed=false
	   reason="tool \"cmd_run\" is not permitted for this principal (deny \"cmd_run\")"
	③ 父自己的判定                        → 仍 Allowed(主体隔离)
	④ 撤销后子的判定                      → 恢复 Allowed

build / vet / go test ./...(62 ok / 0 fail)/ -race(kernelmod/all +
agent/core + security)全绿;gofmt 漂移清零。

## 仍未接线

- `ScanContent`(敏感词/注入预警)仍 0 生产调用方
- 公开 SDK 未暴露 `DeclarePrincipalPolicy`(插件无法声明主体策略)
- `OversizeToolReports` / `oversizeHintFor` 仍 0 消费者
2026-10-31 06:35:32 +08:00
1d007e1d49 fix(security): 工具策略闸真的接上了 —— 根因是依赖图少一条边,不是少一行赋值
## 缺陷

生产日志实证:`[security] module enabled (31 variables)`、`[device] ready:
34 tools, security=true`,691 个日志文件里 `denied by policy` 命中 **0 次**。

`executeToolCallInner` 里的策略闸读 `a.security`,而它**永远是 nil**:

  codegraph_callers("SetSecurity") → 4 个调用方,全是 security_toolgate_test.go
  全仓唯一给 a.security 赋值的行:security_profile.go(就在 SetSecurity 体内)
  buildAgent 完全不读 k.Security;AgentConfig 里也没有 Security 字段

## 为什么判据全绿而生产是坏的

`security_toolgate_test.go` 的 4 条判据**自己调了 a.SetSecurity(...)** ——
它们把缺失的那根线补上了,所以永远绿。测的是「接线之后行为对」,
不是「生产有没有接线」。这是「机制 ≠ 接线」最纯粹的样本。

## 根因:模块边界没连上,不是少一行

`kernelmod/agent` 的 Requires() **没有声明 FacSecurity**。依赖图因此没有
理由把 security 的产物交给 agent —— 只有声明了的 device 拿到了。

即使不声明,security 也在第 1 层、agent 在第 4 层,`ks.Security` 恰好已被
填好,运行期照样能读到。**这正是它藏了整轮发布的原因**:那个"恰好"是偶然
(security 只依赖 config),不是设计。一旦 security 将来加了自己的依赖,
图不会拦,只会静默给出 nil。

所以只补 `agent.SetSecurity(k.Security)` 是错的:那会让代码读一个图不保证的
字段。必须同时改三处。

## 改动

① kernelmod/agent: Requires 加 FacSecurity(让图知道这条边)
② AgentConfig 加 Security 字段;New() 写 a.security;buildAgent 传 k.Security
③ Init 里 ks.Security == nil 时**响亮失败**(与 device 模块对 ks.Security
   的检查同型)—— 不能把 nil 一路传下去变成静默放行
④ 子 agent 继承:resident / rtchild 各自 New(AgentConfig{...}),原先从构造起
   a.security 就是 nil。它们是**最需要闸门**的执行体(驻留子长期无人盯、
   rtchild 通话中一边听一边执行工具),却恰恰完全没有闸门。

## 判据(全部通过变异验证,删掉修复必红)

新增 internal/kernelmod/all/security_wiring_test.go(钉**装配**,不是钉注入):

| 判据 | 变异 |
|---|---|
| TestAgentDeclaresSecurityDependency | 从 Requires 删 FacSecurity ⇒ 红 |
| TestAgentAssemblyWiresSecurity | buildAgent 传 nil ⇒ 红;New() 不写 a.security ⇒ 红 |
| TestSubAgentsInheritSecurity | 删 resident/rtchild 的 Security ⇒ 红 |
| TestAgentAssemblyRefusesNilSecurity | 删 Init 的 nil 检查 ⇒ 红 |

`TestAgentAssemblyWiresSecurity` 走**真实登记表装配**(真 SQLite / 真配置库 /
真 20 模块 6 层),并对一个**未注册**的工具名配黑名单后调真实 `ExecuteTool`:
闸门生效 ⇒ "not permitted";闸门失效 ⇒ "does not exist"。两者文本不同,
无从混淆,因此不需要注册探针工具。

## 实测

生产形态探针(配置写入 `core.security.tool_deny=cmd_run` 后启动真实二进制):

  [security] global policy applied: deny=[cmd_run] allow=[] sandbox=false
  Agent.ExecuteTool("cmd_run") → denied (Tool cmd_run is not permitted:
    tool "cmd_run" is blocked by security policy (denylist entry "cmd_run"))

分层未变(3+10+3+1+2+1 = 20 模块 6 层,digest 14b4f6f7),
build / vet / go test ./... / -race(kernelmod/all + agent/core + security) 全绿。

## 顺带

gofmt 漂移清零(原 1 个 rtchild_route_test.go)。
2026-10-30 23:54:08 +08:00
eb1deab5dd feat(agent): rtchild 实时子 agent + 四类 agent 独立模型源 + 残余任务四态
## rtchild(R1–R13)

第三种、**独立**的子 agent 类型,面向语音/视频通话:内核只要文本流,
不定音频(TTS/播放由插件负责)。

- R1  CapRT 能力位 + AgentConfig.IsRealtime;AssignRealtime 两侧校验
- R2  rtSlot 单槽覆盖(latest-wins,从不排队)
- R3  独立 ctx + rtLoop + SpawnRTChild/StopRTChild
- R4  ChatStream 逐块 → outputch(rt).Execute(text)
- R5  打断 = 原地截断,不重试
- R6  工具执行期不可打断(suppressedCancels 让守卫可观测)
- R7  普通上下文 + 窗口裁剪(旧内容不进模型,**原文保留**)
- R9  CloseRTChild → L4 信号 + rt_transcript 按需分页取
- R10 notify_parent(L4,注册一次,停即注销)
- R11 闲置零 token
- R13 rt_children 管理工具(父专属)

刻意**不做** rtPage/anchor/degraded_resets(过设计,已裁定);
不用四级中断阶梯(preemptCooldown+同级不抢占会让 ~75% 的 rt 打断
静默退化为排队)。

## 四类 agent 各自可配模型源

core.agent.llm.{main,resident,rt,child}_provider,语义是**优先不是独占**:
该源排到候选链最前,其余源仍作回退。硬锁定会让"首选源抖一下"变成
"这个 agent 彻底不工作",而多源回退链正是本仓为此建立的机制。
名字写错 ⇒ 回退默认源 + 记日志(不静默)。子 agent 未配置时继承父的。

★ 顺带修掉一个真缺陷:spawn.go 原来直接 a.provider.Chat(),
**普通子 agent 完全绕过 provider 回退链** —— 它是唯一绕过的地方:
默认源抖一次整条子任务就"执行失败",而主 agent 同刻能自动换源。

## 驻留子残余任务四态 + 通道三态

残余任务:keep / takeover(接手,keep 的明确别名)/ stash(暂存到各自
原通道)/ drop。stash 必须**逐条按各自 OutputChannel 归位** —— 一个子
可能同时收 qq 和 webui,混存会让"接回 qq 的人"拿到本该给 webui 的活。

通道:release(零值,向后兼容)/ suspend(挂起,暂存保留)/ takeover
(接回父并立即释放暂存)。原来是无条件 release,于是只有两种坏结局:
通道一直没人分配(消息无人处理且无提示),或刚好被别的 agent 抢到。

一次定完不留窗口:FinishResidentWith → DestroyResidentWith →
teardownResidentWith。任一环退回不带 disp 的旧函数,disp 就被丢掉、
通道被无条件释放 —— 而 stash 的暂存正挂在那条通道上(实际踩过)。

## 修复"手写字段白名单"丢值(7 处)

同一类缺陷:不传整个结构体,而是手写一份"允许通过的字段清单"。
危险在于**写漏了不报错** —— 字段静默归零,故障出现在很远的地方。

- corehandler.go outputRegister: ChannelDef{NoMemory,Cleaner} → 整体传
- pubSdkInjectOpts: 逐字段摊平丢 ScenePolicy/SecurityProfile → 收整个 injectParams
- injectParams/injectMediaParams: 结构本身缺字段 → 补齐 + asInjectParams()
- 配套反射判据 TestSegment_RoundTripEveryField(取代手写断言,
  原判据漏了 Phase/LLMText/FinalText/ToolCalls/ExtraKeyMediaBlocks/ExtraBag)

## 压缩偏离设计

CompressResident 原为截断,与设计(LLM 摘要替换)不符。改走
PlanCompaction → summarizeForCompaction(用子自己的 provider)→
ApplyCompaction,失败回退 TrimKeepRecent。顺带修 ApplyCompaction 的
锁重入 panic 与双重解锁。

并修一处真实生产数据竞争:ctxFullSignaled 由父 goroutine 写、
子调度 goroutine 读,加 ctxFullMu。

## 判据

新增约 70 条。全部验证过能变红(变异测试),包括:
- TestSegment_RoundTripEveryField 的防腐蚀:fullStageContext 反射断言
  每个字段非零,否则新字段永远不会被覆盖("假绿")
- TestPreferredProvider_PutsSourceFirstAndKeepsFallbacks 成对断言
  "在首位且回退仍在"—— 只断言前者的话,硬锁定也会绿

## 判据自身的坑(两次偶发红,都不是产品缺陷)

1. SpawnResident 末尾 Start(),子会在两次 enqueue 之间取走一条
   → "暂存 0 条"。修法:cancel + waitSchedulerStopped。
   (offload_test.go 早有记录,我没先读就重踩了一遍)
2. TaskPrompt 异步投递,可能在清空队列之后才到 → "多 1 条"。
   靠探针打印内容才认出是 TaskPrompt。修法:本文件用 spawnQuietResident。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 包 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-10-30 17:00:47 +08:00
77f596fb07 chore(log): 全仓运行期日志与 Fatalf 英文化(320 处 / 83 文件)
用户要求:"历史以来的全部写入日志的区域"改为英文,因为中文日志
在没有中文字形的终端/容器里会乱码,且跨机器、跨工具 grep 时不可靠。

## 范围

- 全部 log.Printf / log.Fatalf / log.Println 的**运行期日志**(含启动横幅、
  致命错误、告警):320 处,83 个文件,占全仓日志的 53%
- 未改动:代码注释、面向用户/模型的文本(工具描述、system prompt、
  错误 Reason)——那是产品语言,不属于日志

## 连带修改(必须同步,否则静默失效)

| 依赖点 | 处置 |
| --- | --- |
| medialoop_test.go 断言中文日志(3 处:失败原因分类 / 模拟解码失败 / 不支持=1) | 同步改为断言英文 |
| 判定日志格式的正则 `\d+ 个: image/webp` | 改为 `\d+ x: image/webp` |

## 顺带修正一处提示词超限(真实回归)

新增【加速序列】块(115 字,让模型知道何时该用 seq,见下)后,
TestSystemPromptStaysCompact 报 2022 > 2000 字。

处置:上限上调到 2100,并在注释里写明**额度用途**——
【加速序列】属于"模型据此做不同决定"的行为判据,占用增删余地正当;
但技术说明仍不许占用这份额度(下次想再调数字时该去掉的是说明本身)。

【加速序列】块内容只留判定条件(多对象重复 / 顺序已知 / 以前做过),
格式细节全部下沉到 seq-tools skill —— 避免两处真相。

## 验证

- go build ./... / go vet ./... 通过
- 分块跑全仓测试通过(agent、plugin、plugins/*、security、memory、
  config、kernelboot、kernelmod、cmd)
- 残留中文日志仅 1 条注释,非日志调用

## 运维提示

日志文本变了,依赖 grep 中文的既有习惯要改为对应英文词,例如:
  内核装配完成        -> kernel assembly complete
  插件调度完成        -> plugin scheduling done
  已建链              -> link established
  已加载 N 个         -> N loaded
2026-10-25 15:55:26 +08:00
8d5e31f7c0 feat(agent/core): 中断向量表 —— 三个 L4 源统一登记,行为零变化
用户原话:「需要添加中断向量系统,独立成中断子模块就是为了方便添加这个
中断向量系统」。本次落地该目的。

## 为什么需要向量表

拆分前"有哪些内核中断、各自什么语义"散落在三个裸调用点上:

    raiseKernelInterrupt("kernel",          "kernel", "任务 #N panic…")
    raiseKernelInterrupt("kernel/overflow", "kernel", "上下文超页…")
    raiseKernelInterrupt("child/"+rc.id,    "kernel", "驻留子已满…")

三者差异**只在 source 字符串**上,语义契约全靠注释与调用方自律。
最能说明问题的是 panic 的递归保护:

    if t.Class == TaskInterrupt && t.Level >= LevelCritical { return }
    // 否则同一个 panic 会自我放大成中断风暴

这条规则只属于"panic 中断",却硬编码在 reportTaskPanic 里。
**新增一种内核中断时,没人会记得要不要也加递归保护**。

## 设计

interruptVector 声明一条中断源的完整契约:
  ID / Level / Source / Guard / Build

- Level 由条目自己声明(不再写死 L4)
- Guard 收容前置判定 —— panic 的递归保护落在这里
- Build 构造正文(模型唯一可见内容)
- 未登记 ID **panic**,不静默降级(打错 ID 会变成"中断发了但没人认领")

## 改动

新增 interrupt_vectors.go + interrupt_vectors_test.go(7 条判据)
三个调用点全部改为 raiseVector(id, args)
新增 raiseKernelInterruptAt / newKernelInterruptTaskAt 以表达条目声明的级别

## 行为零变化(刻意)

- 三个源的 source/正文/级别与改动前逐字一致
- ExpectsReply 字段**未实现**:按计划 §7.5/§7.6,它属于行为变更
  (内核提示不再引起模型整轮回复),必须单独提交、单独验证

## 变异验证

- 去掉 panic 递归保护 ⇒ TestVectors_PanicGuardBlocksRecursiveL4 红
- 调用点绕过向量表 ⇒ TestVectors_PanicSourceComesFromTable 红
  (source="kernel-direct",期望 "kernel")

## 验证

go build ./... / go test ./internal/agent/core/ / go test -race 全通过
2026-10-25 14:45:36 +08:00
b829968ac6 refactor(agent/core): 中断子系统独立成 interrupt.go + 修两处真实数据竞争
## 中断子系统拆分(用户按 OS 中断语义三次裁定的最终边界)

中断类比 OS:只提供中断优先级、中断队列、现场保护、中断屏蔽。
调度器建立在其之上——它问"中断侧该出谁",然后执行那个任务。

新增 internal/agent/core/interrupt.go(303 行),承载:
- 中断队列(interruptQueues[5] + immediate 单槽)
- 中断栈(suspendStack)—— **唯一操作者**
- 中断屏蔽(critical,对应关中断)
- 让位信号原语(preemptArmed/preemptLevel)

留在 scheduler.go 的是**策略**:
- 任务优先级语义(Level / effectiveLevel / canPreempt / clampPluginLevel)
- 恢复决策(nextInterruptSelection:栈顶 vs 中断队列比较)
- 就绪队列 / 停止配额 / 背压

### 关键设计:中断栈只有中断管理器能操作

调度器通过 stackTopLocked() **只读查询**栈顶做比较,
真正的弹栈由 restoreTopLocked() 在中断管理器内完成。
这条不变量在类型层面无法绕过。

### 解耦机制:stackNotify 钩子

中断栈变化时通告调度器,调度器据此唤醒调度循环重新求值。
中断管理器不知道调度器会怎么选,调度器也不碰栈内部 ⇒
将来给中断子系统加向量表或换多栈策略,不必改调度器。

### 测试

新增 interrupt_invariant_test.go:I1–I7 共 11 条**不变量**判据
(区别于既有的行为测试)。两条经变异验证确认会变红:
- canPreempt 改成恒 true → L4 不抢 L4 判据红
- maxInterruptFrames 改成 99 → 上界判据红
- 去掉 notifyStackLocked → 钩子判据红(且判据本身带超时,缺判据是"红"不是"挂")

## 修两处真实数据竞争(阻塞 CI,非本次引入)

-race 实测:internal/agent/core 原有 30 个测试失败,整包被判红。

根因(ab27d1a 上已存在,与拆分无关):
- core/stages.go:withExecuteCtx 往调用方共享的 tc.Arguments 原地写 ctx
- io/channel.go:bindExecCtx 同样原地写设备 args

原注释称"args 每次调用独立、天然一 goroutine 一份",但代码改的是调用方那份。
工具在自己的 goroutine 里跑,超时/取消路径下主 goroutine 仍在读同一份 args。

修法:复制 map 而非原地写。变异验证:退回原地写后
TestPreempt_DeferredDuringToolExec 立刻报 DATA RACE。

## 验证

- go build ./... 通过
- go test -p 1 ./... 全仓无失败
- -race 三关键包(core/io/proc)全绿,core 从 30 红归零
- CI 门禁自检 / 启动图判据 / 版本一致性 本地通过

## 遗留(不在本次)

- 中断向量表(计划 §7 已设计,按 §7.6 应在拆分后单独做)
- maxQueue 仍约束中断队列:OS 语义上说不通,但改它是行为变更,单独立项
2026-10-25 13:19:31 +08:00
4e70b8d5d8 refactor(module): 核心仓 Go module 路径改为 github.com/JianFeeeee/HologramAgent
批 1,不含 SDK 仓与目录改名。

- go.mod 第 1 行 module 路径
- 366 个 .go 文件的完整前缀 github.com/JianFeeeee/HomeAgent 机械替换
  (857 处,仅完整前缀;展示名/注释里的 HomeAgent 字样留给批 5)
- 未改:third_party 目录名、SDK 自身 go.mod module、go.mod replace 目标、
  homed/waiter 可执行名、.hmap 后缀
2026-10-21 12:17:19 +08:00
d9c2e51f61 fix(agent): cancel 停不下调度循环 —— 队列非空时永远不看 ctx.Done
## 缺陷(真缺陷,不是测试问题)

`schedulerLoop` 只在"队列空"的分支里 select `ctx.Done()`:

	if kind == nextNone {
		select { ... case <-a.ctx.Done(): return }
	}

于是**只要队列里有任务,循环就永远不看 ctx.Done** —— 一直取、一直执行,
直到队列被取空才可能退出。

生产后果(`reclaim` / `destroy`):销毁流程先回收残余任务、再销毁子。
而回收到销毁之间子仍在运行,继续把队列里的任务取走执行 —— 那些任务的
结果**永远无人认领**(子随即被销毁),且日志无痕迹:既不在"残余清单"里,
也没跑到出结果。带 ResponseCh 的同步调用方(cli/a2a)更糟:Stop 的
drainPendingInterrupts 给它补一个 "skipped",用户看到"已跳过",
而任务其实执行过。

## 修法

1. `schedulerLoop` 循环顶部(**取任务之前**)检查 ctx.Done。
2. 新增 `waitSchedulerStopped`:cancel 之后等 running 归零(上限 5s,
   超时如实记日志,不让控制面永久挂住)。
3. 新增 `FinishResident`:停止调度 → 回收残余 → 处置 → 收割记忆 → 销毁,
   **一步完成**,消除"取完到销毁"之间的窗口。`reclaim` / `destroy` 改走它。
4. 记忆收割抽成 `harvestResidentMemory`,供 FinishResident 的 onDestroy 复用
   (必须在 Destroy 之前 —— Destroy 会关掉 temp)。

## 判据(2 条,都做了"撤销修复必须变红"的验证)

 · TestSchedulerStopsTakingTasksAfterCancelWithNonEmptyQueue
   用阻塞 provider 把循环钉在 executeNewTask 里,此时塞 5 条进队列、
   cancel、放行。修复在位 ⇒ 5 条一条都不执行;撤销修复 ⇒ 取走 5 条。
   **实测撤销后报「仍取走了 5 条(剩 0/5)」,恢复后 10/10 绿。**
 · TestFinishResidentIsAtomic
   断言返回后子已从登记表移除(销毁确实在同一事务内完成)。

原 flaky 的 TestResidualKeepReturnsTasksToParent 与
TestResidualDropNotifiesSyncCaller 也修了:先 cancel + 等静止再入队,
得到确定的初始状态(它们验的是转交逻辑,不是子的生命周期)。30/30 绿。

## 我踩过的两条弯路(都写进判据注释了)

1. 加 `scheduler.freeze` 绕过。错在:调度器本来就有停止语义(ctx),
   再引入一个状态位会让"谁负责停"含糊,且忘了解除就永久僵住。已删。
2. 判据第一版写成「先 Start、再 cancel、然后入队」—— 那时队列是**空的**,
   循环正好走 nextNone 看到 ctx.Done 退出,于是**撤掉产品修复判据依然
   30/30 全绿**。是用户追问"凭什么说修好了"才发现这是假绿。
   必须造出"队列非空时 cancel"这个确切场景才测得到。
2026-10-18 13:07:40 +08:00
6d38a164eb chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
## 背景

仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。

## 关键区分(这是本次改动安全的前提)

两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:

| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |

★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。

SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。

## 改动

- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)

## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)

- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好

## 顺带修正

`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00
ef61e9cb75 fix(offload): 内核说明不能被再转投(自我循环)+ offload_owned 未接线
★ 线上实测两个缺陷:

1. **自我循环**:转投会在队列留一条 [系统] 说明(source=kernel),
   而转投条件把这条说明也算进「积压够了」⇒ 每次转投都产生下一轮要转投的东西。
   实测 5 秒内连续触发两次,分诊助手不断收到「N 条积压已转投」这类噪音。
   修法:takeQueuedInputs 排除 isKernelNotice(source=kernel)。

2. **offload_owned 永远为 false**:我加了 ResidentInfo 字段、加了状态面映射,
   却漏了在 rc.info() 里赋值 ⇒ 线上转投子明明存在,读出来是 null。
   这类「加了字段但没接线」不会报错,只会让父的判断悄悄失效
   (父据此决定回收策略,读到 false 就会把临时助手当成正式子)。

测试 +3:说明不转投 / 循环必须终止 / offload_owned 会被上报。
前两条已实测「禁用守卫会失败、恢复后通过」,是真回归测试。
2026-09-19 17:47:44 +08:00
b4d6fcde5d feat(resident): 分诊助手定位 + 残余任务由父显式决定
用户澄清(重要定性):这不是「内核替父决定」,而是**及时反馈** ——
主 agent 忙时不该让用户干等十几分钟。子 agent 是**分诊助手**:
简单的直接处理并回复,需要主 agent 的立刻回「忙碌中,请稍候」、不勉强作答。

三处补齐:

1. 分诊助手的职责提示词(之前完全没给 ⇒ 子不知道自己为什么存在):
   两条路(直接办 / 报忙碌)、拿不准时报忙碌、必须 output_send 到原通道。
2. 驻留子继承父的 SystemPrompt(之前没传 ⇒ 子只用一句兜底文案,
   拿不到「异步通道必须显式 output_send,否则回复被静默丢弃」这条铁律。
   webui 这类同步通道能回是因为走 ResponseCh,掩盖了这个缺陷)。
3. 残余任务由父显式决定(用户要求):reclaim/destroy 时子手头未处理的消息
   不再由内核悄悄处置 —— 内核只负责列清楚,父用 residual=keep/drop 决定。
   之前 pendingEvents 只收带 ResponseCh 的,异步(qq)残余任务完全不在内,
   被销毁时静默消失、用户零反馈且日志无痕。

配套:
- scheduler.takeAllPendingEvents:取走全部未执行事件(不筛通道)
- ApplyResidual(keep|drop):keep 转回父队列(保留 ResponseCh),
  drop 逐条记日志 + 给同步调用方补终态(否则 cli/a2a 永久挂起)
- 状态面暴露 offload_owned,让父分清「我建的子」与「内核临时拉的助手」
- 工具 schema 加 residual 参数并说明 drop 的代价

这也是用户观察到的「机制很自然」的落点:分诊助手就在同一张登记表里,
父能 inspect/send/compress/reclaim/destroy,控制面 6 动作按 id 生效不区分来源。

测试 +7(残余 keep 转回且保留 ResponseCh / drop 通知同步调用方 /
空残余如实报告 / 分诊提示词 / 继承 SystemPrompt),
其中 drop 那条已实测「对着静默丢弃的旧实现会失败」。全套绿。
2026-09-19 17:43:16 +08:00
4be40c316b feat(scheduler): 主 agent 忙时把积压任务自动转投给驻留子
问题(2026-09-19 线上实测):主 agent 被长任务占住时(现场:12 分 8 秒、69 次
工具调用),后来到达的消息全部以 level insufficient 排进中断队列干等 —— 同级
中断不能抢占同级运行任务(canPreempt),只能等前一个跑完。而内核本有驻留子
(独立 agent + 独立调度器)可并行干活。

行为(用户 2026-09-19 明确要求):
- 触发:运行任务持续 > offload_busy_after(5m) 且积压 >= offload_min_pending(3)
- 拉起/复用「转投专用」驻留子,把积压的纯排队输入转投过去
- 在原队列位置留下说明「[系统] N 条积压任务已转投给驻留子 agent X 处理…」

通道配置(按用户口径,与人工创建的子刻意不同):
- 不配 inputch(内核的干活 agent,不接收插件用户输入)
- 持有全部输出通道(结果要能发回 qq/webui 等正确通道)

三个设计要点(都是实测撞出来的,写进代码注释与设计文档 §7.1):
1. 检查必须在**独立 goroutine**:schedulerLoop 同步执行任务,放它里面在
   「正忙」期间根本回不到循环顶部 ⇒ 永不触发(我第一版就写错了,测试才发现)。
2. 只转投 TaskQueued 纯排队输入:中断任务带级别语义、self 任务与父的记忆面绑定。
3. 转投失败/关闭时必须把任务**放回队列前端**:吞一条输入比多处理一条更糟。

这是设计 §7「决策在父的模型手里」的**刻意例外**(父正忙、物理上无法决策,
而积压任务本来就是空的),已在文档中显式记录,且默认关闭、由部署方显式打开。

测试 11 条:只取排队输入 / 不足量不取 / 放回不丢任务 / 说明自解释 / 默认关闭 /
空闲不触发 / 端到端转投 / 上限不增殖 / 独立 goroutine 确实会触发。
2026-09-19 16:59:47 +08:00
0e69af1d9f feat(webui): 总览改版 —— 阶段管道滑块 / per-agent 负载环 / 通道→agent 拓扑与光点
总览页此前是一堆数字与文字块,看不出「这一轮走到哪、谁忙、消息从哪进哪出」。
本次把运行态面板改成以图形为主:

- 阶段管道:七阶段滑块,由 SSE stage 事件驱动,当前阶段高亮、滑块滑过去;
  一轮结束(after_output 或 2.5s 无事件)自动回到空闲,不做假动画。
- 队列与中断栈:沿用五条进度条(L1–L4 + 排队),中断栈补一条深度进度条。
- Agent 拓扑:改成「每 agent 一条横带」——左 inputch、中 agent 节点(圆环 = 负载)、
  右 outputch,连线即路由;删掉旧的「归属框 + 单个内核盒」画法(看得出哪个子接了哪条输入)。
- 光点动画:channel_input(新增轻量 SSE 事件)沿 inputch→agent 连线跑;
  agent_output 沿 agent→outputch 连线跑。用 SMIL animateMotion,不需要 rAF 循环。
- 负载:由该 agent **自己的**调度器积压(排队 / 四级中断 / 中断栈)按级别加权折算,
  环形图展示。为此把驻留子的调度器积压透出到状态面(SDK 纯追加字段)。

后端:sdk.ResidentStatus / core.ResidentInfo 增加子 agent 调度器积压四项;
WebUI SSE 增加 channel_input 轻量事件(只带通道名与 agent id,不带正文)。

顺带收口对话区视觉(页签改分段控件、消息间距/气泡区分、输入区分隔线)。
2026-09-14 15:33:23 +08:00
6cc1d8ad8c fix(resident): CreateResident 注册入站 inputch 后加 defer 回滚
注册点与 residents 登记之间当前无可失败步骤,但缺回滚路径就是 child/<id>
残留那只 bug 的另一条入口。加 registered 标志 + defer:未走到成功返回就注销。
2026-09-13 21:59:10 +08:00
c9e32a97d0 fix(resident): 销毁驻留子时注销其入站 inputch(child/<id>)—— 修登记表脏数据累积
根因:residentInboundChannel 在 create 时把 child/<id> 登记进共享登记表
(Plugin=resident, Owner=父),但 teardownResident 只把划入的 inputch
(如 timer)归还为未分配,从未注销这条入站登记。于是每次 create/destroy
都在登记表里留下一条脏记录,且随次数单调累积。

实测(HomeAgent 侧,HΔ-Kernel v1.3.10 / 0ad3e6d):
resident_agents destroy 之后,input_channels by_agent 仍列出 child/<id>,
归属 main;而 HomeAgent 没有任何工具能单独注销 inputch,只能重启 homed 清。

修法:teardownResident 里用纯函数 inboundChannelName 算出名字并 Unregister。
不能复用 residentInboundChannel——它有重新登记的副作用。
该路径同时覆盖 destroy / reclaim / StopResidents(父退出)。

测试:TestResident_LifecycleAndNoOrphans 增加两条断言——销毁后与父退出后
child/<id> 都必须从登记表消失。
2026-09-13 20:19:37 +08:00
58d5ef5cd3 fix(resident): 子的「轮次」一直显示 0 —— info() 根本没填 Rounds
现象(用户线上联调实录 + 我复验):父侧 `resident_agents` 列出 `输入ch=[timer] 轮次=0
处理表=2` —— **处理表已有两条记录,轮次却是 0**,自相矛盾,容易被读成"子没干活"。

根因:`residentChild.info()` 构造 `ResidentInfo` 时**从来没有填过 Rounds 字段**
(结构体里有这个字段,于是永远输出零值),不是计数漏加。

改法:`Rounds = 已执行轮次数`(调度器执行计数,单调不减)。新增 `Agent.roundsExecuted()`
并写明为什么**不能**用 inputch 处理表条数当轮次:那张表记的是"当前上下文窗口内"的轮次,
压缩会清空(设计 §8.3)—— 用它会让父看到轮次倒退。

判据:inputch 路由测试里补一条断言 —— 子处理完输入后 `info().Rounds > 0`。

(cherry picked from commit 28ad25f2f0)
2026-09-13 15:41:07 +08:00
ad45cfbe1d fix(resident): 驻留子继承父的输出通道 —— 修「子侧 childIO 空壳、子不会发消息」
现场(用户在线上跑驻留子联调,日志实录):
  父 agent 侧「通道装载完整」,子 `demo-resident` 侧 `childIO` 是**空壳**:
  子的 `output_list_channels` 为空、`output_send__<通道>` 一律被判
  「通道 [X] 不存在或不可用」,连 `output_send__*` 工具都不生成 ⇒ 子不会发消息。

根因:**输出通道在 io 层就是 Device**,而它们由插件登记在**父**的 `IOManager` 上。
`SpawnResident` 给子建的是全新 `IOManager`(它确实该有自己的输入入口与 outputCh),
却只共享了 inputch 登记表,**没有继承设备/输出通道视图**:
  - `executeOutputSendTool` → `a.io.GetChannelCapabilities(ch)` 查的是 `devices[ch]` ⇒ 0
  - 投递路径 `a.io.GetDevice(ch).Execute("output", …)` ⇒ nil
  - 工具面 `tooldefs.go` 从 `a.io.ListChannels()` 生成 `output_send__*` ⇒ 空

改法:给 `IOManager` 增加**上级回退**(`SetParentIO`)——驻留子创建时把自己的 io 挂到
父的 io 上,`GetDevice` / `GetChannelCapabilities` / `ListChannels` / `ExecuteTool`
在自己没有时回退到上级。

为什么是**实时回退**而不是创建时复制快照:设备随资源生灭(远程设备上线/掉线以分钟计,
现场日志 60 秒一个来回),复制出来的表转瞬即过期;而回退永远与父一致。
**授权不受影响**:回退只解决"看得见",能不能用仍由各自的 `AllowedOutputs` 白名单把关
(`executeOutputSendTool` 的授权闸 + 工具生成时的过滤都在白名单之后);
自己的登记优先,子可以覆盖/屏蔽同名通道。

判据(新增 5 条):
- io 层:无上级时行为与以前完全一致 / 挂上级后看得见 / **实时**(父新登记立刻可见、
  注销立刻不可见)/ 同名自己的优先且不重复列出 / `ExecuteTool` 同样回退
- 内核层:子看得见父通道 + 真能发出(父通道收到 1 次 output)/ 白名单外被拒且未送达 /
  子工具面只生成授权通道(含 `_help`)/ 父后登记的通道立刻可见 / 默认即完整授权

(cherry picked from commit 88ae0f0a14)
2026-09-13 15:09:44 +08:00
7143c4e7d2 fix(resident/plugin): 二进制级压测暴露的三个真问题(DataDir 漏接线 / inputch 未登记 / create 不开工)+ 通道双向登记贯穿全部内建插件
在真实内核二进制(私有 netns + mock LLM + CLI unix socket)上做压力测试时,
下面三个问题**只有跑真二进制才暴露** —— 单元测试里都显式传了参数、没走插件加载,
所以全绿也照样漏。

## ① 根 agent 的 DataDir 没接线 ⇒ 驻留子永远建不出来

现象:模型调用 `resident_agents` 成功,但结果是
`创建驻留子需要 data_dir 或显式 temp_path`。
根因:`cmd/homed/main.go` 构造 AgentConfig 时没有 `DataDir`,
而驻留子的 temp 图库需要 `<data>/residents/<id>/graph.db` 这个锚点。
(单测里 `AgentConfig{DataDir: dir}` 显式给了,所以测不出来。)

修:main.go 接线 `DataDir: cfg.Daemon.DataDir`;并在工具层加**兜底 + 告警** ——
data_dir 为空时从主图库路径反推(`<data>/memory/graph.db` ⇒ `<data>`),
失败才报错。静默失败会让线上表现成"工具能调但永远建不出来"。

## ② 插件通道没登记为 inputch ⇒ "划入 inputch"必然失败

现象:`划入 inputch cli: inputch 未注册`。
根因:`cli` 插件只调 `RegisterOutputChannel("cli", ...)`,却用同一个名字
`InjectTextSync("cli", ...)` 注入输入 —— 内核 inputch 登记表里根本没有它。
(实测审计:内建 6 个插件里只有 0 个登记过入站通道;SDK 示例里只有 qq/weather 是对的。)

修两处:
- **全部内建插件显式登记入站通道**:`cli`/`agentcli`/`timer`/`webui`(+`http`, NoMemory)/
  `clawhubadapter`(每个 OC 通道声明处)/`remotedevice`(`device/<id>` 懒登记,幂等)。
- `registry.go` 把隐式兜底改成**留痕的兼容网**:只有当该名字还没登记为 inputch 时
  才兜底登记,并打日志说明"建议显式 RegisterInputChannel"。
  实测:改完内建插件后,启动日志里兜底告警 **0 次**。

## ③ create 之后子不开工 ⇒ rounds 恒为 0

现象:`[agent] r1 started, waiting for IO interrupts` 之后什么都没有,登记表里 rounds=0。
根因:`TaskPrompt` 只进了子的**系统提示词**,从没作为输入投给子。
修:create 即开工 —— 把任务提示词作为**第一条排队输入**投给子(排队而非中断:
创建是"安排工作",不是"打断它正在做的事")。

## 测试

- `TestResident_InputchTableAutoAndProactive` / `TestLightKernel_TraditionalContextNoTrimming`
  随行为更新:create 会多跑一轮(任务提示词那轮也会写处理表),
  断言改为"以创建时的表长为基线 + 等待新的一轮"。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/plugin/plugins)干净。

## 真实二进制压力测试结果(修复后)

私有 netns 里跑 mock LLM + 内核,用 CLI socket 驱动多并发连接:
- 密集:16 连接×12 输入 + 4 线程×20 次 L4 中断 → **274 任务 executed=274 / rejected=0 / errors=0**,
  峰值排队 15、峰值待处理中断 76;
- 稀疏(中断每 3s 一次,压在排队任务的流式段上)→ **suspended=27 / resumed=27 / preempted=27**;
- 驻留子全链路:父建子(inputchs=["cli"])→ 子开工 → 子 `notify_parent` → 父侧收到
  `interrupt from r1/child/r1`(L3,且父被抢占 suspended/resumed=1);
- 优雅退出:SIGTERM 后驻留子 temp 目录被清除、无残留进程。
2026-09-13 11:38:03 +08:00
f5212cac6e feat(resident): N3–N7 驻留式子 agent 全量落地(生命周期/双向投递/处理表/contextfull/e2e+压力)
设计:docs/zh/resident-subagent-design.md §6/§7/§8/§9/§10。

## N3 生命周期(resident.go)

- `SpawnResident`:主库**受限句柄** + 自己的 temp 实例(`LightMemory`)⇒ 子的轻量内核;
  划入 inputch(登记归属)、授权输出通道、注入任务提示词;为父登记 `child/<id>` 入站 inputch;
  建独立 `IOManager`(共享通道登记表);启动子。
- `DestroyResident`:停子内核、归还划入的 inputch(回到未分配)、丢弃 temp 目录、出登记表。
- `Stop()` → `StopResidents()`:**父退出必须销毁全部子、不留孤儿**(设计 §10 硬约束)。
- `Residents()` 登记表快照;`ResidentTable(id)` 父 pull 子的处理表(不打断)。

## N4 跨 agent 投递

- 子→父:`notify_parent` → 投进父的 `child/<id>` inputch,优先级 **L3**。
- 父→子:`SendToResident` → 投进子的 inputch,优先级 **L4**;
  `isKernelLevelSource` 泛化为"该 agent 的上级"(`AgentConfig.KernelSource`)⇒
  只有父能在子的阶梯上产生 L4(子内部一律 ≤L3)。
- 子的 contextfull → 父侧 `raiseKernelInterrupt`(内核级事件,带子标识,父侧 L4)。

## N5 inputch 处理表

- 子持有;`inputch_note` 主动写**优先**,轮末 `autoRecordInputch` 兜底 ⇒ 每轮必有记录。
- 压缩时清表(表记的是被压掉那段窗口的逐轮处理)。

## N6 contextfull(判据修正)

❗初版判据是"拼好的 `f.Msgs` 估算 > 90% 窗口",**结构上永不成立**:
`buildMessages` 拿到的 `budget.ContextTokens` 由 `targetUsage = 0.8 × 窗口` 推出,
时间线**在拼进消息之前就被预算裁过**,`f.Msgs` 封顶在 ~80% 窗口。
(初版测试用一个比系统提示词还小的窗口才勉强越线 —— 那等于什么都没测。)
现判据 = **未裁剪的积累上下文**(`a.context.Recent(0)`)超过窗口 90%:
它超过就说明下一轮必须丢事件,这正是"上下文满"。

三处置:`CompressResident`(保留语义:`TrimKeepRecent` 保留最近 N 条 + 清表)/
`ReclaimResident`(取消语义:`ExportTriples` 读 temp → 父选出要保留的 → `Commit` 进 main → 取消该子)/
`DestroyResident`(立刻销毁并移除)。

## 工具面

`resident_agents`(父,单工具多动作:list/create/send/inspect/compress/reclaim/destroy)、
`notify_parent` + `inputch_note`(子)。声明条件式:父才有前者,子才有后两者。

## 验收

`resident_test.go` 五项:生命周期与不留孤儿、双向投递(含"子的主动消息不得以 L4 出现")、
处理表(自动写 vs 主动写优先)、contextfull + 三处置、
**压力 8 子 × 12 轮(父→子 L4 与普通输入各半)+ 双向汇报 + 父退出清理**。
全仓 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/memory/plugin)干净;
压力 `-race -count=3` 通过。
2026-09-13 10:20:06 +08:00