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c69a1f11af feat(scheduler): M3a+M3b 任务生命周期重构 + 四级优先级抢占
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §3–§8、§14。

M3a(行为等价的所有权重构):
- processInput 拆为 prepareInputTask / runTaskSteps / finishInputTask,
  帧覆盖 prepare→step…→finish;提交与回执只在 finish 段发生一次,
  为安全点挂起做准备(挂起不重复提交)
- process() 不再持 a.mu(挂起不能持锁),a.mu 字段随之移除
- TaskFrame 增加任务层现场(Evt/CleanInput/IsInterrupt/StartedAt/Terminal/
  Level/SeedMsgs)与 taskTerminal / outcomeSuspended
- 新增 task_lifecycle_test.go 5 项:正常恰好一次终态、去重 skipped、
  on_input 短路、错误终态、consolidation 路由

M3b(优先级与抢占):
- interceptLoop 重写:只做「收中断 → 定级 → requestPreempt → 必要时取消
  LLM」,绝不触碰帧(不变量 I2);三条降级路径与 interceptCh 兜底退场,
  改为统一的 pendingInterrupts
- scheduler:pendingInterrupts / suspendPool / 让位信号,nextRef 在三集合上
  按统一排序键取值;深度上限 4(canSuspend 在安全点拦下)
- 抢占判据 incoming.level > running.level;相等与更低只入队
- 安全点只在 step 之间;执行中的 step(工具 RPC/ONNX/CAS)天然不可抢占;
  _consolidation_ 整任务视为临界区
- 恢复走 resumeTask:从 frame.Step 继续,不重跑 prepare
- D1=A:suspend 把被打断任务的只读前缀交给抢占比它的中断任务(SeedMsgs)
- 新增 scheduler_preempt_test.go 5 项:抢占-挂起-恢复(含 R1/R5)、同级更低
  不抢占、深度上限、空闲中断不丢、seed 路径不污染标志位

验收:agent 全量 + -race 通过;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 00:25:52 +08:00
5836c2ce5c refactor(memory): 拆除描述式媒体索引,媒体成为一等块并按原生向量融合
背景:此前媒体是靠「生成的描述文本」将就进记忆的——写 marker 进正文、
再由正则反解成 media_refs 与图库里的 type=Media 实体。这条链路有三个
致命缺陷:描述由异步模型生成(未生成前媒体等于不存在)、语义检索实质上
只搜描述文字、图库里的「媒体节点」是描述文本的投影而不是媒体本身。

本提交把这条链路整体拆除,媒体改为按自己的原生向量参与记忆:

一、描述链彻底删除(无残留、无兼容分支)
- media.Item 去掉 Description/DescribedBy 与对应列;
- 删除 Store.Describe / Store.Search / Store.Pending;
- 删除 Agent.mediaDescribeLoop / describePendingMedia 与配置项
  core.memory.media.describe_on_ingest;
- SDK 侧 MediaAttachment 去掉 Description(见 SDK 仓独立提交)。

二、marker 机制删除,媒体归属改为结构化块边
- 删除 mediaMarkerLine/parseMediaMarkers/mediaEntityName/mediaTriplesFromText/
  extractMediaDigests/sentenceWithMediaMarkers/docMediaContext;
- memory.Triple 新增 MediaDigests 结构化字段;句子文本保持原样,
  不再被 marker 污染;
- 块以 sentence --contains--> block / document --contains--> block 结构边
  挂到承载节点(新增 documents 表与 document 节点种类);
- 模型未给原句时用「主谓宾。」拼一句自然语言作落点,不造 marker 文本。

三、旧数据迁移(幂等)
- 新增 GraphDB.MigrateLegacyMediaEntities:把 type=Media 的旧实体按短 digest
  还原成原生块、挂回原句子、删除旧实体与描述关系;Agent 启动时执行;
- CleanupOrphanedSentences 同时看关系引用与块边,避免把只靠块存活的句子
  连同块边一起删掉。

四、向量融合:媒体按图本身被召回
- 新增 vector.FuseVectors(逐维求和 + L2 归一化);
- Doc.DenseVec = 文本向量 ⊕ 文档块的媒体向量(同 fingerprint 才融合),
  新增 Doc.DenseFP,指纹变化触发重算;
- ContextEvent.DenseVec 同理融合事件块;事件新增 DenseFP,Prune 只在
  同一统一空间内比稠密余弦;
- 跨模态视觉路只召回「仍被某层记忆块持有」的媒体,CAS 全库字节不再
  直接充当记忆检索结果。

五、同时纳入本分支既有的嵌入基础改造(此前工作区未提交,缺它 HEAD 不可构建)
- internal/tfidf 懒回退包、千问三段式多模态 ONNX 空间的 Go 侧
  (qwen/embedder.go、image.go、model_input.go)、CLIP 移除、
  sdk.NewStore 分词器签名与调用点、embed 侧车 systemd 单元。

验证:go build ./... 、go vet ./...(含 -tags medialive)均通过;
在 HEAD 的独立 worktree 上重放本次暂存集后 go test -short ./internal/...
全部通过(端口冲突类用例在隔离环境中亦通过)。未提交工作区中与本改造
无关的改动(HarmonyOS、waiter、devicebridge、plan.md 等)。
2026-09-11 11:45:24 +08:00
dae01f9c06 refactor(memory): 移除 media_refs/引用计数,媒体成为一等记忆块
媒体此前是"文本块 + digest 引用 + owner 账本 + 独立 GC":ContextEvent.Media
记 digest,media_refs 表用 owner_kind/owner_id 保活,ref_count 决定 GC 能否清。
这与文本记忆块的管理方式不一致,也是本次一并纠正的核心偏差。

改为与文本块完全一致的生命周期:

1. 一等记忆块直接由所在层持有
   - ContextEvent.Blocks / Doc.Blocks / GraphDB memory_blocks
   - 块带 modality/digest/MIME/size/vector/fingerprint,文本、图片、视频同构
   - Context→Document→Graph 迁移的是块本身(ID 不变),迁移后清空源容器,
     同一块不同时存在于两层

2. 删除平行生命周期账本
   - media.Store 去掉 media_refs 表、OwnerKind 常量、RefCount 字段、
     AddRef/DropRef/DropOwner/Refs、ref_count 列与索引
   - 删除 mediaGCLoop、GC(keep,minAge)、容量上限与 media.gc_* / media.max_mb 配置
   - 媒体内容在块被永久删除时一并删除(media.Store.Delete + forgetPayloads),
     与"删除文本块即删除内容"同一语义

3. L3 原生结构
   - memory_blocks / memory_block_edges(contains/depicts/derived_from)
   - 边端点必须是真实图节点,不再用 owner 字符串伪装关系
   - BlocksForNode 支持 sentence --contains--> block 反查

4. SDK 与检索同步
   - 插件附件/标记直接变成块,不再 AddRef
   - 跨模态检索改用 QueryMediaScored(CAS 内不再有孤儿缓存需要过滤)

测试全部改写为块语义:删除 refcount/media_refs/GC 断言,新增块迁移、
单层不变量、Delete 语义与并发删除回归。

注:cmd/homed/main.go 同时携带工作区中既有的 CLIP→Qwen 模型目录接线改动。
2026-09-11 10:57:22 +08:00
6c2039f5c9 feat(vector): pluggable multimodal vector space
核心暴露 MultimodalEmbedder 接口,两条路径共享同一套 L0/L2/L3
向量缓存、media.Store 坐标、QueryMemoryMediaScored 检索:
  - onnx:内嵌 ONNX 模型(CLIP 等),通过 build tag 编译
  - http:外部向量 API 服务(Jina v5 / OpenAI / 自建)

跨模态融合权重改为 CrossModalFusionConfig 可配置结构体,
移除所有模型特定硬编码(CLIP/Jina),版本切换只需改配置。

模型切换自动迁移:
  - StaleVecDigestsAll 支持全模态(image+audio+video)
  - 启动时并发重算(ONNX 4 workers / API 8 workers)
  - 修复 SQL 运算符优先级导致 kind 过滤失效的 bug

实测对比(492 篇生产文档 + 3 张真实图片):
  - TF-IDF:MRR 0.457(精确匹配快,语义差)
  - fastText:MRR 0.530(语义中等,延迟 8ms)
  - Jina v5-omni:MRR 0.900(全面领先,延迟 40ms)
  - 中文文本→图片:Jina MRR 0.833 vs CLIP 0.611

See docs/embedding-comparison.md for full benchmark.
2026-09-09 17:38:34 +08:00
687e5655bc feat(sdk): 多模态贯通插件边界——公开接口、内核桥接与统一输入主干
记忆系统在 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
用户在 qq 发图能落进 CAS、能被记忆引用,而插件调 Commit / DocMemory().Insert
交进来的媒体一律无处安放。原因是三层都断着,且**每一层都不报错**。

## 一、公开 SDK:补上媒体的表达能力(全部新增,无签名变更)

- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有)

`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(CAS 按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,全塞回去会把跨进程消息撑爆。

媒体注入不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,且媒体
要等下一条 tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、以及中断
注入,需要自己的签名,且媒体在**本轮**就送到模型。

## 二、内核桥接层:原先在静默裁字段

`internal/sdk/memory_impl.go` 此前只搬自己认识的几个字段,其余丢弃且返回 nil:

- 图记忆丢 `Confidence`/`SubjectType`/`ObjectType`/`SentenceText`,又走 `Commit`
  而非 `CommitWithMedia`(不回 sentenceIDs)→ 媒体绑定链 `SentenceText → sentences
  → sentence_id → media_refs` 一步都走不通,插件即便按格式写好标记也永远挂不上;
- 知识库 `Query` 只回 ID/Title/Content,`Insert` 只写这三个;`Remove` 不解引用,
  于是那些媒体永久处于「被引用」状态,GC 收不掉、磁盘只增不减
  (内核的归档路径 `releaseDocMedia` 做了这一步,插件路径漏了同一步)。

规则改为:**内部结构有的字段一律透传**。标记格式处理作为包级私有辅助留在桥接
层自己手里,但必须与内核 `mediaSummaryForEvent` 字节兼容——两边要能互读对方
写下的标记。

标记插入必须在 `ds.Insert` **之前**(向量索引取 `Summary + " " + Content`,
之后补的标记检索不到),引用绑定必须在**之后**(owner_id 是 Insert 生成的 ID)。

## 三、跨进程链路:不接线就是全体外部插件编译失败

`go test` 直接把这一层拍出来了——`procIO does not implement sdk.IOInjector`。
公开接口加方法后,生成模板不跟上,**每个外部插件都编不过**,是硬失败不是软降级。
六处接线:`protocol.go` 四个 method 常量、`capability.go` 能力归属、
`corehandler.go` 四个分派分支、`proc_core.go` 委托、`proc_main.go.tmpl` 模板侧
实现、以及三个测试替身。

## 四、统一输入主干:把模态从「函数选择」降级为「字段」

`processTextInput` / `processMediaInput` 合并为 `processInput`。这个分叉是历史
产物而非设计:`processTextInput` 本来就处理媒体(`bindEventMedia` +
`mediaSummaryForEvent`,与媒体路径尾部完全相同),`process()` 只看
`stageCtx.Extra["media_blocks"]`、根本不认识 `evt.Type`。模态是输入的**属性**,
不是输入的**种类**。

媒体路径由此获得它一直缺的六项:去重、`no_memory`、通道 `Cleaner`、中断语义、
`_consolidation_` 路由、正确的 `EventRawInput`。

最后一项是个真 bug:媒体路径发布 `"content": evt.Payload`(一个 map),而
`webui/handler.go` 断言 `.(string)` → 断言失败、`content == ""`、提前返回。
**用户发的图从来没出现在 WebUI 聊天记录里。**

`media_blocks` 同时接受 `[]agentAPI.ContentBlock` 与 `[]pubsdk.ContentBlock`:
字段一致但 Go 不自动转换,只认一种的后果是另一种被静默丢弃。

## 五、模型可调用的三个工具

`memory_commit` 的 `sentence_text` **从未暴露给模型**,而它是绑定链上的必经环节;
连同 `media_digests` 一起补进 JSON schema 与工具文档。`doc_commit` 加
`media_digests`。`doc_query` 把关联媒体单独一行附在结果末尾(正文按 2000 字截断,
标记通常就在尾部)。

标记由**内核**生成而非插件/模型拼装:要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误
静默切断引用绑定,而全链路无人报错。

## 六、WebUI 上传走真实媒体链路

图片/音频读回字节拼 data URL 注入 `media_blocks`(8MB 上限,超限退回按路径处理)。
此前只注入一句「文件已保存到 <路径>」,指望模型自己调 `files_read`——但那返回
文本,图片字节对模型永远不可见。附件类型识别扩展到 audio 并在缺 Content-Type
时按扩展名兜底(判错不只是卡片样式问题,图片被当普通文件就进不了视觉链路)。

## 测试

- `internal/sdk/memory_impl_test.go`(12 例,此前该包**没有任何测试文件**)
- `internal/agent/core/inputunify_test.go`(统一主干 + 双静态类型 + 三工具媒体)
- `third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go`(13 例并发压测)

压测抓到两处**真**竞态(不是理论风险):`PluginSDK` 的 API 字段与 `autoRestart`
无锁,而写方(内核注入 API、插件 `SetAutoRestart`)与读方(插件后台 goroutine
注入、内核 registry 读 `AutoRestart`)天然跨 goroutine。加 `apiMu` 修掉;约定
只在持锁期间取字段值,取完即释放再调用——持锁调用会把 `InjectInputSync` 这类
阻塞到 agent 回复(可达数分钟)的方法与 `SetIOInjector` 串起来,让插件重载卡死。

测试还抓出两个自身缺陷:`bindDocMedia` 把同一份媒体数两次(`AddRef` 幂等所以表
是对的,但日志说「绑定 2 个」而实际 1 条——误导后续排查),以及用单字符实体名
时 `validEntityName` 静默跳过、`Commit` 返回 nil 却什么都没写。

存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由插件调用、内核实现,不调就不受影响。
17 个 example 插件源码零改动通过类型检查。
2026-09-06 09:51:31 +08:00
f855893d1c feat(memory): 媒体接入 L0/L2——digest 挂到对话事件,归档时引用随之转移
a822674 的 CAS 层之上把媒体真正接进记忆链路。此前 CAS 只是个孤立的
存储包,没有任何写入方。

## 媒体进入对话有两条路,两条都只把文字留给记忆

  1. 用户直接发图 → processMediaInput → mediaToBlocks
     ContextEvent.Input 只存 alt 文本("[从 qq 收到了 image]"),
     base64 随 message 数组发给模型后就丢了。
  2. 插件注入 → SetToolBlocks → process.go 的 mediaMsg
     ToolResultItem.Output 只存那句 "[已将图片注入后续对话] /tmp/x.png"。

于是下一轮起,模型能看到的只剩一句路径或一句 alt。那个文件被删、被覆盖,
或者本来就是 /tmp 下的临时产物,连线索都断了。

现在两条路在同一处收口(captureBlockMedia):从 ContentBlock 的 data URL
取出字节存进 CAS,digest 挂到当轮 ContextEvent。

## 改动

internal/agent/core/mediaref.go(新)
  - captureBlockMedia:ContentBlock → CAS。只处理 data URL——http(s) URL
    拿不到字节就无法内容寻址,而「下载它再存」会把一次对话变成一次网络
    请求(超时、鉴权、SSRF 全来了),不在本层解决。
  - stage/drainMediaDigests:媒体在 process() 期间被捕获,而承载它的
    ContextEvent 要等 process() 返回后才 Append——此刻还没有 owner_id,
    故先缓存。与既有 pendingMedia 同一手法,同受 a.mu 保护。
  - bindEventMedia:双向落地。evt.Media 让事件记得引了什么(随
    context.json 持久化),media_refs 让 CAS 知道谁在引用(GC 的判断依据)。
    只写一边的话,要么 GC 误删仍被引用的内容,要么孤儿永远清不掉。
  - mediaSummaryForEvent:把已有描述拼成一行写进 Input。这是方案 C 的
    落点——**描述文本才是持久语义记忆,blob 只是缓存**。blob 可能被容量
    GC 淘汰,但描述会一直留在 L0/L2/L3 的文本里,让「那张紫蓝红三色带图」
    几个月后仍可被检索。

ContextEvent 新增 ID 与 Media 两个字段,都是 omitempty:
  - ID 懒生成,只有真要挂媒体时才赋值。绝大多数对话没有媒体,全量生成
    会让每条事件都多一个字段进 context.json。
  - 存量 context.json 读回来两字段皆空,不影响任何既有行为(有测试)。

RelevanceContext.Prune 归档时转移引用(transferMediaRefs):
  **先挂到归档文档、再注销原事件引用**。顺序不能反——先销后挂会让引用
  计数瞬时归零,若此刻后台 GC 正在跑就会把仍被记忆引用的内容当孤儿清掉。
  为此把 Prune 内的局部类型 scored 提为包级 scoredEvent(局部类型无法
  出现在方法签名上)。

media 包新增 OwnerContext/OwnerDocument/OwnerGraphSentence 常量:
  owner_kind 进了主键,拼错一个字符就是一条永远对不上的孤立引用——
  AddRef 不报错,DropOwner 也永远匹配不到。

## 配置

core.memory.media.enabled(默认 true)、.dir、.max_mb(2048)、
.gc_interval(6h)、.gc_min_age(1h)。

关闭后全链路静默跳过,对话行为与本特性上线前完全一致(有测试)。
mediaStore 为 nil 时同理——它是记忆增强,不是对话必需品,开不起来
只记一条 warning 不阻止启动。

## 测试(11 例)

入库与 MIME 归类、http URL 跳过、nil store 全链路 no-op、音视频混合、
stage/drain 清空语义、懒生成 ID、描述作为持久记忆、**归档转移期间内容
始终可读且 refcount 不归零**、无媒体存储时归档照常、context.json
向后兼容往返。

全仓 go build / go vet / go test 通过,SDK 冻结 diff = 0。

## 尚未接入

L3 图库的 graph_sentence owner(常量已备好,无写入方)、
描述生成的后台任务(Pending() 已就绪,尚无消费者)、
媒体 GC 的定时触发(配置项已注册,尚未接 ticker)。
2026-09-04 20:53:32 +08:00