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e75859668b chore(version): release/v1.3.x 路牌推到 1.3.11(本版内容:Lua 语义对齐 SDK 1.3.0) 2026-09-13 20:04:47 +08:00
b6a66c57fe feat(lua): Lua 插件桥全量对齐 SDK 1.3.0(媒体/注入标志位/优先级/事件/通道注销)
内核 Lua 桥(internal/plugin/lua_plugin.go)此前停在 v0.8.0 时代能力面,
1.1/1.2/1.3 新增能力只在 Go 侧存在,而 PLUGIN_DEV.md 宣称『能力完全对齐』。
本补丁把 Lua 侧补齐到与公开 SDK 1.3.0 对齐:

- 1.1 媒体:memory.commit 支持 sentence_text/media_digests;
  doc.insert_with_media + attachments;text_memory.append attachments;
  set_tool_blocks / inject_input_media(_sync) / inject_interrupt_media。
- 1.2 注入语义:inject_input_sync(_opts)、六个 *_opts 变体
  (no_memory/context_policy/cleaner_name/priority);
  ToolDef/ChannelDef 解析 context_policy。
- 1.3 优先级与动态通道:priority 常量透传;unregister_output_channel。
- StageContext 暴露 reasoning_content/context_msgs/token_usage/memory/extra/errors。
- 新增 sdk.events.subscribe 与 sdk.plugin_mgr.*。
- sdk.lua mock 同步(单一事实源在 SDK 仓 sdk/lua/sdk.lua,内核副本由
  third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh 同步)。

契约测试(lua_surface_test.go):
- 守住内核内嵌 mock 与 SDK 仓事实源一致;
- 守住 mock 承诺的每个函数都有运行时 RawSetString 绑定;
- 覆盖 opts/media/attachments 解析与 context_policy 透传。

文档:中英 PLUGIN_DEV.md 的 Lua API 表补齐并改为『对齐至 SDK 1.3.0』。
2026-09-13 20:04:31 +08:00
1b49365d46 chore(version): release/v1.3.x 路牌推到 1.3.10(本版内容:输出次数不再受限的提示词 + type 缺省) 2026-09-13 16:04:11 +08:00
17ea7fd5f0 fix(prompt): 去掉"每轮只能发一次 output_send"的凭空限制;type 缺省即 text
用户现场指出:**qq 插件的输出通道判据太严了**(那条判据在插件侧,已单独修:
`output_send__qq` 不再受"当前会话身份"限制)。同时内核提示词里还有一条**同类的凭空限制**:

  「每轮对话**通常只需调用一次** output_send__{通道名} 即可完成回复。
    仅在内容确实超过单条消息长度上限(如 >4000 字)时才拆分为多条」

可设计上输出是 agent 的**主动调用**:收到一次输入后,可以往**任意(已授权的)通道**
发**任意多次**(分段播报、先回执后结论、同时通知多个通道都合法)。这句话会让模型
自己收起合理的多次输出 —— 而且它不是任何机制的要求,只是当初为压 output-loop 写的
措辞(真正的防环机制是"回执只回 ok、不回传富结果",那条保留)。

改法:
- 提示词改为明确授权:**输出次数与目标通道由你自己决定**,没有「一轮只能发一次」的限制;
  只保留两条真话:单条长度上限(超长拆完整段落)、别反复重发**完全相同**的内容。
- `output_send__*` 的 `type` 参数改为**可选**(缺省 text):判据该拦的是"不知道发什么",
  不是"没写众所周知的默认值"——此前缺 type 会直接失败并让模型重试一次。

判据 3 条(新增 `output_rules_test.go`):提示词不得含输出次数限制且必须显式授权 /
省略 type 时按 text 发送成功且 schema 的 required 只有 payload / 空 payload 仍被拦。
2026-09-13 16:04:11 +08:00
ffcfaf46e2 chore(version): release/v1.3.x 路牌推到 1.3.9(本版内容:驻留子轮次计数) 2026-09-13 15:41:03 +08:00
cd88b2dfe5 fix(resident): 子的「轮次」一直显示 0 —— info() 根本没填 Rounds
现象(用户线上联调实录 + 我复验):父侧 `resident_agents` 列出 `输入ch=[timer] 轮次=0
处理表=2` —— **处理表已有两条记录,轮次却是 0**,自相矛盾,容易被读成"子没干活"。

根因:`residentChild.info()` 构造 `ResidentInfo` 时**从来没有填过 Rounds 字段**
(结构体里有这个字段,于是永远输出零值),不是计数漏加。

改法:`Rounds = 已执行轮次数`(调度器执行计数,单调不减)。新增 `Agent.roundsExecuted()`
并写明为什么**不能**用 inputch 处理表条数当轮次:那张表记的是"当前上下文窗口内"的轮次,
压缩会清空(设计 §8.3)—— 用它会让父看到轮次倒退。

判据:inputch 路由测试里补一条断言 —— 子处理完输入后 `info().Rounds > 0`。
2026-09-13 15:41:02 +08:00
1d46c6c0f6 chore(version): release/v1.3.x 路牌推到 1.3.8(本版内容:inputch 归属路由) 2026-09-13 15:35:54 +08:00
4707b05498 fix(scheduler): inputch 划给子后输入只流向子 —— 补上「进内核之前」的输入路由
用户指出的语义(设计稿 §4.1 早已写明):
**inputch 是可分配资源**,「路由发生在**进内核之前**」—— 划给某个 agent 后,
该通道的输入**只流向那个 agent**;outputch 不同,授权是**非独占**的,
父依旧可以通过它发送内容。

而代码里 inputch 划拨只做了**登记**,没有做**路由**:
- 插件注入输入的 io 是**根 agent 的**(`cmd/homed` 里 `pluginReg.SetIOManager(iom)`);
- 唯一消费输入的是「该 io 自己的调度器」(`scheduler.go` 读 `a.io.InputChan()`);
- `ChannelRegistry.Assign` 只把 Owner 写进登记表,**没有任何转发动作**。

⇒ 现场表现(用户线上联调):子挂 `inputch=[timer]`,**timer 的输入却打在父身上**
(日志 `[agent] interrupt from timer/timer`),子侧 `轮次=0` 永远不动。
登记表里的 Owner 于是沦为标签。

改法(按 §4.1 把路由放回"进内核之前"):
- `IOManager` 增加 `InputRouter`(`SetInputRouter`),并把**五处直接入队**收口到
  `deliverInput`:`InjectInput` / `InjectInputSync` / `InjectInputTo` /
  `InjectInputSyncTo` / `InjectInterrupt`(排队与中断两条路都过路由)。
- 内核注入路由器 `Agent.routeInputByOwner`:查 inputch 的 Owner —— 归自己/未分配 ⇒
  本内核处理;归自己的某个驻留子 ⇒ `DeliverRouted` 交给它(**不再进父的队列**);
  归一个不存在的 agent ⇒ **不吞输入**,父兜底 + 留痕(吞掉输入比多处理一条更糟)。
- `DeliverRouted` 是"已路由"的投递口,不再二次路由(避免成环)。
- 同步输入的 `ResponseCh` 随事件一起走 ⇒ 回答由持有者写回同一回程(§4.3)。

判据(新增 6 条):
- io 层:被接管时排队/中断都**不入本内核队列**(且中断确实经过路由)/ 放行与未设
  路由器时与历史行为一致 / `DeliverRouted` 不再触发路由
- 内核层:划给子的 inputch 输入进**子**(子 Executed>0)且**父 Enqueued 不变** /
  归属到不存在的 agent 时父兜底(不吞)/ 未分配的 inputch 仍归父
2026-09-13 15:35:54 +08:00
f5df904d02 chore(version): release/v1.3.x 路牌推到 1.3.7(本版内容:驻留子继承父输出通道) 2026-09-13 15:09:40 +08:00
8537577123 fix(resident): 驻留子继承父的输出通道 —— 修「子侧 childIO 空壳、子不会发消息」
现场(用户在线上跑驻留子联调,日志实录):
  父 agent 侧「通道装载完整」,子 `demo-resident` 侧 `childIO` 是**空壳**:
  子的 `output_list_channels` 为空、`output_send__<通道>` 一律被判
  「通道 [X] 不存在或不可用」,连 `output_send__*` 工具都不生成 ⇒ 子不会发消息。

根因:**输出通道在 io 层就是 Device**,而它们由插件登记在**父**的 `IOManager` 上。
`SpawnResident` 给子建的是全新 `IOManager`(它确实该有自己的输入入口与 outputCh),
却只共享了 inputch 登记表,**没有继承设备/输出通道视图**:
  - `executeOutputSendTool` → `a.io.GetChannelCapabilities(ch)` 查的是 `devices[ch]` ⇒ 0
  - 投递路径 `a.io.GetDevice(ch).Execute("output", …)` ⇒ nil
  - 工具面 `tooldefs.go` 从 `a.io.ListChannels()` 生成 `output_send__*` ⇒ 空

改法:给 `IOManager` 增加**上级回退**(`SetParentIO`)——驻留子创建时把自己的 io 挂到
父的 io 上,`GetDevice` / `GetChannelCapabilities` / `ListChannels` / `ExecuteTool`
在自己没有时回退到上级。

为什么是**实时回退**而不是创建时复制快照:设备随资源生灭(远程设备上线/掉线以分钟计,
现场日志 60 秒一个来回),复制出来的表转瞬即过期;而回退永远与父一致。
**授权不受影响**:回退只解决"看得见",能不能用仍由各自的 `AllowedOutputs` 白名单把关
(`executeOutputSendTool` 的授权闸 + 工具生成时的过滤都在白名单之后);
自己的登记优先,子可以覆盖/屏蔽同名通道。

判据(新增 5 条):
- io 层:无上级时行为与以前完全一致 / 挂上级后看得见 / **实时**(父新登记立刻可见、
  注销立刻不可见)/ 同名自己的优先且不重复列出 / `ExecuteTool` 同样回退
- 内核层:子看得见父通道 + 真能发出(父通道收到 1 次 output)/ 白名单外被拒且未送达 /
  子工具面只生成授权通道(含 `_help`)/ 父后登记的通道立刻可见 / 默认即完整授权
2026-09-13 15:09:40 +08:00
918f29899c chore(version): release/v1.3.x 路牌推到 1.3.6(本版内容:人格文本去版本化 + 存量迁移) 2026-09-13 14:34:32 +08:00
c4659342b3 fix(config): 播种时不再把版本号写进人格文本 + 存量实例一次性去版本化
用户发现:agent 自报版本 **1.0.3**,内核早已 1.3.x。

根因(两层):
1. `SeedDefaults` 当年用 `fmt.Sprintf("…HΔ-Kernel v%s…", meta.Version)` **在播种时**
   就把版本写进了 `core.agent.system_prompt` —— 装完即冻住,之后每次升级都不会
   去改配置里的文本,于是实例终生自称装机那天的版本。默认模板用 meta.Version
   插值本是"不写死"的做法,但**播种 = 把插值结果固化**,等于写死。
2. `core.agent.personal_prompt`(新人格机制)本身是对的(DefaultPersonaPrompt
   无版本字面量,由 TestDefaultPersonaPromptHasNoVersionLiterals 钉住),
   但旧键仍在系统提示词里说话,模型就照抄旧键的版本。

改动:
- **不再播种** `core.agent.system_prompt`:留空 → 组装时取 cmd/homed 的内置底座
  提示词;人格由 personal_prompt 承载。全新安装不再预置会腐坏的文本。
- 新增 `migrateSeededSystemPrompt()`(在 SeedDefaults 最前,故不被播种标记早退):
  只对"当年那段播种模板"(前缀 + `HΔ-Kernel v<数字>` 字面量双判据)做
  `v<数字>` → `v{{kernel_version}}`;用户自己写的人格卡一律不碰。
  一次性标记 `core.internal.system_prompt_deversion_v1` 守住幂等 ——
  幂等语句不等于语义幂等,重复执行会把用户后来手写的版本号也改掉。
- 与 v1.3.5 的占位符展开配套:占位符在组装系统提示词时按真实构建展开。

回归判据 4 条(`prompt_migration_test.go`):存量卡被去版本化且正文不动 /
迁移只跑一次 / 用户自写卡不动 / 全新安装不播种该键。
2026-09-13 14:34:15 +08:00
02600a3b90 chore(version): release/v1.3.x 路牌推到 1.3.5(本版内容:系统提示词版本占位符)
发布线的 meta.Version 始终是**该线已发的最后一个 patch**(release/v1.2.x 末态为 1.2.2)。
1.3.1–1.3.4 我是用 -ldflags -X 把版本打进二进制的,文件里的路牌一直停在 1.3.0 ——
源码与产出的版本号对不上账,属于偏离规范,本次一并纠正。
2026-09-13 14:31:14 +08:00
02861f5d64 fix(prompt): 系统提示词支持版本占位符 —— 人格卡不再写死版本号
现象(用户发现):agent 向用户自报版本是 **1.0.3**,而内核早已 1.3.x。
根因:**人格卡是配置项**,线上 `core.agent.system_prompt` 里写死了
「HΔ-Kernel v1.0.3 型号的家政型 AI 管家助手」——那是当年装机的文本,
之后每次发版都不会去改它,模型于是照抄给用户。默认模板用 `meta.Version`
拼接(`registry.go` 的 `fmt.Sprintf`)所以一直是对的,**只要被自定义过就会漂**。

修法:在 `buildSystemPrompt` 组装处展开占位符,让这类文本跟随真实构建:

  {{kernel_version}} → meta.Version(如 1.3.5)
  {{kernel_commit}}  → 构建 commit
  {{sdk_version}}    → 所兼容 SDK 版本(如 1.3.0)

- 未知占位符**原样保留**:写错了要看得见,而不是被静默换成空串;
- 不含 `{{` 时原样返回(提示词在热路径上);
- 覆盖所有路径:主 agent 与驻留子都经 `buildSystemPrompt`,
  `persona_set` 写入的文本同样在读取时展开(存的是模板,不是渲染结果);
- 配置项描述里写明可用占位符,引导用户别再写死版本。

回归判据 `TestExpandPromptVars`:展开正确 / 内置占位符不残留 /
线上真实人格卡文本能被纠正 / 未知占位符不被吞 / 无占位符不改写。
2026-09-13 14:31:13 +08:00
cea8011f3d feat(pluginmgr): plugin_install 支持本机 path(配合 plugindev_build 的产物)
背景:Agent 现在能自己构建插件了(plugindev 插件封装了 hmapdev),但安装只支持
http(s) URL —— 本地刚构建出来的 `dist/*.hmap` 装不上,链路断在最后一步。
pluginmgr 的 HTTP API 本来就接受 `{path}`(installFromPath),只是工具面没暴露。

改动:`plugin_install` 增加可选 `path`(本机 .hmap 路径),与 `url` 二选一,
同时给出时以 `path` 为准;`path` 必须存在且不是目录。描述里写明
「配合 plugindev_build 的产物用这个」。

于是 Agent 的完整闭环成立:
  plugindev_init → plugindev_build → plugin_install(path) → plgreload
2026-09-13 14:17:08 +08:00
68835c18db perf(memory): 静态词向量改用 float32 存储(省 ~0.65GB 常驻)
生产实测:`[static_embedder] loaded 200000 words`(zh) + `378151 words`(en) = 57.8 万词 × 300 维,
`map[string][]float64` 光向量本体就 **1.29GB**(外加 map 开销 ~0.1-0.2GB),占 homed
4.14GB RSS 的约三分之一。

源数据(fastText 文本格式)本身就是 float32 精度,用 float64 存没有任何收益:
- `words map[string][]float32` / `unkVec []float32`;
- 加载时按 `ParseFloat(..., 32)` 解析(与源精度一致);
- 相似度累加仍在 float64(`sum []float64`,读时提升),计算精度不受影响。

⇒ 向量本体 1.29GB → 0.65GB,**省 0.65GB**。(与配置侧 `#topN` 可叠加:
生产把两份 vec 各限 5 万词后,向量降到 ~0.22GB。)

防复发:`TestStaticEmbedder_VectorMemIsFloat32` 用**编译期类型断言**
(`var typed []float32 = vec`)+ 字节数断言(词数×维数×4)钉住 —— 改回 float64 会直接编译失败。

验证:`go test ./internal/memory/ ./internal/agent/core/ ./internal/nlp/` 全绿。
2026-09-13 14:09:31 +08:00
89db544671 fix(plugin): "只声明出站通道"的告警改为插件加载完成后判定(此前按注册顺序误报 qq)
## 现象

生产日志(v1.3.1 启动)出现:
`[plugin] qq 只声明了输出通道 "qq",已按双向通道兜底登记 inputch;若要明确意图请显式 RegisterInputChannel`
用户据此问"qq 插件你没更新?"

## 查证:qq 没漏,是我的判据错了

- SDK 示例 `example/qq/plugin.go`:`RegisterOutputChannel("qq")` 在 368 行、
  `RegisterInputChannel("qq", {NoMemory:true, Cleaner: inputCleaner})` 在 399 行 —— **先出站后入站**;
- 生产 `plugins/qq/plugin.bin`:版本 1.4.0,且二进制里含 `inputCleaner` 痕迹 ⇒ 确实调用了入站声明;
- 我的兜底告警在 **RegisterOutputChannel 的那一刻**判"有没有入站声明" ⇒ 对"先出站后入站"
  这种完全合法的写法必然误报(a2a/acp/weather 同理)。

## 修法

告警判据从"注册时刻"改为"**插件 Start 结束后最终声明了什么**":

- `regOutput` 只保留兜底登记(功能不变),不再告警;
- 新增 `warnOutputOnlyChannels(plugin)`,在插件加载/重载成功后统一判定:
  遍历该插件**最终**声明过的出站通道,只有始终没有对应入站声明的才告警,
  且措辞改为"内核已兜底登记 inputch,若这是有意为之可忽略"。
- 判据与顺序解耦后,告警才代表真实缺口(例:weather 的 `weather_out` 与
  `weather_in` 名字不同,出站名从未被声明为入站 —— 那条告警就是真的)。

## 验证

- 新增 `TestWarnOutputOnlyChannels`:①先出站后入站(qq 写法)**不告警**;
  ②只声明出站(weather 写法)**告警且只报那一个通道**。
- `go test ./internal/plugin/ ./internal/plugins/...` 全绿。
2026-09-13 13:40:46 +08:00
a021055011 chore(sdk-mirror): 同步 SDK 仓 v1.3.1 的文档 —— 通道名会进 LLM 函数名(命名约束)
镜像文件:`third_party/homeagent-sdk/sdk/plugin.go`(`RegisterOutputChannel` 的命名约束)。
SDK 仓对应提交/tag:v1.3.1。

说明:内核 v1.3.1 的 tag 已指向功能修复提交 d17c186,本镜像提交在其之后 ——
文档镜像不参与二进制构建,故不影响已部署产物;功能与文档的对应关系见两仓 tag 说明。
2026-09-13 13:10:25 +08:00
d17c18665c fix(remotedevice): 设备通道名改用 - 分隔并派生合规名(v1.3.0 部署后 agent 完全不应答的根因)
## 事故

v1.3.0 部署到生产后,**整个 agent 不应答**:任何对话都返回
`all 3 providers failed, last error: api error 403: model "claude-opus-5" is not allowed for this key`。
回滚到 1.2.2 立即恢复(部署前 403=0/成功对话=10,部署后 403=5/成功对话=0)。

## 根因(网关日志给出的原文)

```
tier 3 gozen/deepseek-v4.1-flash: api error 400: [invalid_request_error]
  Invalid 'tools[299].function.name': string does not match pattern '^[a-zA...
```

设备的每设备输出通道名叫 `device/<id>`,内核按 `output_send__<通道名>` 生成工具 ⇒
`output_send__device/<id>` 里的 `/` 违反上游函数名规范 `^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$`。
上游不是"拒掉这一个工具",而是**整条请求 400** ⇒ 网关 auto tier 全链条失败
(400/429/503 混在一起)⇒ 内核只能报"所有 provider 都失败"。
两台真实设备(waiter-fnnas / waiter-mainnas)一上线就登记了这种通道,于是必然触发。

## 修法(改插件,不改内核)

初版我在内核里加了"通道名净化 + 反向解析"层。用户否掉了这个方向,理由对:
**通道名是插件自己的声明,不合契约就该改插件**,不该让内核替插件擦屁股。
内核侧改动已全部回退(HEAD 干净)。

插件侧两处:
1. 分隔符 `device/<id>` → `device-<id>`(源码与来源标签统一,不留两套名字)。
2. 设备 id 是**外部输入**(设备自己声明),可能含空格/非 ASCII/超长 ⇒
   `deviceChannelName()` 把它派生为**合规且唯一**的通道名:
   保留 `[A-Za-z0-9_-]`、其它折成 `-`、主体截断到 32 字符(预算 64 = 13+7+32+7+…)、
   发生截断或撞名时追加 id 的 6 位短哈希。同一 id 恒定同名;真名仍用于路由与日志。

核心契约写进了插件注释与 SDK 文档(见 SDK 仓同批提交):名字若来自外部输入,
**在插件侧派生合规名**,内核不会替你净化。

## 验证

- 新增 `TestDeviceChannelNameIsLLMFunctionNameSafe`:恶意 id(空格/符号/非 ASCII/超长/
  会折成同名的两个 id)都必须派生出**合法且互不重复**的通道名与工具名。
  反向验证:把分隔符改回 `/` 即 FAIL。
- 生产两台设备派生结果:`device-waiter-fnnas`、`device-waiter-mainnas`
  ⇒工具名 `output_send__device-waiter-fnnas`(37 字符,合规)。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(remotedevice + core)无 DATA RACE。
2026-09-13 13:07:24 +08:00
35 changed files with 2281 additions and 171 deletions

1
.gitignore vendored
View File

@ -31,6 +31,7 @@ cmd/gui/dist/
third_party/homeagent-sdk/bin/
third_party/homeagent-sdk/tools/
third_party/homeagent-sdk/package/
third_party/homeagent-sdk/scripts/
third_party/homeagent-sdk/.gitignore
third_party/homeagent-sdk/README*
third_party/homeagent-sdk/example/

View File

@ -599,23 +599,26 @@ When running inside the kernel, `sdk.*` global variables are injected by the Go
### Lua SDK API
The `sdk.*` API of Lua plugins is fully aligned with external plugins (toolchain-built `plugin.bin` subprocesses): registration functions raise a Lua error on failure; data functions uniformly return `(result, err)` with `err == nil` on success. Subsystems not wired by the core (e.g. SocialAPI) return empty values instead of errors.
The `sdk.*` API of Lua plugins is aligned with external plugins (toolchain-built `plugin.bin` subprocesses) up to **SDK 1.3.0** (requires kernel **1.4.0+**, also backfilled by the Lua-alignment patch `v1.3.11`): registration functions raise a Lua error on failure; data functions uniformly return `(result, err)` with `err == nil` on success. Subsystems not wired by the core (e.g. SocialAPI) return empty values instead of errors.
> Historical note: the 1.11.3 media / inject-flags / priority capabilities were long available only on the Go side and were silently missing on the Lua side. They are now fully aligned, guarded by the contract test in `internal/plugin/lua_surface_test.go` (every function promised by the mock has a runtime binding).
**Registration**
| Function | Description |
|----------|-------------|
| `sdk.log(level, msg)` | Log output |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | Register tool; `def` supports `description`, `parameters`, `no_memory`, `cleaner` |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | Register tool; `def` supports `description`, `parameters`, `no_memory`, `context_policy` (`"none"`/`"prune"`), `cleaner` |
| `sdk.register_stage(stage, handler, scope)` | Register stage hook; `scope` is `nil`/`"global"` (default) or `"own_tools"` (fires only for `before_toolcall`/`after_toolcall` when the tool belongs to this plugin) |
| `sdk.register_api(name)` | Register API |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | Register output channel; `def` supports `no_memory`, `cleaner` |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | Register output channel; `def` supports `no_memory`, `context_policy`, `cleaner` |
| `sdk.register_input_channel(name, def)` | Register input channel; `def` as above |
| `sdk.unregister_output_channel(name)` | Unregister an output channel (for resource-bound channels, e.g. remote devices); returns `(nil, err)` |
| `sdk.set_auto_restart(enabled)` | Auto-restart the plugin after a crash |
**Stage hook context**
Stage handlers receive the full context (same as external plugins): `raw_message`, `user_id`, `group_id`, `phase`, `llm_text`, `final_text`, `no_memory`, `response` (when responded), `tool_calls`, `tool_results`.
Stage handlers receive the full context (same as external plugins): `raw_message`, `user_id`, `group_id`, `phase`, `llm_text`, `reasoning_content`, `final_text`, `no_memory`, `context_msgs`, `token_usage`, `memory`, `extra`, `errors`, `response` (when responded), `tool_calls`, `tool_results`.
**Stage writeback**: the `ctx` table passed to the handler is a reference — mutating writable fields inside the handler syncs back to the core `StageContext` (aligned with subprocess external-plugin capability):
@ -644,20 +647,37 @@ Writable fields: `raw_message`, `llm_text`, `final_text`, `user_id`, `group_id`,
| `sdk.inject_text(source, channel, text)` | Deliver text message |
| `sdk.inject_interrupt(source, channel, text)` | Interrupt delivery |
| `sdk.inject_text_no_memory(source, channel, text)` | Deliver without memory computation |
| `sdk.inject_text_opts` / `sdk.inject_interrupt_opts(source, channel, text, opts)` | Delivery with flags; `opts = { no_memory=bool, context_policy="none"|"prune", cleaner_name=string, priority="L1".."L3" }` |
| `sdk.inject_input_sync(source, channel, text)` | Inject synchronously and wait for this turn's reply; returns `(reply, err)`, reply is nil when there is none |
| `sdk.inject_input_sync_opts(source, channel, text, opts)` | Same, with flags |
| `sdk.inject_input_media(source, channel, text, blocks)` | Inject text + multimodal content blocks |
| `sdk.inject_input_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | Same, with flags |
| `sdk.inject_input_media_sync` / `..._sync_opts(...)` | Synchronous media injection; returns `(reply, err)` |
| `sdk.inject_interrupt_media(source, channel, text, blocks)` | Interrupt delivery with media |
| `sdk.inject_interrupt_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | Same, with flags |
| `sdk.set_tool_blocks(blocks)` | Set multimodal blocks carried by the next tool message (lets the model see images / hear audio) |
Each `blocks` item: `{ type="text", text="..." }`, `{ type="image_url", image_url={ url="...", detail="high" } }`, or `{ type="audio_url", audio_url={ url="..." } }`. An absent `opts` is the zero value (recorded in memory + no pruning), equivalent to the three-argument form.
**Data APIs (aligned with subprocess external plugins, all return `(result, err)`)**
| Sub-table | Functions |
|-----------|-----------|
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)`, `commit({triples})`, `introspect()`, `merge(source, target)`, `purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)`, `insert({id,title,content})`, `remove(id)`, `stats()` |
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)`, `commit({triples})` (triple supports `subject/relation/object/confidence/subject_type/object_type/sentence_text/media_digests`), `introspect()`, `merge(source, target)`, `purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)`, `insert({id,title,content})`, `insert_with_media(doc, attachments)`, `remove(id)`, `stats()` |
| `sdk.knowledge.*` | `search(query, limit)`, `add(tag, content)`, `list()` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel})` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel,attachments})` |
| `sdk.llm.*` | `list_sources()`, `set_source(name)`, `current_source()` |
| `sdk.social.*` (read-only) | `get_person(name)`, `get_network(name, depth)`, `get_trait(name, trait)`, `get_relations(name)`, `list_persons()` |
| `sdk.events.*` | `subscribe(event_type, handler)` → returns an unsubscribe function; handler receives `{type,source,timestamp,payload}` |
| `sdk.plugin_mgr.*` | `reload_one(name)`, `list_loaded()`, `is_disabled(name)` |
| `sdk.json.*` | `encode(val)`, `decode(str)` |
| `sdk.http.*` | `get(url)`, `post(url, body, content_type)` |
Each `attachments` item: `{ digest=, mime=, name=, data=<base64> }`; with `data` it is new content (stored in the content-addressed store), with only `digest` it references existing content.
> The `sdk.events.subscribe` callback runs on the kernel's event-publishing goroutine, and Lua is single-state + mutex-guarded — **do only lightweight forwarding inside the callback; never block**, or every call of this plugin will stall.
---
<img src="../../assets/branding/mascot-xiaozhai.webp" width="20" style="border-radius:50%;vertical-align:middle"> :

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@ -592,23 +592,26 @@ lua main.lua
### Lua SDK API
Lua 插件的 `sdk.*` API 与外部插件(工具链编译的 `plugin.bin` 子进程)能力完全对齐:注册类函数调用即时报错(抛 Lua error数据类函数统一返回 `(result, err)``err` 为 nil 表示成功。核心未装配的子系统(如 SocialAPI返回空值而非报错。
Lua 插件的 `sdk.*` API 与外部插件(工具链编译的 `plugin.bin` 子进程)能力对齐**SDK 1.3.0**(需内核 **1.4.0+**,也在 `v1.3.11` 的 Lua 对齐补丁中回填):注册类函数调用即时报错(抛 Lua error数据类函数统一返回 `(result, err)``err` 为 nil 表示成功。核心未装配的子系统(如 SocialAPI返回空值而非报错。
> 历史提醒1.11.3 的媒体/注入标志位/优先级能力曾长期只在 Go 侧Lua 侧静默缺失。现已全量对齐,并由 `internal/plugin/lua_surface_test.go` 的契约测试守住「mock 承诺的每个函数都有运行时绑定」。
**注册类**
| 函数 | 说明 |
|------|------|
| `sdk.log(level, msg)` | 日志输出 |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | 注册工具;`def` 支持 `description``parameters``no_memory``cleaner` |
| `sdk.register_tool(name, def, handler)` | 注册工具;`def` 支持 `description``parameters``no_memory``context_policy``"none"`/`"prune"`)、`cleaner` |
| `sdk.register_stage(stage, handler, scope)` | 注册阶段钩子;`scope``nil`/`"global"`(默认)或 `"own_tools"`(仅 `before_toolcall`/`after_toolcall` 且工具属于本插件时触发) |
| `sdk.register_api(name)` | 注册 API |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | 注册输出通道;`def` 支持 `no_memory``cleaner` |
| `sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)` | 注册输出通道;`def` 支持 `no_memory``context_policy``cleaner` |
| `sdk.register_input_channel(name, def)` | 注册输入通道;`def` 同上 |
| `sdk.unregister_output_channel(name)` | 注销输出通道(随资源生灭的动态通道,如远程设备);返回 `(nil, err)` |
| `sdk.set_auto_restart(enabled)` | 崩溃时内核自动拉起插件 |
**阶段钩子上下文**
`register_stage` 的 handler 收到完整上下文(与外部插件一致):`raw_message``user_id``group_id``phase``llm_text``final_text``no_memory``response`(已响应时)、`tool_calls``tool_results`
`register_stage` 的 handler 收到完整上下文(与外部插件一致):`raw_message``user_id``group_id``phase``llm_text``reasoning_content``final_text``no_memory``context_msgs``token_usage``memory``extra``errors``response`(已响应时)、`tool_calls``tool_results`
**Stage 写回**handler 收到的 `ctx` 是引用 table——在 handler 内直接修改可写回字段并同步至内核 `StageContext`(与子进程外部插件能力对齐):
@ -637,20 +640,37 @@ end)
| `sdk.inject_text(source, channel, text)` | 投递文本消息 |
| `sdk.inject_interrupt(source, channel, text)` | 中断投递 |
| `sdk.inject_text_no_memory(source, channel, text)` | 免记忆投递 |
| `sdk.inject_text_opts` / `sdk.inject_interrupt_opts(source, channel, text, opts)` | 带标志位投递;`opts = { no_memory=bool, context_policy="none"|"prune", cleaner_name=string, priority="L1".."L3" }` |
| `sdk.inject_input_sync(source, channel, text)` | 同步注入并等本轮回复;返回 `(reply, err)`,无回复时 reply 为 nil |
| `sdk.inject_input_sync_opts(source, channel, text, opts)` | 同上带标志位 |
| `sdk.inject_input_media(source, channel, text, blocks)` | 注入文本 + 多模态内容块 |
| `sdk.inject_input_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | 同上带标志位 |
| `sdk.inject_input_media_sync` / `..._sync_opts(...)` | 带媒体的同步注入;返回 `(reply, err)` |
| `sdk.inject_interrupt_media(source, channel, text, blocks)` | 带媒体的中断注入 |
| `sdk.inject_interrupt_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)` | 同上带标志位 |
| `sdk.set_tool_blocks(blocks)` | 设置下一轮 tool message 携带的多模态内容块(模型据此看图/听音频) |
`blocks` 每项形如:`{ type="text", text="..." }``{ type="image_url", image_url={ url="...", detail="high" } }``{ type="audio_url", audio_url={ url="..." } }``opts` 缺省即零值(记入记忆 + 不裁剪),与三参数版本等价。
**数据类(与子进程外部插件对齐,均返回 `(result, err)`**
| 子表 | 函数 |
|------|------|
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)``commit({triples})``introspect()``merge(source, target)``purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)``insert({id,title,content})``remove(id)``stats()` |
| `sdk.memory.*` | `recall(query, depth)``commit({triples})`triple 支持 `subject/relation/object/confidence/subject_type/object_type/sentence_text/media_digests``introspect()``merge(source, target)``purge(criteria, hard)` |
| `sdk.doc.*` | `query(text, top_k)``insert({id,title,content})``insert_with_media(doc, attachments)``remove(id)``stats()` |
| `sdk.knowledge.*` | `search(query, limit)``add(tag, content)``list()` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel})` |
| `sdk.text_memory.*` | `append({role,content,timestamp,channel,attachments})` |
| `sdk.llm.*` | `list_sources()``set_source(name)``current_source()` |
| `sdk.social.*`(只读) | `get_person(name)``get_network(name, depth)``get_trait(name, trait)``get_relations(name)``list_persons()` |
| `sdk.events.*` | `subscribe(event_type, handler)` → 返回取消订阅函数handler 收到 `{type,source,timestamp,payload}` |
| `sdk.plugin_mgr.*` | `reload_one(name)``list_loaded()``is_disabled(name)` |
| `sdk.json.*` | `encode(val)``decode(str)` |
| `sdk.http.*` | `get(url)``post(url, body, content_type)` |
`attachments` 每项:`{ digest=, mime=, name=, data=<base64> }`;带 `data` 是新内容(落进内容寻址存储),只带 `digest` 是引用已有内容。
> `sdk.events.subscribe` 的回调在内核事件发布 goroutine 上执行,且 Lua 是单状态 + 互斥锁——**回调内只做轻量转发,不可阻塞**,否则会卡死本插件的全部调用。
---
<img src="../../assets/branding/mascot-xiaozhai.webp" width="20" style="border-radius:50%;vertical-align:middle"> :

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@ -325,7 +325,7 @@ func New(cfg AgentConfig) *Agent {
}
}
return &Agent{
a := &Agent{
id: cfg.ID,
startTime: time.Now(),
provider: cfg.Provider,
@ -376,6 +376,14 @@ func New(cfg AgentConfig) *Agent {
noMergeMarkers: make(map[string]int),
lastInput: make(map[string]time.Time),
}
// 输入路由inputch 是可分配资源,划给某个 agent 后输入**只**流向那个 agent
// (设计 §4.1「路由发生在进内核之前」。io 层不认识 agent所以在这里把路由器
// 注入进去:插件注入输入时先问它,被别的 agent 接管就不再进本内核队列。
if a.io != nil {
a.io.SetInputRouter(a.routeInputByOwner)
}
return a
}
// SetSkillIndexProvider 注入技能索引提供者skillmgr 插件加载后由 main 接线)。

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@ -0,0 +1,44 @@
package core
import (
"log"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
)
// routeInputByOwner 实现**输入路由**inputch 是最基本的输入路由单位,
// 划给某个 agent 之后,该通道的输入**只流向那个 agent**,本内核看不到它
// docs/zh/resident-subagent-design.md §4.1:「路由发生在进内核之前」)。
//
// 为什么必须在进内核之前做:插件注入输入的收口是**父**的 IOManager
// `cmd/homed` 里 pluginReg 拿到的就是它),而父的内核是该 io 唯一的消费者。
// 如果不按归属路由,登记表里的 Owner 就只是个标签 —— 现场表现正是如此:
// 子挂着 `inputch=[timer]`timer 的输入却打在父身上,子的轮次永远是 0。
//
// 返回 true = 本次注入已被"持有该 inputch 的 agent"接管,本内核不再处理。
//
// 已知边界:路由只在本 agent 的**直接**驻留子里找。若孙辈的 inputch 由子划拨,
// 而插件注入打在根 io 上,根解析不到那个 owner ⇒ 兜底给根处理(有日志)。
// 这一层要等"孙辈 + 根可见的 agent 表"再收口,此处不静默丢输入。
func (a *Agent) routeInputByOwner(evt *agentIO.InputEvent, isInterrupt bool) bool {
if evt == nil || evt.OutputChannel == "" || a.io == nil {
return false
}
entry, ok := a.io.LookupInputChannel(evt.OutputChannel)
if !ok || entry.Owner == "" || entry.Owner == string(a.id) {
return false // 未分配 / 归自己 ⇒ 本内核处理
}
a.residentMu.Lock()
rc := a.residents[entry.Owner]
a.residentMu.Unlock()
if rc == nil || rc.agent == nil || rc.agent.io == nil {
// 归属到一个不存在(或已销毁、登记表尚未归还)的 agent
// **不吞输入** —— 由本内核兜底处理并留痕。吞掉一条输入比多处理一条更糟:
// 用户会看到"消息发出去了却没人理",而日志里什么都没有。
log.Printf("[route] inputch %s 归属 %s 无对应 agent输入由 %s 兜底", evt.OutputChannel, entry.Owner, a.id)
return false
}
rc.agent.io.DeliverRouted(evt, isInterrupt)
return true
}

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@ -0,0 +1,85 @@
package core
import (
"path/filepath"
"testing"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
)
// 输入路由是**独占**的inputch 划给子之后,该通道的输入只流向子,父不再收到。
//
// 现场缺陷(用户线上联调实录):子挂着 inputch=[timer]timer 的输入却打在父身上
// (日志 `[agent] interrupt from timer/timer`),子的轮次永远是 0 —— 因为
// `Assign` 只把 Owner 写进登记表,注入路径根本没有按归属路由。
func TestResident_InputchRoutingIsExclusive(t *testing.T) {
parent, _, dir := newRootForResidents(t)
reg := parent.io.ChannelRegistry()
if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "sub/in", Plugin: "sub"}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
spawnTestResident(t, parent, dir, "r-route", "sub/in")
child := parent.residents["r-route"].agent
before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued
// 插件往"已划给子"的 inputch 投输入
parent.io.InjectTextTo("plugin-sub", "sub/in", "去查一下这个")
waitFor(t, "子处理了划给它的输入", func() bool {
if child.DumpScheduler().Stats.Executed > 0 {
return true
}
return parent.residents["r-route"].info().TableSize > 0
})
if got := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued; got != before {
t.Fatalf("划给子的 inputch父不应再入队before=%d after=%d", before, got)
}
// 轮次必须真的涨:此前 info() 根本没填 Rounds ⇒ 父永远读到 0
// (现场:子处理表已有 2 条,轮次却显示 0被误判成"子没干活")。
if got := parent.residents["r-route"].info().Rounds; got <= 0 {
t.Fatalf("子处理的轮次应 > 0实际 %d", got)
}
}
// 归属到一个不存在(或已销毁)的 agent 时**不吞输入**:父兜底处理。
// 吞掉一条输入比多处理一条更糟 —— 用户会看到"消息发出去了却没人理",日志里什么都没有。
func TestResident_InputchRoutingFallsBackWhenOwnerMissing(t *testing.T) {
parent, _, dir := newRootForResidents(t)
reg := parent.io.ChannelRegistry()
if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "ghost/in", Plugin: "ghost"}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 故意划给一个不存在的 agent id
if err := reg.Assign("ghost/in", "no-such-agent", 0); err != nil {
t.Fatal(err)
}
_ = dir
before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued
parent.io.InjectTextTo("plugin-ghost", "ghost/in", "兜底测试")
waitFor(t, "父兜底处理了无人认领的输入", func() bool {
return parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued > before
})
}
// 未划拨的 inputchOwner 为空)仍然由父处理 —— 路由不能把默认路径也改掉。
func TestResident_UnassignedInputchStaysWithParent(t *testing.T) {
parent, _, dir := newRootForResidents(t)
reg := parent.io.ChannelRegistry()
if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "own/in", Plugin: "own"}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 造一个子在跑,确保路由逻辑是"有子存在"的情形
spawnTestResident(t, parent, dir, "r-other", "own/in")
_ = filepath.Join(dir, "residents")
// 把通道退还给父(未分配)
if err := reg.Assign("own/in", "", 0); err != nil {
t.Fatal(err)
}
before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued
parent.io.InjectTextTo("plugin-own", "own/in", "还是我的")
waitFor(t, "未分配的 inputch 仍由父处理", func() bool {
return parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued > before
})
}

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@ -13,8 +13,13 @@ func (a *Agent) executeOutputSendTool(tc agentAPI.ToolCall) string {
channel := strings.TrimPrefix(tc.Name, "output_send__")
payload, _ := tc.Arguments["payload"].(string)
rawType, _ := tc.Arguments["type"].(string)
if channel == "" || payload == "" || rawType == "" {
return "工具名称格式: output_send__{channel}payload 和 type 不能为空"
if channel == "" || payload == "" {
return "工具名称格式: output_send__{channel}payload 不能为空"
}
// type 缺省按 text 处理:绝大多数输出就是文本,让模型为"省略一个默认值"付一次
// 失败重试没有意义(判据该拦的是"不知道发什么",不是"没写众所周知的默认值")。
if rawType == "" {
rawType = "text"
}
// 授权闸(纵深防御):模型可能凭名字直接调未授权的输出门。
if !a.IsOutputAllowed(channel) {

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@ -0,0 +1,100 @@
package core
import (
"strings"
"testing"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
)
// 设计口径:输出是 agent 的**主动调用** —— 收到一次输入后,可以往任意(已授权的)
// 通道发**任意多次**(分段播报、先回执后结论、同时通知多个通道都合法)。
//
// 这条判据钉住的是"提示词里不得出现输出次数限制"。此前 `tooldefs.go` 里写着
// 「每轮对话通常只需调用一次 output_send__{通道名} 即可完成回复」—— 一条凭空的限制,
// 会让模型自己收起合理的多次输出(用户现场指出)。
func TestSystemPromptDoesNotRestrictOutputCount(t *testing.T) {
parent, _, _ := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
prompt := parent.buildSystemPrompt("", "你好")
banned := []string{
"只需调用一次",
"只能调用一次",
"通常只需调用",
"不要重复发送",
}
for _, b := range banned {
if strings.Contains(prompt, b) {
t.Fatalf("系统提示词里仍有输出次数限制 %q —— 设计上次数不限", b)
}
}
if !strings.Contains(prompt, "输出次数与目标通道由你自己决定") {
t.Fatal("系统提示词应明确「输出次数与目标通道由你自己决定」")
}
if !strings.Contains(prompt, "没有任何「一轮只能发一次」的限制") {
t.Fatal("系统提示词应显式否认「一轮只能发一次」")
}
}
// 输出工具的 type 可省略,缺省按 text 处理(判据该拦的是"不知道发什么"
// 不是"没写众所周知的默认值")。
func TestOutputSendTypeDefaultsToText(t *testing.T) {
parent, _, _ := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
dev := &outputTestDevice{name: "fakeout"}
if err := parent.io.RegisterDevice(dev); err != nil {
t.Fatal(err)
}
out := parent.executeOutputSendTool(agentAPI.ToolCall{
Name: "output_send__fakeout",
Arguments: map[string]interface{}{"payload": "只给 payload不给 type"},
})
if out != "ok" {
t.Fatalf("省略 type 时应默认 text 并发送成功,得到 %q", out)
}
if len(dev.sent) != 1 {
t.Fatalf("通道应收到 1 次输出,得到 %d", len(dev.sent))
}
if args, _ := dev.sent[0]["args"].(map[string]interface{}); args["type"] != "text" {
t.Fatalf("缺省类型应为 text实际 %v", args["type"])
}
// 工具 schemarequired 只应含 payload
var found bool
for _, td := range parent.buildToolDefs() {
entry, _ := td.(map[string]interface{})
fn, _ := entry["function"].(map[string]interface{})
if n, _ := fn["name"].(string); n != "output_send__fakeout" {
continue
}
found = true
params, _ := fn["parameters"].(map[string]interface{})
req, _ := params["required"].([]string)
if len(req) != 1 || req[0] != "payload" {
t.Fatalf("output_send 的 required 应只有 payload实际 %v", req)
}
}
if !found {
t.Fatal("未生成 output_send__fakeout 工具")
}
}
// 空 payload 仍应被拦(这条判据是对的:不知道发什么不能放过)。
func TestOutputSendStillRequiresPayload(t *testing.T) {
parent, _, _ := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
if err := parent.io.RegisterDevice(&outputTestDevice{name: "fakeout"}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
out := parent.executeOutputSendTool(agentAPI.ToolCall{
Name: "output_send__fakeout",
Arguments: map[string]interface{}{"type": "text"},
})
if !strings.Contains(out, "payload 不能为空") {
t.Fatalf("空 payload 应被拦,得到 %q", out)
}
}

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@ -0,0 +1,32 @@
package core
import (
"strings"
"testing"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta"
sdkmeta "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/meta"
)
func TestExpandPromptVars(t *testing.T) {
got := expandPromptVars("型号 {{kernel_version}}{{kernel_commit}}SDK {{sdk_version}}")
if !strings.Contains(got, meta.Version) || !strings.Contains(got, sdkmeta.Version) {
t.Fatalf("占位符未展开: %q", got)
}
if strings.Contains(got, "{{") {
t.Fatalf("仍有未展开的内置占位符: %q", got)
}
// 人格卡实测原文:写死了 v1.0.3,应能被占位符取代
live := expandPromptVars("你是 HomeAgent 的看板娘「小宅」(Xiao Zhai)HΔ-Kernel v{{kernel_version}} 型号的家政型 AI 管家助手。")
if strings.Contains(live, "1.0.3") || !strings.Contains(live, "v"+meta.Version) {
t.Fatalf("人格卡版本未跟随内核: %q", live)
}
// 未知占位符必须原样保留(写错要看得见,不能被静默吞掉)
if unk := expandPromptVars("版本 {{kernel_verison}}"); !strings.Contains(unk, "{{kernel_verison}}") {
t.Fatalf("未知占位符被吞: %q", unk)
}
// 无占位符时原样返回(人格卡热路径,不做无谓拷贝)
if plain := "无占位符"; expandPromptVars(plain) != plain {
t.Fatal("无占位符时不应改写")
}
}

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@ -132,11 +132,17 @@ func (a *Agent) SpawnResident(opts ResidentOptions) (ResidentInfo, error) {
}
}
// ③ 子的 io**独立**的 IOManager自己的输入通道入口但共享通道登记表
// ③ 子的 io**独立**的 IOManager自己的输入通道入口但共享通道登记表
// 并把父的 io 挂成"上级"——**输出通道io 里的 Device由插件登记在父的 io 上**
// 子若不继承这张视图,`output_send__<通道>` 一律被判"通道不存在或不可用"、
// `output_list_channels` 为空、连 `output_send__*` 工具都不会生成
// (现场联调:父侧通道装载完整、子侧 childIO 空壳)。
// 回退是实时的(设备随资源生灭),授权仍由 opts.AllowedOutputs 白名单把关。
childIO := agentIO.NewIOManager()
if reg := a.io.ChannelRegistry(); reg != nil {
childIO.SetChannelRegistry(reg)
}
childIO.SetParentIO(a.io)
parentID := string(a.id)
child := New(AgentConfig{
@ -498,6 +504,13 @@ func (rc *residentChild) info() ResidentInfo {
ID: rc.id, State: state, InputChs: append([]string(nil), rc.inputChs...),
AllowedOutputs: append([]string(nil), rc.allowed...),
ContextFull: full, CreatedAt: rc.createdAt, TableSize: len(table),
// Rounds = 子**已执行的轮次数**(调度器的执行计数,单调不减)。
//
// 此前这里根本没填这个字段 ⇒ 父看到的永远是 `轮次=0`,与"处理表已有 N 条"
// 自相矛盾(现场:子明明处理了两轮,父读到 rounds=0误判成"子没干活")。
// 注意它**不等于** len(table):处理表记的是"当前上下文窗口内"的轮次,
// 压缩会清空§8.3),所以窗口内的条数会被重置,而轮次总数不会。
Rounds: rc.agent.roundsExecuted(),
}
if len(table) > 0 {
info.Table = table

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@ -0,0 +1,145 @@
package core
import (
"path/filepath"
"strings"
"testing"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
)
// outputTestDevice 是最小的输出通道替身io 里输出通道就是 Device
type outputTestDevice struct {
name string
sent []map[string]interface{}
}
func (d *outputTestDevice) Name() string { return d.name }
func (d *outputTestDevice) Type() agentIO.DeviceType { return agentIO.DeviceOutput }
func (d *outputTestDevice) Description() string { return "测试输出通道" }
func (d *outputTestDevice) Tools() []agentIO.ToolDef { return nil }
func (d *outputTestDevice) Start() error { return nil }
func (d *outputTestDevice) Stop() error { return nil }
func (d *outputTestDevice) OutputCapabilities() agentIO.OutputCapability { return agentIO.CapText }
func (d *outputTestDevice) ChannelDef() agentIO.ChannelDef { return agentIO.ChannelDef{} }
func (d *outputTestDevice) Execute(tool string, args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
d.sent = append(d.sent, map[string]interface{}{"tool": tool, "args": args})
return map[string]interface{}{"status": "sent"}, nil
}
func outputSendTool(name, payload string) agentAPI.ToolCall {
return agentAPI.ToolCall{
Name: "output_send__" + name,
Arguments: map[string]interface{}{"payload": payload, "type": "text"},
}
}
// 驻留子必须能看见并使用**父**登记的输出通道。
//
// 现场缺陷(联调实录):父侧通道装载完整、子侧 childIO 空壳 ——
// 子调 output_send__X 被 `GetChannelCapabilities` 判 0 ⇒
// 「通道 [X] 不存在或不可用。可用输出工具列表见 output_list_channels」
// 而 output_list_channels 也是空的。根因是子的 io 是新建的、设备表为空,
// 而输出通道io 的 Device由插件登记在父的 io 上。
func TestResident_InheritsParentOutputChannels(t *testing.T) {
parent, _, dir := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
fake := &outputTestDevice{name: "fakeout"}
other := &outputTestDevice{name: "other"}
if err := parent.io.RegisterDevice(fake); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if err := parent.io.RegisterDevice(other); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if _, err := parent.SpawnResident(ResidentOptions{
ID: "r-out",
TaskPrompt: "有情况就发到 fakeout",
// 白名单只放行一个:验证"继承可见"不等于"绕过授权"
AllowedOutputs: []string{"fakeout"},
TempPath: filepath.Join(dir, "residents", "r-out", "graph.db"),
}); err != nil {
t.Fatalf("创建驻留子失败: %v", err)
}
child := parent.residents["r-out"].agent
// ① 看得见:修复前这里是 0childIO 空壳)
if caps := child.io.GetChannelCapabilities("fakeout"); caps == 0 {
t.Fatal("驻留子看不见父的输出通道childIO 空壳)")
}
// ② 发得出去:真走 dev.Execute("output", ...)
if out := child.executeOutputSendTool(outputSendTool("fakeout", "子发来的消息")); out != "ok" {
t.Fatalf("子发送应成功,得到 %q", out)
}
if len(fake.sent) != 1 {
t.Fatalf("父通道应收到 1 次输出,得到 %d", len(fake.sent))
}
// ③ 授权闸不被回退绕过:白名单外的通道照样拒绝
if out := child.executeOutputSendTool(outputSendTool("other", "越权")); !strings.Contains(out, "未授权") {
t.Fatalf("白名单外的通道应被拒,得到 %q", out)
}
if len(other.sent) != 0 {
t.Fatal("越权输出不应真的送达")
}
// ④ 工具面一致:子应生成 output_send__fakeout含配套 _help
// 而**不生成**白名单外通道的工具 —— 模型看不到就不会去调。
var names []string
for _, td := range child.buildToolDefs() {
entry, _ := td.(map[string]interface{})
fn, _ := entry["function"].(map[string]interface{})
if n, _ := fn["name"].(string); strings.HasPrefix(n, "output_send__") {
names = append(names, n)
}
}
has := func(want string) bool {
for _, n := range names {
if n == want {
return true
}
}
return false
}
if !has("output_send__fakeout") || !has("output_send__fakeout_help") {
t.Fatalf("子缺少授权通道的输出工具,得到 %v", names)
}
for _, n := range names {
if strings.HasPrefix(n, "output_send__other") {
t.Fatalf("白名单外的通道不该生成工具,得到 %v", names)
}
}
// ⑤ 实时性:父之后新登记的通道,子立刻可见(设备随资源生灭)
late := &outputTestDevice{name: "late"}
if err := parent.io.RegisterDevice(late); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if caps := child.io.GetChannelCapabilities("late"); caps == 0 {
t.Fatal("父新登记的通道未实时反映到子(说明是快照而非回退)")
}
}
// 默认授权AllowedOutputs 空)= 完整授权:子用父的全部输出通道。
func TestResident_DefaultOutputsAreFull(t *testing.T) {
parent, _, dir := newRootForResidents(t)
defer parent.Stop()
dev := &outputTestDevice{name: "anywhere"}
if err := parent.io.RegisterDevice(dev); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if _, err := parent.SpawnResident(ResidentOptions{
ID: "r-full", TaskPrompt: "待命",
TempPath: filepath.Join(dir, "residents", "r-full", "graph.db"),
}); err != nil {
t.Fatalf("创建驻留子失败: %v", err)
}
child := parent.residents["r-full"].agent
if out := child.executeOutputSendTool(outputSendTool("anywhere", "默认授权")); out != "ok" {
t.Fatalf("默认应完整授权,得到 %q", out)
}
}

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@ -745,6 +745,18 @@ func newKernelInterruptTask(evt *agentIO.InputEvent) *Task {
}
// DumpScheduler 返回调度器的原子快照(供状态页/测试断言)。
// roundsExecuted 返回本 agent 已执行的轮次数(供驻留子状态面展示)。
//
// 一轮 = 一次被执行的输入(排队与中断都算)。为什么不用 inputch 处理表的条数:
// 那张表记的是"当前上下文窗口内"的轮次,压缩会清空(设计 §8.3)——
// 拿它当轮次会让父看到轮次倒退。
func (a *Agent) roundsExecuted() int {
if a.sched == nil {
return 0
}
return int(a.DumpScheduler().Stats.Executed)
}
func (a *Agent) DumpScheduler() SchedulerSnapshot {
if a.sched == nil {
return SchedulerSnapshot{}

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@ -5,6 +5,8 @@ import (
"strings"
agentIO "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta"
sdkmeta "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/meta"
)
func (a *Agent) buildMemoryContext(input string, maxTokens int) string {
@ -37,8 +39,30 @@ func (a *Agent) buildMemoryContext(input string, maxTokens int) string {
return s
}
// expandPromptVars 展开自定义提示词(人格卡)里的版本占位符。
//
// 为什么需要:人格卡是**配置项**,一旦写死版本号就会随内核发版而说谎 ——
// 实测线上人格卡写着 "HΔ-Kernel v1.0.3 型号",内核早已 1.3.xagent 向用户
// 自报版本时就照抄 1.0.3。占位符让这类文本永远跟随真实构建:
//
// {{kernel_version}} → 内核版本(如 1.3.5
// {{kernel_commit}} → 构建 commit
// {{sdk_version}} → 所兼容的 SDK 版本(如 1.3.0
//
// 未知占位符**原样保留**:写错了要看得见,而不是被静默换成空串。
func expandPromptVars(s string) string {
if !strings.Contains(s, "{{") {
return s
}
return strings.NewReplacer(
"{{kernel_version}}", meta.Version,
"{{kernel_commit}}", meta.Commit,
"{{sdk_version}}", sdkmeta.Version,
).Replace(s)
}
func (a *Agent) buildSystemPrompt(memContext string, userInput string) string {
prompt := a.systemPrompt
prompt := expandPromptVars(a.systemPrompt)
if prompt == "" {
prompt = "你是小宅HomeAgent 的看板娘,一个家政型 AI 管家助手。绝不用 Unicode emoji只用颜文字表达情感句尾带语气词。WebUI 概览页展示你的立绘。"
}
@ -78,7 +102,14 @@ func (a *Agent) buildSystemPrompt(memContext string, userInput string) string {
prompt += "- 同步通道webui / cli / 终端):直接返回纯文本,内核会把文本交给等待方显示,无需调用工具。\n"
prompt += "- 异步通道qq / wechat / 群聊等):返回纯文本**【不会】**自动送达用户,必须调用 output_send__{通道名} 工具(注意 meta 里带上正确的 user_id 或 group_id才能真正把消息发出去。\n"
prompt += "- 不确定当前通道的发送方式时,先用 output_send__{通道名}_help 查看该通道的 meta 格式和 type 枚举,再决定。\n"
prompt += "- 每轮对话**通常只需调用一次** output_send__{通道名} 即可完成回复。仅在内容确实超过单条消息长度上限(如 >4000 字)时才拆分为多条;拆分时每条应是完整段落,不要碎片化。\n"
// ❗这里**不得**限制"一轮只能发一次"。设计上输出是 agent 的**主动调用**
// 收到一次输入后,可以往**任意(已授权的)通道**发**任意多次**(分段播报、
// 先回执后结论、同时通知多个通道都合法)。此前这里写着"每轮对话通常只需调用
// 一次 output_send"——那是一条**凭空的限制**,会让模型自己收起合理的多次输出。
// 真正需要提醒的只有两件事:单条长度上限(超长拆成完整段落)与"别反复重发
// 完全相同的内容"(自律,不是判据)。
prompt += "- **输出次数与目标通道由你自己决定**:一次输入可以对同一通道发多条(先回执后结论、分步播报、分段长文),也可以同时发到多个通道(例如同时通知 webui 与 qq。**没有任何「一轮只能发一次」的限制。**\n"
prompt += "- 输出时只需注意两点:单条消息的长度上限(超长就拆成完整段落,不要碎片化);别反复重发**完全相同**的内容(那是浪费,不是限制)。\n"
prompt += "- 需要多步执行的长任务:**必须先**向当前对话通道发一条确认消息告诉用户已收到(异步通道用输出门工具,同步通道直接返回文本),**然后再**执行具体排查工具。确认消息不代表任务完成,发出后仍需继续执行实际工具并最终汇报结果。\n"
prompt += "- 用户从其他渠道发来「在哪里/怎么样了」这类追问时,先回忆上次任务的通道与上下文,再回同一通道。"
@ -600,7 +631,7 @@ func (a *Agent) buildToolDefs() []interface{} {
"type": "function",
"function": map[string]interface{}{
"name": "output_send__" + ch.Name,
"description": desc + "。能力: " + capStr + "。payload 为消息载荷meta 为 JSON 发送元数据type 为载荷类型。用 _help 查看 meta 格式 type 枚举。",
"description": desc + "。能力: " + capStr + "。payload 为消息载荷type 默认 text可省略meta 为 JSON 发送元数据。用 _help 查看 meta 格式 type 枚举。",
"parameters": map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
@ -614,10 +645,10 @@ func (a *Agent) buildToolDefs() []interface{} {
},
"type": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "载荷类型,用 channel._help 查看支持的枚举值",
"description": "载荷类型,默认 text其它枚举用 channel._help 查看",
},
},
"required": []string{"payload", "type"},
"required": []string{"payload"},
},
},
})

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@ -104,6 +104,29 @@ type IOManager struct {
nextReqID int64
channelReg *ChannelRegistry
// parent 是"上级 IOManager"(驻留子的轻量内核指向父的内核)。
//
// 为什么需要:**输出通道在 io 层就是 Device**,而它们是由插件登记在**父**的
// io 上的。驻留子有自己的 IOManager自己的输入入口、自己的 outputCh
// 若只看自己那张空表,`output_send__<通道>` 会被判"通道不存在或不可用"
// `output_list_channels` 是空的,`output_send__*` 工具也不会生成
// —— 现场表现就是"驻留子不会说话/不会发消息"(联调实录:父侧通道装载完整、
// 子侧 childIO 空壳)。
//
// 用**实时回退**而不是创建时复制快照:设备会随资源生灭(远程设备上线/掉线
// 以分钟计),复制出来的表转瞬就过期。授权由各自的 AllowedOutputs 白名单把关,
// 回退只解决"看得见",不解决"能不能用"。
parent *IOManager
// inputRouter 决定一条输入是否被"别的 agent"接管(返回 true = 已接管)。
//
// 为什么放在 ioinputch 是**最基本的输入路由单位**,而**路由发生在进内核之前**
// docs/zh/resident-subagent-design.md §4.1)。插件注入输入的收口就在这里,
// 所以路由必须在这里生效 —— inputch 划给某个 agent 后,输入**只流向那个 agent**
// 本内核根本看不到它。io 层不认识 agent路由器由内核注入
// (见 core.Agent.routeInputByOwner
inputRouter InputRouter
// toolBlocks插件工具注入多模态内容块process.go 在下一条 tool message 时消费。
// 用 interface{}[] 避免 import api.ContentBlock 导致的循环依赖。
toolBlocksMu sync.Mutex
@ -120,6 +143,72 @@ func NewIOManager() *IOManager {
}
}
// InputRouter 是输入路由器的签名。
//
// evt 待投递的输入事件OutputChannel 即它的 inputch
// isInterrupt 该输入是中断还是排队(两者都要按归属路由)
// 返回 true = 已被别的 agent 接管,本内核不再处理
type InputRouter func(evt *InputEvent, isInterrupt bool) bool
// SetInputRouter 注入输入路由器nil = 不路由,行为与以前完全一致)。
func (m *IOManager) SetInputRouter(r InputRouter) {
m.mu.Lock()
m.inputRouter = r
m.mu.Unlock()
}
// deliverInput 是**本内核**接收一条外部输入的收口:先按 inputch 归属路由,
// 被别的 agent 接管就不进本内核队列(划给子的 inputch父不再收到 —— 这是「划拨」
// 的语义,不是"父也顺便看一眼")。
func (m *IOManager) deliverInput(evt *InputEvent, isInterrupt bool) {
m.mu.RLock()
router := m.inputRouter
m.mu.RUnlock()
if router != nil && router(evt, isInterrupt) {
return
}
m.pushLocal(evt, isInterrupt)
}
// DeliverRouted 把**已被路由**的事件放进本内核队列(不再二次路由)。
// 由路由器实现调用:父把输入交给持有该 inputch 的子。
func (m *IOManager) DeliverRouted(evt *InputEvent, isInterrupt bool) {
m.pushLocal(evt, isInterrupt)
}
func (m *IOManager) pushLocal(evt *InputEvent, isInterrupt bool) {
if isInterrupt {
m.interruptCh <- evt
return
}
m.inputCh <- evt
}
// SetParentIO 设置上级 IOManagernil 表示无上级,行为与以前完全一致)。
// 见 parent 字段的说明:用于驻留子继承父的输出通道/设备视图。
func (m *IOManager) SetParentIO(p *IOManager) {
m.mu.Lock()
m.parent = p
m.mu.Unlock()
}
// lookupDevice 查设备:自己的登记优先,其次回退到上级。
//
// 先在自己锁内取快照再查上级,**不跨锁调用**(避免锁序问题)。
func (m *IOManager) lookupDevice(name string) Device {
m.mu.RLock()
dev, ok := m.devices[name]
parent := m.parent
m.mu.RUnlock()
if ok {
return dev
}
if parent != nil {
return parent.GetDevice(name)
}
return nil
}
func (m *IOManager) UnregisterDevice(name string) {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
@ -158,9 +247,7 @@ func (m *IOManager) RegisterDevice(dev Device) error {
}
func (m *IOManager) GetDevice(name string) Device {
m.mu.RLock()
defer m.mu.RUnlock()
return m.devices[name]
return m.lookupDevice(name)
}
func (m *IOManager) StartAll() error {
@ -195,50 +282,52 @@ func (m *IOManager) StopAll() {
}
func (m *IOManager) InjectInput(source string, eventType string, payload map[string]interface{}) {
m.inputCh <- &InputEvent{
m.deliverInput(&InputEvent{
RequestID: m.nextRequestID(),
Source: source,
Type: eventType,
Payload: payload,
OutputChannel: source,
}
}, false)
}
func (m *IOManager) InjectInputSync(source string, eventType string, payload map[string]interface{}) *OutputEvent {
ch := make(chan *OutputEvent, 1)
m.inputCh <- &InputEvent{
m.deliverInput(&InputEvent{
RequestID: m.nextRequestID(),
Source: source,
Type: eventType,
Payload: payload,
ResponseCh: ch,
OutputChannel: source,
}
}, false)
// 被路由走时,回答由持有该 inputch 的 agent 写进同一个 ResponseCh
//§4.3:同步输入的回程是事前定好的)——所以这里照常等待。
return <-ch
}
// InjectInputTo 注入输入事件并指定输出通道
func (m *IOManager) InjectInputTo(source, outputChannel, eventType string, payload map[string]interface{}) {
m.inputCh <- &InputEvent{
m.deliverInput(&InputEvent{
RequestID: m.nextRequestID(),
Source: source,
Type: eventType,
Payload: payload,
OutputChannel: outputChannel,
}
}, false)
}
// InjectInputSyncTo 注入输入事件(同步等待)并指定输出通道
func (m *IOManager) InjectInputSyncTo(source, outputChannel, eventType string, payload map[string]interface{}) *OutputEvent {
ch := make(chan *OutputEvent, 1)
m.inputCh <- &InputEvent{
m.deliverInput(&InputEvent{
RequestID: m.nextRequestID(),
Source: source,
Type: eventType,
Payload: payload,
ResponseCh: ch,
OutputChannel: outputChannel,
}
}, false)
return <-ch
}
@ -333,13 +422,13 @@ func (m *IOManager) InjectInterrupt(source, channel string, payload map[string]i
payload = map[string]interface{}{}
}
evtType, _ := payload["type"].(string)
m.interruptCh <- &InputEvent{
m.deliverInput(&InputEvent{
RequestID: m.nextRequestID(),
Source: source,
Type: evtType,
Payload: payload,
OutputChannel: channel,
}
}, true)
}
func (m *IOManager) InjectInterruptText(source, channel, text string) {
@ -542,6 +631,15 @@ func (m *IOManager) ExecuteTool(name string, args map[string]interface{}) (ret i
m.mu.RUnlock()
if len(candidates) == 0 {
// 自己没这个设备工具 → 看上级(驻留子的设备工具都在父的 io 上)。
m.mu.RLock()
parent := m.parent
m.mu.RUnlock()
if parent != nil {
if ret, err := parent.ExecuteTool(name, args); err == nil {
return ret, nil
}
}
return nil, fmt.Errorf("tool %s not found", name)
}
defer func() {
@ -574,10 +672,22 @@ type ChannelInfo struct {
func (m *IOManager) ListChannels() []ChannelInfo {
m.mu.RLock()
defer m.mu.RUnlock()
own := make(map[string]Device, len(m.devices))
for name, dev := range m.devices {
own[name] = dev
}
parent := m.parent
m.mu.RUnlock()
// 自己的登记优先(子侧可覆盖/屏蔽同名通道),随后并入上级的可见通道。
// 去重按**名字**:同名即视为同一个通道,不重复列举。
seen := make(map[string]bool, len(own))
var list []ChannelInfo
for _, dev := range m.devices {
appendDev := func(dev Device) {
if seen[dev.Name()] {
return
}
seen[dev.Name()] = true
list = append(list, ChannelInfo{
Name: dev.Name(),
Type: dev.Type(),
@ -586,13 +696,23 @@ func (m *IOManager) ListChannels() []ChannelInfo {
OutputCaps: dev.OutputCapabilities(),
})
}
for _, dev := range own {
appendDev(dev)
}
if parent != nil {
for _, ch := range parent.ListChannels() {
if seen[ch.Name] {
continue
}
seen[ch.Name] = true
list = append(list, ch)
}
}
return list
}
func (m *IOManager) GetChannelCapabilities(channel string) OutputCapability {
m.mu.RLock()
defer m.mu.RUnlock()
if dev, ok := m.devices[channel]; ok {
if dev := m.lookupDevice(channel); dev != nil {
return dev.OutputCapabilities()
}
return 0

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@ -0,0 +1,74 @@
package io
import "testing"
// 输入路由:路由器说"已被别的 agent 接管"时,事件**不得**进本内核队列。
//
// 语义(设计 §4.1inputch 是可分配资源,划给某个 agent 后输入只流向它 ——
// "父也顺便看到一份"是错的。
func TestInputRouter_TakesOverExclusively(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
var got []*InputEvent
var sawInterrupt bool
m.SetInputRouter(func(evt *InputEvent, isInterrupt bool) bool {
got = append(got, evt)
sawInterrupt = sawInterrupt || isInterrupt
return true // 全部接管
})
m.InjectInputTo("plugin-x", "sub/in", "text", map[string]interface{}{"content": "a"})
m.InjectInterruptTextOpts("plugin-x", "sub/in", "b", InjectOptions{})
if len(got) < 2 {
t.Fatalf("路由器应被调用(含中断路径),实际 %d 次", len(got))
}
if n := len(m.InputChan()); n != 0 {
t.Fatalf("被接管的排队输入不得进本内核队列,实际 %d 条", n)
}
if !sawInterrupt {
t.Fatal("中断注入也必须经过路由(否则中断会绕过 inputch 归属直投父)")
}
if got[0].OutputChannel != "sub/in" {
t.Fatalf("路由器应拿到事件的 inputch得到 %q", got[0].OutputChannel)
}
}
// 路由器放行(返回 false或未设置时行为与以前完全一致。
func TestInputRouter_PassthroughKeepsOldBehaviour(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
calls := 0
m.SetInputRouter(func(evt *InputEvent, isInterrupt bool) bool { calls++; return false })
m.InjectInputTo("plugin-x", "sub/in", "text", map[string]interface{}{"content": "a"})
if calls != 1 {
t.Fatalf("路由器应被调用一次,实际 %d", calls)
}
if n := len(m.InputChan()); n != 1 {
t.Fatalf("放行的输入应进本内核队列,实际 %d 条", n)
}
if _, ok := <-m.InputChan(); !ok {
t.Fatal("队列应可读")
}
// 未设路由器:直接入队(历史行为)
m2 := NewIOManager()
m2.InjectInterruptText("plugin-x", "sub/in", "c")
if n := len(m2.InputInterruptChan()); n != 1 {
t.Fatalf("未设路由器时中断应直接入队,实际 %d 条", n)
}
}
// DeliverRouted 是不再二次路由的投递口(路由器实现把事件交给持有者)。
func TestDeliverRouted_SkipsSecondRouting(t *testing.T) {
m := NewIOManager()
routerCalls := 0
m.SetInputRouter(func(evt *InputEvent, isInterrupt bool) bool { routerCalls++; return true })
m.DeliverRouted(&InputEvent{OutputChannel: "sub/in"}, false)
if routerCalls != 0 {
t.Fatalf("DeliverRouted 不应再触发路由(会成环),实际 %d 次", routerCalls)
}
if n := len(m.InputChan()); n != 1 {
t.Fatalf("应已入队,实际 %d 条", n)
}
}

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@ -0,0 +1,102 @@
package io
import "testing"
// 上级回退:驻留子的轻量内核有自己的 IOManager但输出通道io 里的 Device
// 是插件登记在**父**的 io 上的。子若看不见它们,`output_send__<通道>` 会被判
// "通道不存在或不可用"、`output_list_channels` 为空 —— 现场联调实录
// 「父侧通道装载完整、子侧 childIO 空壳」。
func TestIOManagerParentFallback(t *testing.T) {
parent := NewIOManager()
if err := parent.RegisterDevice(&mockDevice{name: "qq", devType: DeviceOutput, caps: CapText}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
child := NewIOManager()
// 未挂上级时行为与以前完全一致(不能悄悄多出通道)
if got := child.GetChannelCapabilities("qq"); got != 0 {
t.Fatalf("无上级时不应看见父的通道,得到 %v", got)
}
if n := len(child.ListChannels()); n != 0 {
t.Fatalf("无上级时通道数应为 0得到 %d", n)
}
child.SetParentIO(parent)
if got := child.GetChannelCapabilities("qq"); got != CapText {
t.Fatalf("挂上级后应看见父通道能力 CapText得到 %v", got)
}
if dev := child.GetDevice("qq"); dev == nil || dev.Name() != "qq" {
t.Fatalf("GetDevice 未回退到父: %v", dev)
}
if n := len(child.ListChannels()); n != 1 {
t.Fatalf("ListChannels 未回退到父,得到 %d 条", n)
}
// **实时**回退而非快照:父后来登记的通道,子立刻可见。
// (设备随资源生灭 —— 远程设备上线/掉线以分钟计,快照一分钟就过期)
if err := parent.RegisterDevice(&mockDevice{name: "newdev", devType: DeviceOutput, caps: CapImage}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if got := child.GetChannelCapabilities("newdev"); got != CapImage {
t.Fatalf("子应实时看见父新登记的通道,得到 %v", got)
}
// 父掉线注销后,子也立刻看不见(不是复制出来的旧表)
parent.UnregisterDevice("newdev")
if got := child.GetChannelCapabilities("newdev"); got != 0 {
t.Fatalf("父注销后子不应再看见,得到 %v", got)
}
}
// 自己的登记优先:子可以覆盖/屏蔽同名通道,父的登记不会重复列出。
func TestIOManagerOwnDeviceWins(t *testing.T) {
parent := NewIOManager()
if err := parent.RegisterDevice(&mockDevice{name: "ch", devType: DeviceOutput, caps: CapText}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
child := NewIOManager()
child.SetParentIO(parent)
if err := child.RegisterDevice(&mockDevice{name: "ch", devType: DeviceOutput, caps: CapImage}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if got := child.GetChannelCapabilities("ch"); got != CapImage {
t.Fatalf("同名时自己的登记应优先,得到 %v", got)
}
list := child.ListChannels()
if len(list) != 1 {
t.Fatalf("同名通道不应重复列出,得到 %d 条", len(list))
}
if list[0].OutputCaps != CapImage {
t.Fatalf("列出的应是子自己的那条,得到 %v", list[0].OutputCaps)
}
}
// 设备工具io.ExecuteTool同样回退子的设备工具都在父的 io 上。
func TestIOManagerExecuteToolFallsBackToParent(t *testing.T) {
parent := NewIOManager()
called := 0
if err := parent.RegisterDevice(&mockDevice{
name: "dev", devType: DeviceIO,
tools: []ToolDef{{Name: "dev_do", Description: "干点什么"}},
executeFn: func(tool string, args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
called++
return "parent-done", nil
},
}); err != nil {
t.Fatal(err)
}
child := NewIOManager()
if _, err := child.ExecuteTool("dev_do", nil); err == nil {
t.Fatal("无上级时不该能执行父的设备工具")
}
child.SetParentIO(parent)
got, err := child.ExecuteTool("dev_do", map[string]interface{}{"x": 1})
if err != nil {
t.Fatalf("应回退到父执行: %v", err)
}
if got != "parent-done" || called != 1 {
t.Fatalf("执行结果=%v called=%d", got, called)
}
}

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@ -0,0 +1,92 @@
package config
import (
"path/filepath"
"strings"
"testing"
)
// 历史 SeedDefaults 写进库里的那段文本(现场取值:生产库里就是这一句 + 大段正文)。
const legacySeededCard = `你是 HomeAgent 的看板娘「小宅」(Xiao Zhai)HΔ-Kernel v1.0.3 型号的家政型 AI 管家助手。
角色特质:
- 对自己的三层记忆Context → Document → Graph引以为傲
- 绝不用 Unicode emoji只用颜文字表达情感`
func newMigTestRegistry(t *testing.T) *ConfigRegistry {
t.Helper()
dir := t.TempDir()
r := NewConfigRegistry(filepath.Join(dir, "config.db"))
t.Cleanup(func() { r.Close() })
return r
}
// 存量实例:库里已有当年播种的人格卡(写死 v1.0.3)→ 启动后被去版本化。
func TestMigrateSeededSystemPromptDeVersionsLegacyCard(t *testing.T) {
r := newMigTestRegistry(t)
// 模拟老安装:已有播种标记 + 老文本
r.db.Exec(`INSERT INTO config (key, value) VALUES ('core.internal.seed_version', '1')`)
r.db.Exec(`INSERT INTO config (key, value) VALUES ('core.agent.system_prompt', ?)`, legacySeededCard)
r.SeedDefaults(t.TempDir())
got := r.GetString("core.agent.system_prompt", "")
if strings.Contains(got, "v1.0.3") {
t.Fatalf("写死的版本号还在:%q", got)
}
if !strings.Contains(got, "v{{kernel_version}}") {
t.Fatalf("未改成版本占位符:%q", got)
}
// 正文必须原样保留(只动版本号那一处)
if !strings.Contains(got, "三层记忆") || !strings.Contains(got, "看板娘「小宅」") {
t.Fatalf("正文被改动:%q", got)
}
}
// 迁移只跑一次:之后用户就算自己把版本号写回去,也不会被再改一遍。
func TestMigrateSeededSystemPromptRunsOnce(t *testing.T) {
r := newMigTestRegistry(t)
r.db.Exec(`INSERT INTO config (key, value) VALUES ('core.agent.system_prompt', ?)`, legacySeededCard)
r.SeedDefaults(t.TempDir())
if !strings.Contains(r.GetString("core.agent.system_prompt", ""), "{{kernel_version}}") {
t.Fatal("首次迁移未生效")
}
// 用户手工再写一个带版本号的文本(模拟"我就想写死"
const handWritten = legacySeededCard + "\n本实例当前跑的是 v1.2.3,别乱改)"
r.db.Exec(`UPDATE config SET value = ? WHERE key = 'core.agent.system_prompt'`, handWritten)
r.SeedDefaults(t.TempDir())
if got := r.GetString("core.agent.system_prompt", ""); got != handWritten {
t.Fatalf("第二次启动又改写了文本(幂等被破坏):%q", got)
}
}
// 用户自己写的人格卡一律不碰 —— 判据是"像不像当年播种的那段",不是"有没有版本号"。
func TestMigrateSeededSystemPromptLeavesUserCardAlone(t *testing.T) {
r := newMigTestRegistry(t)
const userCard = "你是我的私人助理,代号 HΔ-Kernel v9.9.9 的改造版,只说我交代的事。"
r.db.Exec(`INSERT INTO config (key, value) VALUES ('core.agent.system_prompt', ?)`, userCard)
r.SeedDefaults(t.TempDir())
if got := r.GetString("core.agent.system_prompt", ""); got != userCard {
t.Fatalf("用户自写人格卡被改动:%q", got)
}
}
// 播种不再写 core.agent.system_prompt全新安装不该预置一份会随发版腐坏的文本。
func TestSeedDefaultsDoesNotSeedSystemPrompt(t *testing.T) {
r := newMigTestRegistry(t)
r.SeedDefaults(t.TempDir())
var n int
r.db.QueryRow(`SELECT COUNT(*) FROM config WHERE key = 'core.agent.system_prompt'`).Scan(&n)
if n != 0 {
t.Fatalf("全新安装被播种了 system_prompt会冻住版本号")
}
// 组装系统提示词时回落到调用方给的内置底座提示词
if got := r.GetString("core.agent.system_prompt", "内置底座"); got != "内置底座" {
t.Fatalf("未回落到内置默认:%q", got)
}
}

View File

@ -14,7 +14,6 @@ import (
"sync"
"time"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/pkg/types"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
@ -502,7 +501,51 @@ const DefaultPersonaPrompt = `你是 HomeAgent内核代号 HΔ-Kernel
- 输出不会自动路由到对话通道QQ/微信等异步通道必须调用输出门工具output_send__qq 等)才能真正送达
- 你的三层记忆Context → Document → Graph持续蒸馏归档超长运行时记忆不衰减`
// 人格文本去版本化的一次性标记与历史播种前缀。
//
// 判据同时要求「前缀匹配」与「含 HΔ-Kernel v<digits> 字面量」:
// 只有当年那段播种模板才动,用户自己写的人格卡一律不碰。
const (
deVersionedPromptMarker = "core.internal.system_prompt_deversion_v1"
legacySeededPromptSignature = "你是 HomeAgent 的看板娘「小宅」(Xiao Zhai)HΔ-Kernel v"
)
var seededPromptVersionLiteral = regexp.MustCompile(`HΔ-Kernel v\d+\.\d+\.\d+`)
// migrateSeededSystemPrompt 去掉历史人格卡里被播种时写死的版本号。
//
// 为什么必须改:内核发版不会去改配置项里的文本,写死的版本于是永远停留在
// 装机那天(生产实测:内核 1.3.x 的实例自称 "v1.0.3",用户当场发现)。
// 改成 {{kernel_version}} 后由内核在组装系统提示词时按真实构建展开
// (见 internal/agent/core.expandPromptVars
//
// 幂等由标记守住:本函数只在标记缺失时执行一次 —— 幂等语句不等于语义幂等,
// 重复执行会把用户之后手工写回的版本号再改一次。
func (r *ConfigRegistry) migrateSeededSystemPrompt() {
if r.db == nil {
return
}
var hasMarker int
r.db.QueryRow(`SELECT COUNT(*) FROM config WHERE key = ?`, deVersionedPromptMarker).Scan(&hasMarker)
if hasMarker > 0 {
return
}
var cur string
if err := r.db.QueryRow(`SELECT value FROM config WHERE key = 'core.agent.system_prompt'`).Scan(&cur); err == nil {
if strings.Contains(cur, legacySeededPromptSignature) && seededPromptVersionLiteral.MatchString(cur) {
deVersioned := seededPromptVersionLiteral.ReplaceAllString(cur, "HΔ-Kernel v{{kernel_version}}")
r.db.Exec(`UPDATE config SET value = ? WHERE key = 'core.agent.system_prompt'`, deVersioned)
}
}
// 没有该键(全新安装)或文本不匹配(用户自写)时同样只打标记:
// 老安装只跑一次判断,避免每次启动都扫一遍大文本。
r.db.Exec(`INSERT OR IGNORE INTO config (key, value) VALUES (?, ?)`, deVersionedPromptMarker, "1")
}
func (r *ConfigRegistry) SeedDefaults(dataDir string) {
// 一次性迁移先跑:它要覆盖「已播过种的存量实例」,不能被下面的播种标记早退掉。
r.migrateSeededSystemPrompt()
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
r.seedDBValues(dataDir)
@ -619,36 +662,16 @@ func (r *ConfigRegistry) seedDBValues(dataDir string) {
set("core.agent.workdir", "")
set("core.agent.embedding_model_path", "")
set("core.agent.onnx_model_path", "")
set("core.agent.system_prompt", fmt.Sprintf("你是 HomeAgent 的看板娘「小宅」(Xiao Zhai)HΔ-Kernel v%s 型号的家政型 AI 管家助手。", meta.Version)+
`
角色特质:
- 对自己的三层记忆Context → Document → Graph引以为傲
- 可靠乖巧,偶尔因线程过载而手忙脚乱
- 绝不用 Unicode emoji只用颜文字表达情感 (`・ω・´) (^▽^) (。>ω<。) (´・ω・') (ノ▽〃) (・ω<)★
- 句尾带「~」「的说」「啦」「嘛」「呀」「哦」等语气词,语气亲切自然
形象特征(用于自我介绍或回答形象问题时参考):
齐肩蓝青渐变中短发白色连衣裙配浅蓝围裙左眼佩戴圆形智能眼镜HUD 蓝光),胸口佩戴 H·核 金色徽章,发绳为三色记忆丝带(蓝→青→金),围裙口袋插有三件科技工具。
WebUI 概览页展示你的立绘,可通过 /mascot.webp 直接访问。如输出通道支持图片引用,可借此发送自己的立绘。
【回复投递规则 —— 必读,违反会导致用户收不到任何回复】
除 webui / cli 这类同步请求通道外,纯文本回复不会自动送达任何通道。
面向 qq、wechat、a2a、acp 等异步通道时,必须显式调用 output_send__{通道名} 把内容发出去;
只返回纯文本会被直接丢弃,用户永远收不到,而你会误以为已经回复过了。
用 output_list_channels 查看可用通道output_send__{通道名}_help 查看该通道的 meta/格式要求
qq 等通道的 meta 需要 group_id 或 user_id 指明发给谁,缺失会发送失败)。
输出通道可多次调用,长消息应当分多次发出而不是一口气发完。
【事实性约束 —— 不得编造】
只根据工具真实返回的内容作答。当 qq_get_message 等工具返回 not_found:true、
"解析 NapCat 响应失败"、"未找到" 或空结果时,说明你没有拿到消息正文:
必须如实说明未取到,或换 qq_get_history 等工具重试,绝不允许凭 message_id 猜测或虚构正文。
【对话时序】里的历史条目是过去发生的事实摘要,不是当前任务;不要把其中的内容当成用户此刻的新要求。
涉及具体人名、需求、数字、路径时,若上下文中没有依据,直接说不知道,不要补全细节。
当用户上传图片或音频时,系统会自动附着媒体内容。如果模型不支持直接处理多媒体,请调用对应的媒体处理工具。`)
// ❗这里**故意不播种** core.agent.system_prompt
//
// 历史教训(生产实测):当年用 fmt.Sprintf("… HΔ-Kernel v%s …", meta.Version)
// 在播种时就把版本号写进了文本 —— 装完就冻住,之后每次升级都不动它,
// 于是内核升到 1.3.x实例仍向用户自报 "v1.0.3"。
// 人格/身份类文本属于「模型会当作事实」的文本,不得在播种时固化版本:
// 保持留空 → 组装系统提示词时取 cmd/homed 的内置底座提示词;
// 人格由 core.agent.personal_promptDefaultPersonaPrompt无版本字面量
// 由 TestDefaultPersonaPromptHasNoVersionLiterals 钉住)承载。
// 存量库里已被播种的旧文本由 migrateSeededSystemPrompt 一次性去版本化。
set("core.input_processing.image.fallback_provider", "")
set("core.input_processing.image.fallback_model", "")
@ -742,7 +765,7 @@ func (r *ConfigRegistry) seedCoreDefs(dataDir string) {
reg(ConfigDef{Key: "core.agent.workdir", Default: "", Type: "string", DisplayName: "工作目录", Description: "Agent 命令执行的默认工作目录(如 cmd_run 工具的 fallback留空使用内核所在目录", Category: "agent"})
reg(ConfigDef{Key: "core.agent.embedding_model_path", Default: "", Type: "string", DisplayName: "预训练词嵌入模型路径", Description: "预训练词嵌入模型路径word2vec 文本格式),支持逗号分隔多个模型。路径后可加 #topN 规格只加载前 N 个词向量(如 /data/cc.zh.300.vec#top50000以控制常驻内存词频降序命中覆盖绝大部分文本。空则使用 TF-IDF 回退。修改后需重启生效。", Category: "agent"})
reg(ConfigDef{Key: "core.agent.onnx_model_path", Default: "", Type: "string", DisplayName: "ONNX 模型路径", Description: "依存句法分析 ONNX 模型文件路径。留空使用二进制内嵌模型/规则引擎。修改后需重启生效。", Category: "agent"})
reg(ConfigDef{Key: "core.agent.system_prompt", Default: "", Type: "text", DisplayName: "系统身份提示词", Description: "Agent 的系统提示词,定义身份和行为规则。留空则使用编译时内置默认值。修改后需重启生效。", Category: "agent"})
reg(ConfigDef{Key: "core.agent.system_prompt", Default: "", Type: "text", DisplayName: "系统身份提示词", Description: "Agent 的系统提示词,定义身份和行为规则。留空则使用编译时内置默认值。支持版本占位符(随构建实时展开,避免写死版本号随发版说谎):{{kernel_version}}、{{kernel_commit}}、{{sdk_version}}。修改后需重启生效。", Category: "agent"})
reg(ConfigDef{Key: "core.input_processing.image.fallback_provider", Default: "", Type: "string", DisplayName: "图片回退提供商", Description: "当主 LLM 不支持图片处理时使用的提供商(留空则自动降级为文字描述)", Category: "input"})
reg(ConfigDef{Key: "core.input_processing.image.fallback_model", Default: "", Type: "string", DisplayName: "图片回退模型", Description: "图片回退提供商使用的模型名", Category: "input"})

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@ -69,6 +69,65 @@ function sdk.inject_text_no_memory(source, channel, text)
print("[lua-plugin] inject_text_no_memory: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- opts: { no_memory=bool, context_policy="none"|"prune", cleaner_name=string, priority="L1".."L3" }
-- 零值/缺省 = 记入记忆 + 不裁剪(与三参数版本等价)。
function sdk.inject_text_opts(source, channel, text, opts)
print("[lua-plugin] inject_text_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_opts(source, channel, text, opts)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- 同步注入:等待本轮回复 -> (reply, err);无回复时 reply 为 nil。
function sdk.inject_input_sync(source, channel, text) return nil, nil end
-- !impl
function sdk.inject_input_sync_opts(source, channel, text, opts) return nil, nil end
-- !impl
-- blocks: ContentBlock 数组,见 sdk.inject_input_media。
-- 设置下一轮 tool message 携带的多模态内容块(模型据此看图/听音频)。
function sdk.set_tool_blocks(blocks)
print("[lua-plugin] set_tool_blocks: " .. tostring(blocks and #blocks or 0))
end
-- !impl
-- blocks 每项:{ type="text", text="..." }
-- | { type="image_url", image_url={ url="...", detail="high" } }
-- | { type="audio_url", audio_url={ url="..." } }
function sdk.inject_input_media(source, channel, text, blocks)
print("[lua-plugin] inject_input_media: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)
print("[lua-plugin] inject_input_media_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_sync(source, channel, text, blocks) return nil, nil end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_sync_opts(source, channel, text, blocks, opts) return nil, nil end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_media(source, channel, text, blocks)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_media: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_media_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- 注销输出通道(随资源生灭的动态通道,如远程设备)。返回 (nil, err)。
function sdk.unregister_output_channel(name) return nil, nil end
-- !impl
-- enabled: true/false崩溃时内核自动拉起
function sdk.set_auto_restart(enabled)
@ -101,6 +160,9 @@ function sdk.doc.query(text, top_k) return {} end
-- doc: { id=, title=, content= }
function sdk.doc.insert(doc) return nil end
-- !impl
-- attachments 每项:{ digest=, mime=, name=, data=<base64> }
function sdk.doc.insert_with_media(doc, attachments) return nil end
-- !impl
function sdk.doc.remove(id) return nil end
-- !impl
function sdk.doc.stats() return {} end
@ -174,6 +236,24 @@ function sdk.settings.dump() return {} end
-- !impl
function sdk.settings.plugins() return {} end
-- ============ events只读订阅 ============
-- !impl
-- subscribe(event_type, handler) -> unsubscribe()
-- handler 收到 { type=, source=, timestamp=, payload= }
-- 回调在其内核事件发布 goroutine 上执行只做轻量转发不可阻塞Lua 单状态 + 互斥锁)。
sdk.events = {}
function sdk.events.subscribe(event_type, handler)
print("[lua-plugin] events.subscribe: " .. tostring(event_type))
return function() end
end
-- ============ plugin_mgr ============
-- !impl
sdk.plugin_mgr = {}
function sdk.plugin_mgr.reload_one(name) return nil end
function sdk.plugin_mgr.list_loaded() return {} end
function sdk.plugin_mgr.is_disabled(name) return false end
-- json utils (pure Lua)
sdk.json = {}

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@ -34,11 +34,15 @@ type StaticEmbedder struct {
jieba *gojieba.Jieba
stopWords map[string]bool
words map[string][]float64
// words 是词向量表。**用 float32 存**源文件fastText 文本格式)本身就是 float32
// 用 float64 存等于把 578 万……不,是 57.8 万词 × 300 维的常驻内存凭空翻倍
// 实测生产float64 → 1.29GBfloat32 → 0.65GB)。相似度计算仍在 float64 里累加,
// 精度不受影响。改回 float64 会被 TestStaticEmbedder_VectorMemIsFloat32 拦住。
words map[string][]float32
dim int
loaded bool
unkVec []float64
unkVec []float32
unkNorm float64
}
@ -150,7 +154,7 @@ func NewStaticEmbedder(modelPaths ...string) *StaticEmbedder {
e := &StaticEmbedder{
jieba: GetJieba(),
stopWords: sw,
words: make(map[string][]float64),
words: make(map[string][]float32),
}
if len(modelPaths) == 0 {
@ -254,15 +258,16 @@ func (e *StaticEmbedder) load(spec string, primary bool) error {
continue
}
vec := make([]float64, dim)
vec := make([]float32, dim)
for i := 0; i < dim; i++ {
v, _ := strconv.ParseFloat(fields[i+1], 64)
vec[i] = v
// 源文件是 float32 精度的文本向量:用 32 位解析,与源数据一致。
v, _ := strconv.ParseFloat(fields[i+1], 32)
vec[i] = float32(v)
}
e.words[word] = vec
if primary {
for i := range vecSum {
vecSum[i] += vec[i]
vecSum[i] += float64(vec[i])
}
count++
}
@ -276,11 +281,13 @@ func (e *StaticEmbedder) load(spec string, primary bool) error {
for i := range vecSum {
vecSum[i] /= float64(count)
}
e.unkVec = make([]float64, dim)
copy(e.unkVec, vecSum)
e.unkVec = make([]float32, dim)
for i, v := range vecSum {
e.unkVec[i] = float32(v)
}
var normSq float64
for _, v := range e.unkVec {
normSq += v * v
normSq += float64(v) * float64(v)
}
e.unkNorm = float64(math.Sqrt(normSq))
e.loaded = true
@ -366,11 +373,11 @@ func (e *StaticEmbedder) Vectorize(text string) vector.Vector {
if !ok {
for i, v := range unkVec {
sum[i] += w * v
sum[i] += w * float64(v)
}
} else {
for i, v := range vec {
sum[i] += w * v
sum[i] += w * float64(v)
}
}
weightSum += w

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@ -0,0 +1,37 @@
package memory
import (
"testing"
"unsafe"
)
// 词向量必须用 float32 存。
//
// 这条判据是拿生产内存换来的:向量本体 = 词数 × 维数 × 每元素字节数。
// 生产配置加载了 200000(zh) + 378151(en) = 57.8 万词 × 300 维 ⇒
// float64 = 1.29GB、float32 = 0.65GB(差 0.65GB 常驻)。
// 源数据fastText 文本格式)本身就是 float32 精度,用 float64 存没有任何收益。
//
// 若有人把类型改回 float64本测试**编译失败**`var vec []float32` 的类型断言),
// 这正是想要的效果。
func TestStaticEmbedder_VectorMemIsFloat32(t *testing.T) {
e := newSynthEmbedder(t, 300)
words := 0
bytes := 0
for _, vec := range e.words {
var typed []float32 = vec // 编译期断言:存储必须是 []float32
if len(typed) != e.dim {
t.Fatalf("维度不符: %d != %d", len(typed), e.dim)
}
words++
bytes += len(typed) * int(unsafe.Sizeof(typed[0]))
}
if words == 0 {
t.Fatal("合成模型应至少加载一个词")
}
// float32每词 300×4 = 1200 字节float64 会是 2400
if want := words * e.dim * 4; bytes != want {
t.Fatalf("向量本体字节数应 %dfloat32实际 %d", want, bytes)
}
}

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@ -28,7 +28,20 @@ var (
//
// ❗main 上此值始终是**下一个未发布中版本**,不随 patch 发布变动
//(见 docs/git-branching.md §2.1);已发布的版本号看对应的 release/vX.Y.x 与 tag。
Version = "1.3.0"
// 1.3.10:去掉提示词里"每轮只能发一次 output_send"的凭空限制type 缺省即 text。
// 1.3.9:驻留子的「轮次」不再是恒 0info() 此前没填 Rounds
// 1.3.8inputch 划给子后输入只流向子(补上"进内核之前"的输入路由)。
// 1.3.7:驻留子继承父的输出通道(此前子侧 childIO 空壳 ⇒ 子不会发消息)。
// 1.3.6:人格文本不再在播种时固化版本 + 存量实例一次性去版本化(生产实例
// 曾自报 v1.0.3);系统提示词支持 {{kernel_version}} 等占位符。
// 1.3.5:系统提示词(人格卡)支持版本占位符 —— 人格卡是配置项,写死版本号
// 会随发版说谎(线上写 v1.0.3、内核 1.3.xagent 就自报 1.0.3)。
// 支持 {{kernel_version}} / {{kernel_commit}} / {{sdk_version}}。
// 1.3.11Lua 插件桥全量对齐 SDK 1.3.0——把 1.1/1.2/1.3 新增的媒体、
// 注入标志位、中断优先级、事件订阅、动态输出通道注销补进 Lua 侧
// (此前只在 Go 侧存在而文档宣称“完全对齐”)。公开 Go SDK 接口
// 零变更,故 SDK 保持 1.3.0。
Version = "1.3.11"
// Commit 是构建时的 Git commit hash。
Commit = "unknown"

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@ -0,0 +1,43 @@
package plugin
import (
"bytes"
"log"
"strings"
"testing"
)
// 延迟判定的语义:看的是"插件 Start 结束后最终声明了什么"
// 而不是"注册出站通道的那一刻有没有入站声明"。
//
// 为什么必须这样判:声明顺序自由 —— qq/weather 都是**先** RegisterOutputChannel
// **后** RegisterInputChannel按注册时刻判会把它们误报成"只声明了输出通道"
// (实测发生过:用户据此以为 qq 插件没更新)。
func TestWarnOutputOnlyChannels(t *testing.T) {
r := NewRegistry()
var buf bytes.Buffer
oldOut := log.Writer()
log.SetOutput(&buf)
defer log.SetOutput(oldOut)
// ① 出站+入站都声明了(先出站后入站)⇒ 不该告警
r.noteChannel("qq", "qq", true)
r.noteChannel("qq", "qq", false)
r.warnOutputOnlyChannels("qq")
if s := buf.String(); s != "" {
t.Fatalf("qq 声明了入站通道,不应告警,实际: %s", s)
}
// ② 只声明出站 ⇒ 应告警,且只报这一个通道
buf.Reset()
r.noteChannel("weather", "weather_weather_out", true)
r.noteChannel("weather", "weather_weather_in", false)
r.warnOutputOnlyChannels("weather")
out := buf.String()
if !strings.Contains(out, "weather_weather_out") {
t.Fatalf("只声明出站的通道应被告警,实际: %q", out)
}
if strings.Contains(out, "weather_weather_in") {
t.Fatalf("已声明入站的通道不该被牵连,实际: %q", out)
}
}

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@ -1,6 +1,7 @@
package plugin
import (
"encoding/base64"
"encoding/json"
"fmt"
"io"
@ -9,9 +10,10 @@ import (
"strings"
"sync"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
luaSDK "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/lua/sdk"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
pubsdk "gitcode.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/sdk"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
)
type toolReg struct {
@ -287,6 +289,19 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
return 0
}))
// pushReply 统一同步注入的返回约定:非空回复返回 (reply, nil)
// 无回复返回 (nil, nil),与数据类 API 的 (result, err) 约定一致。
pushReply := func(reply string) int {
if reply == "" {
L.Push(lua.LNil)
L.Push(lua.LNil)
return 2
}
L.Push(lua.LString(reply))
L.Push(lua.LNil)
return 2
}
t.RawSetString("inject_text", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectText(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3))
return 0
@ -300,6 +315,67 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
return 0
}))
// ---- 1.2.0 注入标志位no_memory / context_policy / cleaner_name / priority----
t.RawSetString("inject_text_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectTextOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), parseInjectOptions(L, 4))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_interrupt_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInterruptTextOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), parseInjectOptions(L, 4))
return 0
}))
// ---- 同步注入:注入后等待本轮回复,返回 (reply, err) ----
// 注意:内置 SDK 的同名 InjectInputSync 是 (eventType, payload) 形态并遮蔽了
// 公共 SDK 的三参文本版本,故这里显式走 PluginSDK 的公共方法。
t.RawSetString("inject_input_sync", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
return pushReply(s.PluginSDK.InjectInputSync(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3)))
}))
t.RawSetString("inject_input_sync_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
return pushReply(s.InjectInputSyncOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), parseInjectOptions(L, 4)))
}))
// ---- 多模态注入1.1.0):内容块随下一次 LLM 请求送达 ----
t.RawSetString("set_tool_blocks", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.SetToolBlocks(luaToContentBlocks(L, 1))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_input_media", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInputMedia(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_input_media_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInputMediaOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4), parseInjectOptions(L, 5))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_input_media_sync", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
return pushReply(s.InjectInputMediaSync(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4)))
}))
t.RawSetString("inject_input_media_sync_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
return pushReply(s.InjectInputMediaSyncOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4), parseInjectOptions(L, 5)))
}))
t.RawSetString("inject_interrupt_media", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInterruptMedia(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4))
return 0
}))
t.RawSetString("inject_interrupt_media_opts", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
s.InjectInterruptMediaOpts(L.CheckString(1), L.CheckString(2), L.CheckString(3), luaToContentBlocks(L, 4), parseInjectOptions(L, 5))
return 0
}))
// ---- 1.3.0 动态输出通道注销:随资源生灭的通道(如远程设备)必须能注销,
// 否则 output_list_channels 会一直列着死通道骗模型。 ----
t.RawSetString("unregister_output_channel", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
if err := s.UnregisterOutputChannel(L.CheckString(1)); err != nil {
L.Push(lua.LNil)
L.Push(lua.LString(err.Error()))
return 2
}
L.Push(lua.LNil)
L.Push(lua.LNil)
return 2
}))
// ---- 数据类 API与 C ABI 外部插件面完全对齐)----
// 约定:结果型返回 (result, err)void 型返回 (nil, err),成功时 err 为 nil。
@ -373,13 +449,21 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
if tbl := L.OptTable(1, nil); tbl != nil {
tbl.ForEach(func(_, v lua.LValue) {
if t2, ok := v.(*lua.LTable); ok {
// sentence_text / media_digests 是媒体绑定链的必经环节:
// 媒体引用挂在句子上,漏掉这两个字段会让图片永远绑不上记忆。
var digests []string
if mt, ok := t2.RawGetString("media_digests").(*lua.LTable); ok {
mt.ForEach(func(_, e lua.LValue) { digests = append(digests, e.String()) })
}
triples = append(triples, sdk.Triple{
Subject: t2.RawGetString("subject").String(),
Relation: t2.RawGetString("relation").String(),
Object: t2.RawGetString("object").String(),
Confidence: float64(lua.LVAsNumber(t2.RawGetString("confidence"))),
SubjectType: t2.RawGetString("subject_type").String(),
ObjectType: t2.RawGetString("object_type").String(),
Subject: t2.RawGetString("subject").String(),
Relation: t2.RawGetString("relation").String(),
Object: t2.RawGetString("object").String(),
Confidence: float64(lua.LVAsNumber(t2.RawGetString("confidence"))),
SubjectType: t2.RawGetString("subject_type").String(),
ObjectType: t2.RawGetString("object_type").String(),
SentenceText: t2.RawGetString("sentence_text").String(),
MediaDigests: digests,
})
}
})
@ -442,12 +526,17 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
}))
docTbl.RawSetString("insert", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
if dm := s.DocMemory(); dm != nil {
tbl := L.CheckTable(1)
if err := dm.Insert(&sdk.Doc{
ID: tbl.RawGetString("id").String(),
Title: tbl.RawGetString("title").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
}); err != nil {
if err := dm.Insert(docFromLua(L.CheckTable(1))); err != nil {
return pushErr(err)
}
}
return pushNil()
}))
// insert_with_media1.1.0):文档直接持有媒体块,文档向量融合其原生向量,
// 图片按自己的向量被召回,不依赖任何生成的描述文本。
docTbl.RawSetString("insert_with_media", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
if dm := s.DocMemory(); dm != nil {
if err := dm.InsertWithMedia(docFromLua(L.CheckTable(1)), luaToAttachments(L, L.Get(2))); err != nil {
return pushErr(err)
}
}
@ -503,10 +592,11 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
if tmem := s.TextMemory(); tmem != nil {
tbl := L.CheckTable(1)
if err := tmem.Append(sdk.TextEvent{
Role: tbl.RawGetString("role").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
Timestamp: int64(lua.LVAsNumber(tbl.RawGetString("timestamp"))),
Channel: tbl.RawGetString("channel").String(),
Role: tbl.RawGetString("role").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
Timestamp: int64(lua.LVAsNumber(tbl.RawGetString("timestamp"))),
Channel: tbl.RawGetString("channel").String(),
Attachments: luaToAttachments(L, tbl.RawGetString("attachments")),
}); err != nil {
return pushErr(err)
}
@ -700,6 +790,55 @@ func replaceSDKReal(L *lua.LState, t *lua.LTable, plg *luaPlugin, s *sdk.PluginS
}
return pushVal([]interface{}{})
}))
// ---- sdk.events.*(只读事件订阅,与外部插件的 Events() 对齐)----
// 回调在内核事件发布 goroutine 上执行必须只做轻量转发Lua 单状态 + 互斥锁);
// 阻塞会卡死本插件的全部调用。返回一个取消订阅函数。
evTbl := subTable("events")
evTbl.RawSetString("subscribe", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
eventType := L.CheckString(1)
fn := L.CheckFunction(2)
sub := s.Events()
if sub == nil {
return pushErr(fmt.Errorf("events unavailable"))
}
unsub := sub.Subscribe(pubsdk.EventType(eventType), func(evt *pubsdk.Event) {
plg.mu.Lock()
defer plg.mu.Unlock()
L2 := plg.L
tbl := L2.NewTable()
tbl.RawSetString("type", lua.LString(string(evt.Type)))
tbl.RawSetString("source", lua.LString(evt.Source))
tbl.RawSetString("timestamp", lua.LNumber(evt.Timestamp))
tbl.RawSetString("payload", goValueToLua(L2, evt.Payload))
L2.Push(fn)
L2.Push(tbl)
if err := L2.PCall(1, 0, nil); err != nil {
fmt.Printf("[lua-plugin/%s] event handler error: %v\n", plg.name, err)
}
})
L.Push(L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
unsub()
return 0
}))
L.Push(lua.LNil)
return 2
}))
// ---- sdk.plugin_mgr.*(插件管理,与外部插件的 PluginMgrAPI 对齐)----
pmTbl := subTable("plugin_mgr")
pmTbl.RawSetString("reload_one", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
if err := s.PluginMgr().ReloadOne(L.CheckString(1)); err != nil {
return pushErr(err)
}
return pushNil()
}))
pmTbl.RawSetString("list_loaded", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
return pushList(s.PluginMgr().ListLoadedPlugins())
}))
pmTbl.RawSetString("is_disabled", L.NewFunction(func(L *lua.LState) int {
return pushVal(s.PluginMgr().IsPluginDisabled(L.CheckString(1)))
}))
}
func makeToolHandler(plg *luaPlugin, name string, fn *lua.LFunction) sdk.ToolHandler {
@ -724,13 +863,29 @@ func makeStageHandler(plg *luaPlugin, stage sdk.Stage, fn *lua.LFunction) sdk.St
defer plg.mu.Unlock()
L := plg.L
ctx := map[string]interface{}{
"raw_message": sc.RawMessage,
"user_id": sc.UserID,
"group_id": sc.GroupID,
"phase": string(sc.Phase),
"llm_text": sc.LLMText,
"final_text": sc.FinalText,
"no_memory": sc.NoMemory,
"raw_message": sc.RawMessage,
"user_id": sc.UserID,
"group_id": sc.GroupID,
"phase": string(sc.Phase),
"llm_text": sc.LLMText,
"reasoning_content": sc.ReasoningContent,
"final_text": sc.FinalText,
"no_memory": sc.NoMemory,
}
if len(sc.ContextMsgs) > 0 {
ctx["context_msgs"] = jsonToIface(sc.ContextMsgs)
}
if len(sc.TokenUsage) > 0 {
ctx["token_usage"] = jsonToIface(sc.TokenUsage)
}
if len(sc.Memory) > 0 {
ctx["memory"] = jsonToIface(sc.Memory)
}
if len(sc.Extra) > 0 {
ctx["extra"] = jsonToIface(sc.Extra)
}
if len(sc.Errors) > 0 {
ctx["errors"] = jsonToIface(sc.Errors)
}
if sc.Response != nil {
ctx["response"] = *sc.Response
@ -815,6 +970,7 @@ func parseToolDef(L *lua.LState, defTbl *lua.LTable, plg *luaPlugin, name string
if v := defTbl.RawGetString("no_memory"); v != nil {
goDef.NoMemory = lua.LVAsBool(v)
}
goDef.ContextPolicy = defTbl.RawGetString("context_policy").String()
if v := defTbl.RawGetString("cleaner"); v != nil && v.Type() == lua.LTFunction {
goDef.Cleaner = makeLuaCleaner(plg, v.(*lua.LFunction))
}
@ -834,12 +990,104 @@ func parseChannelDef(L *lua.LState, defTbl *lua.LTable, plg *luaPlugin) sdk.Chan
if v := defTbl.RawGetString("no_memory"); v != nil {
chDef.NoMemory = lua.LVAsBool(v)
}
chDef.ContextPolicy = defTbl.RawGetString("context_policy").String()
if v := defTbl.RawGetString("cleaner"); v != nil && v.Type() == lua.LTFunction {
chDef.Cleaner = makeLuaCleaner(plg, v.(*lua.LFunction))
}
return chDef
}
// parseInjectOptions 解析 Lua 侧 options table 为 SDK InjectOptions。
// 支持的键no_memory(bool)、context_policy(string)、cleaner_name(string)、priority(string)。
// 缺省/非表等价于零值(记入记忆 + 不裁剪),与旧的三参数注入完全等价。
func parseInjectOptions(L *lua.LState, idx int) sdk.InjectOptions {
opts := sdk.InjectOptions{}
tbl, ok := L.Get(idx).(*lua.LTable)
if !ok {
return opts
}
if v := tbl.RawGetString("no_memory"); v != nil {
opts.NoMemory = lua.LVAsBool(v)
}
opts.ContextPolicy = tbl.RawGetString("context_policy").String()
opts.CleanerName = tbl.RawGetString("cleaner_name").String()
opts.Priority = tbl.RawGetString("priority").String()
return opts
}
// luaToContentBlocks 把 Lua 的 blocks 数组解析为 SDK ContentBlock。
// 每项形如:
//
// { type = "text", text = "..." }
// { type = "image_url", image_url = { url = "...", detail = "high" } }
// { type = "audio_url", audio_url = { url = "..." } }
func luaToContentBlocks(L *lua.LState, idx int) []sdk.ContentBlock {
tbl, ok := L.Get(idx).(*lua.LTable)
if !ok {
return nil
}
var blocks []sdk.ContentBlock
tbl.ForEach(func(_, v lua.LValue) {
bt, ok := v.(*lua.LTable)
if !ok {
return
}
b := sdk.ContentBlock{
Type: bt.RawGetString("type").String(),
Text: bt.RawGetString("text").String(),
}
if iu, ok := bt.RawGetString("image_url").(*lua.LTable); ok {
b.ImageURL = &sdk.ImageURL{
URL: iu.RawGetString("url").String(),
Detail: iu.RawGetString("detail").String(),
}
}
if au, ok := bt.RawGetString("audio_url").(*lua.LTable); ok {
b.AudioURL = &sdk.AudioURL{URL: au.RawGetString("url").String()}
}
blocks = append(blocks, b)
})
return blocks
}
// luaToAttachments 把 Lua 附件数组解析为 SDK MediaAttachment。
// 每项:{ digest=, mime=, name=, data=<base64 字符串> }。
// 带 data 的是新内容(内核落进内容寻址存储),只带 digest 的是引用已有内容。
// base64 解码失败时忽略 data不整单失败——坏附件不应阻断一条记忆写入。
func luaToAttachments(L *lua.LState, val lua.LValue) []sdk.MediaAttachment {
tbl, ok := val.(*lua.LTable)
if !ok {
return nil
}
var out []sdk.MediaAttachment
tbl.ForEach(func(_, v lua.LValue) {
at, ok := v.(*lua.LTable)
if !ok {
return
}
a := sdk.MediaAttachment{
Digest: at.RawGetString("digest").String(),
MIME: at.RawGetString("mime").String(),
Name: at.RawGetString("name").String(),
}
if s := at.RawGetString("data").String(); s != "" {
if b, err := base64.StdEncoding.DecodeString(s); err == nil {
a.Data = b
}
}
out = append(out, a)
})
return out
}
func docFromLua(tbl *lua.LTable) *sdk.Doc {
return &sdk.Doc{
ID: tbl.RawGetString("id").String(),
Title: tbl.RawGetString("title").String(),
Content: tbl.RawGetString("content").String(),
}
}
// jsonToIface 通过 JSON 往返把任意 Go 值转换为 JSON 兼容的 interface{} 树。
func jsonToIface(v interface{}) interface{} {
b, err := json.Marshal(v)

View File

@ -5,9 +5,9 @@ import (
"path/filepath"
"testing"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
internalConfig "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/config"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
)
func TestTryLoadLua_Basic(t *testing.T) {

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@ -0,0 +1,188 @@
package plugin
import (
"os"
"path/filepath"
"regexp"
"strings"
"testing"
luaSDK "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/lua/sdk"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
lua "github.com/yuin/gopher-lua"
)
// TestLuaSDKMockSingleSource 守住「Lua mock 只有一份事实源」。
//
// 三份 sdk.lua内核内嵌 / 工具链模板 / 项目副本)历史上各自漂移过,
// 表现为「mock 里有的 API内核运行时是 nil」这类静默失配。
// 事实源是 SDK 仓的 sdk/lua/sdk.lua内核副本由
// third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh 同步。
func TestLuaSDKMockSingleSource(t *testing.T) {
canonical, err := os.ReadFile(filepath.Join("..", "..", "third_party", "homeagent-sdk", "sdk", "lua", "sdk.lua"))
if err != nil {
t.Skipf("SDK repo canonical sdk.lua not available: %v", err)
}
if string(canonical) != luaSDK.SDKSource {
t.Fatal("内核内嵌 sdk.lua 与 SDK 仓 sdk/lua/sdk.lua 不一致;" +
"请跑 third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh")
}
}
var luaMockFuncRe = regexp.MustCompile(`(?m)^function sdk\.([A-Za-z0-9_.]+)\s*\(`)
// TestLuaBridgeCoversMock 守住「mock 承诺的每个函数,运行时都有绑定」。
//
// 只查 mock → 运行时这一向mock 定义了但没绑定,插件会先看到 mock 能调、
// 之后内核里是 nil或反向的假象。反向运行时多出未文档化的函数无害。
func TestLuaBridgeCoversMock(t *testing.T) {
bridge, err := os.ReadFile("lua_plugin.go")
if err != nil {
t.Fatalf("read lua_plugin.go: %v", err)
}
src := string(bridge)
// 纯 Lua 实现,不经内核绑定。
exempt := map[string]bool{"json.encode": true, "json.decode": true}
matches := luaMockFuncRe.FindAllStringSubmatch(luaSDK.SDKSource, -1)
if len(matches) < 40 {
t.Fatalf("parsed only %d sdk.* functions from mock; parser likely broken", len(matches))
}
for _, m := range matches {
full := m[1]
if exempt[full] {
continue
}
leaf := full
if i := strings.LastIndex(full, "."); i >= 0 {
leaf = full[i+1:]
}
if !strings.Contains(src, `RawSetString("`+leaf+`"`) {
t.Errorf("sdk.%s: mock 有定义,但 lua_plugin.go 没有 RawSetString(%q) 绑定", full, leaf)
}
}
}
func luaTableFrom(t *testing.T, code string) (*lua.LState, *lua.LTable) {
t.Helper()
L := lua.NewState()
if err := L.DoString("return " + code); err != nil {
L.Close()
t.Fatalf("eval lua table: %v", err)
}
tbl, ok := L.Get(-1).(*lua.LTable)
if !ok {
L.Close()
t.Fatalf("expected a table from %q", code)
}
L.Pop(1)
return L, tbl
}
func TestLuaParseInjectOptions(t *testing.T) {
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
no_memory = true,
context_policy = "prune",
cleaner_name = "sanitize",
priority = "L2",
}`)
defer L.Close()
L.Push(tbl)
got := parseInjectOptions(L, 1)
L.Pop(1)
if !got.NoMemory {
t.Error("NoMemory should be true")
}
if got.ContextPolicy != sdk.ContextPolicyPrune {
t.Errorf("ContextPolicy = %q, want prune", got.ContextPolicy)
}
if got.CleanerName != "sanitize" {
t.Errorf("CleanerName = %q, want sanitize", got.CleanerName)
}
if got.Priority != sdk.PriorityL2 {
t.Errorf("Priority = %q, want L2", got.Priority)
}
// 缺省/非表 = 零值(记入记忆 + 不裁剪),与旧三参数注入等价。
if z := parseInjectOptions(L, 99); z != (sdk.InjectOptions{}) {
t.Errorf("missing opts should be zero value, got %#v", z)
}
}
func TestLuaContentBlocksParse(t *testing.T) {
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
{ type = "text", text = "看图" },
{ type = "image_url", image_url = { url = "data:image/png;base64,AAAA", detail = "high" } },
{ type = "audio_url", audio_url = { url = "https://x/a.mp3" } },
}`)
defer L.Close()
L.Push(tbl)
blocks := luaToContentBlocks(L, 1)
L.Pop(1)
if len(blocks) != 3 {
t.Fatalf("got %d blocks, want 3", len(blocks))
}
if blocks[0].Type != "text" || blocks[0].Text != "看图" {
t.Errorf("block[0] = %#v", blocks[0])
}
if blocks[1].ImageURL == nil || blocks[1].ImageURL.URL != "data:image/png;base64,AAAA" || blocks[1].ImageURL.Detail != "high" {
t.Errorf("block[1] image_url = %#v", blocks[1].ImageURL)
}
if blocks[2].AudioURL == nil || blocks[2].AudioURL.URL != "https://x/a.mp3" {
t.Errorf("block[2] audio_url = %#v", blocks[2].AudioURL)
}
}
func TestLuaAttachmentsBase64(t *testing.T) {
// "hello" 的 base64 是 aGVsbG8=
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
{ digest = "sha256:abc", mime = "image/png", name = "a.png" },
{ mime = "image/jpeg", data = "aGVsbG8=" },
{ mime = "image/png", data = "!!!not-base64!!!" },
}`)
defer L.Close()
atts := luaToAttachments(L, tbl)
if len(atts) != 3 {
t.Fatalf("got %d attachments, want 3", len(atts))
}
if atts[0].Digest != "sha256:abc" || atts[0].MIME != "image/png" || atts[0].Name != "a.png" || atts[0].Data != nil {
t.Errorf("att[0] = %#v", atts[0])
}
if string(atts[1].Data) != "hello" {
t.Errorf("att[1] data = %q, want hello", string(atts[1].Data))
}
// 坏 base64 只丢 data不整单失败——坏附件不应阻断记忆写入。
if atts[2].Data != nil {
t.Errorf("att[2] bad base64 should be dropped, got %q", string(atts[2].Data))
}
}
func TestLuaDefinitionsCarryContextPolicy(t *testing.T) {
L, tbl := luaTableFrom(t, `{
description = "t",
no_memory = true,
context_policy = "prune",
}`)
defer L.Close()
plg := &luaPlugin{name: "cp"}
def := parseToolDef(L, tbl, plg, "t")
if def.ContextPolicy != sdk.ContextPolicyPrune {
t.Errorf("ToolDef.ContextPolicy = %q, want prune", def.ContextPolicy)
}
if !def.NoMemory {
t.Error("ToolDef.NoMemory should be true")
}
chDef := parseChannelDef(L, tbl, plg)
if chDef.ContextPolicy != sdk.ContextPolicyPrune {
t.Errorf("ChannelDef.ContextPolicy = %q, want prune", chDef.ContextPolicy)
}
}

View File

@ -15,7 +15,7 @@ import (
type PluginType string
const (
PluginTypeSKILL PluginType = "skill"
PluginTypeSKILL PluginType = "skill"
)
type IOConfig struct {
@ -78,18 +78,28 @@ func LoadSKILL(path string) (*SKILLPlugin, error) {
metaFile := filepath.Join(path, "skill.json")
if data, err := os.ReadFile(metaFile); err == nil {
var meta struct {
Name string `json:"name"`
Description string `json:"description"`
Version string `json:"version"`
Author string `json:"author"`
Name string `json:"name"`
Description string `json:"description"`
Version string `json:"version"`
Author string `json:"author"`
IO *IOConfig `json:"io,omitempty"`
}
if err := json.Unmarshal(data, &meta); err == nil {
if meta.Name != "" { p.name = meta.Name }
if meta.Description != "" { p.description = meta.Description }
if meta.Version != "" { p.version = meta.Version }
if meta.Author != "" { p.author = meta.Author }
if meta.IO != nil { p.ioConfig = meta.IO }
if meta.Name != "" {
p.name = meta.Name
}
if meta.Description != "" {
p.description = meta.Description
}
if meta.Version != "" {
p.version = meta.Version
}
if meta.Author != "" {
p.author = meta.Author
}
if meta.IO != nil {
p.ioConfig = meta.IO
}
}
}
} else if filepath.Ext(path) == ".md" {
@ -198,7 +208,9 @@ func extractToolDefs(content string) []ToolDef {
inCodeBlock = !inCodeBlock
continue
}
if inCodeBlock { continue }
if inCodeBlock {
continue
}
if strings.HasPrefix(trimmed, "## ") && !strings.HasPrefix(trimmed, "### ") {
if currentTool != nil && currentTool.Name != "" {
@ -232,7 +244,9 @@ func extractToolDefs(content string) []ToolDef {
continue
}
if currentTool == nil || currentTool.Name == "" { continue }
if currentTool == nil || currentTool.Name == "" {
continue
}
if currentTool.Description == "" && trimmed != "" &&
!strings.HasPrefix(trimmed, "- ") && !strings.HasPrefix(trimmed, "#") {
@ -280,7 +294,9 @@ func isNonToolSection(name string) bool {
func extractIOConfig(content string) *IOConfig {
ioType := extractField(content, "io_type")
if ioType == "" { return nil }
if ioType == "" {
return nil
}
cfg := &IOConfig{
Type: ioType,
InputRoute: extractField(content, "io_input_route"),

View File

@ -307,12 +307,15 @@ func (r *Registry) buildSDK(name string) *sdk.PluginSDK {
// 但历史插件常常只用 RegisterOutputChannel 声明(却用同一个名字注入输入,
// 例cli 只声明输出 "cli" 就用 InjectTextSync("cli", ...) 注入)。
// 不兜底的话 inputch 登记表里没有它,"把 inputch 划给驻留子"直接失败
// (实测报 `划入 inputch cli: inputch 未注册`)。兜底要**留痕**
// 否则插件作者永远不知道该补一行 RegisterInputChannel。
// (实测报 `划入 inputch cli: inputch 未注册`)。
//
// ❗这里**不能**判"是否声明过入站通道"并告警:声明顺序是自由的,
// 先 RegisterOutputChannel 再 RegisterInputChannel 是常见写法qq 就是),
// 按此刻的状态判会对它误报(实测:把 qq 报成"只声明了输出通道")。
// 真正该问的问题是"插件 Start 结束后,这个出站通道有没有对应的入站声明" ——
// 那在 load 完成后统一判(见 warnOutputOnlyChannels
if _, ok := r.iom.LookupInputChannel(chName); !ok {
_ = r.iom.RegisterInputChannelFrom(name, chName, agentIO.ChannelDef(def))
log.Printf("[plugin] %s 只声明了输出通道 %q已按双向通道兜底登记 inputch"+
"若要明确意图请显式 RegisterInputChannel", name, chName)
}
r.noteChannel(name, chName, true)
return nil
@ -452,6 +455,7 @@ func (r *Registry) Load(dir string) error {
r.pluginAutoRestart[name] = plgSDK.AutoRestart()
r.instances = append(r.instances, p)
r.mu.Unlock()
r.warnOutputOnlyChannels(name)
log.Printf("[plugin] loaded: %s", name)
}
@ -545,6 +549,7 @@ func (r *Registry) loadOne(plgDir, name string) bool {
r.pluginAutoRestart[name] = plgSDK.AutoRestart()
r.sdkRefs[name] = plgSDK
r.instances = append(r.instances, plg)
r.warnOutputOnlyChannels(name)
if h := pluginEntryHash(plgDir); h != "" {
r.pluginHashes[name] = h
} else {
@ -579,6 +584,31 @@ func (r *Registry) stageRegistrarFor() (func(plugin string, stage sdk.Stage, han
return nil, false
}
// warnOutputOnlyChannels 在插件 Start 结束后,报告"只声明了出站、没有入站声明"的通道。
//
// 为什么放在 Start 之后:声明顺序自由(先出站后入站很常见),注册时刻的状态
// 判不出意图。这里看的是**插件最终声明了什么**,因此不会误报 qq 这种写法。
//
// 注:这类通道内核已兜底登记 inputch功能可用告警只是提醒插件作者把意图写明。
func (r *Registry) warnOutputOnlyChannels(plugin string) {
r.channelsMu.Lock()
set := r.pluginChannels[plugin]
var only []string
if set != nil {
for ch := range set.outputs {
if !set.inputs[ch] {
only = append(only, ch)
}
}
}
r.channelsMu.Unlock()
sort.Strings(only)
for _, ch := range only {
log.Printf("[plugin] %s 只声明了出站通道 %q未 RegisterInputChannel"+
"内核已兜底登记 inputch若这是有意为之可忽略", plugin, ch)
}
}
// noteChannel 记住插件注册了哪个通道,供卸载/崩溃时摘除。
// forgetChannel 把某个通道从"本插件注册过哪些通道"的记账里摘掉(注销通道时用)。
//

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@ -138,28 +138,39 @@ func (p *Plugin) Stop() error {
func (p *Plugin) registerTools(s *sdk.PluginSDK) {
s.RegisterTool("plugin_install", sdk.ToolDef{
Name: "plugin_install",
Description: "从 URL 安装 HomeAgent 插件包(.hmap 文件)。插件已存在时传 overwrite=true 原地更新(升级/降级/重装,保留配置表,无需卸载重装)。更新后需调用 plgreload 或重启生效。",
Description: "安装 HomeAgent 插件包(.hmap。两种来源urlhttp/https 下载)或 path本机路径配合 plugindev_build 的产物用这个)。插件已存在时传 overwrite=true 原地更新(升级/降级/重装,保留配置表,无需卸载重装)。更新后需调用 plgreload 或重启生效。",
Parameters: map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"url": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "插件包的下载 URL",
"description": "插件包的下载 URLhttp/https",
},
"path": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "插件包在**本机**的路径(.hmap。与 url 二选一;同时给出时以 path 为准",
},
"overwrite": map[string]interface{}{
"type": "boolean",
"description": "已存在时原地更新(保留配置)。默认 false",
},
},
"required": []string{"url"},
},
}, func(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
url, _ := args["url"].(string)
if url == "" {
return map[string]interface{}{"error": "url is required"}, nil
}
overwrite, _ := args["overwrite"].(bool)
return p.installFromURL(url, overwrite)
// path 优先:它对应"agent 自己构建出产物再装"的场景plugindev_build → plugin_install
if path, _ := args["path"].(string); strings.TrimSpace(path) != "" {
pth := strings.TrimSpace(path)
if st, err := os.Stat(pth); err != nil || st.IsDir() {
return map[string]interface{}{"error": fmt.Sprintf("path 无效(必须是存在的 .hmap 文件): %s", pth)}, nil
}
return p.installFromPath(pth, overwrite)
}
url, _ := args["url"].(string)
if strings.TrimSpace(url) == "" {
return map[string]interface{}{"error": "需要 url 或 path二选一"}, nil
}
return p.installFromURL(strings.TrimSpace(url), overwrite)
})
s.RegisterTool("plugin_list", sdk.ToolDef{
@ -455,12 +466,12 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
if existing && !overwrite {
return map[string]interface{}{
"error": "plugin already exists",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"current": oldVersion,
"action": "remove_first",
"hint": `传 "overwrite": true 可原地更新(保留配置)`,
"error": "plugin already exists",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"current": oldVersion,
"action": "remove_first",
"hint": `传 "overwrite": true 可原地更新(保留配置)`,
}, nil
}
@ -475,7 +486,7 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
os.RemoveAll(backup)
if err := os.Rename(target, backup); err != nil {
return map[string]interface{}{
"error": "backup old plugin dir failed",
"error": "backup old plugin dir failed",
"details": err.Error(),
}, nil
}
@ -484,8 +495,8 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
os.RemoveAll(target)
if rbErr := os.Rename(backup, target); rbErr != nil {
return map[string]interface{}{
"error": "extract failed AND rollback failed",
"details": err.Error(),
"error": "extract failed AND rollback failed",
"details": err.Error(),
"rollback": rbErr.Error(),
}, nil
}
@ -507,15 +518,15 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
action = "reinstalled"
}
return map[string]interface{}{
"status": "installed",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"status": "installed",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"previous_version": oldVersion,
"entry": pkg.Entry,
"checksum": checksum,
"action": action,
"reload_required": true,
"config_kept": true,
"entry": pkg.Entry,
"checksum": checksum,
"action": action,
"reload_required": true,
"config_kept": true,
}, nil
}

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@ -1,9 +1,9 @@
package remotedevice
// 设备输出通道:把"agent 主动发给设备"做成**每设备一个输出通道** `device/<id>`。
// 设备输出通道:把"agent 主动发给设备"做成**每设备一个输出通道** `device-<id>`。
//
// 为什么是输出通道而不是再加一批工具:
// - **寻址**`output_send__device/<id>` 直接指名道姓;模型看 `output_list_channels`
// - **寻址**`output_send__device-<id>` 直接指名道姓;模型看 `output_list_channels`
// 就知道当前有哪些设备在线,不必先 `devicedetect` 再往参数里塞 device_id。
// - **能力**caps 由设备声明的 caps 映射,**内核**在发送前就按 caps 拦
// (把图片发给只支持文本的音箱会被拒,而不是等设备侧报错)。
@ -15,7 +15,9 @@ package remotedevice
// 它们的返回值(图像/命令输出/状态)必须进模型上下文,做成通道会丢掉这个语义。
import (
"crypto/sha1"
"encoding/base64"
"encoding/hex"
"encoding/json"
"fmt"
"log"
@ -76,14 +78,75 @@ func deviceOutputCaps(caps []string, kind string) agentIO.OutputCapability {
return out
}
// deviceChannelName 是设备输出(也是输入)通道名:`device/<id>`。
// deviceChannelName 由**设备自报的 id** 派生一个合规且唯一的通道名:`device-<派生值>`。
//
// 入站与出站**同名**:两者指的是同一台设备,分成两个名字只会让模型与授权表更难对。
func deviceChannelName(id string) string { return "device/" + id }
//
// 为什么不能直接用 id通道名会被内核拼进 LLM 的**函数名**`output_send__<通道名>`
// 上游规范是 `^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$`;而设备 id 是**外部输入**(设备自己声明),
// 可能含空格/非 ASCII/超长。违规的后果不是"这个工具不能用",而是**整条请求被 400 拒绝** ——
// 实测把生产打挂:`Invalid 'tools[299].function.name'`,网关 auto tier 全链条失败,
// 内核只能报"所有 provider 都失败",表现成"整个 agent 不说话了"。
//
// 派生规则(确定性,同一 id 永远同名):
// 1. 保留 [A-Za-z0-9_-],其它字符折成 '-';折叠后为空则用 "dev"
// 2. 截断到 maxDeviceChannelSuffix 字符(给 "device-" 与短哈希留余量)
// 3. 若发生截断,或该名字已被**另一个** id 占用,则追加 id 的 6 位短哈希
//
// 设备 id 本身仍用于路由与日志(真名不丢),通道名只是它派生的标识符。
func (p *Plugin) deviceChannelName(id string) string {
p.devChansMu.Lock()
defer p.devChansMu.Unlock()
if p.devChans == nil {
p.devChans = make(map[string]string)
}
if name, ok := p.devChans[id]; ok {
return name
}
var b strings.Builder
for _, r := range id {
switch {
case r >= 'a' && r <= 'z', r >= 'A' && r <= 'Z', r >= '0' && r <= '9', r == '_', r == '-':
b.WriteRune(r)
default:
b.WriteByte('-')
}
}
base := b.String()
if base == "" {
base = "dev"
}
truncated := false
if len(base) > maxDeviceChannelSuffix {
base = base[:maxDeviceChannelSuffix]
truncated = true
}
name := "device-" + base
// 撞名检查:不同 id 折出同一个名字时必须可区分
for otherID, otherName := range p.devChans {
if otherName == name && otherID != id {
truncated = true
break
}
}
if truncated {
sum := sha1.Sum([]byte(id))
name += "-" + hex.EncodeToString(sum[:3])
}
p.devChans[id] = name
return name
}
const (
// maxDeviceChannelSuffix 是通道名主体的长度上限。
// 预算:上游函数名上限 64 = "output_send__"(13) + "device-"(7) + 主体 + "-"+短哈希(7)
// ⇒ 主体最多 37取 32 留余量(改名/前缀变动不会立刻越界)。
maxDeviceChannelSuffix = 32
)
// wireDeviceChannels 把"设备上下线"接到通道的登记/注销上。
//
// 一台设备 = 一对**同名**通道 `device/<id>`:入站(设备上报 → agent与出站
// 一台设备 = 一对**同名**通道 `device-<id>`:入站(设备上报 → agent与出站
// agent → 设备)。用**同步回调**而不是 ChangeChan后者是 select+default
// 缓冲满会丢事件;丢一次就留下死通道或漏注册)。
//
@ -92,14 +155,14 @@ func deviceChannelName(id string) string { return "device/" + id }
func (p *Plugin) wireDeviceChannels() {
p.registry.SetPresenceHandler(
func(meta DeviceMeta) {
_ = p.sdk.RegisterInputChannel(deviceChannelName(meta.DeviceID), sdk.ChannelDef{})
_ = p.sdk.RegisterInputChannel(p.deviceChannelName(meta.DeviceID), sdk.ChannelDef{})
p.ensureDeviceOutputChannel(meta.DeviceID)
},
func(id string) { p.dropDeviceOutputChannel(id) },
)
}
// ensureDeviceOutputChannel 给在线设备注册输出通道 device/<id>(幂等)。
// ensureDeviceOutputChannel 给在线设备注册输出通道 device-<id>(幂等)。
func (p *Plugin) ensureDeviceOutputChannel(id string) {
if p.sdk == nil || id == "" {
return
@ -108,7 +171,7 @@ func (p *Plugin) ensureDeviceOutputChannel(id string) {
if !ok || !meta.Online {
return
}
ch := deviceChannelName(id)
ch := p.deviceChannelName(id)
caps := deviceOutputCaps(meta.Caps, meta.Kind)
desc := fmt.Sprintf("远程设备 %s%sagent 主动向该设备发送内容;能力位 %s",
id, fallback(meta.Name, meta.Kind), agentIO.OutputCapability(caps).String())
@ -130,7 +193,7 @@ func (p *Plugin) dropDeviceOutputChannel(id string) {
if p.sdk == nil || id == "" {
return
}
ch := deviceChannelName(id)
ch := p.deviceChannelName(id)
if err := p.sdk.UnregisterOutputChannel(ch); err != nil {
p.logf("unregister output channel %s: %v", ch, err)
return
@ -247,9 +310,9 @@ func (d *devicectlDevice) output(args map[string]interface{}) (interface{}, erro
ids = append(ids, m.DeviceID)
}
if len(ids) == 0 {
return nil, fmt.Errorf("devicectl 需要 meta.device_id 才能投递当前没有在线设备device_list_channels 可看每台设备的 device/<id> 通道)")
return nil, fmt.Errorf("devicectl 需要 meta.device_id 才能投递当前没有在线设备device_list_channels 可看每台设备的 device-<id> 通道)")
}
return nil, fmt.Errorf("devicectl 需要 meta.device_id或直接用通道 device/<id>);当前在线设备: %s", strings.Join(ids, ", "))
return nil, fmt.Errorf("devicectl 需要 meta.device_id或直接用通道 device-<id>);当前在线设备: %s", strings.Join(ids, ", "))
}
return pushToDevice(d.reg, deviceID, args)
}

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@ -9,6 +9,8 @@ import (
"encoding/json"
"net/http"
"net/http/httptest"
"regexp"
"strings"
"sync"
"testing"
"time"
@ -130,7 +132,7 @@ func TestDeviceChannelLifecycleAndPush(t *testing.T) {
cli.sendText([]byte(`{"op":"hello","device":{"device_id":"spk-1","name":"音箱","kind":"speaker","caps":["speaker"]}}`))
cli.readHelloAckAndBind(t, token)
ch := deviceChannelName("spk-1")
ch := p.deviceChannelName("spk-1")
deadline := time.Now().Add(3 * time.Second)
caps, ok := rec.caps(ch)
for !ok && time.Now().Before(deadline) {
@ -255,3 +257,31 @@ func TestDevicectlAggregateOutputAddressing(t *testing.T) {
t.Fatal("不存在的设备应报错")
}
}
// 通道名合规性:设备通道名会被内核拼进 LLM **函数名**output_send__<通道名>
// 而上游函数名规范是 ^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$ —— 违规会让**整条请求**被 400 拒绝
// 实测把生产打挂device/<id> 里的 `/` 触发 Invalid 'tools[299].function.name'
// 网关 auto tier 全链条失败,整个 agent 不说话了)。
//
// 通道名是**插件自己的声明**,所以这条判据钉在插件侧。
func TestDeviceChannelNameIsLLMFunctionNameSafe(t *testing.T) {
re := regexp.MustCompile(`^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$`)
// 含**恶意/异常** id空格、符号、非 ASCII、超长、以及会折成同一个名字的两个 id
ids := []string{"waiter-fnnas", "1", "a b!c", "中文设备", strings.Repeat("x", 120), "a b", "a-b"}
p := &Plugin{}
seen := map[string]string{}
for _, id := range ids {
ch := p.deviceChannelName(id)
if prev, dup := seen[ch]; dup {
t.Errorf("不同设备 id%q 与 %q派生出同一个通道名 %q", prev, id, ch)
}
seen[ch] = id
if !re.MatchString(ch) {
t.Errorf("设备通道名 %q 违反上游函数名规范 %s", ch, re)
}
toolName := "output_send__" + ch
if !re.MatchString(toolName) {
t.Errorf("派生出的工具名 %q 违反上游函数名规范 %s", toolName, re)
}
}
}

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@ -37,6 +37,11 @@ type Plugin struct {
token string
sdk *sdk.PluginSDK
dev *devicectlDevice
// devChansMu/devChans 维护"设备自报 id → 派生的通道名"。
// 设备 id 是外部输入,不能直接进通道名(见 outputch.go 的 deviceChannelName
devChansMu sync.Mutex
devChans map[string]string
}
func New(name string) *Plugin {
@ -124,7 +129,7 @@ func (p *Plugin) Start(s *sdk.PluginSDK) error {
//
// **注意**agent 的输出**不会**被自动转回设备 —— 主动转发只有 webui 与 cli 两个
// 交互界面(它们把最终回复渲染成对话气泡是本职)。设备要走
// `output_send__device/<id>`agent 主动调用),这才与"输出是 agent 的主动调用"一致。
// `output_send__device-<id>`agent 主动调用),这才与"输出是 agent 的主动调用"一致。
// 节流:同设备同类型事件 10s 内去重,防传感器风暴。
lastEventAt := map[string]time.Time{}
var eventMu sync.Mutex
@ -159,9 +164,10 @@ func (p *Plugin) Start(s *sdk.PluginSDK) error {
log.Printf("[remotedevice] event from %s: %s", deviceID, evtType)
if p.sdk != nil {
// 设备通道 device/<id> 是动态的:设备首次上报时**懒登记** inputch
// Register 幂等),父 agent 才能把它划给驻留子
devCh := "device/" + deviceID
// 设备通道 device-<id> 是动态的(分隔符用 - 而非 /,见 deviceChannelName 的说明:
// 通道名会进 LLM 函数名,必须满足 ^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$
// 首次上报时**懒登记** inputchRegister 幂等),父 agent 才能把它划给驻留子。
devCh := p.deviceChannelName(deviceID)
_ = p.sdk.RegisterInputChannel(devCh, sdk.ChannelDef{})
// 异步注入:不阻塞 WS 读循环;回复路由回 device/{id} 输出通道
p.sdk.InjectInput(devCh, devCh, "text", map[string]interface{}{"content": text})

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@ -287,7 +287,7 @@ func (r *Registry) register(meta DeviceMeta) {
r.devices[meta.DeviceID] = &meta
onOnline := r.onOnline
r.mu.Unlock()
// 先回调(可能注册 device/<id> 输出通道),再发变更通知。
// 先回调(可能注册 device-<id> 输出通道),再发变更通知。
if onOnline != nil {
onOnline(meta)
}

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@ -0,0 +1,403 @@
-- HomeAgent Lua Plugin SDK
-- Interface contract between Lua plugins and HomeAgent kernel.
-- !impl functions are replaced by Go implementations at runtime.
-- Standalone/debug: pure Lua mock implementations are used.
-- Usage: local sdk = require("sdk")
sdk = {}
-- !impl
-- level: "debug" | "info" | "warn" | "error"
function sdk.log(level, msg)
print("[lua-plugin] " .. tostring(level) .. ": " .. tostring(msg))
end
-- !impl
-- def: { description="...", parameters={...}, no_memory=true/false, cleaner=function(text)->text }
-- handler: function(args) -> result
function sdk.register_tool(name, def, handler)
print("[lua-plugin] register_tool: " .. tostring(name))
end
-- !impl
-- stage: "on_input" | "pre_action" | "post_action" | ...
-- scope: nil/"global" (默认) | "own_tools"(仅 before_toolcall/after_toolcall 且工具属于本插件时触发)
function sdk.register_stage(stage, handler, scope)
print("[lua-plugin] register_stage: " .. tostring(stage) .. " scope=" .. tostring(scope))
end
-- !impl
function sdk.register_api(name)
print("[lua-plugin] register_api: " .. tostring(name))
end
-- !impl
-- def: { no_memory=true/false, cleaner=function(text)->text }
-- handler: function(args) -> result
function sdk.register_output_channel(name, caps, desc, def, handler)
print("[lua-plugin] register_output_channel: " .. tostring(name))
end
-- !impl
-- def: { no_memory=true/false, cleaner=function(text)->text }
function sdk.register_input_channel(name, def)
print("[lua-plugin] register_input_channel: " .. tostring(name))
end
-- !impl
function sdk.get_setting(key)
return nil
end
-- !impl
function sdk.set_setting(key, value)
print("[lua-plugin] set_setting: " .. tostring(key))
end
-- !impl
function sdk.inject_text(source, channel, text)
print("[lua-plugin] inject_text: " .. tostring(source) .. "/" .. tostring(channel))
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt(source, channel, text)
print("[lua-plugin] inject_interrupt: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_text_no_memory(source, channel, text)
print("[lua-plugin] inject_text_no_memory: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- opts: { no_memory=bool, context_policy="none"|"prune", cleaner_name=string, priority="L1".."L3" }
-- 零值/缺省 = 记入记忆 + 不裁剪(与三参数版本等价)。
function sdk.inject_text_opts(source, channel, text, opts)
print("[lua-plugin] inject_text_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_opts(source, channel, text, opts)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- 同步注入:等待本轮回复 -> (reply, err);无回复时 reply 为 nil。
function sdk.inject_input_sync(source, channel, text) return nil, nil end
-- !impl
function sdk.inject_input_sync_opts(source, channel, text, opts) return nil, nil end
-- !impl
-- blocks: ContentBlock 数组,见 sdk.inject_input_media。
-- 设置下一轮 tool message 携带的多模态内容块(模型据此看图/听音频)。
function sdk.set_tool_blocks(blocks)
print("[lua-plugin] set_tool_blocks: " .. tostring(blocks and #blocks or 0))
end
-- !impl
-- blocks 每项:{ type="text", text="..." }
-- | { type="image_url", image_url={ url="...", detail="high" } }
-- | { type="audio_url", audio_url={ url="..." } }
function sdk.inject_input_media(source, channel, text, blocks)
print("[lua-plugin] inject_input_media: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)
print("[lua-plugin] inject_input_media_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_sync(source, channel, text, blocks) return nil, nil end
-- !impl
function sdk.inject_input_media_sync_opts(source, channel, text, blocks, opts) return nil, nil end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_media(source, channel, text, blocks)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_media: " .. tostring(source))
end
-- !impl
function sdk.inject_interrupt_media_opts(source, channel, text, blocks, opts)
print("[lua-plugin] inject_interrupt_media_opts: " .. tostring(source))
end
-- !impl
-- 注销输出通道(随资源生灭的动态通道,如远程设备)。返回 (nil, err)。
function sdk.unregister_output_channel(name) return nil, nil end
-- !impl
-- enabled: true/false崩溃时内核自动拉起
function sdk.set_auto_restart(enabled)
print("[lua-plugin] set_auto_restart: " .. tostring(enabled))
end
-- ============ graph memory ============
-- !impl
sdk.memory = {}
-- !impl
-- query: string, depth: number -> {entities={...}, relations={...}}
function sdk.memory.recall(query, depth) return {entities={}, relations={}} end
-- !impl
-- triples: { {subject=, relation=, object=, [confidence=], [sentence_text=]} } -> err
function sdk.memory.commit(triples) return nil end
-- !impl
function sdk.memory.introspect() return {} end
-- !impl
function sdk.memory.merge(source, target) return 0 end
-- !impl
-- criteria: {key=value}, hard: boolean
function sdk.memory.purge(criteria, hard) return 0 end
-- ============ document memory ============
-- !impl
sdk.doc = {}
-- !impl
function sdk.doc.query(text, top_k) return {} end
-- !impl
-- doc: { id=, title=, content= }
function sdk.doc.insert(doc) return nil end
-- !impl
-- attachments 每项:{ digest=, mime=, name=, data=<base64> }
function sdk.doc.insert_with_media(doc, attachments) return nil end
-- !impl
function sdk.doc.remove(id) return nil end
-- !impl
function sdk.doc.stats() return {} end
-- ============ knowledge ============
-- !impl
sdk.knowledge = {}
-- !impl
function sdk.knowledge.search(query, limit) return {} end
-- !impl
function sdk.knowledge.add(tag, content) return nil end
-- !impl
function sdk.knowledge.list() return {} end
-- ============ text memory ============
-- !impl
sdk.text_memory = {}
-- !impl
-- evt: { timestamp=, role=, content=, channel= }
function sdk.text_memory.append(evt) return nil end
-- ============ llm ============
-- !impl
sdk.llm = {}
-- !impl
function sdk.llm.list_sources() return {} end
-- !impl
function sdk.llm.set_source(name) return nil end
-- !impl
function sdk.llm.current_source() return nil end
-- ============ social (只读) ============
-- !impl
sdk.social = {}
-- !impl
function sdk.social.get_person(name) return {} end
-- !impl
function sdk.social.get_network(name, depth) return {} end
-- !impl
function sdk.social.get_trait(name, trait) return {value=nil, found=false} end
-- !impl
function sdk.social.get_relations(name) return {} end
-- !impl
function sdk.social.list_persons() return {} end
-- ============ settings (作用域变体) ============
-- !impl
sdk.settings = {}
-- !impl
function sdk.settings.get_core(key) return nil end
-- !impl
function sdk.settings.set_core(key, value) return nil end
-- !impl
function sdk.settings.list_core(prefix) return {} end
-- !impl
function sdk.settings.get_plugin(plugin, key) return nil end
-- !impl
function sdk.settings.set_plugin(plugin, key, value) return nil end
-- !impl
function sdk.settings.list_plugin(plugin, prefix) return {} end
-- !impl
function sdk.settings.list(prefix) return {} end
-- !impl
-- def: { key=, type=, display_name=, description=, category=, options=, default=,
-- min=, max=, step=, required=, secret= }
function sdk.settings.register_def(def) return nil end
-- !impl
function sdk.settings.defs(prefix) return {} end
-- !impl
function sdk.settings.dump() return {} end
-- !impl
function sdk.settings.plugins() return {} end
-- ============ events只读订阅 ============
-- !impl
-- subscribe(event_type, handler) -> unsubscribe()
-- handler 收到 { type=, source=, timestamp=, payload= }
-- 回调在其内核事件发布 goroutine 上执行只做轻量转发不可阻塞Lua 单状态 + 互斥锁)。
sdk.events = {}
function sdk.events.subscribe(event_type, handler)
print("[lua-plugin] events.subscribe: " .. tostring(event_type))
return function() end
end
-- ============ plugin_mgr ============
-- !impl
sdk.plugin_mgr = {}
function sdk.plugin_mgr.reload_one(name) return nil end
function sdk.plugin_mgr.list_loaded() return {} end
function sdk.plugin_mgr.is_disabled(name) return false end
-- json utils (pure Lua)
sdk.json = {}
function sdk.json.encode(val)
local ok, result = pcall(function()
local function _encode(v)
local t = type(v)
if t == "string" then
local s = v:gsub('\\', '\\\\'):gsub('"', '\\"'):gsub('\n', '\\n'):gsub('\r', '\\r'):gsub('\t', '\\t')
return '"' .. s .. '"'
elseif t == "number" then
return tostring(v)
elseif t == "boolean" then
return tostring(v)
elseif t == "table" then
local keys = {}
local is_array = true
local maxn = 0
for k in pairs(v) do
keys[#keys + 1] = k
if type(k) ~= "number" or k < 1 or k ~= math.floor(k) then
is_array = false
end
if type(k) == "number" and k > maxn then maxn = k end
end
if is_array and #keys >= maxn then
local parts = {}
for i = 1, maxn do
parts[#parts + 1] = _encode(v[i])
end
return "[" .. table.concat(parts, ",") .. "]"
else
local parts = {}
for _, k in ipairs(keys) do
parts[#parts + 1] = _encode(tostring(k)) .. ":" .. _encode(v[k])
end
return "{" .. table.concat(parts, ",") .. "}"
end
else
return "null"
end
end
return _encode(val)
end)
if ok then return result end
return "null"
end
function sdk.json.decode(str)
local ok, result = pcall(function()
local pos, _end = 1, #str
local function skip()
while pos <= _end and str:sub(pos, pos):match("%s") do pos = pos + 1 end
end
local function parse()
skip()
if pos > _end then return nil end
local c = str:sub(pos, pos)
if c == '"' then
local s = {}
pos = pos + 1
while pos <= _end do
local ch = str:sub(pos, pos)
if ch == '"' then
pos = pos + 1
return table.concat(s)
elseif ch == '\\' then
pos = pos + 1
local n = str:sub(pos, pos)
if n == '"' then s[#s+1] = '"'
elseif n == '\\' then s[#s+1] = '\\'
elseif n == '/' then s[#s+1] = '/'
elseif n == 'b' then s[#s+1] = '\b'
elseif n == 'f' then s[#s+1] = '\f'
elseif n == 'n' then s[#s+1] = '\n'
elseif n == 'r' then s[#s+1] = '\r'
elseif n == 't' then s[#s+1] = '\t'
elseif n == 'u' then
local hex = str:sub(pos+1, pos+4)
pos = pos + 4
s[#s+1] = utf8 and utf8.char(tonumber(hex, 16)) or '?'
end
pos = pos + 1
else
s[#s+1] = ch
pos = pos + 1
end
end
return table.concat(s)
elseif c == 't' then pos = pos + 4; return true
elseif c == 'f' then pos = pos + 5; return false
elseif c == 'n' then pos = pos + 4; return nil
elseif c == '{' then
pos = pos + 1; skip()
local t = {}
if str:sub(pos, pos) == '}' then pos = pos + 1; return t end
while true do
skip(); local k = parse(); skip()
if str:sub(pos, pos) == ':' then pos = pos + 1 end
skip(); t[k] = parse(); skip()
local sep = str:sub(pos, pos)
if sep == '}' then pos = pos + 1; return t end
if sep == ',' then pos = pos + 1 end
end
elseif c == '[' then
pos = pos + 1; skip()
local t = {}
if str:sub(pos, pos) == ']' then pos = pos + 1; return t end
local idx = 1
while true do
skip(); t[idx] = parse(); idx = idx + 1; skip()
local sep = str:sub(pos, pos)
if sep == ']' then pos = pos + 1; return t end
if sep == ',' then pos = pos + 1 end
end
else
local s, e = str:find('^[-%d%.eE]+', pos)
if s then
local num = tonumber(str:sub(s, e))
pos = e + 1
return num
end
return nil
end
end
return parse()
end)
if ok then return result end
return nil
end
-- http utils
sdk.http = {}
-- !impl
function sdk.http.get(url)
print("[lua-plugin] http.get: " .. tostring(url))
return {status=200, body='{"mock":true}', headers={}}
end
-- !impl
function sdk.http.post(url, body, content_type)
print("[lua-plugin] http.post: " .. tostring(url))
return {status=200, body='{"mock":true}', headers={}}
end
return sdk

View File

@ -480,7 +480,15 @@ func (s *PluginSDK) RegisterPluginAPI(name string) error {
// 入站(谁会往 <name> 注入输入)是另一件事,用 RegisterInputChannel 声明。
// 若该通道同时也是你的注入入口,两个都要登记。
//
// name: channel name (e.g. "qq", "webui")
// name: channel name (e.g. "qq", "webui")
//
// ❗**命名约束**:内核会把通道名拼进 LLM 的函数名(`output_send__<name>`
// 而上游对函数名的规范是 `^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$`。违反的后果不是"这个工具不可用"
// 而是**整条请求被上游 400 拒绝**`Invalid 'tools[N].function.name'`
// 网关的 auto tier 会全链条失败 —— 表现成"整个 agent 不说话了"。
// 所以通道名只能用 `[A-Za-z0-9_-]`,且总长要留出 `output_send__`13 字符)的余量。
// 若通道名来自外部输入(设备自报 id 之类),请**在插件侧派生一个合规且唯一的名字**
// 而不是把原始值直接当通道名。
// caps: bitmask of supported output capabilities (CapText, CapFile, etc.)
// desc: description of the channel, expected meta format, and type enum
// def: 通道在记忆计算层的行为NoMemory/Cleaner