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cea8011f3d feat(pluginmgr): plugin_install 支持本机 path(配合 plugindev_build 的产物)
背景:Agent 现在能自己构建插件了(plugindev 插件封装了 hmapdev),但安装只支持
http(s) URL —— 本地刚构建出来的 `dist/*.hmap` 装不上,链路断在最后一步。
pluginmgr 的 HTTP API 本来就接受 `{path}`(installFromPath),只是工具面没暴露。

改动:`plugin_install` 增加可选 `path`(本机 .hmap 路径),与 `url` 二选一,
同时给出时以 `path` 为准;`path` 必须存在且不是目录。描述里写明
「配合 plugindev_build 的产物用这个」。

于是 Agent 的完整闭环成立:
  plugindev_init → plugindev_build → plugin_install(path) → plgreload
2026-09-13 14:17:08 +08:00
68835c18db perf(memory): 静态词向量改用 float32 存储(省 ~0.65GB 常驻)
生产实测:`[static_embedder] loaded 200000 words`(zh) + `378151 words`(en) = 57.8 万词 × 300 维,
`map[string][]float64` 光向量本体就 **1.29GB**(外加 map 开销 ~0.1-0.2GB),占 homed
4.14GB RSS 的约三分之一。

源数据(fastText 文本格式)本身就是 float32 精度,用 float64 存没有任何收益:
- `words map[string][]float32` / `unkVec []float32`;
- 加载时按 `ParseFloat(..., 32)` 解析(与源精度一致);
- 相似度累加仍在 float64(`sum []float64`,读时提升),计算精度不受影响。

⇒ 向量本体 1.29GB → 0.65GB,**省 0.65GB**。(与配置侧 `#topN` 可叠加:
生产把两份 vec 各限 5 万词后,向量降到 ~0.22GB。)

防复发:`TestStaticEmbedder_VectorMemIsFloat32` 用**编译期类型断言**
(`var typed []float32 = vec`)+ 字节数断言(词数×维数×4)钉住 —— 改回 float64 会直接编译失败。

验证:`go test ./internal/memory/ ./internal/agent/core/ ./internal/nlp/` 全绿。
2026-09-13 14:09:31 +08:00
89db544671 fix(plugin): "只声明出站通道"的告警改为插件加载完成后判定(此前按注册顺序误报 qq)
## 现象

生产日志(v1.3.1 启动)出现:
`[plugin] qq 只声明了输出通道 "qq",已按双向通道兜底登记 inputch;若要明确意图请显式 RegisterInputChannel`
用户据此问"qq 插件你没更新?"

## 查证:qq 没漏,是我的判据错了

- SDK 示例 `example/qq/plugin.go`:`RegisterOutputChannel("qq")` 在 368 行、
  `RegisterInputChannel("qq", {NoMemory:true, Cleaner: inputCleaner})` 在 399 行 —— **先出站后入站**;
- 生产 `plugins/qq/plugin.bin`:版本 1.4.0,且二进制里含 `inputCleaner` 痕迹 ⇒ 确实调用了入站声明;
- 我的兜底告警在 **RegisterOutputChannel 的那一刻**判"有没有入站声明" ⇒ 对"先出站后入站"
  这种完全合法的写法必然误报(a2a/acp/weather 同理)。

## 修法

告警判据从"注册时刻"改为"**插件 Start 结束后最终声明了什么**":

- `regOutput` 只保留兜底登记(功能不变),不再告警;
- 新增 `warnOutputOnlyChannels(plugin)`,在插件加载/重载成功后统一判定:
  遍历该插件**最终**声明过的出站通道,只有始终没有对应入站声明的才告警,
  且措辞改为"内核已兜底登记 inputch,若这是有意为之可忽略"。
- 判据与顺序解耦后,告警才代表真实缺口(例:weather 的 `weather_out` 与
  `weather_in` 名字不同,出站名从未被声明为入站 —— 那条告警就是真的)。

## 验证

- 新增 `TestWarnOutputOnlyChannels`:①先出站后入站(qq 写法)**不告警**;
  ②只声明出站(weather 写法)**告警且只报那一个通道**。
- `go test ./internal/plugin/ ./internal/plugins/...` 全绿。
2026-09-13 13:40:46 +08:00
a021055011 chore(sdk-mirror): 同步 SDK 仓 v1.3.1 的文档 —— 通道名会进 LLM 函数名(命名约束)
镜像文件:`third_party/homeagent-sdk/sdk/plugin.go`(`RegisterOutputChannel` 的命名约束)。
SDK 仓对应提交/tag:v1.3.1。

说明:内核 v1.3.1 的 tag 已指向功能修复提交 d17c186,本镜像提交在其之后 ——
文档镜像不参与二进制构建,故不影响已部署产物;功能与文档的对应关系见两仓 tag 说明。
2026-09-13 13:10:25 +08:00
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@ -34,11 +34,15 @@ type StaticEmbedder struct {
jieba *gojieba.Jieba
stopWords map[string]bool
words map[string][]float64
// words 是词向量表。**用 float32 存**源文件fastText 文本格式)本身就是 float32
// 用 float64 存等于把 578 万……不,是 57.8 万词 × 300 维的常驻内存凭空翻倍
// 实测生产float64 → 1.29GBfloat32 → 0.65GB)。相似度计算仍在 float64 里累加,
// 精度不受影响。改回 float64 会被 TestStaticEmbedder_VectorMemIsFloat32 拦住。
words map[string][]float32
dim int
loaded bool
unkVec []float64
unkVec []float32
unkNorm float64
}
@ -150,7 +154,7 @@ func NewStaticEmbedder(modelPaths ...string) *StaticEmbedder {
e := &StaticEmbedder{
jieba: GetJieba(),
stopWords: sw,
words: make(map[string][]float64),
words: make(map[string][]float32),
}
if len(modelPaths) == 0 {
@ -254,15 +258,16 @@ func (e *StaticEmbedder) load(spec string, primary bool) error {
continue
}
vec := make([]float64, dim)
vec := make([]float32, dim)
for i := 0; i < dim; i++ {
v, _ := strconv.ParseFloat(fields[i+1], 64)
vec[i] = v
// 源文件是 float32 精度的文本向量:用 32 位解析,与源数据一致。
v, _ := strconv.ParseFloat(fields[i+1], 32)
vec[i] = float32(v)
}
e.words[word] = vec
if primary {
for i := range vecSum {
vecSum[i] += vec[i]
vecSum[i] += float64(vec[i])
}
count++
}
@ -276,11 +281,13 @@ func (e *StaticEmbedder) load(spec string, primary bool) error {
for i := range vecSum {
vecSum[i] /= float64(count)
}
e.unkVec = make([]float64, dim)
copy(e.unkVec, vecSum)
e.unkVec = make([]float32, dim)
for i, v := range vecSum {
e.unkVec[i] = float32(v)
}
var normSq float64
for _, v := range e.unkVec {
normSq += v * v
normSq += float64(v) * float64(v)
}
e.unkNorm = float64(math.Sqrt(normSq))
e.loaded = true
@ -366,11 +373,11 @@ func (e *StaticEmbedder) Vectorize(text string) vector.Vector {
if !ok {
for i, v := range unkVec {
sum[i] += w * v
sum[i] += w * float64(v)
}
} else {
for i, v := range vec {
sum[i] += w * v
sum[i] += w * float64(v)
}
}
weightSum += w

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@ -0,0 +1,37 @@
package memory
import (
"testing"
"unsafe"
)
// 词向量必须用 float32 存。
//
// 这条判据是拿生产内存换来的:向量本体 = 词数 × 维数 × 每元素字节数。
// 生产配置加载了 200000(zh) + 378151(en) = 57.8 万词 × 300 维 ⇒
// float64 = 1.29GB、float32 = 0.65GB(差 0.65GB 常驻)。
// 源数据fastText 文本格式)本身就是 float32 精度,用 float64 存没有任何收益。
//
// 若有人把类型改回 float64本测试**编译失败**`var vec []float32` 的类型断言),
// 这正是想要的效果。
func TestStaticEmbedder_VectorMemIsFloat32(t *testing.T) {
e := newSynthEmbedder(t, 300)
words := 0
bytes := 0
for _, vec := range e.words {
var typed []float32 = vec // 编译期断言:存储必须是 []float32
if len(typed) != e.dim {
t.Fatalf("维度不符: %d != %d", len(typed), e.dim)
}
words++
bytes += len(typed) * int(unsafe.Sizeof(typed[0]))
}
if words == 0 {
t.Fatal("合成模型应至少加载一个词")
}
// float32每词 300×4 = 1200 字节float64 会是 2400
if want := words * e.dim * 4; bytes != want {
t.Fatalf("向量本体字节数应 %dfloat32实际 %d", want, bytes)
}
}

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@ -0,0 +1,43 @@
package plugin
import (
"bytes"
"log"
"strings"
"testing"
)
// 延迟判定的语义:看的是"插件 Start 结束后最终声明了什么"
// 而不是"注册出站通道的那一刻有没有入站声明"。
//
// 为什么必须这样判:声明顺序自由 —— qq/weather 都是**先** RegisterOutputChannel
// **后** RegisterInputChannel按注册时刻判会把它们误报成"只声明了输出通道"
// (实测发生过:用户据此以为 qq 插件没更新)。
func TestWarnOutputOnlyChannels(t *testing.T) {
r := NewRegistry()
var buf bytes.Buffer
oldOut := log.Writer()
log.SetOutput(&buf)
defer log.SetOutput(oldOut)
// ① 出站+入站都声明了(先出站后入站)⇒ 不该告警
r.noteChannel("qq", "qq", true)
r.noteChannel("qq", "qq", false)
r.warnOutputOnlyChannels("qq")
if s := buf.String(); s != "" {
t.Fatalf("qq 声明了入站通道,不应告警,实际: %s", s)
}
// ② 只声明出站 ⇒ 应告警,且只报这一个通道
buf.Reset()
r.noteChannel("weather", "weather_weather_out", true)
r.noteChannel("weather", "weather_weather_in", false)
r.warnOutputOnlyChannels("weather")
out := buf.String()
if !strings.Contains(out, "weather_weather_out") {
t.Fatalf("只声明出站的通道应被告警,实际: %q", out)
}
if strings.Contains(out, "weather_weather_in") {
t.Fatalf("已声明入站的通道不该被牵连,实际: %q", out)
}
}

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@ -307,12 +307,15 @@ func (r *Registry) buildSDK(name string) *sdk.PluginSDK {
// 但历史插件常常只用 RegisterOutputChannel 声明(却用同一个名字注入输入,
// 例cli 只声明输出 "cli" 就用 InjectTextSync("cli", ...) 注入)。
// 不兜底的话 inputch 登记表里没有它,"把 inputch 划给驻留子"直接失败
// (实测报 `划入 inputch cli: inputch 未注册`)。兜底要**留痕**
// 否则插件作者永远不知道该补一行 RegisterInputChannel。
// (实测报 `划入 inputch cli: inputch 未注册`)。
//
// ❗这里**不能**判"是否声明过入站通道"并告警:声明顺序是自由的,
// 先 RegisterOutputChannel 再 RegisterInputChannel 是常见写法qq 就是),
// 按此刻的状态判会对它误报(实测:把 qq 报成"只声明了输出通道")。
// 真正该问的问题是"插件 Start 结束后,这个出站通道有没有对应的入站声明" ——
// 那在 load 完成后统一判(见 warnOutputOnlyChannels
if _, ok := r.iom.LookupInputChannel(chName); !ok {
_ = r.iom.RegisterInputChannelFrom(name, chName, agentIO.ChannelDef(def))
log.Printf("[plugin] %s 只声明了输出通道 %q已按双向通道兜底登记 inputch"+
"若要明确意图请显式 RegisterInputChannel", name, chName)
}
r.noteChannel(name, chName, true)
return nil
@ -452,6 +455,7 @@ func (r *Registry) Load(dir string) error {
r.pluginAutoRestart[name] = plgSDK.AutoRestart()
r.instances = append(r.instances, p)
r.mu.Unlock()
r.warnOutputOnlyChannels(name)
log.Printf("[plugin] loaded: %s", name)
}
@ -545,6 +549,7 @@ func (r *Registry) loadOne(plgDir, name string) bool {
r.pluginAutoRestart[name] = plgSDK.AutoRestart()
r.sdkRefs[name] = plgSDK
r.instances = append(r.instances, plg)
r.warnOutputOnlyChannels(name)
if h := pluginEntryHash(plgDir); h != "" {
r.pluginHashes[name] = h
} else {
@ -579,6 +584,31 @@ func (r *Registry) stageRegistrarFor() (func(plugin string, stage sdk.Stage, han
return nil, false
}
// warnOutputOnlyChannels 在插件 Start 结束后,报告"只声明了出站、没有入站声明"的通道。
//
// 为什么放在 Start 之后:声明顺序自由(先出站后入站很常见),注册时刻的状态
// 判不出意图。这里看的是**插件最终声明了什么**,因此不会误报 qq 这种写法。
//
// 注:这类通道内核已兜底登记 inputch功能可用告警只是提醒插件作者把意图写明。
func (r *Registry) warnOutputOnlyChannels(plugin string) {
r.channelsMu.Lock()
set := r.pluginChannels[plugin]
var only []string
if set != nil {
for ch := range set.outputs {
if !set.inputs[ch] {
only = append(only, ch)
}
}
}
r.channelsMu.Unlock()
sort.Strings(only)
for _, ch := range only {
log.Printf("[plugin] %s 只声明了出站通道 %q未 RegisterInputChannel"+
"内核已兜底登记 inputch若这是有意为之可忽略", plugin, ch)
}
}
// noteChannel 记住插件注册了哪个通道,供卸载/崩溃时摘除。
// forgetChannel 把某个通道从"本插件注册过哪些通道"的记账里摘掉(注销通道时用)。
//

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@ -138,28 +138,39 @@ func (p *Plugin) Stop() error {
func (p *Plugin) registerTools(s *sdk.PluginSDK) {
s.RegisterTool("plugin_install", sdk.ToolDef{
Name: "plugin_install",
Description: "从 URL 安装 HomeAgent 插件包(.hmap 文件)。插件已存在时传 overwrite=true 原地更新(升级/降级/重装,保留配置表,无需卸载重装)。更新后需调用 plgreload 或重启生效。",
Description: "安装 HomeAgent 插件包(.hmap。两种来源urlhttp/https 下载)或 path本机路径配合 plugindev_build 的产物用这个)。插件已存在时传 overwrite=true 原地更新(升级/降级/重装,保留配置表,无需卸载重装)。更新后需调用 plgreload 或重启生效。",
Parameters: map[string]interface{}{
"type": "object",
"properties": map[string]interface{}{
"url": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "插件包的下载 URL",
"description": "插件包的下载 URLhttp/https",
},
"path": map[string]interface{}{
"type": "string",
"description": "插件包在**本机**的路径(.hmap。与 url 二选一;同时给出时以 path 为准",
},
"overwrite": map[string]interface{}{
"type": "boolean",
"description": "已存在时原地更新(保留配置)。默认 false",
},
},
"required": []string{"url"},
},
}, func(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
url, _ := args["url"].(string)
if url == "" {
return map[string]interface{}{"error": "url is required"}, nil
}
overwrite, _ := args["overwrite"].(bool)
return p.installFromURL(url, overwrite)
// path 优先:它对应"agent 自己构建出产物再装"的场景plugindev_build → plugin_install
if path, _ := args["path"].(string); strings.TrimSpace(path) != "" {
pth := strings.TrimSpace(path)
if st, err := os.Stat(pth); err != nil || st.IsDir() {
return map[string]interface{}{"error": fmt.Sprintf("path 无效(必须是存在的 .hmap 文件): %s", pth)}, nil
}
return p.installFromPath(pth, overwrite)
}
url, _ := args["url"].(string)
if strings.TrimSpace(url) == "" {
return map[string]interface{}{"error": "需要 url 或 path二选一"}, nil
}
return p.installFromURL(strings.TrimSpace(url), overwrite)
})
s.RegisterTool("plugin_list", sdk.ToolDef{
@ -455,12 +466,12 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
if existing && !overwrite {
return map[string]interface{}{
"error": "plugin already exists",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"current": oldVersion,
"action": "remove_first",
"hint": `传 "overwrite": true 可原地更新(保留配置)`,
"error": "plugin already exists",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"current": oldVersion,
"action": "remove_first",
"hint": `传 "overwrite": true 可原地更新(保留配置)`,
}, nil
}
@ -475,7 +486,7 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
os.RemoveAll(backup)
if err := os.Rename(target, backup); err != nil {
return map[string]interface{}{
"error": "backup old plugin dir failed",
"error": "backup old plugin dir failed",
"details": err.Error(),
}, nil
}
@ -484,8 +495,8 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
os.RemoveAll(target)
if rbErr := os.Rename(backup, target); rbErr != nil {
return map[string]interface{}{
"error": "extract failed AND rollback failed",
"details": err.Error(),
"error": "extract failed AND rollback failed",
"details": err.Error(),
"rollback": rbErr.Error(),
}, nil
}
@ -507,15 +518,15 @@ func (p *Plugin) installFromData(data []byte, overwrite bool) (interface{}, erro
action = "reinstalled"
}
return map[string]interface{}{
"status": "installed",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"status": "installed",
"name": pkg.Name,
"version": pkg.Version,
"previous_version": oldVersion,
"entry": pkg.Entry,
"checksum": checksum,
"action": action,
"reload_required": true,
"config_kept": true,
"entry": pkg.Entry,
"checksum": checksum,
"action": action,
"reload_required": true,
"config_kept": true,
}, nil
}

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@ -480,7 +480,15 @@ func (s *PluginSDK) RegisterPluginAPI(name string) error {
// 入站(谁会往 <name> 注入输入)是另一件事,用 RegisterInputChannel 声明。
// 若该通道同时也是你的注入入口,两个都要登记。
//
// name: channel name (e.g. "qq", "webui")
// name: channel name (e.g. "qq", "webui")
//
// ❗**命名约束**:内核会把通道名拼进 LLM 的函数名(`output_send__<name>`
// 而上游对函数名的规范是 `^[a-zA-Z0-9_-]{1,64}$`。违反的后果不是"这个工具不可用"
// 而是**整条请求被上游 400 拒绝**`Invalid 'tools[N].function.name'`
// 网关的 auto tier 会全链条失败 —— 表现成"整个 agent 不说话了"。
// 所以通道名只能用 `[A-Za-z0-9_-]`,且总长要留出 `output_send__`13 字符)的余量。
// 若通道名来自外部输入(设备自报 id 之类),请**在插件侧派生一个合规且唯一的名字**
// 而不是把原始值直接当通道名。
// caps: bitmask of supported output capabilities (CapText, CapFile, etc.)
// desc: description of the channel, expected meta format, and type enum
// def: 通道在记忆计算层的行为NoMemory/Cleaner