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synced 2026-11-01 14:57:38 +00:00
## 需求
WebUI 加关机与重启按钮,内核提供对应内部接口。有些状态变更只能靠重启
生效(换 LLM 源、换主密钥),没有这条通道时用户只能 ssh 上去敲 systemctl。
## 设计:复用心跳,不新开通道(用户指出的方向)
guard 与 worker 之间已经有一条现成的、每 5s 一次的单向通报(心跳文件,
内容原本是 `t=<unix>`,只用来刷 mtime)。用户点按钮本质就是"我要你在
下一次心跳时知道这件事"——再开 unix socket / 信号 / 临时文件,只会多出
一套要防重、防丢、防竞态的机制。
WebUI 点按钮
→ POST /api/v1/kernel/{restart,shutdown}
→ sdk.KernelControlAPI(只投递,立即返回)
→ 下一次心跳把 `cmd=restart|shutdown reason=...` 写进 <data>/heartbeat
→ 重启:worker 清理 → exit 42 → guard 重拉(**既有机制,零改动**)
关机:guard 在 workerCleanExit 分支读到 cmd=shutdown
→ systemctl stop → 不再拉起
★ 关机为什么必须由 guard 做:
unit 是 Restart=always,guard 自己 return 会被 systemd 立刻拉起
(用户点了"关机"、几秒后服务又活了)。必须显式 systemctl stop。
而不让 worker 自己停:它是被守护方,且**只有 guard 知道这次该不该重拉**。
★ 指令必须一次性消费:guard 读完立即原子重写文件清除 cmd 行,
否则每次心跳都读到同一条 ⇒ 无限重启/关机。worker 侧还要检查
"指令写过但文件里没了" ⇒ 已被消费 ⇒ 清本地 pending,否则又写回去。
## 顺带修的真缺陷:心跳文件无限增长
生产实测 **14.6MB**(纯 O_APPEND,约 70 天)。心跳的唯一职责是刷 mtime,
历史行没有任何读者 ⇒ 每次 consume 要整读 14.6MB(实测 27ms)。
改为 O_TRUNC 滚动写:只保留当前一行。真机验证 15,322,164 → 13 字节。
consume 也加了尺寸守卫(大文件只读尾部 8KB)。
## 安全:能力分级 + 白名单(两道)
1. proc 桥的 method 能力表:新增 `CapKernelControl` 一档。
★ 判据 `TestCapability_AllMethodsClassified` 当场报出
"未登记 ⇒ 会按 CapCore 放行,绕过权限检查" —— 那意味着任何插件都能关机。
2. 内置插件走 `SDKConfig.KernelControl`,第一版我写成"有就发",
等于全部内置插件都能关机。改为按名字白名单(目前只有 webui)。
## 判据(7 条)
心跳:解析 / 消费后必须清除 / worker 不得写回已消费指令 / 未消费时必须续写
能力:只有白名单插件拿得到 / 未装配时返回 nil 不 panic / SDK nil 安全
心跳文件:不得无限增长 / 大文件只读尾部且读后收敛
变异 6/6 咬住。全量 53 包 ok。
## UI
导航底栏两个图标按钮(与主题/语言/退出并列):重启有确认框 + 轮询等它
回来并自动刷新;关机有**二次确认且写清后果**(必须人工 systemctl start)。
两者都先把响应写回浏览器并 Flush,再让内核退出 —— 否则用户看到的是
connection reset,无法区分"正在重启"和"真出故障了"。
65 lines
2.5 KiB
Go
65 lines
2.5 KiB
Go
package main
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// 内核控制通道的实现:把 WebUI 的"重启/关机"请求转成心跳指令。
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// ## 完整链路(与心跳复用,不新开通道)
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// WebUI 点按钮
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// → POST /api/v1/kernel/{restart,shutdown}
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// → sdk.KernelControlAPI.RequestKernel*(本文件实现,只投递不等待)
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// → requestHeartbeatCmd():把指令放进 worker 内存的单槽队列
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// → 下一次心跳(≤5s)把 `cmd=` 行写进 <data>/heartbeat
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// → ① 重启:worker 走正常清理 → exit 42 → guard 重拉(既有语义,零改动)
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// ② 关机:guard 在 workerCleanExit 分支读到 cmd=shutdown
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// → systemctl stop → 不再拉起
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// ## ★ 为什么不用"worker 自己调 systemctl stop"
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// worker 是被守护方。它自己停服务等于在父进程眼皮底下自杀,而且
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// systemd 可能先把这次退出记成一次失败。更根本的是:
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// **只有 guard 知道这次退出该不该重拉** —— 决策该集中在一个地方。
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// ## 重启为什么几乎零改动
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// `exitRestartRequested=42` 与 guard 的 `workerRestartRequested` 分支早已存在
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// 且生产验证过(热更新就走这条路)。我们只是给"用户点按钮"也接到同一个出口。
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import (
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"fmt"
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)
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// kernelControlImpl 实现 sdk.KernelControlAPI。
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type kernelControlImpl struct {
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// restartCh 是内核主循环的重启通道(既有机制,supervisor 也用)。
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restartCh chan<- struct{}
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}
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// RequestKernelRestart 请求热重启。
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// 走**既有**的 restartCh(与 supervisor.Restart 同一条路):
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// worker 清理 → exit 42 → guard 用当前二进制重拉,不计失败轮次。
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func (k *kernelControlImpl) RequestKernelRestart(reason string) error {
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if k.restartCh == nil {
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return fmt.Errorf("内核重启通道未装配")
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}
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select {
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case k.restartCh <- struct{}{}:
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return nil
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default:
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// 已有待处理的重启请求 ⇒ 目标一致,视为成功(幂等)
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return nil
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}
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}
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// RequestKernelShutdown 请求关机。
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// ★ 与重启的区别:关机**不能**复用 restartCh(那会被 guard 重拉)。
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// 必须让 guard 在 worker 退出后知道"这次别再起了" ⇒ 写心跳指令。
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// 这里只投递;真正的写入在 worker 的下一次心跳(≤5s),
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// 因此本方法立即返回 —— 调用方(HTTP handler)需要的是"请求已受理"。
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func (k *kernelControlImpl) RequestKernelShutdown(reason string) error {
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requestHeartbeatCmd(hbCmdShutdown, reason)
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return nil
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}
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