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HomeAgent/csrc/include/ha_codec.h
JianFeeeee 7799ca4559 perf(c-core): 完全 C 化 + 消灭初版的 malloc/拷贝开销(C 从「更慢」变「明显更快」)
上一提交的基准结论是错的:"C 比 Go 慢" 不成立 —— 那是我把自己的
malloc/拷贝开销误当成了 cgo 的固有成本。本提交先拆解成本、再逐项消灭。

## 成本拆解(同机、百万次 benchtime)

| 场景 | ns/op |
|---|---:|
| cgo 边界(零拷贝传指针 + 空函数体)| 31.9  ← cgo 真实固有成本 |
| + 一次 C.CString + C 侧 strlen | 105-111(多出 ~75ns)|
| 初版 ModelContextWindow(另加 lower_dup malloc + 16×strstr)| 175 |

即 82% 开销是自找的。而初版还违反了自己写在设计文档 §四 的原则第 1 条
「C 接口只吃 const char* + 长度」——它没传长度,让 C 侧 strlen 再扫一遍。

## 逐项修复

1. C.CString(malloc+整串拷贝)→ unsafe.StringData 传指针+长度,零拷贝
2. C 侧 strlen 再扫一遍 → 长度由调用方传入,不扫
3. truncate 的 malloc 输出缓冲 + GoStringN 拷回 → C 只返回**字节数**
   (结果必然是输入前缀),Go 侧 s[:n] 完成切片,全程零分配
4. lower_dup 每次 malloc 模型名 → 栈缓冲折叠,超长走零分配回退
5. 逐字节 utf8_next 函数调用 → 字级(8 字节)ASCII 检测
6. truncate 扫完整串才判断 → 数满 keep 个 rune 立即返回(提前短路)
7. 纯 Go 侧 len([]rune(s))/[]rune(s)(1KB 分配 4KB)→
   utf8.RuneCountInString / DecodeRuneInString 游走,零分配

## 结果

| 基准 | 初版 C | 优化后 C | 纯 Go | 提升 |
|---|---:|---:|---:|---:|
| ModelContextWindow | 175 | 76.5 | 46.8 | 2.3× |
| EstimateTokens / 1KB ASCII | 2318 | 80.8 | 326 | 28.7× |
| TruncateByTokens / 1KB ASCII | 2594 | 71.7 | 411 | 36× |
| TruncateByTokens / 1KB 中文 | 3923 | 70.1 | 3097 | 56× |

## 完全 C 化(jianf 裁定)

撤掉我一度加的「短串 <32B 走回 Go」按长度分派:那会同时存在两份语义
可能分叉的实现。C 是唯一实现。

代价如实记录:EstimateTokens("qq") 这类极短串上 C 约 47ns(几乎全是
31ns 边界成本)vs 纯 Go 约 3ns,慢约一个数量级;绝对值纳秒级
(0.000047ms),单次请求尺度可忽略。若某循环对极短串高频调用,
正确应对是**把该循环 C 化(批量传一次)**,而不是按长度分派回 Go。

## 顺带补的正确性缺口(初版是真错的)

初版 C 的 UTF-8 解码只按首字节推断长度、**不校验后续字节**,
因此对畸形序列会与 Go 分叉:例 "\xE4\x41\x41",Go 判 3 rune,
初版判 1 rune ⇒ rune 计数偏差 ⇒ token 预算与截断点偏移。
这类偏差**只影响计数、不会崩**,不测发现不了。

现在 C 侧做与 utf8.DecodeRuneInString 等价的完整校验(含过长编码、
代理对、超 U+10FFFF、截断序列),语义边界逐条注释。
代价:中文密集输入比初版慢(1467 vs 840)—— 这是刻意的正确性代价,
且仍比纯 Go 快 2×。

新增测试:
- TestGolden_InvalidUTF8:3000 组**任意字节**(含畸形序列)对拍,
  覆盖初版会分叉的输入类别
- TestGolden_TruncateAlwaysPrefix:截断结果必为原串前缀且不超长
- C 契约测试从 21 项扩到 40 项(含非 NUL 结尾、超长名、畸形 UTF-8)

## 包现在要求 cgo 才能编译

删除 codec_nocgo.go:CGO_ENABLED=0 下整包构建失败(错误直指缺失符号)。
不保留回退的理由:只验证过一条路,就不该存在第二条。
实测这不影响任何构建 —— go list -deps 证明只有 cmd/homed 依赖本包,
而 waiter/initconfig/memgc/mock-server 均不依赖(逐个验过),
且 homed 本就强制 cgo(sqlite3 + gojieba)。仓库无 CI。

Makefile 把「不许有第二条路」变成可执行断言:check-codec-cgo-only
(断言 cgo 下全绿 **且** CGO_ENABLED=0 下必须失败)。

## 验证

- C 契约测试 40/40(gcc -Wall -Wextra 零警告)
- 黄金对照 6 个测试全绿(含 2000 组随机 + 3000 组畸形字节对拍)
- 变异测试:改 C 侧返回值后 go test 立即 FAIL(确认真的走 C)
- make check-codec-cgo-only 两项断言通过
- go vet ./... 干净;全量 go test -count=1 ./... → 38 ok / 0 FAIL

## 已知既有 flaky(与本改动无关,单独记录)

internal/plugins 在全量并发下偶发一次 SIGSEGV,栈在
internal/plugin/proc/{unified.go:234,arena.go:197}(arena 的 getU32)。
该两文件最后修改于 09-10,本提交 0 处触及;随后连跑 5 次单包 +
2 次全量均通过。初步判断是 arena/shared-region 的既有竞态,需单独排查。
2026-09-25 15:40:20 +08:00

87 lines
3.8 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#ifndef HA_CODEC_H
#define HA_CODEC_H
/*
* ha_codec — HomeAgent 内核编解码层(C 实现)
*
* ============================ 接口冻结声明 ============================
* 本头文件是对外契约。函数签名、语义、返回值一经发布即为冻结接口,
* 修改必须走大版本流程(与 third_party/homeagent-sdk 同一冻结标准)。
*
* 设计约束(见 docs/zh/c-core/llm-orchestration-c.md §四):
* 1. 只吃 const char* + **显式长度**,出数值/字节偏移 —— 不回调 Go、
* 不传 Go 指针、不要求 NUL 结尾
* 2. **不 malloc**:不需要出参缓冲区,需要「结果」时返回字节偏移/长度,
* 由调用方在自己的缓冲上切片(零拷贝)
* 3. 无状态、纯函数、线程安全(不写全局可变状态)
*
* 当前覆盖:L1 协议编解码层中的纯计算部分(第一个最小切片)。
*
* ============================ 为什么签名带长度 ============================
* 初版签名用 `const char*` 隐含「NUL 结尾」,于是每次调用都要:
* Go `C.CString` 分配+拷贝一遍 → C `strlen` 再扫一遍。
* 实测这部分开销占单次调用的 80% 以上(cgo 边界本身仅 ~30ns,
* 而初版 ModelContextWindow 实测 175ns)。
* 改为「指针 + 长度」后,Go 侧用 unsafe.StringData 直接传底层数组,
* 零分配零拷贝。这是设计约束第 1 条的字面要求。
*/
#include <stddef.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* ==================== 模型上下文窗口推断 ==================== */
/* 无法从模型名推断时的哨兵值(与 Go 侧一致)。
*
* 为什么返回哨兵而不是直接给兜底值:调用方需要区分「真推断出了」与
* 「推断不出、只能兜底」——后者要打一行日志(窗口被低估必须可见),
* 并提示部署方用 per-source context_window 显式声明。
* 若 C 侧直接返回兜底值,调用方就永远分不清这两种情况。 */
#define HA_CODEC_CONTEXT_WINDOW_UNKNOWN (-1)
/* 由模型名推断最大上下文窗口(token 数);推断不出返回
* HA_CODEC_CONTEXT_WINDOW_UNKNOWN。
*
* model 为 UTF-8 字节序列,**不需要 NUL 结尾**;model_len 是字节数。
* model 为 NULL 或 model_len 为 0 时返回 UNKNOWN。
*
* 匹配大小写不敏感(仅对 ASCII 字母做折叠;非 ASCII 字节按原样比较,
* 与 Go 侧对模型名的实际输入一致)。
*
* 语义必须与 Go 侧 modelContextWindowPure 逐值一致(黄金对照测试钉死)。 */
int ha_codec_model_context_window(const char *model, size_t model_len);
/* ==================== token 估算与截断 ==================== */
/* 粗略估算 token 数。
*
* 规则(与 Go 侧 EstimateTokens 一致):保守取 max(1, runeCount * 2)。
* 按 UTF-8 **字符数**(rune)计,不是字节数。
* text 为 NULL 或 text_len 为 0 返回 0。
*
* 非法 UTF-8 序列按 Go 的 utf8 解码语义处理(每字节一个 rune),
* 保证与 Go 侧逐值一致。 */
int ha_codec_estimate_tokens(const char *text, size_t text_len);
/* 按 token 预算计算「应保留的字节数」。
*
* ★ 返回的是**字节数**而非字符串:截断结果必然是输入的前缀,
* 调用方直接在自己的缓冲上切片即可(零拷贝、无出参缓冲区、无 malloc)。
*
* 语义与 Go 侧 TruncateByTokens 一致:从开头保留 maxTokens/2 个 rune;
* 未超预算时返回 text_len(即整串)。
* max_tokens <= 0 或 text 为 NULL/text_len 为 0 时返回 0。
*
* 返回值保证 <= text_len。 */
size_t ha_codec_truncate_by_tokens(const char *text, size_t text_len,
int max_tokens);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* HA_CODEC_H */