mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-09-26 20:33:15 +00:00
上一提交的基准结论是错的:"C 比 Go 慢" 不成立 —— 那是我把自己的
malloc/拷贝开销误当成了 cgo 的固有成本。本提交先拆解成本、再逐项消灭。
## 成本拆解(同机、百万次 benchtime)
| 场景 | ns/op |
|---|---:|
| cgo 边界(零拷贝传指针 + 空函数体)| 31.9 ← cgo 真实固有成本 |
| + 一次 C.CString + C 侧 strlen | 105-111(多出 ~75ns)|
| 初版 ModelContextWindow(另加 lower_dup malloc + 16×strstr)| 175 |
即 82% 开销是自找的。而初版还违反了自己写在设计文档 §四 的原则第 1 条
「C 接口只吃 const char* + 长度」——它没传长度,让 C 侧 strlen 再扫一遍。
## 逐项修复
1. C.CString(malloc+整串拷贝)→ unsafe.StringData 传指针+长度,零拷贝
2. C 侧 strlen 再扫一遍 → 长度由调用方传入,不扫
3. truncate 的 malloc 输出缓冲 + GoStringN 拷回 → C 只返回**字节数**
(结果必然是输入前缀),Go 侧 s[:n] 完成切片,全程零分配
4. lower_dup 每次 malloc 模型名 → 栈缓冲折叠,超长走零分配回退
5. 逐字节 utf8_next 函数调用 → 字级(8 字节)ASCII 检测
6. truncate 扫完整串才判断 → 数满 keep 个 rune 立即返回(提前短路)
7. 纯 Go 侧 len([]rune(s))/[]rune(s)(1KB 分配 4KB)→
utf8.RuneCountInString / DecodeRuneInString 游走,零分配
## 结果
| 基准 | 初版 C | 优化后 C | 纯 Go | 提升 |
|---|---:|---:|---:|---:|
| ModelContextWindow | 175 | 76.5 | 46.8 | 2.3× |
| EstimateTokens / 1KB ASCII | 2318 | 80.8 | 326 | 28.7× |
| TruncateByTokens / 1KB ASCII | 2594 | 71.7 | 411 | 36× |
| TruncateByTokens / 1KB 中文 | 3923 | 70.1 | 3097 | 56× |
## 完全 C 化(jianf 裁定)
撤掉我一度加的「短串 <32B 走回 Go」按长度分派:那会同时存在两份语义
可能分叉的实现。C 是唯一实现。
代价如实记录:EstimateTokens("qq") 这类极短串上 C 约 47ns(几乎全是
31ns 边界成本)vs 纯 Go 约 3ns,慢约一个数量级;绝对值纳秒级
(0.000047ms),单次请求尺度可忽略。若某循环对极短串高频调用,
正确应对是**把该循环 C 化(批量传一次)**,而不是按长度分派回 Go。
## 顺带补的正确性缺口(初版是真错的)
初版 C 的 UTF-8 解码只按首字节推断长度、**不校验后续字节**,
因此对畸形序列会与 Go 分叉:例 "\xE4\x41\x41",Go 判 3 rune,
初版判 1 rune ⇒ rune 计数偏差 ⇒ token 预算与截断点偏移。
这类偏差**只影响计数、不会崩**,不测发现不了。
现在 C 侧做与 utf8.DecodeRuneInString 等价的完整校验(含过长编码、
代理对、超 U+10FFFF、截断序列),语义边界逐条注释。
代价:中文密集输入比初版慢(1467 vs 840)—— 这是刻意的正确性代价,
且仍比纯 Go 快 2×。
新增测试:
- TestGolden_InvalidUTF8:3000 组**任意字节**(含畸形序列)对拍,
覆盖初版会分叉的输入类别
- TestGolden_TruncateAlwaysPrefix:截断结果必为原串前缀且不超长
- C 契约测试从 21 项扩到 40 项(含非 NUL 结尾、超长名、畸形 UTF-8)
## 包现在要求 cgo 才能编译
删除 codec_nocgo.go:CGO_ENABLED=0 下整包构建失败(错误直指缺失符号)。
不保留回退的理由:只验证过一条路,就不该存在第二条。
实测这不影响任何构建 —— go list -deps 证明只有 cmd/homed 依赖本包,
而 waiter/initconfig/memgc/mock-server 均不依赖(逐个验过),
且 homed 本就强制 cgo(sqlite3 + gojieba)。仓库无 CI。
Makefile 把「不许有第二条路」变成可执行断言:check-codec-cgo-only
(断言 cgo 下全绿 **且** CGO_ENABLED=0 下必须失败)。
## 验证
- C 契约测试 40/40(gcc -Wall -Wextra 零警告)
- 黄金对照 6 个测试全绿(含 2000 组随机 + 3000 组畸形字节对拍)
- 变异测试:改 C 侧返回值后 go test 立即 FAIL(确认真的走 C)
- make check-codec-cgo-only 两项断言通过
- go vet ./... 干净;全量 go test -count=1 ./... → 38 ok / 0 FAIL
## 已知既有 flaky(与本改动无关,单独记录)
internal/plugins 在全量并发下偶发一次 SIGSEGV,栈在
internal/plugin/proc/{unified.go:234,arena.go:197}(arena 的 getU32)。
该两文件最后修改于 09-10,本提交 0 处触及;随后连跑 5 次单包 +
2 次全量均通过。初步判断是 arena/shared-region 的既有竞态,需单独排查。
87 lines
3.8 KiB
C
87 lines
3.8 KiB
C
#ifndef HA_CODEC_H
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#define HA_CODEC_H
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/*
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* ha_codec — HomeAgent 内核编解码层(C 实现)
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*
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* ============================ 接口冻结声明 ============================
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* 本头文件是对外契约。函数签名、语义、返回值一经发布即为冻结接口,
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* 修改必须走大版本流程(与 third_party/homeagent-sdk 同一冻结标准)。
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*
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* 设计约束(见 docs/zh/c-core/llm-orchestration-c.md §四):
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* 1. 只吃 const char* + **显式长度**,出数值/字节偏移 —— 不回调 Go、
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* 不传 Go 指针、不要求 NUL 结尾
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* 2. **不 malloc**:不需要出参缓冲区,需要「结果」时返回字节偏移/长度,
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* 由调用方在自己的缓冲上切片(零拷贝)
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* 3. 无状态、纯函数、线程安全(不写全局可变状态)
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*
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* 当前覆盖:L1 协议编解码层中的纯计算部分(第一个最小切片)。
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*
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* ============================ 为什么签名带长度 ============================
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* 初版签名用 `const char*` 隐含「NUL 结尾」,于是每次调用都要:
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* Go `C.CString` 分配+拷贝一遍 → C `strlen` 再扫一遍。
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* 实测这部分开销占单次调用的 80% 以上(cgo 边界本身仅 ~30ns,
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* 而初版 ModelContextWindow 实测 175ns)。
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* 改为「指针 + 长度」后,Go 侧用 unsafe.StringData 直接传底层数组,
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* 零分配零拷贝。这是设计约束第 1 条的字面要求。
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*/
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#include <stddef.h>
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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/* ==================== 模型上下文窗口推断 ==================== */
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/* 无法从模型名推断时的哨兵值(与 Go 侧一致)。
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*
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* 为什么返回哨兵而不是直接给兜底值:调用方需要区分「真推断出了」与
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* 「推断不出、只能兜底」——后者要打一行日志(窗口被低估必须可见),
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* 并提示部署方用 per-source context_window 显式声明。
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* 若 C 侧直接返回兜底值,调用方就永远分不清这两种情况。 */
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#define HA_CODEC_CONTEXT_WINDOW_UNKNOWN (-1)
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/* 由模型名推断最大上下文窗口(token 数);推断不出返回
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* HA_CODEC_CONTEXT_WINDOW_UNKNOWN。
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*
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* model 为 UTF-8 字节序列,**不需要 NUL 结尾**;model_len 是字节数。
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* model 为 NULL 或 model_len 为 0 时返回 UNKNOWN。
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*
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* 匹配大小写不敏感(仅对 ASCII 字母做折叠;非 ASCII 字节按原样比较,
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* 与 Go 侧对模型名的实际输入一致)。
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*
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* 语义必须与 Go 侧 modelContextWindowPure 逐值一致(黄金对照测试钉死)。 */
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int ha_codec_model_context_window(const char *model, size_t model_len);
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/* ==================== token 估算与截断 ==================== */
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/* 粗略估算 token 数。
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*
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* 规则(与 Go 侧 EstimateTokens 一致):保守取 max(1, runeCount * 2)。
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* 按 UTF-8 **字符数**(rune)计,不是字节数。
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* text 为 NULL 或 text_len 为 0 返回 0。
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*
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* 非法 UTF-8 序列按 Go 的 utf8 解码语义处理(每字节一个 rune),
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* 保证与 Go 侧逐值一致。 */
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int ha_codec_estimate_tokens(const char *text, size_t text_len);
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/* 按 token 预算计算「应保留的字节数」。
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*
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* ★ 返回的是**字节数**而非字符串:截断结果必然是输入的前缀,
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* 调用方直接在自己的缓冲上切片即可(零拷贝、无出参缓冲区、无 malloc)。
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*
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* 语义与 Go 侧 TruncateByTokens 一致:从开头保留 maxTokens/2 个 rune;
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* 未超预算时返回 text_len(即整串)。
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* max_tokens <= 0 或 text 为 NULL/text_len 为 0 时返回 0。
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*
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* 返回值保证 <= text_len。 */
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size_t ha_codec_truncate_by_tokens(const char *text, size_t text_len,
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int max_tokens);
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#ifdef __cplusplus
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}
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#endif
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||
#endif /* HA_CODEC_H */
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