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https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-09-22 09:58:06 +00:00
- 所有内置插件 init() 自注册 (plugin.RegisterFactory), 移除 main.go 硬编码 - 新增 .so 动态加载器 (internal/plugin/dynamic.go), 插件可编译为 plugin.so - 新增 plugin.json 元数据 (internal/plugin/manifest.go) - 新增 interceptLoop 独立 goroutine: (a) cancelLLM() 取消进行中的 HTTP 请求 (b) interceptCh → drainInterrupt() 注入 [打断消息] 到 LLM 上下文 (c) InjectInput 空闲时触发新处理循环 - 新增 internal/plugins/all.go 空白导入触发所有内置插件 init() - internal/sdk/ 作为 PluginSDK 正式 Go API - internal/api/ → internal/plugins/webui/ 迁移 - 删除旧 cmd/cli/, 使用 cmd/waiter/ 替代 - 更新 PLAN.md / ARCHITECTURE.md / README.md 文档
774 lines
36 KiB
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# HomeAgent 架构设计 v4
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## 一、核心理念
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24 小时陪伴用户的智能管家。**单会话·单 Agent**,身份不漂移。
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### 设计原则
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- **核心零 IO** — Core 没有任何硬编码 IO 能力,所有 IO 来自插件
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- **所有输出是工具调用** — Agent 必须显式调用 `output_send` 才能通信,推理不自动路由
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- **所有 LLM 调用走 Provider 接口** — 不直连 API
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- **DeepSeek v4 flash** 为默认 LLM,thinking 模式关闭
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- **人格固定**(personal.md),记忆分层管理防止性格突变
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- **知识独立于记忆**,agent 主动学习
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- **插件 = 三通道**:工具、阶段钩子、事件订阅
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## 二、核心域 vs 插件域
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┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ 核心域 (Core Domain) │
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│ │
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│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌───────────────────┐ │
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│ │ Provider │ │ Memory │ │Knowledge │ │ Pipeline Stages │ │
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│ │ (LLM) │ │ (T/D/G) │ │ (TF-IDF) │ │ 编排器 │ │
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│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └───────────────────┘ │
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│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────────────────────────┐ │
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│ │ Relevance│ │ Context │ │ Plugin Host │ │
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│ │ Tf-Idf │ │ Persist │ │ (调用钩子 + 路由工具) │ │
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│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────────────────────────┘ │
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│ 核心无任何 IO 能力 │
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├──────────────────────────────────────────────────────────────────┤
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│ 边界 (Plugin API) │
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│ ┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
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│ │ RegisterTool(name, handler) ← 插件注册工具给 LLM │ │
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│ │ RegisterStage(stage, handler) ← 插件挂入消息处理阶段 │ │
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│ │ Subscribe(eventType, handler) ← 插件订阅系统事件 │ │
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│ │ Publish(event) → 插件发布事件 │ │
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│ │ Settings().Get/Set/List ← 读写核心/插件配置 │ │
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│ │ Memory().Recall/Commit ← 图记忆访问 │ │
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│ │ Knowledge().Search/Create ← 知识库访问 │ │
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│ └──────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
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├──────────────────────────────────────────────────────────────────┤
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│ 插件域 (Plugin Domain) │
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│ │
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│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────────────┐ │
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│ │ WebUI │ │ QQ │ │OutputBus │ │ 未来插件: …… │ │
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│ │ HTTP/WS │ │ OneBot │ │通道管理 │ │ │ │
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│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────────────┘ │
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│ 所有 IO 都在这里 │
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└──────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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```
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### 核心职责
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- LLM 调用编排(Provider → Agent 工具循环)
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- 三层记忆管理(Context → Document → Graph)
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- 知识库维护(Knowledge Store)
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- 阶段管道编排(Stage Pipeline)
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- Context 相关性管理(TF-IDF 余弦相似度)
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- 心跳蒸馏 + 图重整
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### 插件职责
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- 接收外部输入(WebSocket、HTTP、硬件等)
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- 提供输出能力(文本发送、文件传输等)
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- 干预消息处理流(阶段钩子)
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- 观察系统状态(事件订阅)
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## 三、消息处理阶段管道
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┌──────────────────────────────────────────┐
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│ on_input │
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│ 消息到达,Agent 未做任何处理 │
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│ └→ 插件可鉴权/拉黑/改写/短路回复 │
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└──────────┬───────────────────────────────┘
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│ 通过
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┌──────────▼───────────────────────────────┐
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│ 内部:Context Append + Memory Recall │
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│ + Context 组装 │
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└──────────┬───────────────────────────────┘
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│ 就绪
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┌──────────▼───────────────────────────────┐
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│ pre_action │
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│ 上下文已就绪,即将调用 LLM │
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│ └→ 插件可注入 system 消息 / 修改 context │
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└──────────┬───────────────────────────────┘
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│ LLM 调用
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┌──────────▼───────────────────────────────┐
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│ post_action │
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│ LLM 返回文本 + 工具调用列表 │
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│ └→ 插件可审查/修改文本、增删工具调用 │
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└──────────┬───────────────────────────────┘
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│ 判断有无工具调用
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╱─────────────┴─────────────╲
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有工具调用 无工具调用
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│ │
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┌──────────▼──────────────┐ │
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│ before_toolcall │ │
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│ 即将执行某个工具调用 │ │
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│ └→ 插件可拒绝/放行/ │ │
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│ 修改参数/审计 │ │
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└──────────┬──────────────┘ │
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│ 执行工具 │
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┌──────────▼──────────────┐ │
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│ after_toolcall │ │
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│ 工具执行完毕,准备喂回 │ │
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│ └→ 插件可脱敏/改写结果 │ │
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└──────────┬──────────────┘ │
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│ 回到 post_action 继续循环 │
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└──────────────────────────────┘
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│
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┌──────────────────────────┘
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▼
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┌──────────────────────────────────────────┐
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│ before_output │
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│ 最终文本就绪,即将调用 output_send │
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│ └→ 插件可改写回复/添加格式/适配渠道 │
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└──────────────────┬───────────────────────┘
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│ output_send 调用
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┌──────────────────▼───────────────────────┐
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│ after_output │
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│ 输出完成 │
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│ └→ 记录/统计/清理资源 │
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└──────────────────────────────────────────┘
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```
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### 7 个阶段总表
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| 阶段 | 触发时机 | 插件读写权限 | 典型用途 |
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|---|---|---|---|
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| `on_input` | 消息到 Agent,零处理 | 可读写 `raw_message`,可设置 `response` 短路 | 黑名单、限流、自定义指令前缀 |
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| `pre_action` | Memory+Context 就绪,LLM 调用前 | 可读写 `context_messages`(追加/修改) | 注入 RAG 结果、插入时政 context |
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| `post_action` | LLM 返回文本 + 工具调用列表 | 可读写 `llm_text`、`tool_calls`、`context_messages` | 敏感词过滤、强制 redirect 工具 |
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| `before_toolcall` | 单个工具调用执行前 | 可读写 `tool_call.name`、`tool_call.args`,设置 `deny=true` 拒绝 | 审计高危操作、OS 命令白名单 |
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| `after_toolcall` | 单个工具执行完毕 | 可读写 `tool_result` | 脱敏数据库结果、排序搜索结果 |
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| `before_output` | 最终文本就绪,output_send 前 | 可读写 `final_text`,可设置 `skip_output=false` | 添加表情/at 前缀、多平台格式适配 |
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| `after_output` | output_send 已调用 | 只读 `final_text` | 统计日志、触发后续流程 |
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### 循环规则
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`post_action → before_toolcall → after_toolcall → 回到 post_action` 构成**内循环**。Agent 在以下条件退出循环进入 `before_output`:
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- LLM 返回纯文本(无工具调用)
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- `before_toolcall` 拒绝所有剩余工具且 LLM 无可执行工具
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- 循环超过 `max_tool_rounds` 上限
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### 短路规则
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每个阶段插件都可设置 `ctx.Response`,一旦设置管道立即短路到 `after_output`:
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```
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on_input → ctx.Response = "hello" → 跳过后面的所有阶段 → after_output
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```
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## 四、记忆体系(三层递进)
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输入消息
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│
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▼
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┌─────────────────────────────────────────────────────┐
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│ Layer 1: Context (RelevanceContext) │
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│ 内存中维护最近 topK 条事件,TF-IDF 评分,JSON 持久化 │
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│ 每次 Append/Prune → save() 防崩溃丢数据 │
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│ keep=30 条活跃,多余 → 归档到 Document │
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└────────────────────┬────────────────────────────────┘
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│ Prune 时
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▼
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┌─────────────────────────────────────────────────────┐
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│ Layer 2: Document (document.Store) │
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│ 文件系统 JSON + TF-IDF 向量索引 │
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│ 冷文档(72h 未访问 + access ≤ 2)→ 蒸馏到 Graph │
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│ 也可以由用户主动 commit(doc_commit 工具) │
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└────────────────────┬────────────────────────────────┘
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│ reorg 心跳
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▼
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┌─────────────────────────────────────────────────────┐
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│ Layer 3: Graph (GraphDB + Indexer) │
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│ SQLite: entities + relations │
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│ Entity: name, type, mention_count │
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│ Relation: source → target, relation_type, confidence│
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│ 搜索: 关键词 → 向量搜索实体 → BFS 遍历邻居 │
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│ 蒸馏: 原始记录 → Distiller → 三元组提交 │
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└─────────────────────────────────────────────────────┘
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```
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### 数据流关系
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```
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Context 修剪 → Document 归档 → reorg 心跳 → Graph 消化
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↑
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Distiller (原始记录 → 三元组)
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```
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### 工具入口(Agent 暴露给 LLM)
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- `memory_recall(query)` → 从 Graph 召回
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- `memory_commit(triples)` → 写入 Graph
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- `memory_introspect()` → 查看统计
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- `doc_query(query)` → 从 Document 搜索
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- `doc_commit(title, content)` → 写入 Document
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## 五、知识体系
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独立于记忆,agent 主动学习。
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```
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knowledge/<name>/
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content.md
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knowledge.Store
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└─ TF-IDF 向量索引 (character bigram)
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└─ 独立于 memory 的 vector.Store 实例
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└─ Start() 时扫描目录训练索引
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└─ Add(name, content) 时增量更新
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```
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### 工具入口
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- `knowledge_search(query)` → 向量搜索
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- `knowledge_create(name, content)` → 新增
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- `knowledge_list()` → 列出所有
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### 为什么独立于 memory?
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- Memory 是 LLM 的"对话记忆"——谁说过什么、上下文
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- Knowledge 是 LLM 的"知识库"——外部注入的固定知识
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- 两者 TF-IDF 索引实例隔离,不互相污染
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## 六、三通道插件交互
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插件 ──→ 核心 核心 ──→ 插件
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──────────────────────────────────────────────────
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RegisterTool(name, fn) ──→ buildToolDefs()
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executeToolCall() → fn
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(Tracker 自动包裹 Pre/PostAction)
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RegisterStage(stage, fn) ──→ runStage() 在对应阶段调用 fn(ctx)
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返回后检查 ctx.Response 决定是否短路
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Subscribe(eventType, fn) ──→ Publish(event)
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所有订阅者收到(观察型)
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### 通道对比
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| 通道 | 方向 | 用途 | 可否拦截 |
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|---|---|---|---|
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| **工具** (RegisterTool) | 插件→核心→LLM | LLM 主动调用插件功能 | 否 |
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| **阶段** (RegisterStage) | 核心→插件 | 核心触发插件干预消息流 | 是(response 短路) |
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| **事件** (Subscribe/Publish) | 双方向 | 审计/日志/状态通知 | 否 |
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## 七、Agent 内部完整流程
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processTextInput(input)
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├── on_input stage ────────────── 插件可拦截/改写
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│
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├── context.Append(input)
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├── context.Prune(input) → 归档到 Document
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├── buildMemoryContext() → Indexer.BuildContext → Graph Recall
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│
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├── pre_action stage ──────────── 插件可注入 context
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│
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├── [循环] process(input)
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│ ├── buildSystemPrompt (人格+记忆+技能+上下文)
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│ ├── buildToolDefs (内置工具 + 插件工具)
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│ ├── provider.Chat() → LLM
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│ │
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│ ├── post_action stage ─────── 插件可见 LLM 输出 + 工具列表
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│ │
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│ ├── 有工具调用?
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│ │ ├── 每个工具:
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│ │ │ ├── before_toolcall stage ── 插件可拒绝/改参
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│ │ │ ├── Tracker.PreAction
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│ │ │ ├── executeToolCall() ──── 路由到插件或内置
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│ │ │ ├── Tracker.PostAction
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│ │ │ └── after_toolcall stage ── 插件可改结果
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│ │ └── → 回到 post_action (继续循环)
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│ │
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│ └── 无工具调用 → 退出循环
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│
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├── context.Append(response)
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├── before_output stage ───────── 插件可改写最终文本
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├── Publish(agent_output event)
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├── output_send (调用插件注册的 output 工具)
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│
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└── after_output stage ────────── 插件只读,做统计/日志
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```
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## 八、记忆整理(心跳 LLM 驱动消歧)
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图数据库在长期运行中会积累**同义实体**(如「张三」与「张先生」指同一人)和**矛盾关系**。心跳流程如下:
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### 流程
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```
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心跳 tick (30min)
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├── distillContext() — 蒸馏上下文
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├── syncGraphToDocs() — 图→文档
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│
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└── reorgGraph()
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├── Indexer.Sync() — 图→向量(自动)
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├── DocStore.Reindex() — 文档重建索引(自动)
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├── 冷文档→图归化 — 将冷文档归档为图三元组(自动)
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│
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└── 实体冲突检测 → 发现相似实体对
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│ 如:「张三」(person, 5次) vs 「张先生」(person, 3次) 相似度 0.75
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│
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enqueueConsolidationTask()
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│ 通过 IO 层注入 Agent 输入队列
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│ channel = "_consolidation_"(内部通道,不对外输出)
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Agent 处理 (processConsolidation)
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│ 如同普通用户消息,走完整 LLM 工具循环
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│ 但输出仅写记忆,不发外部通道
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LLM 决策:
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├─ 判断为同一实体 → 调用 memory_merge 合并
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│ → "已将「张先生」合并到「张三」,3 条关系已重定向"
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├─ 判断为不同实体 → 回复"跳过"
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└─ 不确定 → 回复"待定,需更多上下文"
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```
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### 关键设计
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| 特性 | 说明 |
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|---|---|
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| **启发式检测,LLM 决策** | bigram Jaccard 仅做候选筛选(低门槛 0.5),LLM 做最终判断 |
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| **走 IO 输入队列** | 不阻塞心跳,不抢占用户输入,享受完整 Agent 上下文 |
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| **`_consolidation_` 通道** | 内部专用通道,输出只写记忆层,不被外部插件路由 |
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| **`memory_merge` 工具** | LLM 通过此工具执行合并,自动重定向关系 + 累积 mention_count |
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| **异步非阻塞** | 整理任务排队在 inputCh 尾部,Agent 按序处理,不影响用户体验 |
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### 类比
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类似人类睡眠时大脑的海马体回放——白天经历的记忆在休息时被自发整理、关联、去重。HomeAgent 的心跳就是它的"睡眠周期",而 LLM 的参与相当于前额叶皮层执行语义判断。类比:
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```diff
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- 人类: 白天经历 → 海马体暂存 → 睡眠 → 前额叶整理 → 长期记忆
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+ Agent: 用户交互 → Context缓存 → 心跳 → LLM 消歧 → GraphDB 存储
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```
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## 九、Child Agent
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不走阶段管道,独立轻量 Agent:
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```
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spawn_child(task) → 新建轻量 Agent
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├── 独立 system prompt(仅有任务描述)
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├── 仅 output_send 工具
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├── 无 persistent memory
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├── 无 Graph/Document 访问
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├── 上限 5 轮工具循环
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└── 销毁时返回结果文本
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```
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## 九、LLM Provider 与 Lua 适配层
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LLM 调用全部通过 `Provider` 接口,核心实现是 `LuaAdaptedProvider`:
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```
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Agent
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Provider 接口 (Name / Chat / ChatStream)
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│
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▼
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LuaAdaptedProvider
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├── 1. 序列化 CompletionRequest → raw JSON
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├── 2. adapter.transform_request(rawJSON) → 协议特定请求体
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├── 3. 读取 adapter.endpoint + adapter.headers 发 HTTP
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├── 4. adapter.transform_response(rawHTTPBody) → 统一响应格式
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└── 5. 反序列化为 CompletionResponse
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```
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||
### Lua 适配器契约
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每个适配器是一个返回 table 的 Lua 脚本,位于 `data/adapters/*.lua`:
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```lua
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adapter.name = "deepseek"
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adapter.version = "2.0.0"
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adapter.endpoint = "/chat/completions"
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||
adapter.headers = {} -- 静态头(Go 自动加 Authorization)
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||
-- 请求变换:raw JSON → 协议格式
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||
function adapter.transform_request(raw_body) return transformed end
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||
|
||
-- 响应变换:HTTP body → 统一格式 {content, reasoning_content, finish_reason, token_usage, tool_calls}
|
||
function adapter.transform_response(raw_body) return unified end
|
||
|
||
-- 流变换(可选):SSE data line → {content, done}
|
||
function adapter.transform_stream_chunk(raw_line) return chunk end
|
||
```
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|
||
### Lua VM 能力
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- `json.encode(table)` → 使用 Go `json.Marshal` 的 JSON 序列化
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||
- `json.decode(string)` → 使用 Go `json.Unmarshal` 的 JSON 反序列化
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||
- 全局函数 `log(level, msg)` / `http_get(url)` / `http_post(url, body)`
|
||
- 适配器内置 3 个:`openai.lua`、`deepseek.lua`、`ollama.lua`
|
||
|
||
## 十、配置中心 (ConfigRegistry)
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||
|
||
配置不再分散在各处——通过 `ConfigRegistry` 统一管理:
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||
|
||
```
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||
Plugin (通过 SDK)
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│
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├─ Settings().Get("core.llm.model") → 读核心配置
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||
├─ Settings().Set("plugin.qq.token", x) → 写插件配置
|
||
├─ Settings().List("plugin.") → 列出所有插件键
|
||
│
|
||
▼
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||
ConfigRegistry (线程安全 KV 存储)
|
||
├── 持久化到 data/settings.json
|
||
├── 键命名空间: core.* / plugin.<name>.*
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||
├── Register(key, default) ← 注册默认值(不标记 dirty)
|
||
├── Get/Set/List/Delete ← 运行时读写
|
||
└── Flush() ← 写回磁盘
|
||
```
|
||
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||
### WebUI 配置编辑
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||
|
||
```
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||
┌──────────────────────────────────┐
|
||
│ 侧边栏 编辑区 │
|
||
│ ┌──────┐ ┌──────────────────┐ │
|
||
│ │ core │ │ core.llm.model │ │
|
||
│ │plugin│ │ [input field] │ │
|
||
│ │.qq │ │ [保存] │ │
|
||
│ │plugin│ ├──────────────────┤ │
|
||
│ │.webui│ │ core.llm.base_url│ │
|
||
│ └──────┘ │ [input field] │ │
|
||
│ │ [保存] │ │
|
||
│ └──────────────────┘ │
|
||
└──────────────────────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
- `GET /api/v1/settings?prefix=core.` → 列出配置键值 + 插件列表
|
||
- `PUT /api/v1/settings` → `{key, value}` 写入配置
|
||
|
||
## 十一、SDK API 定义
|
||
|
||
### PluginAPI (`internal/plugin/sdk/api.go`)
|
||
|
||
```go
|
||
type PluginAPI struct {
|
||
Name string
|
||
Version string
|
||
}
|
||
|
||
func NewPluginAPI(name, version string, bus EventBus, mem MemoryAPI, know KnowledgeAPI) *PluginAPI
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||
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||
// 三通道
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||
func (p *PluginAPI) RegisterTool(name string, handler ToolHandler) error
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||
func (p *PluginAPI) RegisterStage(stage Stage, handler StageHandler)
|
||
func (p *PluginAPI) Subscribe(eventType EventType, handler EventHandler)
|
||
func (p *PluginAPI) Publish(evt *Event)
|
||
|
||
// 访问子系统的快捷方式
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||
func (p *PluginAPI) Memory() MemoryAPI
|
||
func (p *PluginAPI) Knowledge() KnowledgeAPI
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```
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### 阶段上下文 (`StageContext`)
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```go
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type StageContext struct {
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RawMessage string // 当前输入(可改写 on_input)
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||
UserID string
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||
GroupID string
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||
ContextMsgs []map[string]interface{} // 可注入的消息
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||
LLMText string // LLM 返回文本(可改写 post_action)
|
||
ToolCalls []ToolCall // 工具调用列表(可增删 post_action/before_toolcall)
|
||
ToolResults []ToolResult // 工具执行结果(可改写 after_toolcall)
|
||
FinalText string // 最终输出文本(可改写 before_output)
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||
Response *string // 设置后短路管道
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||
Phase Stage // 当前阶段
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||
Memory []MemItem // 召回的记忆
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||
Extra map[string]interface{} // 扩展字段
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}
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```
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## 十二、事件系统
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### 事件类型
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| 类型 | 发布时机 | 用途 |
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|---|---|---|
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| `raw_input` | 消息到达 Agent | 记录输入日志 |
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| `agent_output` | 最终输出发送后 | 记录输出日志 |
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| `tool_call` | 每个工具调用完成 | 审计工具调用 |
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| `reasoning` | LLM 推理文本 | 展示推理过程 |
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| `system` | 系统状态变更 | 健康检查、插件变更 |
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### Event Bus (`internal/events/bus.go`)
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```go
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type Bus struct{}
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func NewBus() *Bus
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func (b *Bus) Publish(event *Event)
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func (b *Bus) Subscribe(eventType EventType, handler Handler) func()
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```
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## 十三、自循环输入通道
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核心维护一个独立的 `selfInputCh (chan string)`,用于内部任务(记忆消歧、系统维护),不经过 IO 层:
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```
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心跳检测 → entitySimilarity() → enqueueConsolidationTask()
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│
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injectSelf(msg)
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│
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selfInputCh ─→ eventLoop ─→ processTextInput
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│
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不经过 IOManager,不经过任何插件
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```
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区别于 IOManager.InputChan(外部输入),selfInputCh 是核心自有的纯 Go channel,
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确保即使没有 IO 插件,记忆整理等维护任务也能正常执行。
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## 十四、数据流全景
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```
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外部 (QQ/HTTP/硬件)
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│ 通过插件
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▼
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IOManager.InjectInput() → inputCh
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│
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||
▼
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Agent.eventLoop() → handleInput → processTextInput
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│
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├── 1. on_input stage(插件可拦截)
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├── 2. Context.Append
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├── 3. Memory Recall (Indexer → Graph)
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├── 4. pre_action stage(插件可注入)
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├── 5. 工具循环 (最多 10 轮)
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│ LLM → post_action → [before_toolcall → 执行 → after_toolcall] → LLM ...
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├── 6. Context.Append(response)
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├── 7. Prune(不相关 → Document)
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├── 8. before_output stage(插件可改写)
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├── 9. EmitOutput (通过 output_send 到对应通道)
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├── 10. after_output stage(插件只读)
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└── 11. memory_candidate → TextMemory + Distiller → GraphDB
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心跳(30min):
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├── distillContext()
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├── syncGraphToDocs()
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└── reorgGraph()
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├── Indexer.Sync() — 图→向量(自动)
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├── DocStore.Reindex() — 文档向量重建(自动)
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├── 冷文档→图归化(自动)
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└── 实体冲突检测 → 走 LLM 消歧(详见第八章)
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```
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## 十五、代码结构
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```
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cmd/homed/main.go — 入口:组装所有子系统, 零 IO
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cmd/waiter/main.go — CLI 客户端 (Unix socket)
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internal/
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├── agent/
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│ ├── core/
|
||
│ │ ├── agent.go — Agent: eventLoop/interceptLoop/process/distillLoop
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||
│ │ ├── context.go — RelevanceContext:TF-IDF 上下文管理
|
||
│ │ └── stages.go — StageHost:阶段管道编排 (并行执行)
|
||
│ ├── api/
|
||
│ │ └── provider.go — Provider 接口 + DeepSeek/Ollama/LuaAdaptedProvider
|
||
│ ├── io/
|
||
│ │ └── channel.go — IOManager (排队/中断/输出三通道)
|
||
│ └── personal.go — 人格加载
|
||
├── sdk/ ★ PluginSDK: 核心 Go API
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||
│ ├── plugin.go — Plugin 接口 + PluginSDK 结构体
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||
│ ├── memory.go — MemoryAPI (图/文本/文档)
|
||
│ ├── knowledge.go — KnowledgeAPI
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||
│ ├── settings.go — SettingsAPI (配置)
|
||
│ └── llm.go — LLMAPI (源管理)
|
||
├── config/
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||
│ └── registry.go — ConfigRegistry:统一配置中心 (SQLite)
|
||
├── events/
|
||
│ └── bus.go — 系统事件总线 (Publish/Subscribe)
|
||
├── plugin/
|
||
│ ├── registry.go — 注册表:生命周期 Load/StopAll/Reload, RegisterFactory
|
||
│ ├── manifest.go — PluginManifest (plugin.json 元数据)
|
||
│ ├── dynamic.go — .so 动态加载器 (Go plugin.Open)
|
||
│ └── plugin.go — SKILL 插件解析 (OpenClaw 兼容)
|
||
├── plugins/
|
||
│ ├── all.go — 空白导入触发所有内置插件 init()
|
||
│ ├── timer/plugin.go — 定时器 (timer_set 工具 + 中断反馈)
|
||
│ ├── cli/plugin.go — CLI 插件 (Unix socket, InjectTextSync)
|
||
│ ├── openclaw/plugin.go — OpenClaw 兼容 (SKILL.md → SDK 工具注册)
|
||
│ └── webui/ — WebUI 插件 (HTTP 服务器 + 仪表盘)
|
||
│ ├── plugin.go
|
||
│ └── handler.go
|
||
├── memory/
|
||
│ ├── graph.go — SQLite 图数据库
|
||
│ ├── indexer.go — 图索引器
|
||
│ ├── vector/store.go — TF-IDF 向量存储
|
||
│ ├── document/doc.go — 文档记忆
|
||
│ ├── text/text.go — 文本记忆 (JSONL)
|
||
│ └── pipeline/ — 蒸馏器
|
||
├── knowledge/
|
||
│ └── knowledge.go — 知识系统
|
||
├── onebot/ — OneBot V11 QQ 协议实现
|
||
├── tracker/ — 变更追踪 (overlayfs)
|
||
├── supervisor/ — 守护进程
|
||
├── skill/ — 技能管理器
|
||
├── lua/
|
||
│ ├── vm.go — Lua VM (json.encode/decode, transform)
|
||
│ └── adapters/ — LLM 协议适配器脚本
|
||
├── network/ — 网络监控
|
||
├── container/ — 容器管理
|
||
├── snapshot/ — 快照
|
||
├── embed/ — 嵌入
|
||
└── tokenizer/ — 分词器
|
||
config/ — 顶层配置加载
|
||
├── config.go — Config 结构
|
||
└── config.yaml
|
||
pkg/types/ — 类型定义
|
||
docs/
|
||
├── ARCHITECTURE.md — 本架构文档
|
||
├── ADAPTER.md — Lua 适配器文档
|
||
└── PLAN.md — 实施计划/概览
|
||
```
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||
|
||
---
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||
|
||
## 十六、与旧设计 (v3) 的关键区别
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||
|
||
| 维度 | v3 | v4 |
|
||
|------|-----|-----|
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||
| 插件交互 | Device 接口 + IOManager 路由 | 三通道:Tool/Stage/Event/Settings |
|
||
| 消息流编辑 | 无(纯事件推送) | 阶段管道 7 个 hook 点 |
|
||
| Event Bus | 无 | `internal/events/bus.go` |
|
||
| SDK | 无 | `internal/plugin/sdk/` (含 SettingsAPI) |
|
||
| LLM 适配 | 硬编码 Provider | Lua 脚本 raw JSON 变换 |
|
||
| 配置管理 | 分散在各处 | ConfigRegistry 统一 KV 存储 |
|
||
| 核心 IO | IOManager `EmitOutput` 直出 | 全部走 `output_send` 工具 |
|
||
| 插件工具路由 | IOManager `ExecuteTool` 链 | StageHost + Registry 双层路由 |
|
||
| 内部任务 | 无 | selfInputCh 自循环通道(不经过 IO) |
|
||
|
||
---
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||
|
||
## 十七、插件自注册与动态加载
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||
|
||
### 自注册机制
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||
|
||
内置插件通过 `init()` 自注册,无需 `main.go` 硬编码:
|
||
|
||
```go
|
||
// internal/plugins/timer/plugin.go
|
||
func init() {
|
||
plugin.RegisterFactory("timer", func(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error) {
|
||
return New(name), nil
|
||
})
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
空白导入文件 `internal/plugins/all.go` 触发所有内置插件的 `init()`:
|
||
|
||
```go
|
||
package plugins
|
||
import (
|
||
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/cli"
|
||
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/openclaw"
|
||
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/timer"
|
||
_ "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/plugins/webui"
|
||
)
|
||
```
|
||
|
||
`main.go` 不再需要 `RegisterNative` 调用,只需设置包级变量注入运行时依赖:
|
||
|
||
```go
|
||
cli.DefaultSocket = *cliSocket
|
||
openclaw.SkillsDir = filepath.Join(*dataDir, "skills")
|
||
webui.Configure(httpAddr, sup, memDB, ...)
|
||
pluginReg.Load(plgDir) // 自动扫描目录 + 使用已注册的工厂
|
||
```
|
||
|
||
`Load()` 分两步执行:
|
||
1. 扫描 `plugins/` 下已有子目录,匹配已注册工厂加载
|
||
2. 对已注册工厂但尚无目录的,自动创建目录并加载
|
||
|
||
### 动态 .so 加载
|
||
|
||
第三方插件编译为 `.so` 文件,放入 `<data>/plugins/<name>/`:
|
||
|
||
```
|
||
<data>/plugins/myplugin/
|
||
plugin.json { "name": "myplugin", "version": "1.0", "entry": "plugin.so" }
|
||
plugin.so (Go -buildmode=plugin, 导出 NewPlugin 函数)
|
||
```
|
||
|
||
加载器 (`internal/plugin/dynamic.go`) 流程:
|
||
|
||
```go
|
||
tryLoadSO(dir, name, config):
|
||
1. plugin.Open("plugin.so")
|
||
2. Lookup("NewPlugin") — 签名 func(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, error)
|
||
3. 调用 factory, 包装为 dynamicPlugin
|
||
```
|
||
|
||
内置插件保持 init() 自注册编译进内核,第三方插件以 .so 形式热加载。
|
||
|
||
---
|
||
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||
## 十八、中断打断机制
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||
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||
### 架构
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||
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||
```
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||
interceptLoop (独立 goroutine)
|
||
├── InputInterruptChan() ← 定时器/消息通知等
|
||
│
|
||
├── (a) cancelLLM() → Provider HTTP 请求取消
|
||
├── (b) interceptCh < text → process() turn 前 drainInterrupt()
|
||
└── (c) InjectInput("interrupt", "text", ...) → 空闲时触发新处理
|
||
```
|
||
|
||
### 三种投递路径
|
||
|
||
| 路径 | 目标 | 触发时机 |
|
||
|------|------|---------|
|
||
| **(a) cancelLLM** | 取消进行中的 Provider HTTP 请求 | 拦截到 `context.Canceled` |
|
||
| **(b) interceptCh** | process() 工具循环中注入 `[打断消息]` | 每个 LLM call 前 `drainInterrupt()` |
|
||
| **(c) InjectInput** | eventLoop 空闲时启动新处理循环 | 无进行中请求时 |
|
||
|
||
### process() 内中断注入
|
||
|
||
```go
|
||
for turn := 0; turn < maxTurns; turn++ {
|
||
if text := a.drainInterrupt(); text != "" {
|
||
msgs = append(msgs, agentAPI.Message{
|
||
Role: "system",
|
||
Content: fmt.Sprintf("[打断消息] %s", text),
|
||
})
|
||
}
|
||
// LLM call with cancellable context
|
||
reqCtx, cancel := context.WithCancel(a.ctx)
|
||
a.cancelLLM = cancel // interceptLoop 可调用
|
||
resp, err := provider.Chat(reqCtx, req)
|
||
a.cancelLLM = nil
|
||
cancel()
|
||
// ... tool call loop ...
|
||
}
|
||
```
|