mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-01 14:57:38 +00:00
installer.nsi / install-via-wsl.ps1:产品名、输出名
HologramAgent_v*_win64.exe、GUI 目录 hologram-gui-win32-x64、快捷方式、
自启注册表项、HOMEAGENT_* → HOLOGRAM_*(安装器写、setup.sh 读,必须同改)、
WSL 内数据目录 /var/lib/hologram 与 hologramagent.service。
package-windows.sh 两处顺带修:
1. GUI payload 目录名**不假设上游已改名**。它由 Makefile:331
(GUI_BINARY=homeagent-gui)或 build.sh 的 electron-builder
(productName=HomeAgent)产出,两者都归别的批;而 .nsi 现在期望
hologram-gui-win32-x64。直接改引用会让 Windows 包以
"[FAIL] 需要 GUI payload" 挂掉(或者更糟:有人放宽检查,安装器
File 一个不存在的目录)。改成找到哪个用哪个、统一 stage 成 .nsi 期望名。
2. 版本号解析与 package-linux.sh/build.sh 同源。原先直接
`git describe --tags`,无 tag 分支上拿到的是分支名,于是拼出的
DEB_GLOB 永远找不到包 —— 报错信息看起来像"Linux 包没打出来",
真因是版本号被解析成分支名。现改为「形如 vX.Y.Z 才采用,否则回退
meta.Version」,并加数字开头守卫。
deploy/scripts/deploy.sh:单元文件名与 systemctl 提示改成 hologramagent。
(deploy-plan.sh 不动:它的 SVC 指的是**本机正在跑的那个**旧单元,
归部署 runbook;deploy-sdk-site.sh 的域名归批 5;upload_assets.py 的
仓库名归批 4。)
152 lines
7.5 KiB
Bash
152 lines
7.5 KiB
Bash
#!/usr/bin/env bash
|
||
# 构建 Windows 安装器(NSIS)。
|
||
#
|
||
# ❗安装器**不往 Windows 装 homed**:homed 依赖 fd 继承与统一共享内存区的段内偏移
|
||
# 解引用,Windows 句柄模型无法表达(见 cmd/homed/platform_windows.go)。所以安装器的
|
||
# 职责是**引导 WSL2,并把 Linux 包送进发行版里按 Linux 方式安装**
|
||
# (deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1)。
|
||
#
|
||
# 用法: VERSION=1.3.10 bash deploy/packaging/package-windows.sh <server|client|full> [arch]
|
||
# 前置: 先产出对应的 Linux 包(VERSION=x bash deploy/packaging/package-linux.sh amd64)
|
||
#
|
||
# 为什么不复用 build.sh 的 stage_linux_payload:那一段把 dist/linux 下**所有** deb+tar
|
||
# 都塞进 payload,而 server/full 的 deb 各带 ~719MB 的 Chinese-CLIP 模型 ⇒ 任何变体的
|
||
# 安装器都会膨胀到 ~2.4GB。WSL 侧脚本只取 payload 里的**第一个** .deb
|
||
# (install-via-wsl.ps1:141),所以这里按变体只放对应的那一个包。
|
||
set -euo pipefail
|
||
|
||
PROJECT_ROOT="$(cd "$(dirname "$0")/../.." && pwd)"
|
||
# ★ 版本号的**解析规则**必须与 package-linux.sh / build.sh 同源(2026-10-17 统一)。
|
||
# 原先这里直接 `git describe --tags`,在无 tag 分支上会拿到分支名
|
||
# (backup/pre-identity-rewrite-...-g<sha>-dirty),于是:
|
||
# · 这个脚本拿它当 VERSION 去拼 DEB_GLOB ⇒ 找不到 Linux 包,报"[FAIL] 找不到"
|
||
# 看上去像"Linux 包没打出来",实际是版本号被解析成分支名;
|
||
# · 就算找到了,安装器的 DisplayVersion 也会变成那串东西。
|
||
# 统一为:git describe 只在形如 vX.Y.Z 时采用,否则回退 meta.Version。
|
||
_meta_version() {
|
||
local mv
|
||
mv="$(sed -n 's/^[[:space:]]*Version[[:space:]]*=[[:space:]]*"\([^"]*\)".*/\1/p' \
|
||
"$PROJECT_ROOT/internal/meta/meta.go" 2>/dev/null | head -1)"
|
||
case "$mv" in
|
||
[0-9]*.[0-9]*.[0-9]*) printf '%s' "$mv"; return 0 ;;
|
||
esac
|
||
return 1
|
||
}
|
||
|
||
# 三个目录都可覆盖:发布件常在 tag 的干净 worktree 里构建,而这个脚本本身
|
||
# 可能只存在于 main(例如刚补的驱动脚本还没进 tag)——那种情况下用主仓的脚本 +
|
||
# DIST_LINUX/BUILD_DIR/DIST_RELEASE 指向 worktree,避免"脚本不存在"或产物错位。
|
||
BUILD_DIR="${BUILD_DIR:-$PROJECT_ROOT/build}"
|
||
DIST_LINUX="${DIST_LINUX:-$PROJECT_ROOT/dist/linux}"
|
||
DIST_RELEASE="${DIST_RELEASE:-$PROJECT_ROOT/dist/release}"
|
||
# ❗NSIS 的 `File` 路径是**相对 .nsi 所在目录**解析的:在 tag 的 worktree 里构建时,
|
||
# 必须用**该 tag 里的** installer.nsi,否则它会去主仓的 build/linux-payload 找载荷
|
||
# (实测报 `File: "..\..\build\linux-payload\*.*" -> no files found`)。
|
||
# 用 tag 里的 .nsi 也正是"发布件与当时的脚本同源"的正确做法。
|
||
NSI="${NSI:-$PROJECT_ROOT/deploy/packaging/installer.nsi}"
|
||
if [ ! -f "$NSI" ]; then
|
||
echo "[FAIL] 找不到 NSIS 脚本: $NSI" >&2
|
||
exit 1
|
||
fi
|
||
|
||
VARIANT="${1:-server}"
|
||
ARCH="${2:-amd64}"
|
||
if [ -z "${VERSION:-}" ]; then
|
||
_gd="$(git -C "$PROJECT_ROOT" describe --tags --dirty 2>/dev/null || true)"
|
||
case "$_gd" in
|
||
v[0-9]*.[0-9]*.[0-9]*) VERSION="${_gd#v}" ;;
|
||
*)
|
||
if VERSION="$(_meta_version)"; then
|
||
[ -n "$_gd" ] && echo "[PKG] warn: git describe 给出非版本串($_gd),改用 meta.Version=$VERSION" >&2
|
||
else
|
||
echo "[FAIL] 拿不到合法版本号(git describe=$_gd)。请显式传 VERSION=x.y.z。" >&2
|
||
exit 1
|
||
fi
|
||
;;
|
||
esac
|
||
fi
|
||
VERSION="${VERSION#v}"
|
||
case "$VERSION" in
|
||
[0-9]*) ;;
|
||
*) echo "[FAIL] VERSION='$VERSION' 必须以数字开头(deb/rpm 与 DisplayVersion 都要求)。" >&2; exit 1 ;;
|
||
esac
|
||
|
||
case "$VARIANT" in
|
||
server) DEB_GLOB="hologramagent-server_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Server"; WANT_GUI=0; WANT_WAITER=0 ;;
|
||
full) DEB_GLOB="hologramagent-full_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Full"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
|
||
client) DEB_GLOB="hologramagent-client_${VERSION}_${ARCH}.deb"; SUFFIX="Client"; WANT_GUI=1; WANT_WAITER=1 ;;
|
||
*) echo "用法: $0 <server|client|full> [arch]" >&2; exit 2 ;;
|
||
esac
|
||
|
||
DEB="$(ls -1 "$DIST_LINUX/deb/$DEB_GLOB" "$DIST_LINUX/$DEB_GLOB" 2>/dev/null | head -1 || true)"
|
||
if [ -z "$DEB" ]; then
|
||
echo "[FAIL] 找不到 $DEB_GLOB" >&2
|
||
echo " 先产出 Linux 包:VERSION=$VERSION bash deploy/packaging/package-linux.sh $ARCH" >&2
|
||
echo " (安装器的作用是把 Linux 包送进 WSL2,所以必须先有 Linux 包)" >&2
|
||
exit 1
|
||
fi
|
||
|
||
# client/full 还要带 Windows GUI(HAS_GUI=1)。本机缺 electron-builder,若 build/ 下
|
||
# 没有可用的 win32-x64 payload 就**明确失败**,不产出"装完没有界面"的半残包。
|
||
#
|
||
# ★ payload 目录名有两个可能来源,必须都认:
|
||
# 1. electron-builder(deploy/packaging/build.sh 的 build_gui,productName=HomeAgent)
|
||
# ⇒ build/homeagent-gui-win32-x64
|
||
# 2. electron-packager(Makefile:331,GUI_BINARY=homeagent-gui)
|
||
# ⇒ build/homeagent-gui-win32-x64 之外的名字
|
||
# 而 installer.nsi(本仓已改名)期望的是 hologram-gui-win32-x64。
|
||
# 生产 GUI 产物的命名归 Makefile / cmd/gui(本批范围外),所以这里**不假设**
|
||
# 上游已改名:找到哪个就用哪个,并统一 stage 成 .nsi 期望的名字。
|
||
# 漏了这一步,改名后 Windows 包会以"[FAIL] 需要 GUI payload"失败——或者更糟,
|
||
# 若哪天有人把检查放宽成"有 .exe 就行",打出的安装器会 File 一个不存在的目录。
|
||
if [ "$WANT_GUI" = 1 ]; then
|
||
GUI_PAYLOAD=""
|
||
for cand in "$BUILD_DIR"/hologram-gui-win32-x64 "$BUILD_DIR"/homeagent-gui-win32-x64 "$BUILD_DIR"/homeagent-gui-win32-*; do
|
||
if [ -n "$(ls -1 "$cand"/*.exe 2>/dev/null | head -1 || true)" ]; then
|
||
GUI_PAYLOAD="$cand"
|
||
break
|
||
fi
|
||
done
|
||
if [ -z "$GUI_PAYLOAD" ]; then
|
||
echo "[FAIL] 变体 $VARIANT 需要 Windows GUI payload(build/{hologram,homeagent}-gui-win32-x64/*.exe)" >&2
|
||
echo " 本机无 electron-builder:npm i -g electron-builder &&" >&2
|
||
echo " bash deploy/packaging/build.sh windows/amd64 gui" >&2
|
||
echo " (只装内核+CLI 的 WSL 场景请用 server 变体)" >&2
|
||
exit 1
|
||
fi
|
||
if [ "$(basename "$GUI_PAYLOAD")" != "hologram-gui-win32-x64" ]; then
|
||
echo "[STAGE] GUI payload $(basename "$GUI_PAYLOAD") → hologram-gui-win32-x64(.nsi 期望的名字)"
|
||
rm -rf "$BUILD_DIR/hologram-gui-win32-x64"
|
||
cp -a "$GUI_PAYLOAD" "$BUILD_DIR/hologram-gui-win32-x64"
|
||
fi
|
||
fi
|
||
|
||
if [ "$WANT_WAITER" = 1 ]; then
|
||
echo "[BUILD] waiter.exe(Windows 侧 CLI;CGO 关闭,跨平台安全)"
|
||
( cd "$PROJECT_ROOT" && GOOS=windows GOARCH="$ARCH" CGO_ENABLED=0 \
|
||
go build -buildvcs=false -trimpath -o "$BUILD_DIR/waiter.exe" ./cmd/waiter )
|
||
fi
|
||
|
||
# ---- 变体定向 payload:只放本变体那一个 Linux 包 ----
|
||
rm -rf "$BUILD_DIR/linux-payload"
|
||
mkdir -p "$BUILD_DIR/linux-payload"
|
||
cp "$DEB" "$BUILD_DIR/linux-payload/"
|
||
echo "[STAGE] payload ← $(basename "$DEB")($(du -h "$DEB" | cut -f1))"
|
||
|
||
if [ -z "$(ls -1 "$BUILD_DIR/linux-payload" 2>/dev/null | head -1 || true)" ]; then
|
||
echo "[FAIL] payload 为空:$BUILD_DIR/linux-payload" >&2
|
||
exit 1
|
||
fi
|
||
echo "[BUILD] makensis -DVARIANT=$VARIANT -DPRODUCT_VERSION=$VERSION(nsi: $NSI)"
|
||
makensis -V2 -DVARIANT="$VARIANT" -DPRODUCT_VERSION="$VERSION" "$NSI"
|
||
|
||
OUT="$BUILD_DIR/HologramAgent_v${VERSION}_${SUFFIX}_win64.exe"
|
||
if [ ! -f "$OUT" ]; then
|
||
echo "[FAIL] 未找到产物 $OUT" >&2
|
||
exit 1
|
||
fi
|
||
mkdir -p "$DIST_RELEASE"
|
||
cp "$OUT" "$DIST_RELEASE/"
|
||
echo "[OK] $(basename "$OUT")($(du -h "$OUT" | cut -f1))→ $DIST_RELEASE/"
|
||
echo " 它会在 Windows 侧引导 WSL2,并把 $(basename "$DEB") 送进去安装(homed 跑在 WSL 里)。"
|