mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-05 16:57:32 +00:00
## 迁移了什么
chat_ack_timeout_test.go → test/
chat_attachment_img_test.go → test/
cmd_history_render_test.go → test/
config_namespace_test.go → test/
dashboard_tabs_deps_test.go → test/
plugin_status_render_test.go → test/
starmap_perf_test.go → test/
包名 `webui` → `test`。`webui/` 目录少 7 个测试文件。
## 为什么是这 7 个(分类依据)
先按「对未导出符号的依赖数」把 29 个测试文件测了一遍,这 7 个是
**0 依赖**(既不用 handleXxx,也不用 testSDK/newTestHandler 等测试辅助)。
其余 22 个按强度递增留在包内,后续逐步处理。
## 新增两个导出入口
### webui.FrontendAsset(name)
返回打包进二进制的前端资源原文(dashboard.js / dashboard.css /
mascot.webp / logo.svg …)。
判据要检查「实际会被发出去的那份文本」:dashboard.js 在严格模式下
会不会抛 ReferenceError(用 node 真跑)、mascot.webp 的魔数是否合法、
HTML 属性里有没有残留转义引号。
这些无法通过 HTTP 端点可靠断言(要登录态、且拿到的是拼接后整页,
定位不到单个 asset)。而留在包内测就得读 `dashboardFS` 这个**未导出变量**
—— 那正是"测试耦合实现"。导出后,判据变成「输入 asset 名 → 输出字节」,
与资源存在哪个变量、怎么 embed 无关。
### webui.DashboardPage()
返回组装完成的整页 HTML(外壳 + 内联 CSS/JS)—— 浏览器实际收到的那份。
与 FrontendAsset 的分工:那个取单个源资产,这个取成品。
## 顺带修掉迁移暴露的两个隐患
① 三个判据原本 `os.ReadFile("dashboard.js")` 读**磁盘相对路径**。
在包内恰好能跑(工作目录就是包目录),但那读的是**工作区文件**,
不是**二进制里实际嵌入的那份** —— 两者在生产上可能不同
(比如打包后 dashboard.js 被替换)。统一改走 FrontendAsset。
② starmap_perf_test 的相对路径 `../../../shared/starmap/layout.js`
与 `static/starmap-layout-worker.js` 在移入子目录后失效,已修正为
`../../../../shared/...` 与 `../static/...`。
## 判据仍有效(变异验证)
把 dashboard.js 里 ack 超时 `}, 600000);` 改成 `}, 30000);`:
--- FAIL: TestChatAckTimeoutIsGenerous
★ 受理超时只有 30000 ms —— 太小。
超时太短会让前端 abort,而 agent 仍在正常干活
恢复后全绿。迁移不是搬完就废。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
(webui/test 是新包,故 62 → 63)
干净检出(worktree) build + webui/... 全绿
## 后续
webui 剩余 22 个文件(依赖 handleXxx / testSDK 等),按强度递增处理
agent/core 739 处白盒引用,先分类再动
CI 补 coverage + staticcheck
413 lines
16 KiB
Go
413 lines
16 KiB
Go
package webui
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import (
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"os"
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"os/exec"
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"path/filepath"
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"regexp"
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"strings"
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"testing"
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)
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// dashboard.js 的**作用域**判据:所有被跨函数调用的 render* 必须是顶层声明。
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//
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// ## 要判的是什么(2026-10-05 生产实测白屏根因)
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//
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// Uncaught (in promise) ReferenceError: renderChatUsage is not defined
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// at starmapFetchBlock (dashboard.js:3830) ← 顶层函数
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// at async Promise.all (index 2)
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// at async renderAll (dashboard.js:3878)
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||
//
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// renderChatUsage 定义在 dashboard.js:4475,**缩进是一个 tab**,
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// 位置在 connectSSE()(4342 行)内部 ⇒ 它只在 connectSSE 执行期间处于作用域内。
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//
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// 而 starmapFetchBlock 是**顶层函数**,在 renderAll 里与其它 fetch 并发跑,
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// 那时 connectSSE 早已返回 ⇒ renderChatUsage 是 undefined ⇒ ReferenceError。
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//
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// ★ 为什么这会导致「大量页面白屏」而不是「少一个数字」:
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//
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// renderAll 里 `await Promise.all(needs.map(starmapFetchBlock))`
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// **没有 try/catch**,而 fetch 列表里 overview/plugins/kernel 三个页签
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// 都含 "kernel" ⇒ 任何一页触发它,Promise.all 整体 reject,
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// **后面的 spec.render.forEach 根本不执行** ⇒ 整页空白。
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//
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// renderAll 明明给 render 步骤写了 `typeof window[fn] === "function"` 守卫、
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// 也给星图写了 try/catch,唯独漏了 fetch 这一步 —— 而它跑在 render 之前。
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//
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// ★ 为什么这类 bug 能活下来:
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// - Go 侧测试只验 dashboard.html/js/css 的**组装**(TestDashboardAssetsSplit),
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// 不验 JS 语义 ⇒ 编译、vet、单测全绿。
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// - 它只在**运行期、且 state.kernel.usage 存在**(即 /kernel 返回了用量)时触发。
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// 新装实例 usage 为 0/null 时不炸 ⇒ 装完看着好好的,跑几天后才白屏。
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//
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// 判据做法:用 node 在沙箱里把 dashboard.js 跑一遍,抓未捕获异常。
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// node 不在时 t.Skip(CI 里 GO 环境可能没有 node)。
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// dashboardJSSource 取出待测脚本文本(测试内复用以免重复读 embed)。
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func dashboardJSSource(t *testing.T) string {
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t.Helper()
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b, err := dashboardFS.ReadFile("dashboard.js")
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if err != nil {
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t.Fatalf("读 dashboard.js: %v", err)
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}
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return string(b)
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}
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// TestDashboardJS_HasNoReferenceErrorInStrictMode 用 node 跑真脚本抓 ReferenceError。
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//
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// ★ 为什么必须真跑而不是 grep「函数名出现过几次」:
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//
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// 文本上 renderChatUsage 出现了 2 次(定义 + 调用),grep 查不出作用域问题。
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// 作用域只能在真执行时暴露 —— 这是本仓反复记的「测真实行为而非形态」。
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func TestDashboardJS_HasNoReferenceErrorInStrictMode(t *testing.T) {
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||
if _, err := exec.LookPath("node"); err != nil {
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||
t.Skip("无 node,跳过 JS 语义判据")
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||
}
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js := dashboardJSSource(t)
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||
// 触发 kernel 分支里的 renderChatUsage 调用:造一个带 usage 的 /kernel 响应,
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// 然后调 starmapFetchBlock("kernel")。
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//
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// ★★ 桩必须建在 dashboard.js **之前**(否则整个脚本不执行,判据变成「测不到」):
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||
// ① 文件顶部有立即执行的 IIFE(initAppearance / 主题应用),
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// 它们访问 localStorage / document.body / window.innerWidth / matchMedia。
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||
// ② 文件末尾有 setInterval(renderAll, 15000) 与 setInterval(sync…, 30000),
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||
// **不接管 setInterval 的话 node 永不退出** —— 实测表现为
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||
// exit 0 且 stdout 全空,看起来像「脚本没报错」,实则根本没跑到断言。
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||
// 这条踩坑本身就是判据设计的坑:静默 hang 会被误读成通过。
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||
harness := `
|
||
const __caught = [];
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||
process.on('uncaughtException', (e) => { __caught.push(String(e)); });
|
||
process.on('unhandledRejection', (e) => { __caught.push('Rejection: ' + String(e)); });
|
||
const __store = {};
|
||
globalThis.localStorage = {
|
||
getItem: (k) => (k in __store ? __store[k] : null),
|
||
setItem: (k, v) => { __store[k] = String(v); },
|
||
removeItem: (k) => { delete __store[k]; },
|
||
};
|
||
globalThis.matchMedia = () => ({ matches: false, addListener(){}, removeListener(){}, addEventListener(){}, removeEventListener(){} });
|
||
globalThis.innerWidth = 1400;
|
||
globalThis.innerHeight = 900;
|
||
globalThis.addEventListener = () => {};
|
||
globalThis.requestAnimationFrame = (f) => setTimeout(f, 16);
|
||
globalThis.cancelAnimationFrame = () => {};
|
||
// ★ 接管定时器:否则永不退出(见上)。
|
||
globalThis.setInterval = () => 0;
|
||
globalThis.clearInterval = () => {};
|
||
const __mkEl = () => ({
|
||
style: {}, dataset: {}, children: [],
|
||
classList: { add(){}, remove(){}, toggle(){}, contains(){ return false; } },
|
||
setAttribute(){}, getAttribute(){ return null; },
|
||
appendChild(c){ this.children.push(c); return c; },
|
||
removeChild(){}, insertAdjacentHTML(){}, remove(){}, addEventListener(){},
|
||
removeEventListener(){}, querySelector(){ return null; }, querySelectorAll(){ return []; },
|
||
getBoundingClientRect(){ return { width: 0, height: 0, left: 0, top: 0 }; },
|
||
focus(){}, click(){}, closest(){ return null; },
|
||
});
|
||
globalThis.document = {
|
||
documentElement: { setAttribute(){}, classList:{ add(){}, remove(){}, toggle(){} }, style:{ setProperty(){} } },
|
||
head: __mkEl(), body: __mkEl(),
|
||
createElement: __mkEl, createTextNode: (t) => ({ textContent: t }),
|
||
// ★ getElementById 必须返回**可用元素**而不是 null:
|
||
// dashboard.js 末尾有顶层调用 renderConfigDisabled()(7129 行),
|
||
// 它对 getElementById 的结果写 .innerHTML。返回 null ⇒ TypeError
|
||
// ⇒ node 在跑到断言之前就退出,**stdout 全空、exit 0**,
|
||
// 看起来像「没报错」,实则一条断言都没执行 —— 静默假绿。
|
||
getElementById: () => __mkEl(),
|
||
querySelector: () => __mkEl(), querySelectorAll: () => [],
|
||
getElementsByClassName: () => [], getElementsByTagName: () => [],
|
||
addEventListener(){}, removeEventListener(){}, cookie: '',
|
||
};
|
||
globalThis.window = globalThis;
|
||
globalThis.__ = (zh) => zh;
|
||
globalThis.navigator = { language: 'zh-CN', userAgent: 'node', clipboard: { writeText: async () => {} } };
|
||
globalThis.location = { href: 'http://x/', origin: 'http://x', protocol: 'http:', hostname: 'x', reload(){}, assign(){} };
|
||
globalThis.history = { replaceState(){}, pushState(){} };
|
||
globalThis.EventSource = class { constructor(){} addEventListener(){} close(){} };
|
||
` + js + `
|
||
// ① 让 api() 直接返回带 usage 的 kernel,避开网络。
|
||
// ★ content-type 必须是 application/json:api()(dashboard.js:414)先看
|
||
// r.headers.get("content-type"),含 "json" 才走 r.json();
|
||
// 否则走 r.text() ⇒ state.kernel 变成字符串 ⇒ kernel 分支的
|
||
// "if (state.kernel && state.kernel.usage)" 为假 ⇒ 压根走不到那一行,
|
||
// 判据变成「测不到」(实测 state.kernel = "")。
|
||
globalThis.fetch = async () => ({
|
||
ok: true, status: 200,
|
||
json: async () => ({ usage: { total: 42, prompt: 10, completion: 32 } }),
|
||
text: async () => '',
|
||
headers: { get: (k) => (String(k).toLowerCase() === 'content-type' ? 'application/json' : null) },
|
||
});
|
||
(async () => {
|
||
try {
|
||
await starmapFetchBlock('kernel');
|
||
} catch (e) {
|
||
console.log('THROWN:' + String((e && e.stack) ? e.stack.split('\\n')[0] : e));
|
||
process.exitCode = 3;
|
||
return;
|
||
}
|
||
await new Promise((r) => setTimeout(r, 60));
|
||
if (__caught.length) {
|
||
console.log('CAUGHT:' + JSON.stringify(__caught));
|
||
process.exitCode = 3;
|
||
} else {
|
||
console.log('OK');
|
||
}
|
||
})();
|
||
`
|
||
// ★ 必须写临时文件而不是 node -e:dashboard.js 有 500KB+,
|
||
// 内联进命令行会撞 ARG_MAX(实测 "argument list too long")。
|
||
tmp := filepath.Join(t.TempDir(), "harness.js")
|
||
if err := os.WriteFile(tmp, []byte(harness), 0o644); err != nil {
|
||
t.Fatal(err)
|
||
}
|
||
out, err := exec.Command("node", tmp).CombinedOutput()
|
||
o := string(out)
|
||
t.Logf("node 输出: %s", strings.TrimSpace(o))
|
||
// ★ 任何形式的运行期异常都算失败,包括 harness 自己报出的 THROWN:。
|
||
//
|
||
// 先前这里只认 "CAUGHT:",而 harness 是用 try/catch 包住
|
||
// starmapFetchBlock 并打印 "THROWN:" 的 ⇒ 真实缺陷被判成
|
||
// 「非本次目标」而 Skip,**又是一次假绿**。
|
||
// 判据自己的报告格式不能成为它的免罪符。
|
||
if strings.Contains(o, "THROWN:") || strings.Contains(o, "CAUGHT:") {
|
||
t.Fatalf("dashboard.js 运行期抛错(页面会白屏):\n%s", strings.TrimSpace(o))
|
||
}
|
||
if err != nil {
|
||
if strings.Contains(o, "OK") {
|
||
return
|
||
}
|
||
t.Fatalf("node 执行失败(判据自身的问题,不能 Skip ——\n"+
|
||
"Skip 会把「测不到」伪装成「通过」):%v\n%s", err, strings.TrimSpace(o))
|
||
}
|
||
if !strings.Contains(o, "OK") {
|
||
t.Fatalf("node 跑完但没到断言点(又是静默假绿):\n%s", strings.TrimSpace(o))
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// TestDashboardJS_RenderHelpersAreTopLevel 静态钉死作用域:
|
||
// 凡出现在 TABS[].render 或被 starmapFetchBlock 调用的 render*,缩进必须是 0。
|
||
func TestDashboardJS_RenderHelpersAreTopLevel(t *testing.T) {
|
||
js := dashboardJSSource(t)
|
||
lines := strings.Split(js, "\n")
|
||
|
||
// 找出所有形如 `\t*function NAME(` 的声明,记录缩进深度。
|
||
depth := map[string]int{}
|
||
for _, l := range lines {
|
||
t2 := strings.TrimLeft(l, "\t")
|
||
if !strings.HasPrefix(t2, "function ") && !strings.HasPrefix(t2, "async function ") {
|
||
continue
|
||
}
|
||
rest := t2[strings.Index(t2, "function ")+len("function "):]
|
||
name := strings.TrimSpace(strings.SplitN(rest, "(", 2)[0])
|
||
name = strings.TrimPrefix(name, "async ")
|
||
depth[name] = len(l) - len(t2) // tab 数
|
||
}
|
||
|
||
// 这些必须顶层:TABS 里声明的 render 名 + starmapFetchBlock 里直接调用的。
|
||
mustTop := map[string]string{
|
||
"renderChatUsage": "starmapFetchBlock 的 kernel 分支调用它(dashboard.js:3830)",
|
||
"renderOverview": "TABS.overview.render",
|
||
"renderPlugins": "TABS.plugins.render",
|
||
"renderKernel": "TABS.kernel.render",
|
||
"renderChat": "TABS.chat.render",
|
||
"renderAdapters": "TABS.adapters.render",
|
||
}
|
||
for name, why := range mustTop {
|
||
d, ok := depth[name]
|
||
if !ok {
|
||
t.Errorf("%s 未找到声明(%s)", name, why)
|
||
continue
|
||
}
|
||
if d != 0 {
|
||
// 报告行号
|
||
line := 0
|
||
for i, l := range lines {
|
||
t2 := strings.TrimLeft(l, "\t")
|
||
if strings.HasPrefix(t2, "function "+name+"(") ||
|
||
strings.HasPrefix(t2, "async function "+name+"(") {
|
||
line = i + 1
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
t.Errorf("%s 声明在缩进 %d 处(dashboard.js:%d),必须顶层(缩进 0)——"+
|
||
"否则顶层函数调用它时是 undefined:%s", name, d, line, why)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// TestRenderAll_GuardsEveryStep 钉住 renderAll 的每一步都有兜底。
|
||
//
|
||
// ★ 这是白屏能扩大的**结构性原因**:fetch 那一步裸奔,
|
||
//
|
||
// 一个 ReferenceError 就让整页什么都不渲染。
|
||
func TestRenderAll_GuardsEveryStep(t *testing.T) {
|
||
js := dashboardJSSource(t)
|
||
start := strings.Index(js, "async function renderAll(")
|
||
if start == -1 {
|
||
t.Fatal("找不到 renderAll")
|
||
}
|
||
// 取到下一个顶层 "\n}\n" 为止。
|
||
end := strings.Index(js[start:], "\n}\n")
|
||
if end == -1 {
|
||
t.Fatal("renderAll 提取失败")
|
||
}
|
||
body := js[start : start+end]
|
||
|
||
// Promise.all 那一步必须有容错。
|
||
//
|
||
// ★ 两种等价写法都算合格,不要把判据钉死成某一种:
|
||
//
|
||
// ① 逐项 catch:needs.map(n => starmapFetchBlock(n).catch(...))
|
||
// ② 整体 try/catch:try { await Promise.all(...) } catch {}
|
||
//
|
||
// 先前这条判据只认 ②(找字面 "try {"),而修法用的是 ① ⇒
|
||
// 修好了判据却变红。**判据必须钉「语义」不钉「写法」**,
|
||
// 否则它会惩罚正确的实现。
|
||
pa := strings.Index(body, "Promise.all")
|
||
if pa == -1 {
|
||
t.Fatal("renderAll 里没有 Promise.all,结构变了?")
|
||
}
|
||
before := body[max(0, pa-400):pa]
|
||
after := body[pa:min(len(body), pa+900)]
|
||
|
||
// ① 逐项 catch:在 map 回调里对每个 promise 接 .catch(。
|
||
// 窗口要够大:真实写法里 .catch 距 Promise.all 约 200+ 字符
|
||
// (中间隔着 needs.map(function (n) { … })),窗口太小会漏判。
|
||
hasPerItemCatch := strings.Contains(after, ").catch(") ||
|
||
strings.Contains(after, ").catch(function") ||
|
||
strings.Contains(after, ".catch((e)") ||
|
||
strings.Contains(after, ".catch(function")
|
||
// ② 整体 try/catch:Promise.all 前后有 try { … } catch。
|
||
hasTryCatch := (strings.Contains(before, "try {") || strings.Contains(before, "try{")) &&
|
||
strings.Contains(after, "catch")
|
||
|
||
if !hasPerItemCatch && !hasTryCatch {
|
||
t.Errorf("renderAll 的 Promise.all(fetch 步骤)没有容错 ——" +
|
||
"任一 fetch 块抛错会让 Promise.all 整体 reject,**后面的 spec.render 根本不执行**" +
|
||
" ⇒ 整页白屏(生产实测:starmapFetchBlock(\"kernel\") 里的 ReferenceError" +
|
||
" 连带 overview/plugins/kernel 三页全白)。\n" +
|
||
"★ 合格写法二选一:逐项 .catch(...),或整体 try/catch。" +
|
||
"参考同函数里 spec.render 已有的 typeof 守卫 —— 那一步一直有兜底," +
|
||
"唯独跑在它之前的 fetch 步骤没有。")
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func min(a, b int) int {
|
||
if a < b {
|
||
return a
|
||
}
|
||
return b
|
||
}
|
||
|
||
func max(a, b int) int {
|
||
if a > b {
|
||
return a
|
||
}
|
||
return b
|
||
}
|
||
|
||
// TestDashboardJS_NoWriteOnlyGlobals 钉住「只写不读的全局变量」这类静默失效。
|
||
//
|
||
// ★ 为什么需要(2026-10-08 实际踩到):`starmapDirty = true` 在 dashboard.js
|
||
// 里出现两处,但**没有任何地方读它**,而且它连声明都没有(赋的是隐式全局)。
|
||
// 后果是**新写入的记忆块永远不会出现在星图上** —— 后端的 memory_access
|
||
// 事件一路发到这里、标志位也置了,就是没人消费,整条链路静默断在这里。
|
||
//
|
||
// 这类 bug 的特征:不报错、不抛异常、UI 上看不出异常(图只是“不长”),
|
||
// 既有的作用域判据(真跑 node)也抓不到 —— 因为隐式全局赋值在非严格模式下
|
||
// 完全合法。所以必须用静态判据单独钉。
|
||
func TestDashboardJS_NoWriteOnlyGlobals(t *testing.T) {
|
||
raw := dashboardJSSource(t)
|
||
// ★ 必须先剥掉注释再做词频统计:注释里经常提到变量名(本项目尤其如此,
|
||
// 注释大量引用 `starmapDirty = true` 这类代码片段),不剥会让「出现次数」
|
||
// 虚高,把真正只写不读的变量算成有读。
|
||
js := stripJSComments(raw)
|
||
|
||
// 顶层 `var X` 声明过的名字。
|
||
declRe := regexp.MustCompile(`\bvar\s+([A-Za-z_$][\w$]*)`)
|
||
declared := map[string]bool{}
|
||
for _, m := range declRe.FindAllStringSubmatch(js, -1) {
|
||
declared[m[1]] = true
|
||
}
|
||
|
||
// 只关心布尔标志:赋 true/false 的全局。这类最典型的失效形态就是
|
||
// 「置了标志但没人消费」——功能看着接好了,实际没接。
|
||
for name := range declared {
|
||
nameRe := regexp.MustCompile(`\b` + regexp.QuoteMeta(name) + `\b`)
|
||
occur := len(nameRe.FindAllString(js, -1))
|
||
writeRe := regexp.MustCompile(`\b` + regexp.QuoteMeta(name) + `\s*=\s*(true|false)\b`)
|
||
writes := len(writeRe.FindAllString(js, -1))
|
||
if writes == 0 {
|
||
continue // 不是布尔标志,不在本判据范围
|
||
}
|
||
// 每次出现要么是一次写入、要么是一次读取。
|
||
// ⇒ 读取次数 = 出现次数 - 写入次数。等于 0 即「只写不读」。
|
||
reads := occur - writes
|
||
if reads <= 0 {
|
||
t.Errorf("全局布尔标志 %s 只被写入、从未被读取(出现 %d 次,写入 %d 次)。\n"+
|
||
" 这类标志位属于**静默失效**:置了标志但无人消费,功能看似接好了实际没接。\n"+
|
||
" 修法:补上消费点,或删掉这个字段。", name, occur, writes)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func stripJSComments(s string) string {
|
||
var b strings.Builder
|
||
b.Grow(len(s))
|
||
inLine, inBlock := false, false
|
||
var inStr byte
|
||
for i := 0; i < len(s); i++ {
|
||
c := s[i]
|
||
if inLine {
|
||
if c == '\n' {
|
||
inLine = false
|
||
b.WriteByte(c)
|
||
}
|
||
continue
|
||
}
|
||
if inBlock {
|
||
if c == '*' && i+1 < len(s) && s[i+1] == '/' {
|
||
inBlock = false
|
||
i++
|
||
}
|
||
continue
|
||
}
|
||
if c == '\n' {
|
||
b.WriteByte(c)
|
||
continue
|
||
}
|
||
if inStr != 0 {
|
||
b.WriteByte(c)
|
||
if c == '\\' {
|
||
if i+1 < len(s) {
|
||
b.WriteByte(s[i+1])
|
||
i++
|
||
}
|
||
continue
|
||
}
|
||
if c == inStr {
|
||
inStr = 0
|
||
}
|
||
continue
|
||
}
|
||
if c == '"' || c == '\'' || c == '`' {
|
||
// 反引号也是字符串定界符,但它可跨行 —— 本判据只统计标识符,
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||
// 跨行模板串里出现标识符属正常,此处按普通字符串处理即可。
|
||
inStr = c
|
||
b.WriteByte(c)
|
||
continue
|
||
}
|
||
if c == '/' && i+1 < len(s) && s[i+1] == '/' {
|
||
inLine = true
|
||
i++
|
||
continue
|
||
}
|
||
if c == '/' && i+1 < len(s) && s[i+1] == '*' {
|
||
inBlock = true
|
||
i++
|
||
continue
|
||
}
|
||
b.WriteByte(c)
|
||
}
|
||
return b.String()
|
||
}
|