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https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
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## 缺陷(写上一个提交的判据时撞出来的)
recordCrash 标记 Unhealthy=true,但 isHealthy 的冷却判据是:
time.Since(r.LastReload) > reloadCooldown
而 LastReload **只在 markReloaded 里被赋值**(即"重载成功"之后)。
插件刚崩、从未重载时它是**零值**:
time.Since(零值) ≈ 2000 年 >> 30s
⇒ 判"冷却期早已过去" ⇒ 立刻把 Unhealthy 置回 false
实测(连打 3 次 recordCrash):
crash #1 → needReload=false healthy=true
crash #2 → needReload=false healthy=true
crash #3 → needReload=true healthy=true ← 刚标完就自愈
## 影响
三处「插件不健康则跳过执行」全是**死分支**:
task.go:1065 stepToolBegin 中的跳过
task.go:1135 (上一提交刚补的那个分支的另一处同构)
toolbatch.go:155 并发批次中的跳过
即:一个正在崩溃循环的插件会被**持续调用**,每次调用再崩一次。
recordCrash 返回的 needReload=true 也没意义 —— 下一句 isHealthy 就说它健康了。
pendingReloads 用同一个零值字段 ⇒ autoReloadPlugins 每次都会尝试重载
**刚崩的**插件,很可能立刻再崩(崩溃循环)。
## 修法:冷却锚点改为 LastCrash
语义上「熔断」是"刚崩完先别用它,等 30s 再看" —— 观察窗口应锚在
**最近一次崩溃**,而不是"最近一次重载成功"。
isHealthy 锚点 LastReload → LastCrash
pendingReloads 锚点 LastReload → LastCrash
## 顺带删掉冗余
unhealthyPlugins() 零生产调用方(全仓 grep 只有定义本身)
record.FirstCrash 只写不读(写它的唯一目的是被下面这个判断用,
而那个判断早就改成只看 LastCrash 了)
## 判据(5 条,3 次变异全部实测变红)
TestCircuitBreakerActuallyOpens ★ 主判据
变异:锚点改回 LastReload ⇒ "★ 连续 3 次崩溃后插件仍被判健康"
TestCircuitBreakerWaitsForCooldownBeforeReload
变异:pendingReloads 锚点改回 LastReload ⇒
"★ 刚崩完就进了重载队列(应等冷却期):[p]"
TestCircuitBreakerRecoversAfterCooldown
变异:删掉恢复分支 ⇒ "★ 冷却期过后仍未恢复健康 ——
插件会被永久停用(比不熔断更糟)"
TestCircuitBreakerUnknownPluginIsHealthy 从未崩过的插件不记账
TestCircuitBreakerWindowResets 窗口外的旧崩溃不该累加
## 判据本身的两个坑(已避开)
① 只断言 recordCrash 的返回值 —— 它本来就返回 true,测了等于没测。
必须断言 **isHealthy 的结论**,那才是被熔断逻辑消费的东西。
② 不测"冷却之后会恢复" —— 那样把代码改成恒 return false 也能过,
而那就成了永久禁用插件(比不熔断更糟)。
## 连带:deniedpair_test 的前置条件改回真实状态机
上一提交里,第二条判据只能**手工置 Unhealthy**(因为 recordCrash 标完
立刻被自愈撤销)。现在熔断真生效了,改回用 recordCrash 打满阈值 ——
判据依赖公开状态机而不是私有字段。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 62 包全过,0 FAIL
干净检出(worktree) build + TestCircuitBreaker/TestDenied 全绿