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https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-05 16:57:32 +00:00
## 1. 工作式子的工具禁令收成单一事实来源 禁令此前写了两遍:定义侧(把工具从 childTools 滤掉)与执行侧 (模型硬调时拒绝)。两处名单必须逐字一致,任何一边落后就是真实缺口: 定义侧漏滤 ⇒ 模型看得见但不该能用(白耗 token,还会反复试) 执行侧漏拒 ⇒ 模型绕过定义直接调用**就能生效** 现在只有 workerForbidden 一张表,每条禁令把"匹配方式 + 类别 + 解释" 绑在一个结构体里;定义侧 workerToolAllowed、执行侧 workerToolReject 都从它派生。 上一版我用 reason 字符串 + 下标猜分类 + hint 查表做了三处间接, 属于新造的技术债,已重写为单表直查。 判据(均经变异验证): TestWorkerToolDenyListIsSingleSource 长出第二份名单 ⇒ 红(实测确认) TestWorkerToolAllowedMatchesReject 两侧判据漂移 ⇒ 红 TestWorkerToolRejectExplainsWhy 拒绝文案不可执行 ⇒ 红 ## 2. 删除零使用的抽象(不留技术债) R1–R3 引入了 ChildKind / Host / Deliverer / DeviceResolver / ToolSpec / ToolResult / DeclaredKinds / KindWorker / State / SetState / BumpRound / ChannelDisposition,实现过程中发现它们是假抽象: · 各类型要用载体 Agent 的大半能力,要满足接口就得在实现里类型断言回 *Agent · 接口比被抽象的东西还大 ⇒ 只是把复杂度换个地方放 · 实测:26 个导出符号里 20 个零使用、零实现 已删除 host.go 与 kind.go,并把"四种类型清单"和"转投驻留子为何不是类型" 这两个有价值的结论移进 kinds.go 的文档注释(知识保留,死代码删除)。 child 包现在只剩实际被用的 9 个符号:Kind / Child / Entry / Registry / StopDeps / ErrChildExists / ErrChildNotFound(+ 2 个 Kind 常量)。 ## 3. 修掉误导性签名 Entry.Dispose(policy ResidualPolicy) 里 policy **两个实现都不读** —— 残余处置实际走 ApplyResidual / FinishResidentWith,在 Dispose 之前就 已经完成。看签名会以为这里处理残余,是误导。已去掉该参数, 并删掉 child 包里重复定义的 ResidualPolicy(core 包已有一份,且多一个 stash)。 ## 验证 go build ./... PASS go vet ./... PASS gofmt -l 干净 go test ./internal/agent/core/ -count=1 ok 15.300s go test ./internal/agent/core/ -count=1 -race ok 18.040s 干净检出(git worktree)单独 build + vet + test PASS
45 lines
2.4 KiB
Go
45 lines
2.4 KiB
Go
package child
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// kinds.go 记录**当前全部子 agent 类型**及其归属。
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// # 为什么这份清单必须以文档形式留在代码里
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// 用户曾问"其他的哪几个子 agent 类型也要迁移"。这个问题的存在本身说明
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// 没有一份唯一清单 —— 只能靠 grep `Spawn*` 反推,而反推会漏:
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// 工作式子 入口叫 runChildTask,前面没有 Spawn 前缀 ⇒ grep 会漏
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// 转投驻留子 入口叫 ensureOffloadResident,同样没有前缀 ⇒ grep 会漏
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// # 四种类型的实际形态(2026-11-04 实测)
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// 类型 入口 载体 独立IO 通道 登记表
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// 主 agent New() *Agent(完整) 有 有 -
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// 驻留子 SpawnResident 完整 *Agent + Start 有 有 children(KindResident)
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// rtchild SpawnRTChild 完整 *Agent 不 Start 有 有 children(KindRT)
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// 工作式子 runChildTask goroutine + 局部msgs 无 无 ✗(见下)
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// 转投驻留子 ensureOffloadResident = 驻留子 有 有 children(KindResident)
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// # 为什么这里没有 KindWorker 常量
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// 工作式子**不进** children 登记表,因此不需要类型标签:
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// · 它没有 io、没有通道、没有子策略 ⇒ 不需要"按通道归属路由"
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// · 它的 `childTasks` 是**已完成任务的幂等结果缓存**(child_result 要能
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// 重复查询 + 20 条有界淘汰),语义与"存活登记"完全不同
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// · 塞进 registry 会让 StopAll 去 Dispose 一个已经跑完的实例,
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// 并把结果缓存一起清掉 ⇒ child_result 立刻变成"不存在",
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// 模型会无限重试(实测单轮 35 次工具调用、持续 514 秒)
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// 曾定义过 `KindWorker` 常量,实测零使用,已删除(不留技术债)。
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// # 为什么转投驻留子不是独立类型
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// `ensureOffloadResident` 走的就是 `SpawnResident`,差异只有两处,
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// 且都已在 ResidentOptions 上表达:
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// ① OffloadOwned 布尔标记 —— 只影响"能否被自动复用 / 是否计入上限"
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// ② TaskPrompt 是分诊职责说明 —— 纯粹是提示词内容,不是机制
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// 若为它新增类型,那份实现会与驻留子逐字重复(除了一个 bool),
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// 而我们在消灭的正是"同一份逻辑写两遍、然后漂移"这个形态。
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