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synced 2026-11-05 16:57:32 +00:00
## 迁移了什么
chat_ack_timeout_test.go → test/
chat_attachment_img_test.go → test/
cmd_history_render_test.go → test/
config_namespace_test.go → test/
dashboard_tabs_deps_test.go → test/
plugin_status_render_test.go → test/
starmap_perf_test.go → test/
包名 `webui` → `test`。`webui/` 目录少 7 个测试文件。
## 为什么是这 7 个(分类依据)
先按「对未导出符号的依赖数」把 29 个测试文件测了一遍,这 7 个是
**0 依赖**(既不用 handleXxx,也不用 testSDK/newTestHandler 等测试辅助)。
其余 22 个按强度递增留在包内,后续逐步处理。
## 新增两个导出入口
### webui.FrontendAsset(name)
返回打包进二进制的前端资源原文(dashboard.js / dashboard.css /
mascot.webp / logo.svg …)。
判据要检查「实际会被发出去的那份文本」:dashboard.js 在严格模式下
会不会抛 ReferenceError(用 node 真跑)、mascot.webp 的魔数是否合法、
HTML 属性里有没有残留转义引号。
这些无法通过 HTTP 端点可靠断言(要登录态、且拿到的是拼接后整页,
定位不到单个 asset)。而留在包内测就得读 `dashboardFS` 这个**未导出变量**
—— 那正是"测试耦合实现"。导出后,判据变成「输入 asset 名 → 输出字节」,
与资源存在哪个变量、怎么 embed 无关。
### webui.DashboardPage()
返回组装完成的整页 HTML(外壳 + 内联 CSS/JS)—— 浏览器实际收到的那份。
与 FrontendAsset 的分工:那个取单个源资产,这个取成品。
## 顺带修掉迁移暴露的两个隐患
① 三个判据原本 `os.ReadFile("dashboard.js")` 读**磁盘相对路径**。
在包内恰好能跑(工作目录就是包目录),但那读的是**工作区文件**,
不是**二进制里实际嵌入的那份** —— 两者在生产上可能不同
(比如打包后 dashboard.js 被替换)。统一改走 FrontendAsset。
② starmap_perf_test 的相对路径 `../../../shared/starmap/layout.js`
与 `static/starmap-layout-worker.js` 在移入子目录后失效,已修正为
`../../../../shared/...` 与 `../static/...`。
## 判据仍有效(变异验证)
把 dashboard.js 里 ack 超时 `}, 600000);` 改成 `}, 30000);`:
--- FAIL: TestChatAckTimeoutIsGenerous
★ 受理超时只有 30000 ms —— 太小。
超时太短会让前端 abort,而 agent 仍在正常干活
恢复后全绿。迁移不是搬完就废。
## 验证
go build ./... PASS
go vet ./... PASS
gofmt -l 干净
go test ./... -count=1 63 包全过,0 FAIL
(webui/test 是新包,故 62 → 63)
干净检出(worktree) build + webui/... 全绿
## 后续
webui 剩余 22 个文件(依赖 handleXxx / testSDK 等),按强度递增处理
agent/core 739 处白盒引用,先分类再动
CI 补 coverage + staticcheck
73 lines
2.6 KiB
Go
73 lines
2.6 KiB
Go
package test
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import (
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"strings"
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"testing"
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)
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// 插件列表「启动状态」渲染的回归判据(2026-10-20 生产反馈)。
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// ## 原始问题
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// 面板只拿内核 status 的 loaded 一个布尔来判断,于是三种完全不同的形态
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// 被显示成同一个「未加载」:
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// · auto_start=false 且未运行 → **按需插件正常待命**(不是故障)
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// · auto_start=true 且未运行 → 该起没起(需要关注)
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// · 运行态 plugin_stop 之后 → 用户自己停的(重启会恢复)
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// 用户看到一屏「未加载」,以为插件全坏了 —— 实际它们只是在等 plugin_start。
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// ## 判据思路
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// 与 cmd_history_render_test.go 同款:不执行 JS,只守住源码结构 ——
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// 渲染函数必须消费 auto_start / runtime_stopped / alive 三个字段,
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// 并给出「按需待命」这一独立分支;否则回归立刻红。
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func TestPluginStatusUsesRuntimeFields(t *testing.T) {
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src := dashboardJSSource(t)
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start := strings.Index(src, "function renderPlugins()")
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if start < 0 {
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t.Fatal("找不到 renderPlugins —— 函数被重命名或删除,请同步更新本判据")
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}
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end := strings.Index(src[start+1:], "\nfunction ")
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var body string
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if end < 0 {
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body = src[start:]
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} else {
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body = src[start : start+1+end]
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}
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for _, want := range []string{
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"auto_start", // 区分自启/按需
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"runtime_stopped", // 区分运行态停止与持久禁用
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"alive", // 区分「已加载」与「进程丢失」
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"按需待命", // 按需插件待命是独立状态,不能混进「未运行」
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} {
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if !strings.Contains(body, want) {
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t.Fatalf("renderPlugins 未引用 %q —— 状态判定退化,"+
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"按需插件会被误显示成故障。见本文件头部说明", want)
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}
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}
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}
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// 「启动」按钮必须走运行态接口 /start,不能复用持久态的 /enable ——
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// 后者会清掉持久禁用标记,让「点一下启动」变成「以后都自启」。
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func TestPluginStartUsesRuntimeEndpoint(t *testing.T) {
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src := dashboardJSSource(t)
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i := strings.Index(src, "async function startPlugin(")
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if i < 0 {
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t.Fatal("找不到 startPlugin")
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}
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body := src[i:]
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if j := strings.Index(body[1:], "\nasync function "); j > 0 {
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body = body[:j+1]
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}
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if !strings.Contains(body, `"/plugins/" + encodeURIComponent(name) + "/start"`) {
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t.Fatal("startPlugin 必须调用 /plugins/<name>/start(运行态)," +
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"不得复用 /enable(持久态会改动开机行为)")
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}
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if strings.Contains(body, "\"/enable\"") {
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t.Fatal("startPlugin 里出现了 /enable —— 运行态启动不得动持久禁用清单")
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}
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}
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