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JianFeeeee c701bb5386 fix(scheduler)!: 中断栈语义(嵌套抢占 LIFO),并修掉抢占空转
用户指正:存在**中断被中断**的场景,所以被打断的现场要进**中断栈**。
我此前把 suspendPool 明确写成“不是栈、按优先级取”,是错的。

改动:
- suspendPool 改名 suspendStack,恢复纪律改为**严格 LIFO(只比栈顶)**;
  栈内不做优先级重排——嵌套抢占天然使栈自底向上基础级递增,
  且“后被打断的先恢复”才是栈语义。取出即弹栈。
- 修掉一个由此暴露的真 bug(抢占空转):一次抢占生效后,被挂起的原任务
  会因饥饿防护提升有效级,与抢占者同级;此时若按“先到先服务”,原任务
  (入队更早)会被立刻选回,抢占者永远排不到 —— 抢占等于没发生。
  现在**同级时 pendingInterrupts 优先于其它两类**,保证抢占必然生效。
- 状态 DTO:SuspendPool/suspend_pool → SuspendStack/suspend_stack
- 设计稿:§2 用语更正(它**就是**中断栈)、§4.1 选择函数(候选只含栈顶 +
  pending 同级优先,并说明为何必需)、§6.2/§6.3/§9/§11 用例同步

测试新增 scheduler_stack_test.go 3 项:
- 嵌套 L1→L2→L3,恢复严格 LIFO(B 先于 A)
- 只比栈顶:人为构造“栈底 L3、栈顶 L2”,必须取栈顶(区分两种实现)
- 嵌套下的深度上限

验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 06:30:23 +08:00

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# 输入调度器设计(四级优先级 · 可抢占 · 现场保存)
> 分支:`feature/input-semantics`
> 状态:**设计稿 v1**(待确认项见 §12,未确认处按 §12 的「默认取值」推进)
> 影响面:`internal/agent/core`、`internal/agent/io`、`internal/sdk`(**仅内部**)
> 公开 SDK:**v1 不改**(`third_party/homeagent-sdk/sdk/` diff 必须保持为 0,理由见 §13)
---
## 1. 背景:现状与要解决的问题
现有两条输入语义(见审查结论),都建立在**串行 `eventLoop`** 之上:
| 语义 | 入口 | 路径 |
|---|---|---|
| 排队 | `InjectText` / `InjectInput*` | `io.inputCh` → `eventLoop` → `processInput` → `process()` |
| 中断 | `InjectInterruptText` / `InjectInterrupt*` | `io.interruptCh` → `interceptLoop` → `cancelLLM` + `a.interceptCh` |
已确认的具体问题(均为源码事实):
1. **队头阻塞**:`eventLoop` 单 goroutine,`process()` 全程持 `a.mu`(`internal/agent/core/process.go:103-104`),一轮对话(含 N 轮工具)期间后续输入全部排队。
2. **中断只在一种时刻成立**:`interceptLoop` 有三条降级回排队的路径——当前无 LLM 在跑、当前轮是 `_consolidation_`、`a.interceptCh` 满(`internal/agent/core/eventloop.go:74-116`)。它不是独立管线,而是"抢占 + 三次降级"。
3. **回执误投风险**:`ResponseCh` 只由全局 `emitResponse` 写(`eventloop.go:475`),无任务归属。一旦引入抢占,中断的回执会写进被挂起任务的等待者。
4. **断链点静默**:`processInput` 有多条提前 `return` 而不 `emitResponse` 的路径(`resolveInput` 失败 `:309`、10s 去重命中 `:317`、`_consolidation_` `:326`),同步调用方(`cli`、`clawhubadapter` 无超时)永久挂起。
5. **背压策略分裂**:`inputCh` 满 → 阻塞发送方;`selfInputCh` 满 → 静默丢弃;`a.interceptCh` 满 → 降级回 `inputCh`。
6. **假取消**:工具超时只是放弃等待,内层继续执行且副作用照做(`internal/agent/core/toolcall.go:33-45`)。
7. **不可观测**:没有任何"当前在跑什么、谁被挂起、降级了多少次"的统一入口。
**目标**:把上述隐式行为收敛成一个**显式、可 dump、可单测、可断言**的调度器。
---
## 2. 术语与模型
```
Task = { id, level, origin, frame, state, enqueueAt, preemptCount, responseCh }
state: ready | running | suspended | done
TaskFrame = {
msgs []Message // 本任务自己的 LLM 消息序列
step Step // 下一个要执行的 step(安全点游标)
turn int // 已完成的工具轮数
toolIdx int // 当前工具批内的下标
toolResults []ToolResultItem
toolsUsed []string
lastBatchReplyOnly bool
stageCtx *sdk.StageContext
budget TokenBudget
outputChannel string // 该任务的输出通道
responseCh chan<- *OutputEvent // 任务级回执信道(可为 nil)
startedAt time.Time
input string // 触发本任务的输入文本(COMMIT 时写记忆)
noMemory bool
originSource string
}
Step(枚举,顺序执行,步与步之间是安全点):
S_PREPARE 构建 msgs / 应用中断标记 / 合并 stage 上下文
S_LLM LLM 流式调用(**可抢占**:cancel 即丢弃)
S_POST StagePostAction
S_LLM_JUDGE 无 tool_call → 去 S_BEFORE_OUTPUT;有 → 去 S_TOOL_BEGIN
S_TOOL_BEGIN replyOnly 判定 + 取当前 tc
S_TOOL_BEFORE StageBeforeToolcall
S_TOOL_EXEC 工具执行(**临界区,不可抢占**)
S_TOOL_AFTER StageAfterToolcall
S_TOOL_NEXT 批内下一个 / 批结束 → S_LLM
S_BEFORE_OUTPUT / S_AFTER_OUTPUT
S_COMMIT context.Append + emitMemoryCandidate(**原子,不可抢占**)
S_FINISH 写 responseCh、发事件
```
三集合:
| 集合 | 内容 | 语义 |
|---|---|---|
| `readyQueue` | 排队输入形成的新任务 | 按 `(level desc, enqueueAt asc)` 排序 |
| `pendingInterrupts` | **因优先级不足或临界区而未能抢占**的中断请求 | 同上排序;被取出时以中断语义启动 |
| `suspendStack`(**中断栈**) | 被打断、保存了现场的任务,用于“中断被中断”的嵌套 | **LIFO**:只有栈顶参与选择;被取出时从 `frame.step` 继续 |
> 用词(已更正):它**就是中断栈**。用户明确存在「中断被中断」的场景,被打断的现场必须压栈;
> 因此恢复纪律是**严格 LIFO(只比栈顶)**,栈内不做优先级重排。
> 早期稿把它写成“不是栈、按优先级取”是错的。
---
## 3. 优先级
### 3.1 四级(内核预定义)
| Level | 名称 | 语义 | 典型来源 |
|---|---|---|---|
| `L4` | CRITICAL | 紧急打断 | CLI/WebUI 的显式打断、系统告警、安全类中断 |
| `L3` | INTERACTIVE | 人机交互 | 用户在 CLI/WebUI 的直接对话 |
| `L2` | MESSAGE | 异步消息 | QQ/微信等入站消息、插件通知 |
| `L1` | BACKGROUND | 后台维护 | 心跳蒸馏/归档/合并/复审、`spawn_child` 子任务、consolidation、healthcheck |
- **默认级 = `L1`**:未显式声明一律最低级("显式才是特权",避免新插件默认获得抢占权)。
- **取值域仅这四档**,不引入任意整数,避免"9 级比 4 级大但没人知道怎么排"。
### 3.2 优先级从哪来(内核内部属性,**不做成配置项**)
优先级是**内核内部属性**:内核预定义四级,并按**内核自己的规则**为任务与中断定级。
- ❌ **不是运维可调项**。不引入 `core.agent.priority.<channel>` 这类配置键,
也不把 `PriorityLookup` 做成可注入的策略表——那等于把内核的调度内部属性
外化成配置,与“谁能打断谁”的内部语义相反。
- ❌ 也不暴露给插件声明(这个方向曾写入 v2 计划,已删除)。
- ✅ v1 的内部缺省规则(仅为实现缺省值,语义上是内核自己的事):
`cli`/`webui`/`http` → `L3`;`system` / `_consolidation_` → `L1`;其余 → `L1`(默认级)。
- 定级规则可随内核演进调整,但**始终不对外暴露**。
> 具体“哪类工作算哪一级”的完整规则由内核定义;本稿只固定四级语义与定级位置
> (`(*Agent).taskLevel`),不承诺配置面。
### 3.3 抢占判据
```
incoming.level > running.level → 请求抢占
incoming.level == running.level → 入 readyQueue(或 pendingInterrupts,见 §5),FIFO
incoming.level < running.level → 入 pendingInterrupts
```
**严格大于才抢占**;相等一律排队——这条保证确定性,也是"较低无法打断较高"的字面实现。
---
## 4. 调度规则
### 4.1 选择函数(统一三集合)
任务结束、或运行任务到达安全点且存在待处理抢占请求时,执行:
```
candidates = readyQueue ∪ pendingInterrupts ∪ { suspendStack.top } // 栈只出栈顶
pick = argmin over candidates by (-effectiveLevel(t), kind, t.enqueueAt)
```
- **中断栈只把栈顶**放进候选(严格 LIFO)——栈内更老的任务即使因饥饿防护提升了
有效级,也不得越过栈顶;“后被打断的先恢复”才是栈语义。
- 高有效级先;
- **同级时 `pendingInterrupts` 优先于其它两类**。
为何必需:抢占生效后,被挂起的原任务会因饥饿防护提升有效级,于是与抢占者同级;
若同级按“先到先服务”,原任务(入队更早)会被立刻选回,抢占者永远排不到——
抢占变成空转。
- 同级同类:先到先服务(`enqueueAt` 为首次入队时刻;挂起任务保留其原始入队时刻)。
### 4.2 安全点(可切换点)
**只有 step 与 step 之间是安全点。** 明确:
- ✅ `S_LLM` 之后、`S_TOOL_BEFORE` 之后、`S_TOOL_EXEC` **之后**、`S_TOOL_AFTER` 之后……
- ❌ `S_TOOL_EXEC` **执行中不是安全点**:工具副作用不可回滚,无法"保存现场"。
### 4.3 临界区
```
CriticalSection:step 标记 nonPreemptible = true,或任务进入声明区间
```
- 实现方式:**调度器在临界区期间不求值抢占**(协作式单线程下即"不 yield"),不使用 `sync.Mutex`。
- 资源互斥不用锁,而是**调度器持有的资源表**(若某资源被 running 占用,则不会选出同样占用它的任务)——纯数据判定,天然无优先级反转。
- **v1 临界区清单**(显式列出,避免"隐式临界区"):
| 临界区 | 理由 |
|---|---|
| `S_TOOL_EXEC`(单次工具执行全程) | 副作用不可回滚;插件 RPC 不可取消 |
| `S_COMMIT` | 上下文/记忆写入必须原子 |
| 需 ONNX 嵌入的 `S_PREPARE` 片段 | ONNX `Run` 不可取消 |
| 媒体 CAS 落盘 | 同上 |
| 显式声明的 `_consolidation_` 类任务 | 记忆一致性 |
- 临界区期间到达的抢占请求**不丢失**:进入 `pendingInterrupts`,在临界区结束后的第一个安全点重新求值。
### 4.4 背压(v1 统一为一种)
- `readyQueue` 有界(默认 256,可配)。
- 满时:**阻塞发送方**(与现状 `inputCh` 一致,避免静默丢用户输入),但必须**计数并打日志**。
- `pendingInterrupts` 有界(默认 64);满时**丢弃最老的 pending 中断并计数**(中断是提示性输入,宁可丢旧保新)。
- 中断栈深度上限默认 4(见 §6.3)。
---
## 5. 中断语义
### 5.1 中断产生线程的职责(钉死)
`interruptLoop` 只做三件事,**绝不触碰任何 TaskFrame**:
```
① 从 io.interruptCh 收中断 → 定级
② 决策:
incoming.level > running.level 且 running 不在临界区
→ 置 preemptionRequest = {incoming, requestedAt},并调用 running 当前 step 的 cancel(若可取消)
incoming.level > running.level 但 running 在临界区
→ 入 pendingInterrupts
incoming.level <= running.level
→ 入 pendingInterrupts
③ 唤醒调度器(向 schedulerInbox 投一个 wake 信号)
```
共享面仅两处:`preemptionRequest`(原子指针)与 `running.stepCancel`(原子读)。**帧的保存与恢复只能由调度器做。**
### 5.2 三种情形的统一
现状的三条降级路径在新模型里不再需要特殊分支:
| 情形 | 现状 | 新模型 |
|---|---|---|
| LLM 在跑,正常 | 真抢占(同轮 continue) | 真抢占:`S_LLM` 取消,任务 A **压入中断栈**,中断任务 B 从 `S_PREPARE` 启动 |
| LLM 没在跑 | 降级为排队 | B 入 `pendingInterrupts`(或直接成为 ready 任务),调度器立即选出 |
| `_consolidation_` 中 | 降级为排队 | `_consolidation_` 是后台临界区 → B 入 `pendingInterrupts`,临界区结束后求值 |
| `a.interceptCh` 满 | 降级为排队 | 不存在该队列;`pendingInterrupts` 有界丢弃 |
### 5.3 中断任务与被打断任务的关系(**已定:D1 = 方案 B**)
> 用户明确:
> *“中断打断时,上个任务到达以来的所有上下文现场被保护(含 toolcall),
> 然后中断在**上个任务前的那个完整状态**上开始运行。中断运行结束,再把被挂起的
> 任务与其上下文现场**加载回中断任务之上**,并继续运行。”*
因此语义是:
1. **被挂起任务的现场 = 它自到达以来累积的全部上下文(含 toolcall 结果)**,
原样保存在 `TaskFrame` 里。
2. **中断任务从「上一个任务之前的完整状态」开始运行**——它**看不到**被打断
任务的任何部分进展。等价于:中断任务就是一个普通新任务,正常走 `S_PREPARE`
(重建 system prompt + timeline + 自己的输入)。
3. **中断结束后,把被挂起任务与其现场加载回「中断任务之上」再继续**:
中断已提交的那段上下文留在**下面**(成为重建前缀的一部分),本任务自己的
现场接回**其上**。
实现对应(`internal/agent/core/task.go`):
- `TaskFrame.PrefixLen` 记录 prepare 段构建的**基础前缀**长度
(system + timeline + 用户输入);其后的 Stage 上下文与工具轮产物都是“自己的现场”。
- `rebaseFramePrefix(f)`:恢复时重建基础前缀(因中断结束已把它的输入/输出提交进
`a.context`,重建出的 timeline 已含中断效果),再把 `f.Msgs[PrefixLen:]` 原样接回;
并补回 prepare 段的両处尾部改写(`IsInterrupt` 的 `[中断消息]` 标记、输入多模态块)。
- 调用点:`resumeTask` 在 `runTaskSteps` **之前**调用它。
> 代价(已知且接受):中断看不到“进行到哪一步”,所以“别搜了改成 X”这类指令
> 只能靠它自己重新理解;换来的是中断起点总是一个**一致的完整状态**。
---
## 6. 保存现场与恢复
### 6.1 保存
在安全点被抢占时:
```
suspendStack.push(Task{frame: running.frame, state: suspended,
step: running.frame.step, enqueueAt: running.enqueueAt})
running.state = done_for_now
```
- **只保存数据帧**,不保存 goroutine 栈(这正是"单调度 + 隐式状态机"优于"park goroutine"的地方)。
- `S_LLM` 被抢占时:**不完整的 LLM 请求直接丢弃**(LLM 调用幂等、无持久副作用);恢复时从 `S_LLM` **重发**,`msgs` 与抢占前一致(即"请求前"的状态)。
- 已提交的副作用(已执行的工具、已 append 的 context)**不回滚**——帧里记录的 `toolResults` 会保留,恢复后继续。
### 6.2 恢复
从**中断栈栈顶**取出后:
1. **重建基础前缀**(`rebaseFramePrefix`)—— 此时中断任务已结束并提交,
重建出的 timeline 包含中断的输入/输出,即“现场加载回中断任务之上”;
2. 把本任务自己的尾部(Stage 上下文 + 工具轮产物 + 占位)原样接回;
3. 从 `frame.Step` 继续执行。
被丢弃的只有那次**不完整的 LLM 请求**(幂等),已执行的工具与已累积的
`toolResults` 全部保留。
### 6.3 嵌套
- 允许中断任务自身被更高优先级抢占(嵌套)。
- **中断栈深度上限 = 4**(与优先级档数一致,可配);嵌套时逐层压栈,恢复逐层弹出。
- 栈自底向上的**基础级**天然递增(能被抢占者必然级别更高),因此栈顶通常就是最高级任务。
- 超限策略:**不继续下潜**——新的抢占请求转为 `pendingInterrupts`。超限丢弃/拒绝必须计数。
---
## 7. 回执路由(任务级)
**必须改**:`ResponseCh` 从"全局 `emitResponse` 的对象"上升为 `TaskFrame.responseCh`。
```
emitResponse(task, ...) // 写 task.frame.responseCh,而不是"当前全局通道"
```
- 抢占场景下,中断任务 B 的 `S_FINISH` 只可能写 `B.responseCh`,绝不会写进被挂起的 `A.responseCh`。
- **不变量**:**每个任务在 `S_FINISH` 必然产生且仅产生一个终态事件**(无论成功、失败、被跳过)。`processInput` 现有的三个提前 return(解析失败、去重、consolidation)在新模型里都必须转成"任务以 `skipped` 终态结束并回执"。
- 这顺带修掉现有缺陷:`cli`(`internal/plugins/cli/plugin.go:242`)与 `clawhubadapter`(`internal/plugins/clawhubadapter/plugin.go:1045`)的同步注入在断链时会永久挂起。
---
## 8. 并发结构(两个 goroutine)
```
schedulerLoop(唯一持有任务状态与帧)
for {
if 可切换 && preemptionRequest 有效 → 执行抢占(保存现场)
if running == nil → pick from 三集合;无候选则等待 inbox
runOneStep(running) // 可能是阻塞调用(见 §8.2)
处理 step 结果 → 推进或结束任务
}
interruptLoop(不持有任何帧)
收 interruptCh → 定级 → 决策 → 置 preemptionRequest + cancel + wake scheduler
```
### 8.1 不变量
| # | 不变量 |
|---|---|
| I1 | 任意时刻至多一个 `running` 任务("一个 running"约束的是**副作用**,不只是 CPU) |
| I2 | 任务帧只由 `schedulerLoop` 读写;`interruptLoop` 只写 `preemptionRequest` / 读 `stepCancel` |
| I3 | 任何跨挂起点的状态都是纯数据,不持有锁 |
| I4 | 安全点只在 step 边界;工具执行中与 COMMIT 不是安全点 |
| I5 | 每个任务恰好一次终态事件(含 `responseCh` 写入) |
| I6 | 调度器本身永不退出(panic 只使当前任务失败) |
### 8.2 关于"调度器不被阻塞"(**待确认 D2**)
> **M3 拆分的理由**:真正的挂起要求帧跨越 `prepare → step… → finish` 全生命周期。
> 若只把 `process()` 改成可挂起,`processInput` 会在挂起返回后继续执行
> `context.Append` 与 `emitResponse`——造成重复提交。故 M3 分为 M3a(所有权重构,
> 行为等价)与 M3b(抢占语义)两步。
v1 采纳:**`S_TOOL_EXEC` / ONNX / CAS 属于临界区,调度器在这些 step 上会阻塞进插件 RPC / 原生调用。** 这是有意的取舍:
- 好处:与"两个 goroutine 就够"一致,实现简单,无临时 goroutine。
- 代价:这些临界区期间**中断只能排队,不能抢占**。换言之,**中断的有效窗口 = `S_LLM`**(与今天的实际行为相同,但现在是显式声明而非隐式结果)。
- 演进(v2):把 `S_TOOL_EXEC` 改成异步 step(临时 goroutine + 完成事件),并给插件协议加 `tool.cancel`。此路径在文档保留,不在 v1 实现。
### 8.3 panic 隔离
- `runOneStep` 外包 `recover`:panic → 当前任务标记 `failed`,**调度器继续**。
- 取代现有 `eventLoop`/`interceptLoop` 的 `recover → sleep 1s → go loop()` 无退避重启(`eventloop.go:19-22,38-42`)。
---
## 9. 失效模式与防御
| 失效 | 防御 |
|---|---|
| 饥饿(高优先级流反复抢占) | `preemptCount` 提升有效级:`effectiveLevel = min(4, baseLevel + min(preemptCount, 2))`;被抢占 +1 |
| 无界下潜 | 中断栈深度上限 4,超限转 `pendingInterrupts` |
| 中断请求堆积 | `pendingInterrupts` 有界 64,满则丢最老并计数 |
| 就绪队列满 | 阻塞发送方 + 计数(不静默丢) |
| 同一任务反复被打断 | `preemptCount` 达阈值后有效级提升;另设**抢占冷却**:刚被抢占的任务在 `cooldown` 内不再被同级/更低级抢占 |
| 任务永不结束 | 每任务 `maxTurns`(主循环目前缺失,见审查 P0)+ 每步超时 |
| 不可观测 | `Scheduler.Dump()` 原子快照 + 事件(切换原因、降级次数、丢弃次数) |
---
## 10. 非目标(v1 明确不做)
1. 工具级取消 / 可抢占工具(`tool.cancel`)。
2. 多 agent 并行(仍是单 agent 单调度器)。
3. 公开 SDK 接口变更。
4. 微抢占(任意指令级)。
5. 跨进程恢复(帧不落盘)。
---
## 11. 测试点、测试方式与预期结果
测试基础设施(先于 M1 落地):
- **假时钟** `Clock` 接口(`Now()` / `AfterFunc`),生产用真实实现,测试注入可控时钟。
- **假 Provider**:实现 `agentAPI.Provider`,返回脚本化的 `tool_calls` 序列(支持"第 N 次调用时挂起直到放行")。
- **假工具**:测试内 `StageHost.RegisterTool` 注册,可控制每次执行耗时、是否返回错误、是否触发中断注入。
- **同步栅栏**:测试通过 `scheduler.Inbox` 注入中断并用 `runtime.Gosched` + 显式 `waitFor(state)` 断言,不用 sleep 猜时序。
- **快照断言**:`scheduler.Dump()` 返回 `{running, readyQueue, pendingInterrupts, suspendStack, counters}`,测试对纯数据断言。
### 11.1 优先级与抢占
| 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 |
|---|---|---|---|
| P1 | 高优先级抢占低优先级 | running=L2 在 `S_LLM`;注入 L3 中断 | L2 压入中断栈(step=S_LLM);L3 变 running;`preemptionCount==1` |
| P2 | 相等优先级不抢占 | running=L2 在 `S_LLM`;注入 L2 | 不抢占;请求入 `pendingInterrupts`(或 readyQueue,按 D3);running 不变 |
| P3 | 低优先级不抢占 | running=L3;注入 L2 | 同上,不抢占 |
| P4 | 四级逐级抢占嵌套 | 依次注入 L4→L3→L2,均在 `S_LLM` | 中断栈深度 3;running 为最新注入者;每层 step 均为 S_LLM |
| P5 | 抢占后在安全点才生效 | running=L1 在 `S_TOOL_EXEC`;注入 L4 | 抢占**不立即生效**;工具返回后才保存/切换;`deferredPreemptions==1` |
| P6 | 临界区不可抢占 | running=L1 声明临界区;注入 L4 | 同上;L4 请求留在 `pendingInterrupts`,临界区结束立即被选中 |
### 11.2 保存现场与恢复
| 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 |
|---|---|---|---|
| R1 | 在 `S_LLM` 抢占后恢复 | 构造 A 在 `S_LLM` 被 B 抢占;B 结束 | A 恢复后**重新发起** LLM 请求;`msgs` 与 A 被抢占前**逐字节相同**;不重复执行已完成的工具 |
| R2 | 在 `S_TOOL_BEGIN` 抢占后恢复 | A 完成 1 个工具批后于 `S_TOOL_BEGIN` 被抢占 | A 恢复后继续**下一批**工具;`toolResults` 长度不变 |
| R3 | 恢复结果与不中断一致 | 同一脚本跑两次:一次中途注入中断,一次不注入 | 两次最终 `context` 事件序列**除"中断任务自身的事件"外一致**;A 的 `toolsUsed` 顺序相同 |
| R4 | 嵌套恢复顺序 | L4→L3→L2 依次抢占后依次结束 | 按有效级/到达序恢复;每个任务的 `frame.step` 与其被挂起时一致 |
| R5 | 不完整的 LLM 请求被丢弃 | 假 Provider 在流式途中触发中断 | 该次请求被 cancel;**不产生任何 `msgs` 追加、不产生 tool_call**;恢复后重发次数 = 1 |
### 11.3 回执路由
| 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 |
|---|---|---|---|
| X1 | 任务级回执不误投 | A 为同步任务并已挂起;B 为同步中断 | B 的回执只到 `B.responseCh`;`A.responseCh` 在 A 恢复并结束后才收到自己的回执 |
| X2 | 断链路径必有终态 | 分别构造:解析失败、10s 去重命中、`_consolidation_` | 三种都产生 `skipped` 终态事件并回执;同步调用方**不挂起** |
| X3 | 每任务恰一次终态 | 统计 `S_FINISH` 次数 vs 任务数 | 相等(I5),无重复写入 |
| X4 | 无超时同步注入不再永久挂起 | `cli` 路径(无超时)注入一条会被去重的输入 | 返回 `skipped` 回执而非永久阻塞 |
### 11.4 队列与选择
| 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 |
|---|---|---|---|
| Q1 | 选择函数排序 | 同时放入不同 level 与不同 `enqueueAt` 的三个集合成员 | 取值 = `(-effectiveLevel, kind, enqueueAt)` 最小者;同级 pending 优先,其次先到先服务 |
| Q2 | 挂起任务优先恢复(同优先级) | A 挂起(早入队)+ B 就绪(晚入队),同级 | A 先被选中 |
| Q3 | 三类集合联动 | 结束 running 时 `pendingInterrupts` 与中断栈顶同时非空 | 高有效级者先;同级时 `pendingInterrupts` 优先(与 §4.1 一致) |
| Q4 | 就绪队列背压 | readyQueue 满(256)后注入 | 发送方阻塞(或按 D4 返回错误);计数 +1;不静默丢弃 |
| Q5 | pending 队列溢出 | pendingInterrupts 满(64)后注入更多 | 丢最老的 + 计数;其余保持 |
### 11.5 深度、饥饿与并发
| 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 |
|---|---|---|---|
| D1T | 下潜深度上限 | 连续注入 6 个逐级更高的中断 | 中断栈深度 ≤ 4;超出部分在 `pendingInterrupts`;`depthRejections` 计数正确 |
| G1 | 饥饿防护(抢占提升) | 对同一 L1 任务连续抢占 5 次(同级/高级交替) | `effectiveLevel` 提升至 `min(4, 1+2)=3`;第 3 次后不再被 L1/L2 抢占 |
| G2 | 冷却生效 | 同一任务刚被抢占后立刻再注入同级中断 | 冷却期内不抢占,请求入 pending |
| K1 | panic 隔离 | 假工具 panic | 只有该任务变 `failed`;调度器存活;后续任务正常执行 |
| K2 | 竞态检查 | 全部调度用例加 `-race` | 无数据竞争报告 |
| O1 | 快照一致性 | 在任意 step 边界调 `Dump()` | 返回的 `running/ready/pending/suspend` 三集合互不重叠且总数守恒 |
| O2 | 切换可观测 | 每次抢占/恢复 | 产生一条事件(任务 id、原因、from→to、level) |
### 11.6 端到端
| 编号 | 测试点 | 方式 | 预期结果 |
|---|---|---|---|
| E1 | 真实 provider + 假长工具 | 启动内核,用一个会阻塞 5s 的假工具跑 L1 任务,途中经 `interceptCh` 注入 L4 中断 | 中断**在工具执行期间不被处理**;工具返回后立即抢占;中断任务先完成;原任务恢复并完成 |
| E2 | LLM 流式中断 | 假 Provider 慢速流式返回 | 中断后当前流被 cancel,任务挂起,中断任务完成,原任务恢复并重新请求 |
| E3 | 现有 e2e 回归 | 跑 `internal/plugins/integration_test.go`、`real_plugin_smoke_test.go` | 行为不变(除文档化的语义变化) |
---
## 12. 待确认决策(含默认取值)
> 未获异议时按"默认取值"实现;每项单独一个 commit,便于回退。
| 编号 | 问题 | 默认取值 |
|---|---|---|
| **D1** | 中断任务的上下文 | **方案 B(已定)**:中断从上一个任务之前的完整状态开始;恢复时把被挂起任务的现场加载回中断之上 |
| **D2** | 阻塞 step 处置:v1 全部声明为临界区(调度器可被阻塞)还是引入异步 step | **v1 = 临界区**;异步 step 留到 v2 |
| **D3** | `pendingInterrupts` 与 `readyQueue` 是否合一 | **保持分离**(中断请求带 interrupt 语义,取出时以中断语义启动);但**共用同一个排序键** |
| **D4** | readyQueue 满时:阻塞发送方 or 返回错误 | **阻塞发送方 + 计数**(与现状一致,避免丢用户输入) |
| **D5** | 饥饿防护:抢占计数提升 or 时间老化 | **抢占计数提升**(确定性、易测);时间老化留待需要时 |
| **D6** | 主循环 `max_tool_turns` 是否在本特性一并落地 | **是**(审查 P0,且调度器需要"任务可终止"这一前提) |
---
## 13. 与发布纪律的关系
- 本特性在 `feature/input-semantics` 上开发,完成后合回 `main`,**不碰 `release/v1.2.x`**。
- **公开 SDK 冻结**:v1 不改 `third_party/homeagent-sdk/sdk/`。验收命令:
```bash
git diff main -- third_party/homeagent-sdk/sdk/ | wc -l # 必须为 0
```
- 若 v2 需要 `ChannelDef.Priority`(纯追加),需:
1. 同步更新 `docs/zh/plugin-interface-matrix.md`;
2. 与 SDK 仓协同升 SDK 中版本;
3. 遵守"只增不减、签名不改"边界。
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## 14. 实现里程碑(逐个实现,每个 = 一个可独立验收的提交)
| 里程碑 | 内容 | 验收 |
|---|---|---|
| **M0** | 测试基础设施:`Clock` 接口、假 Provider、假工具、`waitFor`、`Dump()` 骨架 | 新测试可运行;`go vet` 干净 |
| **M1** | **纯重构**:把 `process()` 拆成显式 step 状态机 + `TaskFrame`;仍由现有 `eventLoop` 驱动,无优先级/无抢占 | R3、X3 通过;既有全部 agent 测试通过(行为等价) |
| **M2** | 调度器骨架:单 `schedulerLoop` + `readyQueue`,取代 `eventLoop` 的输入处理;无优先级(全部 L1,纯 FIFO) | Q1/Q4 通过;integration 测试通过 |
| **M3a** | **前置重构(本次拆分引入)**:把一轮对话的所有权从 `processInput` 移到调度器——帧覆盖 `prepare → step… → finish`;同时移除 `process()` 整轮持有的 `a.mu`(挂起不能持锁) | 既有全部 agent 测试 + 既有 e2e 通过(行为等价);`-race` 干净 |
| **M3b** | `interruptLoop` 重写 + 四级优先级 + 严格大于抢占 + 中断栈 LIFO;只支持 `S_LLM` 抢占 | P1–P4、R1、R5、K1–K2 通过;嵌套 LIFO 判据通过 |
| **M4** | 临界区 + `S_TOOL_EXEC` 声明 + `pendingInterrupts` + 深度上限 | P5–P6、D1T、Q3、Q5 通过 |
| **M5** | 饥饿防护(抢占计数提升 + 冷却) | G1–G2 通过 |
| **M6** | 任务级 `responseCh` + 断链点统一为终态事件 | X1–X4 通过;`cli`/`clawhub` 不再挂起 |
| **M7** | 可观测性(`Dump()`/事件/状态页)+ 既有回归 | O1–O2、E1–E3 通过;`go test -race ./internal/agent/... ./internal/plugin/...` 全绿 |
每步收尾命令:
```bash
export GOCACHE=/tmp/gocache GOPATH=/tmp/gopath
gofmt -l internal/agent internal/plugin internal/sdk # 本步新增文件必须为空
go build ./... && go vet ./...
go test -race -count=1 ./internal/agent/... ./internal/plugin/... ./internal/sdk/...
```
### 实现状态(2026-09-13 完成)
| 里程碑 | 提交 | 验收结果 |
|---|---|---|
| M1 | `9a58878` | ✅ agent 全量 + `-race`;新增 `task_test.go` 4 项 |
| M2 | `7082a50` | ✅ 新增 `scheduler_test.go` 6 组(含 O1/K1) |
| M3a+M3b | `c69a1f1` | ✅ 新增 `task_lifecycle_test.go` 5 项、`scheduler_preempt_test.go` 5 项 |
| M4 | `7565248` | ✅ 新增 `scheduler_critical_test.go` 3 项 |
| M5 | `a971fc8` | ✅ 新增 `scheduler_starvation_test.go` 4 项 |
| M6 | `4e4e0ad` | ✅ 新增 `task_terminal_test.go` 3 项 |
| M7 | `f11de37` | ✅ 新增 `scheduler_e2e_test.go` 3 项(压力/可观测/端到端) |
实现期与设计的差异(均已回写本文档):
1. **M3 拆为 M3a/M3b**:真正挂起要求帧跨 `prepare→run→finish`,否则 `processInput`
会在挂起返回后继续提交。
2. **`a.mu` 整体移除**:它原本只包住整轮 `process()`(同一 goroutine),
移除后所有任务状态由 schedulerLoop 独占(不变量 I2/I3 可落地)。
3. **`interceptCh` 被删除**:M3b 起中断一律走 `pendingInterrupts`,旧的
“同行注入 + 三处 drain + 批次放弃” 已无写入者,属死代码(M4 清理)。
4. **v1 未做 M0 的伪时钟**:所有抢占测试用“单次调用阻塞到 ctx 取消”的
provider 达到确定性,无需注入时钟。时序型判据(老化式提升)留待需要时。
5. **工具执行中不可抢占是被结构保证的**:让位检查只在 step 之间;
不需要在 step 内部再判一次。
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## 15. 开放问题(后续版本)
1. 异步 step + `tool.cancel`(真正让工具可抢占)。
2. 帧落盘(跨进程/崩溃恢复)。
3. 多 agent 并行调度。
4. 与 `plan.md` §13.7 的 `RuntimeManager + 分组 worker` 合并(本设计是其前置)。
> 已删除:“`ChannelDef.Priority` / `InjectOptions.Priority` 进入公开 SDK”——
> 优先级是内核内部属性(§3.2),不应由插件声明。