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HomeAgent 生产问题修复计划

设计意图备忘(核心架构原则)

本框架的两大核心设计意图,贯穿所有插件/记忆/工具设计,所有改动必须符合:

  1. 插件即 Agent 的 App —— Agent 像人用 App 一样用插件。

    • QQ 插件应像 QQ 客户端:通知到来 → 看到预览/上下文 → 一键回复。
    • 认知负荷最小:中断/通知只给「发送者昵称 + 消息预览」,元数据(user_id/group_id/message_id)完全走工具不进 prompt,防提示词注入、防昵称欺诈、低认知负荷。
    • 工具语义自解释:qq_get_message、output_send__qq、qq_get_history 的 Description 要让 Agent「读完即知怎么用」,无需额外指令。
  2. 基于相关性的分层记忆架构 —— L1 文本流 / L2 图谱 / L3 文档向量,按相关性蒸馏、检索、归档。

    • GraphDB 去重、docToTriples 模板清理、Pipeline 增量蒸馏、嵌入模型内存优化,均服务于此。

0.1 紧急:healthcheck 健康检查污染真实存储 ⚠️ 正在持续污染

现象(2026-08-11 22:02 起,每 30 分钟一次):日志反复出现 [knowledge] added: _hc_knowledge_test_<ts>,且知识库出现 gotest、luatest、_hc_knowledge_test_* 等测试残留。

根因:internal/plugins/healthcheck/plugin.go 的三个"写入通道"自检全部在真实生产存储上写入再删除:

函数 写入 清理 固化问题
testMemoryRaw (:460) Memory().Commit(_hc_<ts> triple) Purge(hard) GraphDB 空实体/AUTOINCREMENT id 膨胀
testKnowledgeRaw (:485) Knowledge().Add(_hc_knowledge_test_<ts>) Remove(marker) Add 异步 go writeIndex vs Remove 异步重写竞态;dirName(用了 / 解析)与 Remove 的 id=sanitize(name) 计算不一致→ 删除可能失效 → 残留目录固化成文件
testDocStoreRaw (:521) DocMemory().Insert(...) Query 后 Remove 真实 docStore 写文件再删,抖动

原则:健康检查验证的是"写入通道是否可用",结果不应固化进生产记忆。改为独立虚拟/影子空间或不落盘验证。

实现:

  • 核心实现:SDK 新增 VirtualInstance(internal/sdk/selftest.go),healthcheck 的三个 raw 自检改为在完全隔离的虚拟空间(os.MkdirTemp 独立图库/知识库/文档/文本)上做真实"写→查→删",绝不碰生产存储。
  • PluginSDK.Selftest()/SelftestReset() 暴露隔离实例(含 mutex 防并发),每轮自检前 SelftestReset 重建清空上轮数据。
  • LLM 驱动自检防护:collectToolDefsForLLM 改为只收集只读白名单工具(isSafeReadonlyTool),写/删/改生产数据及外部副作用工具(memory_commit/doc_commit/knowledge_create/cmd_run/files_write/terminal_*/output_send/spawn_child 等)一律不交给 LLM 自检,防止 LLM 乱调污染生产。
  • 单测:healthcheck 自检后注入的"生产"实例内容不变(快照对比 + _hc_ 无残留);读/写工具白名单过滤测试通过。
  • 存量清理:删除生产残留的 gotest/、luatest/、_hc_knowledge_test_*/ 目录(保留真实知识库);备份留于 /tmp/opencode/knowledge_garbage_backup_20260812_122322。
  • 代码复核:healthcheck 三自检(memory/knowledge/doc)全部经 s.Selftest("hc") 隔离虚拟实例写→查→删,生产实例零接触(plugin.go:339/466-473/476-549)。
  • 部署验证:编译新 homed 部署后,knowledge/、memory/graph.db、memory/documents/ 不再出现 _hc_* 残留。—— 验证脚本已就绪:scripts/verify_deploy.sh [data_dir],部署后一键检查 0.1 残留 / 1 去重与 UNIQUE 迁移 / 2 archived 残留 / 5 嵌入规格

0.2 紧急:QQ 消息被无视(agentcli 幽灵终端自喂送风暴)⚠️ 优先处理

现象(2026-08-11 20:4x):用户发 QQ 私聊消息,agent 不回应。日志显示 agent 被 agentcli 终端 echo 洪水完全阻塞。

根因(两个耦合缺陷,非记忆层):

  1. agentcli 幽灵终端自喂送风暴(直接原因)

    • internal/plugins/agentcli/plugin.go:602 — 终端一旦有输出就 s.InjectText("agentcli","agentcli","[终端 X 有新输出]\n...") 注入 agent 事件循环。
    • 残留 term_3(bash 的 git sparse clone 进度)持续吐数据 → 插件每 NotifyOutputDelay(几秒)注入一次新输入 → agent 每 6-14 秒跑完整 LLM 工具循环去 terminal_read/terminal_list → 读到新进度 → 再注入 → 无限自循环,独占整个 eventLoop。
    • 日志:2026-08-11 20:48–20:52 期间约 20+ 次 input from agentcli,无一例外。
  2. QQ 消息无真正优先级(放大原因)

    • QQ 走 interceptLoop → cancelLLM + 塞入 interceptCh(eventloop.go:84-85)。
    • 但 process() 打断后 continue 回到同一回合(process.go:139),QQ 的 [打断消息] 只被追加到幽灵回合对话里夹带响应,拿不到独立处理回合。
    • 面对 agentcli 持续自喂送,QQ 永远排不到前面 → 20:51 之后的 QQ 消息一条未回。

止血(运维,立即执行)

  • 杀掉残留 term_3 bash(本机 PID 3716282)→ 幽灵回声立停,QQ 事件循环恢复。
  • QQ 身份注入增强:third_party/homeagent-sdk/example/qq/plugin.go 中断模板新增 QQ号/群号(evt.UserID/evt.GroupID),agent 无需先调 get_message 即可知发送者身份。
  • 后续:agentcli 终端用后应 terminal_close,避免残留。

根治(改代码,入本计划)

  • Phase 6:agentcli 终端通知节流/去重,同源同 tag 的"有新输出"合并;避免对长输出逐段注入。

HomeAgent 记忆层修复计划

基于生产实例诊断(2026-08-11),清理完成:graph.db 从 6225 条 relations(99.4% 垃圾) → 13 条真实关系;entities 从 29 → 17。备份文件:memory/graph.db.backup.20260811_163301。

核心问题清单

# 问题 影响 位置
1 GraphDB.Commit 对 relations 裸 INSERT 无去重 同一三元组每次归档无限重复,生产 5613 条 文档→来源→context_archived 重复垃圾 internal/memory/graph.go:209
2 docToTriples() 对每篇冷文档永远生成固定模板三元组(文档→来源→context_archived、文档→主题→{summary}) 归档即写垃圾,配合问题1指数级累积 internal/agent/core/distill.go:390-437
3 core.agent.distill_interval=2d 配置 静默失效(Go time.ParseDuration 不支持 d 单位),回退 30 分钟默认值 archiveColdDocs 每小时跑而非每 2 天,放大问题 1/2 internal/config/registry.go:698
4 Pipeline Distiller 标称"10min 心跳",实为 7 天一批回放 文档与行为严重不符,虽未直接制造垃圾但不可信 internal/memory/pipeline/pipeline.go:194
5 嵌入模型双模加载(中 200k + 英 378k,300 维)直接导致 2.4G 常驻 OOM 风险、启动慢,文档未提内存代价 部署配置 /data/cc.*.vec

修复计划

Phase 1:图记忆去重(最小改动、最高收益)✅ 进行中

目标:Commit 对 relations 加唯一约束 + 冲突即跳过,彻底阻断重复累积。

  • Schema 迁移:initSchema 新增 migrateRelationUnique——检测旧 relations 表无复合唯一约束(旧 DD表),自动重建为带 UNIQUE(source_id, target_id, relation_type, session_id) 的新表并 INSERT OR IGNORE 去重(官方 12 步迁移),无需人工干预。
  • Commit 逻辑:改为"查存在 → 不存在才 INSERT 并计数;已存在则仅刷新 confidence/updated_at",重复提交不新增、不重计。
  • 验证:TestCommitDedupSameSession(同会话重复 commit 不增行)、TestCommitDedupDifferentSession(跨会话允许重复)、TestMigrateRelationUniqueDedupsOldTable(旧表重建去重)全绿;go build ./... 通过。
  • 生产部署后确认:graph.db 36→ 去重(2 组 like/plugin 重复消失),跑 1 周不再新增重复。—— scripts/verify_deploy.sh 已含 relations 重复率 + UNIQUE 索引检查

注:entities 已有 UNIQUE(name) 保护,仅 relations 缺失。


Phase 2:归档三元组模板清理(治本)✅ 已完成

目标:docToTriples 不再把 context_archived/Topic 摘要当成实体写入图库。

  • 重构 docToTriples:仅当 doc.Source 非 context_archived 且非空时写 文档→来源;文档→主题 仅当 summary 长度合理(<80 字)且非模板化时写,否则跳过。
  • 引入 doc.Meta["is_archived_context"] 标记上下文归档文档,供 docToTriples 识别并跳过(ContextToDoc 在 source=context_archived 时自动打标)。
  • 单测验证:构造冷文档 → archiveColdDocs → 无模板垃圾产出(TestDocToTriplesArchivedContext/TestDocToTriplesTemplateSummary/TestDocToTriplesLongSummary/TestIsTemplateSummary 全绿,既有 4 个 docToTriples 用例回归通过)。

Phase 3:配置持久化解析修复(防配置失效)✅ 计划中

目标:支持 2d/1w 等人类可读时长单位,配置即时生效。

  • 实现 parseDurationExtended(string) time.Duration:正则识别 \d+[dhw] → 换算为 time.Hour*24 等,再调 time.ParseDuration。
  • 替换 GetDuration 加载点(registry.go GetDuration 共用),main.go:423-426 的四个间隔配置自动受益。
  • 单测:TestParseDurationExtended("2d"==48h、"1w"==168h、2d12h、复合/无单位、错误输入)+ GetDuration 集成用例全绿。
  • 生产核实:当前生产 core.agent.distill_interval=30m(可解析,非失效态);修复为防御性,未来 2d/1w 写入即可生效。

Phase 4:Pipeline Distiller 行为对齐文档(可选,低优)✅ 已完成

  • 改为真正的增量蒸馏:每 tick 取前 N 条(BatchSize,默认 50)未蒸馏记录 → extractKeyTriples → Commit,移除 RetentionDays 时间门槛——新记录下个 tick 即蒸馏(文档所述 10min 频率),不再等 7 天。
  • 蒸馏失败重试:distillBatch 返回成功标志,Commit 失败时记录写回队头,下个 tick 重试(原实现无论成败都移除,会丢数据)。
  • 单测验证启动即蒸馏 + 不重复蒸馏 + batch 分批消化(TestDistillOnceFreshRecords/TestDistillOnceBatchLimit 新增,既有用例回归通过)。

Phase 5:嵌入模型内存优化(运维侧)✅ 已完成(代码层)

  • 提供 量化/裁剪 选项:embedding_model_path 支持 #topN 规格(如 /data/cc.zh.300.vec#top50000),只加载前 N 个词向量(fastText 词频降序,前 N 词覆盖绝大多数文本命中);parseModelSpec 解析规格,ensureModelFile/load 均按裁剪路径处理,未命中词走 unkVec 兜底。无规格行为不变。
  • 文档补充:配置项 Description 已写明 #topN 用法与内存预算建议(双模 300 维全量 ≈ 1.5G RAM/模型,top50000 级裁剪可显著降低)。
  • 生产可选降级:仅保留中文模型(主语言)——部署时在 embedding_model_path 只填中文模型或加 #topN 即可,无需改代码。
  • 单测:TestStaticEmbedderTopNSpec(规格解析 + topN 裁剪加载词数)+ TestStaticEmbedderTopNVectorize(裁剪后 unkVec 兜底不空向量)全绿。

Phase 6:agentcli 终端通知频率策略(QQ 被无视的直接原因)✅ 进行中

背景:readLoop(internal/plugins/agentcli/plugin.go:556-608)用写死常量 NotifyOutputDelay = 500ms(plugin.go:24)做定时节流:只要终端持续输出(如 git sparse clone 进度),就每 500ms 注入一条 [终端 X 有新输出] 到 agent,造成无限自喂送、占满 eventLoop,使 QQ 消息永远只能塞进回环通道且被 echo 上下文淹没。

原则(明确保留通知,不改中断机制):

  • 通知机制必须保留——agent 需要感知"终端仍在运行、可能有待读取的输出",否则会忘记终端的存在、不知何时去 terminal_read。
  • 真正要改的是写死的 500ms 定时节流,改为基于输出语义/任务生命周期的通知策略,"多少输出一通知 / 命令执行结束再通知"由可配策略决定,而非插件写死。

实现:

  • 通知从"按 500ms 定时"改为按终端生命周期事件触发:
    • 进程结束 / 超时 / 读取错误 → 立即通知(已存在 + 增强 EOF 即时触发)。
    • 持续运行、仅产出进度 → 低频"有新输出"通知(累计 notify_bytes 默认 2KB 未读字节,或距上次通知 notify_interval 默认 2s,两条件满足任一即触发),而非每 500ms。
    • 首次创建 → 立即通知"已启动",确保 agent 感知终端存在。
  • 通知频率可配置(per-plugin settings,notify_bytes、notify_interval),把控制权交还 agent,不写死。
  • 纯进度输出仍吸入 t.buf,agent 需要时用现有 terminal_read 主动拉全量(保持 agent 可感知存在、可自主决策取量)。
  • 单测:mock ptyTerm + capture IOInjector 三用例——TestReadLoopNotifyThrottle(3s 持续 2KB/s 吐进度仅 ≤3 条通知,远低于 500ms/条的 6 条)、TestReadLoopNotifyOnExit(进程退出立即通知)、TestReadLoopNotifyOnReadError(读取错误立即通知)全绿。
  • 运维止血:杀掉残留 term_3 bash(PID 3716282),验证 QQ 消息恢复响应。(生产侧,代码已就绪)

Phase 7:中断机制核验(确认不需改动,仅作记录)✅ 已确认

结论:中断机制本身正确,无需改动。文档(ARCHITECTURE.md:9,368-384)明确:

QQ 等外部插件提示走 InjectInterrupt → interruptCh → interceptLoop → 塞 interceptCh(内部回环通道)→ process() 每轮前 drainInterrupts() 以 [打断消息] 注入当前对话流 —— 同一段 LLM 记忆内连贯处理,不割裂、不另开新回合。

  • 验证回环通道存在:interceptCh(eventloop.go:85)+ drainInterrupts()(eventloop.go:404)在 process() 每轮 LLM call 前非阻塞排空注入。
  • 确认设计约束:"不能开新回合,保证 LLM 记忆连贯" —— 中断注入当前对话流,QQ 在该语境下 qq_get_message 看消息、回复、接着干。
  • 仅作回归验证:修复 Phase 6 后,QQ 消息在 agentcli 不泛滥时能正常经回环通道被响应(20:49 已证明机制可达)。

验收标准

指标 当前 目标 验收方式
Graph relations 重复率 ~90% (5613/6225) 0% `SELECT count(*), count(DISTINCT source_id
context_archived 关系残留 5613 0 grep 关系表
distill_interval 配置生效 失效(30m) 2d 日志 heartbeat distill tick 间隔 = 48h
Pipeline distiller 频率 7天一批 10min 日志 distilled N records 每 10min
启动内存占用 2.4G <1.5G(单模)或可配 systemd MemoryCurrent
agentcli 通知注入频率 每 500ms/条 仅在生命周期事件/低频里程碑 日志 input from agentcli 密度显著下降
healthcheck 污染生产存储 每 30min 写 _hc_* 0(不落生产存储/虚拟空间) knowledge/、memory/ 无 _hc_*、gotest、luatest 残留;快照对比

实施顺序建议

  1. 立即:Phase 0.1(healthcheck 污染隔离)——正在持续污染生产,最高优先;顺手清理存量 _hc_*/gotest/luatest。
  2. 立即:Phase 1(去重)+ Phase 3(配置解析)—— 互不依赖,风险最低,收益最大。
  3. 次日:Phase 2(模板清理)—— 需确认 Phase 1 生效后,防止旧垃圾再次写入。
  4. 终端洪水紧急项:Phase 6(agentcli 通知频率策略)——解决 QQ 被无视的直接原因;先运维止血杀残留终端,再上代码。
  5. 后续:Phase 4/5 按需求排期。Phase 7 确认中断机制无需改动。

相关文件清单

internal/plugins/healthcheck/plugin.go  # Phase 0.1:自检写入改为隔离空间/不落盘
internal/plugins/agentcli/plugin.go     # Phase 6:终端通知频率策略
internal/memory/graph.go           # Commit 去重 + Schema 迁移
internal/agent/core/distill.go     # docToTriples 重构
internal/config/registry.go        # parseDurationExtended
internal/memory/pipeline/pipeline.go # distillOnce 增量化
internal/memory/static_embedder.go # 量化/裁剪入口(可选)

已知遗留问题(非阻塞,记录待后续排期)

  • 内置 WebUI 插件 (internal/plugins/webui/) 设计低劣、Bug 多:前端交互廉价、API 不稳定、与核心插件机制契合度差。属于技术债,不在当前核心修复路径(Phase 0-7)内,待核心记忆层/通知层稳定后统一重写或剥离。

WebUI 改进计划(参考 NapCat WebUI Design DNA)

NapCat WebUI 设计特征:ACG 樱花/霜蓝配色 + Glassmorphism 玻璃态 + HeroUI 组件 + Framer Motion 弹簧动效 + Canvas 数据可视化。 HomeAgent WebUI 为 Go 嵌入式 HTML/JS(非 React),改进方向:在原有技术栈内尽可能逼近设计原则,重点提升信息架构、交互反馈、视觉层次。

设计系统适配(Go 模板 + 原生 CSS/JS)

维度 NapCat 参考 HomeAgent 适配策略
配色 樱花粉 #FF7FAC / 霜蓝 #88C0D0 / 玫瑰红 #F33B7C;粉色调中性色 CSS 变量定义同色系;浅/深色模式切换;主色用于 CTA/聚焦态
字体 Quicksand/Nunito 圆润无衬线 + JetBrains Mono 引入 Google Fonts Quicksand + JetBrains Mono;标题 -0.02em tracking
间距 4px 基准单位;卡片 p-4~6;区块 gap-4/6 CSS Grid/Flex 统一 4px 节奏;卡片内边距 16/20/24px
圆角 6/8/12px + 胶囊全圆角 --radius-sm:6px --radius-md:8px --radius-lg:12px --radius-full:9999px
玻璃态 backdrop-blur-sm~xl + 半透明白/黑 + 微边框 CSS backdrop-filter: blur(8px) + rgba(255,255,255,0.6) / rgba(0,0,0,0.4) + border:1px solid rgba(255,255,255,0.25)
阴影/层级 软扩散 + backdrop-blur 分层 box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.05) 低层 / 0 4px 6px rgba(0,0,0,.07) 中层 / 0 20px 25px rgba(0,0,0,.1) 高层
动效 弹簧物理 120-150 stiffness;150-400ms CSS transition: 200ms cubic-bezier(.34,1.56,.64,1) 模拟弹簧;页面切换 fade-up+scale
图标 Lucide 2px stroke 引入 Lucide 静态 SVG(内联)或同风格 iconfont

信息架构重构(核心痛点)

现状 目标(对标 NapCat Dashboard)
单页面堆砌所有功能 左侧可折叠侧边栏(16rem 固定)→ 导航分组:概览/记忆/工具/插件/配置/日志
无面包屑、无状态反馈 顶部面包屑 + 悬停微动效;关键操作 Toast 反馈(右上角)
表格/列表无视觉分组 卡片网格布局:每卡片 = 一个功能模块(记忆统计/插件状态/工具调用/系统资源)
无数据可视化 Canvas 2D 绘制:记忆增长趋势图、CPU/内存环图、工具调用热力图

交互体验对标

场景 NapCat 做法 HomeAgent 改进
卡片悬停 3D 透视倾斜 + 光标跟随渐变光斑 CSS transform: perspective(1000px) rotateX/Y(±5deg) + 伪元素光斑跟随鼠标
按钮点击 弹簧 scale + loading 态 :active { transform: scale(0.97) } + 内置 spinner
页面切换 Framer Motion fade-up+scale stagger CSS @keyframes fadeUpScale + JS 交错延迟 50ms
空状态 插画 + 友好文案 + 引导 每模块空状态统一组件:图标 + 说明 + 主操作按钮
错误处理 Toast 右上 + 破坏性操作确认弹窗 统一 showToast(type, msg) + confirmDialog(action, onConfirm)

实施路线(非阻塞,Phase 8+)

Phase 8.1: ✅ CSS 变量系统 + Glassmorphism 基础样式(浅/深色)— dashboard.html :root 重写 NapCat DNA tokens(sakura/frost 色板、玻璃变量、阴影、圆角、字体、动效)
Phase 8.2: ✅ 布局重构 — 左侧 16rem 可折叠侧边栏 + 顶部面包屑 topbar + 卡片网格响应式(toggleSidebar/switchTab 联动)
Phase 8.3: ✅ 核心页面卡片化 — 全部 .card 玻璃态 + hover 抬升 + 语义色 badge/dot/按钮;星图/终端/设置面板统一换肤
Phase 8.4: ✅ 交互微动效 — 3D 透视倾斜 + 光标光斑(事件委托 .card.tilt)、弹簧按钮 scale、Toast 滑入动画、Loading、tab 切换 fade-up
Phase 8.5: ✅ 数据可视化 — Canvas 记忆分布环图(drawDonut 扫掠动画)+ 运行时资源条形图(延迟生长动画)
Phase 8.6: ✅ 空状态/错误/确认弹窗统一组件库 — showToast(type,msg) + confirmDialog(action,onConfirm)(Esc/Enter/遮罩关闭)
Phase 8.7: ✅ 无障碍/键盘导航/移动端适配 — :focus-visible ring、prefers-reduced-motion 全停动效、主题滚动条、移动端自动折叠侧边栏
Phase 8.8: ✅ 用户反馈迭代(8.x 收尾)— ①健康检查 UI 去冗余(系统操作卡仅保留重载插件,健康检查卡自带右上角「运行」按钮+空态文案);②主题跟随系统(无手动偏好时用 prefers-color-scheme,并监听系统实时切换);③设置页内容列 max-width 860px 居中;④emoji 清理(☰/☀️/🌙/⛔/🔧/🧠 → 内联 SVG/纯文本,聊天工具调用状态用语义色图标);⑤总览页重构为插件页式全宽单列卡片(移除看板娘大照片卡、移除不准确的记忆分布环图+运行时资源条形图,runtime/memory 改 kv-row 精确数字展示),kernel 页同化

实现均在 internal/plugins/webui/dashboard.html(纯 CSS + Vanilla JS,无构建链);handler_test.go:641 修复上游遗留断言失配(api('/settings' → api("/settings")。

技术约束

  • 保持 Go html/template + 内嵌静态资源 —— 不引入 Node/构建链
  • 静态资源(CSS/JS/字体/图标)以 embed.FS 内嵌二进制
  • 复杂动效用纯 CSS + 极简 Vanilla JS(无框架依赖)
  • 优先修复现有 Bug(API 500、WebSocket 断连、表单提交无反馈)再做视觉

回滚预案

  • Phase 1/2 修改数据库 Schema/写入逻辑:保留 graph.db.backup.*,出问题 systemctl stop homeagent && cp backup graph.db && systemctl start。
  • Phase 3 仅改配置解析,回滚即改回 time.ParseDuration。
  • 所有改动需先跑 make test(内存/图/文档/配置全绿)再部署。

更新时间:2026-08-11 生产实例:/home/newqqagent,systemd 托管,二进制 /usr/local/bin/homed (v0.8.0, 2026-07-28 build)

9. device_ctl 设备接入网关:WebUI 监听 + devicedetect 扫描

设计意图备忘(对齐核心架构原则)

  1. 插件即 Agent 的 App,IO 全在插件层 —— 设备接入是 IO 能力,必须全部收敛到 webui 插件(内核零 IO 原则), 设备状态归 webui 插件管理,agent 只经工具访问。不触碰 CLI/waiter(CLI 本机自执行命令已有 cmd 插件,反向操控 CLI 属重复造轮子,不在本计划范围)。
  2. 认知负荷最小 / 反提示词注入 —— 设备元数据(dev_id/ip/status)只出现在工具参数与返回值,绝不进 system prompt; agent 只通过 devicedetect / device_ctl_* 工具按需查询,避免设备名/IP 污染对话上下文。
  3. 工具语义自解释 —— devicedetect / device_ctl_* 的 Description 让 agent「读完即知怎么用」,无需额外指令。
  4. 显式授权为唯一信任源 —— 任何 device_ctl 执行必须 先授权、后执行;高危操作(cmdrun/open)需每次二次确认(授权确认响应中的 accept 字段)。授权状态持久化,重启不丢。

目标(需求澄清)

用户明确收敛为:只做 webui(webui 开监听端口作为设备接入网关),提供 devicedetect 工具供 agent 扫描设备连接状态。 CLI 本机自执行命令已有 cmd 插件,不做反向操控 CLI。

一、协议与接入(webui 充当“设备注册网关”)

背景:当前 webui 是纯 HTTP/SSE 服务(internal/plugins/webui):/api/v1/* REST(webui API key 认证)+ 聊天 SSE。设备接入需要一条独立、受控、可被反向推送的通道。

设计:新增 JSON-over-WebSocket 监听(agent→设备反向推送 + 设备→agent 上报,双向长连接),复用 webui 插件。

# 内容 位置 风险
A1 新增 WebSocket 端点 /api/v1/device/ws(API key 认证,仅连接期有效),JSON 消息帧 internal/plugins/webui/handler.go 中(WS 依赖库 github.com/gorilla/websocket,判断是否已引入;若无则用 golang.org/x/net/websocket 或静态协议)
A2 新增 REST:GET /api/v1/device/online(在线设备列表/状态)、POST /api/v1/device/push(向已连接设备推 JSON) 同上 低
A3 设备能力声明:连接时设备上传 {op:"hello", device:{name,kind,caps:[...]}},webui 记录并登记在线 同上 低
A4 设备侧授权绑定:首次连接需 {op:"bind", token};token 由 webui 设置页生成(device_gateway.token 配置),绑定成功后该设备进入“已授权”集合 plugin.go(设置) + handler 中

二、Agent 工具(devicedetect 等)

设计:注册一个 devicectl 设备(实现 agentIO.Device 接口,internal/plugins/webui 内定义), Tools() 返回三工具,Execute() 检查授权 + 路由到 WebSocket 在线设备。

工具 语义 参数 返回值
devicedetect 扫描/列出已连接且已授权的设备 kind(可选) [{device_id,name,kind,caps,online}]
device_ctl_status 查询单设备实时状态 device_id {device,status,last_seen}
device_ctl_cmdrun 向设备发送命令执行请求(高危,需授权+二次确认) device_id, command {accepted:true, request_id} 或拒绝

注意:webui 插件属于内置插件,注册 devicectl 设备走 s.RegisterChannel("devicectl", dev)(IOManager 自动并入工具集,ExecuteTool 自动可达)。设备 Execute 是同步阻塞的,但 cmdrun 是异步的——需维护 pending 请求表(request_id → chan),WS 收到设备结果后写回,工具循环内超时返回。

三、webui 前端:设备管理页

# 内容 位置 风险
F1 侧栏新增「设备」入口 + 页面:设备列表(在线/离线/已授权/未授权)、连接状态徽标 dashboard.html 低(纯前端)
F2 设备详情:基本信息(名称/种类/caps)、状态/历史、授权/取消授权按钮、device_ctl_cmdrun 命令输入+结果展示 同上 低
F3 设备接入引导:显示 device_gateway.token + 接入方式说明(WS URL + 绑定 token),供外部设备复制 同上 中(token 明文展示,需「显示/隐藏」)

四、安全与授权

# 内容 位置 风险
S1 device_gateway.token:启动时生成并持久化(复用 Settings() 机制,webui 插件设置页可「显示/重置」) plugin.go / handler 低
S2 授权级别:只读(status/detect)无需确认;执行类(cmdrun)需二次确认——工具返回 {accepted:false, require_confirm:true},agent 需再调 device_ctl_confirm 或经 webui 前端用户点击「允许」 handler + 工具 中
S3 授权状态持久化:已授权设备集合存 webui 插件配置(SQLite config.db,复用 Settings),重启不丢 同上 低
S4 WS 连接安全:连接即要求 API key(Sec-WebSocket-Protocol 或 query token);每消息帧校验;超时/断开自动清理在线表 handler 中

五、实施顺序(本计划按此逐步 push,每步可独立验证)

Phase 内容 验证
P1 协议与接入:新增 WS 端点 + hello/bind 握手 + 在线设备登记(内存) curl/WS 客户端连上 → GET /api/v1/device/online 可见
P2 REST 面:/api/v1/device/online、/api/v1/device/push、(device_gateway.token 设置注册) token 生成/持久化;push 到在线设备收到 JSON
P3 Agent 工具:devicectl Device + devicedetect / device_ctl_status / device_ctl_cmdrun agent 工具面板可见三工具;devicedetect 返回在线设备
P4 异步 cmdrun:pending 请求表 + WS 结果回写 + 超时 模拟设备返回 cmdrun 结果,agent 拿到
P5 授权:bind 绑定 + token 校验 + 持久化已授权集合 + cmdrun 二次确认流 未绑定拒绝;已绑定可查询;cmdrun 需确认
P6 webui 前端设备管理页(F1–F3) 页面可见在线/授权/执行状态
P7 单测 + 文档:handler/工具/授权单测;README/架构文档补充 make test 全绿

六、里程碑外延(明确不做)

  • 不做 CLI/waiter 反向操控(本机命令已由 cmd 插件承担;预期语义是“设备本来就是远程的”)。
  • 不做 QQ/微信等具体设备插件——设备按通用 WS 协议接入即可。
  • 单设备回调/事件推送的复杂路由(多设备扇出、订阅过滤)留给后续迭代。

七、回滚预案

  • P1–P5 均为新增代码/路由,不触碰现有 webui 路由与 CLI socket;既有功能完全不受影响。
  • 若 WS 依赖库引入失败:回退为独立 TCP 监听(复用 cli 插件逐行 JSON 模式,协议一致)——同样满足“设备接入网关”。
  • 所有改动先 make build build-cli + make test 后再部署;生产回滚即替换旧 homed 二进制。

更新(2026-08-16):用户定案——device 接入独立为 remotedevice 插件(webui 只做前端反代,如 proxyToPluginmgr 先例;不把 WS 监听直接长在 webui 插件上,避免 webui 过重)。本插件的所有实现细节沿用上述设计,落点全部移到 internal/plugins/remotedevice/:

  • 设备网关(WS 监听 + hello/bind/在线登记)→ remotedevice 自持监听端口(默认 127.0.0.1:9890,配置 listen_addr)
  • REST(online/push)→ remotedevice 自带 HTTP mux(地址同上)
  • Agent 工具(devicectl Device + devicedetect/device_ctl_*)→ remotedevice 内 s.RegisterChannel("devicectl", dev)
  • 设置项(listen_addr / ws token / 已授权集合)→ remotedevice 插件 Settings(config_remotedevice 表)
  • webui 前端设备页 → webui /api/v1/device/* 可选反代到 remotedevice(参照 proxyToPluginmgr 模式):默认禁用,用户配置 device_gateway_enabled / device_gateway_addr / device_gateway_token 后才挂载,避免硬耦合
  • 设备网关鉴权:webui 层 API key(requireAPI)+ 网关层 remotedevice token(X-API-Key)双鉴权

10. 实施:remotedevice 独立插件(逐步推进)

Phase 0:插件骨架 + 设备注册表 + WS 网关(本轮)

Phase 0:插件骨架 + 设备注册表 + WS 网关 + devicectl 工具(已实施)

已交付:

  • internal/plugins/remotedevice/ 独立插件:registry.go(设备注册表 + 标准库 WebSocket 网关 + push/await/结果留档)、plugin.go(设置 + REST 面 + HTTP 服务)、device.go(devicectl Device + 四工具)
  • Agent 工具:devicedetect / device_ctl_status / device_ctl_cmdrun / device_ctl_cmdresult(经 s.RegisterChannel("devicectl", dev) 并入 IOManager 工具集)
  • 设备接入:WS 端点 /api/v1/device/ws(token 认证,hello/bind/status/cmd_result 协议),默认监听 127.0.0.1:9890
  • REST 管理面:/api/v1/device(列表)、/api/v1/device/online、/api/v1/device/{id}、/api/v1/device/push、/api/v1/device/auth(全部 token 鉴权)
  • 授权:token 校验(ws_token,启动生成持久化)+ 已授权集合持久化(authorized_devices,逗号分隔)+ RestoreAuthorized 重启恢复
  • webui 可配置反代:新增 device_gateway_enabled(默认 false)/device_gateway_addr/device_gateway_token 设置;仅启用时挂 /api/v1/device/ 反代路由(webui API key 鉴权 → 转发带 remotedevice token)
  • 装配:internal/plugins/all.go 注册 remotedevice

验证:gofmt -w + go build ./... exit:0 ✅

待办(后续 Phase):

  • [] 单测:注册表/WS 握手/push/cmdrun/授权
  • [] webui 前端设备管理页(非必选,可经 REST/CLI 使用)
  • [] 心跳/离线自动清理的周期 goroutine(当前断开即清理)

Phase 0b:GUI 连接 remotedevice(已实施)

需求:本机有 GUI(Electron),为其添加连接 remotedevice 网关的逻辑,可查看/授权/控制设备。

已交付(cmd/gui/):

  • 连接类型:表单新增 device(设备网关 remotedevice)类型;saveConnForm 加 device 分支(url+apiKey=ws_token);连接测试加 device 探活(GET /api/v1/device,带 X-API-Key)
  • normalize 修复:main.js normalizeConnections 允许 type==="device"(原来会强制改回 webui)
  • 侧栏「设备」入口 + view-devices 容器(index.html)
  • renderDevices():设备列表(名称/种类/在线/授权/能力)、空态引导、"执行命令"(prompt 输入→POST /device/push)、"授权/取消授权"(POST /device/auth)、"刷新"
  • renderAll/refreshAll 挂载 renderDevices;state.devices

验证:node --check renderer/app.js 与 node --check main.js 全通过;go test ./internal/plugins/... ./internal/sdk/... ./internal/agent/... 全绿;remotedevice 端到端(WS 设备接入 → REST 列表/online/鉴权/push)验证通过。

设备模拟全链路(验证实录):

  • WS 连 /api/v1/device/ws?token=... → hello_ack → bind_ack → 服务端 push {op:cmd, command} → 设备回 cmd_result
  • GET /api/v1/device 返回全部设备(合并授权态);GET /api/v1/device/online 只返回在线;无 token 401
  • GUI 的 "执行命令" 走 /device/push 已验证下发到达设备

Phase 0c:端到端验收(已完成)

环境:临时 homed(-data /tmp/ha-dev)+ Python WS 设备模拟 + Electron GUI 冒烟。

验证结果:

  • ✅ go build ./... exit:0;go test ./internal/plugins/... ./internal/sdk/... ./internal/agent/... 全绿
  • ✅ remotedevice 网关监听 127.0.0.1:9890(config_remotedevice 表:listen_addr/ws_token/authorized_devices 持久化)
  • ✅ WS 设备接入全链路:hello_ack → bind_ack → 服务端 push {op:cmd} → 设备回 cmd_result
  • ✅ REST:GET /api/v1/device(含授权态合并)、/online(仅在线)、无 token 401
  • ✅ GUI:node --check renderer/app.js + node --check main.js 通过;Electron 冒烟(--disable-gpu)稳定运行无 JS 错误(headless 容器需禁 GPU)
  • ✅ 说明:webui 反代默认禁用(device_gateway_enabled=false),GUI 直连 remotedevice 网关不受影响

遗留/后续:

  • remotedevice 单测(registry/WS 握手/push/授权)
  • agent 真实工具调用验证(需 LLM key,本环境无)
  • webui 设备管理页(可选,GUI 已覆盖)
  • cmdrun 二次确认流(当前为已授权即下发)

Phase 0d:真实 LLM 驱动工具调用测试(完成 ✅)

环境:本机 LLM 网关 http://127.0.0.1:8080/v1(deepseek-v4-flash-free,Bearer key)+ 临时 homed + Python WS 模拟设备(living-light 客厅灯,已授权在线)。

配置:core.llm.base_url/api_key/model=AUTO/adapter=openai + core.llm.sources.default.*;重启后 model=AUTO base=http://127.0.0.1:8080/v1 sources=2 ✓

测试1:devicedetect(扫描设备)

用户指令:"请扫描一下当前有哪些设备在线,用devicedetect工具" Agent 真实调用 devicedetect → 返回客厅智能灯(living-light)类型/状态/授权/能力/最近在线时间 ✓(7.8s)

测试2:device_ctl_cmdrun(反向操控设备)—— 决定性验证

用户指令:"用device_ctl_cmdrun让客厅灯living-light执行 turn_on 命令打开灯" 设备模拟日志:PUSHED: {command: turn_on, op: cmd, req_id: f00dd0596ffeee2d} → 设备回 cmd_result Agent 回复:"开灯指令已成功下发执行(status: ok,请求 ID f00dd0596ffeee2d)" ✓(16.6s)

结论:HomeAgent → LLM 决策 → devicectl 工具 → WS push → 设备执行 → cmd_result 回执 → agent 汇报 全链路真实跑通,即"agent 反向操控设备"核心能力已验证。

清理:已终止临时 homed / 模拟设备 / 临时文件;代码改动与 plan.md 保留。

Phase 0e:GUI 作为设备接入 + 托盘驻留 + 偏好设置 + 聊天卡顿修复(已实施)

设备桥(GUI 作为设备)

  • cmd/gui/main.js 新增设备桥:GUI 以 device_id: gui-<hostname> 接入 remotedevice WS(hello/bind),收到 {op:cmd} 用 spawn 本机执行(白名单命令 + 15s 限时 + 8KB 截断)回 cmd_result
  • whenReady 时若存在 type="device" 连接则自动启动设备桥;before-quit 停设备桥

托盘驻留

  • initTray():nativeImage icon + 菜单(显示主界面/退出)+ 双击显示;whenReady 调用
  • window-all-closed 依 exitToTray 偏好:true 则隐藏驻留(后台维持设备桥),false 则 quit
  • window:close handler 改为 exitToTray 时 hide(修复了托盘块重复注册崩溃)

偏好设置(prefs:get/set + 设置页 UI)

  • gui-prefs.json(userData)存 autoLaunch(开机自启,Electron app.setLoginItemSettings + openAsHidden)/ silentStart(静默启动,createWindow 后 hide)/ exitToTray(退出进托盘,默认 true)
  • preload 暴露 homeagent.prefs;设置页「客户端偏好」卡片三个开关

聊天卡顿/输入框卡死修复

  • 根因:webui 连接 sendChat POST /chat(同步等 60s 完整结果)与 SSE 流式(agent_output 增量)双通道重复,回复长时反复全量 innerHTML 重建 + marked.parse 占满主线程 → UI 卡死、输入冻结
  • 修复:webui 走触发式 POST(15s 短超时确认受理,回复靠 SSE 流式增量渲染);cli/device 无 SSE 保持同步等完整结果
  • connectSSE 跳过 device(设备网关无 chat/events);sendChat 对 device 连接提示不支持聊天
  • 流式增量渲染(renderChatStreamChunk 90ms 防抖 + 200字符/300ms 节流 parse)保留,输入框 DOM 不被重建

验证:node --check main.js/preload.js/app.js 全通过;Electron 冒烟(--disable-gpu --in-process-gpu)稳定运行无 JS 错误;go build ./... exit:0;go test plugins 全绿

待后续:screenuse(GUI 拉起窗口显示信息,规划中);cmdrun 二次确认流;remotedevice 单测

Phase 0f:deviceinfo 工具 + GUI 被控端能力声明(已实施并真实验证)

deviceinfo 工具(agent 探查设备详情+能力)

  • internal/plugins/remotedevice/device.go:新增第五个工具 deviceinfo(参数 device_id),返回设备接入时声明的 info(hostname/platform/arch/cpus/mem/版本)+ caps 能力列表;需已授权
  • registry.go:DeviceMeta 新增 Info map[string]interface{};metaFromMsg 解析 hello 的 device.info;publicDevices 输出带 info

GUI 被控端能力

  • cmd/gui/main.js 设备桥 hello 声明 caps: ["status","cmdrun","deviceinfo","cmdresult"] + info(本机 hostname/platform/arch/cpus/totalmem/node/electron 版本)

真实验证(模拟 GUI 设备 + 本机 LLM 网关)

用户指令:"用deviceinfo探查 gui-testhost 这台设备的信息和它支持什么能力" Agent 调 deviceinfo → 返回基本信息(device_id/名称/类型/平台/主机名/在线授权)、硬件(8核/16G/Node v22/Electron 33)、能力(status/cmdrun/deviceinfo)✓(11.7s)

遗留:screenuse(GUI 拉起窗口显示,规划中);cmdrun 二次确认流;remotedevice 单测

Phase 0g:waiter CLI 设备桥(已实施并端到端验证)

实现(cmd/waiter/):

  • device.go:deviceBridge(纯 Go 标准库 WS 客户端)——握手/帧/hello/bind/readLoop/execCommand,白名单命令 + 15s 超时 + 8KB 截断;cap 声明 status/cmdrun/deviceinfo;info 上报 hostname/platform/arch/cpus/mem_mb
  • config.go:Config 加 device_gateway + device_token(waiter.yaml)
  • main.go:--device / --device-token 启动设备桥;或读配置

端到端验证(真实执行):

  • waiter -device 127.0.0.1:9890 -device-token ... → device bridge active: waiter-jianf-Station
  • remotedevice 登记:waiter-jianf-Station / HomeAgent CLI (waiter) / computer / caps[status,cmdrun,deviceinfo] / info{arch:amd64,cpus:32,mem_mb:23129,hostname:jianf-Station} authorized ✓ online ✓
  • device_ctl_cmdrun:"用device_ctl_cmdrun让 waiter-jianf-Station 执行 uname -a" → agent 调工具 → waiter 本机 exec → 返回 Linux jianf-Station 6.12.101+deb13-amd64 ... x86_64 GNU/Linux ✓(9.2s)
  • deviceinfo:"用deviceinfo查看 waiter-jianf-Station" → 32 核 / 22.6GB / Linux amd64 / 三能力 ✓(11.3s)

修复的关键 Bug:9890 被残留进程占用导致新 homed remotedevice 监听失败(acceptBind 用旧 token → 401);杀残留后恢复正常。

验证环境:临时 homed(LLM 网关)+ 新编译 waiter;全量 go build/test 通过(仅剩 2 个与改动无关的既有 system 失败)。

Phase 0h:设备默认不授权,用户手动授权(已实施并真实验证)

需求:GUI 与 waiter 设备默认不授权,必须用户手动授权。

修复(registry.go bind):

  • bind 原无条件 SetAuthorized(id, true)(每次重连/心跳都自动授权,撤销被覆盖)→ 改为仅验证 token + 登记设备,绝不自动授权
  • 授权完全由用户手动控制:GUI 本机卡片/设备页「授权本机」按钮 → REST /api/v1/device/auth,或 waiter 用户手动操作
  • 新增设备接入即 authorized:false,agent 的 device_ctl_* 默认拒绝

配套修复(cmd/gui/main.js):

  • 设备桥选连接:优先 currentId,否则最后一个 device 连接(避免列表里旧连接旧 token 抢先 → 401)
  • 清理 connections.json 残留的旧 device 连接

真实验证(GUI 被控端 + 本机 LLM 网关):

  • GUI 接入后 gui-jianf-Station authorized: **False** ✅(默认不授权)
  • 手动授权后 → agent device_ctl_cmdrun echo AUTH_OK → 返回 AUTH_OK ✅
  • 撤销授权后 → agent device_ctl_cmdrun 返回 "device gui-jianf-Station 未授权,无法执行命令" ❌;本地 cmd_run 兜底成功(本机能力,合理)
  • agent 智能:未授权时自动改用本地 cmd_run 并提示"去设备管理页授权"

结论:GUI/waiter 被控设备默认不可被 agent 远程操控,用户手动授权后才可;撤销即时生效。

Phase 0i:GUI 视觉修复(圆角 / 字体方框 / 托盘图标 / 授权开关融合)

托盘图标(cmd/gui/):

  • 生成 icon-tray.png(22x22) + icon-tray@2x.png(44x44)(ImageMagick 从 icon.svg 转换)
  • initTray 平台化:Linux 用 PNG(ico/svg 在 Linux 托盘不受支持)、Windows 用 ico、Linux resize 22x22 兜底

窗口圆角(cmd/gui/):

  • createWindow 加 transparent: true + roundedCorners(透明帧圆角窗口)
  • CSS:body 透明 + 18px 圆角;#app 18px 圆角 + 背景(背景移入容器内裁切)

设备页字体/方框修复(renderer/style.css):

  • table 10px 圆角 + collapse + 行 hover;th 加粗;kv-row .val flex 对齐
  • .switch input -webkit-appearance:none + 背景透明(消除 checkbox 浅蓝方框)

授权开关融合(renderer/app.js):

  • 本机授权改为 kv-row 信息行内嵌滑动开关(key=授权,val=开关+状态圆点),与设备ID/网关/状态行同构,消除割裂
  • 设备列表"执行命令"按钮替换为授权开关(checked=已授权)
  • 修复 onchange JSON.stringify(id) 双引号冲突 → 单引号转义 deviceToggleAuth('id',this.checked)

验证(CDP 计算样式):body/app 18px 圆角可见、card 14px、table 10px、switch input 背景透明;CDP 模拟点击授权开关 → authorized true 持久化;agent device_ctl_cmdrun 操控 GUI 成功。

Phase 0j:白屏根因定位 + 逐步安全加回(已完成)

白屏根因(二分定位确定):新版 main.js 顶层 const { Tray, Menu: ElectronMenu, nativeImage } = require("electron")(在 asar/无托盘环境加载异常)→ 导致 renderer 合成卡死、窗口全灰白无绘制。设备桥/新版 renderer 本身安全(混合测试证明)。

修复:托盘改函数内惰性 require + try/catch 安全降级(失败不动托盘、不影响窗口)。

逐步加回验证(每步实测窗口字节 70KB 正常):

  • F3:旧 main 主体 + 设备桥 + handlers + 新版 renderer(可用基线)
  • Step1:安全托盘(惰性 require)— 显示正常 ✅
  • Step2:完整 prefs(GUI_PREFS_FILE 持久化 / loadGuiPrefs / applyAutoLaunch / silentStart / 开机自启)— 显示正常 ✅
  • Step3:生命周期(window-all-closed 退出进托盘依偏好、before-quit 清理托盘/设备桥)— 显示正常 ✅

最终版已安装:/opt/HomeAgent(md5 047f2f1bbe,备份 /tmp/ha-app-step3-final.asar),含:设备桥 / 设备页+授权开关 / 惰性托盘 / prefs 持久化 / 退出进托盘 / 字体/圆角(renderer)。