Lua Runner for Cangjie

License Lua Cangjie

Lua Runner for Cangjie 是一个专为仓颉语言设计的轻量级、高性能 Lua 脚本执行引擎。它通过 C FFI 桥接 C++,提供了稳定且易用的 Lua 虚拟机管理能力。 注:本项目是开发原生鸿蒙应用时产生的副产物,当前版本依然存在局限性与不足,请详细检查后再使用。

除了基础的脚本嵌入功能外,该引擎的核心特色在于支持一种独特的 “栈式管道执行模式”,能够实现脚本间的隐式参数传递,非常适合构建数据处理管道、游戏脚本系统或插件化架构。同时,它提供了完善的异常处理机制和灵活的 I/O 重定向功能。

特性

  • 轻量级集成:基于 Lua 5.4,通过 FFI 直接与仓颉语言交互,性能损耗小。
  • 栈式管道模式:支持脚本间基于栈的数据隐式传递,实现类似函数式管道的调用链。
  • I/O 重定向:可自定义 Lua 标准输入/输出(print, io.read)的回调函数,支持文件交换目录重定向。
  • 模块化管理:提供 loadunload 方法,支持按名称动态加载和卸载 Lua 脚本模块,避免全局污染。
  • 完善的异常处理:定义了详细的错误码体系,通过 LuaError 类统一抛出,便于调试和逻辑控制。
  • 链式调用:大部分操作方法返回实例本身,支持流畅的调用风格。

快速开始

环境要求

  • Cangjie 语言环境
  • 底层 C++ 库(需要预先编译好与 Lua 5.4 链接的动态库)

基本用法

import LuaCangjie_api.*

main(): Int64 {
    try {
        // 1. 创建 Lua 运行实例
        let runner = LuaRunner()

        // 2. 加载一个脚本模块,命名为 "myScript"
        runner.load("./scripts/hello.lua", "myScript")

        // 3. 执行脚本,传入参数 "World"
        let result = runner.runScript("", "World") 
        println("Script result: ${result}") // 输出: Script result: Hello, World!


    } catch (e: LuaError) {
        println("Lua Error [${e.code}]: ${e.getMessage()}")
    }

    return 0
}

脚本示例 (hello.lua)

-- 使用 ... 接收从 runScript 传入的参数
local name = ...
return "Hello, " .. name

API 文档

类:LuaRunner

Lua 虚拟机的主要管理类。

构造函数

public init(input: IOCallback = defaultIO, output: IOCallback = defaultIO, pathio: String = "", pkgpath: String = "")

  • 参数:
    • input: IOCallback 类型。Lua 调用 io.read 时触发的回调函数。
    • output: IOCallback 类型。Lua 调用 printio.write 时触发的回调函数。
    • pathio: String 类型。指定 I/O 重定向的文件交换目录路径。为空则不重定向。
    • pkgpath: String 类型。设置 Lua 的 package.path,用于自定义模块搜索路径(如 "./lib/?.lua")。

方法

方法 描述 返回值
load(path: String, name: String): This 加载指定路径的 Lua 文件,编译后以 name 为标识压入内部栈。 实例本身 (This)
unload(name: String): This 从内部栈中卸载由 name 标识的模块。 实例本身 (This)
runScript(path: String, arg: String): String 核心执行方法。 - 若 path 非空:加载并执行该脚本,arg 作为参数传入。 - 若 path 为空:触发管道模式,调用栈顶函数,并将栈顶数据作为参数传入。 脚本执行的字符串结果
clear(): This 清理 Lua 状态机,清空全局变量和所有加载的库,恢复到初始状态。 实例本身 (This)
result(): String 获取最近一次 runScript 成功执行的返回值。 字符串
error(): String 获取最近一次错误的原始描述信息。 字符串

异常类:LuaError

所有 Lua 相关操作失败时抛出的异常。

  • 属性:
    • code: Int32:错误码,用于程序逻辑判断。
  • 方法:
    • getMessage(): String:获取错误的详细描述。

错误码对照表

错误码 宏定义 描述
5001 NAPI_JSON_LOAD_FAIL JSON 文件加载失败。
5002 NAPI_MALLOC_FAIL 内存分配失败。
5003 NAPI_LOAD_FILE_ERROR 文件加载错误,可能由路径错误或权限不足引起。
5004 NAPI_SCRIPT_RUNNER_INVALID 脚本运行器初始化失败或实例无效。
5005 NAPI_LUA_STATE_ERROR Lua 状态机初始化失败或已损坏。
5006 NAPI_JSON_RESOLVE_FAIL JSON 解析错误,可能是格式问题。
5007 NAPI_JSON_FORMATE_ERROR JSON 格式错误,不符合 MCP 常见格式。
5008 NAPI_MISSING_JSON_ARG 无法从 JSON 中解析到所需参数。
5009 NAPI_LUA_STACK_NOSPACE Lua 栈空间不足。
5010 NAPI_SCRIPT_ERROR 脚本内部错误,请通过 result() 获取详细信息。
5011 NAPI_SCRIPT_BAD_RET 脚本返回值错误,当前版本仅支持字符串返回。
5012 NAPI_UNLOADLIB_FAIL 尝试卸载未加载的库。
5013 NAPI_LUAFUN_NOFOUND 调用不符合单输入单输出约定。
5014 NAPI_LUA_STACK_ERROR 函数调用时栈大小小于最小约定大小。
5015 NAPI_LUA_INITFAIL Lua 状态机初始化错误。
5016 NAPI_LUALIB_LOAD_OVER_STACK 加载的库数量超过上限(最大 20 个)。
5017 NAPI_LUA_CLASS_LOST 底层 LuaRunner 对象丢失。
5018 NAPI_LUA_MISS_REDIRECT 缺少用于重定向的文件路径。
5019 NAPI_RESET_INPUT_FILE_ERROR 重置输入文件失败,可能导致输入污染。
5020 NAPI_ERROR_FUNCS 回调函数执行过程中发生错误。

管道模式 (Pipeline Mode)

这是该引擎的核心特性,允许数据在多个脚本间自动流转,无需在仓颉层进行手动传递。

调用规范

  1. 脚本编写:作为管道节点的 Lua 脚本,必须使用 Lua 的变长参数语法 ... 来接收上一个节点传递的数据。

    -- node_b.lua
    local input = ...
    return "处理结果: " .. input
    
  2. 加载顺序(逆序)利用栈的后进先出LIFO特性需按照执行顺序的逆序进行加载。

    • 期望的执行顺序:A -> B -> C
    • 仓颉侧加载顺序:
      1. runner.load("C.lua", "C")
      2. runner.load("B.lua", "B")
      3. runner.load("A.lua", "A")
  3. 触发执行

    • 首先执行初始脚本,将其返回值压入栈顶。
    • 然后调用 runScript("", ""),引擎将自动调用栈顶下方的函数(即最后加载的脚本 B),并将栈顶数据作为参数传入。
    • B 执行完毕后的返回值成为新的栈顶,等待下一次 runScript 调用。

管道模式示例

// 1. 按逆序加载A -> B -> C
runner.load("./scripts/add_suffix.lua", "add_suffix") // 脚本 C: 添加后缀
runner.load("./scripts/to_upper.lua", "to_upper")     // 脚本 B: 转大写
runner.load("./scripts/add_prefix.lua", "add_prefix") // 脚本 A: 添加前缀



// 2. 执行初始数据生成脚本
let initialData = runner.runScript("./scripts/generate_data.lua", "hello")

// 3. 依次触发管道节点
let afterA = runner.runScript("","")//数据经过A
let afterB = runner.runScript("", "") // 数据经过脚本 B (to_upper)
let finalResult = runner.runScript("", "") // 数据经过脚本 C (add_suffix)

println(finalResult) // 最终输出: [PREFIX] HELLO [SUFFIX]

I/O 重定向机制

当配置了 inputoutput 回调以及 pathio 路径时Lua 的标准 I/O 将被重定向:

  • 输出重定向Lua 调用 printio.write 时,内容会写入 {pathio} 目录下的临时文件,并触发仓颉侧的 output 回调。您可以在回调中实现自己的输出逻辑(如写入日志、发送网络消息等)。
  • 输入重定向Lua 调用 io.read 时,会触发仓颉侧的 input 回调。您需要在回调中准备并提供输入数据(例如从文件读取或返回模拟数据),供底层读取。

当前局限性

  • 数据类型限制:当前版本在仓颉与 Lua 交互层仅支持字符串类型。虽然 Lua 内部可以处理复杂数据结构,但传递给仓颉或从仓颉传入时必须进行序列化/反序列化(如 JSON
  • 容量限制:内部使用固定数组管理加载的库,上限为 20 个,超过将报错 5016
  • I/O 性能I/O 重定向依赖于文件系统交换,相对于纯内存交互存在微小的性能开销。

许可证

本项目基于 GPLv3 协议开源。这意味着您可以自由地使用、修改和分发本软件,但任何衍生作品也必须以相同的 GPLv3 协议开源。详情请参阅 LICENSE 文件。

Description
No description provided
Readme 2.4 MiB
Languages
C 92.8%
C++ 6.5%
CMake 0.5%
Lua 0.2%