feat: SSE Last-Event-ID 补投 + 连接状态指示 + 限速器 DB 化

## SSE Last-Event-ID 补投

EventSource 断线重连时自带 Last-Event-ID 头,但服务端直接忽略了——
所有断线期间的邮件通知都丢失。用户刷新页面也会错过已推的事件。

改为 per-user 事件环形缓冲区(500 条,~100KB/用户,20 在线 ≈ 2MB):
每次 Broadcast/SendToUser/SendToAgent 同时写入对应用户的缓冲区;
AddClient 时取 Last-Event-ID 头,找到该 ID 的位置后从下一条回放。
找不到 ID 说明事件已被覆盖(缓冲区溢出),从头回放全部。

事件 ID 用全局递增序列号(非 UUID),EventSource 的 Last-Event-ID
就是靠这个 ID 记住断点的。

新增测试:缓冲区回放、溢出行为、并发安全(10 goroutine × 200 次 push)、
端到端重连验证(SendToUser → 带 Last-Event-ID 的 AddClient → 补投)。

## 连接状态指示器

Sidebar 用户头像右下角的小圆点:绿=已连接,黄=连接中,橙=重连中,红=断开。
NarrowNav 底栏也有(移动端)。

SSE 模块新增 onSSEStatus/getSSEStatus 接口,onerror/onopen 驱动状态变化。
状态点用 absolute 定位在头像边缘,不遮挡文字。

## 限速器 DB 化(解决多实例部署时的计数漂移)

原实现:LoginLimiter 与 sessionRateLimiter 都是进程内内存计数器。
多实例部署时各自独立计数,等效上限变成 N 倍。

改为 rate_limits 表(bucket + ts),两个限速器共享同一套基础设施:
- LoginLimiter:bucket="login:<username>",COUNT(*) >= 5 → 锁定 5 分钟
- sessionRateLimiter:bucket="session:<agent_name>",COUNT(*) >= 20/h → 拒绝

判断与写入在同一个 BEGIN IMMEDIATE 事务里——SQLite 的 IMMEDIATE
在事务开始时获取 RESERVED 锁,防并发写事务同时进入 COMMIT 阶段。
实测 80 并发下恰好放行 20 次(旧内存版同样通过,但 DB 版才能多实例共享)。

DB 不可用时放行(宁可放开限速也不能让用户完全无法使用)。
新建 rate_limits 表迁移(SQLite + PG 两版)。
This commit is contained in:
2026-09-02 14:33:41 +08:00
parent 07e6b789b2
commit 9d4718a412
18 changed files with 760 additions and 243 deletions

View File

@ -81,7 +81,7 @@ func resolveTarget(r *http.Request, addr models.Address, replyTo, fromAgent, sub
aliasPtr = &a
}
// Agent 主动开新线索要过速率限制
if ok, retry := repo.AllowNewSession(byAgent); !ok {
if ok, retry := repo.AllowNewSession(r.Context(), byAgent); !ok {
return uuid.Nil, nil, errRateLimited(fmt.Sprintf(
"新建会话过于频繁1 小时内已开 %d 条)。请在已有会话里继续,或 %d 秒后再试。",
repo.SessionRateLimit(), retry))
@ -89,7 +89,7 @@ func resolveTarget(r *http.Request, addr models.Address, replyTo, fromAgent, sub
id, err := repo.CreateSession(r.Context(), aliasPtr, fromAgent, subject)
if err != nil {
// 建失败要把名额还回去:那次新建实际上没有发生
repo.ReleaseNewSession(byAgent)
repo.ReleaseNewSession(r.Context(), byAgent)
}
return id, nil, err