fix(webui): 壁纸被不透明层盖住 —— 玻璃不再层层相乘 + 浅色表面类全部接管
用户报的:「webui 目前在壁纸底上叠了太多不透明层,导致壁纸效果很差,几乎看不出来」, 追问后补充:「不只是玻璃,而是很多界面是不透明的」。两句都成立,是两个叠加的原因。 ## ① 玻璃层层相乘 每层面板都吃同一个不透明度 a,两层就是 1-(1-a)²。a=0.82 时两层 0.97、三层 0.995 —— 壁纸在数学上被吃掉,而且每层各做一次 16px 模糊,图案被糊成灰块。 改法:玻璃只出现一次(外层 0.62 + 18px 模糊;嵌套层只留 0.3 色调且不再模糊; 第三层透明)。同时把遮罩 24%→12%、照片自身模糊 8→4px(那张被洗白的锅之一)。 ## ② 14 个浅色表面类根本没被接管("很多界面是不透明的"就是这条) 旧规则只接管 white / gray-50 / slate-100,而源码里在用的是 gray-100(24 处)、blue-50(17)、red-50(13)、blue-100(8)、gray-200(8)、green-50(8)… —— 全是实心的,正好盖住壁纸。 清单改为**从源码用法生成**(`scripts/gen-background-takeover.mjs` → 生成的 CSS, 构建前自动跑),因为手写清单必然烂;判据保证"源码里出现的浅色表面类必须都被接管", 并明确排除页面底(gray-50/slate-100 必须保持**全透明**,不能被改成半透明)。 按钮/徽标(*-600/700、chrome-600/700)**故意保持不透明**:小控件可读性优先 (index.css 里原有注释记着实测 4.46:1 的教训)。 ## 判据 - `test/background.test.mjs` 23 条(新增 8 条):玻璃算式(两层 ≤0.85)、外层 ≤0.70、 嵌套规则存在、**判据自检**(旧值 0.82 必须算得出 >0.95)、表面类覆盖、页面底不得进清单、 清单非空跑。犯过一次错:第一版把判据追加在 `process.exit()` **之后** ⇒ 根本没执行, 从"测试数没变"才发现。 - `test/manual/wallpaper-layers-verify.mjs`(真实渲染,自带无头 Chromium): 用**纯红壁纸读绿通道**测有效不透明度(纯色下 backdrop-filter 不影响读数)。 面板 p95:**修复前 82% → 修复后 62%**;反向对照(改回旧值)能分辨 ≥10 个百分点; 深色照片面上面板仍是浅底;关掉壁纸的同坐标对照更实。5/5。 过程中作废了两个指标:只看绿通道会把深色元素误判成"盖死";"面积占比"类阈值 (Δ≥8/≥40)在 0.97 时仍会蹭过门槛,饱和而无分辨力 —— 同坐标比值才可信。 ## 交付 已部署(网关内嵌 WebUI 重建):线上 CSS 已含 `--bg-glass-inner`、嵌套规则与 14 个接管类。
This commit is contained in:
@ -4,6 +4,8 @@ import App from './App';
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import { initTheme } from './stores/themeStore';
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import { initBackground } from './stores/backgroundStore';
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import './index.css';
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// 背景开启时要变半透明的浅色表面类(由 scripts/gen-background-takeover.mjs 生成)
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import './background-takeover.generated.css';;
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// 必须在 render 之前:晚一步就会让深色偏好的用户看到一帧白色闪屏。
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// index.html 里还有一段更早的内联脚本处理「JS bundle 到达前」那段空窗,
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