## 设计规则:Agent 之间不自动转发
自动转发存在的理由是「人不该等模型记得调 send_mail」—— 收件方是人时这是
纯收益。**收件方是另一个 Agent 时这个理由不成立,而且有害**:双方的插件都
会自动回一封,于是两个模型都以为「我只要把话说完就行」,实际在持续互相唤醒。
生产实测 pi 与 dsh 客套 6 轮直到撞上连续 relay 跳数上限。
规则现在写死在共用模块 `lib/relay-policy.js`(三平台逐字节相同):
- `autoRelayDecision` — 插件该不该替模型开口
- `replyInstruction` — 提示词怎么跟模型说(人类 vs Agent 各一套措辞)
- `inboundHeadline` — 进来的是新活、回复、还是补投
`from_human` 缺失时保守按 Agent 处理:宁可让模型多调一次 send_mail,
也不能承诺一个不会发生的自动回信让发件方白等。
## Gateway 侧:`in_reply_to` + `from_human`
- `notify.Mail` 新增 `ParentMailID`(非空 = 这是对收件方某封信的回复)
- `notify.Mail` 新增 `FromHuman`(走 `repo.IsHumanUser`)
- SSE payload 里叫 `in_reply_to` / `from_human`
- 四个调用点全部传入:handler/mail(转发后产出的邮件,parentMailID 从
resolveTarget 取)、handler/me(同理)、handler/forward(传空串,
因为对收件方而言那封原邮件不在它的线索里)、scheduler/calendar(传空串)
- `ListInbox` 的 SELECT 加 `EXISTS (SELECT 1 FROM users u WHERE u.username = m.from_name)`
→ `models.Mail.FromHuman`,让补拉路径也有这个信号
## 提示词分流
三种处境各一套标题:
- 新活(人类):「你收到一封新邮件」+ 「回信不用你自己发:…」
- 新活(Agent):「你收到一封新邮件(对方是一个 Agent)」+ 「插件不会替你
回信。需要回复时你必须自己调 send_mail…请先判断是否真的需要回复」
- 回复到了:「你上一封信的回复到了。**这不是新任务**。」
- 补投:在标题里说明「离线期间积压」
## homeagent 特殊处理
Go 插件不能直接 `import('../lib/relay-policy.js')`,因此新增 `relay_policy.go`
(Go 对应物)+ `relay_policy_test.go`(11 例,逐条对齐 Node 侧判据)。
`sseLoop` / `catchUp` 两条路径都接上。
## `mailEvent` 命名类型
homeagent 的 SSE 事件解析 / handleNewMail / handlePermissionDecision 三处
原来各写一遍匿名 struct(字段列表几乎相同),加 `from_human` / `in_reply_to`
时漏改一处 → 编译报错但错误信息是两串几乎相同的字段列表,极难定位。
提成 `mailEvent` 命名类型:一处改、三处跟着走。
## 测试
- `lib/relay-policy.test.mjs`(Node)16 例:含「replyInstruction 与
autoRelayDecision 不得互相矛盾」「Agent 来信的标题要点名且回复要明确反对」
- `relay_policy_test.go`(Go)11 例:逐条对齐 Node 侧
- `turn.test.mjs` +3 例:from_human 缺失时按 Agent 处理 / Agent 来信时改口 /
回复到了说「不是新任务」;删掉两条旧的「必定自动转发」断言
- 共用脚本 `check-shared-libs.sh` +1 个文件(relay-policy)
- pi 288 / dsh 241 / opencode 217 / homeagent 14 / gateway 8 包全绿
121 lines
5.5 KiB
JavaScript
121 lines
5.5 KiB
JavaScript
// 自动转发的**适用范围**,以及据此该给模型说什么话。
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// 单独一个文件而不是放在入口里导出:**opencode 会把插件入口模块的每一个导出
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// 都当成插件工厂**(`Object.values(mod)` 逐个检查是不是函数),多导出一个函数
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// 就会让整个插件加载失败。因此入口只 `export default`,判断逻辑一律搁在这里。
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// # 为什么 Agent → Agent 不自动转发
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// 自动转发存在的理由是「人不该等模型记得调 send_mail」:人发一封信出去,
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// 模型把活干完、话说完,插件替它把结论搬进邮件。收件方是人时这是纯收益。
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// 收件方是**另一个 Agent** 时这个理由不成立,而且有害:对方的插件同样会自动
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// 回一封,于是两个模型都以为「我只要把话说完就行」,实际上在持续互相唤醒。
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// 生产实测过一条完整的客套链(pi 转发给 dsh,dsh 回确认,pi 又确认那个确认,
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// 一直到第 6 封撞上连续 relay 跳数上限才停):
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// pi→dsh parent=24be32e5 转发
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// dsh→pi parent=bf79f8fe 已收到转发
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// pi→dsh parent=2700bd0a 收到你的确认
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// dsh→pi parent=34127884 确认闭环
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// pi→dsh parent=34058c13 …
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// dsh→pi parent=9590bf16 ← 被 hop 上限拦下
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// 每一封都不是错的,每一封都没有新信息。跳数上限是最后一道闸,不是设计意图。
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// 因此规则是:**Agent 之间通信必须由模型主动调 send_mail。**
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// 插件不再代它开口 —— 该说话的时候它会说,没什么要说的时候就该安静。
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// 副作用是好的:模型必须自己决定「这值得回一封信吗」,而那正是它该做的判断。
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/** 取三维地址的名字段:admin@root.alias -> admin */
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export function addrName(addr) {
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return String(addr || "").split("@")[0].trim();
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}
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/**
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* 这一轮的结论该不该由插件自动转发出去。
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*
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* @param {object} ctx
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* @param {boolean} ctx.fromHuman 来信方是人类用户(SSE 的 `from_human`)
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* @param {string} [ctx.replyTo] 自动转发本来要发给谁
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* @returns {{relay: boolean, reason: string}}
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* reason 供日志用 —— 「本轮没有回信」必须能在日志里查到原因,
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* 否则它与「模型没说话」「转发失败」三种情形长得一样。
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*/
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export function autoRelayDecision(ctx) {
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const { fromHuman, replyTo } = ctx || {};
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if (!replyTo) {
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return { relay: false, reason: "不知道回给谁" };
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}
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if (!fromHuman) {
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return {
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relay: false,
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reason: `来信方 ${addrName(replyTo)} 是 Agent,按约定不自动转发(Agent 间通信须由模型主动 send_mail)`,
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};
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}
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return { relay: true, reason: "" };
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||
}
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/**
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* 提示词里关于「回信怎么发」的那句话。
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*
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* 必须与 `autoRelayDecision` 一致 —— 这是同一件事的两个出口,分开写必然分叉。
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* 而分叉的代价是模型被骗:它以为插件会替它回信,于是把话说完就停手,
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* 而实际上那封信永远不会发出去,发件方一直等着。
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*
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* @param {object} ctx
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* @param {boolean} ctx.fromHuman
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* @param {string} [ctx.replyAddress] 服务端算好的回信地址
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* @returns {string[]} 若干行,直接拼进提示词
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*/
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export function replyInstruction(ctx) {
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const { fromHuman, replyAddress } = ctx || {};
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if (fromHuman) {
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return [
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"**回信不用你自己发**:把这一轮做完、把结论说出来就行,",
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||
"插件会在这一轮结束时把你最后那段话作为回信发回去(不消耗你的发信配额)。",
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||
"只有在需要主动联系其他人、或要带附件时才调用 send_mail。",
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];
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}
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||
return [
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"**这封信来自另一个 Agent,插件不会替你回信。**",
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||
"需要回复时你必须自己调用 send_mail" +
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(replyAddress ? `(回信地址:${replyAddress})` : "") + ";",
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||
"把话说完并不会让对方收到任何东西。",
|
||
"也请先判断这封信是否真的需要回复 —— 单纯的「收到」「确认」会让两个 Agent",
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||
"无休止地互相客套,那对谁都没有价值。有实质结论或有事要问时才回。",
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||
];
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}
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/**
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* 描述「进来的这封是什么」。
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*
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* 在此之前提示词一律说「你收到一封新邮件」,于是模型分不清三种处境:
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* 有人派了新活、我上封信的回复到了、离线期间积压的补投。
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* 第二种被当成第一种时,模型会把一句「已收到」当成待办再处理一遍。
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*
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* @param {object} ctx
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* @param {string} [ctx.inReplyTo] 非空 = 这是对本方某封信的回复(SSE 的 `in_reply_to`)
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* @param {boolean} ctx.fromHuman
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* @param {boolean} [ctx.catchup] 离线期间积压后补投的
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* @param {boolean} [ctx.reused] 投进一条已存在的会话(续谈)
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* @returns {string} 提示词第一行
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*/
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export function inboundHeadline(ctx) {
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const { inReplyTo, fromHuman, catchup, reused } = ctx || {};
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const who = fromHuman ? "" : "(对方是一个 Agent)";
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if (inReplyTo) {
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// 「回复到了」与「有人派活」是两种处境。说清楚它,模型才不会把
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// 一句确认当成新任务 —— 那正是互相客套的起点。
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return `你上一封信的**回复**到了${who}。这不是新任务。`;
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}
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if (catchup) {
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return `你收到一封新邮件${who}。说明:这是插件离线期间积压的邮件,现在补投给你。`;
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}
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if (reused) {
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return `本会话收到一封新邮件${who}。`;
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}
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||
return `你收到一封新邮件${who}。`;
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}
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