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MailUI4Agents/web/test/manual/README.md
JianFeeeee 342282b92c fix: 窄屏实测修复 —— 删抽屉、44px 命中区、触摸设备可见的次要动作
用 playwright 连本机共享 Chromium,在 390px(iPhone 14 Pro)与 320px
(iPhone SE)量真实盒子。之前的窄屏适配是「照着规则写对」,实测发现
一个功能性 bug 加五处可用性问题。

## 抽屉式侧栏遮挡底部导航(真 bug)

抽屉是 `fixed left-0 top-0 bottom-0 z-50`,铺满整个视口高度;底部导航没有
z-index。抽屉打开时点最左那一项「收件」,elementFromPoint 命中的是抽屉里的
SVG,不是导航按钮 —— 按钮在那里、尺寸也够、CSS 规则也没写错,只有命中测试
才能发现。

**删掉抽屉而不是给导航加 z-index**:抽屉装的六项(收件/发件/联系/用户/新建/
管理)与底部导航完全重复,唯一独有的是退出登录。为一个按钮维护一套 fixed
层级加遮罩不划算,而它还附带「Esc 关不掉」「底层未锁滚」两个毛病。

退出登录移到「我的」页 —— 它与密码、密钥同属「账号自身」,而那页此前根本
没有退出入口。`NavToggle` 与 uiStore 的 navOpen/toggleNav/closeNav 一并删除。

## 触摸命中区:新增 .tap

详情页那排工具按钮视觉高度只有 15-16px(实测「标记已读」48x16、「对话树」
54x16、「转发」42x16、「抄送」20x15),移动端下限是 44x44。

直接加 padding 会把本来就挤的头部撑散、320px 下换行,因此用居中的透明伪元素
扩大命中区:**视觉一像素不动**。只在 max-width:767px 生效 —— 桌面用鼠标精度
足够,而扩大后的命中区在密排工具栏里会互相重叠,点一个可能命中隔壁那个。

覆盖 MailView / ContactPanel / WorkCard / ModelScopePanel / AdminUsersPage /
ComposePage / ThreadView / KeyPanel / QuotaPanel / Attachments / BackButton。

## 看不见却按得动的按钮:新增 .reveal

`opacity-0 group-hover:opacity-100` 在没有 hover 的设备上永远是 opacity:0,
**但仍然接收点击** —— 实测联系人列表里 elementFromPoint 命中的就是那个看不见的
「归档」。一个看不见却按得动的破坏性按钮比没有按钮更糟:人以为点的是卡片,
实际归档了一条会话。

改为默认可见,只在 `(hover: hover) and (pointer: fine)` 时隐藏。
单看 hover 会把带触摸板的平板算进去。

## 对话树

- 缩进随屏宽自适应:固定「每级 20px、上限 8 级」= 最多 160px,320px 屏还要
  去掉 px-4 的 32px 与连接线 18px,卡片只剩 110px,发件人一行直接被 truncate
  吃掉。窄屏改为每级 10px、上限 5 级
- 补返回出口:原先只有「关闭」。两者语义不同 —— 返回退出整个详情栏回到列表,
  关闭只收起树、留在这封邮件上

## 把实测脚本留进仓库

`web/test/manual/`(`npm run test:narrow` / `test:wide`),不进 npm test ——
要一个跑着的浏览器加一个活的 Gateway。

留着而不是用完即删,是因为结构性断言守不住「按钮实际多大、点下去命中谁」,
而这次最严重的 bug 恰好只有 elementFromPoint 能发现。helper 里两个函数专门
为此:tapTargets() 量 .tap 的真实命中区(伪元素尺寸,不是 boundingBox),
hitTest() 验每个元素点下去是否命中自己。

## 验证

- 窄屏 13 项 + 宽屏 5 项全通过。宽屏回归特意验了两件只该在窄屏生效的事:
  .tap 伪元素 content 为 none、没有返回按钮
- narrow-layout.test.mjs 从 20 条扩到 28 条,逐条钉住上面每个修复
- 无横向溢出:390px 与 320px 下 scrollWidth === clientWidth
- 生产已部署
2026-09-02 23:53:59 +08:00

2.4 KiB
Raw Blame History

手工浏览器实测脚本

不进 npm test —— 它们需要一个跑着的 Chromium 与一个活的 Gateway。 日常回归靠 ../narrow-layout.test.mjs(读源码验形态,无外部依赖)。

为什么两套都要

结构性断言守住「代码写成了什么形态」,量不出「按钮实际多大、点下去命中谁」。

窄屏那轮修复里最严重的一个 bug 是抽屉式侧栏(fixed ... z-50 铺满视口高度) 把底部导航最左那一项盖住 —— 按钮在那里、尺寸也够、md:hidden 之类的规则也 没写错,只有 elementFromPoint 才能发现它命中的是抽屉里的 SVG

用法

# 窄屏390pxiPhone 14 Pro+ 320pxiPhone SE
ADMIN_PW=<密码> npm run test:narrow

# 宽屏回归:窄屏修复不能把桌面改坏
ADMIN_PW=<密码> npm run test:wide

环境变量:

变量 默认 说明
ADMIN_PW 无(必填) 管理员密码
ADMIN_USER admin 登录用户名
AGENTMAIL_URL https://mail.jianfgit.xyz 目标地址
CDP_URL http://127.0.0.1:9222 浏览器 CDP 端点
PLAYWRIGHT /usr/lib/node_modules/playwright/index.mjs playwright 入口

浏览器用的是本机 systemd 托管的共享 Chromiumhomeagent-browser.service 通过 CDP 连上去开自己的标签页,用完关掉。没有它时先 systemctl start homeagent-browser

文件

文件 作用
narrow-probe-helper.mjs 连浏览器、登录、量盒子/溢出/命中区/命中测试
narrow-verify.mjs 窄屏 13 项验收
wide-regression.mjs 宽屏 5 项回归

narrow-probe-helper.mjs 里两个函数值得单独知道:

  • tapTargets(page, labels) —— 量 .tap 按钮的真实命中区(::after 伪元素的尺寸)。.tap 刻意不改变视觉尺寸,所以只看 boundingBox 会误判成偏小
  • hitTest(page, selector) —— 每个元素点下去是否命中自己。遮挡类 bug 只能这样查

已知限制

headless Chromium 报告 hover: none,因此 .reveal(只在支持悬停的设备上隐藏) 在这里永远是可见的 —— 脚本只能验「触摸设备上可见」这一半, 「鼠标设备上隐藏」那一半靠 ../narrow-layout.test.mjs 检查 CSS 规则存在。

没有像素级视觉比对:字体差异下极脆,维护成本高于收益。