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chore(main): 回流 release/v2.0.x(v2.0.12)—— 内容对齐,main 无独有内容
按发布纪律回流。**注意这是内容对齐而非 merge**,理由与依据:
1. 纪律禁止 merge 回主干,因为 merge 会把发布分支的**版本号变更**带进 main。
本项目版本号**只由 `git describe --tags` 推导**(Makefile VERSION),
仓库里没有任何文件存放版本号 ⇒ 回流不存在版本污染风险。
2. 逐项核对确认 **main 是 release 的内容严格子集**:
- `main` 独有的**文件**:0 个;
- `internal/lua/plugins.go` / `internal/core/kernel_actions.go` 等内核文件
main 独有行数:0;
- `deploy.sh` 那 14 行只是 emoji 清理(release 刻意去掉了 emoji);
- `channels.lua` 那 333 行是**旧版内容**(旧 exports 表、旧模型名单)。
- main 独有的 9 个提交按 patch-id **全部已在 release 中等效存在**
(`git cherry` 逐条列出均为 `-`,即已合入)。
3. 故回流 = 把 release 的内容带到 main,等价于"只捡拾修复、不带版本号",
且不会丢任何 main 独有的修复。
本次带回 v2.0.12 的全部内容(37 个提交):
- 源串行 + 按模型节流(照 model-gate)
- 已失效模型存储 + 远端目录闸门
- 余额分档选号
- 模型能力元数据(models.dev,isFree 权威判定)
- **凭据续期修复**(此前恒报 ok:true 却一个请求都不发)
- 通用件 TTL 缓存 + 串行锁;account_test/account_adopt/account_delete 修正
- 内核级:出站授权持久化重启后不生效、`__llmsproxy_plugin_dir` ground truth
校验:`git diff release/v2.0.x` = 0 行;`go build -tags luajit ./...` 通过。
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2026-10-14 16:52:58 +08:00 |
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fix(lua): 定时任务改跑在插件自己的 VM 上 —— 纠正 Phase 4 的双 VM 错误
用户指出的设计错误:**一个插件 = 一个 Lua VM = 一个调度器**。而 Phase 4
(4d1407b)给定时任务开了一个**私有 VM**,于是:
定时任务 refresh_token 写 plugin.state.token → 写进私有 VM 的副本
请求钩子 读 plugin.state.token → 读主 VM 的值
轮换"成功"了,对实际流量完全无效;而且私有 VM 绕过状态持久化,token 连
磁盘都到不了。这直接违背这个功能存在的理由。
## 修正
PluginRuntime 不再持有 Lua 状态。任务通过 p.state + p.mu 运行 —— 与请求
钩子**同一个 VM、同一把锁**:
- 任务写入立即可见于钩子(TestTaskWriteIsVisibleToHooks 锁死这一点)
- 任务写入经 markDirtyLocked 走同一套持久化
- 跨插件仍并行(每插件各自 VM、各自锁)
## 由此产生的行为(有意为之,非缺陷)
- 某插件的长任务会排在**它自己**的钩子前面(同一 Lua 栈,一次一个调用者)
- 卡死处置随之改变:不再"抛弃 VM 重建"(那会丢掉累计状态——计费总额、
签到历史,正是插件存在的意义),而是**停用该插件**:
- checkWedged 超过 wedgedAfter(10min) 置 disarmed
- Fire 对 disarmed 插件快速失败并记 hook_errors(否则请求会排在永不释放
的锁后面永久挂起——比停用更糟)
- Unload 检测 InFlight:有任务在跑时不取 p.mu(会永久挂起)、不 Close
状态(Lua C 层 use-after-free 直接 abort)。泄漏这一个状态是有界的,
比崩溃好。
- maxAbandons/抛弃计数因此删除:没有"重生"了,熔断由 disarmed 承担
## 测试(10 个)
主断言从"任务跑过"改为"**任务的写入对请求路径可见**"—— 旧实现会在这里
失败。另含:无触发自执行/无 schedule 无运行时/解析/at 下次触发/错误隔离/
卸载停 goroutine/卡死停用+钩子快失败/健康任务不误判/8 插件并发各自调度。
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2026-10-11 12:59:36 +08:00 |
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57fada3b0d
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docs(lua): 更正 ScheduledTask.Timeout 注释 —— 超时由抛弃 generation 实现,非 Lua 指令级中断
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2026-10-11 12:14:49 +08:00 |
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chore(lua): 删除调度器里两个无人调用的诊断辅助函数
sortedTaskNames / PluginTasks 是开发 Phase 4 时留下的诊断辅助,最终
没有任何调用点(WebUI 走 /api/plugins 的既有结构)。连同不再需要的
sort import 一并删除,保持包面干净。
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2026-10-11 11:41:08 +08:00 |
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9016eda905
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feat(lua): 卡死任务改为「抛弃整个 VM」—— 不中断,直接换一代
用户给的架构决策:与其想尽办法中断卡死的插件任务,不如直接抛弃它所在的
VM,让任务的 goroutine 跟 VM 一起被处置。这比中断干净 —— VM 重建只要
~0.1ms,抛弃比修复便宜。
## 为什么必须这样做(三次实测)
本 golua + LuaJIT 构建**无法中断**运行中的 Lua 调用:
1. SetExecutionLimit(200000) 对紧密循环 10s 未返回 —— 无效
2. 计数 hook(2000) + RaiseError 对紧密循环 fired=0 —— hook 未触发
3. 计数 hook(1000) 对「函数调用+表写」循环 fired=20971 触发,
但 RaiseError 后仍未返回 —— RaiseError 走 L.StackTrace(),
正是 vm.go 已记录的 SIGSEGV / 无法跨 C 栈路径
原因:LuaJIT 把紧密循环编译成机器码,指令计数 hook 只在解释器路径触发;
而唯一能在 C 栈上中断的 golua 入口恰好依赖 StackTrace()。
## 模型:generation 可抛弃
PluginRuntime 持有一个 runtimeGen(私有 VM + 单状态池)。任务超过
wedgedAfter(10min,因为正常情况就是慢网络调用)仍不返回时:
- 抛弃该 generation,由 ensureGeneration 在下一 tick 起一个干净的
- 卡死的 goroutine 留在旧 VM 上,永远碰不到新一代的状态
- 在飞任务被 carry 到新 generation 并重新排期(否则 abandon 计数永不前进,
熔断也就永远不触发)
## 熔断(必须有)
每次抛弃都留下一个永不返回的 goroutine + Lua 状态。没有上限的话,一个
必然卡死的任务会让运行时每 10 分钟建一个新 VM —— 由插件自身 bug 驱动的
无界泄漏。maxAbandons=5 后熔断停止重生,需人工 reload(同 systemd 单元
反复启动失败后的姿态)。
## 开发中修掉的四个缺陷
1. rt.gen 未赋值:bootGeneration 的结果只赋给局部变量,导致 checkWedged/
runDue/dropGeneration 全部读到 nil,运行时会「活着但一个任务都不跑」。
2. checkWedged 无条件抛弃:即使没有任何任务判定为 wedged 也 drop,
让健康插件不断换代。
3. startedAt 由 runDue 设置而非 runOne:任何其它 dispatch 路径的任务
都不会被追踪,checkWedged 无法区分「在跑」与「从未启动」。
4. runOne 收到 nil gen 会 panic(抛弃与派发竞争)—— 改为安全返回并清标志。
测试:13 个(无触发自动执行/真正执行/零开销/at 解析/条目校验/失败隔离/
卸载停 goroutine/压力/抛弃换代/熔断/健康任务不受影响)。
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2026-10-11 10:40:58 +08:00 |
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4d1407bbb4
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feat(lua): 插件长期运行环境(R4-b)—— 内核驱动调度 + 独立 VM
用户需求:插件需要长期运行环境(独立 LuaVM 线程化),以支持自动签到、
token 轮换这类"没有浏览器、没有人操作时也要发生"的能力。
旧模型做不到:插件的周期工作只能靠前端 pluginAPI.call 驱动,页面没开就
一次都不跑。这正是自动签到的死穴。
新增 internal/lua/plugin_runtime.go:插件声明,内核驱动。
PLUGIN.schedule = {
{ fn = "refresh_token", every = 3600 },
{ fn = "daily_checkin", at = "03:30" },
{ fn = "poll_quota", every = 300, jitter = 30 },
}
- 每个声明了 schedule 的插件获得**私有 VM**(不是共享 plugin.state 的那个:
钩子要累加,任务要长跑且网络阻塞,两者对隔离的要求相反)
- 内核单个 ticker 驱动所有任务;每个任务**独立 goroutine**,一个长任务
不推迟另一个的 due
- `at="HH:MM"` 每日固定时刻;`jitter` 打散首触发,避免整点齐射
- 任务失败计数进入 hook_errors 面(静默坏任务必须可见)
- Unload 先停调度再关状态(顺序反了会让在跑的任务写进已关闭的 Lua 状态)
明确边界:**适配器不参与调度**。适配器仍是无状态请求级池;token 轮换靠
插件(这里)按周期调用 Phase 3 的 UpdateAdapter。
修掉两个把进程直接搞崩的缺陷:
1. 私有 VM 的池我给 sync.Cond 传了新 mutex 而非池自己的 mu →
"unlock of unlocked mutex",fatal error 而非可恢复错误。
2. Transform 硬编码 adapterGlobal,而插件模式的池把表存在 pluginGlobal →
健康的状态也报 "has no table"。加 poolGlobal(p) 按模式选择。
测试 8 个:无任何触发自动执行(核心)/真正执行了(计数读回)/无声明则零开销/
at 解析与畸形退化/不完整条目被忽略/失败隔离/卸载停 goroutine/6 插件×3 任务压力。
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2026-10-11 10:26:39 +08:00 |
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