## 1. 去掉 JSON 往返(快路径)
实测单次 Fire 14.6µs,其中 json.Marshal 4.0 + json.Unmarshal 5.6 = 9.6µs,
**67% 花在把 map[string]interface{} 序列化再反序列化**,而紧接着的
pushGoValue 本来就能直接遍历这两种类型。改为按类型直接转换(fastvalue.go),
只对不认识���类型才回落 JSON —— 陌生字段仍然会被送到插件,而不是消失。
快路径与 JSON 路径逐字节等价由 TestFastPathMatchesJSONPath 锁住(8 组载荷,
覆盖 int/uint/float 各宽度、嵌套、slice、map[string]string、未知类型)。
还有一条专门防止「优化悄悄失效」:TestFastPathIsActuallyUsed 用真实的
request_end 载荷断言它确实走快路径。
同一份代码 A/B 实测:JSON 往返 56.4µs → 快路径 35.3µs(省 37%)。
## 2. 同 stage 跨插件并行
参照 /home/program/TrueAgent 的 StageHost.RunStage:
- **快照后释放锁**再并行 —— 它记录过一次自死锁(p.Stop → onExit → ReclaimOwner
要拿 registry 锁,持锁并行即死锁)。这里同理:钩子可能经 admin API 增删插件,
那条路径要拿 ps.mu 写锁,所以并行段内不持任何 ps 锁。
- 每个 goroutine recover。
- 单插件走直连路径,不付 goroutine 代价(生产就是这种配置)。
**与 TrueAgent 不同的一点**:它可以放心并行,因为 handler 只写 ctx.Response 并有
IsResponded() 仲裁;我们的钩子返回 table 会合并进 payload,而
docs/plugins.md 明确承诺「payload 原样传给下一个插件」。所以合并**按插件加载
顺序**执行,结果确定,不依赖调度;代价是钩子之间不再互相可见 —— 这是一处
**契约变化**,已在文档里写明,并说明随核心发布的 billing 从不返回任何值
(代码注释就写着 "nobody downstream would read a return value")。
实测收益(真实二进制,三实例对照,3000 请求):
无插件 1 插件 4 插件
稳态并发32 849 rps 768 (-9.5%) 741 (-12.7%)
突发并发64 1524-1893 1182-1676 1064-1443
4 插件只降 10-20%,而并行前实测 4 插件是 63.8µs vs 单插件 14.6µs(-300%)。
## ★ 我自己造成的两次性能事故
**① 持久化把热路径拖慢 26 倍。** 最初的快照在钩子路径上做:走 luaValueToGo +
json.Marshal + json.Unmarshal 三重转换,每请求 264µs,Fire 从 14.6µs 变成 385µs。
改成 saver 按自己节奏拉取(钩子只标记 dirty,flush 时才快照),385µs → 25.7µs。
**这里还踩了第二次 use-after-free**:让后台 goroutine 去读 Lua 表,vm.Stop() 后
那是已释放内存(SIGSEGV)。安全性现在由「Plugins.Close 等 saver 的最后一次
flush 完成后,调用方才停 VM」保证。
**② 基准被自己的后台写入污染。** 关掉 markDirty 反而测出 36µs、比开着还慢,
方向完全反了 —— 是 saver 每 2 秒写盘混进了计时。加了 DisableStatePersistence
后数据才可信。
## 判据(11 项,全部变异验证)
快路径等价/确实生效/不别名输入 + 并行与单插件路径合并一致 + 合并顺序确定 +
抛异常的钩子不拖累同伴 + 每插件恰好执行一次 + 并发 Fire 安全 + Fire 期间不持
注册表锁 + 真实 billing 在并行下正常 + 持久化 7 项。
变异:改坏合并顺序 → 红;去掉单插件路径的合并 → 红(3 个既有测试同时抓到)。
★ 「删掉 recover」这个变异**没有**让判据变红,查下去发现 golua 把 error()、
nil 索引、调用 nil、深递归全部转成 error RETURN,不产生 Go panic —— 那个测试
根本没测到 recover。已改名 TestThrowingHook 并在注释里写明 recover() 当前无法
被 Lua 触达,保留它是为了守 Go 侧。留一个「看起来有覆盖」的断言比没有更糟。
## 端到端(真实二进制 + 真实 billing)
20 万请求全 200,rps 1870,p99 96ms,RSS 37.9→42MB 有界;
负载停止后四个插件计数**完全一致**(231745),hook_errors 为空;
systemctl restart 后 billing 仍是 231745 —— 并行与持久化同时生效。
381 个测试全绿,含 -race。
19 KiB
插件系统(Plugin System)
English: this document is the reference for writing ModelRouter plugins. The Chinese version is the primary one; section titles map 1:1.
ModelRouter 的插件是单个 .lua 文件,放在 config.yaml 的 plugin_dir 目录里。
插件能做两件事:
- 挂钩子:在请求流水线的若干 stage 上注册回调,看到每个请求的完整信息, 并可以把结果累加进自己的状态。
- 贡献界面:在启动时返回 HTML / CSS / JS,由内核注入 WebUI——可以是一整个 新页面,也可以是往现有页面里追加一个组件。
两者互相独立:只想统计请求数的插件不必碰界面;只想加个仪表盘的插件不必碰钩子。
1. 快速上手
一个最小的插件:
-- plugins/hello.lua
local plugin = {
name = "hello",
version = "1.0.0",
description = "示例插件",
author = "you",
}
-- 声明钩子
plugin.hooks = {
request_end = "on_request_end",
}
-- 钩子实现
function plugin.on_request_end(payload)
-- payload 是解码后的 table,不是 JSON 字符串
log("info", string.format("%s via %s: %d prompt tokens",
payload.model, payload.source, payload.prompt_tokens or 0))
return nil -- 最后一个 stage 没有下游,return 无意义
end
-- 贡献界面
plugin.ui = {
page = {
page_id = "hello", -- kebab-case
title = "Hello",
icon = "👋",
order = 90, -- 侧栏排序
mount = [[<div id="hello">hello</div>]],
},
}
return plugin -- 必须返回一个 table
放进 plugin_dir 后重启即生效。GET /api/plugins 确认它被加载了。
2. 加载与生命周期
core.New
└─ lua.NewVM(adapter_dir).Start() 适配器状态
└─ lua.NewPlugins(vm, plugin_dir)
├─ SeedBundled() 仅当目录不存在时写入内置插件(目前是 billing)
└─ LoadDir() 按文件名字典序逐个加载
加载失败不影响网关启动。 一个语法错误的插件会被记录在 GET /api/plugins
的 error 字段里,永远不会被调用。这与适配器一致,但理由更强:插件是可选的
第三方扩展,因为一个 .lua 打错字就让网关起不来是错误的取舍。
目录一旦存在就是权威的。 与适配器同规则:首启会 seed 内置插件,之后目录里 的文件说了算,删除或编辑内置插件都是真实生效的操作。
2.1 热更新
| 方式 | 效果 |
|---|---|
POST /api/plugins {name, code} |
写文件 + 立即加载新版本(旧的 Lua 状态被关闭重建,累计量清零) |
DELETE /api/plugins/{name} |
删文件 + 卸载 |
改文件后 POST 同名 |
同上 |
改文件但不 POST,需要重启才生效。
3. 流水线 stage
一个请求依次经过三个 stage。插件可以为任意 stage 注册钩子;未注册的 stage 被忽略,所以插件不会因为网关将来新增 stage 而报错。
客户端请求
│
┌─────────▼──────────┐
│ request_start │ 已解析、已鉴权,尚未选源
│ · type │ "chat" | "stream" | "image"
│ · model │ 客户端请求的原始 model("AUTO" 也在这里)
│ · key / role │ 掩码后的网关 key id("***a1b2c3")与角色
│ · source │ 空(还没选源)
│ · stream │
│ · messages_count │
│ · tools_count │
│ · ts │ unix 秒
└─────────┬──────────┘
│ (调度:tier 遍历 → 槽位轮转 → 冷却/配额过滤)
┌─────────▼──────────┐
│ routed │ 已选定 (source, model),尚未发往上游
│ · source / model │ 实际选中的
│ · tier │ AUTO 链的档位;直连 = -1;AUTO = -2
│ · stream / key │
└─────────┬──────────┘
│ (HTTP 往返 / SSE 流)
┌─────────▼──────────┐
│ request_end │ 每个请求恰好一次,成功失败都触发
│ · ok / status │
│ · latency_ms │
│ · first_byte_ms │ 流式的首字节时间
│ · prompt_tokens │ 上游真实 usage,缺失时为字节估算
│ · completion_tokens
│ · cache_hit_tokens / cache_miss_tokens
│ · image_count │ 生图数量(图片不计 token)
│ · error │ 失败原因,成功时为 ""
│ · time │ unix **毫秒**
└─────────┬──────────┘
│
写审计 + 聚合统计
3.1 触发点在哪
| stage | 代码位置 | 说明 |
|---|---|---|
request_start |
gateway/chat.go handleChat / fireImageStart |
每个请求一次(chat 与生图各一条),在配额闸门之前 |
chain_step |
gateway/chat.go chainTraceSink |
仅 AUTO 路径,每步一次 |
routed |
singleChat / streamChat / singleChatAuto / streamChatAuto |
成功选定源之后,各一次 |
request_end |
gateway/chat.go writeRec |
所有出口的唯一汇合点,每个请求一次 |
3.1b 为什么单独有 chain_step
routed 只在遍历结束后触发一次,只带最终胜出的槽位。所以
"tier 1 冷却所以降级到 tier 3"和"tier 1 正常接单"在它眼里完全一样——
而这恰恰是优先级链存在的全部理由。
chain_step 补上这条信息,四种 kind:
| kind | 含义 | 何时产生 |
|---|---|---|
tier_skip |
整档被跳过 | 该档所有槽位冷却中/配额用尽 |
slot_fail |
某个槽位硬失败 | 上游报错 / 适配器输出不可用 |
tier_busy |
整档全忙且有界等待超时 | 2s 内没等到空位 |
selected |
这个槽位接了单 | 每次成功遍历恰好一次,且是最后一步 |
顺序保证:所有 chain_step 都在 routed 之前,selected 是最后一步。
所以只订阅 request_end 的插件也能拿到轨迹摘要(见下)。
3.1c request_end 里的轨迹摘要
除了逐个 chain_step,request_end 还带三个便于做报表的字段:
| 字段 | 含义 |
|---|---|
chain_walk |
整个遍历的步骤数组(上限 12 步,超出截断) |
degraded |
布尔。true = 有过跳过/失败,即发生了降级 |
tier_served |
实际服务的那一档;直连或全失败时为 -1 |
计费口径:按实际服务的模型计费。降级到 tier 3 仍按 tier 3 的价算,
chain_step/degraded/tier_served只作观测,不参与计价。 理由见 §7.5。
request_end 放在 writeRec 是因为四条入口路径(直连/AUTO × 流式/非流式)都
经过它,既不会漏(流式的 token 数只有流结束才知道),也不会重复。
hot path 注意事项:没有插件注册某 stage 时,Fire 立刻返回(一次 RLock
加一次 map 查找)。装了插件之后,每个请求会在该 stage 上多一次 Lua 调用——
这是同步的,在关键路径上。计费插件那种"每请求一次"是正常的;把重活放进钩子是
反模式。
3.2 钩子的返回值
- 返回
nil或不返回 = 没有意见,payload 原样传给下一个插件 - 返回 table = 其中的键会合并进 payload,并作为
Fire的返回值
同一 stage 的多个插件并行执行,但返回值按插件加载顺序合并,所以结果是 确定的(不依赖 goroutine 调度)。代价是一个插件看不到另一个插件刚加的字段: 每个钩子拿到的是同一份 payload 快照。
这与早期版本不同 —— 早期是顺序执行,后一个插件能看到前一个的返回值。它从未被
实际依赖(随核心发布的 billing 在每个 stage 都 return nil,注释里写着
"nobody downstream would read a return value"),但这是一处契约变化:如果你的
插件依赖「读到前一个插件写的字段」,并行的两个插件之间必须改用外部通信
(例如各自写 plugin.state,由 /api/plugins/<name>/state 读取)。
单个插件时不启 goroutine,直接调用。
前三个 stage 的返回值目前没有内部消费者(最后一个 stage 之后就是写审计),
所以计费插件改用 plugin.state + /state 端点来暴露数据。
4. 界面扩展
4.1 整页
plugin.ui = {
page = {
page_id = "billing", -- 必填,kebab-case。侧栏 data-tab 与 #tab-billing
title = "Billing", -- 必填,侧栏文字
icon = "💰", -- 可选
order = 40, -- 侧栏排序,默认 100
mount = [[...HTML...]],
},
}
4.2 往现有页面追加元素
plugin.ui = {
elements = {
{
target = "status", -- status | chat | keys | sort | sources | adapters
anchor = "top", -- "top" | "bottom" | "before:<sel>" | "after:<sel>"
order = 5,
mount = [[...HTML...]],
},
},
}
4.3 mount 里可以带 <script> 和 <style>
内核的注入顺序是:先插 HTML,再执行 <script>,所以脚本里访问
document.getElementById 一定能拿到已渲染的节点。
4.4 插件可用的浏览器端 API
| API | 作用 |
|---|---|
window.pluginAPI.fetchState(name) |
等价于 GET /api/plugins/<name>/state |
window.pluginAPI.onTabShown(fn) |
注册"页面切到可见时"的回调(轮询类组件用) |
window.pluginAPI.postState(name, obj) |
PUT 自己的 state(写操作,需 admin) |
4.5 一个完整例子
见 internal/lua/plugins/billing.lua——它同时用了两种 UI 形式、完整的价格配置、
以及全部三个 stage。
5. 插件状态与 HTTP API
5.1 端点
GET /api/plugins 已加载插件清单 + 钩子 + UI + 错误
POST /api/plugins 上传/替换(admin){name, code}
DELETE /api/plugins/{name} 删除(admin)
GET /api/plugins/{name}/state 读取插件自己发布的状态
PUT /api/plugins/{name}/state 替换状态(admin)
GET .../state 对任意角色开放:它是报表数据(开销、计数),用户自己的
计费组件要能渲染。而 PUT 需要 admin。
5.2 约定:prices 与 state 分离
PUT .../state 的载荷里如果有 prices 键,它会被写进插件的 plugin.prices
字段并从 state 里剔除。
为什么:state 是累计量(历史),prices 是配置。一次改价如果整体替换
state,累计量就没了——账目会在改价那一刻清零。分离之后:
- 只带
prices→ 改配置,不动state(累计量保留) - 带其它键 → 替换
state(这是显式的重置)
插件可以不遵守这个约定,把整个载荷放进
state自行处理。约定只为内置的 计费插件存在。
5.3 GET /api/plugins 的响应
{
"plugins": [{
"name": "billing", "version": "1.0.0",
"description": "...", "author": "...",
"hooks": ["request_end"],
"ui": { "page": "billing", "elements": 1 },
"loaded": true
}],
"hook_errors": { "request_end": { "count": 3, "last_error": "billing: ..." } },
"plugin_dir": "/etc/llmsproxy/plugins"
}
hook_errors 是排错入口:一个坏掉的插件表现为"功能缺失"而不是报错,
这个计数让它可见。
6. 运行时约束(重要)
6.1 一个插件 = 一个 Lua 状态
适配器可以有多个独立的 worker 状态(它们无状态,这是对的)。插件不行:
钩子通常往 plugin.state 里累加,多个状态就意味着总额被劈成几份,而写价格只
写进其中一个状态,钩子恰好跑到另一个时所有请求按 0 计费。
因此插件持有唯一一个状态,所有入口(Fire / State / SetState)用互斥锁
串行化。代价:一个卡住的钩子会卡住所有插件的钩子。所以——
钩子必须短、同步、不阻塞。 不要在里面做 HTTP 请求、睡眠或重计算。
6.2 异常被隔离
钩子里 error() 不会影响转发:异常被捕获、记进 hook_errors、跳到下一个插件。
适配器变换出错会让源进入冷却,但插件出错不产生任何惩罚——插件是可选功能。
6.3 内置可用函数
与适配器相同:json.encode / json.decode、log(level, msg)、
hmac_sha256_hex / sha256_hex / base64_encode / tohex。
⚠️ os.date 在极简运行时里可能不可用(计费插件因此有降级路径)。
6.4 命名
- 全局
__llmsproxy_plugin存放插件返回的 table,不要占用 - 插件间状态完全隔离,一个插件改不了另一个的全局
7. 内置计费插件
plugins/billing.lua,默认随首启 seed 进来,开箱可用。
7.1 计费维度
| 维度 | 用途 | 优先级 |
|---|---|---|
sources |
源的固定价(如按请求计费的转发服务) | 中 |
models |
模型的 per-token 价 | 高 |
keys |
单个网关 key 的覆盖价 | 最高 |
token 价优先级:keys > models > default。
per_request 固定价是叠加的(不覆盖),所以一个生图模型可以既算 token 又收固定费。
cache_discount 见 §7.7。
7.2 价格单位
USD / 单个 token。这是各家 provider 的公布口径,所以典型数值长这样:
1.25e-6。插件内部乘以 token 数,全程不做单位换算。
{
"prices": {
"currency": "USD",
"default": { "prompt": 0, "completion": 0, "per_request": 0 },
"sources": { "trae": { "per_request": 0.01 } },
"models": {
"gpt-5.4": { "prompt": 1.25e-6, "completion": 1e-5 },
"kolors": { "per_request": 0.04 }
},
"keys": { "***a1b2c3": { "prompt": 1.1e-6, "completion": 9e-6 } }
}
}
配置价目:
curl -X PUT http://127.0.0.1:8080/api/plugins/billing/state \
-H "Authorization: Bearer $ADMIN_KEY" -H "Content-Type: application/json" \
-d '{"prices":{"models":{"gpt-5.4":{"prompt":1.25e-6,"completion":1e-5}}}}'
读回账目:
curl -H "Authorization: Bearer $ADMIN_KEY" \
http://127.0.0.1:8080/api/plugins/billing/state
7.3 累计维度
total / by_source / by_model / by_key / by_day(YYYY-MM-DD UTC),
每项含 cost、requests、prompt_tokens、completion_tokens、failures。
另有两个降级观测维度(来自 chain_step):
| 字段 | 含义 |
|---|---|
degraded_reqs |
发生过降级的请求数 |
by_tier_served |
各档实际接单数({"1": 812, "2": 37}) |
skip_reasons |
跳过原因计数,等待时长已归一(no free slot within <wait>) |
这三项是"网关是不是在悄悄降级"的核心指标:一个持续降级的网关,账单结构和健康 网关看起来一模一样——除非单独统计降级次数。
7.4 计费策略:失败的请求怎么算
保留 token 费用,丢弃固定费用。 理由:上游在生成后才 500,token 确实被消耗 了;但那个从未真正发生的固定费不该收。
这是本插件里最可争议的一条。想改成"失败也收固定费":
{ "prices": { ... }, "count_failures": true }
7.5 ⚠️ 计费插件只报表,不执法
网关自己的配额会计(internal/gateway/stats.go,入口处强制)才是限额权威。
本插件不参与任何路由或配额决策。
理由:两套独立的会计路径如果对不上,比一套功能略少的更糟。计费是观察, 配额是控制,二者分开。
7.6 未定价流量(重要)
任何维度都没配价的请求,成本记 0。 这是最危险的失败模式:账单照样能加总, 只是悄悄少报,而且没有任何报错。
所以插件单独统计它们:
| 字段 | 含义 |
|---|---|
unpriced_reqs |
没有任何价目覆盖的请求数 |
unpriced_models |
按模型点名({"MYSTERY-MODEL": 12})——直接告诉你价目表缺了哪一行 |
仪表盘上有 "Unpriced" 卡片。这个数应该是 0;不是 0 就去补价目。
注意"未定价"不等于"免费":这些请求的 requests / token 数照常计入
total 与各维度,只有金额是 0。
7.7 提示缓存计价
缓存命中的 prompt token 不按全价算。 绝大多数 provider 对缓存读给很深的折扣 (常见是 1/10),而 agent 流量会反复重放长前缀——正是缓存要让它便宜的那类流量。
fresh = prompt_tokens - cache_hit_tokens → 全价
cached = cache_hit_tokens → 全价 × cache_discount
cache_discount 默认 0.1(10 倍折扣),因为 DeepSeek / Qwen / Kimi 等都是这个
量级。它是每个 provider 的事实、不是自然常数,所以可以按条目覆盖:
"models": { "gpt-5.4": { "prompt": 1.25e-6, "completion": 1e-5, "cache_discount": 0.25 } }
设成 1 恢复成旧的"prompt 一律全价"行为,设成 0 表示该 provider 不打折。
优先级与 token 价一致(keys > models > default)。
这一条改过行为。 修复前缓存命中按全价算:100 万 prompt token 里 90 万是 缓存命中,会算出 10 USD 而不是 ~1.9——高估约 10 倍,而且恰好发生在缓存 最有价值的高频流量上。
7.8 数据从哪来
request_end 的 prompt_tokens / completion_tokens 优先取上游真实的
usage;上游没报时网关用字节估算(len/3+1)。流式请求在流结束后用上游真实
数字覆盖估算值。所以计费数字的精度取决于上游是否报 usage。
8. 排错
| 现象 | 查什么 |
|---|---|
插件没出现在 /api/plugins |
目录对不对(响应里的 plugin_dir);文件是不是 .lua |
loaded: false 且有 error |
语法错误或没 return table,错误信息在 error 字段 |
| 功能"没反应"但无报错 | 查 hook_errors——坏钩子只记录不抛出 |
| 钩子没被调用 | 该 stage 确实触发了吗(routed 只在成功选源后触发,调度全失败时不触发) |
| 界面空白 | 内核的 GET /api/ui-inject 里有没有你的 page_id;脚本有没有报错(浏览器 console) |
pluginAPI 未定义 |
脚本在注入前执行了;确认用的是 mount 而不是别的方式插入 |
调试钩子
插件的 log(level, msg) 输出到网关的日志:
journalctl -u llmsproxy -f | grep -i plugin
9. 与适配器的区别
| 适配器 | 插件 | |
|---|---|---|
| 位置 | adapter_dir |
plugin_dir |
| 作用 | 上游协议转换 | 请求流水线 + 界面 |
| 钩子 | transform_request / transform_response / transform_stream_chunk / build_headers / transform_error |
request_start / routed / request_end |
| 状态 | 每个源独立,多 worker | 单状态,见 §6.1 |
| 出错后果 | 该 (源,模型) 进入冷却退避 | 仅该功能缺失 |
| 鉴权 | 需要 gateway_keys 之外的独立凭据 |
网关 key |
| 必需性 | 核心 | 可选,缺了网关照常跑 |
完整适配器协议见 lua-adapters.md。