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ModelRouter/docs/plugins.md
JianFeeeee 30064696b3 perf(plugin): 去掉钩子热路径的 JSON 往返 + 同 stage 跨插件并行
## 1. 去掉 JSON 往返(快路径)
实测单次 Fire 14.6µs,其中 json.Marshal 4.0 + json.Unmarshal 5.6 = 9.6µs,
**67% 花在把 map[string]interface{} 序列化再反序列化**,而紧接着的
pushGoValue 本来就能直接遍历这两种类型。改为按类型直接转换(fastvalue.go),
只对不认识���类型才回落 JSON —— 陌生字段仍然会被送到插件,而不是消失。

快路径与 JSON 路径逐字节等价由 TestFastPathMatchesJSONPath 锁住(8 组载荷,
覆盖 int/uint/float 各宽度、嵌套、slice、map[string]string、未知类型)。
还有一条专门防止「优化悄悄失效」:TestFastPathIsActuallyUsed 用真实的
request_end 载荷断言它确实走快路径。

同一份代码 A/B 实测:JSON 往返 56.4µs → 快路径 35.3µs(省 37%)。

## 2. 同 stage 跨插件并行
参照 /home/program/TrueAgent 的 StageHost.RunStage:
  - **快照后释放锁**再并行 —— 它记录过一次自死锁(p.Stop → onExit → ReclaimOwner
    要拿 registry 锁,持锁并行即死锁)。这里同理:钩子可能经 admin API 增删插件,
    那条路径要拿 ps.mu 写锁,所以并行段内不持任何 ps 锁。
  - 每个 goroutine recover。
  - 单插件走直连路径,不付 goroutine 代价(生产就是这种配置)。

**与 TrueAgent 不同的一点**:它可以放心并行,因为 handler 只写 ctx.Response 并有
IsResponded() 仲裁;我们的钩子返回 table 会合并进 payload,而
docs/plugins.md 明确承诺「payload 原样传给下一个插件」。所以合并**按插件加载
顺序**执行,结果确定,不依赖调度;代价是钩子之间不再互相可见 —— 这是一处
**契约变化**,已在文档里写明,并说明随核心发布的 billing 从不返回任何值
(代码注释就写着 "nobody downstream would read a return value")。

实测收益(真实二进制,三实例对照,3000 请求):

              无插件     1 插件      4 插件
  稳态并发32    849 rps   768 (-9.5%) 741 (-12.7%)
  突发并发64   1524-1893  1182-1676  1064-1443

4 插件只降 10-20%,而并行前实测 4 插件是 63.8µs vs 单插件 14.6µs(-300%)。

## ★ 我自己造成的两次性能事故
**① 持久化把热路径拖慢 26 倍。** 最初的快照在钩子路径上做:走 luaValueToGo +
json.Marshal + json.Unmarshal 三重转换,每请求 264µs,Fire 从 14.6µs 变成 385µs。
改成 saver 按自己节奏拉取(钩子只标记 dirty,flush 时才快照),385µs → 25.7µs。
**这里还踩了第二次 use-after-free**:让后台 goroutine 去读 Lua 表,vm.Stop() 后
那是已释放内存(SIGSEGV)。安全性现在由「Plugins.Close 等 saver 的最后一次
flush 完成后,调用方才停 VM」保证。

**② 基准被自己的后台写入污染。** 关掉 markDirty 反而测出 36µs、比开着还慢,
方向完全反了 —— 是 saver 每 2 秒写盘混进了计时。加了 DisableStatePersistence
后数据才可信。

## 判据(11 项,全部变异验证)
快路径等价/确实生效/不别名输入 + 并行与单插件路径合并一致 + 合并顺序确定 +
抛异常的钩子不拖累同伴 + 每插件恰好执行一次 + 并发 Fire 安全 + Fire 期间不持
注册表锁 + 真实 billing 在并行下正常 + 持久化 7 项。

变异:改坏合并顺序 → 红;去掉单插件路径的合并 → 红(3 个既有测试同时抓到)。
★ 「删掉 recover」这个变异**没有**让判据变红,查下去发现 golua 把 error()、
nil 索引、调用 nil、深递归全部转成 error RETURN,不产生 Go panic —— 那个测试
根本没测到 recover。已改名 TestThrowingHook 并在注释里写明 recover() 当前无法
被 Lua 触达,保留它是为了守 Go 侧。留一个「看起来有覆盖」的断言比没有更糟。

## 端到端(真实二进制 + 真实 billing)
20 万请求全 200,rps 1870,p99 96ms,RSS 37.9→42MB 有界;
负载停止后四个插件计数**完全一致**(231745),hook_errors 为空;
systemctl restart 后 billing 仍是 231745 —— 并行与持久化同时生效。
381 个测试全绿,含 -race。
2026-10-02 10:45:20 +08:00

19 KiB
Raw Blame History

插件系统(Plugin System)

English: this document is the reference for writing ModelRouter plugins. The Chinese version is the primary one; section titles map 1:1.

ModelRouter 的插件是单个 .lua 文件,放在 config.yaml 的 plugin_dir 目录里。 插件能做两件事:

  1. 挂钩子:在请求流水线的若干 stage 上注册回调,看到每个请求的完整信息, 并可以把结果累加进自己的状态。
  2. 贡献界面:在启动时返回 HTML / CSS / JS,由内核注入 WebUI——可以是一整个 新页面,也可以是往现有页面里追加一个组件。

两者互相独立:只想统计请求数的插件不必碰界面;只想加个仪表盘的插件不必碰钩子。


1. 快速上手

一个最小的插件:

-- plugins/hello.lua
local plugin = {
  name = "hello",
  version = "1.0.0",
  description = "示例插件",
  author = "you",
}

-- 声明钩子
plugin.hooks = {
  request_end = "on_request_end",
}

-- 钩子实现
function plugin.on_request_end(payload)
  -- payload 是解码后的 table,不是 JSON 字符串
  log("info", string.format("%s via %s: %d prompt tokens",
    payload.model, payload.source, payload.prompt_tokens or 0))
  return nil  -- 最后一个 stage 没有下游,return 无意义
end

-- 贡献界面
plugin.ui = {
  page = {
    page_id = "hello",     -- kebab-case
    title = "Hello",
    icon = "👋",
    order = 90,            -- 侧栏排序
    mount = [[<div id="hello">hello</div>]],
  },
}

return plugin   -- 必须返回一个 table

放进 plugin_dir 后重启即生效。GET /api/plugins 确认它被加载了。


2. 加载与生命周期

core.New
  └─ lua.NewVM(adapter_dir).Start()        适配器状态
  └─ lua.NewPlugins(vm, plugin_dir)
       ├─ SeedBundled()                    仅当目录不存在时写入内置插件(目前是 billing)
       └─ LoadDir()                        按文件名字典序逐个加载

加载失败不影响网关启动。 一个语法错误的插件会被记录在 GET /api/plugins 的 error 字段里,永远不会被调用。这与适配器一致,但理由更强:插件是可选的 第三方扩展,因为一个 .lua 打错字就让网关起不来是错误的取舍。

目录一旦存在就是权威的。 与适配器同规则:首启会 seed 内置插件,之后目录里 的文件说了算,删除或编辑内置插件都是真实生效的操作。

2.1 热更新

方式 效果
POST /api/plugins {name, code} 写文件 + 立即加载新版本(旧的 Lua 状态被关闭重建,累计量清零)
DELETE /api/plugins/{name} 删文件 + 卸载
改文件后 POST 同名 同上

改文件但不 POST,需要重启才生效。


3. 流水线 stage

一个请求依次经过三个 stage。插件可以为任意 stage 注册钩子;未注册的 stage 被忽略,所以插件不会因为网关将来新增 stage 而报错。

        客户端请求
             │
   ┌─────────▼──────────┐
   │  request_start     │  已解析、已鉴权,尚未选源
   │  · type            │  "chat" | "stream" | "image"
   │  · model           │  客户端请求的原始 model("AUTO" 也在这里)
   │  · key / role      │  掩码后的网关 key id("***a1b2c3")与角色
   │  · source          │  空(还没选源)
   │  · stream          │
   │  · messages_count  │
   │  · tools_count     │
   │  · ts              │  unix 秒
   └─────────┬──────────┘
             │  (调度:tier 遍历 → 槽位轮转 → 冷却/配额过滤)
   ┌─────────▼──────────┐
   │  routed            │  已选定 (source, model),尚未发往上游
   │  · source / model  │  实际选中的
   │  · tier            │  AUTO 链的档位;直连 = -1;AUTO = -2
   │  · stream / key    │
   └─────────┬──────────┘
             │  (HTTP 往返 / SSE 流)
   ┌─────────▼──────────┐
   │  request_end       │  每个请求恰好一次,成功失败都触发
   │  · ok / status     │
   │  · latency_ms      │
   │  · first_byte_ms   │  流式的首字节时间
   │  · prompt_tokens   │  上游真实 usage,缺失时为字节估算
   │  · completion_tokens
   │  · cache_hit_tokens / cache_miss_tokens
   │  · image_count     │  生图数量(图片不计 token)
   │  · error           │  失败原因,成功时为 ""
   │  · time            │  unix **毫秒**
   └─────────┬──────────┘
             │
        写审计 + 聚合统计

3.1 触发点在哪

stage 代码位置 说明
request_start gateway/chat.go handleChat / fireImageStart 每个请求一次(chat 与生图各一条),在配额闸门之前
chain_step gateway/chat.go chainTraceSink 仅 AUTO 路径,每步一次
routed singleChat / streamChat / singleChatAuto / streamChatAuto 成功选定源之后,各一次
request_end gateway/chat.go writeRec 所有出口的唯一汇合点,每个请求一次

3.1b 为什么单独有 chain_step

routed 只在遍历结束后触发一次,只带最终胜出的槽位。所以 "tier 1 冷却所以降级到 tier 3"和"tier 1 正常接单"在它眼里完全一样—— 而这恰恰是优先级链存在的全部理由。

chain_step 补上这条信息,四种 kind:

kind 含义 何时产生
tier_skip 整档被跳过 该档所有槽位冷却中/配额用尽
slot_fail 某个槽位硬失败 上游报错 / 适配器输出不可用
tier_busy 整档全忙且有界等待超时 2s 内没等到空位
selected 这个槽位接了单 每次成功遍历恰好一次,且是最后一步

顺序保证:所有 chain_step 都在 routed 之前,selected 是最后一步。 所以只订阅 request_end 的插件也能拿到轨迹摘要(见下)。

3.1c request_end 里的轨迹摘要

除了逐个 chain_step,request_end 还带三个便于做报表的字段:

字段 含义
chain_walk 整个遍历的步骤数组(上限 12 步,超出截断)
degraded 布尔。true = 有过跳过/失败,即发生了降级
tier_served 实际服务的那一档;直连或全失败时为 -1

计费口径:按实际服务的模型计费。降级到 tier 3 仍按 tier 3 的价算, chain_step / degraded / tier_served 只作观测,不参与计价。 理由见 §7.5。

request_end 放在 writeRec 是因为四条入口路径(直连/AUTO × 流式/非流式)都 经过它,既不会漏(流式的 token 数只有流结束才知道),也不会重复。

hot path 注意事项:没有插件注册某 stage 时,Fire 立刻返回(一次 RLock 加一次 map 查找)。装了插件之后,每个请求会在该 stage 上多一次 Lua 调用—— 这是同步的,在关键路径上。计费插件那种"每请求一次"是正常的;把重活放进钩子是 反模式。

3.2 钩子的返回值

  • 返回 nil 或不返回 = 没有意见,payload 原样传给下一个插件
  • 返回 table = 其中的键会合并进 payload,并作为 Fire 的返回值

同一 stage 的多个插件并行执行,但返回值按插件加载顺序合并,所以结果是 确定的(不依赖 goroutine 调度)。代价是一个插件看不到另一个插件刚加的字段: 每个钩子拿到的是同一份 payload 快照。

这与早期版本不同 —— 早期是顺序执行,后一个插件能看到前一个的返回值。它从未被 实际依赖(随核心发布的 billing 在每个 stage 都 return nil,注释里写着 "nobody downstream would read a return value"),但这是一处契约变化:如果你的 插件依赖「读到前一个插件写的字段」,并行的两个插件之间必须改用外部通信 (例如各自写 plugin.state,由 /api/plugins/<name>/state 读取)。

单个插件时不启 goroutine,直接调用。

前三个 stage 的返回值目前没有内部消费者(最后一个 stage 之后就是写审计), 所以计费插件改用 plugin.state + /state 端点来暴露数据。


4. 界面扩展

4.1 整页

plugin.ui = {
  page = {
    page_id = "billing",   -- 必填,kebab-case。侧栏 data-tab 与 #tab-billing
    title = "Billing",     -- 必填,侧栏文字
    icon = "💰",           -- 可选
    order = 40,            -- 侧栏排序,默认 100
    mount = [[...HTML...]],
  },
}

4.2 往现有页面追加元素

plugin.ui = {
  elements = {
    {
      target = "status",   -- status | chat | keys | sort | sources | adapters
      anchor = "top",      -- "top" | "bottom" | "before:<sel>" | "after:<sel>"
      order = 5,
      mount = [[...HTML...]],
    },
  },
}

4.3 mount 里可以带 <script> 和 <style>

内核的注入顺序是:先插 HTML,再执行 <script>,所以脚本里访问 document.getElementById 一定能拿到已渲染的节点。

4.4 插件可用的浏览器端 API

API 作用
window.pluginAPI.fetchState(name) 等价于 GET /api/plugins/<name>/state
window.pluginAPI.onTabShown(fn) 注册"页面切到可见时"的回调(轮询类组件用)
window.pluginAPI.postState(name, obj) PUT 自己的 state(写操作,需 admin)

4.5 一个完整例子

见 internal/lua/plugins/billing.lua——它同时用了两种 UI 形式、完整的价格配置、 以及全部三个 stage。


5. 插件状态与 HTTP API

5.1 端点

GET    /api/plugins                  已加载插件清单 + 钩子 + UI + 错误
POST   /api/plugins                  上传/替换(admin){name, code}
DELETE /api/plugins/{name}           删除(admin)
GET    /api/plugins/{name}/state     读取插件自己发布的状态
PUT    /api/plugins/{name}/state     替换状态(admin)

GET .../state 对任意角色开放:它是报表数据(开销、计数),用户自己的 计费组件要能渲染。而 PUT 需要 admin。

5.2 约定:prices 与 state 分离

PUT .../state 的载荷里如果有 prices 键,它会被写进插件的 plugin.prices 字段并从 state 里剔除。

为什么:state 是累计量(历史),prices 是配置。一次改价如果整体替换 state,累计量就没了——账目会在改价那一刻清零。分离之后:

  • 只带 prices → 改配置,不动 state(累计量保留)
  • 带其它键 → 替换 state(这是显式的重置)

插件可以不遵守这个约定,把整个载荷放进 state 自行处理。约定只为内置的 计费插件存在。

5.3 GET /api/plugins 的响应

{
  "plugins": [{
    "name": "billing", "version": "1.0.0",
    "description": "...", "author": "...",
    "hooks": ["request_end"],
    "ui": { "page": "billing", "elements": 1 },
    "loaded": true
  }],
  "hook_errors": { "request_end": { "count": 3, "last_error": "billing: ..." } },
  "plugin_dir": "/etc/llmsproxy/plugins"
}

hook_errors 是排错入口:一个坏掉的插件表现为"功能缺失"而不是报错, 这个计数让它可见。


6. 运行时约束(重要)

6.1 一个插件 = 一个 Lua 状态

适配器可以有多个独立的 worker 状态(它们无状态,这是对的)。插件不行: 钩子通常往 plugin.state 里累加,多个状态就意味着总额被劈成几份,而写价格只 写进其中一个状态,钩子恰好跑到另一个时所有请求按 0 计费。

因此插件持有唯一一个状态,所有入口(Fire / State / SetState)用互斥锁 串行化。代价:一个卡住的钩子会卡住所有插件的钩子。所以——

钩子必须短、同步、不阻塞。 不要在里面做 HTTP 请求、睡眠或重计算。

6.2 异常被隔离

钩子里 error() 不会影响转发:异常被捕获、记进 hook_errors、跳到下一个插件。 适配器变换出错会让源进入冷却,但插件出错不产生任何惩罚——插件是可选功能。

6.3 内置可用函数

与适配器相同:json.encode / json.decode、log(level, msg)、 hmac_sha256_hex / sha256_hex / base64_encode / tohex。

⚠️ os.date 在极简运行时里可能不可用(计费插件因此有降级路径)。

6.4 命名

  • 全局 __llmsproxy_plugin 存放插件返回的 table,不要占用
  • 插件间状态完全隔离,一个插件改不了另一个的全局

7. 内置计费插件

plugins/billing.lua,默认随首启 seed 进来,开箱可用。

7.1 计费维度

维度 用途 优先级
sources 源的固定价(如按请求计费的转发服务) 中
models 模型的 per-token 价 高
keys 单个网关 key 的覆盖价 最高

token 价优先级:keys > models > default。 per_request 固定价是叠加的(不覆盖),所以一个生图模型可以既算 token 又收固定费。 cache_discount 见 §7.7。

7.2 价格单位

USD / 单个 token。这是各家 provider 的公布口径,所以典型数值长这样: 1.25e-6。插件内部乘以 token 数,全程不做单位换算。

{
  "prices": {
    "currency": "USD",
    "default":  { "prompt": 0, "completion": 0, "per_request": 0 },
    "sources":  { "trae": { "per_request": 0.01 } },
    "models":   {
      "gpt-5.4": { "prompt": 1.25e-6, "completion": 1e-5 },
      "kolors":  { "per_request": 0.04 }
    },
    "keys":     { "***a1b2c3": { "prompt": 1.1e-6, "completion": 9e-6 } }
  }
}

配置价目:

curl -X PUT http://127.0.0.1:8080/api/plugins/billing/state \
  -H "Authorization: Bearer $ADMIN_KEY" -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prices":{"models":{"gpt-5.4":{"prompt":1.25e-6,"completion":1e-5}}}}'

读回账目:

curl -H "Authorization: Bearer $ADMIN_KEY" \
  http://127.0.0.1:8080/api/plugins/billing/state

7.3 累计维度

total / by_source / by_model / by_key / by_day(YYYY-MM-DD UTC), 每项含 cost、requests、prompt_tokens、completion_tokens、failures。

另有两个降级观测维度(来自 chain_step):

字段 含义
degraded_reqs 发生过降级的请求数
by_tier_served 各档实际接单数({"1": 812, "2": 37})
skip_reasons 跳过原因计数,等待时长已归一(no free slot within <wait>)

这三项是"网关是不是在悄悄降级"的核心指标:一个持续降级的网关,账单结构和健康 网关看起来一模一样——除非单独统计降级次数。

7.4 计费策略:失败的请求怎么算

保留 token 费用,丢弃固定费用。 理由:上游在生成后才 500,token 确实被消耗 了;但那个从未真正发生的固定费不该收。

这是本插件里最可争议的一条。想改成"失败也收固定费":

{ "prices": { ... }, "count_failures": true }

7.5 ⚠️ 计费插件只报表,不执法

网关自己的配额会计(internal/gateway/stats.go,入口处强制)才是限额权威。 本插件不参与任何路由或配额决策。

理由:两套独立的会计路径如果对不上,比一套功能略少的更糟。计费是观察, 配额是控制,二者分开。

7.6 未定价流量(重要)

任何维度都没配价的请求,成本记 0。 这是最危险的失败模式:账单照样能加总, 只是悄悄少报,而且没有任何报错。

所以插件单独统计它们:

字段 含义
unpriced_reqs 没有任何价目覆盖的请求数
unpriced_models 按模型点名({"MYSTERY-MODEL": 12})——直接告诉你价目表缺了哪一行

仪表盘上有 "Unpriced" 卡片。这个数应该是 0;不是 0 就去补价目。

注意"未定价"不等于"免费":这些请求的 requests / token 数照常计入 total 与各维度,只有金额是 0。

7.7 提示缓存计价

缓存命中的 prompt token 不按全价算。 绝大多数 provider 对缓存读给很深的折扣 (常见是 1/10),而 agent 流量会反复重放长前缀——正是缓存要让它便宜的那类流量。

fresh  = prompt_tokens - cache_hit_tokens   → 全价
cached = cache_hit_tokens                   → 全价 × cache_discount

cache_discount 默认 0.1(10 倍折扣),因为 DeepSeek / Qwen / Kimi 等都是这个 量级。它是每个 provider 的事实、不是自然常数,所以可以按条目覆盖:

"models": { "gpt-5.4": { "prompt": 1.25e-6, "completion": 1e-5, "cache_discount": 0.25 } }

设成 1 恢复成旧的"prompt 一律全价"行为,设成 0 表示该 provider 不打折。

优先级与 token 价一致(keys > models > default)。

这一条改过行为。 修复前缓存命中按全价算:100 万 prompt token 里 90 万是 缓存命中,会算出 10 USD 而不是 ~1.9——高估约 10 倍,而且恰好发生在缓存 最有价值的高频流量上。

7.8 数据从哪来

request_end 的 prompt_tokens / completion_tokens 优先取上游真实的 usage;上游没报时网关用字节估算(len/3+1)。流式请求在流结束后用上游真实 数字覆盖估算值。所以计费数字的精度取决于上游是否报 usage。


8. 排错

现象 查什么
插件没出现在 /api/plugins 目录对不对(响应里的 plugin_dir);文件是不是 .lua
loaded: false 且有 error 语法错误或没 return table,错误信息在 error 字段
功能"没反应"但无报错 查 hook_errors——坏钩子只记录不抛出
钩子没被调用 该 stage 确实触发了吗(routed 只在成功选源后触发,调度全失败时不触发)
界面空白 内核的 GET /api/ui-inject 里有没有你的 page_id;脚本有没有报错(浏览器 console)
pluginAPI 未定义 脚本在注入前执行了;确认用的是 mount 而不是别的方式插入

调试钩子

插件的 log(level, msg) 输出到网关的日志:

journalctl -u llmsproxy -f | grep -i plugin

9. 与适配器的区别

适配器 插件
位置 adapter_dir plugin_dir
作用 上游协议转换 请求流水线 + 界面
钩子 transform_request / transform_response / transform_stream_chunk / build_headers / transform_error request_start / routed / request_end
状态 每个源独立,多 worker 单状态,见 §6.1
出错后果 该 (源,模型) 进入冷却退避 仅该功能缺失
鉴权 需要 gateway_keys 之外的独立凭据 网关 key
必需性 核心 可选,缺了网关照常跑

完整适配器协议见 lua-adapters.md。