Files
TrulyMEM-TrueHumanMEM/docs/zh/working_memory.md
root 29d15707f5 docs: 重构为 docs/zh/ + docs/en/ 子文件夹结构
- 拆分为 docs/zh/(中文) 和 docs/en/(英文)
- README 索引对应语言子文件夹
- 保留所有文档内容
2026-04-14 13:25:53 +08:00

183 lines
4.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# 工作记忆链机制说明
## 概述
TrulyMEM 通过工作记忆链机制维持对话连贯性。由于系统没有传统的消息历史数组,图数据库是唯一的记忆载体,工作记忆链是维持对话上下文的关键机制。
## 核心问题
传统 AI 对话系统在处理连续性任务时存在以下问题:
1. **没有工作记忆链**: AI 无法记住当前正在进行的任务状态
2. **任务上下文丢失**: 当话题被打断后AI 无法恢复之前的任务
3. **缺乏任务状态管理**: 没有明确标注任务的完成状态
### 问题示例
```
用户: 咱来玩成语接龙吧,我先开始,为所欲为
AI: 好的喵!我接:为虎作伥喵!
用户: 长门有希 (话题被打断)
AI: (讨论长门有希的内容)
用户: 关于刚才的成语接龙,我并不知道应该怎么接你的成语,请帮我接一下
AI: [猜测] 看起来我们之前应该没有进行过成语接龙游戏...
```
**问题**: AI 完全忘记了之前的成语接龙游戏。
## 解决方案
### 专用工具
系统提供 4 个专用任务工具:
| 工具 | 功能 | 使用场景 |
|------|------|----------|
| `task_create` | 创建任务节点 | 开始新任务 |
| `task_set_state` | 设置任务状态 | 更新进行中/已完成/已暂停/已取消 |
| `task_delete` | 删除任务 | 清理完成任务 |
| `task_link_info` | 关联信息节点 | 连接任务与具体信息 |
### 任务状态
- **进行中**: 任务正在执行
- **已完成**: 任务成功完成
- **已暂停**: 任务被中断,可恢复
- **已取消**: 任务被取消
## 使用流程
### 每轮对话必须执行
1. **查询人设图** (最高优先级)
```
调用 memory_recall
参数: {"query_intent": "AI,人设,角色,性格,语气,说话风格", "depth": 2}
```
2. **查询工作记忆链**
```
调用 memory_recall
参数: {"query_intent": "TaskNode,工作记忆,任务链", "depth": 2}
```
3. **根据上下文生成回复**
4. **更新工作记忆链** (如有必要)
## 完整示例: 成语接龙游戏
### 第一轮: 用户发起游戏
```
用户: 咱来玩成语接龙吧,我先开始,为所欲为
AI操作:
1. 查询人设图 → 获取当前人设(如:猫娘)
2. 查询工作记忆链 → 无进行中任务
3. 记录游戏状态:
调用 memory_commit
参数: {
"triplets": [
{"subject": "成语接龙_当前成语", "relation": "内容", "object": "为所欲为"},
{"subject": "成语接龙_当前成语", "relation": "游戏", "object": "成语接龙"}
]
}
4. 创建任务节点:
调用 task_create
参数: {
"task_id": "Task_成语接龙",
"description": "成语接龙游戏,当前成语:为所欲为",
"info_nodes": ["成语接龙_当前成语"]
}
5. 回复: "好的喵!我接:为虎作伥喵!"
```
### 第二轮: 话题被打断
```
用户: 长门有希
AI操作:
1. 查询人设图 → 获取当前人设(猫娘)
2. 查询工作记忆链 → 发现 Task_成语接龙 状态为"进行中"
3. 暂停任务:
调用 task_set_state
参数: {"task_id": "Task_成语接龙", "state": "已暂停"}
4. 创建新任务:
调用 task_create
参数: {"task_id": "Task_长门有希", "description": "讨论长门有希"}
5. 回复关于长门有希的内容
```
### 第三轮: 用户要求继续游戏
```
用户: 关于刚才的成语接龙,我并不知道应该怎么接你的成语,请帮我接一下
AI操作:
1. 查询人设图 → 获取当前人设(猫娘)
2. 查询工作记忆链 → 发现 Task_成语接龙 状态为"已暂停"
3. 恢复任务:
调用 task_set_state
参数: {"task_id": "Task_成语接龙", "state": "进行中"}
4. 查询信息节点 → 获取当前成语"为虎作伥"
5. 回复: "好的喵!上一个成语是'为虎作伥',我帮你接:伥鬼害人喵!"
```
## API 参考
### task_create
创建任务节点,用于跟踪连续性任务。
```json
{
"task_id": "Task_成语接龙",
"description": "任务概述",
"info_nodes": ["关联的信息节点名称"]
}
```
### task_set_state
设置任务状态。
```json
{
"task_id": "Task_成语接龙",
"state": "进行中" // 进行中/已完成/已暂停/已取消
}
```
### task_delete
删除任务节点。
```json
{
"task_id": "Task_成语接龙",
"delete_info_nodes": true // 是否删除关联的信息节点
}
```
### task_link_info
关联信息节点到任务。
```json
{
"task_id": "Task_成语接龙",
"info_node_names": ["成语接龙_当前成语", "成语接龙_上一个成语"]
}
```
## 注意事项
1. **人设图优先级最高**: 每轮必须首先查询人设图
2. **工作记忆链是唯一上下文载体**: 没有传统消息历史
3. **任务状态必须及时更新**: 确保状态转换正确
4. **使用专用工具**: 优先使用 task_* 工具而非 memory_commit 处理任务相关操作