plugindev: 支持子进程插件构建(entry=plugin.bin,零 cgo)

Part 3 工具链改造。插件业务代码零改动,只需把 plg.json 的 entry
从 plugin.so 换成 plugin.bin。

新增 templates/proc_main.go.tmpl(1113 行)——子进程运行时:
- 51 个 core method 的插件侧 RPC 实现(procIO/procMemory/procSettings/
  procSocial/procLLM/procKnowledge/procDocMemory/procTextMemory/procPluginMgr)
- 共享段访问(fd 3 = 内核经 ExtraFiles 传入的 memfd)+ 16 字段
  StageContext 编解码,布局常量与 internal/plugin/proc/shm.go 逐一对齐
- handleStageInvoke:拿锁 → 读段 → handler → **只写脏字段** → 放锁。
  只读插件脏字段集为空 → 零写入 → 不可能覆盖他人改写
  (对照 C ABI 副本模型实测 35.8~36.8% lost update)
- 主循环每请求独立 goroutine:handler 内会反向调用内核并等应答,
  在读循环里同步处理会死锁
- plugin.start 后显式上报 AutoRestart:公开 SDK 的 SetAutoRestart 是纯
  setter 无 hook,隔着进程边界内核读不到(内核侧 corehandler.go:145 已就绪)

模板选择真实 .go 源文件 + //go:embed 而非 raw string:900+ 行代码塞在
字符串里写错只能等生成插件时才炸,作为源文件可被 parser/gofmt/vet 检查。

cmd_build.go:resolveBuild(target, proc) 分派;proc 走 go build -trimpath
+ CGO_ENABLED=0,交叉编译不再需要目标平台 C 工具链。bundle 模式各平台
产物同名故 zip 内加平台后缀(plugin.bin.linux.amd64)。

proc_runtime.go 生成时清理残留 z_bridge_gen.go/z_entry.c——同目录两套
main 会编译冲突,这让 .so → .bin 切换无需人工清理。

proc_runtime_test.go 16 项静态检查,防内核/插件两侧漂移:
method 名清单、7 个内核调用、共享段常量与字段枚举顺序、stage 加锁顺序、
快照必须存序列化字符串(切片共享底层数组的坑在 11.3 已踩过)、
arena 不足须报错、日志走 stderr、版本不匹配须拒绝、零 cgo。

验证:真实 plugindev 构建 example/weather,plugin.go 逐字节未改,
产出静态链接 ELF;git diff sdk/ 为空(接口冻结)。

Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 3
This commit is contained in:
JianFeeeee
2026-09-02 12:13:45 +08:00
parent 56485194df
commit 09b64dcb53
4 changed files with 1646 additions and 43 deletions

View File

@ -24,7 +24,8 @@ func cmdBuild(args []string) {
// Read all config from plg.json first
plg, err := readPlgJSON("plg.json")
if err != nil {
fmt.Printf("error: read plg.json: %v\n", err); os.Exit(1)
fmt.Printf("error: read plg.json: %v\n", err)
os.Exit(1)
}
// Base config from plg.json
@ -39,11 +40,13 @@ func cmdBuild(args []string) {
switch args[i] {
case "--outdir":
if i+1 < len(args) {
outDir = args[i+1]; i++
outDir = args[i+1]
i++
}
case "--target":
if i+1 < len(args) {
targets = append(targets, args[i+1]); i++
targets = append(targets, args[i+1])
i++
}
case "--bundle":
bundle = true
@ -51,11 +54,13 @@ func cmdBuild(args []string) {
bundle = false
case "--sdk-path":
if i+1 < len(args) {
sdkPath = args[i+1]; i++
sdkPath = args[i+1]
i++
}
case "--replace", "-R":
if i+1 < len(args) {
cliReplaces = append(cliReplaces, args[i+1]); i++
cliReplaces = append(cliReplaces, args[i+1])
i++
}
}
}
@ -115,42 +120,89 @@ var allBundleTargets = []struct {
{"windows/amd64", "plugin.dll"},
}
// allProcBundleTargets 是子进程模式的 bundle 目标。
//
// 与 C ABI 版的差异:产物统一叫 plugin.bin子进程模式无平台特有扩展名
// 因为进程边界本身就是 ABI 边界),故 zip 内按平台加后缀区分;
// 内核安装时按当前平台挑对应条目重命名为 plugin.bin。
var allProcBundleTargets = []struct {
target string
entry string
}{
{"linux/amd64", "plugin.bin.linux.amd64"},
{"darwin/amd64", "plugin.bin.darwin.amd64"},
{"windows/amd64", "plugin.bin.windows.amd64"},
}
func buildBundle(plg *PlgConfig, outDir string, sdkPath string) {
os.MkdirAll(outDir, 0755)
buildDir := "build"
os.MkdirAll(buildDir, 0755)
// Auto-generate C ABI bridge for non-Windows
bridgeCleanup := generateBridge("")
defer bridgeCleanup()
proc := isProcEntry(plg.Entry)
// 生成运行时proc 模式写子进程 main零 cgo否则写 C ABI bridge
var runtimeCleanup func()
if proc {
cl, err := generateProcRuntime()
if err != nil {
fmt.Printf(" error: %v\n", err)
return
}
runtimeCleanup = cl
} else {
runtimeCleanup = generateBridge("")
}
defer runtimeCleanup()
thirdpartCleanup := linkThirdpart(plg, "linux/amd64")
defer thirdpartCleanup()
var binaries []binEntry
for _, bt := range allBundleTargets {
cfg, errMsg := resolveBuild(bt.target)
// proc 模式下各平台产物同名plugin.bin故 zip 内按平台加后缀区分。
targets := allBundleTargets
if proc {
targets = allProcBundleTargets
}
for _, bt := range targets {
cfg, errMsg := resolveBuild(bt.target, proc)
if cfg == nil {
fmt.Printf(" error: %s\n", errMsg)
return
}
outPath := filepath.Join(buildDir, cfg.entryFile)
// proc 模式:每平台产物落到独立路径,避免相互覆盖
outName := cfg.entryFile
if proc {
outName = fmt.Sprintf("%s_%s_%s", cfg.entryFile, cfg.goos, cfg.goarch)
}
outPath := filepath.Join(buildDir, outName)
cmd := exec.Command("go", "build", "-buildmode=c-shared", "-o", outPath)
cmd.Env = os.Environ()
cmd.Env = append(cmd.Env, "GOOS="+cfg.goos, "GOARCH="+cfg.goarch, "CGO_ENABLED=1")
if cfg.goos == "windows" {
cc := detectWindowsCC()
if cc != "" {
cmd.Env = append(cmd.Env, "CC="+cc)
var cmd *exec.Cmd
if proc {
cmd = exec.Command("go", "build", "-trimpath", "-o", outPath)
cmd.Env = os.Environ()
cmd.Env = append(cmd.Env, "GOOS="+cfg.goos, "GOARCH="+cfg.goarch, "CGO_ENABLED=0")
} else {
cmd = exec.Command("go", "build", "-buildmode=c-shared", "-o", outPath)
cmd.Env = os.Environ()
cmd.Env = append(cmd.Env, "GOOS="+cfg.goos, "GOARCH="+cfg.goarch, "CGO_ENABLED=1")
if cfg.goos == "windows" {
if cc := detectWindowsCC(); cc != "" {
cmd.Env = append(cmd.Env, "CC="+cc)
}
}
}
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
fmt.Printf(" compiling %s/%s (-buildmode=c-shared)...\n", cfg.goos, cfg.goarch)
mode := "-buildmode=c-shared"
if proc {
mode = "子进程模式CGO_ENABLED=0"
}
fmt.Printf(" compiling %s/%s (%s)...\n", cfg.goos, cfg.goarch, mode)
if err := cmd.Run(); err != nil {
fmt.Printf(" error: build %s/%s: %v\n", cfg.goos, cfg.goarch, err)
return
@ -168,7 +220,11 @@ func buildBundle(plg *PlgConfig, outDir string, sdkPath string) {
for p := range platforms {
plats = append(plats, p)
}
writePluginJSON(plg, plats, "plugin.so")
bundleEntry := "plugin.so"
if proc {
bundleEntry = procEntryFile
}
writePluginJSON(plg, plats, bundleEntry)
// package single .hmap with correctly named entries
hmapPath := filepath.Join(outDir, fmt.Sprintf("%s_bundle.hmap", toSnake(plg.NameEn)))
@ -228,10 +284,15 @@ func writePluginJSON(plg *PlgConfig, platforms []string, entry string) {
type buildConfig struct {
goos string
goarch string
entryFile string // "plugin.so" or "plugin.dll"
entryFile string // "plugin.bin"(子进程) | "plugin.so" | "plugin.dylib" | "plugin.dll"
proc bool // true = 子进程模式(普通 go build零 cgo
}
func resolveBuild(target string) (*buildConfig, string) {
// resolveBuild 解析目标平台与产物形态。
//
// proc 为真时统一产出 plugin.bin子进程模式下不存在平台特有的动态库扩展名
// 因为进程边界本身就是 ABI 边界§3.1)——这也是交叉编译得以简化的原因。
func resolveBuild(target string, proc bool) (*buildConfig, string) {
if target == "lua" || target == "" {
return nil, "lua"
}
@ -244,6 +305,15 @@ func resolveBuild(target string) (*buildConfig, string) {
}
}
if proc {
switch goos {
case "linux", "darwin", "freebsd", "windows":
return &buildConfig{goos: goos, goarch: goarch, entryFile: procEntryFile, proc: true}, ""
default:
return nil, fmt.Sprintf("unsupported OS %q", goos)
}
}
switch goos {
case "linux":
return &buildConfig{goos: goos, goarch: goarch, entryFile: "plugin.so"}, ""
@ -403,8 +473,8 @@ func buildTarget(plg *PlgConfig, target, outDir, sdkPath string) {
return
}
// Resolve build config
cfg, errMsg := resolveBuild(target)
// Resolve build configproc 模式由 plg.json 的 entry 决定)
cfg, errMsg := resolveBuild(target, isProcEntry(plg.Entry))
if cfg == nil {
fmt.Printf(" error: %s\n", errMsg)
return
@ -414,9 +484,19 @@ func buildTarget(plg *PlgConfig, target, outDir, sdkPath string) {
os.MkdirAll(buildDir, 0755)
outPath := filepath.Join(buildDir, cfg.entryFile)
// Auto-generate C ABI bridge (all platforms use c-shared)
bridgeCleanup := generateBridge(cfg.goos)
defer bridgeCleanup()
// 生成运行时proc 模式写子进程 main零 cgo否则写 C ABI bridge
var runtimeCleanup func()
if cfg.proc {
cl, err := generateProcRuntime()
if err != nil {
fmt.Printf(" error: %v\n", err)
return
}
runtimeCleanup = cl
} else {
runtimeCleanup = generateBridge(cfg.goos)
}
defer runtimeCleanup()
// Auto-link thirdpart/ contents + source_dirs + replace targets
thirdpartCleanup := linkThirdpart(plg, target)
@ -425,28 +505,33 @@ func buildTarget(plg *PlgConfig, target, outDir, sdkPath string) {
// Write plugin.json with the correct entry for this target
writePluginJSON(plg, nil, cfg.entryFile)
cmd := exec.Command("go", "build", "-buildmode=c-shared", "-o", outPath)
cmd.Env = os.Environ()
cmd.Env = append(cmd.Env, "GOOS="+cfg.goos, "GOARCH="+cfg.goarch, "CGO_ENABLED=1")
// Auto-detect MinGW gcc on Windows
if cfg.goos == "windows" {
cc := detectWindowsCC()
if cc != "" {
cmd.Env = append(cmd.Env, "CC="+cc)
var cmd *exec.Cmd
if cfg.proc {
// 子进程模式:普通 go build零 cgo。
// 交叉编译不再需要目标平台的 C 工具链——进程边界即 ABI 边界§3.1)。
cmd = exec.Command("go", "build", "-trimpath", "-o", outPath)
cmd.Env = os.Environ()
cmd.Env = append(cmd.Env, "GOOS="+cfg.goos, "GOARCH="+cfg.goarch, "CGO_ENABLED=0")
} else {
cmd = exec.Command("go", "build", "-buildmode=c-shared", "-o", outPath)
cmd.Env = os.Environ()
cmd.Env = append(cmd.Env, "GOOS="+cfg.goos, "GOARCH="+cfg.goarch, "CGO_ENABLED=1")
// Auto-detect MinGW gcc on Windows
if cfg.goos == "windows" {
if cc := detectWindowsCC(); cc != "" {
cmd.Env = append(cmd.Env, "CC="+cc)
}
}
}
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
// DEBUG: list files before building
entries, _ := os.ReadDir(".")
for _, e := range entries {
fmt.Printf(" [DEBUG] file: %s\n", e.Name())
mode := "-buildmode=c-shared"
if cfg.proc {
mode = "子进程模式CGO_ENABLED=0"
}
fmt.Printf(" compiling %s/%s (-buildmode=c-shared)...\n", cfg.goos, cfg.goarch)
fmt.Printf(" compiling %s/%s (%s)...\n", cfg.goos, cfg.goarch, mode)
if err := cmd.Run(); err != nil {
fmt.Printf(" error: build %s/%s: %v\n", cfg.goos, cfg.goarch, err)
return

View File

@ -0,0 +1,54 @@
package main
import (
"embed"
"fmt"
"os"
)
// 子进程插件运行时外部插件多进程化Part 3
//
// 与旧 C ABI bridge 的差异:
// - 模板改为**真实 .go 源文件**templates/proc_main.go.tmpl而非 raw string
// 900+ 行代码塞在字符串里,写错只能等生成插件时才炸;作为源文件可被
// gofmt / go vet / parser 直接检查。
// - 构建从 `-buildmode=c-shared` + CGO_ENABLED=1 改为普通 `go build` + CGO_ENABLED=0
// 交叉编译不再需要目标平台的 C 工具链§3.1 连带消失项)。
//
// 设计依据docs/zh/架构迁移评估.md §3、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 3
//go:embed templates/proc_main.go.tmpl
var procTemplates embed.FS
// procEntryFile 是子进程插件的入口二进制名(与内核 internal/plugin/dynamic.go 的 binEntry 一致)。
const procEntryFile = "plugin.bin"
// procGenFile 是生成的运行时文件名。
// 前缀 z_ 使其在目录列表中排在业务代码之后,且与旧 bridge 的 z_bridge_gen.go 风格一致。
const procGenFile = "z_proc_gen.go"
// generateProcRuntime 把子进程运行时写入插件目录,返回清理函数。
//
// 与 generateBridge 的差异:只写一个 .go 文件,不需要 C 入口z_entry.c
func generateProcRuntime() (func(), error) {
data, err := procTemplates.ReadFile("templates/proc_main.go.tmpl")
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("读取内嵌模板: %w", err)
}
// 清理可能残留的 C ABI 产物:同目录同时存在两套 main 会编译冲突。
// 这也让 .so → .bin 的切换无需人工清理。
for _, stale := range []string{"z_bridge_gen.go", "z_entry.c"} {
os.Remove(stale)
}
if err := os.WriteFile(procGenFile, data, 0644); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("写入 %s: %w", procGenFile, err)
}
return func() { os.Remove(procGenFile) }, nil
}
// isProcEntry 判断 plg.json 的 entry 是否声明了子进程模式。
func isProcEntry(entry string) bool {
return entry == procEntryFile
}

View File

@ -0,0 +1,354 @@
package main
import (
"go/parser"
"go/token"
"regexp"
"strings"
"testing"
)
// 子进程运行时模板的静态检查Part 3
//
// 为什么需要这些测试:模板是插件的运行时半身,它与内核 internal/plugin/proc/
// 的协议名、共享段布局、字段索引必须逐一对齐。任一处漂移都会导致
// 「插件编译通过但运行时读错字段」——比编译错误难查得多。
//
// 模板改为真实 .go 源文件(而非 raw string的直接收益就是这类检查可行。
func loadProcTemplate(t *testing.T) string {
t.Helper()
data, err := procTemplates.ReadFile("templates/proc_main.go.tmpl")
if err != nil {
t.Fatalf("读取内嵌模板: %v", err)
}
return string(data)
}
// stripComments 去掉源码中的注释(用空白填充以保持偏移),只留可执行代码。
func stripComments(t *testing.T, src string) string {
t.Helper()
fs := token.NewFileSet()
f, err := parser.ParseFile(fs, "proc_main.go", src, parser.ParseComments)
if err != nil {
t.Fatalf("解析模板: %v", err)
}
out := []byte(src)
for _, cg := range f.Comments {
s := fs.Position(cg.Pos()).Offset
e := fs.Position(cg.End()).Offset
for i := s; i < e && i < len(out); i++ {
if out[i] != '\n' {
out[i] = ' '
}
}
}
return string(out)
}
// 模板必须是合法 Go 源码。
func TestProcTemplate_ParsesAsGo(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
fs := token.NewFileSet()
if _, err := parser.ParseFile(fs, "proc_main.go", src, parser.AllErrors); err != nil {
t.Fatalf("模板不是合法 Go 源码: %v", err)
}
}
// 模板必须提供 main(),且不得含 cgo 痕迹。
//
// 零 cgo 是迁移的核心收益之一§3.7 锁仲裁回内核后整个架构无 cgo
// 一旦有人往模板里加 import "C",交叉编译立刻退回需要目标平台 C 工具链。
func TestProcTemplate_HasMainAndNoCgo(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
if !strings.Contains(src, "func main()") {
t.Error("子进程模板必须有 main() 入口")
}
// 只检查代码,不检查注释——模板顶部的说明文字本身就提到了 C.CString/C.free
code := stripComments(t, src)
for _, forbidden := range []string{
`import "C"`,
"//export ",
"C.CString",
"C.GoString",
"C.free",
} {
if strings.Contains(code, forbidden) {
t.Errorf("模板不应含 cgo 痕迹 %q零 cgo 是迁移的核心收益)", forbidden)
}
}
}
// 模板引用的 method 名必须与内核 internal/plugin/proc/protocol.go 一致。
//
// 这里硬编码一份清单做对照:内核侧改了 method 名而模板没跟上时,
// 表现是插件调用返回「未知 method」测试能提前拦住。
func TestProcTemplate_CoversAllCoreMethods(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
// 51 个 C ABI method id 平移后的名字§3.2),加 stage 锁仲裁 2 个
required := []string{
// 注册面
"tool.register", "stage.register", "output.register", "api.register", "input.register",
// IO 注入
"io.injectText", "io.injectInterrupt", "io.injectTextNoMem", "io.injectInputSync",
"io.setToolBlocks",
// 生命周期
"lifecycle.autoRestart",
// 图记忆
"memory.recall", "memory.commit", "memory.introspect", "memory.merge", "memory.purge",
// 文档记忆
"doc.query", "doc.insert", "doc.remove", "doc.stats",
// 知识库
"knowledge.search", "knowledge.add", "knowledge.list",
// 文本记忆
"textmemory.append",
// 设置
"settings.get", "settings.set", "settings.registerDef",
"settings.getCore", "settings.setCore", "settings.listCore",
"settings.getPlugin", "settings.setPlugin", "settings.listPlugin",
"settings.list", "settings.defs", "settings.dump", "settings.plugins",
"settings.dataDir",
// LLM
"llm.listSources", "llm.setSource", "llm.currentSource",
// 社交图
"social.getPerson", "social.getNetwork", "social.getTrait",
"social.getRelations", "social.listPersons",
// 插件管理
"plugin.reloadOne", "plugin.listLoaded", "plugin.isDisabled",
// 共享段锁仲裁新增C ABI 下不存在此概念)
"stage.lock", "stage.unlock",
}
for _, m := range required {
if !strings.Contains(src, `"`+m+`"`) {
t.Errorf("模板缺少 core method %q内核已提供插件侧未接线", m)
}
}
}
// 模板必须处理内核发来的全部 7 个调用(原 C ABI 的 7 个 //export
func TestProcTemplate_HandlesAllKernelCalls(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
for _, m := range []string{
"handshake",
"plugin.init", "plugin.start", "plugin.stop",
"tool.invoke", "stage.invoke", "output.invoke",
} {
if !strings.Contains(src, `case "`+m+`"`) {
t.Errorf("模板未处理内核调用 %q", m)
}
}
}
// 共享段布局常量必须与内核 internal/plugin/proc/shm.go 一致。
//
// 字段索引错位是最危险的漂移:插件会读到相邻字段的数据,
// 而两边都不报错(同为 []byte
func TestProcTemplate_ShmLayoutMatchesKernel(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
// 与内核 shm.go 的 offXxx 常量对齐(值比较,不依赖 gofmt 的对齐空白)
layout := map[string]string{
"shmOffMagic": "0",
"shmOffVersion": "4",
"shmOffArenaBase": "8",
"shmOffArenaCap": "12",
"shmOffArenaUsed": "16",
"shmOffCtxBase": "20",
"shmOffSeq": "24",
// 与内核 stageFieldCount / sliceSize 对齐
"shmStageFieldCount": "18",
"shmSliceSize": "8",
"shmVersion": "1",
}
constRe := func(name, want string) bool {
// gofmt 会对齐常量块,故容许 name 与 = 之间有任意空白
re := regexp.MustCompile(`\b` + regexp.QuoteMeta(name) + `\s*=\s*` + regexp.QuoteMeta(want) + `\b`)
return re.MatchString(src)
}
for name, want := range layout {
if !constRe(name, want) {
t.Errorf("共享段常量 %s 应为 %s须与内核 internal/plugin/proc/shm.go 一致)", name, want)
}
}
// 字段枚举顺序:内核 stageField 的前若干项
fieldOrder := []string{
"fRawMessage = iota", "fUserID", "fGroupID", "fLLMText",
"fReasoningContent", "fFinalText", "fResponse", "fPhase",
"fContextMsgs", "fToolCalls", "fToolResults", "fMemory",
"fTokenUsage", "fErrors",
"fExtraMediaBlocks", "fExtraMediaType", "fExtraInputSource", "fExtraOutputChannel",
}
idx := -1
for _, f := range fieldOrder {
at := strings.Index(src, f)
if at < 0 {
t.Fatalf("模板缺少字段常量 %s", f)
}
if at <= idx {
t.Errorf("字段常量 %s 的声明顺序与内核 stageField 枚举不一致", f)
}
idx = at
}
}
// stage 处理必须「拿锁 → 读 → handler → 只写脏字段 → 放锁」。
//
// 只写脏字段是消除 lost update 的核心:只读插件零写入,
// 不可能覆盖其他插件的改写(对照 C ABI 副本模型实测 35.8~36.8% 丢失)。
func TestProcTemplate_StageFlowUsesLockAndDirtyWrite(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
for _, want := range []string{
"func handleStageInvoke(",
"stage.lock",
"readStageContext()",
"takeStageSnapshot(",
"writeStageDirty(",
"stage.unlock",
} {
if !strings.Contains(src, want) {
t.Errorf("stage 处理链路缺少 %q", want)
}
}
// 顺序检查:加锁必须在读取之前,写回必须在解锁之前
iLock := strings.Index(src, `callCoreVoid("stage.lock"`)
iRead := strings.Index(src, "readStageContext()")
iWrite := strings.Index(src, "writeStageDirty(sc, snap)")
if iLock < 0 || iRead < 0 || iWrite < 0 {
t.Fatal("stage 链路关键调用缺失")
}
// readStageContext 的定义在前,调用在后;取 handleStageInvoke 内的位置
stageFn := src[strings.Index(src, "func handleStageInvoke("):]
iLockFn := strings.Index(stageFn, `callCoreVoid("stage.lock"`)
iReadFn := strings.Index(stageFn, "readStageContext()")
iWriteFn := strings.Index(stageFn, "writeStageDirty(sc, snap)")
if !(iLockFn < iReadFn && iReadFn < iWriteFn) {
t.Error("stage 链路顺序应为 加锁 → 读取 → 写回")
}
}
// 快照必须存序列化字符串而非 Go 值。
//
// ❗ 这是修 C ABI 侧 11.3 时踩过的坑StageContext 的切片字段与读出的值
// 共享底层内容handler 原地改元素sc.ToolResults[0].Result = x
// 直接持有 Go 值的快照会跟着变,脏字段计算失效、修复静默失效。
func TestProcTemplate_SnapshotStoresSerializedStrings(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
if !strings.Contains(src, "strs map[int]string") ||
!strings.Contains(src, "jsons map[int]string") {
t.Error("stageSnapshot 必须存序列化字符串(切片共享底层数组,存 Go 值会让脏字段计算失效)")
}
if !strings.Contains(src, "json.Marshal(v)") {
t.Error("takeStageSnapshot 应对容器字段做 json.Marshal")
}
}
// arena 用尽必须显式报错不得静默截断§4.4 风险登记)。
func TestProcTemplate_ArenaExhaustionErrors(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
if !strings.Contains(src, "arena 空间不足") {
t.Error("shmWrite 在 arena 不足时必须报错,不得静默截断")
}
}
// 日志必须走 stderrstdout 是 RPC 通道,写日志会破坏 NDJSON 帧。
func TestProcTemplate_LogsToStderr(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
if !strings.Contains(src, "log.SetOutput(os.Stderr)") {
t.Error("日志必须走 stderr否则会破坏 stdout 的 RPC 帧")
}
}
// 请求必须在独立 goroutine 里处理。
//
// handler 内会反向调用内核并等应答;若在读循环里同步处理,
// 就没人读应答帧 → 死锁。
func TestProcTemplate_DispatchesRequestsConcurrently(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
if !strings.Contains(src, "go handleKernelRequest(&req)") {
t.Error("请求须在独立 goroutine 处理handler 内反向调用内核,同步处理会死锁)")
}
}
// 协议与共享段版本不匹配必须拒绝,不得半兼容运行。
func TestProcTemplate_RejectsVersionMismatch(t *testing.T) {
src := loadProcTemplate(t)
for _, want := range []string{"协议版本不匹配", "共享段版本不匹配", "共享段魔数不匹配"} {
if !strings.Contains(src, want) {
t.Errorf("握手应校验并拒绝 %q", want)
}
}
}
// isProcEntry 只认 plugin.bin。
func TestIsProcEntry(t *testing.T) {
if !isProcEntry("plugin.bin") {
t.Error("plugin.bin 应为 proc 模式")
}
for _, e := range []string{"plugin.so", "plugin.dll", "plugin.dylib", "main.lua", "", "plugin.exe"} {
if isProcEntry(e) {
t.Errorf("%q 不应被判为 proc 模式", e)
}
}
}
// proc 模式下各平台产物统一为 plugin.bin进程边界即 ABI 边界,无平台扩展名)。
func TestResolveBuild_ProcModeUsesBinOnAllPlatforms(t *testing.T) {
for _, target := range []string{"linux/amd64", "darwin/arm64", "windows/amd64", "freebsd/amd64"} {
cfg, errMsg := resolveBuild(target, true)
if cfg == nil {
t.Fatalf("resolveBuild(%q, proc) 失败: %s", target, errMsg)
}
if cfg.entryFile != procEntryFile {
t.Errorf("%s: proc 模式产物应为 %s实际 %s", target, procEntryFile, cfg.entryFile)
}
if !cfg.proc {
t.Errorf("%s: proc 标志应为 true", target)
}
}
}
// 非 proc 模式行为不变(回归保护:.so 通道必须与改动前一致)。
func TestResolveBuild_CABIModeUnchanged(t *testing.T) {
cases := map[string]string{
"linux/amd64": "plugin.so",
"darwin/amd64": "plugin.dylib",
"freebsd/amd64": "plugin.so",
"windows/amd64": "plugin.dll",
}
for target, want := range cases {
cfg, errMsg := resolveBuild(target, false)
if cfg == nil {
t.Fatalf("resolveBuild(%q) 失败: %s", target, errMsg)
}
if cfg.entryFile != want {
t.Errorf("%s: 应产出 %s实际 %s", target, want, cfg.entryFile)
}
if cfg.proc {
t.Errorf("%s: 非 proc 模式的 proc 标志应为 false", target)
}
}
}
// bundle 模式下 proc 产物在 zip 内按平台加后缀(同名会相互覆盖)。
func TestProcBundleTargets_HavePlatformSuffixedEntries(t *testing.T) {
seen := map[string]bool{}
for _, bt := range allProcBundleTargets {
if seen[bt.entry] {
t.Errorf("zip 条目名重复: %s会相互覆盖", bt.entry)
}
seen[bt.entry] = true
if !strings.HasPrefix(bt.entry, procEntryFile+".") {
t.Errorf("proc bundle 条目 %q 应以 %s. 为前缀", bt.entry, procEntryFile)
}
}
if len(allProcBundleTargets) != len(allBundleTargets) {
t.Errorf("proc 与 cabi 的 bundle 平台数应一致:%d vs %d",
len(allProcBundleTargets), len(allBundleTargets))
}
}

File diff suppressed because it is too large Load Diff