feat(sdk): 注入行为的记忆/裁剪标志位(纯追加)+ plugindev 退出码修复 + 示例 hmap 随发版

## 1. 注入标志位(公开 API 纯追加,无签名变更)

给注入行为补上工具早已有的两类声明位,并让通道定义也带上:
- `InjectOptions{NoMemory, ContextPolicy, CleanerName}`
- `IOInjector` 新增六个 `*Opts` 变体(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体)
- `ChannelDef.ContextPolicy`,并**补上 JSON tag**(Cleaner 标 `json:"-"`)

零值 InjectOptions 与旧的三参数方法完全等价(记入记忆 + 不裁剪),
存量插件不需要改一行、也不需要重编;旧方法保留为转发到零值 opts 的语法糖。

三条设计要点:
- **默认不裁剪**:裁剪会归档丢弃低相关事件,必须显式声明(ContextPolicy=prune)。
- **中断也允许声明 prune**(已确认):中断同样携带内容进上下文。
- `CleanerName`:注入的 source 未必是注册过的输入通道名,而注入内容常带
  ANSI/JSON 包装;允许显式指定用哪个已注册 cleaner 清洗。

顺带修掉一个易静默丢字段的坑:`ChannelDef` 原来没有 JSON tag,只能手写字段
白名单跨进程传(`{"NoMemory": ...}`),新增字段会被丢掉。现在模板整体传 `def`。

## 2. 示例调用点统一写明意图
rss/memo/calendar/qq 的中断注入显式 `NoMemory: true`(行为等价,写清语义)。

## 3. plugindev 出错却 exit 0(真缺陷)
`buildBundle`/`buildTarget` 遇错只 Printf 后 return,`cmdBuild` 返回 void,
于是**构建失败也退 0**。实测中一个示例的 windows 目标编译失败,批量脚本却报
「17/17 全绿」,并因此少产出 16 个 .hmap。现在累计 `buildFailed` 并以非零退出。

## 4. 平台策略:插件目标去掉 windows
homed 已放弃 Windows 原生(见核心仓 cmd/homed/platform_windows.go:插件体系依赖
fd 继承 + 统一共享内存区的段内偏移解引用,Windows 句柄模型无法表达),
插件只运行在 homed 能跑的平台上,故 `allBundleTargets` 去掉 windows,
并对 windows 目标给出**可执行的报错**(指引 WSL2),而不是让它死在一句
`undefined: attachUnifiedShm` 上。

## 5. 发版附带各示例插件的 .hmap
新增 `package/build-examples.sh` 并接入 `package/build.sh`(组件 all|plugindev|examples):
- 用**刚构建出来的**那把工具链构建示例,保证与本次发版同源
- 逐平台 `--no-bundle --target <os/arch>`(bundle 会连 windows 一起编)
- 判成功同时看**退出码 + 产物存在**
- 全部产物齐了才 `sha256sum`(边打边算会漏掉后生成的包)
- 有任一失败即整体失败,不生成 SHA256SUMS

## 6. 版本
SDK 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);1.2.0 条目补记本次新增接口,
并注明新标志位需核心 1.2.0+(旧核心会忽略这些字段,不报错但不生效)。
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JianFeeeee
2026-09-11 20:29:30 +08:00
parent b2eafdf885
commit ba49dfda44
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@ -28,6 +28,16 @@ var (
// 存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由**插件调用、内核实现**
// 不调就不受影响。想用新字段的插件重编即可。
//
// 1.2.0:注入行为的记忆/裁剪标志位。**全部是新增,无签名变更**
// - InjectOptions{NoMemory, ContextPolicy}
// - IOInjector 的六个 *Opts 变体(排队/中断/同步/带媒体各一对)
// - ChannelDef.ContextPolicy顺带给 ChannelDef 补上 JSON tag
// 它要跨进程传给内核,而 Cleaner 是函数必须忽略;无 tag 时只能
// 手写字段白名单,新增字段会被静默丢掉)
// 语义:零值 InjectOptions 与旧的三参数方法完全等价(记入记忆 +
// 不裁剪),因此存量插件不需要改一行也不需要重编。
// 裁剪ContextPolicy=prune必须显式声明——它会归档丢弃低相关事件。
//
// ❗main 分支上此值是**下一个未发布中版本**;已发布的值看对应的
// release/vX.Y.x 分支与 tag见 核心仓 docs/git-branching.md §2.1 与 §七.1)。
//
@ -56,6 +66,10 @@ var (
// doc.insertWithMedia / io.injectMedia* 这些 RPC调用会返回 unknown method
// 这里仍写 1.0.0因为它是「SDK 能在其上运行」的下限;
// 媒体接口是可选能力,不用就不受影响。
//
// ⚠️ 1.2.0 新增的注入标志位同理需要核心 **1.2.0+**:内核在 1.2.0 之前会
// 忽略注入参数里的 no_memory/context_policy 字段(不会报错,但不生效)。
// 想用这些标志位的插件应当要求核心 1.2.0+;不用就不受影响。
CoreVersion = "1.0.0"
)