2.7 KiB
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🎯 仓库目标
- 帮助新人快速入门 ONI Mod 开发
- 系统整理缺氧 Mod 常用技术与思路
- 记录 Harmony 补丁、反编译、组件分析等实战经验
- 作为长期维护的知识库,而不是零散笔记
📚 教程内容概览
教程内容主要包括(并持续补充中):
- 缺氧 Mod 开发基础认知
- 开发环境搭建
- Mod 基本结构与加载流程
- C# 基础(面向 ONI Mod)
- Harmony 补丁详解与实战
- dnSpy / 反编译分析游戏源码
- 常见系统解析(建筑、复制人、植物、逻辑、UI 等)
- 实用代码示例与踩坑记录
📁 仓库结构说明
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content/
教程正文内容,所有章节均以.md文件形式存在- preface.md —— 教程引言
- csharp-basics.md —— C# 基础(ONI Mod 向)
- harmony-reference.md —— Harmony 补丁整理与示例
- 其他章节持续增加中…
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.github/workflows/
GitHub Actions 配置(如自动构建文档) -
vitepress/
VitePress 文档站点配置 -
public/
文档站点用到的静态资源
🚀 本地测试
直接阅读(推荐)
- 直接在 GitHub 中按顺序阅读
content目录下的 Markdown 文件即可
本地测试运行文档站点(可选)
-
安装 Node.js(推荐使用 v16 及以上长期支持版本【LTS】windows系统确保安装时勾选添加到 PATH) Node.js下载及安装
安装完成后,打开终端(如 bash、PowerShell、CMD 等),输入
node -v确认安装成功并正确添加Node到系统环境变量中。 -
克隆仓库
git clone https://github.com/ChiYuKe/ONIModTutorial.git -
安装依赖
npm install -
启动本地文档
npm run dev -
浏览器访问终端提示的本地地址,通常是
http://localhost:端口号/ONIModTutorial/http://localhost:5173/ONIModTutorial/ -
在浏览器尽情阅读
🧠 适合人群
✔ 想制作《缺氧》Mod 的玩家
✔ 有一定 C# 基础,想深入理解 ONI 内部逻辑
✔ 希望系统学习 Harmony Patch 的开发者
✔ 已在做 Mod,但想补齐底层理解的人
🤝 贡献说明
欢迎任何形式的贡献,包括但不限于:
- 修正教程错误
- 补充新的章节
- 提供实战案例
- 优化结构和表述
你可以通过 Issue 或 Pull Request 提交改动。