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oni_agent Oxygen Not Included 完全游戏操控 — REST API + CLI 工具链,含分阶段目标/材料系统/可达性/建筑数据库 2.1.0

ONI Agent Skill — 缺氧 AI 完全操控

通过 tools/oni_api.py CLI + Mod HTTP API 完全控制游戏。每次决策前必须先 pause,所有操作自动拉视角到坐标。

一、坐标系与格子

  • (0,0)=左下角x→右y→上典型地图 256×384
  • 建筑坐标=左下角锚点
  • 通过 cell <x> <y> 查看格子element / massKg / temperatureC / isSolid / isLiquid / isGas / isDiggable / hasBuilding / hasDuplicant
  • explore <x> <y> <w> <h> AI友好区域摘要
  • 可达性:复制人只能在开放空间移动,固体阻挡需挖掘,液体/气体不阻挡
  • 梯子(Ladder)提供垂直移动,砖块(Tile)提供地面

二、材料系统

建筑需要特定类别材料:

  • BuildableRaw = SandStone, Granite, IgneousRock, Obsidian (挖掘获得)
  • Metal = Cuprite, IronOre, GoldAmalgam, Wolframite (挖掘→精炼)
  • RefinedMetal = Copper, Iron, Gold, Steel (精炼生产)
  • Plastic = Polypropylene (聚合压机制造)
  • Glass = Glass (窑炉烧制)
  • Farmable = Dirt (挖掘/堆肥)

AI 必须检查世界库存中哪些元素满足建筑的材料类别,选择存量最多的。

三、分阶段目标

Phase 1 (Cycle 1-20): 生存基础

  • 氧气: OxygenDiffuser(藻类) 或 Electrolyzer(水→O₂+H₂)
  • 电力: ManualGenerator → [研究PowerRegulation] → CoalGenerator
  • 食物: PlanterBox×3-5 种 Mealwood (消耗Dirt)
  • 卫生: Outhouse + WashBasin → [研究Plumbing] → Lavatory循环
  • 科研: ResearchStation → FarmingTech先 → PowerRegulation → Plumbing
  • 执行: dig 挖空间 → build IDs 建造 → research_select ID 研究

Phase 2 (Cycle 20-100): 自持系统

  • SPOM: Electrolyzer+H₂发电机 → 无限O₂+部分电 (oni_builder.py build spom)
  • 厕所循环: Lavatory→WaterPurifier→Lavatory (oni_builder.py build toilet_loop)
  • 电力升级: 变压器(Transformer)防过载 + CoalGenerator
  • 隔热: InsulationTile 包围基地
  • 养殖: RanchStation + Incubator (哈奇哈奇产煤+食物)

Phase 3 (Cycle 100+): 自动化

  • 液冷模块 Aquatuner+SteamTurbine
  • 石油/天然气发电
  • 喷泉开发
  • 太空探索

四、关键建筑ID速查

ID 尺寸 材料 耗电 用途
ManualGenerator 2×2 Metal -400W 人力发电
CoalGenerator 2×2 Metal -600W 燃煤发电
HydrogenGenerator 2×2 Metal -800W 燃氢发电
Electrolyzer 2×2 Metal +120W 水→O₂+H₂
GasPump 1×2 Metal +240W 抽气
WaterPurifier 2×2 Metal +120W 污水净化
PlanterBox 1×1 BuildableRaw 0 种植
StorageLocker 1×1 BuildableRaw 0 储存
RationBox 2×2 BuildableRaw 0 储食
Tile 1×1 BuildableRaw 0 地板
InsulationTile 1×1 BuildableRaw 0 隔热墙
Ladder 1×1 BuildableRaw 0 梯子
PneumaticDoor 1×2 Metal 0
Battery 1×1 Metal 0 电池
Transformer 2×1 Metal 0 变压器
ResearchStation 2×2 BuildableRaw +60W 初级科研
SteamTurbine 4×2 Metal -850W 热删除+发电
Aquatuner 1×2 RefinedMetal +1200W 液冷
Cot 1×1 BuildableRaw 0

五、标准操作流程

1. pause "原因"              ← 必须暂停
2. status / resources / events  ← 感知
3. explore / cell             ← 验证坐标
4. dig → build / deconstruct  ← 执行(自动拉视角)
5. events                     ← 检查结果
6. unpause 1                  ← 恢复

紧急响应: O₂<500→emergency_o2 | 食物<200k→建农场 | CO₂多→fix_co2 | 电力过载→fix_overload

六、工具速查

# 监控
oni_api.py status | resources | buildings | duplicants | rooms
oni_api.py events [since] | explore x y w h
oni_api.py cell x y | cells x y w h | slice axis idx start end
oni_api.py gas x y r
oni_api.py registry buildings|elements|techs [filter]

# 操作(自动拉视角)
oni_api.py pause "reason" [speed] | unpause [speed]
oni_api.py speed 1|2|3
oni_api.py dig x y w h | build id x y | deconstruct x y
oni_api.py prioritize x y 1-9 | research_select id | batch file
oni_api.py mop x y | harvest x y
oni_api.py camera x y [zoom] | save [name] | load name

# 分析
oni_analyzer.py | oni_commander.py diagnose
oni_commander.py emergency_o2 | fix_co2 | fix_overload | expand_base cx cy w h
oni_builder.py build spom/toilet_loop/bedroom/farm_mealwood/cooling/ranch_hatch x y