docs(site): 介绍站补「场面涌现」板块

三层记忆那张图只讲了字面相关性召回,缺了按场合召回的那一半。
新增一段说明:场面指纹(通道/对象/工具/话题/时段)如何自己长成场面、
为什么只发生一次的不算场面、以及 ScenePolicy 声明项(默认参与)。

沿用现有 card/grid-3/reveal class,视觉与既有三张卡一致;
div 与 p 配平关系与改动前完全一致(142/142、差值 40 未变)。
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JianFeeeee
2026-09-26 23:14:17 +08:00
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commit bf5d8915dd

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@ -2604,6 +2604,39 @@
</p>
</div>
</div>
<div class="wrap" style="margin-top: 2.2rem">
<h3 class="reveal rise" style="margin-bottom: .2rem">场面涌现:同一场合,记忆自己回来</h3>
<p class="reveal rise" style="--d:80ms; opacity:.78; max-width: 62ch">
三层记忆按<strong>字面相关性</strong>召回——你得说出相近的词才想得起来。
场面记忆补上另一半:<strong>按场合召回</strong>。同一个场合再次出现,
当时挂在这个场合上的约定、偏好、人物关系会自动回来,与这次说了什么措辞无关。
</p>
<div class="grid-3" style="margin-top: 1.1rem">
<div class="card reveal rise" style="--d:160ms">
<h3>没人声明,自己长出来</h3>
<p>
每轮交互只采集可观察的信号:在哪个通道、跟谁、在用什么工具、聊什么词、什么时段。
这组指纹反复重合时,一场「场面」就自己成形了——不需要人工标注。
</p>
</div>
<div class="card reveal rise" style="--d:250ms">
<h3>只发生一次的不算场面</h3>
<p>
同类场面<strong>出现第二次</strong>才被认定会重复。
一次性的交互不建场面,否则图库里会堆满只发生过一次的事,
每次路过都要召回一堆不相干的。
</p>
</div>
<div class="card reveal rise" style="--d:340ms">
<h3>参与与否,由插件声明</h3>
<p>
通道可用 <code>ScenePolicy</code> 声明是否参与场面识别(默认参与)。
纯内部信号(内核自循环、心跳)可以显式退出,不在记忆里留下脚印。
</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>