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87f874e06f refactor(webui): 7 个黑箱判据迁到 test/ + 导出前端资源入口
## 迁移了什么

    chat_ack_timeout_test.go       → test/
    chat_attachment_img_test.go    → test/
    cmd_history_render_test.go     → test/
    config_namespace_test.go       → test/
    dashboard_tabs_deps_test.go    → test/
    plugin_status_render_test.go   → test/
    starmap_perf_test.go           → test/

包名 `webui` → `test`。`webui/` 目录少 7 个测试文件。

## 为什么是这 7 个(分类依据)

先按「对未导出符号的依赖数」把 29 个测试文件测了一遍,这 7 个是
**0 依赖**(既不用 handleXxx,也不用 testSDK/newTestHandler 等测试辅助)。
其余 22 个按强度递增留在包内,后续逐步处理。

## 新增两个导出入口

### webui.FrontendAsset(name)

返回打包进二进制的前端资源原文(dashboard.js / dashboard.css /
mascot.webp / logo.svg …)。

判据要检查「实际会被发出去的那份文本」:dashboard.js 在严格模式下
会不会抛 ReferenceError(用 node 真跑)、mascot.webp 的魔数是否合法、
HTML 属性里有没有残留转义引号。

这些无法通过 HTTP 端点可靠断言(要登录态、且拿到的是拼接后整页,
定位不到单个 asset)。而留在包内测就得读 `dashboardFS` 这个**未导出变量**
—— 那正是"测试耦合实现"。导出后,判据变成「输入 asset 名 → 输出字节」,
与资源存在哪个变量、怎么 embed 无关。

### webui.DashboardPage()

返回组装完成的整页 HTML(外壳 + 内联 CSS/JS)—— 浏览器实际收到的那份。
与 FrontendAsset 的分工:那个取单个源资产,这个取成品。

## 顺带修掉迁移暴露的两个隐患

① 三个判据原本 `os.ReadFile("dashboard.js")` 读**磁盘相对路径**。
   在包内恰好能跑(工作目录就是包目录),但那读的是**工作区文件**,
   不是**二进制里实际嵌入的那份** —— 两者在生产上可能不同
   (比如打包后 dashboard.js 被替换)。统一改走 FrontendAsset。

② starmap_perf_test 的相对路径 `../../../shared/starmap/layout.js`
   与 `static/starmap-layout-worker.js` 在移入子目录后失效,已修正为
   `../../../../shared/...` 与 `../static/...`。

## 判据仍有效(变异验证)

把 dashboard.js 里 ack 超时 `}, 600000);` 改成 `}, 30000);`:

    --- FAIL: TestChatAckTimeoutIsGenerous
        ★ 受理超时只有 30000 ms —— 太小。
          超时太短会让前端 abort,而 agent 仍在正常干活

恢复后全绿。迁移不是搬完就废。

## 验证

    go build ./...            PASS
    go vet ./...              PASS
    gofmt -l                  干净
    go test ./... -count=1    63 包全过,0 FAIL
                             (webui/test 是新包,故 62 → 63)
    干净检出(worktree)       build + webui/... 全绿

## 后续

    webui 剩余 22 个文件(依赖 handleXxx / testSDK 等),按强度递增处理
    agent/core 739 处白盒引用,先分类再动
    CI 补 coverage + staticcheck
2026-11-04 18:17:31 +08:00
69c9a9613f feat(webui): 星图切到块体系数据源 + 全部标名/灰调/读写反馈/三种变化动画
## 根因:记忆系统已迁移,前端没跟上

`GraphData()` 同时返回两套数据,而前端**只读旧的**:

    nodes/edges                ← 旧表 entities/relations(2026-10-04 停写)
    memory_blocks/block_edges  ← 块/边体系(真实活跃的记忆)

生产实测:`entities` 停更在 2026-10-03(1294 条),而 `memory_blocks`
同期从 1294 涨到 3187。写入函数 `upsertEntity` 已成**全仓零调用的孤儿**。
⇒ 星图结构性看不到任何新记忆。

(另修的同类问题:`starmapDirty` 只写不读且未声明,赋值成隐式全局 ⇒
即使后端发事件,新块也永远不会出现在图上。见下「判据」。)

## 数据源切换

新增 `smAdaptGraph()` 把块/边归一化为星图节点/边(字段与旧格式一致,
下游建图/布局/图例/脉冲无需各自判源):
- `mention_count` 回填为**度数**(块表无此列,而它驱动节点大小/标签优先级)
- 只画 `status` 为 active/空 的边(deleted/merged 的边留着会让失效关系看着还在)
- 端点缺失的边丢弃(画不出,且会让度数统计偏大)

## 视觉(按「全部标名 + 灰调 + 悬浮提亮 + 查询提亮 + 三种变化动画」)

**全部节点名**:新增标签覆盖层 —— **一个** 2D canvas 画全部名字,而非
每节点一张 CanvasTexture(原实现 1151 张 ≈ 72MB 显存,也是它当初被删的原因)。
三级可读性:活动/悬浮=实色+底块,其余=低透明当底纹;**同屏文本去重**
(3178 块里大量同文本块,不去重会叠成十几层同样的字)。
仅在相机或脉冲集合变化时重绘。

**灰色调**:`smGreyFor()` 全图灰阶,**亮度按度数**(亮处即记忆稠密处)。
原按类型上色对真实数据只用得上一种颜色(99% 同一类型)。

**悬浮提亮**:发光 +1.4 + 放大 1.25×(只放大不亮在淡底上不明显,只亮不放大
又看不出是哪颗)。

**查询提亮**:`memory_access` → `starmapPulseByIDs()`,按**真实块 ID** 精确命中。

**三种变化动画**(三种是**排他状态机**,不与可叠加的活动 pulse 混用):

| 动画 | 曲线 | 时长 |
|---|---|---|
| 插入生长 | easeOutBack 过冲(从 0.05 起,从 0 起看不出「长」) | 1800ms |
| 删除消散 | 收缩 + 变暗 + 球面均匀粒子飞散(减速淡出) | 1200ms |
| 合入 | 源消散 → **停顿 120ms** → 目标重生 | 1200+120+900ms |

合入刻意分两段且中间停顿:同时放会读成「一个变小一个变大」,
先看不到源、再看到目标冒出,「合入」的因果才成立。
粒子用**单个** Points 承载(上限 600),而非每粒子一个 mesh ——
批量删除(Purge 上百块)时后者会瞬间建上千对象。
消散完成必须真 `scene.remove()`,否则 scale=0 的不可见 mesh 仍可被鼠标拾中。

**顺带**:
- 补选中详情面板(`starmapSelected` 此前**只赋值、无人读取**,点击节点
  没有任何信息反馈 —— 「可读性差」的核心成因之一)
- 布局半径按 √n 自适应 + 相机初始距离自适应(3178 节点挤在旧的固定
  15–80 环带里会糊成一片)
- 图例改为说明**视觉编码**(大小/亮度/活动/三种动画),不再列不存在的类型色
- `starmapDirty` 消费点加 30s 节流(`/memory/graph` 实测 3.3MB,
  密集写入时每 10s 重拉是纯浪费)

## 判据

- `graph_source_test.go`:钉住后端**必须下发 memory_blocks**
  (前端星图的真实数据源),防未来又切回停写的 nodes
- `TestDashboardJS_NoWriteOnlyGlobals`(新增静态判据):**只写不读的全局布尔标志**
  ⇒ 这类「置了标志无人消费」是静默失效,真跑 node 也抓不到(隐式全局赋值合法)。
  该判据写出来就当场抓到 `starmapDirty`,并经变异验证有效
  (删掉消费点 → 判据点名报错)
- `node --check` + webui 全部判据绿
2026-10-08 10:41:22 +08:00
pi
7e4f1058ea chore: 移出本地工具配置 .pi-lens.json
它是 pi-lens 的**仓库级 ignore 配置**,随每个人的工具版本与偏好变化,
对 CI 和其他贡献者毫无意义,还会成为 merge 噪音。
⇒ 移出仓库并加进 .gitignore,各人在本机放自己的一份。

★ 但它注释里的**根因分析要留在仓库**(配置外置、结论内留)——
runbook §6.1/6.2 已写得更全(runner 不按目录语言选+
failed-first 让误报永不自愈),故补 §6.3 说明「为什么仓库里没这个文件」,
原§6.3/6.4 顺延为 §6.4/6.5。

这个上游缺陷不知道哪年修:修之前每个新 clone 的人都会再踩一遍,
所以结论必须内留而配置必须外置。
2026-10-05 13:28:01 +08:00