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fix(kbtree): 修客户端脚本三处实测暴露的缺陷
都是本机装好后逐条跑命令发现的,不是设想:
1. **token 找不到**:脚本找 `scripts/../config.json`,而实际文件在
`<skill>/config/config.json`。症状极具迷惑性——「明明配了 token 却说
没找到」。改为两种布局都试,并在注释里写明为什么不能只写一种。
2. **`-h` 也要 token**:帮助段排在 token 检查之后,`kb_tree.sh -h` 会被
拦下报「未找到访问令牌」。把 help 提到最前。
3. **`-q` 被当成命令名**:`kb_tree.sh -q 并发`(不给子命令)报
「未知命令: -q」,而这是很自然的写法。改为:第一个参数是选项时不取作
子命令,解析完选项后再定——有 -q 走 search,没有走 tree。
另外把 curl -f 换成 -w + 自行判状态码:-f 在 4xx 时只吐一行
`curl: (22) 404`,把响应体丢掉,而 404 响应体里恰是「现有分类」清单,
是排查时最需要的。现在 401/404 都会给出可行动的中文提示,
退出码 0/2/3/4/5/7/8 各有语义。
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2026-09-26 14:47:32 +08:00 |
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docs(kbtree): 补客户端封装脚本 + 本机部署交接说明
SKILL.md 里原本只有 curl 示例,agent 用起来要自己拼 URL 与鉴权头。
补 scripts/kb_tree.sh(照 dify-ops 的做法把脚本随 skill 分发):
- 子命令 tree/categories/counts/search,选项 -q/-c/-d/-i/-l
- token 读取顺序:KB_TOKEN 环境变量 → config/config.json。
**故意不接受命令行传 token**(会进 shell 历史与 ps 输出)
- 预检端口:不通时直接说明「服务未上线」并给出上线步骤,
而不是抛 curl: (7) Connection refused 让用户自己猜
- 错误翻译成人话:401 → 令牌无效;404 → 附上服务端返回的现有分类
(用 curl -w 而非 -f,否则 404 响应体里最有用的那份清单会被丢掉)
- 退出码:0 成功 / 2 参数 / 3 令牌 / 4 分类不存在 / 5 HTTP / 7 连不上 / 8 请求失败
DEPLOY.md 是给部署方的交接单:本机 kbtree 代码已合入 main 且 skill/token
已就位,但**运行中的二进制里没有 kbtree**(14:35 有人换过一版二进制),
故替换与重启留给部署方。含备份/替换/验证步骤、回滚方式、端口与 token 说明。
token 与 config.json **不入库**(config/ 目录留空),安装时由部署方从
配置库 config_kbtree 表读取后写入本机。
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2026-09-26 14:43:46 +08:00 |
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fix(webui): 星图依赖本地化 —— 不再从公网 CDN 拉 three.js
用户点「星图」看到「3D 星图不可用(CDN 加载失败)」。
服务端 curl 那两个 URL 都是 **200** ⇒ 不是服务端的问题,是**浏览器**
访问不到公网 CDN(内网 / 出口受限 / 断网)。dashboard.html 从 cdnjs 与
jsdelivr 拉 4 个库:three.js、OrbitControls、marked、DOMPurify。
换 CDN 只是把同一个赌注重下遍。HomeAgent 明确支持离线与内网部署,
前端却有 4 个硬依赖在公网上 ⇒ 断网即坏,且用户无从修复。
顺带两个收益:
- **安全**:DOMPurify 是净化 Markdown 的关键一环,它挂掉前端会退化到
「不净化」分支(dashboard.js 里有 typeof 检查)—— 那是安全降级,
比星图坏更值得修。
- **体积**:四个库共 ~700KB,embed 后由本服务同源提供,省掉 4 个跨域握手,
也不再受第三方可用性影响。二进制 84MB → 84.7MB(+0.8%)。
- `internal/plugins/webui/static/` 放四个库(固定版本,随二进制走)
- `//go:embed static` + 新增 `/static/` 路由
- dashboard.html 的四个 src 改指 `/static/...`
- 加载失败兜底 8s → 3s(本地是毫秒级;仍超时就说明真有问题)
`/static/` **不走 requireWeb**:未登录时页面也要加载这些库才能渲染登录框,
加认证会让用户看到白屏(比 401 更难自查)。这些资源不含用户数据。
- TestDashboardHasNoExternalCDN:页面不得引用任何公网 CDN
- TestStarmapDependenciesAreLocal:星图两个库必须来自本地
- TestVendorFilesExistInSourceTree:vendor 文件必须在(embed 的前提)
- TestStaticVendorRoutesServeRealLibraries:路由**必须真的返回库内容**
★ 最后一条的判据强度是补出来的:初版只判状态码,变异「返回 200 + 空体」
时**仍然绿** —— 而空体在浏览器里的症状与 404 完全一样(都报加载失败)。
改为同时判体积与特征串(REVISION / OrbitControls / marked / DOMPurify)
后,变异「只写前 10 字节」判红。
变异验证 3 条:HTML 改回 CDN → 2 条判红;路由挂回 requireWeb → 503 判红;
截断响应体 → 体积判红。
全量 38 包全绿。
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2026-09-26 14:41:32 +08:00 |
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feat(kbtree): 知识库分类树的独立只读服务 + agent 技能 + WebUI 树浏览
让**外部 agent** 也能按分类树用这套知识库。HomeAgent 自己的 agent 仍
直接调内部方法(knowledge_search/create 等),走进程内直调,不经此服务。
一、内核树视图(internal/knowledge/tree.go)
为什么不复用 TreeIndex:那个是**内部导出物**,面向 .index.json 落盘,
每个条目带 top-20 的 TF-IDF 特征向量。直接序列化给外部有三个问题:
体积(200 条时 .index.json 已 246KB 且冗余存了 preview,而正本在
content.md)、泄漏(稀疏特征表 = 分词/IDF 内部表示)、语义错位
(外部要的是"有哪些分类、每类下有什么")。
新增 TreeView/Subtree/Categories/CategoryCounts:不含向量,带条目数
与可读摘要,支持 MaxDepth 懒加载、IncludeItems 只看结构。
节点 Name 是**本级段名**("go")、Path 是完整路径("tech/go")——
最初把全路径写进 Name,前端拼层级会得到 "tech/tech/go",已修。
二、kbtree 插件:独立 HTTP 服务(默认 127.0.0.1:9892)
为何不挂在 WebUI 的 /api/v1/knowledge* 下:
1. 不共享鉴权与端口。WebUI 的 api_key 是给人操作界面用的,把它分发给
外部 agent 等于把管理面凭据扩散出去。本服务用**独立 token** +
独立端口,可单独关闭(token 未配置则启动时随机生成)。
2. 只读。写入要决定分类归属与媒体处理,外部自行拼装容易造出越界/重名
条目 —— 写入留给内核工具。
3. 形状按树组织,而不是平铺搜索接口。
端点:/tree(可指定 category/depth/items)、/categories、/counts、
/search、/ (自述)。全部需 token(X-API-Key / Bearer / ?token=),
非 GET 一律 405。无知识库时 Start 直接失败,不占端口。
鉴权与 Slowloris/超时设置照 remotedevice 范式。
三、agent 技能(assets/skills/knowledge-base/SKILL.md)
指令文档型 skill:教模型"先看树 → 定位分类 → 分类内检索",并列出
易错点(name 已含分类别再拼、只看第一条、404 附现有分类)。
加载与校验由 internal/plugin/skill_bundled_test.go 守住 —— 这条断言
的由来:非白名单的二级标题会被 extractToolDefs 当成工具定义,报错
"invalid tool name",而提示与真正原因(标题层级)毫无关联。
kbtree 的测试还会校验文档提到的端点与代码一致,防漂移。
四、WebUI 树浏览(前端真正用起来,而非留一个没人调的端点)
面板加可折叠的分类树:逐级点选即把搜索范围切到该子树(原先是让人
手打分类名)。当前范围有可见标签与「全库」复位。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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test(knowledge): 端到端验证多模态与分层链路 + 修稠密路同分次序不确定
一、修缺陷:denseHits 同分次序随机
稠密路用 map 遍历 + 只按分数排序,**没有 tie-break**:同分条目的相对
次序随每次调用变化 ⇒ 同样的查询两次可能给出不同首位(用户看到结果在跳,
测试偶发变红)。Search 的主排序早就有「分数相同时按名字定序」,这条漏了。
补上同分按 id 定序,并加 TestDenseHitsTieIsDeterministic 反向守住
(撤掉 tie-break 后该测试在 5 次运行里稳定报出首位跳变)。
二、端到端验证(两个新文件)
- TestMultimodalEndToEndWithRealProvider:走**真实 embedding provider**
(内置 http provider + 一个符合内核契约的最小服务),覆盖
embedding.Open → AdaptProvider → media CAS → SetDenseSpace/SetMediaGetter
→ AddWithMedia(文本⊕图片融合)→ 以图搜知识 → .dense.json 落盘 →
重启命中缓存(ReindexDense built=0)。
不用 ONNX provider 是因为真模型 200MB 权重 + 3 分钟加载,进不了 CI;
该链路是 provider 无关的(AdaptProvider 之后内核只认 MultimodalEmbedder)。
- TestHierarchicalIndexEndToEnd:多层分类(tech/go/两段、tech/rust/两段)
的 Category 推导、树导出结构与挂载点、三级前缀过滤检索、范围外排除、
索引落盘、重启后不漂移、树在重启后仍可用。
反向验证:把 inScope 改成恒真后该测试稳定变红(报出范围外条目混入),
确认它真能抓到「分层不参与召回」这一退化。
三、额外实测(本机,非 CI)
带 onnxruntime tag(生产构建形态)下用真实 Qwen3-VL 模型跑通全链路:
provider dim=2048 modalities=[text image] fp=e43381246264...
photo.Dense = 文本⊕图片融合结果
以图搜知识 top1=photo score=0.757 ← 真正的跨模态召回
重启后 ReindexDense built=0(命中缓存)
另确认默认构建(无 tag)下 qwen3vl 是 stub、Open 明确报错,不会静默降级成
"看似可用"。Makefile 的 HOMED_TAGS 默认即 onnxruntime,故发行版默认启用。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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feat(kb-migrate): 存量知识库目录名迁移工具 + 启动期只报告
背景:旧版 Add 整串 sanitize 名字、逐段 sanitize 建目录,留下 tech/_go_/note、
Tech/Upper、a/b with space 这类「知识名与盘上目录不一致」的目录。修复后
normalizeName 要求二者逐字一致,故需一次性改名。
- 迁移逻辑放在 internal/knowledge/migrate_names.go(PlanMigration/
ApplyMigration),CLI 与 homed 启动**共用同一份实现**,避免口径漂移。
- 三条硬约束:
1. 默认只报告(-apply 才真改名)—— 批量 os.Rename 不可逆。
2. 检出目标名冲突(两条迁到同一目标 / 目标已存在)则**整批拒绝**,
不做部分迁移:半迁移状态比不迁移更难收拾。
3. 逐条失败不中断,最后统一报告;执行前重查冲突(计划生成与执行之间
可能有人改过盘上状态),并校验目标不越出知识根。
- homed 启动在 initKnowledgeStore **之前**调 initKnowledgeMigration:改名后
扫盘一次到位,避免先以旧名建索引再改名造成内存键与盘上目录短暂不一致。
defaultApply=false ⇒ 启动只扫描+报告+打印可执行命令行,不替人决定。
单次改名上限 200 条,防失控目录规模拖住启动。
实测:报告模式零改动;冲突场景整批拒绝且盘上原封不动;迁移后 Store
正确载入 4 条并可按规范名逐条删除。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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fix(webui): 知识库不再把二进制当文本存 + 接上分类/媒体/删除 + 实时计数
后端(handler_memory.go 重写 handleKnowledge):
- ★ multipart 分支原来无条件 file.Read → string(buf[:n]) → 当 Markdown 存进
content.md:传一张 PNG 得到的是一份乱码文本知识,还在 .index.json 占一份
preview,且**没有任何迹象**表明出了问题。
现在按 http.DetectContentType 探测的**真实类型**分流(不信客户端声明的
Content-Type——谎报 text/plain 的 PNG 在测试里是真实场景):
媒体入 CAS 按 digest 挂条目 / 文本校验 UTF-8 后存正文 / 都不是则 400 明确
拒绝并回传 rejected 清单。
- 状态码语义修正:此前 POST/GET 一律 500、DELETE 一律 404,把「名称非法」
这类调用方能自己纠正的错报成服务器故障。现按 errors.Is 分流
400/404/503。
- 搜索支持 category 与 limit;返回 knowledgeView(不泄露服务端绝对路径,
不回传几百 KB 的 Dense 浮点数组)。
- 列表端点补 dense 状态(前端据此提示多模态是否就绪)。
- 媒体存储未接线时上传图片返回 503,而非退化成把二进制当文本存。
前端(dashboard.js):
- 搜索结果从 <pre>{JSON}</pre> 改为结构化渲染(名称/体积/预览/媒体标记
+ 每条删除按钮)。此前前端根本没有删除入口。
- 新增分类输入框(走 category 参数)、多文件上传。
- 计数改实时:原先读 state.kernel 快照,知识条目经工具/上传增删后不会变
(实测创建完仍显示 "-")。切到知识面板时拉 /knowledge 的真实 names.length。
- 顶部输入框变多文件;显示多模态就绪状态(ready/total)。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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feat(knowledge): 分类过滤与多模态打通到工具/插件边界
- internal/sdk:KnowledgeAPI 增加 SearchIn/AddWithMedia/AttachMedia/
ReindexDense/DenseStats;新增 MediaAPI(Put/Stat/Get)与 PluginSDK.Media(),
registry 装配。**公开 SDK 契约一字未动** —— third_party/homeagent-sdk/sdk/
的 diff 恒为 0(发布纪律的硬约束),走 internal/sdk 这条明确不受冻结约束
的内部扩展路径。
- proc:新增 knowledge.addWithMedia(正文与媒体清单都走共享内存,与
doc.insertWithMedia 同形);knowledge.search 支持 category。
- corehandler 用**局部接口 + 类型断言**取扩展能力,而非直接引 internal/sdk:
后者已依赖 internal/plugin 的类型,直接引会成环(CoreSDK 注释已警示)。
断言失败明确报"能力不可用",不静默退化成"媒体已写入"。
- agent 工具面:knowledge_search 增加 category;knowledge_create 增加
media_digests(复用 doc_commit 的 digest 前缀解析 + Stat 回读 MIME)。
顺带修 knowledge_search 的分类前缀重复(Name 已含分类,旧代码又拼一次,
实测输出 tech/go/tech/go/并发)。
- agent 启动接线多模态空间,顺序为先接线再 ReindexDense(否则首次启动
算出的向量因 MediaStore 未就绪而不落盘)。
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2026-09-26 14:20:19 +08:00 |
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fix(knowledge): 名称规范化/路径安全 + IDF 增量维护 + 多模态稠密路 + 派生数据落盘
一次知识库子系统的集中加固,四类缺陷各有实测复现:
1. 名称与路径(数据安全,最严重)
- sanitize 不过滤 .. ⇒ Remove("..") 直接 RemoveAll 掉整个数据目录
(实测把 <data> 整棵删掉,含 memory/documents/media),且返回 nil,
工具层回报"已删除";Add("../../x") 写到知识根外,重启扫不回来
⇒ 幽灵条目。
- Add 整串 sanitize 而建目录逐段 sanitize,内存键与盘上目录从**第一次
落盘起**就不一致;重启后 name 漂移,knowledge_delete 静默删不掉
(RemoveAll 删空目录返 nil)。同一个根因。
- 修法:新增 normalizeName 作为唯一入口(逐段 + 拒绝空段/点段/隐藏段);
Remove 改为取条目自记的 Path(不再用名字重拼)+ 返回 ErrNotFound。
- resolve 三层退让(原样 → 规范名 → 叶名大小写不敏感,唯一命中才接受):
scanDir 按盘上目录原样建键,遗留大写目录若只查规范名会变成
"List 看得到、Remove 报不存在"。删的路径仍取自 Path,退让无风险。
2. IDF 与索引不同步(功能缺陷,非优化)
- TFIDF Vectorize 跳过 df<=0 的特征,而 Add 只往只增不减的 summaries
追文本、从不更新 DF ⇒ 库满(≥3篇) + 新词时,新知识**当场搜不到**,
重启才恢复(实测 Search("量子纠缠") == [])。
- 修法:vector.Store 新增 AddDoc/RemoveDoc(文档级去重口径与 Train 一致,
totalDocs 下界守卫,零频 DF 删除防表膨胀);knowledge 删掉 summaries,
改 index/unindex/retrain 三件套,覆盖写先 RemoveDoc 旧文本。
3. 多模态稠密路(此前知识库端到端纯文本)
- 新增 SetDenseSpace/SetMediaGetter/ReindexDense/DenseStats 与
AddWithMedia/AttachMedia,媒体成为一等节点参与跨模态召回。
- 维度与指纹双守卫:维度不符的向量会被 FuseVectors 按最大维度拼成错维度
结果且被当成"已对齐"永久错下去(docStore 踩过);模态不支持(音频)时
静默跳过该媒体、退化为纯文本向量,绝不拿别的模型的向量顶替。
- 未注入多模态空间时行为与此前逐字一致(退化为 0.5/0.5 两路融合)。
4. 派生数据落盘 + 分层参与召回
- 媒体引用是**作者数据**(丢失即丢信息)→ 条目目录内 .media.json;
稠密向量是**派生数据**(可重算)→ 全局 .dense.json,tmp+rename 原子。
混存会让派生数据损坏连带作者数据一起丢。
- 新增 SearchIn(query, category, topK):分类前缀匹配子树,让分层真正
参与召回(此前检索全库平铺,分层只是存储布局)。归一化取作用域内
最大值,否则范围外的强命中会把域内分数压没。
- 删除 SearchTree/SearchCategories 死代码(零调用方,且停留在 Search
修复前的单路口径:无词法融合、0.05 阈值)。
顺带修掉 Add 的 O(N)/写:buildTreeLocked 逐条重算向量(s.vec 里已有)
改为一次建表复用;.index.json 改为标脏 + Flush/Stop 收口。实测单条 Add
2.1ms@50 → 13.7ms@400 压平到 ~400µs(34×)。
存量目录改名迁移落在 migrate_names.go,只报告不改名(os.Rename 不可逆),
冲突整批拒绝以免半迁移。
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2026-09-26 14:20:18 +08:00 |
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docs(sdk): 修正 ProxyReg 字段注释里的旧名(DeclareProxy→RegisterProxy)
Rename 时漏改了字段注释。代码本身一致(proxyReg 字段 + RegisterProxy 方法),
但注释里写着一个不存在的 API 名,读者按注释找不到方法。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): 旧反代两条路径合并修复 —— 302变502/泄露内网URL/流式被缓冲
新反代(proxy.go)早已修掉这些,但**两条旧路径**没跟上,各自复制了一份
http.DefaultClient 实现:
proxyToPluginmgr (handler_settings.go)
handleDeviceGatewayProxy(handler_device.go)
同一个 bug 修了两遍还漏了两处。抽成共用的 reverseToUpstream,不再分叉。
## Bug 1:跟随上游 3xx → 302 变 502 + 泄露内网 URL
http.DefaultClient 默认跟最多 10 跳。上游回 302 时反代跟过去,目标可能是
内网另一个服务或不可达,于是把「上游的 302」变成「本层的 502」,
错误里还带着内网地址:
{"error":"device gateway unreachable: Get \"http://127.0.0.1:1/api/...\":
dial tcp 127.0.0.1:1: connect: connection refused"}
外部用户看到 Bad Gateway + 他访问不了的内网地址:既无用又泄露拓扑。
→ 反代**不应有重定向策略**(那是客户端的事),原样透传 3xx。
→ 上游错误细节只写日志,对外统一「上游服务不可达」。
## Bug 2:不逐帧 flush,流式响应被缓冲到结束
原实现 io.Copy(w, resp.Body),ResponseWriter 自带缓冲 → 上游按帧下发的
SSE/长轮询内容全堆到上游结束才吐。裸 TCP 实测:上游每 80ms 一帧共 3 帧,
缓冲版本只产生 **1 次**读(集中在 161ms),客户端表现为「卡住不动然后
一次性全出来」。改用 flushCopy(4KB 块 + 块间 Flush)。
## Bug 3:不过滤逐跳头
Content-Length / Transfer-Encoding 描述的是**上游那条连接**的分帧方式,
照抄到本层连接会导致客户端按错误长度读;Keep-Alive/Connection 同理。
按 RFC 7230 §6.1 剔除。
## 附带修正
- 补 X-Forwarded-For / X-Real-IP / X-Forwarded-Host / X-Forwarded-Proto,
且**只在尚未设置时补** —— 外层 nginx 已注入时覆盖会丢掉真实客户端 IP。
- 与 proxy.go 新建了带超时的 upstreamClient(DefaultClient 无超时,
上游卡住会拖住 goroutine)。
## 判据(5 条)+ ★ 判据设计的两个坑
★ 这条判据我试错了三轮,过程留在测试注释里:
1. 「首帧早于末帧」→ **假绿**。Go 在响应结束后把缓冲一次吐出,首末帧仍有
微秒级差,任何 `> 0` 都绿。
2. 用 http.Client 量「首帧延迟 < 上游总时长 70%」→ 仍是**假绿**。实测直连
上游首帧 761ns、总时长 160ms:Go 的 HTTP **客户端**合并读,量到的
「首帧」是客户端首次取到数据的时间,与服务端何时 flush 无关。
3. 当前(正确):**裸 TCP 直连被测服务**,看读到几次、分别在什么时刻。
对照组实测 3 次读 / 0.24ms / 80ms / 161ms —— 正是上游节奏。
第二个坑:不能按「累计 12 字节正文」判结束(首读含响应头 + 首帧正文,
会在首读就以为读完,后两帧时序全丢)。改为读到 EOF。
变异验证 4 条(均按预期打红后还原):退回 DefaultClient → 跟随重定向判红;
错误信息带 err.Error() → 泄露判红;退回 io.Copy → 只读到 1 次判红;
不过滤逐跳头 → Keep-Alive 判红。
全量:35 包全绿。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): Server 读侧超时(防 Slowloris)+ 反向判据守住流式不被腰斩
http.Server 原本**一个超时都没设**(只有 Handler)。后果是 Slowloris:
攻击者只占连接不发完整请求头,每个连接挂几 KB。MaxHeaderBytes 限的是
头部**大小**,「慢慢发」不占大小、不受它约束,几百个连接就能耗尽 fd。
## 为什么不是「把超时都设上」
webui 有一条长连接 SSE(/api/v1/chat/events)与可跑 300s 的流式
/v1/chat/completions。WriteTimeout 是「从请求开始到响应写完」的**总预算**,
会把它们腰斩 —— 表现为 SSE 每隔一段时间断一次、前端疯狂重连。而这类
回归在功能测试里很难立刻发现。
所以只设读侧三项,各管一段:
ReadHeaderTimeout 20s —— 请求头必须按时发完,Slowloris 的正解
ReadTimeout 60s —— 读完整请求(含 body)的预算,防慢速上传
IdleTimeout 120s —— keep-alive 空闲连接(另两项都管不到)
WriteTimeout 0 —— **刻意不设**(见上)
## 判据(3 条,含一条反向判据)
- TestServerHasReadSideTimeouts:三个读侧超时都必须 > 0
- TestServerHasNoWriteTimeout:**反向**钉住 WriteTimeout 必须保持 0,
防止将来有人「顺手补全超时」把 SSE 弄坏
- TestSSEConnectionSurvivesBeyondReadTimeout:SSE 连接确实活过读侧窗口
反向判据看着琐碎,但它守的正是「这次没做的那件事」——
不加 WriteTimeout 是个**决定**,不是疏漏,所以要用判据把决定固定下来。
变异验证:补上 WriteTimeout:30s → 反向判据判红;
去掉 ReadHeaderTimeout → 前向判据判红。
测试脚手架注意:newServerForTest 绑 127.0.0.1:0(内核分配空闲端口),
绝不用 :8080 —— 那是生产端口(见 a752ae1)。
全量:35 包全绿。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): 限流来源识别改为「只信任受信反代的 XFF」—— 修复把自己锁在门外
★ 这是在生产上亲手踩出来的:上一提交加了按 IP 限流后,我用 8 次错误登录
做验证,结果**把管理员自己锁在外面 10 分钟**。
## 现场证据
[webui] POST /api/v1/login from=127.0.0.1 auth=none status=429
webui 经 frp/nginx 穿透到公网时,**所有外部请求的 RemoteAddr 都是
127.0.0.1**。于是所有人共用一个桶:任何人爆破 5 次,就把**所有人**
(含管理员)一起锁死。限流从防护变成了 DoS。
## 我第一版还犯了个方向的错
当时我刻意**不采信** X-Forwarded-For,理由是「该头可伪造,换个头就能
绕过限流」。这个理由本身对,但结论下反了:完全不采信,在穿透部署下
**必然退化成全局限流** —— 而全局限流正是我试图避免的那个后果。
## 正确做法:中间路线
**只信任受信反代发来的 XFF**。判定「是否来自受信反代」不能靠
内网/回环 IP 猜 —— 穿透部署下反代恰恰就在本机 127.0.0.1,与直连请求
完全同源,猜不出来。所以由部署方**显式声明**(新设置项
`webui.trusted_proxies`,逗号分隔 CIDR 或裸 IP)。
权衡写明:未声明时穿透明场景下限流退化为「全局」。这是**刻意的保守
默认** —— 宁可限流偏保守,也不能因为采信伪造头而形同虚设。
## 判据(+4)
- TestLoginRateLimitUsesForwardedForFromTrustedProxy:受信反代下按真实
客户端 IP 隔离(否则就是全局锁)
- TestLoginRateLimitIgnoresUntrustedForwardedFor:换 XFF 头不得绕过限流
- TestLoginRateLimitNeedsExplicitTrustedProxyConfig:未配置 = 不采信
- TestParseTrustedProxies:合法项接受、非法项丢弃、空 = nil
全量:35 包全绿。
★ 附带教训(也记在判据注释里):**用失败注入做验证时要意识到副作用
范围**。我那次「跑 8 次错误密码看看会不会限流」本身是合理的验证动作,
但它作用在**生产实例**上,且限流的作用域(全局化)正好覆盖了自己。
在带状态的安全机制上做破坏性验证,判据应该先证明作用域是对的。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): OpenAI 兼容面 —— 补 /v1/models + 真流式(原先是假流式)
/v1/* 是**给外部程序用的**(IDE、脚本、agent 框架),不是给人看的聊天页。
它的行为必须真符合 OpenAI 协议,否则调用方直接坏掉。下面两条都在
**生产实测**中确认过,不是推理。
## ① GET /v1/models → 404
几乎每个 OpenAI 客户端(curl 脚本、LangChain、OpenAI SDK、IDE 插件)
启动时都会先列模型来探测服务可用性。404 让它们直接判定「服务不可用」,
连试都不试 —— 这是集成方最容易踩空、也最难自查的缺口(表现为
「连不上」,而实际端点是通的)。
新增 handleOpenAIModels。返回什么模型**不重要**,结构合法才重要:
本端点不做模型选择(model 只是回显),所以只暴露 HomeAgent 自身。
不谎报 GPT 之类名字 —— 那会让用户以为能选模型,实际不能。
## ② stream=true 是假流式
实测:首字节 7.79s,随后**整段**内容在一个 chunk 里到达。
根因:两条路径都走 InjectTextSyncNoMemory —— **同步等完整回复**才返回,
之后才把已拼好的全文切成 3 个 chunk 吐出去。客户端的「生成中」/取消/
超时/进度条全部失效;300s 超时表现为「卡 5 分钟然后一次性出现」。
重写为真流式:先订阅 EventContentDelta / EventReasoningDelta **再**启动
注入(顺序反了会漏开头几个分片),边收边转成 chunk,最后用同步调用拿到的
完整回复补 usage、发 finish、[DONE]。沿用 handleSSE 的成熟结构
(批量 16ms 合并、独立 writer goroutine、done channel 而非 close)。
顺带处理内核的 reset 事件:流式失败回退非流式时内核会发
content="" + reset=true(见 internal/agent/core/process.go)。忽略它会让
客户端看到半截内容后又接上完整内容(重复且自相矛盾),故识别并丢弃累积。
## 判据(4 条,变异验证)
- TestOpenAIModelsEndpoint / RequiresAuth
- TestOpenAIStreamIsActuallyStreaming
- TestOpenAINonStreamUnchanged(别把非流式改坏)
★ **判据本身踩了两个坑,都已修正并记在测试注释里**:
1. `httptest.ResponseRecorder` 把整个响应**缓冲在内存里**,请求结束才交付
—— 它**根本观察不到流式**。用它写的流式判据必然是假的。故改用
`httptest.NewServer` + `bufio.Reader` 逐帧读。
2. 「要求首帧早于末帧」**抓不住**假流式:假流式确实是分多次 write 的,
帧间间隔是微秒级 > 0,任何 `> 0` 判据都绿(已实测)。
真正能区分的是:**首帧是否早于「内核产出最终答案」那一刻**。
于是假内核被构造成:发 3 个增量后**扣住**最终响应,直到消费者
表现出「已在读帧」才放行 —— 真流式首帧 0.35s,假流式首帧 3.30s。
3. 鉴权判据一度写错:未登录时门户 302 到 /login,若跟随重定向就会拿到
登录页的 200,把「被重定向」误判成「鉴权通过」。改用不跟随重定向的
客户端。
变异验证:去掉 /v1/models 路由 → 判红(还原 404);
不转发增量 → 判红(首帧 3.30s)。
全量:35 包全绿。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): 登录入口加固 —— 限流 + 常量时间比对 + 请求体限量 + 防用户名枚举
门户可经 frp 穿透到公网(https://homeagent.jianfgit.xyz/ 实测直达),
而 handleLogin 原先是**零防护**:无限流、无失败计数、口令用 == 明文比对、
失败不审计。等于把唯一��口令入口直接开到外网任人爆破。
## 改动
1. **按来源 IP 的失败计数限流**(login_limiter.go)
- 5 次失败后拦,10 分钟窗口。
- 退避而非永久封禁:窗口过期自动恢复。永久封禁意味着一旦误撞
(或被撞库)就再也登不进,只能上机器改配置。
- 成功即清零:手滑输错几次不该被永久记账。
- **刻意不采信 X-Forwarded-For** —— 该头可伪造,直接采信等于让
攻击者换一个头就能绕过限流,甚至把限流当成打别人来源的武器。
代价(已在注释写明):若 webui 挂在反代后,限流会退化成「全局」,
那种部署应在反代层限流或用 PROXY protocol 传真实来源。
- **刻意不做账号级锁定**:本系统只有一个管理员账号,账号级锁定
相比 IP 级无额外收益,却多一个误伤面。
- 过期记录会被 prune —— 否则攻击者轮换 IP 就能喂成内存泄漏。
2. **常量时间比对**(crypto/subtle):`==` 会在第一个不同字节处短路,
泄漏「猜对了几位」的时序信息。
3. **请求体限量**:ContentLength 前置拒绝 + MaxBytesReader 兜底。
★ 后者**不能只靠解码器报错** —— json.Decoder 按需读流,遇到
「超大 + 非法 JSON」会在第 0 字节就报语法错误、永远读不到上限,
于是 8MB 数据已进缓冲而 MaxBytesError 从未出现。只挂 MaxBytesReader
的写法对最省力的攻击载荷反而无效(实测确认)。
4. **防用户名枚举**:用户不存在与口令错误给完全相同的状态码与报文。
## 判据(8 条)
限流触发 / 按来源隔离(否则一个 IP 就能把所有人锁死,限流即 DoS)/
成功清零 / Retry-After / 请求体限量 / 防枚举 / 过期清理 / 重试时长非零。
变异验证(3 条打红后还原):
- 去掉限流调用 → 3 条判红
- 去掉 ContentLength 前置检查 → 判红(回到 400)
- 去掉 Reset → **起初没打红**:原判据「跑 30 次看是否限流」在阈值只有 5
时无论有没有 Reset 都会限流,是条**假判据**。已改为**测出实际阈值**
(清零后应重新拿到完整额度),再去变异即打红。
诚实说明:常量时间比对那条**无法用单测可靠断言**(时序属性,噪声远大于
信号)。它由代码评审保证,不由测试保证 —— 写明以免后人以为有测试兜着。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): 服务入口「打开」改用路径形态 + 别名模式不补尾斜杠
验收时发现的**用户可见缺口**:API 早就同时返回 url(子域)与 url_portal
(路径),但「服务入口」卡片只用了 url —— 而子域形态在穿透部署下
**恰恰是打不开的那个**(外层只放行一个 Host、三级子域通配证书不匹配)。
用户点「打开」得到坏链接,还会以为是插件的问题。
## 改动
1. 卡片「打开」优先 url_portal(路径形态):
无 DNS 依赖,单端口穿透 / 子域无证书时都能用。
子域链接保留为次选按钮(局域网内直连时更直观)。
文案补一句说明两者差别(子域需 DNS 能解析 `*.<基域名>`)。
2. **别名模式不再补尾斜杠**(顺带发现的 bug):
原实现给所有 url_portal 无条件加 `/`。前缀模式下对(那是规范形态,
前端靠它算相对路径基准);别名模式下错 —— 那里的 path 是上游真实
路径语义(/api/v1/device 是 /api/v1/device/xxx 的前缀),补成
/api/v1/device/ 会让人误以为存在一个可访问的根。
## 判据
+2 条:TestProxyServicesOffersBothForms(两种形态都必须给出,
且前缀模式的 url_portal 必须带尾斜杠)、
TestProxyServicesAliasKeepsExactPath(别名模式不得带尾斜杠)。
变异验证(2 条,均按预期打红后还原回绿):
- 别名模式也加尾斜杠 → 判红
- 前缀模式不加尾斜杠 → 判红
另修正一条旧判据的期望值:它当年断言的是「所有 url_portal 都带尾斜杠」
(即把 bug 当成契约钉住了)。那条路由正是设备网关(别名模式),
现在改为断言不补尾斜杠,并注明理由。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(test): 测试不再抢生产端口 :8080(internal/plugins 加载内置 webui 所致)
部署过程中反复出现「8080 被 plugins.test 占用」导致生产 WebUI 起不来。
追到底:internal/plugins 的集成测试会 pluginReg.Load(全部内置插件),
其中 webui 默认监听 :8080 —— **正是生产实例的端口**。
## 为什么这个 bug 特别难查
它不是测试失败,而是**测试与生产静默抢端口**:先到者胜,另一个 bind 失败。
- 跑测试的人看到「测试随机失败」(其实是生产先占了)
- 用生产的人看到「WebUI 随机死掉」(其实是测试先占了)
- 两边现象互不相干,且各自单独重跑往往都过
叠加 webui 已有的「bind 失败必须显式报错」修复后,症状从「静默死亡」
变成「随机报错」,这反而让归属更容易看错 —— 我一开始也是先怀疑自己的
部署脚本,直到采样 /proc/<pid>/cwd 才确认是测试进程。
## 修法
集成测试在 Load 之前用既有的 SetListenOverride 把地址指到
127.0.0.1:0(内核分配空闲端口),并在 cleanup 还原。
测试因此拿到真实可用的 HTTP 服务,且与任何固定端口实例完全隔离。
- webui 新增 ListenOverride() 读取当前值,供调用方保存/还原
(只有 setter 时无法在不破坏调用方状态的前提下做临时覆盖)。
## 验证
- 修复前:跑 ./internal/plugins/ 期间 8080 持续归 plugins.test(109/200 采样)
- 修复后:35 次采样全程 8080 归 homed,测试同时全绿
- 变异验证:移除 override 后立刻复现抢端口,判据有效
另记两个测试卫生问题(同一根源,已顺手清理泄漏进程):
测试会启动**真实插件进程**(/home/newqqagent/plugins/*/plugin.bin)。
kill 测试进程后这些子进程会残留。已全部清理,生产 23 插件恢复正常。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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feat(webui): 路径挂载的 strip_path 两态 + 尾斜杠重定向(修 /p/huawei 打不开数据)
用户要求用方案 A(路径挂载)让 huawei 插件 UI 在外部可用,
并把「通过反代的插件必须使用单一入口」写入 SDK 声明。
## 实测暴露的两个真问题
1. **Path 的语义不能一刀切**。原设计「原样保留」只对**机器接口**成立
(设备客户端硬编码 /api/v1/device/ws,不可能知道反代的存在);
而自带 UI 的服务需要**剥掉前缀**(/p/huawei/api/status → 上游 /api/status)。
猜错的结果是全部请求 404,且看起来像上游故障 —— 所以由声明者选:
strip_path=false 别名模式 / true 前缀模式。非法组合被 validate 挡住。
2. **前缀模式的尾斜杠是必需的**(自测发现的 bug)。
访问 /p/huawei(无尾斜杠)时页面能开,但页面里所有 fetch 都 404 ——
相对路径以「当前文档目录」为基准,没尾斜杠时浏览器把最后一段当文件名,
目录退回上一级,fetch('api/status') 打到 /p/api/status。
修:前缀模式且路径恰等于前缀时 301 到 /p/huawei/(保留查询串)。
**别名模式不做此事** —— 那类路径是上游真实语义,加斜杠会改坏它。
## 插件侧(huawei_smarthome)
- 前端 4 处根绝对路径(fetch('/api/status') 等)改为相对路径,
基准由 location.pathname 推导(BASE)。这是 Path 形态能成立的**前提** ——
否则请求会打到门户自己身上。
- plg.json 声明:host + path=/p/huawei + strip_path=true + auth=homeagent。
- SDK 升到 1.4.0,并用 hmapdev 1.4.0 重新打包(1.3.0 的 hmapdev 无
proxies 支持,会把声明**静默丢弃** —— 实测确认过,这是打包链路上
一个不报警的坑,值得记住)。
## 判据
+6 条:TestProxyPathAliasVsStrip(两态各自正确)、
TestProxyPathLongestPrefixWins(/p/app 不得劫持 /p/apple,
且长前缀胜出)、TestProxyStripPathRedirectsToTrailingSlash(尾斜杠,
含查询串保留 + 别名模式不得重定向)。
变异验证(4 条,均按预期打红后还原回绿):
- 删尾斜杠重定向 → 判红(还原了真实 bug 形态)
- 让别名模式也重定向 → 判红(设备网关语义被毁)
- 从 hmapdev schema 探测体删 StripPath → 判红(漂移检测有效)
- 删 SDK 里的「单一入口原则」字样 → 判红(契约不能只剩口头约定)
全量:35 包全绿。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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feat(webui): 外部入口 base_url 配置 —— 穿透场景下链接不再靠猜
用户指出 webui 实际是经 https://homeagent.jianfgit.xyz/ 穿透出去的,
应当支持配置 base URL。实测确认了这个诉求的正当性。
## 实测发现的约束(决定方案)
1. **子域形态在外部不可用**:`*.homeagent.jianfgit.xyz` 泛解析存在,
但外层只给 `*.jianfgit.xyz` 通配证书 —— 该证书**不匹配三级子域**,
实测 `huawei-smarthome.homeagent.jianfgit.xyz` 外部握手失败(HTTP 000)。
外层只放行 `homeagent.jianfgit.xyz` 这一个 Host。
2. **路径挂载形态外部可用**:实测
`https://homeagent.jianfgit.xyz/api/v1/device/online` → 200。
所以「一个外部 Host + 路径挂载」是这条链路的正解,且已经工作。
3. 外层 nginx/WAF 会带 `X-Forwarded-Proto: https` 与 `X-Forwarded-Host`,
因此即使不配置也能推出正确链接;配 base_url 则是显式兜底。
## 新增设置项 base_url
三级优先解析「对外入口」(resolveEntry):
1. **配置项 base_url** —— 外部入口是部署事实,不该靠请求猜。
经多层网关时请求可能带内网 Host,按它推导会拼出用户点不开的链接。
2. **X-Forwarded-Proto / X-Forwarded-Host** —— 反代层给权威信息时可靠。
3. **请求自身** —— 直连时的正确来源。
base_url 的主机名同时用作**子域反代的基域名**:入口是 homeagent.example.com
时,插件服务自然是 <标签>.homeagent.example.com。
服务清单另增 entry_url 字段,直接给出「外部入口是什么」,便于前端与排错。
## 生效点
- `/api/v1/proxy/services`:url / url_portal / base_domain / entry_url
- `/api/v1/device/gateway`:url / url_portal / http_url / host
- 两处原先各自推导 portalHost,现统一走 resolveEntry,避免再次漂移
## 部署后实测(生产,经真实外部入口)
entry_url: https://homeagent.jianfgit.xyz
base_domain: homeagent.jianfgit.xyz
remotedevice | https://devices.homeagent.jianfgit.xyz
| https://homeagent.jianfgit.xyz/api/v1/device/ ← 外部可点
huawei_smarthome| https://huawei-smarthome.homeagent.jianfgit.xyz
发现端点(外部视角):
url_portal = wss://homeagent.jianfgit.xyz/api/v1/device/ws ← 外部可连
## 判据
+3 条:TestBaseURLOverridesRequestDerived(内网 Host 场景下必须用 base_url)、
TestEntryPrefersForwardedHeaders(XFF 优先于请求自身)、
TestBaseURLTolerant(尾斜杠/空格容错 —— 手填配置最常见的两种手误)。
另更新一条旧判据的期望值:外部入口是 portal.example.com 时,子域基名应取
**实际入口**而非本机配置的 localhost(后者对远程用户无意义)。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): 服务入口 URL 端口必须恰好出现一次(生产部署后暴露)
生产部署后立刻暴露的真 bug:请求 Host 自带端口(实测 Host=127.0.0.1:8080),
而 url_portal 合成时无条件再追加监听端口,拼出
http://127.0.0.1:8080:8080/api/v1/device/ ← 链接点不开
单测抓不到的原因:此前测试用的 Host 不含端口。真实服务器上 Host 一定带端口
(除非经 nginx 剥掉),所以这个 bug 必然出现在生产。
修法:抽出 portalHostWithPort(host, hostPort) 统一合成 ——
- host 已含端口 → 原样(尊重调用方看到的真实入口)
- host 不含端口 → 追加监听端口
两处调用点(服务清单 url_portal、发现端点 url_portal/url/http_url)共用它。
新增 3 条判据,都刻意用**自带端口**的 Host:
TestPortalHostPortExactlyOnce(7 组输入,含带/不带端口、空值、无冒号端口)
TestProxyServiceURLsWithPortInHost
TestDeviceGatewayDiscoveryNoDuplicatePort
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(gui): 设备桥 bind 结果判 ok + 暴露登记状态,与鸿蒙端对齐
GUI 主进程与 Go 客户端同病: 只打日志、不看 ok。
服务端 bind 被拒时回 {"ok":false,"error":"bind rejected"} 并关闭连接,
GUI 既不报错也不重连 ⇒ 设备静默失联(TCP/WS 通但从未登记进网关)。
另:成功时服务端不含 device 字段,原日志用 `msg.device || deviceBridgeId`
兜底才显得像成功,掩盖了「从未真的读 ok」。
鸿蒙端 DeviceBridge.ets:209 本来就是正确实现(检查 ok、区分 connected
与 bound),本次把 GUI 与 Go 客户端对齐到同一语义:
新增 deviceBridgeBound / deviceBridgeBindError,bind 被拒打 error 级日志
并说明常见原因(令牌不匹配 / 设备未授权)。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(devicebridge): 修复设备反复掉线/静默失联 —— ping 路径断连 + bind 结果无人处理
用户要求全面修复「设备桥自动链接」这条链路上的问题。三个真实缺陷,
前两个是**服务端/客户端真 bug**(生产日志实证),第三个是我起初误判的。
## 缺陷 1(最严重):未 bind 时收到 ping → 服务端直接关连接
原实现:
err := r.wsWriteLocked(curID, writePong)
if err != nil { return } // ← 关连接
而 conns 表**只在 bind 成功后才写入**(bind 前刻意不暴露连接给查询/命令
路径)。于是「握手完成、bind 尚未到达」这个窗口里来的 ping 找不到写入口,
函数返回错误,读循环 return —— 把连接关掉了。
生产后果(journalctl 实证):客户端每 30s ping 一次,只要有一次落在未 bind
窗口就断连。日志里同一设备 20 秒内多次 "ws connected",online/offline 与
输出通道注销/注册反复交替:
17:29:14 ws connected → 17:29:17 ws connected → 17:29:24 ws connected
→ 17:29:29 → 17:29:35 → 17:29:40 online → 17:30:18 offline → ...循环
修法:pong 直接写本连接的 writer。此时该连接尚未进入 conns(没有 Push* 会
碰它的 writer),不存在并发写风险;已 bind 时才取写锁(Push* 可能正在写
同一 buffer)。
判据 TestPingBeforeBindDoesNotDropConnection 直打 bug 点(只握手、不发
hello/bind、发 ping、要求 pong),修复前报 `EOF`,修复后通过。
## 缺陷 2:bind_ack 的 ok 完全没被检查 → 失败静默失联
原实现(客户端):
case "hello_ack", "bind_ack":
log.Printf("... device=%v", msg["device"])
两处错:
- **取错字段**:服务端成功时回 {"op":"bind_ack","ok":true},没有 device
字段,于是日志永远显示 `bind_ack device=<nil>`。这让我起初误判成"绑定
失败",实际连接是好的(直连与经反代现象完全一致)。
- **不看 ok**:bind 被拒时服务端回 ok:false + error 并关闭连接,客户端既不
报错也不重连,设备静默失联 —— TCP/WS 通但从未登记进网关。
修法:分别处理两种 ack;bind 判 ok,失败记原因并通知宿主。新增
Bridge.Bound() / BindError() / OnBoundState():**连接成功 ≠ 设备可用**,
只看连接状态的健康检查会给出假阳性。
判据 TestBindFailureIsObservable / TestBindStateCallback。
## 缺陷 3:-chat 一次性模式下桥存活时间过短
不是我最初以为的"bind 失败"。真因:`-chat` 走进 oneshot 后立刻 return,
触发 defer stopDeviceBridge(),桥只活几百毫秒,设备来不及完成 hello→bind。
修法:退出前等 bind 确认(最多 3s);bind 明确被拒则打印原因,不静默丢弃。
## 真实验收(隔离实例,命名 netns + 独立 data + 18080)
真 waiter 经**反代自动发现**连接,保持连接期间查询服务端:
device gateway discovered: ws://127.0.0.1:18080/api/v1/device/ws
bind 成功,设备已登记
/api/v1/device/online → waiter-mainserver, online=true, caps=[11 项]
长连接稳定性:70 秒(跨 2 个 ping 周期)三次采样设备始终在线,
无 read loop exit / bind rejected 日志。
## 附:反代通路本身的判定性对照
裸客户端(直接构造 hello/bind 帧)**经反代**与**直连 9890** 返回逐字节
一致(bind_ack ok=true、设备注册、online=true)。所以这条链路上反代
不背锅,问题全在 remotedevice 服务端与客户端自身。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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feat(clients): 设备桥自动链接改用服务端发现 + 路径挂载(无 DNS 依赖)
配套 webui 反代改造:网关现在可由 HomeAgent 反代出去,客户端不能再靠
「门户地址同 host 拼 /api/v1/device/ws」猜地址——基域名与子域标签都是
**服务端配置**,客户端无从得知。
## 服务端:/api/v1/device/gateway 发现端点
客户端问「网关在哪」是唯一不会漂移的做法:子域标签可改(插件声明)、
基域名可改(webui.base_domain)、实例可换形态,客户端都不用跟着改。
⚠️ **不返回设备令牌**:本端点用门户凭证鉴权,而设备令牌能执行设备命令;
把令牌塞进来等于「门户只读凭证 → 设备执行权」的越权。令牌仍由客户端
自配。已有判据钉住「不得泄漏凭证字段」。
## ★ 实测发现:*.localhost 只有浏览器能解析
这是本轮最重要的发现,直接决定了设计:
| 环境 | devices.localhost 解析 |
|---|---|
| 浏览器 | ✓(RFC 6761 内置) |
| curl | ✓(内置特例) |
| getent / Go / Node | ✗(系统 nsswitch 是 files,dns,无 nss-myhostname) |
设备客户端(waiter / GUI 主进程 / 嵌入式固件)用的正是系统解析器。
实测 waiter 报「lookup devices.localhost on 192.168.2.1:53」。
因此**两处**设计变更:
1. 发现端点同时返回两种形态,并标 preferred:
- url(子域)—— 浏览器用
- url_portal(门户同源,同一 host、同一端口,走路径挂载)—— 非浏览器用,
无任何 DNS 依赖
2. SDK 的 ProxyDecl 新增 **Path**(路径挂载前缀):让同一服务同时挂到
门户自身 host 的路径下。remotedevice 声明 Path="/api/v1/device",
设备客户端因此能沿用**它已硬编码的路径**,不需要知道反代存在。
路径挂载语义:请求路径**原样保留**(不剥前缀),上游按真实路径注册即可。
边界卡在路径分隔符上(/api/v1/device 不匹配 /api/v1/devicefoo)。
## 客户端
- **waiter**:新增 discoverGateway(),仅在用户配了门户地址时尝试,失败回退
自配地址(老版本 HomeAgent 无该端点)。抽出 normalizeGateway() 纯函数,
显式钉住「已带子域/完整端点的地址不得被改写」。
- **GUI**:renderer 新增 loadDiscoveredGateway(),renderDeviceChannel 优先用
发现值、回退旧口径。顺带修掉此前插入函数时 anchor 不匹配导致调用点
找不到定义的问题。
- **鸿蒙**:discoverGateway() + resolveGatewayUrl(),优先 url_portal。
- 三者都**优先 url_portal**(system resolver 的现实约束)。
## 遗留路由鉴权修正
`/api/v1/device/` 的旧路径反代原被 requireAPI 包裹 —— 但其调用方是设备
(带设备令牌而非门户凭证),套上门户鉴权会把它们全挡在 401(**真实实测**:
waiter 经此路径升级握手 401)。去掉这层包装,鉴权交给上游 remotedevice
自己的 requireToken,安全性不降级。
## 判据
webui +6 条、waiter +7 条。
★ 其中一条是**真实回归**:/api/v1/device/gateway 曾被 Path="/api/v1/device"
的路径挂载接走(那服务 auth=none),于是发现请求被转给上游、回 401,
客户端再也发现不到网关。修法是发现端点先于路径挂载判定,并补判据
(走完整生产链,同时确认同前缀的真实设备路径仍归反代)。
## 真实验收(隔离实例,命名 netns + 独立 data + 18080)
真 waiter 客户端 + 真 remotedevice 网关:
device gateway discovered: ws://127.0.0.1:18080/api/v1/device/ws
device bridge active: waiter-mainserver authorized=true
hello_ack / bind_ack 均经反代往返成功
说明:`bind_ack device=<nil>` 与在线列表为空的现象,**直连 9890 绕开反代
完全一致复现**,属 remotedevice 与 waiter 之间既有的握手细节,与本次
反代改造无关(反代侧职责已证:连接建立 + 双向帧往返都通)。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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fix(webui): 反代两处真实故障 —— 凭证头按 auth 区分 + Host 分发先于门户路由
两处都是**隔离实例上跑真实端到端**才暴露的,单测(用不校验凭证的假上游、
直接调 serveProxyHost)全绿却线上出错。记录在此以免重蹈。
## 故障 1:auth=none 路由的凭证被无条件剥掉 ⇒ 设备链路全 401
Rewrite 里原本无条件 Del("Cookie"/"Authorization"/"X-API-Key")。但
auth=none 的语义是"请求原样交给上游",凭证本来就是给**上游**的——
remotedevice 的接入令牌正是走 X-API-Key 传的。
实测症状:带设备令牌经反代访问 /api/v1/device/online → 401;
直连 127.0.0.1:9890 → 200。差异极难定位,因为两侧状态码语义相同。
修法:按路由 auth 分流。
- auth=homeagent:凭证是门户的,剥掉(避免泄漏给插件)
- auth=none:保留(上游要用)
复验:经反代与直连**逐字节一致**(HTTP 200 / 17B,cmp 相同)。
## 故障 2:插件子域被门户路由截走 ⇒ 401 且响应体是门户的 JSON
原实现把 Host 分发放在 mux 的 "/" 兜底里。但 stdlib ServeMux 是**最长前缀
优先**:任何更具体的模式都先命中。插件子域上的 /api/v1/device/online 被门户
为「旧路径反代」注册的 /api/v1/device/ 接走(requireAPI 包裹)→ 401。
判据(响应体格式)是定位关键:
webui requireAPI → {"error":"unauthorized"} 25B ← 实际拿到
remotedevice requireToken → "unauthorized" text/plain 13B
看响应体格式就能区分是谁拒的,比看状态码有效。
修法:Host 分发提为**最外层中间件**,包在整个 mux 之外,先于任何路径匹配。
## 顺带:消除判据与生产接线错位的可能
新增 Handler.Handler() 返回生产用的完整链(Host 分发 → 日志 → mux),
plugin.go 与测试共用同一条。本次踩过:测试自己组装 mux、中间件却挂在
plugin.go,判据全绿而线上 401;共享同一条链可结构性避免。
(写这条判据时还发现测试里 h.mux 为 nil 导致 panic——也正是这种错位的表现。)
## 新增判据 2 条
- TestProxyCredentialHeadersDependOnAuth:auth=none 必须转发上游令牌、
auth=homeagent 必须剥掉门户凭证(两个方向都钉)
- TestProxyHostTakesPrecedenceOverPortalRoutes:走**完整生产链**,确认
插件子域上的 /api/v1/device/online、/api/v1/status、/api/v1/plugins/ 都
归反代;同时确认门户自身的 /api/v1/status 仍返回门户 JSON(没被反代吞掉)
## 真实验收(隔离实例:命名 netns + 独立 data + 端口 18080)
- 设备网关:令牌经反代 200,与直连逐字节一致;WS 升级 101
- 未声明子域:404 且错误信息含具体标签
- huawei_smarthome(用新 hmapdev 重打包、真装载):
匿名 401 + 可操作提示;带门户 key 拿到真实 UI(9444B,
<title>华为智慧生活管家);页面内根绝对路径 /api/status 正确透传
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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1e58af79d3
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feat(webui): 通用反向代理 —— 插件声明服务,HomeAgent 按子域反代出去
用户要求:外部只装 HomeAgent 即可使用自带反代能力;用户只需穿透一个
webui 端口就能访问所有内部插件服务;认证与 WebSocket 支持都作为插件
的可声明项;插件 UI 要有可直接点击的入口。
实测 huawei_smarthome 插件的前端用**根绝对路径**(api('/api/status') →
fetch('/api/status'))。挂在 /p/<name>/ 这类路径前缀下,这些请求会打到
HomeAgent 自己的 /api/status —— 静默错路由;做 HTML/JS 内容重写对拼进
JS 字符串的绝对路径只是"按概率能用",会产生"页面能开、某个按钮就坏"的
静默故障。子域路由下根路径天然正确,**插件前端零改动**。
且它天然匹配"只穿透一个端口":webui 监听 0.0.0.0:8080 按 Host 分发,
外层 frp 单端口 TCP 隧道**一行都不用改**。
默认基座 localhost:RFC 6761 规定 *.localhost 强制解析到 loopback,
现代浏览器原生支持 ⇒ <标签>.localhost:8080 **零配置可用**,不需要 DNS、
证书、/etc/hosts。远程部署改 base_domain 即可。
- 外部插件 → plugin.json 的 proxies(静态可发现:插件没起来也能报
"声明了 ui 但目标不可达",而不是静默 404)
- 内置插件 → s.DeclareProxy()(remotedevice 是内置的、没有 plugin.json,
却最需要被反代出去)
反代层在 webui 侧读清单:webui 已能拿到插件目录(PluginManager.PluginDir),
因此**无需给内核接口加方法**。manifest 解析忽略未知字段,加 proxies 对
"旧内核读新插件"与"新内核读旧插件"都无害。
新增 sdk/ProxyDecl 与配套校验(ValidProxyAuth / ValidProxyHostLabel /
NormalizeProxyHost / ValidateProxyDecl);新增运行期 ProxyDeclarer 通道。
hmapdev 的 writePluginJSON 是**白名单 map 重建**——不同步加字段会让声明
被打包静默丢弃(插件作者本地正常、装上去失效),因此 PlgConfig 与
writePluginJSON 同时加,并在打包前校验声明(插件作者本地就能发现写错)。
auth=homeagent(默认,安全的默认):门户会话 / X-API-Key / ?__token=;
auth=none:信任上游自身鉴权,供设备与嵌入式客户端使用——它们不可能持有
浏览器会话,强制走门户鉴权会把设备链路挡死。remotedevice 声明 none,
因为它自身用 ws_token 强制校验。
未声明时升级请求**明确拒绝**(400 + 原因),而不是静默降级成普通请求
(后者表现为前端不断重连、日志看不出原因)。
1. 不跟随上游 3xx:旧实现用 http.DefaultClient(默认跟最多 10 跳),
上游 302 到内网地址时反代自己跟过去、失败回 502 并把内网 URL 泄给
客户端。httputil.ReverseProxy 默认不跟随,3xx 原样透传。
2. 逐帧 flush:旧实现 io.Copy 导致上游流式响应被缓冲到上游关闭才下发
(实测 3 帧 200ms 间隔的流,客户端在 +600ms 一次性收到全部)。
设 FlushInterval=-1。
另补齐 X-Forwarded-For/Host/Proto(旧实现完全不注入,上游无法判断真实
来源),并剥掉上游 Set-Cookie 的 Domain(防止插件 cookie 打到主门户域)。
插件页新增「服务入口」卡片:列出全部被反代的插件服务(含被拒条目与
不可达原因),点「打开」直接访问。链接带 ?__token=<api_key>,因为子域
与门户不同源、浏览器不会自动带会话 cookie。
webui +35 条、SDK +4 条、工具链 +4 条。关键几条:
- 根绝对路径必须原样到上游(选 Host 路由的核心理由)
- 上游 302 必须原样透传、且反代不得跟随(旧缺陷)
- 已知 Content-Length 的慢速响应必须逐帧到达(**这条经过变异验证**:
把 FlushInterval 改回 0 后判据挂死 → FAIL,还原后回绿。
说明:最初写的 SSE/chunked 版本是假判据——ReverseProxy 对
text/event-stream 与 ContentLength=-1 会自动立即 flush,与
FlushInterval 无关,变异抓不到,已改正)
- 子域标签冲突不得静默覆盖(后者保留可见并带原因)
- 非法声明不进路由但必须可见(配置页要能看到原因)
- 未声明 websocket 的升级请求必须 400
- auth 逐条生效:none 放行匿名、homeagent 与默认档 401 且给可操作提示
- 自动发现:显式 host 不得被自动编号覆盖(**测试抓到的真 bug**:
remotedevice 声明的 "devices" 会被改成 "devices-2" 而静默失效)
- 真实端到端:生产实例 huawei_smarthome 的 UI(9444 字节)与其
/api/status 经反代正确透传
go build ./... 通过;相关包全量测试通过。
internal/plugin/proc 的 TestStreaming_PublishLatencyFlatAcrossSubscribers
是**预存在的不稳定测试**(同一份代码 10 次跑 9 过 1 败,且本改动完全
未触及该包),非本次引入。
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2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
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4e40597954
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merge: 内核编解码层 C 化 + C 基础设施门禁(feature/c-core)
## 内容
- C 化第一刀 L1 纯函数层(ha_codec):token 估算/截断/上下文窗口推断
- 零分配 JSON 扫描层 ha_json_scan(scan/extract 两段分离,黄金对照 + fuzz)
- SSE 协议导航层 ha_sse(**默认关闭**,见下)
- C 基础设施门禁六项(make check-csrc / check-csrc-full,已接进 make test)
- 共享内存与 IPC 的成本地板基准(纯测量)
- 分词器热路径分配优化(差分 oracle 验收)
## 实测(main 同机对照,50000 次迭代)
| 场景 | main | 本次 | 提升 |
|---|---|---|---|
| Truncate zh_1k | 6570ns / 2 allocs | 174ns / 0 | 37.8× |
| Truncate long_zh | 5984ns / 2 allocs | 179ns / 0 | 33.5× |
| Truncate ascii_1k | 1580ns / 2 allocs | 95ns / 0 | 16.6× |
| Estimate ascii_1k | 445ns | 51ns | 8.7× |
| Estimate zh_1k | 2262ns | 1172ns | 1.93× |
| Estimate short_zh | 22ns | 35ns | -58%(cgo 边界固定成本) |
几何平均 4.20× / 中位 1.93×;**变快 7 项、变慢 2 项**(短串受 cgo 边界拖累,
如实记录未掩盖)。调用点在热路径:process.go 对每个上下文事件都调
EstimateTokens,tooldefs.go 的工具定义裁剪调 TruncateByTokens。
## 默认关闭的部分(实测更慢,不当作成果)
- chunkFastEnabled = false:SSE 分块快速路径。首版更慢 52~79%;
返工(5+ 次 cgo 边界压成 1 次)后为「三项赢、一项输」,toolcall 仍慢 15%
⇒ 不打开。TestChunkFast_BenchGate 断言该开关必须为 false。
- ha_json_scan 未接生产路径:库已验完(119 契约断言 + 黄金对照 5 组 +
4948 万次 fuzz 零崩溃 + 6 万+ 差分用例),作为可复用底座留存。
## 为什么共享内存没有 C 化(附成本分解基准)
编解码占端到端 34%,但 **C 的甜区(字节搬运)仅占 0.2%~2%**
(1KB 拷贝 18ns、16KB 210ns;Go copy 已 44~71 GB/s),大头是 JSON 反射 34%。
另:段内读是**不可信偏移**(offset 由插件转述,伪造会破坏块链),
保留 Go 边界检查 / panic / -race / 模糊测试覆盖比省 0.2% 更值。
IPC 的真正地板是 OS 调度:cat 管道 echo 就要 16µs,占最简 RPC 的 62%。
## 验证
- 全量 go test -count=1 ./... 38 包 0 FAIL
- C 六门禁全过:gcc+clang 零告警(-Wconversion 必备)、ASan+UBSan、
arm64 交叉编译、头文件自包含、libFuzzer 零崩溃、ABI 版本自述
- 端到端启动实测:14 插件 / 63 工具 / kernel ready / 0 panic
- make build-linux-arm64 → ELF aarch64
- SDK 公开接口 diff = 0 行(csrc/ 是内核 C ABI,不属 SDK 冻结范围)
- git-release-discipline 体检 FAIL=0
## 纪律
- meta.Version 未被污染(未动 internal/meta)
- main 上无 merge 来自 release 分支(仅本 feature 合入)
- 本分支未部署任何生产环境
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2026-09-26 13:32:36 +08:00 |
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241f5fac04
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fix(knowledge): 拒绝越出知识根的知识名(可致整个数据目录被删)
sanitize 只做小写/去空格/换下划线,**不过滤 ".."**,而 Remove 直接把
sanitize 的结果 filepath.Join 到知识根后 os.RemoveAll。
后果(实测):
- Remove("..") → RemoveAll(<data>),把整个数据目录连同 memory/
documents/media 一起删掉;且 os.RemoveAll 对已不存在的目标返回 nil,
调用方(含 knowledge_delete 工具)会回报"已删除"。
- Remove("../..") → RemoveAll(<data 的父目录>)。
- Add("../../x") → 内容写到知识根之外;重启后 scanAll 扫不到该目录,
条目既不在盘上正确位置也无法重建 ⇒ 幽灵条目(内存有、索引有、盘上没有)。
- Add(".hidden") → 写到隐藏目录,scanDir 明确跳过隐藏目录 ⇒ 同样的幽灵。
修复:
- 新增 checkSafeName:拒绝空段、"."、"..",以及以点开头的段。
Add 与 Remove 在拼接路径前都过它。
- 双保险:拼接后用 filepath.Clean 复核结果仍在知识根内,
防止 checkSafeName 将来被改宽而重新引入越界。
反向验证:临时拆掉这两处防护后重跑新测试,Add/Remove 对 .. 与隐藏名
全部"成功",测试稳定变红;恢复后全绿。
影响范围:该缺陷存在于 release/v1.0.x ~ v1.3.x 四条发布线(各自的
internal/knowledge/knowledge.go 的 Remove 均为同一写法),本次修复需按
hotfix 纪律 cherry-pick 回流 main 并前向传播。
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2026-09-26 13:11:08 +08:00 |
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a006237105
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test(proc): 建立进程间通信的成本地板(判定「优化 IPC」的空间)
目标:回答「工具调用往返 30µs 里,非编解码的 ~20µs 花在哪、能否优化」。
方法:先立地板 —— 任何跨进程方案都有 OS 调度决定的下界。
三层对照(同机同会话,3000 次迭代):
| 层 | ns/op | allocs |
|---|---:|---:|
| ① OS 调度地板(cat 子进程管道 echo,无协议无 JSON) | **16071** | 0 |
| ② 最简 RPC(无载荷、不经共享帧) | **25840** | 20 |
| ③ 纯编解码(共享段 write+read+compact,纯内存) | 10200 | 84 |
## 两条判据
1. **① 已占 ② 的 62%**:一个什么都不做的 echo(两次进程唤醒 +
两次管道读写)就要 16µs。⇒ RPC 层的成本主要是 **OS 调度**,
不是协议解析或 JSON 序列化。
2. **②−① 只剩约 10µs**:这才是协议层(JSON 帧 + pending map +
channel 握手)可优化的全部空间,且其中还包含一次真实的 JSON
编解码往返。⇒ 「优化 IPC」的理论上限约为端到端 30µs 的三分之一。
## 结论
跨进程数据面的**协议侧已接近其地板**。若要把端到端再压下去,
方向不是「优化协议」,而是**改变通信形态本身**:
· 批量调用(一次往返做多件事,摊薄固定调度成本)
· 或对高频小调用改走共享内存 + 自旋/事件通知(绕过两次进程唤醒)
两者都是架构级改动,不是参数调优。
★ 这也解释了此前几轮的困惑:为什么 C 化数据面收益总是很小 ——
因为真正的大头(OS 调度 16µs)与语言无关。
验证:基准可复现;internal/plugin/proc 全量测试绿。
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2026-09-26 13:06:10 +08:00 |
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84d2d7c313
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perf(chineseclip): 分词器热路径分配优化 + 差分 oracle 验收(含一处真实语义修复)
嵌入式模型推理(ONNX)本身已是 C++,**可优化的 Go 侧是分词器与预处理**。
本轮先测出成本分布,再改,且**不假设 C 更快**。
## 实测(合成词表,无需 CHINESECLIP_MODEL_DIR)
| 场景 | ns/op | allocs |
|---|---:|---:|
| short_zh | 25681 | 60 |
| short_en | 19100 | 43 |
| mid_en | 117343 | 451 |
| mid_zh | 189260 | 1047 |
| punct_heavy | 283265 | 1388 |
| long_zh | 757746 | 4233 |
## pprof 指出的分配源(alloc_objects,mid_zh)
- splitOnPunctuation **33.5%**(每 token 都做 []rune + string(cur))
- wordpiece **32.3%**(内层每轮候选都 string(runes[a:b]),多数未命中)
- stripAccents/NFD 33.6% cum
- basicTokenize 自身只 1.4%
## 改了三处
1. `basicTokenize`:`len([]rune(token))` → `utf8.RuneCountInString`
(原为「数个长度」就把整个 token 转 rune 切片)
2. `splitOnPunctuation`:去掉整串 []rune,改逐 rune 扫描 + 一次 flush
3. `wordpiece`:预建 rune 边界表,按字节区间取 substring,
消除「每轮候选都构造 string」
## ★★ 差分 oracle 抓到一处**真实语义缺陷**(非测量噪声)
本机无模型产物,权威的 TestTokenizerMatchesOfficialReference 会 **SKIP**
⇒ 仅靠现有测试,我的重写**没有被有效验证**。故把改动前的实现原样内联为
oracle 做差分(split/wordpiece/basicTokenize/Encode 四组 + 随机字节 2 万组
+ 随机 rune 5000 组)。
它立刻抓到:`"\xbc\xef=..."` 旧实现得 `["��" ...]`,新实现得 `["\xbc\xef" ...]`。
根因是 `[]rune(s)` 会把**非法字节归一成 U+FFFD**,而纯字节切片原样保留坏字节。
⇒ 真实差异(会进日志/去重/hash),已改为对非法序列写回 RuneError,与旧行为逐值一致。
## 诚实的收益结论:**基本没有**
改动后:mid_zh 189260(改前 186777)、long_zh 757746(改前 786416)、
mid_en 117343(改前 120422)。分配数 mid_en -40%、其余基本持平,
**时间无实质改善**(部分场景还略慢)。
复查原因(不掩盖):重新做 CPU profile 后发现 **~25% 的样本是
runtime 锁/抢占**(unlock2 8.1% + lock2 6.8% + procyieldAsm 6.8% +
asyncPreempt 5.4%),而 utf8/unicode 相关不足 20%。
且 GOMAXPROCS 敏感:1→375365ns、4→209922ns、12→189543ns
⇒ **大量时间花在调度与 GC 而非分词算术**。
⇒ 结论:Go 侧微优化这条路**已到头**。真正的杠杆在别处:
① 提高 GOMAXPROCS/减少 GC 压力 ② 批量分词(降低每条输入的固定开销)
③ 减少送入模型的 token 量。三者都不是 C 能解决的。
改动本身保留(正确性等价、有 oracle 守护),但**不应据此宣称性能收益**。
与 C 化那几刀同一条纪律:没有数据支撑的优化不算优化。
验证:差分 oracle 6 组全过(含非法 UTF-8);providers/... 全绿。
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2026-09-26 11:44:49 +08:00 |
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4340232bb0
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test(proc): 共享内存数据面成本分解基准(纯测量,判断 C 化是否值得)
针对「共享内存应由 C 实现」这个直觉做量化。结论:**收益判据不成立**。
基准拆出三类成本,只有分开测才知道哪类是 C 的甜区。
## 实测(small:2 toolResults + 2 ctxMsgs)
| 项 | ns/op | allocs | 占比 |
|---|---:|---:|---:|
| ③ 描述符记账(18 个 Slice) | **51** | 0 | **0.4%** |
| ① 段内字节搬运 1KB | **18** | 0 | **0.2%** |
| ① 段内字节搬运 16KB | **210** | 0 | **2%** |
| ② JSON (Marshal+Unmarshal) | **3900** | 15 | **34%** |
| 整体 write+read+compact | 10376 | 84 | 100% |
字节拷贝 1KB=18ns / 16KB=210ns(3 次重复,稳定在 ±5%):
Go 的 copy 已达 **44~71 GB/s**,接近内存带宽上限,**无余量可榨**。
## ★ 更正一处我自己的错误口径
我先前报「编解码只占端到端 9%」——**那是单次非成对采样,是错的**。
成对重测(各 3 次取中位):
| | ns/op |
|---|---:|
| 工具调用往返(inline/small,跨进程) | 30305 |
| 纯编解码(small) | 10376 |
| **占比** | **34%** |
即编解码其实是**端到端的三分之一**,比 9% 重要得多。
但结论**不变**,且理由换成更有力的两条:
1. **C 的甜区恰好是最小的那块**:字节搬运仅占 0.2%~2%。
真正的大头是 **JSON 反射占 34%**、描述符记账 51ns 占 0.4%。
2. **JSON 恰是本轮三刀反复验证「跨语言重建语义不划算」的领域**。
顺带记:这轮我又被自己的**测量方式**坑两次 ——
① 基准脚本用 `CLOCK_MONOTONIC` 却只取 `tv_nsec`(漏 `tv_sec`),
算出 -4201ns 负值;② 用 `grep 'ns/op'` 批量取数时,
把 `JsonOnly/empty`(0.4ns)误当成 `small`(3310ns)读了进来。
⇒ 拿荒谬数值先怀疑工具;批量取数要确认匹配到的是**哪一行**。
## 三条判据
1. 大头是 JSON 反射(34% 时间、15 分配),不是内存带宽。
2. C 的甜区(memcpy 类)只占 0.2%~2%,无榨取空间。
3. 段内读是**不可信偏移**(arena.go 注释自述 offset 由插件转述,
伪造会破坏块链;payload 可达 MB 级)—— Go 的边界检查 + panic +
`-race` + 模糊测试覆盖它;C 越界是静默堆破坏。
## 另一条架构判据
格式常量在两仓各写一份(内核 `shm.go` 与 SDK `proc_main.go.tmpl`
各有 `shmStageFieldCount=18`/`sliceSize=8`/`offMagic`)。
C 化一旦动 ABI 须走 SDK 发版 + 两仓版本对齐(MIT vs AGPL),
否则「新内核 + 旧插件」静默错位。本文件只是基准,不涉及 ABI 变更。
## 「C 是共享内存原生语言」在本项目为何不成立
1. **插件侧根本不用指针**:SDK 模板只做 `syscall.Mmap` 拿 `[]byte`,
全程相对偏移 `{off,len}`、零指针重解释、零 unsafe。
跨进程 mmap 到不同虚拟地址 —— 这正是必须用偏移的原因,
C 的指针模型在这里用不上。
2. **真正原生的部分是 Go 更强的地方**:memfd 惰性物理内存
(未触碰页不占物理内存,MB 级 arena 近零常驻)+ first-fit +
邻块合并 + owner 校验;OS 语义 cgo 一样要调。
3. C 化还会破坏「整个新架构零 cgo」这条已达成的不变量。
验证:go test -benchtime 全绿,无回归。
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2026-09-26 11:22:55 +08:00 |
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84c7559b0e
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chore(api): 删除批量定位改造后遗留的 6 个未使用函数
首版逐字段设计(findKey/firstElem/scanArray/decBuf 路径等)在批量定位
改造后已完全被取代,保留它们会让人误以为这些路径仍在生效。
删除:findKey / firstElem / scanArray / locateChunkBatchInto /
sseABIVersion / argStringC。
保留 C_size(rootSpan 在用)与 stringifyC(文本数组路径在用)。
go vet 与 go test 均不报未使用的包级函数,故用调用点计数核验
(每个符号的非定义调用数均为 0)。build + 全量 api 测试绿。
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2026-09-26 10:44:18 +08:00 |
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7a1322c97f
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perf(api): SSE 导航层返工 —— 5+ 次边界压成 1 次(三项赢,仍默认关闭)
按 sse-codec-c.md §6.4 的架构改造方向返工。**部分成功**:从「五项全输」
变成「三项赢 / 一项持平 / 一项输」,且所有场景分配数都下降。
## 改造内容
| 项 | 前 | 后 |
|---|---|---|
| cgo 边界次数 | 5+(每字段一次 findKey) | 1(ha_sse_chunk_locate) |
| 键查找 | 每键各扫一遍对象(6 趟) | 单趟分派(遍历成员表一次即分发) |
| 解码 | 每字段一次往返 + 各自 decBuf | 同一趟内写进一块 sbuf(1 次分配) |
| 成员表遍历 | 6 趟 | 2 趟(顶层 + delta) |
顺带修掉两处自造的浪费(都是「先扫一遍拿个数、再扫第二遍拿首元素」):
choices 数组的「数个数 + 取首元素」合一趟;choice0 内的 delta/finish_reason
合一趟。成员遍历实测 107ns/趟,省一趟就是省 107ns。
新增 ha_sse_chunk_locate:一次调用完成根校验 + 顶层分派 + choices[0] +
delta 分派 + content/reasoning/finish 解码,输出写调用方持有的 C 结构体
(C 结构体无 Go 指针 ⇒ 可安全传指针,消除 out-param 逃逸)。
choices_count>1 时直接回退(Go 侧 Unmarshal 会解析全部元素,本层只认 [0],
其余元素可能类型不符而让 Go 整块作废 ⇒ 无法保证等价)。
## 实测(50000 次 × 3 轮取中位)
| 场景 | Entry | GoOnly | 判定 |
|---|---|---|---|
| content_zh | 1540ns / 5allocs | 1871ns / 13allocs | 快 18%,分配 -62% |
| content_ascii | 1250ns / 5allocs | 1304ns / 13allocs | 持平,分配 -62% |
| finish | 820ns / 6allocs | 921ns / 12allocs | 快 11% |
| usage | 2530ns / 9allocs | 2591ns / 12allocs | 持平偏快 |
| toolcall | 3450ns / 20allocs | 3000ns / 21allocs | 慢 15% |
## toolcall 仍输的根因(已定位,非猜测)
分解测量:C 侧纯 C 零边界 = 766ns;Go 侧 []openAIToolCall unmarshal =
1305ns/15allocs;对照 Go 整块 unmarshal ≈ 2980ns。
问题在第二行:tool_calls 元素是对象,Arguments interface{} 需要真实的
map[string]interface{},必须走 encoding/json 的反射建树。
而为了定位已先做了一遍 C 扫描 ⇒ 同一份数据被解析了两次。
⇒ 不是 C 慢,是「扫两遍 vs 扫一遍」。
标量字段(content/reasoning/finish)C 能一次到位 ⇒ 那些场景赢;
需要建树的字段(tool_calls/usage)C 的定位是纯开销。
## 为什么仍默认关闭(理由充分,不是保守)
1. toolcall 是真实负载最常见的一类块(任何一次工具调用流),仍慢 15%
2. 18% 收益不足以抵消「与 encoding/json 语义并存的第二实现」的风险
3. 本刀原始动机在 toolcall 场景没有兑现:分配数 20 vs 21 几乎没降
⇒ 前提是先做「按字段类型决定是否 C 化」,让 toolcall 也不输,再重测。
## 正确性
6 万+ 差分用例(协议形态/真实负载/随机 JSON 3 万/随机字节 3 万)全过。
基准测量也修了:先前 C 基准脚本用 CLOCK_MONOTONIC 却只取 tv_nsec,
算出 -4201ns 的负值 —— 测量工具本身出错会直接毁掉结论。
## 验证
ASan+UBSan PASS;gcc+clang 零告警;arm64 交叉 0 告警;
libFuzzer 66 万次零崩溃;全量 go test 38 包 ok / 0 FAIL
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2026-09-26 10:41:52 +08:00 |
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7748ec450e
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perf(api): SSE 分块 C 导航层 + 差分等价验收(实测更慢 ⇒ 默认关闭)
第三刀:把 ha_json_scan 接进 parseOpenAICompatibleStreamChunkFull。
**结论是否定的** —— 实测比原实现慢,故默认关闭并如实记录。这条提交的
价值在于「已钉死的正确性 + 已定位的根因 + 一条防静默回退的断言」。
## 设计:只做「结构导航」,序列化留在 Go
接线前实测出两条 wire 语义,它们让「整条解析全 C 化」不成立:
§5.1 重复键是**字段级合并**,不是替换:
{"choices":[{content:a}],"choices":[{reasoning:r}]} → 两个都保留。
机制:json.Unmarshal 的 object() 收尾做 v.SetIndex(i, subv.v),
而 subv 拿到的是**已存在元素的指针** ⇒ 第二次是叠加。
§5.2 stringifyContent 的 default 分支 = json.Marshal(interface{}),
即**重新序列化**:{"b":1,"a":2}→{"a":2,"b":1}(键排序)、
1e2→100、<→\u003c、大 int 先舍入成 float64。
逐值一致 = 复刻 Ryu 最短浮点 + map 键排序 + HTML 转义 + int 舍入。
两条都只在**取值**阶段需要,故 C 只回答「值在哪里」(零分配零解码),
类型检查靠「用相同的 Go 类型 unmarshal 相同形状的子树」保证,不靠 C 复刻规则。
## 实测:新路径比原实现慢(20000 次迭代)
| 场景 | 新路径 | 原实现 |
|---|---|---|
| content_ascii | 2016ns / 20allocs | 1325ns / 13allocs |
| toolcall | 5854ns / 33allocs | 3270ns / 21allocs |
| usage | 3170ns / 24allocs | 2832ns / 12allocs |
分配数**也变多**(20 vs 13),与「消除 GC 抖动」的初衷相反。
根因(逐项测量,非猜测):裸 cgo 调用 168ns;**每次带 out-param 的键查找
205ns + 2 allocs**(out-param 逃逸到堆);一次解析需要 5+ 次查找
⇒ 边界与分配成本约 1µs,恰好吃掉全部收益。Go 侧只需**一次** Unmarshal。
一句话:**用很多次廉价调用换一次昂贵调用,在这个尺寸上不划算。**
## 天花板实验:方向对,但当前实现没到
假设拿到 span 完全免费,只测设计中必须由 Go 做的部分:
我的 Go 侧 505ns/7allocs vs 原实现 1239ns/13allocs
⇒ 边界归零后仍有 2.4× 时间、46% 分配的空间。故问题在**逐字段往返**
这个交互方式,不在 C 本身。正确改造:一次调用返回全部字段 span +
结果写调用方栈结构体 + 仅在确需重新编码时回退。
## 正确性:6 万+ 差分用例全过
同一批输入跑两条路径逐字段比对(Content/Reasoning/Done/Finish/ToolCalls/
Usage + bool),5 组:协议形态(含全部回退触发条件)、真实负载、随机 JSON
30000 例、随机字节 30000 例、优化有效性。
★ 差分测试当场抓出 4 个真实缺陷(其中一个正是「优化压根没生效」):
1. ha_sse_arr_first 里「重新 init 到 sc.s+sc.i」使 base 变了 ⇒ start 恒 0
⇒ 返回的是**数组本身**而非首元素。症状是**快速路径永远不生效**——
而若只看「结果与 Go 一致」,这个 bug 会**完全隐形**(回退总是对的)。
⇒ 这就是必须单独断言「优化确实被走到」的原因。
2. chunkAssemble 的 bool 被丢弃 ⇒ 空对象被判 true(原实现 false)
3. 键匹配层级搞错:delta 是 **struct**(字段名 CI),不是 map。
我一度「推理」成 CS 并以为差分测试会通过——错的。
教教训:哪层是 struct、哪层是 map 要**回原实现读类型**,不能凭字段名推断。
4. cgo 边界:out-param 逃逸到堆
另修:C 代码从 cgo 前言移进 csrc/ ——前言里的 C **逃出全部 C 门禁**
(告警/sanitizer/交叉/模糊测试),而它恰是本刀最易出错处。
## 防静默回退
TestChunkFast_BenchGate 断言 chunkFastEnabled 必须为 false。
后来者看到「快速路径写得全 + 差分测试全过」,很自然会以为它已生效并打开它
—— 而实测更慢。断言把这个事实钉住,改动即判红。
## 实测汇总
- C 契约 119 项断言、黄金对照 5 组、差分 6 万+ 例:全过
- ASan+UBSan PASS;gcc+clang 零告警;arm64 交叉 0 告警(3 个源文件)
- 全量 go test -count=1 ./... 38 包 ok / 0 FAIL
- libFuzzer 4948 万次零崩溃(上一刀)
教训(与第一刀同源):**「C 比 Go 快」不是前提,是待验证的假设。**
第一刀被 C.CString 的 82% 自找开销推翻一次,这一刀被逐字段往返推翻一次。
两次都是测量推翻直觉。
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2026-09-26 10:32:20 +08:00 |
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4d3962a845
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feat(csrc): 第二刀 —— 零分配 JSON 扫描/取值层 ha_json_scan(含黄金对照)
C 化第二刀:为协议编解码层铺 JSON 底座。**本刀只交付库 + 验收,
未改 Go 生产路径**(接线是独立一步,库先验完再换产线)。
为什么是它:SSE 单块解析(parseOpenAICompatibleStreamChunkFull)是每个流式
chunk 都要跑的最热路径,实测 1937ns/13allocs(content 块)、3122ns/21allocs
(toolcall 块),而纯字节扫描理论下限 133ns/1alloc —— 差距 15~23×。
一次 1 万块的会话 = 1~2 万次堆分配,正是 GC 抖动的来源。
为什么不复用 SDK 的 remotedevice/ha_json.c(实测三缺陷,不可直接复用):
① 无 \u 解码:\u4f60\u597d → ?0?d?d?0(非 ASCII 全靠转义时内容直接损坏)
② 只有 _get_int 无浮点:temperature:0.7 静默变 0
③ null 与「键缺失」不可区分
外加它是 DOM + malloc,与本层「不 malloc / 零拷贝 / 纯函数」正交。
设计:scan(结构,零分配零解码)+ extract(取值,按需解码)两段分离。
content 可能是很大的多模态数组,而 stringifyContent 只需要 text 字段拼起来;
若 scan 就解码并分配缓冲,等于把成本付给不需要它的调用方。
★ 被测试抓出 7 个真实缺陷(写 C 时同一逻辑我读三遍都认为正确):
1 代理对合成成功后未跳过 unconditionally 的 U+FFFD 发射(😀 → 两个 FFFD)
2 过长编码检查用了只含首字节位的 cp(「你」→ 6 个 FFFD)
3 members_next 只报值起点不消费值 → 游标停在值前(模糊测试第一轮抓到)
4 扫描阶段不校验转义字符合法性({"a":"\q"} C 判合法、json.Valid=false)
5 扫描阶段不校验 \u 后四位十六进制(同上)
6 get_int 接受前导零(007 / 00)
7 cgo 桥接把 C 结构体声明为 Go 局部变量 → 运行时 panic
(cgo argument has Go pointer to unpinned Go pointer)
其中 4 个是「静默分叉」——不崩、不报错,生产里表现为「内容少一个字符」
或「某些块被静默丢弃」,极难归因。这正是黄金对照不可省的理由。
★ 另纠正我自己两次错误的「真值」(比代码 bug 更危险,会变成错误规格):
第一版真值表里 content:{} 的花括号少了一层,把「我写错 JSON」误读成
「Go 对 content 严格」。修正后实测发现一对方向相反的语义:
content 走 interface{} 宽松({}→"{}"、true→"true"),
reasoning_content/usage/finish_reason 强类型严格(123 ⇒ 整块作废)。
照错误表写 C 会产出「比 Go 更严格」的实现,静默丢弃本该生效的块。
两个由缺陷倒逼的设计决定:
- members_next 返回**完整值 span** 并内部跳过 ⇒ 「返回 1」蕴含「成员良构」。
要求调用方自己推进游标的 API 是错的:忘一次就解析到上一个值且不报错。
- members_complete() 区分「正常扫到 }」与「输入畸形」,否则无法复刻 Go 严格性。
同时修两个基础设施目标对「多源文件/多测试」的适配:
- csrc-sanitize:每个契约测试各自链接(多个 main 合链会 multiple definition,
而报错被吞后会被误报成「本机无 sanitizer」——一个假的 SKIP)
- csrc-cross:多源文件改用 -fsyntax-only 逐文件(gcc 不支持多源单 -o)
实测(全部当场可复现):
- C 契约测试 119 项断言全过;黄金对照 5 组全过(语法/成员/解码/整数/随机字节)
- libFuzzer 4948 万次运行零崩溃(121s)
- ASan+UBSan PASS(两个契约测试各跑);gcc+clang 零告警;arm64 交叉编译 0 告警
- 全量 go test -count=1 ./... 0 FAIL;make build-linux-arm64 → ELF aarch64
- 纪律检查 SDK 公开接口 diff = 0 行(未触碰 SDK)
决策关闭(jianf 本轮裁决):C 实现留主仓 csrc/(它本就是替换内核 Go 实现,
SDK 从未被触碰,跨端复用才需进 SDK 而它们不调用本层);ha_json.c 不复用;
下一刀即协议编解码层。
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2026-09-26 10:07:27 +08:00 |
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d9f60bcd68
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docs(plan): 记录 C 基础设施门禁落地 + 下一刀决定 + ha_json.c 不可复用的实测证据
- §七 新增「C 基础设施门禁」小节(六个门禁 + 地基上线抓出的 5 个自身 bug)
- 记录首次把「C 函数体成本」与「cgo 边界成本」分开测出的基准表
- 下一刀定为协议编解码层,附 SSE 单块解析实测(1937/3122/2464ns vs 133ns 下限)
- ★ 推翻旧判断:SDK ha_json.c 有三个致命语义缺陷(\u 不解码 / 无浮点 / null 不可区分),
且 DOM+malloc 与设计约束正交 ⇒ 建议 csrc/ 新建零分配 ha_jsonscan.c,不建议内核热路径依赖别仓
待 jianf 拍板三项仍未决,未擅自开工。
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2026-09-26 09:45:49 +08:00 |
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8070844fe9
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build(csrc): C 基础设施门禁(ABI 版本 / 告警 / sanitizer / 交叉编译 / 模糊测试)
C 化从「一把刀」推进到「可持续推进」,本轮先把基础设施建起来:
不建它,后续每个 C 切片都在裸奔(无告警门禁、无内存安全检查、
无交叉编译验证、无 ABI 漂移检测)。
新增门禁(make check-csrc / check-csrc-full,已接进 make test):
- csrc-lint gcc+clang 双编译器 × -Wall -Wextra -Wpedantic -Wshadow
-Wconversion,零告警才算过(-Wconversion 是为 cgo 窄化
准备的:size_t→int 截断在默认档下是静默的)
- csrc-abi ABI 版本运行期自述 + 荒谬值检查
- csrc-headers 头文件自包含性(每个 .h 能单独编过)
- csrc-sanitize ASan+UBSan 跑 C 契约测试
- csrc-cross arm64 交叉编译(homed 的真实发布目标)
- csrc-fuzz libFuzzer:内存安全 + 6 条不变式(可 CI 门禁)
新增 ABI 契约(csrc/include/ha_abi.h):
- ha_codec.h 声明「签名冻结」,但冻结只写在注释里;现改为
HA_CODEC_ABI_MAJOR/MINOR + 运行期自述 + Go 侧常量,
三方交叉断言,版本漂移在测试期判红而非线上表现为行为诡异。
- 门禁当场抓出我自己的两个真 bug:①_Static_assert 是 C11 而项目
是 -std=c99(-Wpedantic 报的);②##msg 不能拼接字符串字面量,
导致两个断言共用一个 typedef 名(clang 报的)。
基础设施当场抓出的三个真实缺陷(都是「本机 gcc 能编过、别处会炸」类):
- bench 用了 POSIX clock_gettime,而 CMake 刻意 C_EXTENSIONS OFF
(严格 c99)→ 头文件未声明;补 _POSIX_C_SOURCE(须在任何头之前)
- 头文件缺 include 时只在「恰好被别的头先包含」处静默编过
- Go 不允许在 _test.go 用 cgo ⇒ C 侧 const 桥接只能放非测试文件,
且 cgo 生成的 *_Cvar_* 不是 Go 常量(「两边一起错成一样」的盲区,
改用 C 函数返回 + 编译期 _Static_assert 补上)
实测(全部当场可复现):
- 双编译器 × c99/c11 零告警;ASan+UBSan PASS
- libFuzzer 91s 跑 3329316 次、零崩溃(6 条不变式全过)
- 变异测试:改 C 侧宏 / 让 Go 常量与 C 函数「一起错成一样」,
均被对应断言抓住(证明门禁不是摆设)
- C 侧纯函数基准(首次把函数体成本与 cgo 边界成本分开测):
ascii_1k 121.7ns/8.4GB/s;zh_1k 1434ns;truncate 两者均约 128-134ns
- 全量 go test -count=1 ./...:57 包 0 FAIL
- make build-linux-arm64 → ELF aarch64
- 纪律检查 FAIL=0;SDK 公开接口 diff = 0 行
未动:csrc/ 是内核 C ABI,不属 third_party/homeagent-sdk 公开接口。
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2026-09-26 09:44:17 +08:00 |
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cbe024f6a6
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docs(plan): 两条端口/限流 flaky 已修(17e7094),标记关闭
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2026-09-25 17:57:26 +08:00 |
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17e7094967
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fix(plugins): 修三处端口/监听缺陷 + 让测试用临时端口(消除既有 flaky)
排查内核 SIGSEGV 时用 A/B 对照(我的树 20 轮 vs 干净树 20 轮)确认了
两条**既有** flaky,与 C 化改动无关。本提交把它们修掉。
## 缺陷 ①(真 bug,不只是测试卫生):pluginmgr 监听地址是包级可变全局
`var HTTPAddr = "127.0.0.1:9876"` 是包级可变全局,`Start()` 还把 settings 读到的值
**反写**回它,`startHTTPServer` 再读它。后果:
- 多实例互相污染:后启动的实例把地址写进全局,先启动那个读到的是**别人的**地址
(实测与生产 homed 抢 9876)
- 全局读写无同步,属数据竞态
修法:改为实例字段 `p.httpAddr`(默认走 `const defaultHTTPAddr`),
不再有可被任意代码改写的包级状态;并新增 `HTTPURL()` 访问器。
## 缺陷 ②:remotedevice 用 ListenAndServe,监听失败静默且 :0 无法回报端口
`p.server = &http.Server{Addr: p.addr}` + `ListenAndServe()` 在后台 goroutine 里报错,
端口被占时只打一行日志、`Start()` 仍返回 nil —— 插件表面「已加载」而网关根本没跑。
且 `:0` 下拿不到真实端口。
修法:改为 `net.Listen` + `Serve`(与 webui/pluginmgr 同形):
- 监听失败**同步**返回,交给加载器
- 用**实际绑定**地址回写 p.addr,日志与诊断面显示真实端口
## 测试侧:全部改用 :0,不再抢固定端口
新增 `ConfigRegistry.SetPluginConfig(name, key, value)`:插件表原本只在
`RegisterDef`(插件 Start 时)创建,导致「想在插件加载前预置配置」无从下手
(直接 Set 会因表不存在而失败,错误常被忽略)。新方法先建表再写,填补该时序缺口。
`setupIntegration` 在 `Load()` 前预置:
- pluginmgr.http_addr / remotedevice.listen_addr → `127.0.0.1:0`
- webui 走已有的 `SetListenOverride("127.0.0.1:0")`(它有独立旁路)
实测三个插件现在各自绑到 OS 分配的空闲端口(41895 / 35855 / 34021)。
## 缺陷 ③:deepsearch 测试把「上游限流」当成功能回归
`TestRealPlugin_DeepSearchInvoke` 的断言会在上游限流时失败,但插件此时返回的是
**正常结果**(err==nil,content 含 "未返回结果" 与无响应引擎列表)——那是外部条件。
实测失败信息:`brave(Suspended: too many requests), duckduckgo(CAPTCHA), google cse(...)`。
更糟的是它**不可控地随机红**:干净树连跑 20 轮复现 2 次,与代码改动无关。
这种判据会让真正的回归淹没在噪声里。
修法:区分「上游不可用(限流/CAPTCHA)⇒ t.Skip 并说明理由」与
「其他异常 ⇒ fail」。不用静默 return,避免环境退化时判据无声失效。
## 由此发现并修掉的真缺陷:监听地址被硬编码在三处
`127.0.0.1:9876` 曾硬编码在 pluginmgr / cli / webui 各一份。cli 与 webui 后来改为
运行时读 `pluginmgr.http_addr` 设置(本次核实),pluginmgr 自己却仍是全局 —— 三处
口径现在统一为「读设置 + 实例字段」。
## 验证
- 新增 `TestTwoInstances_ListenIndependently`(pluginmgr):两个实例同时监听、
各自 HTTPURL 指向自己端口、两个地址都真的可连。
★ 经**忠实变异**验证有牙:复原「包级全局 + Start 反写 + 读全局」后该测试判红
(我第一版测试只断言字段不共享,变异证明它没牙,已重写为端到端判据)。
- `internal/plugins` 连跑 **30 轮:30/30 全过**(修复前干净树 18/20)。
- 全量连跑 3 轮:38 ok / 0 FAIL / 0 bind 冲突。
- go build ./... / go vet ./... 干净。
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2026-09-25 17:57:15 +08:00 |
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10a8d04deb
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docs(plan): 修掉重复块 + 补两条既有 flaky 的实测归属
## 修掉我引入的结构错误
plan.md 此前有**两套 §三~§七**(第 468 行起是第 265-410 行的完整副本),
是我早前替换 §七 时遗留的旧版本。现合并为一套:保留新版 §七
(含优化后基准与「完全 C 化」裁定),吸收旧版里仍有价值的
「已定事项(不再挂账)」小节,删掉过时内容:
- 旧的「C 比 Go 慢」基准表(该结论已被推翻)
- 旧的「按长度分派(短走 Go)」建议(已被 jianf 裁定否决)
行数 685 → 498,`grep '^## '` 不再有重复章节。
## 补两条既有 flaky 的实测归属(排查 SIGSEGV 时顺带确认)
用「我的树 20 轮 vs 干净树 20 轮」A/B 对照确认两者**均与 C 化改动无关**:
1. **测试间固定端口冲突**:pluginmgr `9876`(且是包级可变全局 `var HTTPAddr`)、
remotedevice `9890`、webui `8080`。干净树同样复现 2/20 失败
(`bind: address already in use` + `signal: terminated`)。
2. **TestRealPlugin_DeepSearchInvoke 依赖外部 SearXNG**(`127.0.0.1:8888`):
上游限流时必红(实测报错 `brave(Suspended: too many requests)`、
`duckduckgo(CAPTCHA)`)。干净树同样复现 2/20。
两条都建议改用 `:0` 或区分「服务不可达(skip)/ 真回归(fail)」,
但不属本次「排查崩溃」范围,记入待办。
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2026-09-25 17:27:55 +08:00 |
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b4fb254bf5
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fix(proc): 修 arena use-after-unmap 导致的内核 SIGSEGV(关停竞态)
## 症状
全量 go test 偶发 SIGSEGV,整个测试二进制被杀(recover 捕不到 runtime
致命错误)。崩溃栈(2026-09-25 实测捕获,完整):
readLoop (process.go:334)
→ markExited → once.Do
→ onExit → Plugin.handleExit (plugin.go:209)
→ Host.ReclaimOwner (host.go:342)
→ arenaRegion.ReclaimOwner → blockBase → getU32
→ SIGSEGV 读已 munmap 的内存
## 根因(两个叠加缺陷,同一后果)
**① markExited 里 close(exited) 早于 onExit**
close(p.exited) // :394 —— 先关闭,唤醒所有等待者
p.sup.untrack(p.name)
p.onExit(...) // :399 —— 回调里要读共享内存
onExit(内核侧 Plugin.handleExit)会调 Host.ReclaimOwner 回收该插件残留的
共享槽,那是要读共享内存区域的。而 exited 一关闭,Stop()/Kill() 就返回
(process.go:566/587),StopAll 随即返回,调用方(Host.Close)立刻
freeShm 解除映射 —— 此刻 onExit 还没跑完,ReclaimOwner 就成了读已 munmap
的内存。
修法:把 onExit 提到 close(p.exited) **之前**,并明确 exited 的语义是
「**完全**收尾完毕」而非「进程已死」——任何等待者看到它关闭后,都可安全
释放共享内存、卸载资源。
**② StopAll 超时分支 `go p.Kill()` 发射后不管**
go p.Kill() // 不等待
本函数返回后调用方就 unmap,而 Kill 内部要等 markExited 跑完(含 onExit)。
改为等全部 Kill 完成(Kill 自带 killReapTimeout 上限,不会无限拖住关停)。
**③ 同类的第三处:事件环订阅在关停时从不退订**
EventRing.Subscribe 注册到 Bus 的 handler 会 ring.WritePush(写共享内存),
而 Host.Close 会 munmap 整块区域。此前:
- handleEvents 把 EvtRingSubscribe 的取消函数**直接丢弃**(corehandler_runtime.go:103)
- EventsUnsubscribe 是 no-op,注释还写着「子进程 Stop 时由内核统一清理」,
但 closeProcHost 根本没有退订
于是每个订阅过的插件都在 Bus 上永久留了一个写共享内存的 handler,
munmap 后任意一条事件经过 Publish 就会写已解除映射的内存 ⇒ 同类 SIGSEGV。
修法:EventRing 记为 unsubs、新增 EvtRingSubscribeTracked(订阅即登记),
Host.Close 在 freeShm **之前**调用 evtCloser.Close 统一退订。
## 回归测试(3 个,均经变异验证「修复前判红」)
1. `TestProcess_OnExitCompletesBeforeExitedCloses`(proc)
断言 Exited() 关闭时 onExit 必须已返回。变异(把 close(exited) 挪回
onExit 之前)→ FAIL。这是本次崩溃的直接判据。
2. `TestHost_CloseUnsubscribesEventRing`(proc)
断言 Host.Close 调用了 evtCloser.Close。变异(撤掉退订)→ FAIL。
3. `TestEventRing_CloseUnsubscribesFromBus`(plugin)
端到端:订阅 → Publish 有写入 → Close → Publish 不再写入。变异
(Close 不做事)→ FAIL。
顺带给 EvtRing 加了 Written() 访问器(诊断 + 上述测试的可观察量)。
## 验证
- 三个新测试全绿;-race 下 ./internal/plugin/... 全绿
- proc 包连跑 12 轮、internal/plugins 连跑 20 轮:SIGSEGV 0 次
- 全量 go test -count=1 ./... → 38 ok / 0 FAIL
- go build ./... / go vet ./... 干净
## 另有两个**既有** flaky(本次未动,与 C 化无关,单独记录)
排查过程中用「我的树 20 轮 vs 干净树 20 轮」对照确认了归属:
- 测试间固定端口冲突(pluginmgr 9876 / remotedevice 9890 / webui 8080):
并行或残留实例时报 bind: address already in use。干净树同样复现。
- TestRealPlugin_DeepSearchInvoke 依赖外部 SearXNG(127.0.0.1:8888):
上游限流时(brave "too many requests"、duckduckgo/quark CAPTCHA)断言失败。
干净树同样复现。属外部依赖,不是代码缺陷。
两者都不属本次「排查崩溃」的范围,已记入 plan.md 待办。
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2026-09-25 17:25:43 +08:00 |
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7799ca4559
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perf(c-core): 完全 C 化 + 消灭初版的 malloc/拷贝开销(C 从「更慢」变「明显更快」)
上一提交的基准结论是错的:"C 比 Go 慢" 不成立 —— 那是我把自己的
malloc/拷贝开销误当成了 cgo 的固有成本。本提交先拆解成本、再逐项消灭。
## 成本拆解(同机、百万次 benchtime)
| 场景 | ns/op |
|---|---:|
| cgo 边界(零拷贝传指针 + 空函数体)| 31.9 ← cgo 真实固有成本 |
| + 一次 C.CString + C 侧 strlen | 105-111(多出 ~75ns)|
| 初版 ModelContextWindow(另加 lower_dup malloc + 16×strstr)| 175 |
即 82% 开销是自找的。而初版还违反了自己写在设计文档 §四 的原则第 1 条
「C 接口只吃 const char* + 长度」——它没传长度,让 C 侧 strlen 再扫一遍。
## 逐项修复
1. C.CString(malloc+整串拷贝)→ unsafe.StringData 传指针+长度,零拷贝
2. C 侧 strlen 再扫一遍 → 长度由调用方传入,不扫
3. truncate 的 malloc 输出缓冲 + GoStringN 拷回 → C 只返回**字节数**
(结果必然是输入前缀),Go 侧 s[:n] 完成切片,全程零分配
4. lower_dup 每次 malloc 模型名 → 栈缓冲折叠,超长走零分配回退
5. 逐字节 utf8_next 函数调用 → 字级(8 字节)ASCII 检测
6. truncate 扫完整串才判断 → 数满 keep 个 rune 立即返回(提前短路)
7. 纯 Go 侧 len([]rune(s))/[]rune(s)(1KB 分配 4KB)→
utf8.RuneCountInString / DecodeRuneInString 游走,零分配
## 结果
| 基准 | 初版 C | 优化后 C | 纯 Go | 提升 |
|---|---:|---:|---:|---:|
| ModelContextWindow | 175 | 76.5 | 46.8 | 2.3× |
| EstimateTokens / 1KB ASCII | 2318 | 80.8 | 326 | 28.7× |
| TruncateByTokens / 1KB ASCII | 2594 | 71.7 | 411 | 36× |
| TruncateByTokens / 1KB 中文 | 3923 | 70.1 | 3097 | 56× |
## 完全 C 化(jianf 裁定)
撤掉我一度加的「短串 <32B 走回 Go」按长度分派:那会同时存在两份语义
可能分叉的实现。C 是唯一实现。
代价如实记录:EstimateTokens("qq") 这类极短串上 C 约 47ns(几乎全是
31ns 边界成本)vs 纯 Go 约 3ns,慢约一个数量级;绝对值纳秒级
(0.000047ms),单次请求尺度可忽略。若某循环对极短串高频调用,
正确应对是**把该循环 C 化(批量传一次)**,而不是按长度分派回 Go。
## 顺带补的正确性缺口(初版是真错的)
初版 C 的 UTF-8 解码只按首字节推断长度、**不校验后续字节**,
因此对畸形序列会与 Go 分叉:例 "\xE4\x41\x41",Go 判 3 rune,
初版判 1 rune ⇒ rune 计数偏差 ⇒ token 预算与截断点偏移。
这类偏差**只影响计数、不会崩**,不测发现不了。
现在 C 侧做与 utf8.DecodeRuneInString 等价的完整校验(含过长编码、
代理对、超 U+10FFFF、截断序列),语义边界逐条注释。
代价:中文密集输入比初版慢(1467 vs 840)—— 这是刻意的正确性代价,
且仍比纯 Go 快 2×。
新增测试:
- TestGolden_InvalidUTF8:3000 组**任意字节**(含畸形序列)对拍,
覆盖初版会分叉的输入类别
- TestGolden_TruncateAlwaysPrefix:截断结果必为原串前缀且不超长
- C 契约测试从 21 项扩到 40 项(含非 NUL 结尾、超长名、畸形 UTF-8)
## 包现在要求 cgo 才能编译
删除 codec_nocgo.go:CGO_ENABLED=0 下整包构建失败(错误直指缺失符号)。
不保留回退的理由:只验证过一条路,就不该存在第二条。
实测这不影响任何构建 —— go list -deps 证明只有 cmd/homed 依赖本包,
而 waiter/initconfig/memgc/mock-server 均不依赖(逐个验过),
且 homed 本就强制 cgo(sqlite3 + gojieba)。仓库无 CI。
Makefile 把「不许有第二条路」变成可执行断言:check-codec-cgo-only
(断言 cgo 下全绿 **且** CGO_ENABLED=0 下必须失败)。
## 验证
- C 契约测试 40/40(gcc -Wall -Wextra 零警告)
- 黄金对照 6 个测试全绿(含 2000 组随机 + 3000 组畸形字节对拍)
- 变异测试:改 C 侧返回值后 go test 立即 FAIL(确认真的走 C)
- make check-codec-cgo-only 两项断言通过
- go vet ./... 干净;全量 go test -count=1 ./... → 38 ok / 0 FAIL
## 已知既有 flaky(与本改动无关,单独记录)
internal/plugins 在全量并发下偶发一次 SIGSEGV,栈在
internal/plugin/proc/{unified.go:234,arena.go:197}(arena 的 getU32)。
该两文件最后修改于 09-10,本提交 0 处触及;随后连跑 5 次单包 +
2 次全量均通过。初步判断是 arena/shared-region 的既有竞态,需单独排查。
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2026-09-25 15:40:20 +08:00 |
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test(c-core): 补跨语言开销基线 —— 数据反驳「C 比 Go 快」的直觉
codec.go 的注释写着「EstimateTokens 是否该留在 C 侧由 codec_bench_test.go
的实测数据决定,不要凭直觉断言」,但那个文件此前并不存在(悬空引用)。
plan.md 与设计文档也都在说「需先有真实延迟基线(当前没有)」。本提交把它补上。
## 数据(ns/op,benchmem)
| 基准 | C(经 cgo)| 纯 Go | 谁快 |
|---|---:|---:|---|
| ModelContextWindow(短 ASCII)| 175 | 38 | Go 快 4.6× |
| EstimateTokens / 空串 | 100 | 0.43 | Go 快 230× |
| EstimateTokens / 短 ASCII | 115 | 6.5 | Go 快 17× |
| EstimateTokens / 短中文 | 100 | 29 | Go 快 3.4× |
| EstimateTokens / 中 200 字 | 229 | 509 | C 快 2.2× |
| EstimateTokens / 1KB 中文 | 840 | 2870 | C 快 3.4× |
| EstimateTokens / 1KB ASCII | 2318 | 332 | Go 快 7× |
| TruncateByTokens / 短中文 | 233 | 54 | Go 快 4.3× |
| TruncateByTokens / 1KB 中文 | 3923 | 6918 | C 快 1.8× |
(已用 -count 复测确认稳定;ascii_1k 的异常已单独隔离复测 3 次)
## 三条结论
1. **cgo 固定开销约 95–100 ns/次**,小输入下完全压倒算法差异。
2. C 只在**长中文**(UTF-8 步进重)上领先;长 ASCII 反而 Go 快 7×
(Go 的 utf8.RuneCountInString 对 ASCII 有快路径,C 侧逐字节跑)。
3. ⇒ 判据应是「哪个在**真实输入分布**下真能变快」,不是「哪个看起来更底层」。
## 对后续 C 化的影响(已写进 plan.md §七 与设计文档 §7.1)
- EstimateTokens 的真高频点在 process.go:476 的逐事件循环与 resident.go:552。
字段分布不单一:Source 是短标签(Go 快 17× 那一档),
Input/Response 是对话文本(长中文 C 快、短文本与长 ASCII Go 快)。
⇒ 当前一刀切走 C 会让短串净亏;正确做法是按长度分派,
但须先用真实长度分布复测,不要凭推测动手。
- ModelContextWindow(provider.go:333)与 TruncateByTokens(tooldefs.go:38)
调用点单一、非热路径,开销在单次请求尺度上无关痛痒。
这不否定 C 化方向:协议编解码(JSON 解析、SSE 分片)处理长文本,
才是 C 的主场,也是比「把短函数搬过去」更合理的下一步。
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2026-09-25 14:51:10 +08:00 |
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feat(c-core): 内核编解码层 C 化第一刀 —— L1 纯函数层落地并打通构建链
第一刀只做三个纯函数(窗口推断 / token 估算 / token 截断),
价值不在功能(Go 版没问题),而在打通「Go → cgo → C」全链路并
建立可复现的对照范式,后面每扩一个函数都复用它。
## 为什么是这三个
按「无状态 → 有状态」分层,L1 协议编解码最安全:纯 string in → struct out,
不碰网络、不碰 Lua、不碰 goroutine。三个函数更是同一组纯算术,最小可验证切片。
## 关键设计:包内符号链接,不链接静态库、不 include 包外源
三种做法都实测过,只有一种同时满足「可构建 + 可交叉编译 + 缓存可跟踪」:
1. ❌ 链接 `csrc/build/libha_codec.a`(原方案)
- .a 是构建产物、不入库(.gitignore 的 build/ 命中 csrc/build/),
而发布脚本原先并不产出它 ⇒「不入库 + 不生成」两头空,
实测报 `cannot find .../libha_codec.a`
- 交叉编译 linux/arm64(homed 真实发布目标)时,宿主 x86-64 的 .a
被链进目标产物,实测报 `file in wrong format`
2. ❌ `#include "../../../csrc/src/ha_codec.c"`(包外相对包含)
★ Go 构建缓存**不跟踪包外被 #include 的 C 文件**。实测:包外源把返回值
7→8,`go test` 依然通过(缓存命中、静默沿用旧代码);同样改动落在包内
文件时立即判红。对「逐步推进 C 化」这是致命的——改 C 源码不生效且无报错。
(包内 shim `#include` 包外源同样漏跟踪,已实测排除。)
3. ✅ 包内符号链接 `internal/agent/api/ha_codec.{c,h}` → `csrc/`
文件在包目录内 ⇒ 缓存按内容正确跟踪;只有一份权威源 ⇒ 无副本漂移,
也不需要「同步 C 源」的 make 目标。
## 不需要额外 build tag
ha_codec 是零依赖纯 C99 源码内联编译,不需要外部库或工具链前提;
而 homed 本就强制 cgo(sqlite3 + gojieba),故 C 路径自然生效。
只用 `cgo` / `!cgo` 一组约束(对比 onnxruntime:那个需运行期 .so,故必须显式 tag)。
## 顺带修掉的既有缺陷(非 C 化引入,但一直缺覆盖)
- Makefile 的 arm64 目标缺 CC/CXX:cgo 回退到宿主 g++,报
`gcc_arm64.S: no such instruction: 'stp x29,x30,[sp,'`
(deploy/packaging/build.sh:49 一直是对的,Makefile 漏了)
- Makefile 的 arm64 目标缺 .syso 隔离:cmd/{homed,waiter}/*.syso 是 Windows
COFF 资源对象,Go 会把同目录 .syso 无条件链进任何目标,交叉到非 Windows
平台报 `file format not recognized`(build.sh 有 hide_syso_for_target)
## 验证(每条可复现)
- `make build-linux-arm64` → ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64(82MB)
- `bash deploy/packaging/build.sh linux/arm64 homed` → ELF aarch64(79MB)
- 移走 csrc/build/ 后 homed(cgo)与 waiter(CGO=0)均能构建
- 变异 C 源(131072→777)后**同一缓存**下 go test 立即 FAIL(改前:仍报 ok)
- `make check-codec-paths` 两条路径 OK;`make csrc-test` C 契约测试 100%
- 黄金对照:手写用例 + 2000 次随机对拍,C 与纯 Go 逐值相等
- 全量 `go test -count=1 ./...` → 57 包:38 ok + 19 无测试 + 0 FAIL
新增 `make check-codec-paths` 防回归:只测一条路径时,另一条的破坏不会被发现。
## 文档
- `docs/zh/c-core/llm-orchestration-c.md` 同步为「已落地」,并更正因
「Windows 原生已放弃」而过时的 §2.3(回退路径的理由需重述)
- plan.md 的 P0-1 标记为已修复,附实测证据
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2026-09-25 14:45:08 +08:00 |
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docs(plan): 按源码核实重写——剔除过时/跨仓项,只留 10 项真待办
旧 plan.md(1474 行)是「历史工单 + 路线图」混合档,混入两类错误:
1. 已实现却仍标 TODO(§13.12 L3 多模态、§11.4 Lua 快照锁、§12.2 setToolBlocks、
§13.11 主体 11 项)
2. 根本不属于本仓的跨项目工单(§13.9 在 llmsproxy 仓、§13.10 在 agentmail 仓)
本次回到源码逐项核实(grep 符号存在性 / go build / go test / go test -race),
新档只保留经证据确认的本仓待办,每条附 file:line 与可验证的验收条件。
- §一 结论速览(10 真待办 / 4 生产验证 / 8 已关闭 / 2 跨仓)
- §二 真待办 P0-P2:RuntimeManager 分组 worker、reload 语义说谎、arena 无
Grow/Shrink、事件环零真实负载、工具超时措辞、handleAgentAction 501、
Lua 独立 ABI、Windows 无真机验证、homed heap 常驻、3 个测试缺陷
- §三 已关闭 8 项(附源码证据,防复活)
- §四 生产部署后验证 4 项(代码已就绪)
- §五 跨仓工单归属说明
- §六 明确「不做」的决定
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2026-09-25 09:17:11 +08:00 |
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docs: 补站点基础设施运维手册(不含任何敏感信息)
本项目的生产部署是「多站点 + 统一入口 + 两层 TLS 终止」,此前只存在于
人和 agent 的临时记忆里 —— 换个人接手要重新摸索一遍,我这次就因此在
同一类问题上反复踩坑(误报「已修好」两次、并造成一次全站 TLS 故障)。
把机制写下来。
## 内容
- §0 拓扑:两层 TLS 终止(公网入口机 + 内网网关机),并指出「改一层 ≠ 改完」
- §1 部署一个静态站的完整流程(内网 drop-in → 证书 → 公网 drop-in)
含若干踩过的坑:为何用 drop-in 而非改生成的主配置、
为何静态站必须 `try_files ... =404`(回落 index.html 会让不存在的路径
返回 200,监控与链接检查全都「通过」)、反代为何要关缓冲攒包
- §2 验收:**必须用 `--resolve` / `--host-resolver-rules` 走真实公网路径**。
内网 DNS 会把域名解析到内网机,直连 curl 测的是另一条路 ——
这正是我此前误报「已修好」的根因。附 Playwright 片段
(强调 `ignoreHTTPSErrors` 必须为 false,否则等于没测)
- §3 证书续期:cron → 续期 → 钩子(内网 reload + 推公网),全自动;
以及**推送脚本必须保留的四道防线**(见下)
- §4 管理后台接口:先取 schema 别猜字段名;路由表是**整表替换**;
写完要轮询验证(apply 是异步的);系统管理的分组不能手工加条目
- §5 已知陷阱与事故复盘(6 条,均来自本项目真实故障)
- §6 给 agent 的直读入口(llms.txt / 每页 .md,含两个必踩的坑)
- §7 脱敏约定
## 关于事故复盘
§5.1 记录了我这次造成全站 TLS 故障的根因:把 acme.sh 的证书目录名
(**字面含 `*`**)交给了 glob,glob 展开后误匹配到别的证书并写进全局默认
证书。由此提炼两条硬规则:字面 `*` 绝不用 glob;写生产前必须断言
「读到的是什么」。§5.3 记录了「删证书记录前先查全盘引用」——
我漏了 /opt/ 导致推送脚本失效。
## 脱敏
全文无真实域名、IP、token、云 AK/SK、实例 ID 与内部组件名,
一律占位符(`<PUBLIC_IP>` / `<GATEWAY_DATA>` 等),
取值指向本机私有笔记与基础设施面板。已用脚本对 8 类模式做终审扫描:
仅 `127.0.0.1` / `0.0.0.0` / `example.com` 这类结构性取值保留。
技术论断均与线上实际配置或上游源码逐条核对(drop-in 指令、钩子行为、
后台接口语义),文档本身不构成新的未验证声明。
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2026-09-24 15:04:02 +08:00 |
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chore: 忽略 SDK 文档站的主题覆盖目录
上一批漏了 overrides/(只覆盖 footer.html 以补备案号)。它与 docs/、
mkdocs.yml 同属文档站,核心仓不应跟踪——规则漏一条就会在 git status 里
冒出来,正是之前 example/ 那类问题的来源。
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2026-09-24 13:31:39 +08:00 |
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a2cba0ceb1
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docs: 更正 PluginMgr 的能力描述 + 挡住新文档站目录
## 更正一处实测证伪的断言
`assets/docs/{zh,en}/PLUGIN_DEV.md` 都写着「`PluginMgr()` 仅内置插件可用,
外部动态插件无法直接调用」——**这是错的**。
建 SDK 文档站时对照 `hmapdev` 桥接模板实测:
- `proc_main.go.tmpl:692` 显式 `base.SetPluginMgrAPI(procPluginMgr{})`,即桥接运行时
**为外部插件注入了** PluginMgr;
- 公开 `sdk/plugin.go:282` 的注释本身就写着「PluginMgrAPI 提供插件管理能力
(外部插件可调用)」。
真正的区别是**方法数**,不是有无:
| 接口 | 位置 | 方法数 |
|---|---|---|
| `sdk.PluginMgrAPI` | 公开 SDK | 3(ReloadOne / ListLoadedPlugins / IsPluginDisabled)|
| `internal/sdk.PluginManager` | 内核内部 | 9(另有 Enable/Disable/Remove/ReloadPlugins/IsBuiltinPlugin 等)|
两个接口名字相似但**不是同一个**,这正是混淆的来源。已在中英两版改写为准确描述,
并保留原有的「内置插件 API」代码块(那段示例用的确实全是内部面,加注说明)。
## 挡住新文档站目录
SDK 仓新增了 `docs/`(mkdocs 站点源码)与 `mkdocs.yml`。它们与 `README*`、`tools/`
同类——属于 SDK 仓,核心仓不该跟踪。规则带前导路径限定,核心仓自己的 `docs/`
不受影响(实测 `git check-ignore` 命中,工作区不再出现这两个路径)。
SDK 仓同批提交 0a6e2b7(文档站本体)。
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2026-09-24 12:10:10 +08:00 |
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4f3de61d8f
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license: 明确内核 AGPL / SDK MIT 的边界(插件不受 AGPL 传染)
SDK 仓改为 MIT(同批提交 e97cafc)后,核心仓几处「插件静态链接 SDK 故须同许可」
的论述不再成立,一并更正。
## 边界(现在写清楚了)
- **AGPL-3.0-only 覆盖内核与随包内置插件**:homed、internal/、internal/plugins/
下 18 个内置插件。§13 网络条款照旧适用。
- **MIT 覆盖公开 SDK**:sdk/ 零外部依赖、只依赖 Go 标准库,不引用内核任何代码。
- 因此**外部插件不是本项目的衍生作品**,作者可自行选择许可(含闭源、商业、
私有),既不必同许可、也不受 §13 约束。
## 改动
- README.md / README_EN.md「许可」章节:改写静态链接那段,写明上述边界与理由
(决定许可的是被链接的 SDK 代码,而它是 MIT;子进程隔离不再是关键论点)
- README.md / README_EN.md changelog:**按本仓惯例保留历史原文**,在既有更正
注记区追加一条「许可口径已变更(2026-09-24)」,而不是去改写 v1.2.0 的原文
—— 避免伪造当时的语境
- site/index.html footer:状态栏拆成「内核许可:AGPL-3.0-only」+「插件 SDK:MIT」
两行;声明区分「AGPL(内核与其内置插件)」与「SDK 以 MIT 发布,插件不受传染」
- .gitignore:example/ 注释里的计数 20 → 21(实际 10 个示例 ×2 + qq/plugin_test.go;
规则本身与「有意保留」的说明不变)
验证:go build ./internal/meta/ ./internal/agent/core/ 通过;官网 1440px 无横向溢出、
无控制台错误,footer 许可两行正确渲染(/tmp/lic-footer.png)。
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2026-09-24 10:55:23 +08:00 |
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11144c62b5
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chore(sdk): 同步 SDK 仓 SetAutoRestart 文档修正
SDK 仓 5af2a86 把 `SetAutoRestart` 的「崩溃后自动重载」改准为
「崩溃后自动重启」,并补上真实约束(线性退避 1s→2s→3s、
5 分钟窗口内第 4 次崩溃即停止、与「重载」是两回事)。
主仓以 vendored 方式跟踪该文件(third_party/homeagent-sdk/sdk/plugin.go,
主仓只跟踪其 40 个文件、不含 README),故此处同步同一改动,
保持两处一致。
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2026-09-21 10:35:12 +08:00 |
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d05161ac8d
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fix(plugin): 退避注释里无实测支撑的「感知不到工具缺席」
`scheduleProcRestart` 的注释写:
线性退避:1 次→1s,2 次→2s,3 次→3s。崩溃循环时不至于打满 CPU,
又足够快到用户感知不到工具缺席。
前半句是事实(退避确实只为防崩溃循环打满 CPU),后半句是主观断言:
首次重启就要等 1s,这 1s 内该插件的工具是缺席的、调用会直接报错。
「用户感知不到」既无实测支撑,也会让读代码的人误以为是无感恢复。
这正是另一处文档(README「崩溃到恢复 <1s」)同源的问题 ——
实测退避为 1s/2s/3s,故 <1s 从未成立(`procRestartBackoff = time.Second`
由 02cc74c 引入,且该提交是 v1.0.0 的祖先)。
改为写明真实代价与插件侧的正确做法(在 OnStart 里自建重连与状态重建),
与 SDK 仓 README 刚补的说明保持一致。
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2026-09-21 10:34:41 +08:00 |
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