|
|
2232d5483c
|
feat(parallel): 并发安全改为声明式,并审计标注 37 个工具
把"能不能并发"从内核硬编码名单改成**工具自己的声明项**,形态照 SDK 的
NoMemory 走。
## ★ 起因:提示词在跟内核不一致
阶段 2.5 写进提示词的「内核默认并行执行」当时是**假的**:toolParallelSafe
只查 stageHost 与 io 两个来源,而全仓 ParallelSafe:true 的生产代码数量
是 **0**。于是除碰巧只发一个工具外,每一批都整批串行回退,而提示词正教
模型把多个查询放同一轮。**内核行为与提示词不一致 = 对模型说谎。**
并发面:0 → 37 个工具(18 插件 ParallelSafe + 19 插件 Serial + 9 内置只读)。
## 声明形态(照 SDK,不自创)
### 插件:结构体字段
s.RegisterTool("config_get", sdk.ToolDef{
Name: ..., Description: ...,
Parameters: map[string]interface{}{...},
// 已核实只读:…
ParallelSafe: true, ← 插在 Parameters 之后、handler 之前
}, p.handleGet(s))
位置与 SDK 的 NoMemory/ContextPolicy/RecallPolicy 一致:Name 在首位,
声明项在末尾,不打散 gofmt 对齐。
### 新增 SDK 声明项:ToolDef.Serial
ParallelSafe 的**反向**标记,判据优先级高于 ParallelSafe。
为什么需要:ParallelSafe 零值 false 已表达"安全",插件无法区分"我没想过"
与"我确认过必须串行"。没有这个区分,工具作者只能靠命名约定传递意图。
内核已消费它(io.ToolDef 同步加字段对齐),并有判据守"Serial 胜出"。
### 内置工具:toolDef 的 toolParallel 选项
内置工具以裸 schema map 下发,没有 ToolDef 结构,所以用变参选项:
toolDef(名字, 描述, 属性) // 默认串行
toolDef(名字, 描述, 属性, "toolParallel") // 已核实只读,可并发
读工具表的老调用点一行不用动,声明就写在工具定义那一行。
## ★ 走过的弯路(都留了判据)
1. **硬编码白名单**:先在 toolParallelSafe 里查一张
builtinParallelSafeTools map。那把声明从"工具自己"搬回了内核 ——
工具改名/新增不会自动跟着变,得靠一条 grep 源码的判据才能发现漂移,
而判据一改就忘。已删,改为从定义读。
2. **判据前提错(同一个坑踩了两次)**:拿裸 &Agent{} 的 buildToolDefs 输出
当"实际可见工具",但这 9 个内置工具全在条件分支里(a.knowledge != nil /
a.social != nil / a.parentID != ""…),裸 Agent 一个都不产出 ⇒ 全部误报
"声明形同虚设"。第一次叫它"幽灵条目",没认出是同一个坑。
3. **注释模仿真实签名污染判据**:toolParallel 的用法注释写着
`toolDef("knowledge_search", ...)`,判据按文本匹配先撞上注释。
4. **buildToolDefs 的 nil 不一致**:开头判了 a.io != nil,末尾却无条件
a.io.ListChannels()。任何无 IO 的 Agent 调它都 panic —— 而 panic 报在
io 包里,根因在 tooldefs.go。已补。
5. **插入脚本用正则找"最后一个顶层字段"**:被嵌套 map 里的同形文本骗到,
823 处错误重排把文件改坏。改用括号深度 + 记录进入深度 3 的行号
(空 properties 会让深度在同一行进出平衡,只判 depth==2 不够)。
工具在 SDK 仓 tools/annotate_parallel/,复用时用绝对路径。
## 提示词措辞同步修正
「默认并行执行」→「尽量并发执行,但这是**逐工具判断**的」,并教模型
**把查询类放同一轮、写操作单独发一轮**(写和查混在一批,整批都串行)。
## 判据
- TestSerialOverridesParallelSafe Serial 优先于 ParallelSafe
- TestToolParallelDeclarationsAudit 并发面不许再归零
- TestNoToolDeclaresBothParallelAndSerial 两者同标即谎话
- TestBuiltinParallelDeclaredWhereDefined 声明写在定义处、且内核真读到
- TestStoreListIgnoresForeignJSON 压测抓到的 List() 缺陷
|
2026-09-27 15:15:57 +08:00 |
|
|
|
34c0df2705
|
feat(toolcall): 批次并发调度与同通道保序(阶段 2d,闭合 2c 判据缺口)
规则(三条全满足才并发):
1. 批内 >1 个工具
2. **全部**工具声明 ParallelSafe —— 一个不声明就整批降级,不做部分并发
3. 不含需保序的同通道输出发送
SDK:
· ToolDef 加 ParallelSafe bool。⚠️ 零值 false 是刻意的:存量插件不改一行
就得到**保守**行为(整批串行),不会因升级被意外并发。声明它是责任
而非特权。纯新增字段,无签名变更。
· io.ToolDef 同步加该字段(设备/通道工具走 io 路径,只查 StageHost 会漏)。
core:
· 新增 StepToolBatch —— runTaskSteps 是单线程驱动状态机的,
「每步一个工具」的游标模型无法表达「一批同时跑」,故需独立 step。
· stepToolBatch:fan-out(每工具一 goroutine,各写自己的 toolCtxs[i])
→ join → **按索引顺序**串行收尾(after_toolcall / 落消息 / 事件)。
收尾必须串行且按索引:f.Msgs 是共享切片,且按索引落才能让模型读到的
上下文顺序与它自己发出的顺序一致。
· runOneTool 抽出「before_toolcall + 执行」的单工具逻辑,串行/并发两条路共用。
· toolParallelSafe / batchRunnable 判据函数。
★ 修掉一个我自己引入的竞争:resolveTurnScenes 会把结果记进**共享**的
f.sceneDone / f.turnScene(memorypass.go:289)。最初在每个 goroutine 里
各调一次 —— 既是数据竞争,又会各自触发一次 EnterSceneWithHint,
重复计入场景强度(正是 sceneDone 注释警告过的问题)。改为在 fan-out
**之前**解析一次,goroutine 内只读。
判据(parallelsched_test.go,4 条):
· 全批 ParallelSafe ⇒ 并发峰值 >= 2(用阻塞设备观察真实并发)
· 一个非 ParallelSafe ⇒ 整批串行,但**仍全部执行**
· 同 output_send__<通道> 连发 3 条 ⇒ 严格按声明顺序到达
· ★ 并发下每个工具的 ctx 只带自己的 ToolCalls、after 读到自己结果
★ 并关闭了 2c 的判据缺口:此前两条 2c 判据在**串行**下无法区分
per-tool 与单槽(变体验证后仍全绿)。新增的并发版判据在退回单槽时
触发 **6 处 DATA RACE 报告 + 串味断言失败**(dup:k_a 与 k_a 撞名)。
至此 2c 可记为已验证。
过程中三次自伤:
· resolveTurnScenes 竞争(上述);
· 我的 harness 用 StageHost 注册 handler 遮蔽了设备工具,
slowDevice 根本没被调用("实际 0")——改为在 io.ToolDef 上声明;
· 批内并发峰值判据最初用 StageHost 声明 ParallelSafe,掩盖了
「设备工具也需要该字段」这一真实缺口。
回归:internal/agent/... internal/sdk/... internal/plugin/...
internal/plugins/... 全绿(17 包);core 包 -race 全绿。
|
2026-09-27 11:27:24 +08:00 |
|
|
|
396d13e9af
|
feat(toolcall): 结果契约诚实化 —— Success 不再恒真 + 结构化失败可回填(阶段 1b/1d)
问题(实测,三条互相印证):
· ToolResult.Success 硬编码 true(task.go 唯一赋值点)⇒ 该字段在结构上
不可能为 false,是**谎报字段**;
· 工具失败以 nil error + 错误**值**返回(files 的 errorResult、
pluginmgr 的 {"error":…}),上游无从判别;
· stepToolAfter 用 `Result.(string)` 断言,而插件返回的多是 map ⇒
断言几乎恒失败,after_toolcall 阶段对结构化结果的改写**静默失效**。
改动:
· third_party/homeagent-sdk: 新增 ToolError{Field,Reason,Detail,Hint}
与 Error()。纯新增、无签名变更,存量插件不必改动(零值语义:
内核的失败识别同时兼容既有三种约定,新类型是可选项而非迁移要求)。
· internal/sdk: 补 ToolError 别名。
· core/toolerror.go: isToolError / toolErrorText / renderToolResult。
⚠️ 判据必须同时兼容仓内**三种**既有失败约定,且**不得**把成功误判:
① {"error": msg} ② {"isError":true,content:…} ③ *ToolError
明确不判失败的:exit_code != 0(业务结果,带真实 stdout/stderr)、
stderr 非空(cmd 成功常带 warn)、字符串/数字/bool/数组/nil
(自由文本按成功处理:宁可少报失败,也不把正常结果报成失败)。
· core/toolcall.go: executeToolCallOutcome 返回 toolOutcome{Text,Raw},
**Raw 必须在成功分支也带上**——否则结构化失败在 fmt.Sprintf("%v")
那一步被抹平,Success 又退回恒真。panic 与 60s 超时统一以 ToolError
表达(可执行 Hint,避免模型原样重试工具故障)。
· core/task.go: Success=!isToolError(Raw);修恒失败的类型断言;
TaskFrame 增 CurRaw(未降级的原值)。
判据:
· toolerror_test.go 单元级:三种失败约定识别 / 成功形态不误判 /
非零退出不算工具失败 / ToolError 识别。
· TestStageCtxSuccessIsHonestEndToEnd 端到端读 f.StageCtx.ToolResults,
验证**内核产出的值本身**,而非辅助函数。
变异验证(两轮):
· Success 退回硬编码 true ⇒ 端到端判据 3 个子用例 FAIL;
· 把字符串判据改成 strings.Contains(x,"error") ⇒ 「成功文本含 error 字样」
用例 FAIL。**第二轮暴露了判据缺口**(最初没有该用例),已补。
过程中三次自伤(均由判据/编译暴露):用正则批量包装 return 时把
多行 fmt.Sprintf 截断;包装范围溢出到返回 string 的辅助函数;
测试里重复注册同名工具导致 IOManager 取到错误的 device。
遗留:全量 go test ./internal/... 在本机无法完整跑完——/tmp 是 9.8G
tmpfs 且已 98% 占用,link 阶段报 "no space left on device";
/var/tmp 另有约 29G 陈旧 release worktree。与本次改动无关(未触碰
memory/* 等失败包),已在干净基线(7a566d5)对比确认。
|
2026-09-27 09:17:16 +08:00 |
|
|
|
758ec11832
|
fix(memory): 图整备覆盖 scenes + 证据桶按桶清(R3/R5)
R3:图整理心跳只查 entities/relations,scenes 完全没有整备路径。
Recall(nil,nil,1,"") 的全量路径只 SELECT 这两张表
(graph.go:609/631),于是同一场面的双胞胎键从建库起无人发现:
auto:chan:qq+part:morning 累积到 strength=271 / 6 features / 0 refs,
孪生的 auto:chan:qq_part:morning 持有 210 refs 却 0 features
(聚类只读 scene_features,所以它永远不被看见)。
新增 GraphDB.DedupeScenes:归一化后同名的场景合成一个——强度相加、
特征取并集(权重取大)、引用全部重定向,存活者保留 id 最小行,
跨 origin 也合。接到 mergeLoop 尾部。
为什么不塞进 detectEntityMerge 的双重循环:
- 实体是全库两两 bigram + LLM 裁决(1 万实体实测 5000 万次配对、
~224GB 瞬时分配每轮,是独立问题);
- 场景的判重口径是**归一化后是否同名**——同名即同一场面,键相同
本身就是证据,不需要 LLM 裁决。而「像不像」是 EnterScene 聚类的
职责,不是这里的事。
只做同键合并、不做相似度合并:把 chan:qq 与 chan:webui 合并是危险
的,去重不是「把像的一律合并」。
生产库副本实测(sqlite3 备份式复制到 /tmp,未碰生产):
65 个场景 → 合并 8 组 → 57 个;
auto:chan:qq_part:morning 的 refs/rel/ent 一条没丢,strength 1 → 272。
R5:createSceneLocked 新场景成立时执行的是
`DELETE FROM situation_evidence`(全表清),而证据表是多通道共用的
计数桶。后果不是「多清一点」:qq 的场景一长出来,就把 mc/webui/cli
尚未攒够 minSceneEvidence=2 的证据抹掉,它们的计数被反复清零,
于是**永远**攒不到 2 次。判据实测:6 个通道各来 3 次,只长出 2 个场景。
改为 `DELETE ... WHERE label = ?`,只清本指纹那个桶。
判据:scene_dedupe_test.go 8 例(含「不同场面不得被合并」与幂等)、
scene_evidence_test.go 3 例。均先红后绿。修 R5 时差点栽:桶键是
sig.Label(2) 本身、不带 auto: 前缀(base 才是带前缀的场景键),
第一版删错对象会「一条没删却看起来通过」,用探针实测真实桶键后改正。
记忆 8 包 + agent/core 全绿,8 包齐全、无 FAIL/panic/race。
|
2026-09-26 20:16:11 +08:00 |
|
|
|
8887e06274
|
feat(sdk+memory): 补 ScenePolicy 声明项,让通道能退出场面识别
缺口(R6):ChannelDef 的记忆声明已有三件套——NoMemory 管「进不进
记忆计算」、ContextPolicy 管「裁不裁上下文」、RecallPolicy 管「召不召回
记忆」,唯独没有「这条输入算不算一场戏的一部分」。现状是无条件参与:
situationFeaturesFor 里只要 evt.Source != "" 就产出一个 chan 特征,没有
可关的开关 ⇒ chan:system / chan:kernel / chan:timer 这类纯内部信噪通道
也在撑场面,每次触发都让不相干的场景长出来或变强,召回时又会把
「内核在跑定时器」当成「用户在这类场景下说过的话」取回。
穷举确认不是查漏:go.mod replace 指向 third_party/homeagent-sdk,
plugin.go 中 scene 出现 0 次,SDK 自身 git 历史 -S'Scene' -- sdk/ 为空。
SDK(纯追加,老插件行为逐字节不变):
- 常量 ScenePolicyAuto / ScenePolicyNone + ValidScenePolicy,形状与
ContextPolicy / RecallPolicy 完全一致
- ChannelDef.ScenePolicy 与 InjectOptions.ScenePolicy,均带 omitempty
- 默认取 auto(参与)而非 none:场景只附加检索路、不改记忆本体,
默认关会让存量通道突然失去召回;「关」是少数意图。与 ContextPolicy
刻意相反(同为破坏性操作,那里是默认关)。
内核:
- applyInjectOpts 搬运 scene_policy(与另外三个标志位同面)
- sceneSuppressed 完全照 recallDeclared 的形状:注入点 payload >
通道定义 > 默认。none 时连时段(part)特征都不产,也不派生场景键
(只停指纹采集而留声明路,等于给这个口子开后门)
- situationFeaturesFor / sceneKeysFor 由包级函数改为 Agent 方法
(需要 a.io 查通道定义),23 个调用点同步
判据:scenepolicy_test.go 7 例,改前编译期红(undefined:
pubsdk.ScenePolicyAuto),改后全绿。其中两例专门护住「未声明时行为
逐字节不变」,是纯追加承诺的护栏。
记忆 8 包 + agent/core 全绿,8 包齐全、无 FAIL/panic/race。
存量通道标注待定:kernel/timer/offload-*/child/* 是纯 0-refs 信噪,
可直接标 none;但 mc:system(12 refs) 与 system(3 refs) 带真实记忆,
性质不明,不擅自标。
|
2026-09-26 20:09:17 +08:00 |
|
|
|
bd1d5fff2b
|
chore(vendor): 主仓不再跟踪 SDK 示例代码(决策 A)
## 背景
`.gitignore` 第 26-45 行早已写明「外部插件与工具链维护在独立 SDK 仓
(决策 sdk_repo_only),本仓经 go.mod 的 replace 引用」,并忽略了
example/、tools/、docs/、site_build/、package/、scripts/。
但有 29 个文件**早于该规则**被跟踪,靠「已跟踪文件不受 .gitignore
影响」留着,注释还特意写了「这是有意的,不要『修』」。
本轮修 example/bili 时踩到了:那 87 行改动先落在主仓、再手动同步到
SDK 仓 —— 同一份代码两个仓各改一遍,正是这个遗留结构的成本。
## 核实:主仓到底需要什么
- 主仓 Go 代码只 import 两个包:`homeagent-sdk/sdk`(插件入口)、
`homeagent-sdk/meta`(版本号)
- `remotedevice/` 是 C 库,主仓 C 侧明确「不链接任何外部库」,
只有注释里提到它
- `tools/hmapdev/yaegi` 的 import 出现在 **SDK 仓自己的文件之间**
(yaegi/interp.go → yaegi/mocksdk),不是主仓依赖;
且 tools/ 本就在 .gitignore 里,从未被跟踪
所以 29 个文件全部可以删。实际仓库负担也只有 42 个文件 / 0.6MB
(工作树里那 971MB 绝大部分是未跟踪的构建产物,不是仓库体积)。
## 改动
- 删 21 个 example/ 文件(10 个示例的 plg.json + plugin.go + qq/plugin_test.go)
- 删 8 个 remotedevice/ C 文件
- 工作树里一并清掉(不受跟踪的构建产物顺带回收)
构建与全量测试均通过。
## 判据:3 条 + 变异(internal/meta/vendored_sdk_test.go)
- TestVendoredSDKHasNoExampleOrRemotedevice:防止示例代码被重新提交进来
- TestVendoredSDKKeepsRequiredPackages:**反向**保护,防止为省事把
sdk/ 与 meta/ 也删掉(上一条只防"多了",删过头要靠这条)
- TestGoModStillReplacesSDKToVendoredPath:决策 A 依赖 replace 指向 vendored 路径
★ 判据自己踩了两个坑,都靠实跑抓出来:
1. `git ls-files` 的路径参数**相对当前目录**解析,而测试跑在
internal/meta/ 下 ⇒ 就地执行返回空,表现为「必需包全都不在」的假红。
改用 `git -C <仓库根>`。
2. 把 tools/hmapdev/yaegi 当成主仓依赖写进必需清单 ⇒ 又一次假红。
根因是把 SDK 内部的引用误当成主仓依赖(它本就在 .gitignore 里)。
变异验证:塞一个 example 文件进版本控制 → 判红。
|
2026-09-26 17:18:41 +08:00 |
|
|
|
ceeef0b4e1
|
fix(proc): 杀插件进程组 + readerWG 超时兜底 —— 修孙进程拖死关停
## 现象
线上关停必超时:systemd 报 `State 'stop-sigterm' timed out. Killing.`,
进程组里 23 个插件全退完了,最后那条 `[homed] stopped` 仍打不出来。
其中只有 bili 报 `[proc] bili SIGKILL 后 2s 仍未被收割`,之后近 90 秒无日志。
## 根因
bili 用 exec.Command 拉 yt-dlp(源码 example/bili/plugin.go:122/212),
无 CommandContext、无 Setpgid、Stop() 是空的。yt-dlp 再 fork ffmpeg,
**孙进程继承插件的 stdout 管道写端**。
插件被 SIGKILL → 孙进程仍存活、写端不关
→ readLoop 的 scanner.Scan() 永不 EOF
→ p.readerWG.Wait() 永不返回(Kill 的最后一行,**无超时**)
→ StopAll 的 wg.Wait() 永不返回 ⇒ 关停挂死 ⇒ systemd SIGKILL
内核 process.go:340 的注释早已预警过这个场景("插件 fork 的孙子进程继承
同一 stdout 写端时,插件本体死了 EOF 也不会到"),但 Kill 没有对应保护。
## 内核三处修法(缺任一条都不够)
1. **spawn 时 Setpgid**:插件自成进程组,不再与内核同组
2. **Kill 杀整个进程组**(kill(-pgid)):孙进程一起死,管道写端才关。
兜底:负 pid 失败时退回杀本体(老插件/非 Unix 平台)
3. **readerWG.Wait() 加超时兜底**:这是唯一能保证 Kill 一定返回的地方。
超时后主动关读端逼 readLoop 退出,再兜一层仍不退就放弃等待 ——
宁可少等 2 秒,也不能把关停无限期挂住。
## 插件侧(bili)
CommandContext + Setpgid + Stop() 里 cancel 并 wait:
- 只 cancel 不 wait 的话内核会先释放共享段,而 yt-dlp 还在写 stdout
- waitRunGroup 杀整个进程组(ffmpeg 也在内),不留孤儿
## 判据:5 条 + 3 组变异
判据用**真实模板编译的插件**(复用 buildPluginWithRealTemplate,
与 e2e_template_test 同一条路)+ NewHost 启动,不是自造 shim:
裸 Spawn 没有 Host 建共享内存段,插件握手会报 permission denied。
★ 判据自己踩了三次坑,都由变异/合跑抓出来:
1. 给孙进程也加 Setpgid ⇒ 它逃出插件进程组,kill(-pgid) 杀不到,
造出假失败(真实场景 yt-dlp 不会脱离进程组)
2. 各测试数全局孙进程数 ⇒ 前一个泄漏的被后一个数进去,
单跑通过、合跑变红。改为记录基线只关心自己新增的
3. readerWG 超时那条用纯构造 &Process{cmd:nil} ⇒ Kill 第 607 行
早退,根本走不到那段,撤掉超时照样绿。补了「脱组孙进程」
场景(Setsid 逃出进程组)才真正覆盖到
变异:去 Setpgid → 判红;只杀本体不杀组 → 判红。
全量 41 包绿。
|
2026-09-26 16:58:41 +08:00 |
|
|
|
dfc05780fd
|
feat(kbtree): 知识库暴露范围配置 —— 按树状只暴露指定分类
## 问题
kbtree 是**唯一**把知识库开放给外部进程的通道(HomeAgent 自己的 agent
走进程内直调 knowledge_* 内核工具,不经此),但它只有 listen_addr 与
token 两个配置,**没有任何范围限制**:拿到 token 的任何 agent 都能
/tree 列出全部条目、/search 取回任意条目全文。
本机库里混着个人内容(航空发动机教材摘录、课表、身份合并规则),
不该 broadly 可读。
## 改动
1. `internal/plugins/kbtree/scope.go`(新):暴露范围语义
- 留空 = 全部可见(范围是"限制"不是"必填",留空保持既有行为)
- 前缀按**路径分段**匹配:public 命中 public 与 public/tech,
但**不**命中 publication(否则 publication 意外暴露)
- 根下无分类的条目在范围非空时不可见 —— 它没有分类可匹配,
放行等于范围形同虚设
- 分隔符容忍逗号/分号/空白/换行/竖线:这是给人手填的字段
2. `plugin.go`:注册 `expose_categories` 配置项,接入**全部四个端点**
- /tree 服务端裁剪子树(就地改,不重建:TreeView 字段多)
- /categories 过滤路径列表
- /counts 过滤计数并**重算 total**(数量本身也是信息泄露)
- /search ★ 过滤结果条目;这处最关键:
只过滤 /tree 而放过 /search 等于范围形同虚设(换个 ?q= 就能拿到全文)。
同时修正 limit 语义 —— 范围外条目不占名额,范围内条目不会被挤掉。
3. SDK 契约补 `Knowledge.Category`(纯增量)
- 此前 `sdk.Knowledge` 只有 Name/Content,内核明明返回了 Category
却在 knowledge_impl 的拷贝里丢掉 ⇒ 外部服务无法按分类判定,
范围过滤在 SDK 层根本做不了。
- Name/Content 均保留,无删除。
## 判据(8 条 + 4 组变异)
范围过滤最容易"只做一半",所以每个端点都单独钉。
★ 判据补强一处:初版只查条目名(priv1),结果「/categories 不过滤」
这个变异**完全逃过** —— 分类端点返回的是路径不是条目名。
补上分类路径断言(private)后判红。
变异验证:
- /search 不过滤 → 泄露 priv1 全文 ✓ 判红
- /categories 不过滤 → 泄露 private 分类路径 ✓ 判红(补强后)
- /counts 不过滤 → TestCategoriesAndCountsEndpoint 判红
- 前缀退化为字符串前缀 → publication 被误暴露 ✓ 判红
★ 过程中我的 fake 有两处与真实内核不符,先修 fake 再修实现:
1. 漏了内核 treeLocked 的"子分类提升一层" ⇒ 得到 children=0 的假空树
2. filterTree 无差别清空 t.Items ⇒ 整棵树只剩空壳节点
(第一版的实现是"看着测试红就改",实际是 fake 在骗我)
全量 41 包绿。SDK 接口纯增量,未发布故无需冻结检查。
|
2026-09-26 15:31:15 +08:00 |
|
|
|
6c33bfdb82
|
docs(sdk): 修正 ProxyReg 字段注释里的旧名(DeclareProxy→RegisterProxy)
Rename 时漏改了字段注释。代码本身一致(proxyReg 字段 + RegisterProxy 方法),
但注释里写着一个不存在的 API 名,读者按注释找不到方法。
|
2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
|
|
|
2c810bbbce
|
feat(webui): 路径挂载的 strip_path 两态 + 尾斜杠重定向(修 /p/huawei 打不开数据)
用户要求用方案 A(路径挂载)让 huawei 插件 UI 在外部可用,
并把「通过反代的插件必须使用单一入口」写入 SDK 声明。
## 实测暴露的两个真问题
1. **Path 的语义不能一刀切**。原设计「原样保留」只对**机器接口**成立
(设备客户端硬编码 /api/v1/device/ws,不可能知道反代的存在);
而自带 UI 的服务需要**剥掉前缀**(/p/huawei/api/status → 上游 /api/status)。
猜错的结果是全部请求 404,且看起来像上游故障 —— 所以由声明者选:
strip_path=false 别名模式 / true 前缀模式。非法组合被 validate 挡住。
2. **前缀模式的尾斜杠是必需的**(自测发现的 bug)。
访问 /p/huawei(无尾斜杠)时页面能开,但页面里所有 fetch 都 404 ——
相对路径以「当前文档目录」为基准,没尾斜杠时浏览器把最后一段当文件名,
目录退回上一级,fetch('api/status') 打到 /p/api/status。
修:前缀模式且路径恰等于前缀时 301 到 /p/huawei/(保留查询串)。
**别名模式不做此事** —— 那类路径是上游真实语义,加斜杠会改坏它。
## 插件侧(huawei_smarthome)
- 前端 4 处根绝对路径(fetch('/api/status') 等)改为相对路径,
基准由 location.pathname 推导(BASE)。这是 Path 形态能成立的**前提** ——
否则请求会打到门户自己身上。
- plg.json 声明:host + path=/p/huawei + strip_path=true + auth=homeagent。
- SDK 升到 1.4.0,并用 hmapdev 1.4.0 重新打包(1.3.0 的 hmapdev 无
proxies 支持,会把声明**静默丢弃** —— 实测确认过,这是打包链路上
一个不报警的坑,值得记住)。
## 判据
+6 条:TestProxyPathAliasVsStrip(两态各自正确)、
TestProxyPathLongestPrefixWins(/p/app 不得劫持 /p/apple,
且长前缀胜出)、TestProxyStripPathRedirectsToTrailingSlash(尾斜杠,
含查询串保留 + 别名模式不得重定向)。
变异验证(4 条,均按预期打红后还原回绿):
- 删尾斜杠重定向 → 判红(还原了真实 bug 形态)
- 让别名模式也重定向 → 判红(设备网关语义被毁)
- 从 hmapdev schema 探测体删 StripPath → 判红(漂移检测有效)
- 删 SDK 里的「单一入口原则」字样 → 判红(契约不能只剩口头约定)
全量:35 包全绿。
|
2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
|
|
|
7f5bf1670f
|
feat(clients): 设备桥自动链接改用服务端发现 + 路径挂载(无 DNS 依赖)
配套 webui 反代改造:网关现在可由 HomeAgent 反代出去,客户端不能再靠
「门户地址同 host 拼 /api/v1/device/ws」猜地址——基域名与子域标签都是
**服务端配置**,客户端无从得知。
## 服务端:/api/v1/device/gateway 发现端点
客户端问「网关在哪」是唯一不会漂移的做法:子域标签可改(插件声明)、
基域名可改(webui.base_domain)、实例可换形态,客户端都不用跟着改。
⚠️ **不返回设备令牌**:本端点用门户凭证鉴权,而设备令牌能执行设备命令;
把令牌塞进来等于「门户只读凭证 → 设备执行权」的越权。令牌仍由客户端
自配。已有判据钉住「不得泄漏凭证字段」。
## ★ 实测发现:*.localhost 只有浏览器能解析
这是本轮最重要的发现,直接决定了设计:
| 环境 | devices.localhost 解析 |
|---|---|
| 浏览器 | ✓(RFC 6761 内置) |
| curl | ✓(内置特例) |
| getent / Go / Node | ✗(系统 nsswitch 是 files,dns,无 nss-myhostname) |
设备客户端(waiter / GUI 主进程 / 嵌入式固件)用的正是系统解析器。
实测 waiter 报「lookup devices.localhost on 192.168.2.1:53」。
因此**两处**设计变更:
1. 发现端点同时返回两种形态,并标 preferred:
- url(子域)—— 浏览器用
- url_portal(门户同源,同一 host、同一端口,走路径挂载)—— 非浏览器用,
无任何 DNS 依赖
2. SDK 的 ProxyDecl 新增 **Path**(路径挂载前缀):让同一服务同时挂到
门户自身 host 的路径下。remotedevice 声明 Path="/api/v1/device",
设备客户端因此能沿用**它已硬编码的路径**,不需要知道反代存在。
路径挂载语义:请求路径**原样保留**(不剥前缀),上游按真实路径注册即可。
边界卡在路径分隔符上(/api/v1/device 不匹配 /api/v1/devicefoo)。
## 客户端
- **waiter**:新增 discoverGateway(),仅在用户配了门户地址时尝试,失败回退
自配地址(老版本 HomeAgent 无该端点)。抽出 normalizeGateway() 纯函数,
显式钉住「已带子域/完整端点的地址不得被改写」。
- **GUI**:renderer 新增 loadDiscoveredGateway(),renderDeviceChannel 优先用
发现值、回退旧口径。顺带修掉此前插入函数时 anchor 不匹配导致调用点
找不到定义的问题。
- **鸿蒙**:discoverGateway() + resolveGatewayUrl(),优先 url_portal。
- 三者都**优先 url_portal**(system resolver 的现实约束)。
## 遗留路由鉴权修正
`/api/v1/device/` 的旧路径反代原被 requireAPI 包裹 —— 但其调用方是设备
(带设备令牌而非门户凭证),套上门户鉴权会把它们全挡在 401(**真实实测**:
waiter 经此路径升级握手 401)。去掉这层包装,鉴权交给上游 remotedevice
自己的 requireToken,安全性不降级。
## 判据
webui +6 条、waiter +7 条。
★ 其中一条是**真实回归**:/api/v1/device/gateway 曾被 Path="/api/v1/device"
的路径挂载接走(那服务 auth=none),于是发现请求被转给上游、回 401,
客户端再也发现不到网关。修法是发现端点先于路径挂载判定,并补判据
(走完整生产链,同时确认同前缀的真实设备路径仍归反代)。
## 真实验收(隔离实例,命名 netns + 独立 data + 18080)
真 waiter 客户端 + 真 remotedevice 网关:
device gateway discovered: ws://127.0.0.1:18080/api/v1/device/ws
device bridge active: waiter-mainserver authorized=true
hello_ack / bind_ack 均经反代往返成功
说明:`bind_ack device=<nil>` 与在线列表为空的现象,**直连 9890 绕开反代
完全一致复现**,属 remotedevice 与 waiter 之间既有的握手细节,与本次
反代改造无关(反代侧职责已证:连接建立 + 双向帧往返都通)。
|
2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
|
|
|
1e58af79d3
|
feat(webui): 通用反向代理 —— 插件声明服务,HomeAgent 按子域反代出去
用户要求:外部只装 HomeAgent 即可使用自带反代能力;用户只需穿透一个
webui 端口就能访问所有内部插件服务;认证与 WebSocket 支持都作为插件
的可声明项;插件 UI 要有可直接点击的入口。
实测 huawei_smarthome 插件的前端用**根绝对路径**(api('/api/status') →
fetch('/api/status'))。挂在 /p/<name>/ 这类路径前缀下,这些请求会打到
HomeAgent 自己的 /api/status —— 静默错路由;做 HTML/JS 内容重写对拼进
JS 字符串的绝对路径只是"按概率能用",会产生"页面能开、某个按钮就坏"的
静默故障。子域路由下根路径天然正确,**插件前端零改动**。
且它天然匹配"只穿透一个端口":webui 监听 0.0.0.0:8080 按 Host 分发,
外层 frp 单端口 TCP 隧道**一行都不用改**。
默认基座 localhost:RFC 6761 规定 *.localhost 强制解析到 loopback,
现代浏览器原生支持 ⇒ <标签>.localhost:8080 **零配置可用**,不需要 DNS、
证书、/etc/hosts。远程部署改 base_domain 即可。
- 外部插件 → plugin.json 的 proxies(静态可发现:插件没起来也能报
"声明了 ui 但目标不可达",而不是静默 404)
- 内置插件 → s.DeclareProxy()(remotedevice 是内置的、没有 plugin.json,
却最需要被反代出去)
反代层在 webui 侧读清单:webui 已能拿到插件目录(PluginManager.PluginDir),
因此**无需给内核接口加方法**。manifest 解析忽略未知字段,加 proxies 对
"旧内核读新插件"与"新内核读旧插件"都无害。
新增 sdk/ProxyDecl 与配套校验(ValidProxyAuth / ValidProxyHostLabel /
NormalizeProxyHost / ValidateProxyDecl);新增运行期 ProxyDeclarer 通道。
hmapdev 的 writePluginJSON 是**白名单 map 重建**——不同步加字段会让声明
被打包静默丢弃(插件作者本地正常、装上去失效),因此 PlgConfig 与
writePluginJSON 同时加,并在打包前校验声明(插件作者本地就能发现写错)。
auth=homeagent(默认,安全的默认):门户会话 / X-API-Key / ?__token=;
auth=none:信任上游自身鉴权,供设备与嵌入式客户端使用——它们不可能持有
浏览器会话,强制走门户鉴权会把设备链路挡死。remotedevice 声明 none,
因为它自身用 ws_token 强制校验。
未声明时升级请求**明确拒绝**(400 + 原因),而不是静默降级成普通请求
(后者表现为前端不断重连、日志看不出原因)。
1. 不跟随上游 3xx:旧实现用 http.DefaultClient(默认跟最多 10 跳),
上游 302 到内网地址时反代自己跟过去、失败回 502 并把内网 URL 泄给
客户端。httputil.ReverseProxy 默认不跟随,3xx 原样透传。
2. 逐帧 flush:旧实现 io.Copy 导致上游流式响应被缓冲到上游关闭才下发
(实测 3 帧 200ms 间隔的流,客户端在 +600ms 一次性收到全部)。
设 FlushInterval=-1。
另补齐 X-Forwarded-For/Host/Proto(旧实现完全不注入,上游无法判断真实
来源),并剥掉上游 Set-Cookie 的 Domain(防止插件 cookie 打到主门户域)。
插件页新增「服务入口」卡片:列出全部被反代的插件服务(含被拒条目与
不可达原因),点「打开」直接访问。链接带 ?__token=<api_key>,因为子域
与门户不同源、浏览器不会自动带会话 cookie。
webui +35 条、SDK +4 条、工具链 +4 条。关键几条:
- 根绝对路径必须原样到上游(选 Host 路由的核心理由)
- 上游 302 必须原样透传、且反代不得跟随(旧缺陷)
- 已知 Content-Length 的慢速响应必须逐帧到达(**这条经过变异验证**:
把 FlushInterval 改回 0 后判据挂死 → FAIL,还原后回绿。
说明:最初写的 SSE/chunked 版本是假判据——ReverseProxy 对
text/event-stream 与 ContentLength=-1 会自动立即 flush,与
FlushInterval 无关,变异抓不到,已改正)
- 子域标签冲突不得静默覆盖(后者保留可见并带原因)
- 非法声明不进路由但必须可见(配置页要能看到原因)
- 未声明 websocket 的升级请求必须 400
- auth 逐条生效:none 放行匿名、homeagent 与默认档 401 且给可操作提示
- 自动发现:显式 host 不得被自动编号覆盖(**测试抓到的真 bug**:
remotedevice 声明的 "devices" 会被改成 "devices-2" 而静默失效)
- 真实端到端:生产实例 huawei_smarthome 的 UI(9444 字节)与其
/api/status 经反代正确透传
go build ./... 通过;相关包全量测试通过。
internal/plugin/proc 的 TestStreaming_PublishLatencyFlatAcrossSubscribers
是**预存在的不稳定测试**(同一份代码 10 次跑 9 过 1 败,且本改动完全
未触及该包),非本次引入。
|
2026-09-26 13:49:59 +08:00 |
|
|
|
4f3de61d8f
|
license: 明确内核 AGPL / SDK MIT 的边界(插件不受 AGPL 传染)
SDK 仓改为 MIT(同批提交 e97cafc)后,核心仓几处「插件静态链接 SDK 故须同许可」
的论述不再成立,一并更正。
## 边界(现在写清楚了)
- **AGPL-3.0-only 覆盖内核与随包内置插件**:homed、internal/、internal/plugins/
下 18 个内置插件。§13 网络条款照旧适用。
- **MIT 覆盖公开 SDK**:sdk/ 零外部依赖、只依赖 Go 标准库,不引用内核任何代码。
- 因此**外部插件不是本项目的衍生作品**,作者可自行选择许可(含闭源、商业、
私有),既不必同许可、也不受 §13 约束。
## 改动
- README.md / README_EN.md「许可」章节:改写静态链接那段,写明上述边界与理由
(决定许可的是被链接的 SDK 代码,而它是 MIT;子进程隔离不再是关键论点)
- README.md / README_EN.md changelog:**按本仓惯例保留历史原文**,在既有更正
注记区追加一条「许可口径已变更(2026-09-24)」,而不是去改写 v1.2.0 的原文
—— 避免伪造当时的语境
- site/index.html footer:状态栏拆成「内核许可:AGPL-3.0-only」+「插件 SDK:MIT」
两行;声明区分「AGPL(内核与其内置插件)」与「SDK 以 MIT 发布,插件不受传染」
- .gitignore:example/ 注释里的计数 20 → 21(实际 10 个示例 ×2 + qq/plugin_test.go;
规则本身与「有意保留」的说明不变)
验证:go build ./internal/meta/ ./internal/agent/core/ 通过;官网 1440px 无横向溢出、
无控制台错误,footer 许可两行正确渲染(/tmp/lic-footer.png)。
|
2026-09-24 10:55:23 +08:00 |
|
|
|
11144c62b5
|
chore(sdk): 同步 SDK 仓 SetAutoRestart 文档修正
SDK 仓 5af2a86 把 `SetAutoRestart` 的「崩溃后自动重载」改准为
「崩溃后自动重启」,并补上真实约束(线性退避 1s→2s→3s、
5 分钟窗口内第 4 次崩溃即停止、与「重载」是两回事)。
主仓以 vendored 方式跟踪该文件(third_party/homeagent-sdk/sdk/plugin.go,
主仓只跟踪其 40 个文件、不含 README),故此处同步同一改动,
保持两处一致。
|
2026-09-21 10:35:12 +08:00 |
|
|
|
3a780384d0
|
refactor(memory): 裁剪与召回收敛到唯一入口 memoryPass
把「踢出去(prune)」与「取进来(recall)」从两处各写一遍,收敛为
memoryPass(query, trigger, prune, recall) 单一入口,统一:
- 同一份清洗后的 query(避免噪声带偏相关性打分);
- 同一次 token 预算与召回截断;
- 同一条带 trigger 的审计日志(谁、据什么触发了哪种操作)。
落地:
- 新增 memorypass.go:memoryPass + pruneByQuery(原 pruneOnInput 的执行体);
- pruneOnInput 只解析声明,执行委托 memoryPass;
- stepToolAfter 的裁剪/召回改为一次 memoryPass 调用(去掉重复的 topK 逻辑);
- 抽出 recallText,输入侧 buildTaskMemoryContext 与工具侧 recallTextFor 共用;
- 输入侧召回 query 改用 CleanInput(清洗文本),与裁剪侧同一语义;
- QQ qq_get_history 补齐声明 ContextPolicy=prune + RecallPolicy=auto
(内容类工具:真实聊天正文既当轮用完即裁,又据正文召回)。
测试:新增 memorypass_test.go,锁死 no-op / 两轴同时生效 / 正交不互相触发 /
输入侧用清洗 query。go build/vet 干净,internal/... 全绿,qq 插件模块测试通过。
|
2026-09-14 23:32:41 +08:00 |
|
|
|
b792a94b84
|
feat(memory): 新增可声明的召回轴 RecallPolicy(与 prune 正交)
问题:召回(把 L2/L3 相关记忆注入本轮)此前不可声明、也不受任何 SDK 字段
控制——它只在任务开始时对 f.Input 无条件跑一次。于是 qq_get_message 取回
真实正文后只触发 Prune(裁剪),从不触发召回;而中断通知的 meta 文本反而
会去召回(词不对题,命中一堆泛实体)。
改动:
- SDK 新增 RecallPolicy(none|auto) 轴,落在 InjectOptions / ChannelDef /
ToolDef 三个声明面,与 ContextPolicy 正交(裁剪 vs 召回)。默认值与
prune 刻意相反:输入/注入默认 auto(保持既有「每条输入都召回」),
工具默认 none(工具输出多为噪声,按需声明)。
- 内核:recallDeclared 按 注入点 > 通道 > 默认auto 解析;输入侧用它决定
是否注入记忆索引;工具侧 ContextPolicy/RecallPolicy 共用同一份清洗后
query,一次相关性过程分别 prune / recall;召回以 system 消息挂到消息
末尾(同任务内替换而非累加)。
- 管线:proc RPC(inject/register + 校验)、lua 键、io payload 全量透传。
- QQ 插件:中断与 qq 通道声明 RecallPolicy=none(meta 不是内容);
qq_get_message 声明 RecallPolicy=auto(取回正文后据正文召回)。
测试:新增 recallpolicy_test.go(core)与 proc 校验用例;
go build ./... 通过,go test ./internal/... 全通过,SDK 模块与 qq 插件测试通过。
|
2026-09-14 23:14:38 +08:00 |
|
|
|
5ea87a498a
|
chore(vendor): 同步 qq 插件权限身份绑帧修复(sdk cfa72df)
|
2026-09-14 16:45:17 +08:00 |
|
|
|
c252915083
|
feat(webui): 阶段管道改「循环 + 本轮轨迹」,区分工具/输出调用;再砍总览文字
jianf:阶段管道像无记忆的单向滑块,但一轮里会多次 toolcall、也可能多次输出;
且没区分 output_* 调用与普通工具调用;总览仍有一大坨文字。
- 阶段管道不再是单向滑块:#
画成 输入 → 行动 ⇄(工具↻) → 输出 → 结束 的循环结构,当前阶段高亮;
下面用一排 chip 记**本轮真实发生过的序列**(on_input 重置、before_toolcall 追加、
after_output 收尾,最多 24 条)。工具调用会反复出现,循环因此可见。
- 区分调用类型:普通工具 chip 前缀 ⚙(青),output_* 输出通道调用前缀 ⇥(accent 色),
两者配色与图标都不同。
- 文字再收缩:删掉「累计:入队/执行/抢占/挂起/背压」整行;队列标签由
「L4 内核独占…」压成 L4/L3/L2/L1/排队(原描述进 title);各段标题压成
「队列」「栈」「拓扑」;KPI 块标签压成 排队/中断/栈/子代理。
顺带(同类问题):CLI /stop 是人在终端当场下的指令,优先级由默认 L1 提到 L3。
|
2026-09-14 16:31:37 +08:00 |
|
|
|
7768168dd2
|
chore(sdk-vendor): 同步 qq 插件的消息合并改动(对应 SDK 仓 a01fe21)
本仓 vendored 了 SDK 的部分文件(third_party/homeagent-sdk,经 go.mod replace
引用),其中 example/qq/plugin.go 被跟踪。SDK 仓的 qq 消息合并提交同步过来,
保持 vendored 副本与 SDK 仓一致。
|
2026-09-14 16:11:22 +08:00 |
|
|
|
6878f0126d
|
fix(lua): 同步注入在 Lua 中明确报不可用(避免自锁)+ 文档/mock 同步
sdk.inject_input_sync / *_opts / inject_input_media_sync* 在 Lua 里必然自锁:
Lua 代码只在 Start/工具/阶段/输出/事件回调中执行,这些路径都持有 plg.mu,
而同步注入要等本轮回复(回复路径上的回调又需要同一把锁)。原实现会挂死
直到超时;现改为立即返回明确错误,并在中英文 PLUGIN_DEV 里标注不可用 +
指向 Go 插件/异步注入。mock sdk.lua(SDK 仓为事实源)同步为同样的错误语义。
新增 TestLuaSyncInjectUnavailable 钉住不挂死。
|
2026-09-13 21:59:23 +08:00 |
|
|
|
162f33f81e
|
feat(lua): Lua 插件桥全量对齐 SDK 1.3.0(媒体/注入标志位/优先级/事件/通道注销)
内核 Lua 桥(internal/plugin/lua_plugin.go)此前停在 v0.8.0 时代能力面,
1.1/1.2/1.3 新增能力只在 Go 侧存在,而 PLUGIN_DEV.md 宣称『能力完全对齐』。
本补丁把 Lua 侧补齐到与公开 SDK 1.3.0 对齐:
- 1.1 媒体:memory.commit 支持 sentence_text/media_digests;
doc.insert_with_media + attachments;text_memory.append attachments;
set_tool_blocks / inject_input_media(_sync) / inject_interrupt_media。
- 1.2 注入语义:inject_input_sync(_opts)、六个 *_opts 变体
(no_memory/context_policy/cleaner_name/priority);
ToolDef/ChannelDef 解析 context_policy。
- 1.3 优先级与动态通道:priority 常量透传;unregister_output_channel。
- StageContext 暴露 reasoning_content/context_msgs/token_usage/memory/extra/errors。
- 新增 sdk.events.subscribe 与 sdk.plugin_mgr.*。
- sdk.lua mock 同步(单一事实源在 SDK 仓 sdk/lua/sdk.lua,内核副本由
third_party/homeagent-sdk/scripts/sync-lua-sdk.sh 同步)。
契约测试(lua_surface_test.go):
- 守住内核内嵌 mock 与 SDK 仓事实源一致;
- 守住 mock 承诺的每个函数都有运行时 RawSetString 绑定;
- 覆盖 opts/media/attachments 解析与 context_policy 透传。
文档:中英 PLUGIN_DEV.md 的 Lua API 表补齐并改为『对齐至 SDK 1.3.0』。
|
2026-09-13 19:56:32 +08:00 |
|
|
|
5160d8d4d1
|
chore(sdk-mirror): qq 插件 1.4.1(输出工具不再受当前会话身份限制)
镜像 SDK 仓的插件修复:被子的中断唤醒的一轮里,父带齐 meta 调 output_send__qq 也被
「可信 QQ 会话身份不完整」拒掉;输出改为先放行(目标由 meta 决定),读取类工具仍限当前会话。
|
2026-09-13 16:03:28 +08:00 |
|
|
|
fb2db2c304
|
docs: 两仓文档对齐当前版本状态 + 补发版产物清单;同步 SDK meta 路牌
用户指出:SDK 版本又带 patch 位、agent 自称 1.0.3、两个仓库文档都没更新。
docs/git-branching.md:
1. **§三 状态表**重写(停在 2026-09-12:main 还写 1.3.0、release/v1.2.x 还被当成"本条发布线、
尚无 tag"、SDK main 还写 1.2.0、完全没有 release/v1.3.x)。现按事实更新,并写明
`v1.3.0` 是已撤回的坏 tag。
2. **§2.3** 增补:发布线的 `meta.Version` 必须跟着该线已发的最后一个 patch 走;
只用 `-ldflags -X` 打版本而不改源码会让二进制与源码对不上账(1.3.1–1.3.4 就是这么打的)。
3. **反例表**补两行:人格文本在**播种时**固化版本(生产实例自称 v1.0.3)、
发布线路牌不随 patch 推进 / 给 SDK 误发 patch tag。并澄清"插值"必须在**渲染时**,
把算好的结果固化进配置库与写死没有区别。
4. **§七.5 新增"发版产物清单(可复现)"**:核心仓(tar.gz + 3 个 deb + SHA256SUMS,
校验和必须在全部产物生成后统一算)、SDK 仓(5 平台 hmapdev + SHA256SUMS)、
上传脚本的用法与两个坑(release 条目必须先存在;`hmapdev_*` 无扩展名不会被自动识别)。
起因就是本次"推了 tag 却没建 release、没打包"——推 tag ≠ 完成发版。
third_party/homeagent-sdk/meta/meta.go:镜像 SDK 仓 main 的路牌(1.3.0 → 1.4.0)与
版本语义注释更新(1.3.0 已定版 ⇒ 该号归发布线,main 推进)。
|
2026-09-13 14:41:24 +08:00 |
|
|
|
44cc824b28
|
chore(sdk-mirror): a2a 1.3.0→1.3.1、acp 1.2.0→1.2.1 的 plg.json 跟上 SDK 仓
SDK 仓 11303e3 升了两个示例插件的版本(补 RegisterInputChannel 后按插件自身语义升 patch),
外层仓镜像里这两个 plg.json 忘了同步 —— 镜像与源头不一致会让"装的是哪个版本"对不上账。
|
2026-09-13 14:30:56 +08:00 |
|
|
|
3f431063e2
|
chore(sdk-mirror): 同步 SDK 仓 v1.3.1 的文档 —— 通道名会进 LLM 函数名(命名约束)
镜像文件:`third_party/homeagent-sdk/sdk/plugin.go`(`RegisterOutputChannel` 的命名约束)。
SDK 仓对应提交/tag:v1.3.1。
说明:内核 v1.3.1 的 tag 已指向功能修复提交 d17c186,本镜像提交在其之后 ——
文档镜像不参与二进制构建,故不影响已部署产物;功能与文档的对应关系见两仓 tag 说明。
|
2026-09-13 13:10:38 +08:00 |
|
|
|
f0be8cbaa5
|
feat(remotedevice): 设备能力 outputch 化 —— 每设备一个 device/<id> 通道 + 设备指令类工具补授权闸
用户指出 remotedevice 的能力应当 outputch 化。查证后发现比"应当"更严重:
设备方向**根本没有出站实现**。
## 查到的三个缺口
1. `devicectlDevice` 一直声明 `OutputCapabilities() = CapStructured`(对外宣称可作输出目标),
但 `Execute` 的 switch 里**没有 "output" 分支** ⇒ `output_send__devicectl` 必然拿到
`unknown device tool output`,回模型"通过 [devicectl] 通道发送失败"。
2. 全插件没有 `RegisterOutputChannel`,也没有任何 EmitOutput/output_send 路径:
设备方向只有「工具(请求-响应)」与「设备→agent 注入」,**agent → 设备是断的**
(唯一的下行通道是个 HTTP 端点 `/api/v1/device/push`,不在 agent 的工具/通道模型里)。
3. 寻址是聚合的:所有设备共用一个名字 `devicectl`,没有 `device/<id>`;且设备 caps 只在
插件内部软检查(`SupportsTool`),**绕过**了内核的 `AllowedOutputs` 授权闸 ——
驻留子只要拿到 `device_ctl_cmdrun` 就能指挥**任意**设备。
## 按方向切分(不是一刀切)
**出站/消息类 → 每设备一个输出通道 `device/<id>`**(与入站同名):
- 上线注册、掉线注销(caps 由设备声明的 caps 映射:文本恒有;有屏→图/文件;
speaker→音频;可跑命令(cmd/cmdrun/cmdresult)或未声明已知能力→全能力,与
`deviceSupportsTool` 的旧设备兼容规则一致)。断连不注销会留下死通道骗模型。
- 于是自动获得:内核按 caps 在**发送前**拦(送图给纯文本音箱直接拒);
`output_list_channels` 能列出设备;`AllowedOutputs` 可按设备收窄给驻留子。
- 上下线钩子用 `Registry.SetPresenceHandler`(**同步回调**)而不是既有的 `ChangeChan`
(那是 select+default,缓冲满会丢事件;丢一次就留下死通道或漏注册)。
- `devicectl` 保留为聚合通道,并把它"声明了却不实现"的 output 补实:按
`meta.device_id`(或 meta 就是设备 id / args.device_id)路由;缺省时返回**可执行**的
报错(列出在线设备),而不是含糊失败。
**RPC 类保留为工具**(`devicedetect`/`screensee`/`computeruse`/`clipboard*`/
`device_ctl_status|cmdrun|cmdresult`):它们的返回值(图像/命令输出/状态)必须进模型
上下文,做成通道会丢掉这个语义。
**并给设备指令类工具补上同一道授权闸**(core/toolcall.go):`device_id` 指向的设备
必须是本 agent 被授权的 `device/<id>`。根 agent 默认完整授权 ⇒ 无行为变化;
驻留子收窄后,"拿到工具就能指挥任意设备"的缺口被堵上(新增 3 条 core 测试钉住)。
**设备端参考实现**(`internal/devicebridge/client/bridge.go` + waiter):新增 `op=push`
分发与 `OnPush` 回调(文本/结构化;二进制走既有 `cmd_speech_*` → `DataHandler`),
waiter 把它打到终端。
## 设计口径(用户当场纠偏,已写进代码注释与 harness README)
**主动转发只有 webui 与 cli 两个交互界面**(webui 订阅 EventAgentOutput 渲染气泡、
cli 用同步回程写回终端)。其它通道一律要求 agent **显式** `output_send__<通道>`。
我第一版给 remotedevice 加了 `EventAgentOutput` 订阅来自动回投设备——那是凭空造了
第三个转发者,违背"输出是 agent 的主动调用",已撤回(该测试一并删除)。
## 验收
- 单测:caps 映射词表;设备上线→注册通道(含同名 inputch)/掉线→注销;push 真落到
WS 设备;聚合通道 `devicectl` 的寻址(无 device_id 报可执行错误、按 meta 投递、
指定不存在设备报错);core 授权闸 3 例。
- 全量 `go test ./...` = 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/plugins/plugin/devicebridge/sdk)干净。
- **真二进制端到端**(私有 netns + mock LLM + 真 WS 设备客户端 scripts/kernel-stress/devclient.py):
设备上线 → 通道表出现 `device/pydev-1`(caps=[text file image audio structured],由
`caps:["cmd"]` 映射)→ agent 经 `output_send__device/pydev-1` 主动发送 → 设备收到
`{"op":"push","payload":"内核推给你的消息","type":"text"}` → 设备掉线 → 通道从表中消失。
|
2026-09-13 12:23:28 +08:00 |
|
|
|
ae9b06976c
|
chore(sdk-mirror): 同步 SDK 仓 4cb3a0b —— 通道方向契约 + 示例插件显式登记 inputch
镜像文件(外层仓按策略只跟这些;`example/` 被 .gitignore 忽略,已跟踪文件用 -f 提交):
- `sdk/plugin.go`:RegisterInputChannel/RegisterOutputChannel 的方向契约文档
(入站 vs 出站分开登记;用哪个通道名注入就要登记哪个)。
- `example/{a2a,acp,browser,memo,calendar,rss}/plugin.go`:补 RegisterInputChannel。
未镜像(外层 .gitignore 忽略,按策略不入镜像):
`README.md`(README*)、`tools/hmapdev/{templates.go,cmd_sdk.go,cmd_build.go}`(tools/)
—— 即"模板工程"与"`sdk install --from`"两项改动只存在于 SDK 仓,详见该仓提交 4cb3a0b。
注:这 6 个示例此前未 gofmt(`example/*` 共有 9 个未格式化文件),
本次改动文件被 gofmt 顺带规范,diff 里含格式噪音(calendar 49 行、a2a 33 行)。
|
2026-09-13 11:38:10 +08:00 |
|
|
|
f3232000f4
|
feat(scheduler): L4 也归内核级插件 —— WebUI 终止按钮可用“立即打断”
上一提交把 L4 写成“内核独占(panic / selfip)”,漏了内核级插件这类来源。
用户澄清:**内核级插件应当能声明 L4,用于实现中断能力**,例如 WebUI 的终止按钮。
判据(两道闸,纵深防御):
1. proc 桥(外部进程唯一入口)一律把 L4 夹到 L3。在这里夹而不是只按 source 判,
是因为 source 是插件自报字段、可以冒名;本函数所在位置能确知“来自外部进程”。
2. core:isKernelLevelSource(source) 查 pluginReg.IsBuiltinPlugin,只有编译期内置
插件(init() 自注册的工厂)才承认 L4。
source 约定 `插件名` 或 `插件名/实例`(webui/<deviceID>),判据取第一段——
否则带设备身份的 WebUI 来源会被误判成外部插件而拿不到 L4。
改动:
- core: interruptLevel(evt, privileged bool);新增 isKernelLevelSource;
requestPreempt 不再夹取(级别已由 interruptLevel 解析,否则内核级插件的 L4 被削掉)。
- eventloop: 传入 a.isKernelLevelSource(evt.Source)。
- proc 桥: 新增 clampExternalPriority,pubSdkInjectOpts 一律夹取。
- internal/sdk: 再导出 PriorityL1..L4(内置插件用 sdk.PriorityL4)。
- webui handleChatInterrupt(终止按钮)声明 PriorityL4。
- timer 声明 PriorityL3:定时器是“时钟那种实时工作”,比 QQ 那类可无限等待的
异步消息高(L1)——这是对用户“它不是时钟那种实时工作”的直接推论,可改。
- 测试: L4 特权矩阵(非特权夹取 / 特权承认)、source 判据(内置、内置/实例、
外部、空、前缀不误匹配)、内核级插件 L4 一路到达调度器、proc 夹取两条。
- 设计稿 §2/§3.2/§11.1/§14/§15 按“L4 = 内核 + 内核级插件”更正。
验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿(含 webui/timer)。
|
2026-09-13 07:18:03 +08:00 |
|
|
|
cb32032f76
|
feat(scheduler)!: 中断/排队两类别模型 + 插件声明 L1-L3、L4 内核独占
用户澄清推翻了早期设计的三处前提,本提交按新模型重做调度核心(行为有意变化):
1) 类别由注入 API 决定,与通道名无关
- InjectInterrupt* -> TaskInterrupt(带级别,可被严格更高级中断打断)
- InjectText*/InjectInputSync*/内核自循环 -> TaskQueued(无级别,可被任何中断打断)
- 删除按通道名推断的 taskLevel():qq 走 InjectInterruptTextOpts,本就是中断
2) 级别只属于中断
- 插件在 InjectOptions.Priority 声明 L1-L3(空/非法降级 L1,声明 L4 夹到 L3)
- L4 内核独占:新增 raiseKernelInterrupt(panic / selfip);requestKernelPreempt 不夹取
- panic 现在产生一条带 kernel 标记的 L4 中断;L4 自身 panic 不再产生新 L4(防自我放大)
3) 选择结构:四容器固定次序,删除统一比较器
- immediate(抢占者立即运行)-> 中断队列 L4..L1 -> 栈顶(与队头比级别) -> 排队 FIFO
- 删除 pickTaskIndex/taskBefore 与“同级 pending 优先”补丁(根因是抢占者进了队列)
- 中断栈上界改为结构推论 = 4(= 中断级数);删除“超限转 pendingInterrupts”降级
公开 SDK(feature 分支有意新增,纯追加):InjectOptions.Priority + PriorityL1/2/3;
内核 io / proc 桥 / 插件模板同步透传。
设计稿 §2/§3/§4.1/§6.3/§9/§11/§12/§13/§15 按新模型重写。
验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿;
e2e(抢占-挂起-恢复)+ 压力(200 排队 + 50 中断,L1/L2/L3 轮转)通过。
|
2026-09-13 07:00:51 +08:00 |
|
|
|
163c5f70b3
|
chore(sdk-mirror): 同步 vendored SDK 到 SDK main(browser_search 现代 Bing 版式解析修复)
镜像追平 SDK main(`ebd700e`):
- browser 示例:browser_search 三处根因修复(www.bing.com 302 → cn.bing.com;
标题取 h2 > a 而非块内第一个 <a>;摘要兼容 p.b_lineclamp*)并解开 /ck/a 跳转包装,
解析不出结果时显式报错;附真实响应夹具与 5 项单测;版本 2.4.0 → 2.4.1。
注:SDK 仓新增的 example/deepsearch(联网检索 + SearXNG 生命周期托管)与
example/vikunja(任务管理)按本仓策略(.gitignore 忽略 example/ 下未跟踪文件)不入镜像。
|
2026-09-12 23:39:10 +08:00 |
|
|
|
d1662e77cf
|
chore(sdk-mirror): 同步 vendored SDK 到 SDK main(qq 插件重写、browser 会话超时必填、路牌 1.3.0)
核心仓 `third_party/homeagent-sdk` 是 SDK 仓的 vendored 副本,内容以 SDK 仓 main 为准
(本仓 `.gitignore` 忽略 example/ 下的未跟踪文件,已跟踪的镜像文件用 `git add -u` 更新)。
本次把镜像追平到 SDK main(`8c10b7e`):
- qq 插件重写(+498 行):`output_send` 回声/自激路径的根因修复与去重;
- browser 示例:交互式会话 `timeout` 由默认 10m 改为**必填**(附参数校验与测试);
- `meta.Version` 1.2.0 → **1.3.0**(SDK v1.2.0 已定版,SDK main 按纪律推进到下一个中版本)。
|
2026-09-12 20:21:01 +08:00 |
|
|
|
5e10f012cb
|
docs(license): 核心仓采用 AGPL-3.0-only,并写进包内与安装器
本仓此前**没有任何许可文件**,README 里也没有许可声明,而 rpm 元数据里甚至写着
`--license "Proprietary"`(与我们实际的分发意图相反)。
## 选择了什么
`LICENSE`:GNU Affero 通用公共许可证第 3 版官方全文(gnu.org 正本,
661 行 / 34523 字节,
sha256 0d96a4ff68ad6d4b6f1f30f713b18d5184912ba8dd389f86aa7710db079abcb0)。
选 AGPL-3.0-only 的理由:GPL 家族里**传染性最强**的一档,并且不允许选后续版本。
它比 GPL-3.0 多出 §13(Remote Network Interaction)——通过网络提供服务时也要向
使用者提供源码。这正是「最严格」在 GPL 家族里的落点。
依赖许可已核对为全部宽松且兼容:go-sqlite3 / gojieba / gopher-lua / bubbletea /
bubbles / lipgloss / yaml.v3(MIT)、golang.org/x/{sys,text}(BSD-3)、
Chinese-CLIP 产物(Apache-2.0,与 GPLv3+/AGPLv3 双向兼容)、ONNX Runtime(MIT)。
没有 GPL-2.0-only 这类与 AGPL 不兼容的依赖。
## 落在哪些地方
- `README.md` / `README_EN.md`:新增「许可 / License」章节,写明 §13 的含义、
插件因**静态链接 SDK 源码**而成为衍生作品须同许可发布、以及随包第三方组件清单
- `deploy/packaging/package-linux.sh`:
· 新增 `stage_license()`,**四个变体(full/server/client/tar)全带**
`/usr/share/doc/homeagent/{LICENSE,copyright}`(copyright 为 DEP-5 机器可读格式,
含第三方条目)
· fpm 的 `--license "Proprietary"` → `"AGPL-3.0-only"`
- `deploy/packaging/installer.nsi`:新增 MUI 许可页
(`..\..\LICENSE`,NSIS 以 .nsi 所在目录解析相对路径)
- `third_party/homeagent-sdk/LICENSE`:vendored SDK 的许可一并入库 —— 本仓
`.gitignore` 有意不镜像 SDK 的 README/tools/package/example,但依赖的许可
应当随依赖可见
## 待办(下一步)
README 的「项目状态」仍停在 v1.1.1,且写着已被 v1.2.0 **删除**的机制
(引用计数式 GC、`[<mime> <digest>] <描述>` 描述式索引)——单独一个提交修。
|
2026-09-12 09:17:03 +08:00 |
|
|
|
fbd3adabea
|
fix(sdk-mirror): vendored SDK 路牌回到 1.2.0(SDK 不跟 beta 发版)
SDK 仓 44bd915 把 main 的 meta.Version 推到 1.3.0 是错的(12cabcb 已改回 1.2.0)。
按 §七.2,beta 不伴随 SDK 发版:SDK 1.2.0 要等核心的**正式** tag 才定版打 tag
(§七.3),在那之前 1.2.0 仍是 SDK 尚未发布的中版本,路牌不得越过它。
核心 main 的 1.3.0 不受影响(1.2.0 已归 release/v1.2.x 所有),两仓在此阶段
故意不对称——这一点已写进 SDK meta.go 的注释,避免再被「对齐」回去。
本提交只同步 core 里跟踪的镜像:sdk/ 目录与 SDK 仓仍然逐字节一致。
|
2026-09-12 09:00:41 +08:00 |
|
|
|
1fb5700662
|
chore(meta): main 的版本路牌推到 1.3.0
按 docs/git-branching.md §2.1,main 的 meta.Version 始终是**下一个未发布中版本**。
1.2.x 线已开(release/v1.2.x 承载 1.2.0),所以 main 指向 1.3.0。
它标记「main 正在积攒 1.3 的东西」,不表示 1.3.0 已经存在——1.3.0 没有任何 tag。
1.2.0 已由 release/v1.2.x 承载;main 不能再挂着 1.2.0,否则 main 的版本号
就与某一次发布的版本号相同,违反 §2.1「main 的版本号不是任何一次发布的版本号」。
两仓同步:SDK 仓 main 也在同一时刻推到 1.3.0(commit 44bd915)——SDK 版本跟随
核心中版本(§七.1),且两仓 main 都表示下一个未发布中版本(§七.4)。
本 commit 同时把 vendored SDK 镜像(third_party/homeagent-sdk/meta/meta.go)
更新到与 SDK 仓一致。
SDKCompatibleVersion 保持 1.2.0:那是本内核**实际实现并兼容的最高 SDK 接口版本**,
与「下一个未发布中版本」是两件事(参见 e4be966 时 main 的 1.2.0 / SDK 兼容 1.1.0)。
**此 commit 不 cherry-pick 到发布分支**(§五:版本号 bump 不跨分支搬)。
|
2026-09-12 08:25:30 +08:00 |
|
|
|
4d2028fbef
|
chore(sdk): 同步 vendored SDK 镜像到 1.2.0
core 仓里跟踪的 SDK 镜像落后于 third_party/homeagent-sdk(那是个独立仓库):
已提交的 sdk/memory.go 仍带 MediaAttachment.Description,而 SDK 仓 b2eafdf 已把它
删掉(媒体不再以文本描述参与索引)。磁盘上的文件其实就是 SDK 仓当前的版本,
只是 core 的索引没有跟上——于是**干净检出 main 拿到的是一个与它构建所用 SDK
不一致的镜像**。
clean worktree 能编译(内核已不再引用 Description),所以这个不一致不会被构建
发现,只能靠比对发现——属于本项目一直在治的「静默不一致」。
同步内容:sdk/memory.go 与 SDK 仓 HEAD 逐字节一致。
|
2026-09-12 08:21:21 +08:00 |
|
|
|
d1959cbe80
|
feat(core): 注入行为的记忆/裁剪标志位落地 + jieba 词库内嵌 + Windows 改走 WSL
配套 SDK 提交:homeagent-sdk ba49dfd(公开 API 纯追加,无签名变更)。
本仓第三方的库镜像同步至该版本,以保证全新 clone 能编译。
## 1. 注入标志位(内核侧)
- 7 条注入路径(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体 + 旧 NoMem 变体)解析并转发
no_memory / context_policy / cleaner_name;策略在入口**校验**,
非法值报错而不是静默降级成 none(降级会让调用方以为自己声明的裁剪在生效)。
- 新增 validateContextPolicy(与 tool.register 同一套规则)与 pubSdkInjectOpts。
- input.register 不再手写字段白名单重建 ChannelDef,改为整体传递 + 补 ContextPolicy。
- io 层:applyInjectOpts 把标志位写进事件 payload,仅非零时写
(零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核都不受影响)。
- ioAdapter / procCore / internal-sdk 别名补齐六个 *Opts 实现。
## 2. 修掉「输入无条件裁剪」这个真缺陷
eventloop 此前对**每条非中断输入**都调 `context.Prune(...)`:破坏性(低相关事件被
归档移出上下文)且无法从调用点看出是谁触发的。改为 pruneOnInput/pruneDeclared:
优先级:注入点声明(payload.context_policy)> 通道声明(ChannelDef.ContextPolicy)
> 默认**不裁剪**
查询向量仍取清洗后的内容;新增 cleanInputFor 解析清洗文本,优先级为
注入点声明的 cleaner(cleaner_name)> 按 source 查到的通道 cleaner > 原文,
名字查不到时**记日志再回退**(注入是 fire-and-forget,插件看不到错误,
至少要在内核日志留下「你声明的清洗没生效」的痕迹)。
## 3. jieba 词库内嵌(修「猜 GOMODCACHE → 静默失效」)
原 jiebaDictDir() 去猜 GOMODCACHE/GOPATH/~/go/pkg/mod,部署机上通常没有 Go 模块
缓存 → GetJieba() 返回 nil → 分词/关键词提取/NLP 依存解析(进而 doc→graph 三元组
抽取)/静态词向量 tokenizer **一律静默返回空列表**,只有一行日志。本机看起来正常
只因开发机与生产机重合、恰好有那份缓存。
现在词库随二进制分发:internal/memory/jiebadict/ 5 文件约 11.6MB + go:embed,
按**内容哈希**命名缓存目录落盘(词库升级不复用旧文件),已齐全则跳过写入。
模块缓存降为兜底。homed 体积 32MB。
顺带确认(并有测试佐证):gojieba 的 Tag() 不需要 pos_dict/ 目录——
cppjieba 的 PosTagger 从主词典每行的词性列取 tag。
## 4. homed 放弃 Windows 原生,改走 WSL2
插件体系依赖「继承的 fd」+「统一共享内存区的段内偏移解引用」,Windows 既无 fd
继承语义,其句柄模型也无法表达后者;强行适配等于再维护一套平台专属 ABI
(C ABI 时代三套 ABI 并存曾导致改写型插件在某平台静默失效)。
- cmd/homed/platform_{windows,other}.go:原生 Windows 启动即拒绝并打印 WSL2 指引。
- internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go:allocShm 直接返回「请用 WSL2」,
**不返回半可用的段**(与 shmalloc_other.go 同风格:未支持平台显式报错);
procEnvForShm 返回 nil。顺手修掉两处长期编译错误
(cryptorand→rand、h.evData→h.unified.evtData),使 GOOS=windows 至少能编译。
注:homed 本就编不出 Windows——internal/memory 依赖 cgo-only 的 gojieba。
- deploy/packaging/installer.nsi:不再安装 homed.exe/initconfig.exe,改为携带
**linux payload** 并调用新的 install-via-wsl.ps1;退出码 20/21 表示
「需先装 WSL/发行版」,走指引而非报错。
- deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1(新):检测 WSL → 引导安装 →
确保 WSL2 → 送包进发行版 → 在 WSL 内按 Linux 方式安装。**复用 Linux 包与
linux/setup.sh**,不另写一套安装逻辑;落点与 deb 布局统一
(/usr/bin/homed + /usr/lib/homeagent/setup.sh)。
- deploy/packaging/linux/setup.sh:API Key 允许 HOMEAGENT_API_KEY 覆盖
(否则安装器界面显示一份、config.db 里另一份 → 登录不上)。
- deploy/packaging/build.sh:windows 目标只构建 waiter + gui,并新增
stage_linux_payload 把 Linux 包暂存给安装器;homed/initconfig 在 windows
目标下明确拒绝。
## 5. 插件调用点统一写明意图
- webui 的 OpenAI 兼容端点(固定提示词模板)→ InjectTextSyncNoMemory。
- agentcli 的 5 处纯状态通知(已启动/超时/执行结束/进程退出/读取结束)→ NoMemory;
**带输出**的 2 处(定时反馈、有新输出)刻意保留记忆并注明理由。
- timer 的定时提醒 → NoMemory(中断本来也隐含 NoMemory,这里是写明意图)。
## 6. 版本
meta.Version 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);
SDKCompatibleVersion 1.1.0 → **1.2.0**(本内核已实现 SDK 1.2.0 全部新增方法)。
## 测试
- core:默认不裁剪(无声明/none/空)、通道 opt-in、注入点双向覆盖通道、
nil context/io 安全、cleaner 优先级与未知名回退。
- io:零值 opts 与历史 payload 逐键相同;text/中断/媒体三类注入标志位都落到
payload;旧方法仍生效。
- proc:validateContextPolicy 只接受 ""/none/prune,报错含位置与实际值;
**跨进程** e2e——testdata 插件经 io.injectText 送出三个标志位,断言它们穿过 RPC
到达内核。
- memory:模块缓存不可见时内嵌词库仍可用(分词与 POS 内容词均非空)、
落盘幂等、内容哈希稳定。
验证:go build ./... / go vet ./... / go vet -tags onnxruntime ./...
go test -short ./internal/memory/... ./internal/nlp/... ./internal/plugin/...
./internal/agent/{core,io}/... ./pkg/...
|
2026-09-11 20:31:50 +08:00 |
|
|
|
772a494223
|
feat(ctx): ContextPolicy tool 上下文策略(§13.8)
- SDK ToolDef 加 ContextPolicy string(默认 none / 可设 prune)
- StageAfterToolcall 后检查工具 ContextPolicy=prune → RelevanceContext.Prune
- 所有现有测试通过
|
2026-09-10 15:41:23 +08:00 |
|
|
|
8cd884027f
|
docs: 项目状态与 plan 同步到 v1.1.1,vendored SDK meta 注释对齐 SDK 仓
三处失同步,都会让读者拿到错的现状:
## README / README_EN
「项目状态」段的最新条目还停在 v1.0.0,而 1.1.0 与 1.1.1 都已发布。补上两条,
并把顶部特性摘要与下载段的 Windows 安装器版本号一起更新(那里写死了
`HomeAgent_v1.0.0_*_win64.exe`,照着它去 release 页面找是找不到文件的)。
## plan.md §12.1
标题还是「待用户决策后执行」,而四个决策点早已全部落定并执行完毕。改为已完成,
并记下实际演进已超出当初设想的地方(这些后来都写进了 docs/git-branching.md):
发布分支改为一个中版本一条、三级通道由 tag 区分、SDK 版本跟随核心中版本且
patch 位恒为 .0、beta 阶段不发 SDK、main 永不作发版分支。
同时修掉一处会误导追溯的陈述:§12.1 原文说 `v1.0.0` tag 指向 feature 分支中间点
`670efcd` 需要重打——那件事早已做完,现在指向 `release/v1.0.x` 上的 `9b92a04`。
## plan.md §12.5
「无 Windows 真机验证」这条仍然成立,但补一句区分:Windows NSIS 安装器从 v1.0.0
起就随每个正式版作为 release 资产发布了。**能打出包 ≠ 包里的共享内存/事件对象在
真机上能跑通**,混为一谈会让人以为这项已经关闭。
## vendored SDK meta
主仓跟踪 `third_party/homeagent-sdk/meta/meta.go`,而该文件在 SDK 仓 main 上刚补了
版本路牌的说明注释。两仓这份文件必须逐字一致——否则下次谁改了哪边说不清,
而它正是「两仓中版本对齐」这条纪律的载体。仅注释差异,无行为变化。
|
2026-09-06 10:56:42 +08:00 |
|
|
|
e4be9667ec
|
chore(meta): main 的版本路牌推到 1.2.0
按 docs/git-branching.md §2.1,main 的 meta.Version 始终是**下一个未发布中版本**。
1.1.x 线正在发布中(release/v1.1.x 承载 v1.1.0 / v1.1.1),所以 main 指向 1.2.0。
它标记「main 正在积攒 1.2 的东西」,不表示 1.2.0 已经存在——1.2.0 没有任何 tag。
已发布的版本号一律看对应的 release/vX.Y.x 分支与 tag。
两仓同步:SDK 仓 main 也是 1.2.0(SDK 版本跟随核心中版本,见 §七.1),
而 release/v1.1.x 上 SDK 定版 1.1.0。
**此 commit 不 cherry-pick 到发布分支**(§五:版本号 bump 不跨分支搬)。
|
2026-09-06 09:54:55 +08:00 |
|
|
|
687e5655bc
|
feat(sdk): 多模态贯通插件边界——公开接口、内核桥接与统一输入主干
记忆系统在 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
用户在 qq 发图能落进 CAS、能被记忆引用,而插件调 Commit / DocMemory().Insert
交进来的媒体一律无处安放。原因是三层都断着,且**每一层都不报错**。
## 一、公开 SDK:补上媒体的表达能力(全部新增,无签名变更)
- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有)
`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(CAS 按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,全塞回去会把跨进程消息撑爆。
媒体注入不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,且媒体
要等下一条 tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、以及中断
注入,需要自己的签名,且媒体在**本轮**就送到模型。
## 二、内核桥接层:原先在静默裁字段
`internal/sdk/memory_impl.go` 此前只搬自己认识的几个字段,其余丢弃且返回 nil:
- 图记忆丢 `Confidence`/`SubjectType`/`ObjectType`/`SentenceText`,又走 `Commit`
而非 `CommitWithMedia`(不回 sentenceIDs)→ 媒体绑定链 `SentenceText → sentences
→ sentence_id → media_refs` 一步都走不通,插件即便按格式写好标记也永远挂不上;
- 知识库 `Query` 只回 ID/Title/Content,`Insert` 只写这三个;`Remove` 不解引用,
于是那些媒体永久处于「被引用」状态,GC 收不掉、磁盘只增不减
(内核的归档路径 `releaseDocMedia` 做了这一步,插件路径漏了同一步)。
规则改为:**内部结构有的字段一律透传**。标记格式处理作为包级私有辅助留在桥接
层自己手里,但必须与内核 `mediaSummaryForEvent` 字节兼容——两边要能互读对方
写下的标记。
标记插入必须在 `ds.Insert` **之前**(向量索引取 `Summary + " " + Content`,
之后补的标记检索不到),引用绑定必须在**之后**(owner_id 是 Insert 生成的 ID)。
## 三、跨进程链路:不接线就是全体外部插件编译失败
`go test` 直接把这一层拍出来了——`procIO does not implement sdk.IOInjector`。
公开接口加方法后,生成模板不跟上,**每个外部插件都编不过**,是硬失败不是软降级。
六处接线:`protocol.go` 四个 method 常量、`capability.go` 能力归属、
`corehandler.go` 四个分派分支、`proc_core.go` 委托、`proc_main.go.tmpl` 模板侧
实现、以及三个测试替身。
## 四、统一输入主干:把模态从「函数选择」降级为「字段」
`processTextInput` / `processMediaInput` 合并为 `processInput`。这个分叉是历史
产物而非设计:`processTextInput` 本来就处理媒体(`bindEventMedia` +
`mediaSummaryForEvent`,与媒体路径尾部完全相同),`process()` 只看
`stageCtx.Extra["media_blocks"]`、根本不认识 `evt.Type`。模态是输入的**属性**,
不是输入的**种类**。
媒体路径由此获得它一直缺的六项:去重、`no_memory`、通道 `Cleaner`、中断语义、
`_consolidation_` 路由、正确的 `EventRawInput`。
最后一项是个真 bug:媒体路径发布 `"content": evt.Payload`(一个 map),而
`webui/handler.go` 断言 `.(string)` → 断言失败、`content == ""`、提前返回。
**用户发的图从来没出现在 WebUI 聊天记录里。**
`media_blocks` 同时接受 `[]agentAPI.ContentBlock` 与 `[]pubsdk.ContentBlock`:
字段一致但 Go 不自动转换,只认一种的后果是另一种被静默丢弃。
## 五、模型可调用的三个工具
`memory_commit` 的 `sentence_text` **从未暴露给模型**,而它是绑定链上的必经环节;
连同 `media_digests` 一起补进 JSON schema 与工具文档。`doc_commit` 加
`media_digests`。`doc_query` 把关联媒体单独一行附在结果末尾(正文按 2000 字截断,
标记通常就在尾部)。
标记由**内核**生成而非插件/模型拼装:要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误
静默切断引用绑定,而全链路无人报错。
## 六、WebUI 上传走真实媒体链路
图片/音频读回字节拼 data URL 注入 `media_blocks`(8MB 上限,超限退回按路径处理)。
此前只注入一句「文件已保存到 <路径>」,指望模型自己调 `files_read`——但那返回
文本,图片字节对模型永远不可见。附件类型识别扩展到 audio 并在缺 Content-Type
时按扩展名兜底(判错不只是卡片样式问题,图片被当普通文件就进不了视觉链路)。
## 测试
- `internal/sdk/memory_impl_test.go`(12 例,此前该包**没有任何测试文件**)
- `internal/agent/core/inputunify_test.go`(统一主干 + 双静态类型 + 三工具媒体)
- `third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go`(13 例并发压测)
压测抓到两处**真**竞态(不是理论风险):`PluginSDK` 的 API 字段与 `autoRestart`
无锁,而写方(内核注入 API、插件 `SetAutoRestart`)与读方(插件后台 goroutine
注入、内核 registry 读 `AutoRestart`)天然跨 goroutine。加 `apiMu` 修掉;约定
只在持锁期间取字段值,取完即释放再调用——持锁调用会把 `InjectInputSync` 这类
阻塞到 agent 回复(可达数分钟)的方法与 `SetIOInjector` 串起来,让插件重载卡死。
测试还抓出两个自身缺陷:`bindDocMedia` 把同一份媒体数两次(`AddRef` 幂等所以表
是对的,但日志说「绑定 2 个」而实际 1 条——误导后续排查),以及用单字符实体名
时 `validEntityName` 静默跳过、`Commit` 返回 nil 却什么都没写。
存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由插件调用、内核实现,不调就不受影响。
17 个 example 插件源码零改动通过类型检查。
|
2026-09-06 09:51:31 +08:00 |
|
|
|
670efcd426
|
sdk: 同步 SDK 仓 meta 到 1.0.0(vendored 侧)
SDK 仓的 5ed8d65 在主仓这边的对应提交。主仓经 replace 引用
third_party/homeagent-sdk,其 sdk/ 与 meta/ 由主仓一并跟踪
(只有 example/ 与 tools/ 被 .gitignore 忽略)。
|
2026-09-02 23:02:26 +08:00 |
|
|
|
b20121f703
|
plugin: 删除 C ABI 通道(Part 6.2 完成,-3198 行)
外部插件统一走子进程 + stdio RPC,三套独立 ABI 实现收敛为单一 RPC 实现。
用户决策:彻底舍弃 .so 能力,不保留双通道回退。
## 删除清单
internal/plugin/cabi/ 1156 行(loader.go/loader.c/types.go/output_test.go)
internal/plugin/dynamic_dll_windows.go 272 行(§9.2 记录的能力退化实现)
internal/plugin/dynamic_loader_unix.go 79 行(唯一 cabi 引用点)
internal/plugin/dynamic_dll_test.go 32 行
internal/plugin/dynamic_dll_stub.go 11 行
internal/plugin/dynamic_loader_windows.go 11 行
internal/plugin/bridge_e2e_test.go (测的是 cabi 路径)
third_party/.../plugindev/templates.go 1296 行(取消跟踪,SDK 仓才是权威副本)
dynamic.go:entryCABI 通道删除,soEntry/dllEntry 常量删除。
registry.go:tryDynamic 探测顺序从 .so → .dll → .lua 变成 proc → lua。
## 旧 .so 给明确错误,不静默跳过
静默跳过会让「插件目录在但没加载」看起来像配置问题,而实际原因是需要
用新版 plugindev 重编。故保留 legacyCABIEntries 表专门用于识别残留:
plugin legacy: 检测到旧 C ABI 产物(plugin.so/.dll/.dylib)。
外部插件已改为子进程模式,请用新版 plugindev 重编产出 plugin.bin
(业务代码无需修改)
错误消息里「业务代码无需修改」这句是有测试守着的——迁移的核心承诺就是它。
## pluginmgr 安装逻辑跟进 bundle 命名
子进程模式下各平台产物统一叫 plugin.bin(进程边界即 ABI 边界),故 zip 内
按平台加后缀 plugin.bin.<goos>.<goarch>,解包时挑当前平台那一份重命名。
platformBinary 改为按 runtime.GOOS+GOARCH 生成条目名;platformBinaries 固定表
换成 isPlatformBinary 前缀判断(平台组合会增长:linux/arm64、darwin/arm64…,
按前缀判断无需维护清单)。
新增 chmod 0755:zip 保留了原权限位,但经某些工具链/传输后可能丢失,
内核加载时会因缺执行位报错。提前补上比事后让用户 chmod 更好。
## 测试
entry_dispatch_test.go 重写(12 项):
- classifyEntry 对 .so/.dll/.dylib 现在返回 unknown
- LegacyManifestFallsBackToProbe:存量插件 manifest 仍写 "plugin.so"
(17 个插件没人去改),须靠目录探测找到 plugin.bin —— 这是
「外部插件零改动」的直接后果
- LegacyCABIGivesActionableError:错误消息须含 plugindev / plugin.bin / 业务代码
- PluginEntryHash_IgnoresLegacyCABI:.so 不参与 hash(内核已不认它)
upgrade_test.go 的 .hmap 构造改用 plugin.bin。
验证:go build ./... 通过;go test ./... 全仓无失败;
go test -race ./internal/plugin/... 全绿;三平台构建通过。
Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.1/§9.2、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6
|
2026-09-02 19:26:40 +08:00 |
|
|
|
2e2602f437
|
docs(plan): Part 0.1/0.2 勾选 + 迁移计划进度标记
- plan.md 11.1 (3 checkbox)、11.3 (3 checkbox) 全部勾选
- plugin-migration-plan.md: 0.1/0.2 标记 ✅ 完成(含踩坑记录与待部署项)
|
2026-08-31 12:33:24 +08:00 |
|
|
|
eba300aec2
|
chore: 同步 vendored SDK(qq v1.2.0 + plugindev bridge 修复)
third_party/homeagent-sdk 同步至 SDK 仓 61f307b:
- fix(plugindev): bridge 模板补 dispatchIO.SetToolBlocks
SDK v0.9.2 给 IOInjector 加了该方法但 C ABI bridge 模板未同步,
导致任何外部插件编译失败(missing method SetToolBlocks)
- feat(qq) v1.2.0: msg_id→get_history 7 天兜底(不缓存正文)
+ qq_list_chats / qq_mark_read 会话列表(按最新消息排序 + 未读数)
+ 中断模板补 fallback 路径与私聊 user_id
.gitignore 补 HarmonyOS 构建工具链缓存(.hvigor-home/ .npm-cache/ .ohpm/),
这些由 HVIGOR_USER_HOME/ohpm 生成,非源码。
go build ./cmd/homed/ 通过。
|
2026-08-30 17:14:07 +08:00 |
|
|
|
14f3605f6e
|
chore: sdk v0.9.2 vendored副本同步 + go.mod 依赖更新
- third_party/homeagent-sdk/meta/meta.go: 0.9.1 → 0.9.2
- go.mod: require v0.9.2(replace 保留,指向本地 vendored 目录确保可编译性)
- CoreVersion 同步更新
|
2026-08-27 09:36:49 +08:00 |
|
|
|
c44ec0f210
|
feat(waiter): daemon模式 + localuse本机外设插件
waiter 新增 --daemon 后台驻留模式 (daemon.go):
- 维持 homed 连接,TUI实例经 Unix socket 接入
- 单客户端串行模型:每个TUI独占homed响应,新客户端回放缓冲(256行)
- 设备桥场景可无 homed 运行(纯设备桥驻留)
- 设备桥看护循环:WS断开自动重连(3-5s间隔)
- conn.go 新增 daemonConn 类型,dial() 优先检测 daemon
localuse 插件 (internal/plugins/localuse/):
- local_screensee / local_camerasue / local_speakeruse
- local_screensue / local_clipboardsee / local_clipboardsue / local_computeruse
- 跨平台实现(Linux/macOS/Windows),能力与 waiter device.go 对齐
- headless服务器上缺依赖工具自动返回安装提示
SDK sync: third_party SetToolBlocks 多模态类型同步
README 补充 daemon 模式使用文档
|
2026-08-27 09:27:15 +08:00 |
|
|
|
f0cdbdb030
|
feat(sdk): SettingsAPI.DataDir() 插件专属数据目录 + ai_image 本地交付
【SDK DataDir API】
- SettingsAPI 新增 DataDir() string:返回插件专属数据目录
<data>/plugin_data/<name>(内核保证存在),解决此前插件只能
靠 GetCore("daemon.data_dir") 手工解析的缺陷
- settingsImpl 新增 dataDir 字段 + SetDataDir;Registry buildSDK
注入(<data>/plugin_data/<name> 并 MkdirAll);main.go 接线
- cabi 新增 CORE_SETTINGS_DATA_DIR (id 51);plugindev dispatchSettings
模板补 DataDir() 实现
【ai_image 交付本地路径】
- 生成后下载临时 S3 URL 到插件数据目录,返回本地文件路径(永久不
过期),而非 1 小时过期的 S3 URL。带 UA 规避图床对无 UA 客户端拦截
(此前 agent 裸 curl 验证被拒导致误报失败)
- 返回 local_paths 字段 + 提示用 output_send(type=image) 展示
端到端:ai_image_generate → plugin_data/ai_image/*.png 有效 PNG(1024²),
经 llmsproxy→siliconflow 生成。
|
2026-08-26 21:40:29 +08:00 |
|
|
|
d0fc7e03c1
|
feat(ai_image): base_url 设置项支持自定义 OpenAI 兼容网关 v1.1.0
generateOpenAI 原硬编码上游为 https://api.openai.com,无法接入
本机 llmsproxy(ModelRouter) 等标准 OpenAI 兼容网关。新增:
- 设置项 base_url(string,默认空):为空保持官方直连;非空时
上游改为 {base_url}/v1/images/generations(约定不带 /v1 尾缀,
拼接时自动去重避免 /v1/v1)
- Plugin.baseURL 字段 Start 时读入;注册 ConfigDef(category
ai_image)供 WebUI 配置页展示
部署:plugindev 打包 1.1.0 → pluginmgr overwrite:true 升级安装
config_kept=true → plgreload 热加载。
配置(category ai_image):api_key=sk-gw-local-0001,
base_url=http://127.0.0.1:8081, provider=openai,
model=Kwai-Kolors/Kolors, size=1024x1024
验收:agent 实调 ai_image_generate 出图成功——llmsproxy audit
记录 type=image src=siliconflow model=AUTO ok=true(经网关非直连),
返回临时 S3 URL 下载为有效 PNG (1024x1024)。
|
2026-08-26 19:46:59 +08:00 |
|
|
|
5fb15f5045
|
feat(a2a/acp): 会话历史查询 session.get + 客户端 session_id 透传
a2a:
- tasks.get 从空壳改为按 session_id 返回会话内近 N 条消息(默认10);
新增 session.get 别名同语义
- a2a_query(出站)接受 session_id 参数透传给目标 agent,
响应回显 session_id + 延续提示
- A2AParams/A2AResult 加 session_id 字段;工具描述补说明
acp:
- 新增 JSON-RPC method session/get:按 session_id 返回近 N 条消息
- acp_query(出站)接受 session_id 透传给 session/new,
响应回显 + 延续提示
- params 结构体加 limit 字段
端到端验证(回环本机):
a2a tasks.send→建会话;session.get→返回[user/agent]交替消息列表
同 session 第二轮延续上下文正确(记数字→答数字)
acp session/new + session/get 同样通过
|
2026-08-26 19:30:32 +08:00 |
|
|
|
14aa0c880b
|
fix(a2a/acp): 回复闭环 + 会话延续 + 同步注入(不再抢占打断)
【问题】
1. 入站请求用 InjectInterruptText 抢占打断当前对话,立即回 202 submitted,
agent 的回复 emit 到未注册的 channel(a2a/acp)→ 请求方永远拿不到回复文本,
只能干等超时。(acp 的 session.Replying 从未被填真回复 → SSE 永远 "(未收到回复)")
2. 无法指定/延续 session:a2a 无 session 概念;acp session/new 每次新建、
不接受调用方 session_id,多轮上下文断裂。
3. a2a/acp 通道未注册为输出设备 → emitResponse 的回复无落点,
output_list_channels 也不可见 → agent 困惑"回复该发到哪"。
【修复】
- 入站改用 SDK InjectInputSync 同步注入:阻塞等待 agent 处理完成,
直接把最终回复文本返回给 HTTP 请求方(不再回 202)。
这是 A2A/ACP 协议的合理形态——客户端控制超时,服务端同步返回。
- session 支持:a2a tasks.send 与 acp session/new 均接受 params.session_id,
指定则延续已有会话(拼上下文前缀),不指定则新建并返回 session_id。
单会话保留最多 10 轮历史防膨胀;30min GC 清理 2h 未用会话。
- a2a/acp 注册为输出通道(RegisterOutputChannel):回复有落点,
output_list_channels 可见,agent 可主动 output_send 推消息。
- 注入提示词明确"直接以文本回复即可,无需调 output_send"——
agent 不再把回复走 queued 入队而返回干净文本。
端到端验证:
单轮:status=completed, reply=真实回复文本(非 submitted)
多轮:同 session_id 第二轮准确复述第一轮问题(上下文生效)
a2a v1.2.0 / acp v1.1.0 安装 config_kept=true
|
2026-08-26 19:16:46 +08:00 |
|