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dc4982464d fix(packaging): SHA256SUMS 只列本批产物,且用平铺名(此前会带上历史版本、且与附件名不符)
v1.2.2 出包时发现:dist/ 跨多次构建累积,而清单用 `find $DIST_DIR` 全目录扫,
于是 SHA256SUMS 里混进了 1.2.0/1.2.1 的包名——用户从发布页下载这份清单后
`sha256sum -c` 必然报「文件缺失」(那些包并不在本页)。

两处一起修:
- 按本批 `$PKG_VERSION` 过滤(只列这次真正打出来的产物);
- 名字用 basename(平铺名),与发布页附件名一致;哈希取真实路径(此前若直接
  对 basename 求哈希会找不到文件——就在 `deb/`、`tar/` 子目录里)。

验证:对含 1.2.0/1.2.1/1.2.2 的 dist/ 跑新逻辑 → 4 条(旧逻辑 12 条);
并拿发布页真下载的 SHA256SUMS 逐条核对四个产物的实际哈希 → 全部一致。
2026-09-12 19:18:26 +08:00
5e10f012cb docs(license): 核心仓采用 AGPL-3.0-only,并写进包内与安装器
本仓此前**没有任何许可文件**,README 里也没有许可声明,而 rpm 元数据里甚至写着
`--license "Proprietary"`(与我们实际的分发意图相反)。

## 选择了什么

`LICENSE`:GNU Affero 通用公共许可证第 3 版官方全文(gnu.org 正本,
661 行 / 34523 字节,
sha256 0d96a4ff68ad6d4b6f1f30f713b18d5184912ba8dd389f86aa7710db079abcb0)。

选 AGPL-3.0-only 的理由:GPL 家族里**传染性最强**的一档,并且不允许选后续版本。
它比 GPL-3.0 多出 §13(Remote Network Interaction)——通过网络提供服务时也要向
使用者提供源码。这正是「最严格」在 GPL 家族里的落点。

依赖许可已核对为全部宽松且兼容:go-sqlite3 / gojieba / gopher-lua / bubbletea /
bubbles / lipgloss / yaml.v3(MIT)、golang.org/x/{sys,text}(BSD-3)、
Chinese-CLIP 产物(Apache-2.0,与 GPLv3+/AGPLv3 双向兼容)、ONNX Runtime(MIT)。
没有 GPL-2.0-only 这类与 AGPL 不兼容的依赖。

## 落在哪些地方

- `README.md` / `README_EN.md`:新增「许可 / License」章节,写明 §13 的含义、
  插件因**静态链接 SDK 源码**而成为衍生作品须同许可发布、以及随包第三方组件清单
- `deploy/packaging/package-linux.sh`:
  · 新增 `stage_license()`,**四个变体(full/server/client/tar)全带**
    `/usr/share/doc/homeagent/{LICENSE,copyright}`(copyright 为 DEP-5 机器可读格式,
    含第三方条目)
  · fpm 的 `--license "Proprietary"` → `"AGPL-3.0-only"`
- `deploy/packaging/installer.nsi`:新增 MUI 许可页
  (`..\..\LICENSE`,NSIS 以 .nsi 所在目录解析相对路径)
- `third_party/homeagent-sdk/LICENSE`:vendored SDK 的许可一并入库 —— 本仓
  `.gitignore` 有意不镜像 SDK 的 README/tools/package/example,但依赖的许可
  应当随依赖可见

## 待办(下一步)

README 的「项目状态」仍停在 v1.1.1,且写着已被 v1.2.0 **删除**的机制
(引用计数式 GC、`[<mime> <digest>] <描述>` 描述式索引)——单独一个提交修。
2026-09-12 09:17:03 +08:00
7a418346a4 build(packaging): 统一 -buildvcs=false,版本/提交只认 ldflags 注入
发布分支的产物上出现了 `vcs.revision=1715b5c`——一个本机任何仓库都不存在的提交。

原因:VCS 信息**不进 build cache key**(Go 文档明确说明 VCS 变化不会触发重建),
命中缓存时会把上一次的 revision 一并带回来。

而 build.sh 本来就用 ldflags 注入 meta.Version / meta.Commit(权威来源),
所以这个额外信号既不可靠又会误导溯源:拿 `go version -m` 去查源码提交,会指向
一个幽灵提交——正是本项目一直在治的「静默不一致」。

处置:三处 go build 统一 `-buildvcs=false`,并在 LDFLAGS 旁写明溯源方法
(`strings homed | grep -x '<短 hash>'`,meta.Commit 是字符串常量)。

验证:重新构建 homed linux/amd64 →
  · `go version -m` 中 vcs.revision 0 处(此前 1 处且是错误值)
  · strings 中恰好 1 处等于当前 HEAD 短 hash
  · `-tags=onnxruntime` 仍在
2026-09-12 08:42:18 +08:00
dd99105d66 fix(build): GUI 输出目录用 --config.directories.output,-o 是 --mac 的别名
electron-builder 的 `-o` 是 `--mac`/`--macos` 的短别名(见 --help 的
Building 段),不是 output。于是 `-o "$BUILD_DIR"` 被当成 macOS 的 target
列表,报:

  ⨯ Unknown target: /home/program/trueagent/build

路径被 lowercase 后去匹配 target 名表,所以错误信息里的路径是全小写的
——这也是它看起来像「路径错」而实际是「参数位置错」的原因,v1.0.1 与
v1.0.3 两次发布都因此手工组装过 GUI。

改用 --config.directories.output=<dir>,已实测确认产物落在指定目录。

同时把 GUI 构建失败降级为警告:homed/waiter/initconfig 是发布主体,
而 GUI 依赖 electron 运行时下载(离线机器、arm64 缺缓存都会失败)。
set -euo pipefail 下不接住的话,一个可选组件会让整轮跨平台构建全废——
v1.0.3 就是这样只产出了 linux/amd64 三个二进制、arm64 与 windows
压根没跑到。
2026-09-12 08:26:12 +08:00
d4c5e808c7 feat(packaging): 模型与 ONNX Runtime 随 server/full 包发布
模型与运行库是发行版能力的一部分,不做成「装完再自己下载」:

- package-linux.sh:新增 stage_multimodal_assets(),打 server/full 前校验产物
  SHA256SUMS、逐文件非空、运行库架构与目标一致,缺一即失败;client 包不含。
  顺带修掉三个让打包在最后一步才炸的既有缺陷:
  · 版本串直接取 git describe(v1.0.0-68-gxxx-dirty)不是合法包版本——deb 要求
    数字开头、rpm 不允许 '-'。以前只有显式 VERSION=1.0.3 才打得出来;默认路径
    从来没通过过。现在归一化,非数字开头时显式报错。
  · 三处 mktemp -d 落在 /tmp(本机 9.8GB tmpfs),而 staging 要复制 719MB 模型,
    中途 ENOSPC;报错文本指向某个 .onnx 文件,看着像资产坏了。改为落在与构建产物
    同盘的 build/.stage-tmp。
  · 开工前删掉旧的 SHA256SUMS:失败时脚本直接退出、不重算,留着像在为残缺产物背书。
- setup.sh:把包内 /usr/lib/homeagent/models/chinese-clip-vit-b16-onnx 软链到
  <dataDir>/models/…(不复制 754MB、保持 dataDir 可迁移、已有自定义目录不覆盖)
- homeagent.service:ExecStart 改 /usr/bin/homed(deb 装在那里,此前写 /usr/local/bin,
  装了也不会被 unit 用上)、加 ONNXRUNTIME_DIR 与 StateDirectory、MemoryMax 2G→8G
  (实测常驻约 4.5GB,2G 会在首次全量建索引时被 cgroup OOM)
- control-{full,server}:补 libstdc++6 / libgcc-s1(libonnxruntime.so 需要)
- providers/{chineseclip,qwen3vl}:findOnnxLib 支持 ONNXRUNTIME_DIR / ONNX_ML_DIR
  与包内 /usr/lib/homeagent/onnxruntime,随包的运行库才真的会被用上
- postinst:修掉两个让「装完即用」失效的点——它检查 /lib/systemd/system/ 下的 unit
  而 deb 装到 /etc/systemd/system/,于是 daemon-reload/enable **从未执行**;以及
  setup.sh 的失败被 `|| true` 吞掉(正是 initconfig 静默缺陷被藏住的原因)。现在
  三个候选路径都查、失败可见并给出补救命令、首装 start / 升级 restart。
- docs/zh/multimodal-space.md:新增「随包分发」一节,并修正播种判据的说明

验收(从真实 deb 走一遍,不是读脚本):
- 包内 initconfig 已是动态链接,凭据真的写进 config.db
- 解包 → 按 postinst 顺序跑 setup.sh → 包内 homed 冷启动:
  multimodal space active: provider=chineseclip dim=512 fp=cd2a495cf990
  modalities=[text image]
- 全新安装的默认值确实被播种(core.plugin.dir / provider / model_dir 都在)
- 真实对话拿到回复(3.4s,回复中含唯一标记)
- 包内模型 SHA256SUMS 5/5 通过;包内 ORT 与源同 sha256;server 包 722MB
  (旧版 17MB,差额即模型与运行库);full 包同样含全部资产;client 包不含
2026-09-12 08:10:44 +08:00
6a3439a49c fix(initconfig): 必须带 cgo 构建,且失败不再静默
cmd/initconfig 通过 database/sql 使用 mattn/go-sqlite3,而 build.sh 一直用
CGO_ENABLED=0 构建它:该库在非 cgo 下退化成 static_mock.go 里的桩,sql.Open
是惰性的所以不报错、第一次 Exec 才失败,而 main.go 丢掉了所有返回值。合起来
是一个完全静默的空操作——打印凭据、退出码 0、config.db 里一个字节都没写。
安装脚本把这份凭据写进 credentials.txt,用户照着登录必然失败,全程无报错。

- build.sh: initconfig 改 CGO_ENABLED=1,并写明为何不能图省事去掉 cgo
- main.go: 每个 Exec 都检查;写完**回读比对**(不看返回码,看真实落盘内容),
  不一致即非零退出

反向验证:仍用 CGO_ENABLED=0 构建时,现在 stderr 报
"Binary was compiled with 'CGO_ENABLED=0', go-sqlite3 requires cgo to work"
且 exit 1(此前是 exit 0 并把凭据照打印出来)。
2026-09-12 08:10:26 +08:00
ba0b5a1fe0 feat(release): 发行版默认启用本地向量空间(onnxruntime 标签 + chineseclip 默认)
用户要求:后续发行版默认带 ONNX 模型能力。这条要求落到两处,并顺带修掉一个
被它**暴露出来**的真缺陷。

## 1. 构建默认带 onnxruntime(deploy/packaging/build.sh)

`HOMED_TAGS` 默认 `onnxruntime`,需要极简构建时显式 `HOMED_TAGS=` 关闭。
不带标签时 provider 仍注册、但打开即报「requires build tag」并优雅降级——
不静默假装成功。运行期还需要 `libonnxruntime.so`(provider 按
/opt/onnxruntime、/usr/local/lib、/usr/lib 顺序查找),缺失时同样是
「日志里明确错误 + 降级」。

## 2. 新装默认选 chineseclip(internal/config/registry.go)

`SeedDefaults` 写入:
  core.memory.multimodal_space.provider = chineseclip
  core.memory.multimodal_space.options.model_dir = <dataDir>/models/chinese-clip-vit-b16-onnx

选它而不是 qwen3vl:后者实测常驻 9.4GB,多数机器装不下;chineseclip 是
1.99GB(实测,见下)。同时更新两个 ConfigDef 的默认值与描述(WebUI 显示用)。

**老安装不会自动拿到这两个默认值**,这是有意的:`seedDBValues` 对非空配置库
直接返回,`GetString` 缺键时回落到调用方默认值(main.go 传的是空串)。
升级就静默加载 ~1.8GB 模型不是无副作用的事,应由部署显式开启。已写进文档。

## 3. 修掉 ORT 环境被重复初始化 + 误销毁(internal/nlp/onnx.go)

这是「默认带标签」才暴露的缺陷:此前不带标签时进程内不会有多个 ORT 消费者。

- `NewONNXParser` 无条件 `InitializeEnvironment()` → 若多模态 provider 先初始化,
  这里报「The onnxruntime has already been initialized」并**降级**(实测日志:
  `ONNX parser init: init onnx env: ... using fallback`)。
- 更严重的是失败路径与 `Close()` 里的 `DestroyEnvironment()`:它会把别人
  (多模态 provider)正在用的进程级环境一起拆掉,让对方的会话失效。

改为:初始化前先 `IsInitialized()`;**任何消费者都不销毁环境**(随进程存活),
只销毁自己的会话。providers/chineseclip 与 providers/qwen3vl 本来就是这个约定,
现在三处一致。

## 验证(实测)

- 全新数据目录启动:配置库出现上述两个默认值。
- 模型未安装:`multimodal space active` 不出现,代之以明确错误
  (点名缺失的 embed_config.json 路径 + 已注册 provider 列表)+ 降级,不静默。
- 模型就位:`multimodal space active: provider=chineseclip dim=512 fp=cd2a495cf990
  modalities=[text image]`。
- 内存:同一份 homed,启用时 RSS **1.99GB**(峰值 2.09GB),不启用 **0.17GB**。
- NLP 修复:日志由 `ONNX parser init: ... using fallback` 变为 `dep parser initialized`。
- 构建矩阵:`go build/vet ./...` 与 `-tags onnxruntime` 两种都过;
  `bash -n deploy/packaging/build.sh` 通过。

## 未做(明确记录)

- `libonnxruntime.so`(24MB)与 Chinese-CLIP 产物(754MB)目前都需自行安装/导出,
  发行版尚未打包它们。若要让「默认启用」在干净机器上真正开箱可用,需要决定
  是随包分发、安装时下载、还是保持文档指引。
2026-09-12 00:10:32 +08:00
d1959cbe80 feat(core): 注入行为的记忆/裁剪标志位落地 + jieba 词库内嵌 + Windows 改走 WSL
配套 SDK 提交:homeagent-sdk ba49dfd(公开 API 纯追加,无签名变更)。
本仓第三方的库镜像同步至该版本,以保证全新 clone 能编译。

## 1. 注入标志位(内核侧)

- 7 条注入路径(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体 + 旧 NoMem 变体)解析并转发
  no_memory / context_policy / cleaner_name;策略在入口**校验**,
  非法值报错而不是静默降级成 none(降级会让调用方以为自己声明的裁剪在生效)。
- 新增 validateContextPolicy(与 tool.register 同一套规则)与 pubSdkInjectOpts。
- input.register 不再手写字段白名单重建 ChannelDef,改为整体传递 + 补 ContextPolicy。
- io 层:applyInjectOpts 把标志位写进事件 payload,仅非零时写
  (零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核都不受影响)。
- ioAdapter / procCore / internal-sdk 别名补齐六个 *Opts 实现。

## 2. 修掉「输入无条件裁剪」这个真缺陷

eventloop 此前对**每条非中断输入**都调 `context.Prune(...)`:破坏性(低相关事件被
归档移出上下文)且无法从调用点看出是谁触发的。改为 pruneOnInput/pruneDeclared:

  优先级:注入点声明(payload.context_policy)> 通道声明(ChannelDef.ContextPolicy)
          > 默认**不裁剪**

查询向量仍取清洗后的内容;新增 cleanInputFor 解析清洗文本,优先级为
注入点声明的 cleaner(cleaner_name)> 按 source 查到的通道 cleaner > 原文,
名字查不到时**记日志再回退**(注入是 fire-and-forget,插件看不到错误,
至少要在内核日志留下「你声明的清洗没生效」的痕迹)。

## 3. jieba 词库内嵌(修「猜 GOMODCACHE → 静默失效」)

原 jiebaDictDir() 去猜 GOMODCACHE/GOPATH/~/go/pkg/mod,部署机上通常没有 Go 模块
缓存 → GetJieba() 返回 nil → 分词/关键词提取/NLP 依存解析(进而 doc→graph 三元组
抽取)/静态词向量 tokenizer **一律静默返回空列表**,只有一行日志。本机看起来正常
只因开发机与生产机重合、恰好有那份缓存。

现在词库随二进制分发:internal/memory/jiebadict/ 5 文件约 11.6MB + go:embed,
按**内容哈希**命名缓存目录落盘(词库升级不复用旧文件),已齐全则跳过写入。
模块缓存降为兜底。homed 体积 32MB。

顺带确认(并有测试佐证):gojieba 的 Tag() 不需要 pos_dict/ 目录——
cppjieba 的 PosTagger 从主词典每行的词性列取 tag。

## 4. homed 放弃 Windows 原生,改走 WSL2

插件体系依赖「继承的 fd」+「统一共享内存区的段内偏移解引用」,Windows 既无 fd
继承语义,其句柄模型也无法表达后者;强行适配等于再维护一套平台专属 ABI
(C ABI 时代三套 ABI 并存曾导致改写型插件在某平台静默失效)。

- cmd/homed/platform_{windows,other}.go:原生 Windows 启动即拒绝并打印 WSL2 指引。
- internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go:allocShm 直接返回「请用 WSL2」,
  **不返回半可用的段**(与 shmalloc_other.go 同风格:未支持平台显式报错);
  procEnvForShm 返回 nil。顺手修掉两处长期编译错误
  (cryptorand→rand、h.evData→h.unified.evtData),使 GOOS=windows 至少能编译。
  注:homed 本就编不出 Windows——internal/memory 依赖 cgo-only 的 gojieba。
- deploy/packaging/installer.nsi:不再安装 homed.exe/initconfig.exe,改为携带
  **linux payload** 并调用新的 install-via-wsl.ps1;退出码 20/21 表示
  「需先装 WSL/发行版」,走指引而非报错。
- deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1(新):检测 WSL → 引导安装 →
  确保 WSL2 → 送包进发行版 → 在 WSL 内按 Linux 方式安装。**复用 Linux 包与
  linux/setup.sh**,不另写一套安装逻辑;落点与 deb 布局统一
  (/usr/bin/homed + /usr/lib/homeagent/setup.sh)。
- deploy/packaging/linux/setup.sh:API Key 允许 HOMEAGENT_API_KEY 覆盖
  (否则安装器界面显示一份、config.db 里另一份 → 登录不上)。
- deploy/packaging/build.sh:windows 目标只构建 waiter + gui,并新增
  stage_linux_payload 把 Linux 包暂存给安装器;homed/initconfig 在 windows
  目标下明确拒绝。

## 5. 插件调用点统一写明意图

- webui 的 OpenAI 兼容端点(固定提示词模板)→ InjectTextSyncNoMemory。
- agentcli 的 5 处纯状态通知(已启动/超时/执行结束/进程退出/读取结束)→ NoMemory;
  **带输出**的 2 处(定时反馈、有新输出)刻意保留记忆并注明理由。
- timer 的定时提醒 → NoMemory(中断本来也隐含 NoMemory,这里是写明意图)。

## 6. 版本

meta.Version 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);
SDKCompatibleVersion 1.1.0 → **1.2.0**(本内核已实现 SDK 1.2.0 全部新增方法)。

## 测试

- core:默认不裁剪(无声明/none/空)、通道 opt-in、注入点双向覆盖通道、
  nil context/io 安全、cleaner 优先级与未知名回退。
- io:零值 opts 与历史 payload 逐键相同;text/中断/媒体三类注入标志位都落到
  payload;旧方法仍生效。
- proc:validateContextPolicy 只接受 ""/none/prune,报错含位置与实际值;
  **跨进程** e2e——testdata 插件经 io.injectText 送出三个标志位,断言它们穿过 RPC
  到达内核。
- memory:模块缓存不可见时内嵌词库仍可用(分词与 POS 内容词均非空)、
  落盘幂等、内容哈希稳定。

验证:go build ./... / go vet ./... / go vet -tags onnxruntime ./...
      go test -short ./internal/memory/... ./internal/nlp/... ./internal/plugin/...
      ./internal/agent/{core,io}/... ./pkg/...
2026-09-11 20:31:50 +08:00
5836c2ce5c refactor(memory): 拆除描述式媒体索引,媒体成为一等块并按原生向量融合
背景:此前媒体是靠「生成的描述文本」将就进记忆的——写 marker 进正文、
再由正则反解成 media_refs 与图库里的 type=Media 实体。这条链路有三个
致命缺陷:描述由异步模型生成(未生成前媒体等于不存在)、语义检索实质上
只搜描述文字、图库里的「媒体节点」是描述文本的投影而不是媒体本身。

本提交把这条链路整体拆除,媒体改为按自己的原生向量参与记忆:

一、描述链彻底删除(无残留、无兼容分支)
- media.Item 去掉 Description/DescribedBy 与对应列;
- 删除 Store.Describe / Store.Search / Store.Pending;
- 删除 Agent.mediaDescribeLoop / describePendingMedia 与配置项
  core.memory.media.describe_on_ingest;
- SDK 侧 MediaAttachment 去掉 Description(见 SDK 仓独立提交)。

二、marker 机制删除,媒体归属改为结构化块边
- 删除 mediaMarkerLine/parseMediaMarkers/mediaEntityName/mediaTriplesFromText/
  extractMediaDigests/sentenceWithMediaMarkers/docMediaContext;
- memory.Triple 新增 MediaDigests 结构化字段;句子文本保持原样,
  不再被 marker 污染;
- 块以 sentence --contains--> block / document --contains--> block 结构边
  挂到承载节点(新增 documents 表与 document 节点种类);
- 模型未给原句时用「主谓宾。」拼一句自然语言作落点,不造 marker 文本。

三、旧数据迁移(幂等)
- 新增 GraphDB.MigrateLegacyMediaEntities:把 type=Media 的旧实体按短 digest
  还原成原生块、挂回原句子、删除旧实体与描述关系;Agent 启动时执行;
- CleanupOrphanedSentences 同时看关系引用与块边,避免把只靠块存活的句子
  连同块边一起删掉。

四、向量融合:媒体按图本身被召回
- 新增 vector.FuseVectors(逐维求和 + L2 归一化);
- Doc.DenseVec = 文本向量 ⊕ 文档块的媒体向量(同 fingerprint 才融合),
  新增 Doc.DenseFP,指纹变化触发重算;
- ContextEvent.DenseVec 同理融合事件块;事件新增 DenseFP,Prune 只在
  同一统一空间内比稠密余弦;
- 跨模态视觉路只召回「仍被某层记忆块持有」的媒体,CAS 全库字节不再
  直接充当记忆检索结果。

五、同时纳入本分支既有的嵌入基础改造(此前工作区未提交,缺它 HEAD 不可构建)
- internal/tfidf 懒回退包、千问三段式多模态 ONNX 空间的 Go 侧
  (qwen/embedder.go、image.go、model_input.go)、CLIP 移除、
  sdk.NewStore 分词器签名与调用点、embed 侧车 systemd 单元。

验证:go build ./... 、go vet ./...(含 -tags medialive)均通过;
在 HEAD 的独立 worktree 上重放本次暂存集后 go test -short ./internal/...
全部通过(端口冲突类用例在隔离环境中亦通过)。未提交工作区中与本改造
无关的改动(HarmonyOS、waiter、devicebridge、plan.md 等)。
2026-09-11 11:45:24 +08:00
e8d12db871 fix(packaging): amd64 GUI 从未走过 electron 缓存,且空壳 node_modules 被当作已安装
干净 worktree 上打包时 GUI 被静默跳过。两个缺陷叠加,都属于「所有外层
检查都通过,只有嵌套的运行时缺失,而没有任何东西喊出来」。

## 一:electron 架构名与 Debian 架构名混用

electron 官方发布物命名用 x64/arm64,Debian 用 amd64/arm64。缓存查找
一直统一用 TAR_ARCH(amd64),于是 electron-v*-linux-x64.zip 永远命中
不到。arm64 两边恰好同名,所以上次修 arm64 GUI 架构污染(743b963)时
这个不一致没暴露。

推论:v1.0.3 的 amd64 GUI 实际是靠「回退到 host node_modules/electron/
dist」这条路组装的,不是走缓存——那条回退只在目标架构 == host 架构时
才允许,恰好成立所以没出错。干净 checkout 里没有完整 node_modules,
回退路径也没有,GUI 就消失了。

修法:单独映射 ELECTRON_ARCH(amd64→x64,arm64→arm64)。

## 二:判 node_modules 目录存在,而非判 electron 包存在

npm install 失败(离线/网络受限)会留下只有一两个条目的空壳
node_modules。原判据 [ ! -d node_modules ] 认为「已安装」,于是跳过
install → ever 读不到版本 → 缓存匹配退化到通配 → host dist 也没有 →
静默跳过 GUI。包名、目录名、变体名全部正确,只是没有 GUI。

修法:判据改为 electron/package.json 是否存在;目录在而包缺失时明确
说明「疑似上次 npm install 未完成」再重试;install 失败给出明确提示
而不是继续往下走。

顺带给 ever 加兜底:读不到已安装版本时从 package.json 的依赖声明取
数字部分(那里是 "^33.0.0" 这类范围,仅用于给缓存匹配一个提示)。

## 验证

干净 worktree(/tmp/rel104,release/v1.0.x)上重跑:
  node_modules 存在但 electron 缺失(疑似上次 npm install 未完成)
  electron 版本取自 package.json 依赖声明: 33.0.0(非精确)
  electron runtime: electron-v33.4.11-linux-x64.zip
  GUI built: build/homeagent-gui-linux-amd64 (263M, x86-64)

file -b 确认 electron 二进制为 x86-64,与目标架构一致(该硬校验由
743b963 引入,此处继续生效)。
2026-09-05 14:58:30 +08:00
5c214cac23 fix(packaging): arm64 GUI 塞了 x86-64 electron——按目标架构取运行时并强制校验
## 现象

v1.0.0 与 v1.0.1 的 arm64 full/client 包里,homed 与 waiter 都是正确的
aarch64,但 GUI 目录下的 electron 是 x86-64。实测从 gitcode 下载的
homeagent-full_1.0.1_arm64.deb:

  usr/bin/homed                    ELF 64-bit ARM aarch64   ✓
  usr/bin/waiter                   ELF 64-bit ARM aarch64   ✓
  usr/lib/homeagent-gui/electron   ELF 64-bit x86-64        ✗

在 arm64 机器上装完,双击 GUI 得到 Exec format error。

## 根因

build_gui 无条件 `cp -r "$gui_dir/node_modules/electron/dist"/*`,而那里
永远是 **host 架构**(本机 x64)。目录名 homeagent-gui-linux-arm64 只是
命名,内容从未跟着目标架构变。

这与 v1.0.0 arm64 缺 homed 是同一类错误:**产物名声称的架构与实际内容
不符**,且都因为没做交叉验证而漏过整个发布流程——包名对、目录名对、
主二进制对,只有一个嵌套的运行时是错的,没有任何一环会喊出来。

## 修法:三层取 + 一道强制校验

1. 优先从 electron 缓存取目标架构的 zip
   (~/.cache/electron/<hash>/electron-v<ver>-linux-<arch>.zip)。
   版本号从已安装的 node_modules/electron/package.json 读,保证运行时
   与 app 依赖一致。
2. 回退到 host node_modules/electron/dist 前**先比对架构**:只有目标
   架构 == host 架构才允许;否则打印缺哪个 zip、该放哪里,然后跳过 GUI。
3. 最后用 `file -b` 校验 electron 二进制的实际架构必须匹配目标架构,
   不符就删掉 GUI 目录并跳过。

第 3 步是关键。前两步是「尽量拿对的」,第 3 步是「绝不发错的」——
宁可不发 GUI,也不发装了跑不起来的包。`GUI built:` 日志行也加上架构
标注,日常构建就能看见。

## 验证

下载 arm64 electron 运行时(electron-v33.4.11-linux-arm64.zip,106MB,
unzip -t 无错,解出的 electron 确认为 ARM aarch64)放入缓存后重打包,
三个 arm64 deb 实测:

  server   homed=aarch64  waiter=aarch64
  full     homed=aarch64  waiter=aarch64  electron=aarch64
  client                  waiter=aarch64  electron=aarch64
  amd64 对照                              electron=x86-64

arm64 tar.gz 从 120M 涨到 125M,也印证运行时换成了正确架构。
2026-09-04 20:12:35 +08:00
6bf34e051b fix(release): upload_assets.py 按 go.mod 定位仓库根,不再数 dirname
脚本从 scripts/ 移到 deploy/scripts/ 后目录深度 1→2,而两层 dirname
是写死的,于是资产目录解析成 deploy/dist/release,上传直接
FileNotFoundError(v1.0.1 首次上传即因此失败)。

这与 v0.7.2 的 2c5f9ff 把 package/ 移到 deploy/packaging/ 打断
build.sh 的 PROJECT_ROOT 是同一个坑:目录搬家没更新相对路径。改成
向上找 go.mod,以后脚本放哪都不会错。

顺带把两个静默失败改为显式报错:目录不存在、目录下无可识别产物
(原先前者抛裸 FileNotFoundError,后者会打出 ALL OK 却一个都没传)。
2026-09-04 10:34:51 +08:00
4f31f942a5 fix(build): arm64 交叉编译补 CXX——「刻意不设 CXX」的注释判断是错的
build.sh 的 linux/arm64 分支此前刻意不设 CXX,注释理由是「设了会让
Go 用 aarch64 的 g++ 去链接,而它对 host 产生的 .o 报 file format
not recognized」。

那个判断是错的。那个报错的真因是 cmd/{homed,waiter}/*.syso(x86-64
COFF Windows 资源对象)被 Go 无条件链进了目标,与 CXX 无关。四组对照:

  syso 在   + 无 CXX → Relocations in generic ELF (EM: 183)
  syso 在   + 有 CXX → 000000.o: file format not recognized
  syso 隐藏 + 无 CXX → Relocations in generic ELF (EM: 183)
  syso 隐藏 + 有 CXX → 成功,ELF aarch64

两个条件缺一不可。之前诊断时只单独试了其中一个,得出错误结论后写进
注释固化了下来,于是 arm64 的 homed 一直编不出(v1.0.0 发布时 arm64
deb 里只有 waiter/initconfig)。

本脚本的 hide_syso_for_target 已处理 syso 那半,这里补上 CXX 那半。
实测 v1.0.1:build.sh linux/arm64 直接产出 ELF aarch64,arm64 的
full/server deb 里 homed 与 waiter 均为 aarch64。
2026-09-04 10:24:55 +08:00
9b92a04230 docs: 文档与发布脚本同步到 v1.0.0 子进程架构
README/架构文档仍在描述 C ABI 动态库加载,与 v1.0.0 实际实现不符。
新用户按文档走会去做 -buildmode=c-shared,产物新内核根本不加载。

README.md / README_EN.md:
- 设计要点补子进程架构段(三面通信、崩溃自愈、真热重载)
- 代码结构 plugin/ 描述:.so 动态加载器 → 子进程加载器
- 项目状态补 v1.0.0 条目(6 类缺陷 + 实测数字),v0.9.0 标注 ABI 已退场
- 新增「下载」章节:三变体对照 + 各平台包格式 + macOS 限制

assets/docs/{zh,en}/ARCHITECTURE.md:
- 四种加载方式表:外部 .so/C ABI → 外部子进程/握手+stdio JSON-RPC
- 加载流程改写为 exec.Command → 继承 fd → 握手 → init → start
- 内置 vs 外部对照表 7 行更新
- 新增「子进程插件的三个通信面」小节,含每个面的选择理由

assets/docs/{zh,en}/OVERVIEW.md:插件系统段落改写

deploy/ 发布脚本三处回归(v0.7.2 的 2c5f9ff 把 package/ 移到
deploy/packaging/ 使目录深度 1→2,但没改相对路径,此后两个版本
的发布都没有二进制资产):
- build.sh:.syso 按目标平台 hide/restore(trap 兜底),恢复
  windows 目标的 CXX,arm64 刻意不带 CXX
- installer.nsi:5 处 ..\build → ..\..\build,PRODUCT_VERSION 可注入
  (原先硬编码 0.8.0)
- homeagent.spec:server 变体补装 waiter(control-server 声明了 CLI 却没装)

deploy/scripts/upload_assets.py:release 资产上传(两步签名 URL → OBS
PUT)。放 deploy/scripts/ 而非 scripts/,因为后者在 .gitignore 里。
支持 GITCODE_REPO/ASSET_DIR 环境变量以复用于 SDK 仓。
2026-09-03 19:26:17 +08:00
f91b27aedb fix: WebUI 版本显示 + Windows 交叉编译 + 发布脚本三处回归
## WebUI 版本链路修复

问题:handler.go:949 报的是 sdk.SDKVersion,那条链最终指向
SDK 仓 meta.Version 的硬编码值,与 -ldflags 注入的内核版本
完全不相交。构建时间、commit hash 全部丢失。
dashboard.html 兜底值是 '0.1.0'——碰巧版本号相等时不显眼,
一旦不等就报错。

修复:
- KernelStatus 新增 BuildStatus 字段(Version/Commit/BuildTime/SDKCompatible/KernelName)
  取自 internal/meta(-ldflags 注入点),与接口冻结无关(KernelStatus 只在 internal/sdk)
- /api/v1/status 改用 meta.Version,另加 sdk_version 字段暴露 SDK 版本
- dashboard.html 概览卡显示 HomeAgent vX.Y.Z + commit/日期/SDK 兼容版本,
  去掉 || '0.1.0' 误导性兜底

## Windows 交叉编译修复

问题:internal/plugin/dynamic_proc_windows.go(Part 1 的桩,610e9d0)只定义了
tryLoadProc,但平台中立的 registry.go 还在调 loadProc / closeProcHost——这两个
函数只在 dynamic_proc_unix.go 里。Windows 下整个 homed 从 Part 1 起编译不过。

plan.md §12.5 声称「Windows 只做了交叉编译,无真机验证」——实际是连编译都没通过。

修复:dynamic_proc_unix.go / dynamic_proc_windows.go 合并为平台中立的
dynamic_proc.go(文件内无任何平台专属调用,proc 包内部通过
shmalloc_* / evtfd_* / shmpass_* / procattr_* 各自带构建标签处理差异)。

## 发布脚本三处回归修复

deploy/packaging/build.sh(从 package/build.sh 移到 deploy/packaging/ 后):
1. PROJECT_ROOT 少一层目录(.. → ../..),产物落进 deploy/build/ 而非根目录
2. initconfig 从未被构建,但 installer.nsi 和 package-linux.sh 都引用它
3. GO 兜底路径指向 /home/jianf/go1.26.5(陈旧硬编码)改为 command -v go
4. electron-builder --config package.json 校验整个文件导致 devDependencies 被判为 unknown
   property,去掉 --config 让它从 build 键读配置

deploy/packaging/package-linux.sh:
1. build_go() 补上 initconfig 构建步骤
2. GO 兜底路径同步修复

知识库 3 条重写 + 1 条新增:
- homeagent_identity:v0.9.0 C ABI → v1.0.0 子进程
- homeagent_architecture:全篇重写为子进程架构(三面通信、Supervisor 台账、
  崩溃自愈、权限三道闸)
- homeagent_recent_updates:在 v0.9.0 前插入 v1.0.0 主线摘要
- changelog_v1.0.0(新建):6 类缺陷消除、架构、实测、已知限制、迁移指引
2026-09-03 15:38:31 +08:00
93efb1773f 打包: 直接使用仓内 third_party/homeagent-sdk 作为 replace 目标;gitignore 忽略本地 codegraph.json 2026-08-03 16:56:55 +08:00
3a5a16c916 bump version to v0.8.0 2026-07-29 15:45:24 +08:00
2c5f9ff262 v0.7.2: 根目录清理 + Agent 心跳重构 + 内嵌 ONNX 模型
- 根目录清理: branding/docs/knowledge -> assets/, package/tools/deploy -> deploy/
- meta.go: Version 0.7.2, SDKCompatibleVersion 语义改为最高兼容
- Makefile: 版本回退 0.7.2
- registry.go: 系统提示词改用 meta.Version 格式化
- Agent 心跳: reorgGraph 拆分为三个独立循环(archive/merge/review),各自可配间隔
- GraphDB: 新增 sentences 表 + 关系句子溯源 + ClearSentenceID + CleanupOrphanedSentences
- Knowledge: 支持词嵌入向量化器
- NLP 四阶段流水线: Parse -> Extract -> Verify -> Fuse + SentenceRef
- 移除远程 HTTP 解析器(remote_parser.go)
- 新增内嵌 ONNX 模型(vocab + dep_parser.onnx):
  +build onnxruntime: 全量 ONNX Runtime 推理
  !build onnxruntime: 内嵌词表规则式降级解析器
- config: core.agent.onnx_model_path 替代 dep_parser_url
2026-07-28 09:56:26 +08:00
1f1233b823 refactor: P0-P3 fixes, C1 cleanup, architecture diagrams, go.work upgrade
- P0-1: ProviderError type + ReportStatus for precise 401/403 detection
- P0-2: Remove -config flag from deploy/homeagent.service
- P2-1: 5s debounce on context.go Save()
- P2-2→C1: Delete output_set_channel entirely
- P2-3: Extract mediaDataURL/mediaChat helpers
- P2-4: Dedup defaultSources var
- P3: Delete dead packages (embed/tokenizer/container/snapshot)
- P3: Delete dead functions (messagesToMap, RunStageAll)
- CL: Update .gitignore, docs, Makefile, gojieba removal
- Config: Delete config/config.yaml, update docs
- Arch: Remove EmitOutputTo from emitResponse
- CL-1: go.work 1.19→1.21
- Docs: Add Mermaid architecture diagrams to README
- Docs: Add kernel-rebuild requires plugin-rebuild note to PLUGIN_DEV.md
2026-07-12 11:42:56 +08:00
bc26850b50 feat: complete HomeAgent architecture v2
- IO abstraction layer with OutputChannel routing and capability validation
- Three-layer memory (Context-Document-Graph) with TF-IDF relevance pruning
- OneBot V11 QQ protocol plugin with Reverse WebSocket client
- Plugin system with hot-reload (SKILL.md + native factories)
- Knowledge system with TF-IDF vector indexing
- Personality system (personal.md)
- Text memory (JSONL with rotation)
- Change tracker (overlayfs) with rollback
- Lua adapter VM
- Design document (DESIGN.md)

Module: gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent
2026-07-02 12:04:36 +08:00