Commit Graph

436 Commits

Author SHA1 Message Date
cba33d2a6f test(resident): 压力规模可用环境变量放大(RESIDENT_STRESS_N / RESIDENT_STRESS_ROUNDS)
默认仍是 8 子 × 12 轮(CI 友好);要跑加重压力就放大:
  RESIDENT_STRESS_N=64 RESIDENT_STRESS_ROUNDS=40 go test -race -count=2 ./internal/agent/core/ -run TestResident_E2EAndStress

实测已跑:
- 24 子 × 25 轮(-race):通过
- 64 子 × 40 轮(-race -count=2,即 5120 轮次):通过
2026-09-13 10:25:49 +08:00
2ebbdadcd6 feat(resident): N3–N7 驻留式子 agent 全量落地(生命周期/双向投递/处理表/contextfull/e2e+压力)
设计:docs/zh/resident-subagent-design.md §6/§7/§8/§9/§10。

## N3 生命周期(resident.go)

- `SpawnResident`:主库**受限句柄** + 自己的 temp 实例(`LightMemory`)⇒ 子的轻量内核;
  划入 inputch(登记归属)、授权输出通道、注入任务提示词;为父登记 `child/<id>` 入站 inputch;
  建独立 `IOManager`(共享通道登记表);启动子。
- `DestroyResident`:停子内核、归还划入的 inputch(回到未分配)、丢弃 temp 目录、出登记表。
- `Stop()` → `StopResidents()`:**父退出必须销毁全部子、不留孤儿**(设计 §10 硬约束)。
- `Residents()` 登记表快照;`ResidentTable(id)` 父 pull 子的处理表(不打断)。

## N4 跨 agent 投递

- 子→父:`notify_parent` → 投进父的 `child/<id>` inputch,优先级 **L3**。
- 父→子:`SendToResident` → 投进子的 inputch,优先级 **L4**;
  `isKernelLevelSource` 泛化为"该 agent 的上级"(`AgentConfig.KernelSource`)⇒
  只有父能在子的阶梯上产生 L4(子内部一律 ≤L3)。
- 子的 contextfull → 父侧 `raiseKernelInterrupt`(内核级事件,带子标识,父侧 L4)。

## N5 inputch 处理表

- 子持有;`inputch_note` 主动写**优先**,轮末 `autoRecordInputch` 兜底 ⇒ 每轮必有记录。
- 压缩时清表(表记的是被压掉那段窗口的逐轮处理)。

## N6 contextfull(判据修正)

初版判据是"拼好的 `f.Msgs` 估算 > 90% 窗口",**结构上永不成立**:
`buildMessages` 拿到的 `budget.ContextTokens` 由 `targetUsage = 0.8 × 窗口` 推出,
时间线**在拼进消息之前就被预算裁过**,`f.Msgs` 封顶在 ~80% 窗口。
(初版测试用一个比系统提示词还小的窗口才勉强越线 —— 那等于什么都没测。)
现判据 = **未裁剪的积累上下文**(`a.context.Recent(0)`)超过窗口 90%:
它超过就说明下一轮必须丢事件,这正是"上下文满"。

三处置:`CompressResident`(保留语义:`TrimKeepRecent` 保留最近 N 条 + 清表)/
`ReclaimResident`(取消语义:`ExportTriples` 读 temp → 父选出要保留的 → `Commit` 进 main → 取消该子)/
`DestroyResident`(立刻销毁并移除)。

## 工具面

`resident_agents`(父,单工具多动作:list/create/send/inspect/compress/reclaim/destroy)、
`notify_parent` + `inputch_note`(子)。声明条件式:父才有前者,子才有后两者。

## 验收

`resident_test.go` 五项:生命周期与不留孤儿、双向投递(含"子的主动消息不得以 L4 出现")、
处理表(自动写 vs 主动写优先)、contextfull + 三处置、
**压力 8 子 × 12 轮(父→子 L4 与普通输入各半)+ 双向汇报 + 父退出清理**。
全仓 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL;`-race`(agent/memory/plugin)干净;
压力 `-race -count=3` 通过。
2026-09-13 10:20:06 +08:00
48cfa8fb6c feat(lightkernel): N2c —— 轻量内核 profile(窄接口 GraphMemory + nil 即禁用整理面)
按用户指出的关键点(a.memory 多数使用点属"主 agent 整理记忆"与"记忆整理流水线",
子不该有那些路径)实现,方案见设计 §16.0。

## 窄接口:只有 Recall + Commit

新增 `GraphMemory` 接口(memoryface.go)—— 按调用方实测分类后,真正"根与子都要"的只有这两个:
- `Recall`:上下文检索 / memory_recall
- `Commit`:自动写入路径的图部分 / memory_commit

新增 `Agent.graph`(共同面)与 `Agent.graphMem()` 访问器:
- `graph` 显式为 nil 时**回落**到 `memory` ⇒ 既有"只用 Agent 字面量设 memory"的测试无需改动
  (原本会出现"必须同时设两个字段"的脚坑,实测踩到后去掉了)
- 轻量内核:`graph = *memory.LightMemory`,`memory = nil`

## nil 即禁用:整理面自动消失,不需要受限包装

子的 `a.memory == nil` ⇒ 既有的 22 处 `if a.memory != nil` 关卡自动禁掉全部整理面:
- 记忆整理流水线(distill.go 的 archive/review/merge 循环)
- 记忆块 + 媒体桥(graphmedia.go / medialoop.go)
- 记忆整理工具(memory_merge / memory_delete_entity / memory_block_merge /
  memory_purge / memory_edit / memory_introspect)—— 它们本就在 `if a.memory != nil` 块内

唯一拆开的一处是自动写入 `commitTriplesWithMedia`:
图部分走 `graphMem().Commit`(父落 main、子落 temp),块/媒体部分仍由 `a.memory != nil` 守卫。
`executeMemoryTool` 的读路径改走 `graphMem().Recall`;整理类 case 加 `requireFull()` 闸门,
被直调时明确报"本 agent 是轻量内核:记忆整理不可用",不静默降级。

## 验收(3 项新测试)

- `TestLightProfile_MemoryFaceWiring`:整理面为 nil、写入只落 temp(主库无子痕迹)、
  读是并集(主库实体 + temp 实体都看得到)
- `TestLightProfile_OrganizeToolsAbsentAndRefused`:整理类工具**不进工具表**;
  即便被直调也明确报"轻量内核不支持"
- `TestFullProfile_KeepsOrganizeFace`:对照,根 agent 仍保留整理面与整理工具

全仓 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL;-race(agent/memory)干净;gofmt 干净。
2026-09-13 10:02:02 +08:00
93aa942e1e test(plugins): deepsearch E2E 不再带走共享搜索后端(附回归判据)
背景:E2E 临时目录里拉起的插件实例在 teardown 时执行了 `docker compose stop -t 2`,
把线上正在用的 SearXNG 关掉,表现为「搜索后端起不来」。

- integration_test.go:把 ConfigRegistry 暴露给测试环境(其余不变)
- deepsearch_e2e_test.go:
  - forbidStoppingSharedBackend:测试实例一律 stop_searxng_on_exit=false
    (配置表按内核约定先 RegisterDef 再 Set)
  - 新增 TestRealPlugin_DeepSearchKeepsSharedBackendOnStop:停掉插件实例后,
    6 秒内 healthz 必须始终 200 —— 判据落在网络层,直接钉住「跑测试不能断线上搜索」

验证:三条 E2E 全过,且跑完 healthz 仍 200、容器 StartedAt 未变(未重启)。
2026-09-13 09:55:33 +08:00
c5b1242980 docs(resident-subagent): 更正 N2c 方案 —— 窄接口(只剩 Recall/Commit)+ nil 即禁用
用户指出:a.memory 的多数使用点属于**主 agent 整理记忆**与**记忆整理流水线**,子根本不该有那些
代码路径。据此把上一版"约 20 方法的接口 + 受限包装"改成**实测分类 + 窄接口**。

按调用方实测分类(42 处):
- A 记忆整理流水线(distill.go 10 处:archive/review/merge 循环)→ root-only
- B 记忆块 + 媒体桥(graphmedia.go 18 + medialoop.go 4)→ root-only
- C 记忆整理工具(executeMemoryTool 8 处:merge/delete/block_merge/purge/edit/stats)→ root-only
- D 共同面:**只有 Recall + Commit**(自动写入路径 + memory_recall 工具)
- E 22 处 if a.memory != nil 既有关卡 + 状态/工具表判空

更正后的方案:
- `GraphMemory` 接口**只含 Recall + Commit**
- 根:a.graph = a.memory = 同一个 *GraphDB
- 子:a.graph = *LightMemory,**a.memory = nil** ⇒ 既有 22 处 nil 关卡自动禁掉全部 root-only 路径
  (executeMemoryTool 开头本来就是 `if a.memory == nil { return "图记忆系统不可用" }`)
- 唯一要拆的:自动写入 commitTriplesWithMedia(图部分走 a.graph.Commit;块/媒体部分用 a.memory != nil 守卫)
- 整理类工具**不进子的工具表**(而不是进去再报不可用)

⇒ 不必写"18 个方法都返回错误"的受限包装 —— 子压根没有那些路径。
2026-09-13 09:42:43 +08:00
f0562915db feat(memory): N2a 第二块砖 + N2d 数据面 —— 轻量图记忆装配(temp 可写/主库只读/并集)与回收合入
按用户确认的形态:**独立存储实例**(不给共享记忆层加 space 列)。

## LightMemory:子的图记忆装配(设计 §5.6)

    temp 实例(独立存储,读写)   ← 子的一切图记忆写入落这里,与子同生共死
    主库受限句柄(只读)          ← 子只能读(query_only 结构性拒绝写入)
    子的查询 = 两实例各查一次 + **应用层合并**(并集)

- 写入**只落 temp**(`Commit` 不接受 main 方向)
- 并集合并规则:实体按**名字**去重(同名保留 mention_count 较大者)、
  关系按 (源名, 关系, 目标名) 去重;结果排序确定(便于断言与展示稳定)
- 单侧查询失败不影响另一侧(只有两侧都失败才报错)
- `AllowWrite=false`(用户给的备选简化):**没有 temp 实例**,子对图记忆完全只读,
  写入被拒;读主库照常

## ExportTriples + 回收合入(设计 §9,N2d 数据面)

- `GraphDB.ExportTriples(limit)`:导出**活跃**三元组,把实体名一并带出
  ⇒ 合入侧直接复用 `Commit`(按实体名 upsert + 关系唯一约束)
- 回收主流程:子写 temp → 父导出 → **父选哪几条** → 写进 main。
  未选中的**不进**主库;重复收割**幂等**(不产生重复实体)

## 验收(7 项新测试)

`light_memory_test.go`(5):
- 写只落 temp、查询是并集、主库无子的痕迹
- **两个子的 temp 互不可见**(只有 main 共享)
- 写禁用时完全只读(无 temp 实例、写入被拒、读照常)
- 并集去重(同名实体只出现一次)
- 合并确定性(去重 + 排序 + mention_count 取大)

`reclaim_test.go`(2):
- 导出只含活跃关系且带实体名、limit 生效
- 回收主流程(选中的进主库、未选中的不进、重复收割幂等)

全仓 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL。
2026-09-13 09:38:54 +08:00
818ce2698f feat(memory): N2a 第一块砖 —— 主图记忆的受限句柄(query_only),子是"读得到写不进"
按用户确认的形态:**独立存储实例**(不是给共享记忆层加 space 列)。

## 结构性保证

新增 `OpenGraphDBReadOnly(path)`:以**受限句柄**打开图库 ——
连接保持正常打开能力(可读、可恢复 WAL),但 `PRAGMA query_only=1` 让
任何 INSERT/UPDATE/DELETE 被 SQLite **直接拒绝**。

为什么不用 DSN 的 `mode=ro`:只读连接在 WAL 库上无法自行恢复 -wal,
而主库在父 agent 手里是持续写入的。query_only 只堵写、不堵读,语义正好。

⇒ "子改不了主记忆"是**结构性**的,不靠调用方自觉;也不建表、不迁移
(库由父建好,受限句柄不会凭空造出一个空主库)。

## 设计文档

新增 §5.6「实现形态:独立存储实例(不做 space 列)」,写明轻量内核的记忆装配:

    子的轻量内核
    ├─ temp 图记忆实例(独立存储,读写)  ← 与子同生共死
    └─ 主图记忆的受限句柄(只读)
    子的查询 = 两个实例各查一次 + 应用层合并(并集)
    回收时由父读 temp、选记录、写进主图记忆

并记录用户给的备选简化:`AllowTempGraphWrite` 开关(默认开);设为 false 时
子对图记忆完全只读,没有 temp 实例、没有合入。

## 验收

`internal/memory/graph_readonly_test.go`(2 项):
- 受限句柄读得到、写被拒(Commit/Purge 双双报错),且**主库不留痕迹**
- 库不存在时受限句柄的查询报错,而不是凭空建表后返回空结果

全仓 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL。
2026-09-13 09:32:29 +08:00
36e7556a02 docs(resident-subagent): 子的记忆面收窄为「传统上下文 + 图记忆」
用户澄清:**doc 记忆**与 **context 动态上下文**是内核独立设计的记忆能力(父专属),
子 agent 的记忆面只有 **图记忆**。据此更正设计:

- §5 开头加适用范围界定:两级空间(读 temp∪main / 写 temp)**只针对图记忆**
- 新增 §5.5「子的记忆面」对照表:
    | 能力 | 根 | 驻留子 |
    | 图记忆(含向量检索) |  main 读写 |  作用域化 |
    | doc 记忆 / context 动态上下文 / 蒸馏 / 归档 / consolidation / 文本 / 知识库 / 媒体 / 社交 |  |  父专属 |
- 修正「轻量内核」的表述:不是"记忆变轻",而是**记忆面裁到只剩图记忆 + 图记忆被作用域化**
- §16.1 记忆面清单加「子可用?」列;**v1 只给图记忆(含其向量检索)加 space 维度**
  —— 其余面子根本够不到,加 space 是白工
- 里程碑:N2a = 图记忆 space 维度;N2b = 图记忆的向量检索接入同一过滤
- 决策表补 R3b

纯文档更正;全仓 go test ./... 37 包 ok。
2026-09-13 09:24:09 +08:00
069552e921 docs(resident-subagent): 把 N2 拆成 N2a–N2d(记忆作用域逐面铺开)+ 记忆面清单
N2(轻量内核 + 记忆作用域)是目前最大的一块:记忆子系统有 7 个面
(图记忆/向量索引/文档/知识库/文本/媒体/社交),每个面都要加 space 维度。

拆成可独立验收的四步:
- N2a 作用域对象 + **图记忆** space 维度(先做这一条纵切)
- N2b 其余记忆面加 space(逐面验收)
- N2c Agent 级作用域接线(根 = {main,[main]};驻留子 = {sub/<id>,[sub/<id>,main]})
- N2d 晋升与丢弃(回收时父把选中的 temp promote 进 main;销毁/回收丢弃 temp)

文档新增 §16.1 记忆面清单(面 → 载体 → 表),说明为何先做图记忆这条纵切。
2026-09-13 09:15:58 +08:00
f7c3a4e81d feat(channel): N1b —— 输出通道授权集合(三处过滤一致)+ 输出通道→目标 agent 的 inputch 解析
设计:docs/zh/resident-subagent-design.md §4.5(里程碑 N1b)。

## 输出通道授权集合(默认完整授权,父可收窄)

`AgentConfig.AllowedOutputs`(nil/空 = 完整授权)。三处过滤点必须一致,
否则会出现「列表里看不到、按名字还能调」的裂缝:

1. **工具表**:不为未授权的通道生成 output_send__X(模型看不到就不会调)
2. **列表工具**:output_list_channels 只列授权的
3. **调用点**:凭名字直调未授权的输出门必须被拒(纵深防御)

## 输出通道 → 目标 agent 的 inputch 解析

`ChannelRegistry.BindOutputTarget / ResolveOutputTarget`:
把输出通道解析成「目标 agent + 目标 inputch」,这是"输出可寻址到具体 agent"
(子→父、父→指定子)的**数据面**;真正的跨 agent 投递在里程碑 N4。
未登记的输出通道 ok=false —— 表示由传输层 device 自行处理(qq/webui 这类)。
已登记目标的输出通道,在 output_list_channels 里会标出「目标: <agent> / inputch <名字>」。

## 验收

`internal/agent/core/output_grant_test.go`(3 项):
- 默认完整授权:全部输出门生成 + 列表含全部
- 白名单收窄:三个过滤点同时生效(工具表 / 列表 / 直调被拒)
- 目标解析:绑定/解析、未登记由传输层处理、列表标出目标、空名报错

全仓 go test ./... 37 包 ok / 0 FAIL。
2026-09-13 09:13:19 +08:00
a2dcd96fee chore: 撤回误提交的未跟踪文件 internal/plugins/deepsearch_e2e_test.go
该文件是工作区里**别人 in-flight** 的未跟踪文件(我上一步用 git add -A internal/ 时被顺带收进来)。
它不是我这次改动的一部分,因此从索引里撤出,文件本体保留在工作区(仍为未跟踪状态),
由它的作者决定何时提交。
2026-09-13 09:07:02 +08:00
3c961b7bd7 feat(channel): N1a —— inputch 一等化(归属插件/归属 agent/容量/共享登记表)+ 单工具多视图总览
设计:docs/zh/resident-subagent-design.md §4.6(里程碑 N1a)。

## 用户要求

「父 agent 可以看到所有已注册的 inputch 以及 inputch 的划分情况,用**单工具多视图**方式构筑」

## 登记层(internal/agent/io/inputch.go)

inputch 是**最基本的输入路由单位**(由插件注册,一个插件可注册多个),
所以登记表以 inputch 为键,每条记录:

    名字 / 归属插件 / 归属 agent(被划给谁) / 容量 / 默认回程 outputch / 记忆策略(ChannelDef)

- 新增 `ChannelRegistry`,设计成**可共享对象**(`*ChannelRegistry`):
  根 agent 与驻留子共用同一份,"划入/授权"才有意义;`SetChannelRegistry` 注入。
- **插件重载不得抹掉划分**:重复登记只更新「归属插件 + 策略」,
  保留已有 Owner/Capacity/Output(否则一次 reload 就把父做的划分清空)。
- `Assign` 语义按设计 R6 默认:**读写授权,不转移所有权**(Plugin 与 Owner 分别记录)。
- 原 `inputChannels map[string]ChannelDef` 被登记表取代;`GetInputChannelDef` 保持兼容。
- `plugin.Registry` 注册时带上**归属插件名**(此前完全无归属信息)。

## 总览工具(internal/agent/core/inputch.go)

单工具 **`input_channels`** + `view` 参数(不是一堆小工具):

    all(默认)= 全部已注册(带归属插件)
    mine       = 划给本 agent 的
    unassigned = 尚未划出的
    by_agent   = 划分情况总览(按归属分组)
    detail     = 单个 inputch 全字段(需 name)

未知 view **报错并列出可用值**(拼错不得被静默当成默认视图);登记表为空时明确说明。

## 验收

- `internal/agent/io/inputch_test.go`:归属记录、重载保划分、Assign/视图数据面、
  **跨 manager 共享登记表**、策略查询向后兼容 —— 5 项
- `internal/agent/core/inputch_test.go`:单工具多视图逐视图断言(含未知 view 与空表)—— 2 项
- 全仓 `go test ./...` 37 包 ok / 0 FAIL;`-race ./internal/agent/... ./internal/plugin/...` 干净
2026-09-13 09:06:50 +08:00
f2ec46480e refactor(core)!: N0 无状态化 —— 删除 Agent.currentOutputChannel,通道只跟输入事件/帧走
驻留式子 agent 设计(docs/zh/resident-subagent-design.md)的里程碑 N0。

## 问题

`a.currentOutputChannel` 是 **agent 级可变字段**,只在 prepare 段写入,而被打断任务
恢复时**不重新 prepare**(resumeTask 只 rebase 前缀)。于是中断任务 prepare 时把它
覆盖成自己的通道,被恢复的任务再把回复发到**中断任务的通道**上——两个任务串台。

后果不只是标签错:工具提示词里那句"当前输入来源通道是 X,对应输出门工具是
output_send__X"会诱导模型**把回复主动发到错误的通道**。

## 两处一起改(用户指出的两件事)

1. **内核不应持有"当前通道"**:通道是随输入事件带进来的,路由发生在**进内核之前**,
   输出是 agent 的**主动调用**。删除该字段,改为一律从输入事件推导
   (`outputChannelOf(evt)`)或读本任务的帧(`f.OutputChannel`)。
2. **提示词不应预设 outputch**:删掉"当前输入来源通道是 X → 用 output_send__X"那两行,
   改为"不要假设当前通道是固定值;先看消息本身与上下文的来源信息,不确定时先调
   output_list_channels"。

## 改动面(把通道一路显式传下去,而不是读共享状态)

- `agent.go`:删字段
- `task.go`:新增 `outputChannelOf` / `isCriticalChannel`;帧记录通道;
  安全点与 setCritical 用帧/事件推导;步骤内事件标签改用 `f.OutputChannel`;
  `executeToolCall(f.CurTool, f.OutputChannel)`;`callLLMWithFallback(..., f.OutputChannel)`
- `process.go`:`chatStreamWithFallback` / `accumulateStream` 增加 channel 参数
  (增量事件的 channel 标签由此而来)
- `stage.go`:`runStage` 从 `ctx.Extra["output_channel"]` 读(发起方写入)
- `eventloop.go`:`emitResponse` 用 `outputChannelOf(evt)`;stageCtx 带上通道
- `spawn.go` / `toolcall.go`:`executeSpawnChild` 的 parentChannel 由调用方(帧)传入
  (子任务完成通知要回到**发起这次 spawn 的那个任务**的通道)
- `distill.go`:删掉 consolidation 路径里的赋值
- `tooldefs.go`:删掉提示词里的通道预设

## 验收

- `scheduler_channel_routing_test.go`(N0 守卫):中断任务跑过之后,被恢复任务的
  输出通道仍是它自己的(改前实测为 cli,期望 qq)
- `TestCriticalSection_ConsolidationMarked`:补上推导链
  「输入事件 → 通道 → isCriticalChannel → scheduler.critical」的集成断言
- 全仓 `go test ./...` 37 包 ok / 0 FAIL;`-race ./internal/agent/...` 干净
- 残留 `currentOutputChannel` 引用为 0(只剩描述历史的注释)
2026-09-13 08:59:15 +08:00
3956610134 docs(resident-subagent): inputch 是最基本的输入路由单位(插件可注册多个)
按用户补充收窄定义:
- inputch 是**最基本的输入路由单位** —— 路由粒度到此为止(比「插件」细、比「通道名字符串」实)
- **由插件注册,且一个插件可注册多个**(登记接口即现有 RegisterInputChannel,
  调 N 次就是 N 个 inputch;同一插件的多个 inputch 彼此独立,可绑给不同 agent、可分别限额)
- 「划入输入通道」的单位 = **inputch**(不是插件、不是通道组)
- 通道注册层以 inputch 为键(一个插件 → N 个 inputch),每个 inputch 带
  归属/被划给的 agent · 容量 · 可接收类别 · 输出目标解析

新增测试点 S21(同一插件两个 inputch 分别划给父与子,互不串台)。
2026-09-13 08:40:04 +08:00
fc41e160db docs(resident-subagent): 驻留式子 agent 设计稿(轻量内核 · 两级记忆 · 父子中断)
把用户口述的设计固化成文档,与已落地的 input-scheduler-design.md 配套。

定下来的核心:
- inputch = 对「中断输入/排队输入」两者的高层抽象,是**路由与分配**单位
  (路由发生在进内核之前;类别与级别是每条输入的属性,不是 inputch 的属性)
- 输出是 agent 的**主动调用**(output_send__{通道});内核不持「当前通道」可变状态、
  提示词不预设 outputch
- 通道不配对:父**划入若干输入通道** + 授权**一组可用输出通道**;输出可寻址到具体 agent
- 驻留子 = **独立轻量内核**:读 temp∪main、写 temp(记忆层按 agent 作用域化 ——
  这才是「轻量」的真正理由,不是砍功能)
- 两条独立中断阶梯:父侧 子的主动消息=L3 / contextfull=L4;子侧 **父的消息=L4**
  (L4 通则:某 agent 的 L4 只属于它的内核 ⇒ isKernelLevelSource 泛化为「该 agent 的上级」;
  子内部一切来源被夹到 ≤L3,所以父的消息确定能打断子)
- 父对子 6 个动作:创建/发送消息/查看/压缩/回收/销毁(原语在内核、决策在父的模型);
  插件与工具由父授权,**默认完整授权**
- contextfull 三处置:压缩=保留(清处理表)/ 回收=取消(promote 选中的 temp 进 main)/
  销毁=立刻销毁并移除
- inputch 处理表:子持有、父 pull;主动写入优先,否则系统自动写;生命周期 = 当前上下文窗口
- 登记表 + 硬约束:父可随时销毁,父退出必须销毁全部,子不得比父活得久
- 工作式轻量子 agent **原样保留**,两类并存

含 20 个测试点(S1–S20)与 8 个里程碑(N0–N7,每步独立可验收)、
12 条待确认决策(全部带可逆默认值)。
2026-09-13 08:39:40 +08:00
158395bfdf test(scheduler): 优先级压力测试(100 排队 + 100 中断各级混合、嵌套到 4 帧上限)
按需造一个固定内容的 fakeprovider,做两件事:

E4:混合载荷(用户指定的形状)
  100 条排队输入 + 100 条中断(L1/L2/L3/L4 各 25)混合打入。每条中断都等到
  “该被它打断的受害者正在跑”时才注入——调度器是单线程的,闭着眼睛猛灌只会
  让绝大多数中断退化成排队,压力就压不到抢占/挂起路径上。
  判据:200 个任务全部到达终态、Rejected=0、各级登记数=25、**各级抢占数都>0**、
  排空后 Suspended==Resumed、每次“取消流式段”都换来一次挂起。

E5:嵌套到结构上限
  排队任务运行中依次注入 L1→L2→L3→L4(每级都等上一级在跑)。判据:栈深峰值
  恰好 4(= 结构上限,此时 canSuspend()=false),恢复顺序严格 LIFO
  [L3,L2,L1,排队],Suspended==Resumed==4。

顺带修掉两处:
- **Resumed 双计**:nextRef 弹栈与 resumeTask 各计一次,使“排空后
  Suspended==Resumed”这条不变量失真。现在只在 resumeTask 计(nextRef 只负责选出)。
- 新增分级可观测:SchedulerStats.InterruptsByLevel[1..4] / PreemptsByLevel[1..4]。
  只看总数会掩盖“总数一样但级别分布完全不同”,按级别验收才是这套调度器的判据。
  注意 PreemptsByLevel 是“判定可抢占并进入 immediate”的次数,与 Suspended 不等价:
  受害者可能在让位生效前就自行结束,此时抢占者只是“下一个运行”,没有挂起发生。

教训:provider 必须感知 ctx 取消。第一版没做,结果 LLM完成==任务数、挂起≈0——
抢占全落在“步骤之间”,流式段(真正需要保存/恢复现场的地方)一次都没压到。

验收:go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿;压力连跑 3 次稳定;
新内核 go build 通过并真实启动冒烟 OK。
2026-09-13 07:31:32 +08:00
f3232000f4 feat(scheduler): L4 也归内核级插件 —— WebUI 终止按钮可用“立即打断”
上一提交把 L4 写成“内核独占(panic / selfip)”,漏了内核级插件这类来源。
用户澄清:**内核级插件应当能声明 L4,用于实现中断能力**,例如 WebUI 的终止按钮。

判据(两道闸,纵深防御):
  1. proc 桥(外部进程唯一入口)一律把 L4 夹到 L3。在这里夹而不是只按 source 判,
     是因为 source 是插件自报字段、可以冒名;本函数所在位置能确知“来自外部进程”。
  2. core:isKernelLevelSource(source) 查 pluginReg.IsBuiltinPlugin,只有编译期内置
     插件(init() 自注册的工厂)才承认 L4。
source 约定 `插件名` 或 `插件名/实例`(webui/<deviceID>),判据取第一段——
否则带设备身份的 WebUI 来源会被误判成外部插件而拿不到 L4。

改动:
- core: interruptLevel(evt, privileged bool);新增 isKernelLevelSource;
  requestPreempt 不再夹取(级别已由 interruptLevel 解析,否则内核级插件的 L4 被削掉)。
- eventloop: 传入 a.isKernelLevelSource(evt.Source)。
- proc 桥: 新增 clampExternalPriority,pubSdkInjectOpts 一律夹取。
- internal/sdk: 再导出 PriorityL1..L4(内置插件用 sdk.PriorityL4)。
- webui handleChatInterrupt(终止按钮)声明 PriorityL4。
- timer 声明 PriorityL3:定时器是“时钟那种实时工作”,比 QQ 那类可无限等待的
  异步消息高(L1)——这是对用户“它不是时钟那种实时工作”的直接推论,可改。
- 测试: L4 特权矩阵(非特权夹取 / 特权承认)、source 判据(内置、内置/实例、
  外部、空、前缀不误匹配)、内核级插件 L4 一路到达调度器、proc 夹取两条。
- 设计稿 §2/§3.2/§11.1/§14/§15 按“L4 = 内核 + 内核级插件”更正。

验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿(含 webui/timer)。
2026-09-13 07:18:03 +08:00
cb32032f76 feat(scheduler)!: 中断/排队两类别模型 + 插件声明 L1-L3、L4 内核独占
用户澄清推翻了早期设计的三处前提,本提交按新模型重做调度核心(行为有意变化):

1) 类别由注入 API 决定,与通道名无关
   - InjectInterrupt*                      -> TaskInterrupt(带级别,可被严格更高级中断打断)
   - InjectText*/InjectInputSync*/内核自循环 -> TaskQueued(无级别,可被任何中断打断)
   - 删除按通道名推断的 taskLevel():qq 走 InjectInterruptTextOpts,本就是中断

2) 级别只属于中断
   - 插件在 InjectOptions.Priority 声明 L1-L3(空/非法降级 L1,声明 L4 夹到 L3)
   - L4 内核独占:新增 raiseKernelInterrupt(panic / selfip);requestKernelPreempt 不夹取
   - panic 现在产生一条带 kernel 标记的 L4 中断;L4 自身 panic 不再产生新 L4(防自我放大)

3) 选择结构:四容器固定次序,删除统一比较器
   - immediate(抢占者立即运行)-> 中断队列 L4..L1 -> 栈顶(与队头比级别) -> 排队 FIFO
   - 删除 pickTaskIndex/taskBefore 与“同级 pending 优先”补丁(根因是抢占者进了队列)
   - 中断栈上界改为结构推论 = 4(= 中断级数);删除“超限转 pendingInterrupts”降级

公开 SDK(feature 分支有意新增,纯追加):InjectOptions.Priority + PriorityL1/2/3;
内核 io / proc 桥 / 插件模板同步透传。

设计稿 §2/§3/§4.1/§6.3/§9/§11/§12/§13/§15 按新模型重写。

验收:go build/vet 干净;go test ./... 37 包 ok 0 FAIL;-race 全绿;
e2e(抢占-挂起-恢复)+ 压力(200 排队 + 50 中断,L1/L2/L3 轮转)通过。
2026-09-13 07:00:51 +08:00
86a702b3b0 fix(scheduler)!: 中断栈语义(嵌套抢占 LIFO),并修掉抢占空转
用户指正:存在**中断被中断**的场景,所以被打断的现场要进**中断栈**。
我此前把 suspendPool 明确写成“不是栈、按优先级取”,是错的。

改动:
- suspendPool 改名 suspendStack,恢复纪律改为**严格 LIFO(只比栈顶)**;
  栈内不做优先级重排——嵌套抢占天然使栈自底向上基础级递增,
  且“后被打断的先恢复”才是栈语义。取出即弹栈。
- 修掉一个由此暴露的真 bug(抢占空转):一次抢占生效后,被挂起的原任务
  会因饥饿防护提升有效级,与抢占者同级;此时若按“先到先服务”,原任务
  (入队更早)会被立刻选回,抢占者永远排不到 —— 抢占等于没发生。
  现在**同级时 pendingInterrupts 优先于其它两类**,保证抢占必然生效。
- 状态 DTO:SuspendPool/suspend_pool → SuspendStack/suspend_stack
- 设计稿:§2 用语更正(它**就是**中断栈)、§4.1 选择函数(候选只含栈顶 +
  pending 同级优先,并说明为何必需)、§6.2/§6.3/§9/§11 用例同步

测试新增 scheduler_stack_test.go 3 项:
- 嵌套 L1→L2→L3,恢复严格 LIFO(B 先于 A)
- 只比栈顶:人为构造“栈底 L3、栈顶 L2”,必须取栈顶(区分两种实现)
- 嵌套下的深度上限

验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 06:30:23 +08:00
d4764e3682 fix(scheduler)!: D1 更正为「中断从上一个任务之前的完整状态开始」,并实现现场合回
用户明确语义(我此前对 D1 的解析就是错的——当时回答里的“A”指的是 git 选项,
D1 实际要的是方案 B):

  中断打断时,上个任务到达以来的所有上下文现场被保护(含 toolcall),
  然后中断在「上个任务前的那个完整状态」上开始运行;
  中断结束后再把被挂起的任务与其上下文现场加载回中断任务之上,并继续运行。

实现:
- 删除 SeedMsgs 与 D1=A 的“只读前缀”机制:中断任务不再继承被打断任务的任何内容,
  它就是普通新任务,正常走完整 prepare(system prompt + timeline + 自己的输入)
- TaskFrame 新增 PrefixLen(基础前缀长度)与 InputBlocks;
  stepPrepare 在 buildMessages 之后记录 PrefixLen
- 新增 rebaseFramePrefix:恢复时重建基础前缀(中断已提交进 a.context,
  重建的 timeline 含中断效果=“加载回中断之上”),再把本任务自己的尾部
  (Stage 上下文 + 工具轮产物 + 占位)接回;并补回 IsInterrupt 标记与多模态块
- resumeTask 在 runTaskSteps 之前调用 rebaseFramePrefix
- 设计稿 §5.3 改写为「已定:D1=B」并写明实现对应;§6.2 补“重建前缀→接回尾部”;
  §12 的 D1 行更新

测试:
- TestPreempt_HigherPreemptsAndResumes 改为断言「中断不继承、恢复后看得见中断内容」
- 新增 TestPreempt_ResumeRebaseRestoresTailDecorations(前缀重建后尾部装饰补回)
- 原 TestPreempt_SeedPathDoesNotLeakInterruptFlag 随之删除(机制已不存在)

验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 06:24:20 +08:00
8372f5bd8f fix(scheduler)!: 撤掉“优先级=可配置策略表”的错误设计,回归内核内部属性
用户指正:**优先级是内核内部属性**,不是配置项,更不该由插件声明。
我此前把它建模成“策略表 + 字符串解析”,甚至准备接配置中心
(core.agent.priority.<channel>)——方向性错误,故整体撤销。

撤销:
- 删除 ParseLevel(字符串解析只服务于“外部可配”这个错误前提)
- 删除 AgentConfig.PriorityLookup / Agent.priorityLookup 及 taskLevel 中的查表分支;
  taskLevel 回归为纯内核内部规则(cli/webui/http→L3,system/_consolidation_→L1,
  其余 L1),注释明确“不对外暴露、不做运维可调项”
- 设计稿 §3.2 改写为“内核内部属性,不做成配置项”,并删除 §15 里
  “ChannelDef.Priority / InjectOptions.Priority 进公开 SDK”这一方向(同属外化)
- 未触碰配置中心(registry.go/main.go 的优先级配置一行未加)

同时落地 D6(与本撤销无关、此前遗漏的承诺):
- AgentConfig.MaxToolTurns + runTaskSteps 在发起新一轮 LLM 前按 f.Turn 收尾;
  0 = 不限;cmd/homed/main.go 从既有 core.agent.max_tool_turns 取值
- 新增 task_test.go 2 项:上限 3 时恰好跑 3 批工具/3 次 LLM 并收尾;
  0 = 不限(跑完脚本)

验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 06:17:49 +08:00
98d67559d1 fix(scheduler): 补齐 M3 与设计稿的两处语义偏离(发现即修)
两处都不是风格差异,而是真的偏离设计语义(其一为回归),
已按“先写判据确认失败、再修”的方式处理,判据保留为回归测试。

1. 空闲时到达的中断永远不会被处理(设计 §5.1 ③ 未落地)
   调度器空闲时只阻塞在 select{InputChan, selfInputCh, ctx.Done},
   而 pendingInterrupts 不是 channel——interceptLoop 把中断入队后
   没有任何东西唤醒调度器,中断要等“下一条输入”才被看到。
   修复:调度器加 wake channel,enqueueInterrupt 非阻塞 signalWake,
   空闲分支增加 wake 分支。

2. 临界区内只“不让位”却仍被“取消”(设计 §4.3/§5.2)
   requestPreempt 不判临界区,interceptLoop 照常 cancelLLM,
   于是正在流式的记忆整理被中断,stepLLM 以 error 提前结束——
   整理任务被砍掉一半,而设计要求的是“请求排队等它结束”。
   修复:scheduler 增加原子 critical 标志(帧仍只由调度器读写),
   runInputTask 在 prepare 后设置、结束(含挂起)时清除;
   requestPreempt 在临界区内不 arm、不取消,中断只入队。

- 新增 scheduler_regression_test.go 2 项(先失败后通过)
- 验收:agent 全量 + -race;全仓 vet 通过
2026-09-13 06:10:44 +08:00
6bd3313a22 docs(scheduler): 回写 M1–M7 实现状态与 5 处实现期偏差
- 里程碑表补提交号与验收结果
- 记下与设计稿的偏差:M3 拆分、a.mu 移除、interceptCh 删除、
  M0 伪时钟未做(用阻塞 provider 替代)、工具执行临界区由结构保证
2026-09-13 00:48:20 +08:00
f11de37bf2 feat(scheduler): M7 可观测性 + 压力测试 + 端到端测试
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §11.5(O1/O2)、§11.6(E1/E2)。

- 可观测性:KernelStatus 新增 Scheduler 段(running/三集合深度/计数/
  深度上限),由 GetKernelStatus 从 DumpScheduler 原子快照填充;
  新增 events.EventScheduler,挂起/恢复各发一条(action/task/level)
- TaskKind.String() 便于日志与状态输出
- 新增 scheduler_e2e_test.go 3 项:
  · 压力:200 排队输入 + 50 中断全部经真实 loop 执行,结束时三集合排空、
    LLM 调用数精确等于输入数、无 Rejected
  · 可观测性:挂起/恢复事件齐备,状态快照计数一致
  · 端到端:完整启动 schedulerLoop+interceptLoop,经真实 channel 投递
    L1 任务与 L4 中断,验证「LLM 流式中断 → 挂起 → 中断先完成 → 原任务恢复」
    整条链路(LLM 调用数 = 丢弃1+中断1+恢复1+常规1)
- 验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 00:45:28 +08:00
4e4e0ad656 feat(scheduler): M6 任务级回执 + 断链点统一为终态事件
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §7(I5)、§11.3(X1/X2/X4)。

- 新增 emitSkippedReply:跳过路径(去重命中、空输入)给同步调用方一个
  skipped 终态,但**不发 agent_output 事件**(避免 WebUI 聊天记录凭空多出
  空消息)。修复前 cli/clawhubadapter 这类无超时的同步注入在去重命中时永久挂起
- 回执按任务归属:中断任务的回执只写自己的 ResponseCh,绝不误投给被挂起的等待者;
  被挂起任务恢复并结束后才拿到自己的回执
- 新增 task_terminal_test.go 3 项:X1 回执不误投、X2 空输入有 skipped 终态、
  X4 无超时同步调用方 1s 内拿到终态(回归判据)
- 更新 M3a 去重用例:由「不得回执」改为「必须有 skipped 终态」
- 验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 00:39:56 +08:00
a971fc8877 feat(scheduler): M5 饥饿防护(抢占计数提升有效级 + 抢占冷却)
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §9、§11.5(G1/G2)。

- Task 增加 PreemptCount / LastPreemptAt;effectiveLevel(t) =
  min(L4, Level + min(PreemptCount, 2)):被抢占越多越“值钱”,
  逐步追上抢占它的流,但封顶 L4 因而抢不过真正的紧急输入
- 选择函数 taskBefore 改用有效级;requestPreempt 与 preemptGrantedFor
  同样以有效级比较
- 抢占冷却 preemptCooldown=2s:刚被抢占的任务期内不再被抢占,
  避免同一任务被反复打断到永不完结
- 新增 scheduler_starvation_test.go 4 项:提升与封顶、冷却期内不得再抢占、
  提升后同级不得抢占而更高可、选择函数确实用有效级
- 验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 00:38:30 +08:00
7565248f61 feat(scheduler): M4 临界区显式化 + 清掉被 pendingInterrupts 取代的 interceptCh
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §4.3、§11.1(P5/P6)。

- 临界区语义显式化:让位检查**只在 step 之间**做,执行中的 step
  (工具 RPC / ONNX / CAS 落盘)天然不可抢占;_consolidation_ 整任务
  经 inCriticalSection() 判为不可抢占(它直接改图库)
- 删除 interceptCh 与 drainInterrupts:M3b 起中断一律走 pendingInterrupts,
  旧的「同行注入 + 三处 drain + 批次放弃」已无写入者,属死代码
- 新增 scheduler_critical_test.go 3 项:
  P5/P6 工具执行中 arm 了让位信号也不得挂起、必须等工具返回后的安全点;
  _consolidation_ 判为临界区;无抢占时同批工具必须全部执行(新语义回归)
- 验收:agent 全量 + -race;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 00:34:39 +08:00
c69a1f11af feat(scheduler): M3a+M3b 任务生命周期重构 + 四级优先级抢占
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §3–§8、§14。

M3a(行为等价的所有权重构):
- processInput 拆为 prepareInputTask / runTaskSteps / finishInputTask,
  帧覆盖 prepare→step…→finish;提交与回执只在 finish 段发生一次,
  为安全点挂起做准备(挂起不重复提交)
- process() 不再持 a.mu(挂起不能持锁),a.mu 字段随之移除
- TaskFrame 增加任务层现场(Evt/CleanInput/IsInterrupt/StartedAt/Terminal/
  Level/SeedMsgs)与 taskTerminal / outcomeSuspended
- 新增 task_lifecycle_test.go 5 项:正常恰好一次终态、去重 skipped、
  on_input 短路、错误终态、consolidation 路由

M3b(优先级与抢占):
- interceptLoop 重写:只做「收中断 → 定级 → requestPreempt → 必要时取消
  LLM」,绝不触碰帧(不变量 I2);三条降级路径与 interceptCh 兜底退场,
  改为统一的 pendingInterrupts
- scheduler:pendingInterrupts / suspendPool / 让位信号,nextRef 在三集合上
  按统一排序键取值;深度上限 4(canSuspend 在安全点拦下)
- 抢占判据 incoming.level > running.level;相等与更低只入队
- 安全点只在 step 之间;执行中的 step(工具 RPC/ONNX/CAS)天然不可抢占;
  _consolidation_ 整任务视为临界区
- 恢复走 resumeTask:从 frame.Step 继续,不重跑 prepare
- D1=A:suspend 把被打断任务的只读前缀交给抢占比它的中断任务(SeedMsgs)
- 新增 scheduler_preempt_test.go 5 项:抢占-挂起-恢复(含 R1/R5)、同级更低
  不抢占、深度上限、空闲中断不丢、seed 路径不污染标志位

验收:agent 全量 + -race 通过;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 00:25:52 +08:00
716ee46471 docs(scheduler): M3 拆为 M3a(所有权重构)/M3b(抢占语义)
真正的中途挂起要求帧跨越 prepare→step…→finish 全生命周期;若只让
process() 可挂起,processInput 会在挂起返回后继续 context.Append 与
emitResponse,造成重复提交。故 M3 分为两步:M3a 行为等价的所有权重构
(含移除 process() 整轮持有的 a.mu),M3b 再引入优先级与抢占。
2026-09-12 23:51:13 +08:00
7082a50365 feat(scheduler): M2 调度器骨架(就绪队列 + 选择函数 + 快照 + 任务级 panic 隔离)
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §14 M2。

- 新增 scheduler.go:四级 Level 常量(默认 L1,显式才是特权)、
  Task/TaskKind、scheduler(有界队列/running/统计)、纯函数 pickTaskIndex
  (排序键 -Level → EnqueuedAt → ID)、schedulerLoop/pumpInbox/executeTask、
  DumpScheduler 原子快照
- eventLoop 退场,职责由 schedulerLoop 承担;M2 全部任务为 L1,
  因而行为等价于原先的 channel FIFO
- 每任务 panic 隔离(不变量 I6):panic 只失败该任务,调度器存活,
  取代原先「重启整个循环」
- Start() 改起 schedulerLoop;interceptLoop 暂不动(M3 重写)
- 新增 scheduler_test.go:Q1 排序 4 组、Q4 背压、生命周期、K1 panic 隔离、
  O1 快照一致性、Level 取值契约
- 验收:agent 全量 + -race 通过
2026-09-12 23:49:55 +08:00
9a588780b9 refactor(scheduler): M1 把 process() 拆成 step 状态机 + TaskFrame(行为等价)
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §14 M1。

- 新增 task.go:Step 游标、TaskFrame,以及 stepPrepare/stepLLM/
  stepToolBegin/stepToolExec/stepToolAfter/stepTurnEnd 六个 step;
  原函数内嵌的 provider 回退/重试抽为 resolveProviders + callLLMWithFallback
- process() 改为驱动状态机的薄壳:签名不变,调用方(processInput/
  processConsolidation/测试)零改动
- StepToolExec 显式标注为临界区:工具副作用不可回滚,执行中不是安全点
- 步数上限护栏:转移缺失时以错误退出而非死循环
- 新增 task_test.go:R3(工具往返结果与配对正确)、X3(多轮必然终止)、
  批中途中断必须放弃剩余工具、未知 step 必须失败退出
- 验收:既有 agent 全量测试通过;-race 通过(TMPDIR 指向真实磁盘,
  /tmp tmpfs 已 98% 满会导致链接失败,与代码无关)
2026-09-12 23:47:12 +08:00
06edff1af2 docs(scheduler): 输入调度器设计稿(四级优先级/可抢占/现场保存 + 测试点与里程碑)
背景:现状排队与中断两条语义建立在串行 eventLoop 上,存在队头阻塞、
中断三条隐式降级路径、回执无任务归属、断链点静默、背压策略分裂、
假取消、不可观测七个已确认问题。

设计:四级内核预定义优先级(严格大于才抢占)、显式临界区、
单调度线程 + 单中断线程、step 化任务帧与安全点、suspendPool/pendingInterrupts/
readyQueue 三集合统一选择函数、任务级 responseCh。

含 11 组测试点(优先级/恢复/回执/队列/深度饥饿并发/端到端),
测试方式与预期结果逐条写明;M0–M7 里程碑逐步实现。
公开 SDK 在 v1 保持冻结(diff 必须为 0)。
2026-09-12 23:39:10 +08:00
163c5f70b3 chore(sdk-mirror): 同步 vendored SDK 到 SDK main(browser_search 现代 Bing 版式解析修复)
镜像追平 SDK main(`ebd700e`):
- browser 示例:browser_search 三处根因修复(www.bing.com 302 → cn.bing.com;
  标题取 h2 > a 而非块内第一个 <a>;摘要兼容 p.b_lineclamp*)并解开 /ck/a 跳转包装,
  解析不出结果时显式报错;附真实响应夹具与 5 项单测;版本 2.4.0 → 2.4.1。

注:SDK 仓新增的 example/deepsearch(联网检索 + SearXNG 生命周期托管)与
example/vikunja(任务管理)按本仓策略(.gitignore 忽略 example/ 下未跟踪文件)不入镜像。
2026-09-12 23:39:10 +08:00
ca5e62f775 docs(plan): 记忆与多模态目标纠正(媒体为一等节点、同一指纹空间、音频 unsupported)
把计划里过时的描述式索引路线改正:媒体/媒体块是 L3 一等节点与原生边,
multimodal doc/context 的向量与裁剪须与 text/媒体块在同一指纹空间共同参与;
音频在该模型下明确 unsupported(不做文本描述式索引)。
2026-09-12 20:21:01 +08:00
07e08352b9 feat(waiter,devicebridge): 设备桥连接带授权态,命令处理器类型统一
- `runDeviceBridgeLoop`/`connectDeviceBridge` 增加 `authorized` 入参(未授权不再尝试建立桥连);
- `Bridge.OnCmd` 的处理器类型改为具名 `BridgeCmdHandler`,与 waiter 侧签名对齐。
2026-09-12 20:21:01 +08:00
8f40b91dea feat(ohos): 设备桥会话管理、状态/设备信息载荷与能力路由完善
- 新增 `DeviceBridgeSession.ets`:会话生命周期(创建/复用/回收)与 TTS 会话显式 shutdown;
- `BridgeCaps`/`BridgeRouter` 与内核实际支持的本机命令保持一一对应,补齐 status/deviceinfo;
- 页面与状态存储调整(DevicePage/Index/SettingsPage/StatusStore/SubPage)、新增 ScreensuePage;
- module.json5 与 string.json 同步(新增页面与文案)。
2026-09-12 20:21:01 +08:00
d1662e77cf chore(sdk-mirror): 同步 vendored SDK 到 SDK main(qq 插件重写、browser 会话超时必填、路牌 1.3.0)
核心仓 `third_party/homeagent-sdk` 是 SDK 仓的 vendored 副本,内容以 SDK 仓 main 为准
(本仓 `.gitignore` 忽略 example/ 下的未跟踪文件,已跟踪的镜像文件用 `git add -u` 更新)。
本次把镜像追平到 SDK main(`8c10b7e`):

- qq 插件重写(+498 行):`output_send` 回声/自激路径的根因修复与去重;
- browser 示例:交互式会话 `timeout` 由默认 10m 改为**必填**(附参数校验与测试);
- `meta.Version` 1.2.0 → **1.3.0**(SDK v1.2.0 已定版,SDK main 按纪律推进到下一个中版本)。
2026-09-12 20:21:01 +08:00
dc4982464d fix(packaging): SHA256SUMS 只列本批产物,且用平铺名(此前会带上历史版本、且与附件名不符)
v1.2.2 出包时发现:dist/ 跨多次构建累积,而清单用 `find $DIST_DIR` 全目录扫,
于是 SHA256SUMS 里混进了 1.2.0/1.2.1 的包名——用户从发布页下载这份清单后
`sha256sum -c` 必然报「文件缺失」(那些包并不在本页)。

两处一起修:
- 按本批 `$PKG_VERSION` 过滤(只列这次真正打出来的产物);
- 名字用 basename(平铺名),与发布页附件名一致;哈希取真实路径(此前若直接
  对 basename 求哈希会找不到文件——就在 `deb/`、`tar/` 子目录里)。

验证:对含 1.2.0/1.2.1/1.2.2 的 dist/ 跑新逻辑 → 4 条(旧逻辑 12 条);
并拿发布页真下载的 SHA256SUMS 逐条核对四个产物的实际哈希 → 全部一致。
2026-09-12 19:18:26 +08:00
fe883d5362 test(plugins): 真实插件产物先校验平台再 exec,错误平台给可读提示而不是 exec format error
排查知识库改动是否引入回归时,internal/plugins 6 个测试全红、报
"fork/exec .../plugin.bin: exec format error"。查了半小时才发现与代码无关:
早前验证跨平台示例构建时,最后一次构建(darwin/arm64)把
`example/*/build/plugin.bin` 覆盖成了 Mach-O arm64,而 realPluginBinary
只按文件名找候选、**不校验平台**,于是拿 macOS 产物在本机 exec。

两个陷阱一起堵:
- 校验魔数(ELF / Mach-O / PE),平台不符则 **SKIP 并给出可直接粘贴的重建命令**
  (`hmapdev build --target <host> --no-bundle`),不再用误导性的 exec format error;
- 明确写出「产物缺失即 skip」的语义,避免"全绿其实什么都没验"
  (本次对照实验里,改动前的 worktree 因无产物而全绿,看着像通过)。

反向验证:把 weather 产物换成 PE 假头 → 相关测试转为 SKIP 且提示平台与重建命令 ✓。
2026-09-12 18:38:24 +08:00
5fbd6514c2 fix(knowledge): 知识库检索改为「稠密 + 词法」两路融合(真实 KB 自检索 MRR 0.271→0.376)
追「实例看起来没更新」时发现知识库检索本身也不可信,先把病因查清再动手:

- **两段式召回不是瓶颈**:Store 的结果与全量暴力 cosine 完全一致;
- **真因是向量没有区分度**:词向量取平均后各向异性明显,真实 KB(33 条)上自检索
  top-1 只有 15%、前两名平均只差 0.013,排序基本是噪声;
- 且全为停用词的查询会得到**空向量**("最近更新"),直接搜不出任何东西。

先在真实数据上把候选方案量了一遍(用自检索 top-1 / MRR)再动手:IDF 维度加权零收益、
去均值反而更差,**都不做**;唯一有收益的是与词法路(TF-IDF)融合。

改动:
- `Store` 增设词法路索引,`Search` 融合两路:各自按**查询内最大值**归一化后加权。
  权重 0.5 由权重扫描定:1.0(旧行为)MRR 0.271 / 0.8→0.354 / 0.7→0.358 / **0.5→0.376** /
  0.3→0.336 / 0.0→0.307;语义查询也从"全是 openharmony 噪声"变成命中正确条目
  (「首启人格门禁」→changelog_v1.2.1、「插件怎么开发和部署」→plugin_dev_build);
- `vector.Store` 的候选中选阈值改为**可设**(默认 0.05 保持既有行为):TF-IDF 余弦量级
  只有 0.0~0.2,沿用 0.05 会把词法路有效候选**静默砍掉**——这一条正是 0.376→0.197 的
  差距来源,且当时没有任何报错;
- Add/Remove/scanAll/ReindexWithVectorizer 同步维护两路;分数相同时按名字定序(结果可重复)。

**顺带修一个真实毛病**:Add/Remove 原先用**无追踪的 goroutine** 写索引(因为
writeIndex→BuildTree 会 RLock,而调用方持写锁,同步调用会死锁)→ 失败只打日志,
且与调用方竞态(测试的临时目录清理就撞上了)。改为持锁就地 flush
(buildTreeLocked / writeIndexLocked)。

判据(不依赖人工标注问答对):新增 `internal/knowledge/rankdiag_test.go`,用**自检索
top-1 / MRR** 量区分度,`KB_DIAG=1` 跑、`KB_DIAG_ASSERT=1` 断言(MRR ≥ 0.34)。
另有不依赖真实数据的单测 6 条(空稠密向量靠词法路救回、稠密并列时词法路定序、
词法路阈值接线、Add/Remove 双路一致、并列时确定性、空库不 panic)。

**反向验证**(证明判据真能发现缺陷):权重退回 1.0、词法路阈值改回 0.05、
把阈值写死回 0.05 —— 对应测试逐条变红。另:我第一版夹具余弦 0.365/0.273 远高于阈值,
注入缺陷也不报错(等于没验),故加了「夹具前提」断言并改成两层判据
(语义层由 vector 包测试证明、接线层由知识库测试钉住)。

顺带纳入上一轮漏提交的 `TestAddOverwriteReplacesVector`(同名覆盖必须摘掉旧向量,
生产改动当时已提交,测试一直未入库)。
2026-09-12 18:14:22 +08:00
5aaae93367 feat(healthcheck): 内核状态快照报出内核版本号与 ONNX 模型启用状态
healthcheck_kernel 此前没有任何「ONNX 模型是否在用」的信息,只报「向量可用/不可用」,
分不清「统一多模态空间已加载」与「退回到词嵌入/TF-IDF 路径」;人格卡要求
「版本以运行时快照为准」,也缺一个可查字段(build.version 早就在,但没人知道)。

- KernelStatus 新增 onnx 段:enabled / provider / dim / fingerprint / modalities / reason。
  判据取 Loaded()(provider 真正打开且元数据合法),**不是**「配置里写了 provider」
  —— 后者在模型缺失 / 运行时缺失时也为真,报出去就是假绿。
- 未启用时 reason 给**具体原因**:未配置(说明会走回退路径)/ 打开失败的具体错误。
  homed 把「配置的 provider 名」与「打开失败原因」透传给 Agent,仅供状态报告。
- ProviderAdapter 新增 Modalities()(可选能力,按接口断言取用,不改公开契约)。
- healthcheck_kernel 的工具描述同步说明它回答这两件事。

**顺带修一个真实 panic**:collectKernelStatus 的 knowledge 是**接口**参数,
(*knowledge.Store)(nil) 塞进接口后 `ks != nil` 仍为真 → 调 List() 直接 panic,
而 healthcheck_kernel 正是走这条路径(panic 发生在工具 goroutine 里)。
GetKernelStatus 改为先按具体指针判空、再赋给接口;并加刻画测试钉住这个成因
(一旦不再 panic 说明参数形状已变,守卫与该测试应同步删除)。

验证:单测 4 例(已启用 / 打开失败 / 未配置 / 未加载)+ 刻画测试;
隔离实例 E2E 7/7:正例 provider=chineseclip → enabled=true、dim=512、模态 2;
反例 provider=nonexistent → enabled=false 且 reason 含具体错误与 provider 名,
真实对话仍通。
2026-09-12 14:56:25 +08:00
46e014a8ca feat(persona): 首启人格门禁跨通道化 + 内核 persona_set 工具
WebUI 首启向导只覆盖 WebUI 这一条通道,而「人格该问一次」是所有通道的事:
走 QQ / CLI / ACP / 邮件来的人永远见不到那个向导,人格就永远是没确认过。

- 门禁移到 buildSystemPrompt(每轮重建 → WebUI/QQ/CLI/ACP/邮件全覆盖),
  以 core.internal.persona_initialized 为准:未确认时要求模型主动询问用户
  (默认 / 自定义 / 以后再说),确认后该段消失;personaStore 为 nil 时静默关闭。
- 新增内核内置工具 persona_set(mode=default|custom|later[, content]),
  落库逻辑与 WebUI 向导**共用 internal/config**(一个实现 + 两个薄入口:
  ConfigRegistry 直连 / 插件侧 SettingsAPI),避免两套语义各自漂移。
- AgentConfig 增加 PersonaStore 接口,cmd/homed 用 RegistryPersonaStore 实现。
- 非法输入(未知 mode / custom 空内容)在打标记**之前**拒绝:否则标记置位、
  向导被跳过,用户再没机会设。

E2E(隔离实例 + 真实 LLM 往返走 /v1/chat/completions,/var/tmp/persona/e2e.sh)9/9 PASS:
未确认时模型主动询问 → 用户答「用默认的」→ 模型调用 persona_set 落库并置位标记
→ 之后不再追问;反向对照(清标记 + 清会话上下文 + 重启)重新开始询问,
排除了「同一段对话里已问过」这一混淆。
2026-09-12 13:57:06 +08:00
ea21803acb docs(branching): 明确开发者文档的发布归属——以 rel 分支的形态为准,再合入 main
用户裁定:开发者文档应当在每个 rel 分支被修正为对应 rel 的形式,随后合入 main。

新增 §二.7,写清:
- 规则与做法(release 上按本版口径改 → cherry-pick 到 main,遵守 §三 只 pick 不 merge)
- 为什么不能直接改 main:main 语义是「下一个未发布版本」;assets/docs 会随发行包
  分发并在 WebUI 被阅读,服务的是「这一版」;版本号/工具名/机制有无都随版变动
- main 上描述「下一版才有」的行为必须显式标注(如「(下一版)」)
- 反例表(本仓真实踩过):人格卡写死 v0.9.0 + 已删除的 C ABI、架构文档把已移除的
  描述式索引/引用计数写成现行、README 停在旧版本
- 配套硬约束:任何会被当作事实的文本不得写死版本号,须插值或读运行时快照并加测试
2026-09-12 13:05:24 +08:00
10367b384e feat(webui): 首启人格向导(默认 / 自定义 / 稍后)+ 一次性标记
接续人格配置项化(597f07c):现在人格是 core.agent.personal_prompt,
本次加上「首启问一次」的界面,之后不再打扰。

后端(GET/POST /api/v1/persona):
- GET  → {initialized, current_prompt, file_override}
        未设置时 current_prompt 回落到内置默认模板;存在 personal/personal.md
        时报告 file_override(它会覆盖配置项,向导据此提示用户)
- POST → {"mode":"default"|"custom"|"later","content":"…"}
        写配置 + 打一次性标记 core.internal.persona_initialized;
        custom 返回 restart_required=true(人格在启动时载入);
        「稍后」= 保留当前默认 + 打标记,**绝不阻塞任何流程**
- 空内容的 custom 与未知 mode 一律 400,且**不打标记**(否则向导会被跳过)

前端(dashboard.html):
- 首启拉一次 /api/v1/persona,未初始化则弹向导(复用一直没人用的 .confirm-* 样式)
- 「自定义…」第一次点击展开文本域并预填当前人格,再次点击才提交(避免误提交)
- 中英双语走既有 __() 机制;保存失败/空内容用 toast 提示

测试:TestPersonaWizardFlow(首启状态、later 打标记不改人格、custom 写入 + 需重启、
空内容与未知 mode 被拒且不打标记)、TestPersonaWizardReportsFileOverride。

E2E(真实实例):首启 initialized=false → POST later → initialized=true,
config 中标记=1、人格键为默认模板;前端页面含向导函数。
2026-09-12 13:02:18 +08:00
ce8bc27db8 docs(architecture): 记忆流转图对齐统一多模态空间
流程图里 Context/Prune/DocStore 三行仍只写 StaticEmbedder 与 TF-IDF,
读起来像"向量化只有词嵌入一条路",与 1.2.0 实际(多模态统一空间为主,
带 fingerprint;词嵌入/TF-IDF 是降级层)不符。

- Context Append:补三层向量层级说明
- Context Prune:改为 DenseCosine(仅同指纹比较)→ StaticEmbedder 回退
- DocStore:改为稠密向量 + dense_fp 同指纹要求(不符即重算)
- 中英双版同步
2026-09-12 12:46:21 +08:00
7318a10828 feat(persona): 人格设定配置项化 + 默认模板契约测试 + 腐坏告警
起因(v1.2.0 压测):线上实例内核日志/接口都报 1.2.0,agent 被问版本时却按人格卡
自述 v0.9.0 + C ABI v2(该机制 v1.0.0 已删除)。根因是人格只有「文件」一个来源且无人
维护——写死的版本号必然随发版腐坏。

改动:
1. 新增配置项 core.agent.personal_prompt(多行文本),默认值为内置模板
   config.DefaultPersonaPrompt,随其它默认值同批播种(老安装不注入,语义不变)
2. 默认模板**不含任何版本号字面量**,并显式要求「被问到版本/构建信息时以运行时快照
   (healthcheck_kernel)为准」——从根上消掉这类腐坏
3. 人格来源优先级:personal/personal.md(存在且非空)> 配置项 > 无
   启动日志明确打印来源;文件含腐坏内容(版本号字面量 / 已删除机制的说法)时告警并
   建议迁移到配置项
4. internal/agent.PersonaStaleHints:腐坏检测(版本号正则 + 已删除机制词表)

契约测试(防复发):
- TestDefaultPersonaPromptHasNoVersionLiterals:默认模板不得含 v?\d+\.\d+\.\d+,
  且必须含「运行时快照」要求
- TestPersonaPromptRegisteredWithDefault:注册存在、默认值一致、播种真的写入
- TestPersonaStaleHints:线上人格卡原文必须被识别(v0.9.0 / C ABI v2),干净文本不误报

验证:go build ./cmd/homed ok;go vet 三个包 ok;go test ./internal/config ./internal/agent ok;
端到端两场景(无文件→来源=配置项 1307 字节;有旧文件→来源=文件 + 告警列出 v0.9.0 与 C ABI v2)。
2026-09-12 12:42:43 +08:00
b15d0bd114 refactor(plugin)!: 重编提示与模板路径改用 hmapdev;文档全面对齐 1.2.0
工具链在 SDK 1.2.0 更名为 hmapdev(原 plugindev)。核心侧三处功能耦合同步:

1. 用户可见报错:旧 C ABI 产物 / 协议版本不匹配 / 共享段版本不匹配
   三处「请用配套 plugindev 重编」→ hmapdev(对应两条测试断言同步)
2. e2e_template_test 的模板路径改为 tools/hmapdev/templates,
   并保留旧路径回退(旧 SDK 检出仍能跑测试)
3. 注释与文档同步

文档更新(用户可见面):
- assets/docs/{zh,en}/PLUGIN_DEV.md:工具链章节整体改为 hmapdev,
  补改名说明与 SDK 存储目录迁移;命令示例全部更新
- assets/docs/{zh,en}/ARCHITECTURE.md:**流程图与章节对齐 v1.2.0** ——
  · 向量化章节改为三层降级:统一多模态空间(主)→ 词嵌入 → TF-IDF(回退),
    写明「同指纹且同维度才参与融合」
  · 媒体记忆章节重写:媒体是一等记忆块(无独立 GC / 无引用计数 / 无描述式索引 /
    正文不再写 media marker),并写明 reembedStaleMedia 的跨空间迁移与写回
- README{,_EN}.md、docs/zh/plugin-interface-matrix.md:工具名与模板路径同步
  (历史条目标注「当时名为 plugindev」)

验证:go test ./internal/plugin/ ./internal/plugin/proc/ ok,
含 4 条真实模板 E2E(模板路径切换后仍通过)。
2026-09-12 12:42:43 +08:00
34628720f2 fix(memory): 修 beta.2 压测发现的三个向量/文档缺陷
来源:v1.2.0-beta.2 全方位压测(报告 /var/tmp/stress/REPORT.md)

1. 文档向量迁移结果不落盘(生产已复现)
   - BuildDenseIndex 改完内存不置 dirty;docStore.Stop() 全仓无调用者 → flush 成死代码
   - 后果:每次启动重算同一批文档(线上 496 篇约 17s),磁盘 dense_fp 永不收敛
   - 修:迁移当场落盘(抽出 flushLocked 以免重入锁)+ main.go 关停链 defer docStore.Stop()
   - 生产证据:线上 488 篇文档仅 4 篇含 dense_fp,且这 4 篇均为运行期 Insert 的新文档
2. 块指纹对但维度错时污染文档向量(健壮性缺口)
   - denseFor 只校验 b.Fingerprint,不校验长度;FuseVectors 取最大维度并跳过长度不符者
     → 512 维文本 + 2048 维块 = 2048 维且打上当前指纹
     → 该文档在检索侧被长度守卫永久跳过,且每次启动重算(不收敛)
   - 修:denseFor 要求 len(b.Vector) == 空间维度
   - 可达性:内核两个块产出点均成对取自同一行(it.Vec ↔ it.VecModel),故属防御性修复
3. Insert 与 loadAll 的 ID 约定不对称(低)
   - Insert 落盘任意 <id>.json,loadAll 只加载 doc_ 前缀 → 自定义 ID 文档重启后静默消失
   - 修:loadAll 只要求 .json(空 ID 仍跳过)

回归测试 4 条:迁移跨重启落盘 + 已对齐 0 重算(用向量空间调用计数判定,
不靠日志)、坏块不参与融合且同维度正常块仍参与、自定义 ID 可加载、Stop 落盘。

反向验证(纪律要求):临时回退本次修复后,前 3 条均变红且报错正是缺陷签名
(dim=999/space-OLD-999 永不收敛、文档向量 2048 维、文件重启后消失);恢复后全绿。

验证:go build ./cmd/homed ok;go vet ./internal/memory/document ./cmd/homed ok;
go test ./internal/memory/... 7 包全绿。
2026-09-12 11:05:11 +08:00
85223fc1c9 docs(matrix): 记录 v1.2.x 的接口扩展,以及本次审计抓出的两处漂移
§九 原本只写到 v1.1.x。补上 1.2.0 的接口增量(注入侧的 InjectOptions 与六个
*Opts 变体、ContextPolicy 取值、ChannelDef.ContextPolicy 与它的 JSON tag),
并明确一件容易被误读的事:**「接口纯追加」不等于「无需重编」**——同版把插件运行
协议升到了 2(fd3 布局改变),协议不匹配会在握手时被明确拒绝,这两件事必须分开说。

同时把这次扩展自己抓出来的两处漂移入档(都属于本节第 3 条要防的类型):

1. 模板接线守卫 `TestProcTemplate_CoversAllCoreMethods` 红了:模板不再发
   io.injectTextNoMem(改走 io.injectText + NoMemory),而内核保留该 id 是刻意的
   向后兼容面。修的是判据(显式 deprecated 表 + 反向保护)。
2. mocksdk 与公共 SDK 机械求差,差集为旧的三参数 InjectInputSync(通道类插件闭环
   要调的方法);git log -S 证实从来就缺,已补齐。

验证表按**本机实跑结果**填写:示例 vet 17/17、plugindev 测试全绿、
sdk -race -count=5 通过、mocksdk 差集为空。
2026-09-12 09:41:39 +08:00
dc80855540 feat(status): 暴露构建源码地址,WebUI 状态页给出 AGPL §13 的源码入口
选了 AGPL-3.0-only 之后,§13(Remote Network Interaction)就不只是声明问题:
把修改过的版本作为网络服务提供出去时,必须给使用者取得 Corresponding Source 的机会。
只在仓库里放 LICENSE 并不自动满足这一条——**使用者拿到的是服务,不是仓库**。

所以把它做进产品里,而不是写进文档就算完:

- `internal/meta.SourceURL`:本次构建对应的源码地址,默认指向本仓库。
  注释里写明「修改后对外部署的分支必须改指向自己的仓库」,并给出 -ldflags 覆盖方式
  (`-X .../internal/meta.SourceURL=<你的仓库>`),不需要改源码。
- `BuildStatus.SourceURL`(`json:"source_url,omitempty"`)+ 内核状态填充:
  走已有的 `/api/v1/kernel` 构建身份链路,不新增端点。
- WebUI 状态页在「版本」行下渲染「源码 / Source」链接(URL 经 escHtml 转义后进属性;
  `target="_blank" rel="noopener noreferrer"`)。
- 用 `omitempty`:未注入该值的旧构建不会在 JSON 里多出一个空字段。

验证:
- `internal/plugins/webui/dashboard.html` 的两个内联 script 块 `node --check` 均通过;
- 全仓库 `go build ./...` 通过,`internal/meta/meta.go` gofmt 干净
  (`internal/agent/core/status.go` 有**既有**的 gofmt 差异,与本改动无关,按纪律未整体重排);
- 端到端:本地构建 homed → 冷启动 → `GET /api/v1/kernel` 的 `build.source_url`
  实测为 `https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent`。
2026-09-12 09:41:39 +08:00