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HomeAgent/README.md
JianFeeeee 28b78e1703 docs: 按 humanizer-zh 规则再改 README 开头
上一版开头四句被指出仍有 AI 味。拆开看问题在:

  · 四句长度接近、每句都是金句,没有一句是普通陈述
  · "说人话:"是元话语,AI 特有的"宣布要通俗化"动作
  · "白天聊过的事,晚上还记得" + "三周前说过的偏好,不会因为上下文窗口
    滚动就丢了" —— 严格对仗,一个口语一个技术解释混在一起
  · "插件崩了它不倒,模型换了它不改" —— 两组四字对仗

用 humanizer-zh 的规则过了一遍,命中三条:

1. **§A.1 不是 X,而是 Y** —— "跟直接调 API 的区别在于它把长期当成了
   基本需求,而不是事后加个向量库",后半句是假想敌。删掉后逻辑没损失。
2. **§A.2 单句收尾** —— "这个仓库从 2026 年 7 月开始开发,现在 1.4.0,
   一千多个提交" 独立成段作收尾。并入上一段。
3. **§A.5 与假想敌辩论** —— 小标题 "它跟别的 Agent 框架哪里不一样"。
   改成 "几个设计决定"。

另外自重写:

- 开头从四句金句改成一句陈述 + 一句具体 + 一段解释。不是排比。
- "## 能力" 从五项 "**类别**:三词·三词·三词" 改成有详有略的散文
  (五项同模板是最密集的 AI 指纹之一)
- "## 几个设计决定" 从五条 "**X,不是 Y。**" 改成一段段长短不一的叙述,
  其中 3 条原本是同一个句式
- 删掉与开头重复的记忆下沉描述

英文版同步,不是直译:`What makes it different` → `Design decisions`,
开头去掉同样的假想敌与收尾句。

## 修掉一处我自己写出来的事实错误

上一版我写了 "微信和 QQ 的文件、语音消息能收发"。核查后:仓库里没有微信
插件,只有 clawhubadapter 注释里提到微信作为通用通道的例子。已删掉微信。

## 验证

- 两版死链检查为空
- 代码块配对(14/14)
- 9 个二级标题中英对齐
2026-10-31 11:15:33 +08:00

10 KiB
Raw Blame History

⚠️ AI 辅助编程声明:本项目代码、文档及提交历史中,部分内容由 AI 辅助生成或修改。人工已审阅关键改动,但使用时请自行评估与验证。

HologramAgent

English: README_EN.md

HologramAgent 是一个跑在自己机器上的 Agent 内核。接上 QQ、WebUI、命令行、文件、 浏览器,它就在这些地方干活。

记忆会往下沉:最近几轮留在上下文里,旧一点的转成文档,再旧蒸馏成三元组进图数据库。 所以它能连续跑几个月,而不用把全部历史塞进 prompt。

./build/homed -data /tmp/ha      # 起内核
./build/waiter                    # 跟它说话

需要一台 Linux。API 密钥在 WebUI 里填,存本地 SQLite。开发始于 2026 年 7 月,当前 1.4.0。


几个设计决定

插件跑在独立进程里。它 panic 了带不崩内核,还会自己重启;换个 plugin.bin 就生效。 早先是 C 动态库那套,dlclose 被 DF_1_NODELETE 变成空操作,cgo 超时杀不掉线程, 插件一崩 homed 陪葬。所以重写成了子进程加共享内存。

内核自己不发 HTTP、不读文件。所有碰外部世界的能力都在插件里:WebUI、QQ、命令执行、 网络搜索、浏览器。这不是为了"干净"好看,是为了换掉整个交互层时不用动内核。

同一个 QQ 插件里,群主和路人可以有不同权限;别的 Agent 发来的指令不会写进你的记忆, 但能触发记忆召回。判断由内核的安全模块做,插件只负责声明。

它按"场面"分记忆,不按会话。你从工作聊到生活,它按通道、对话对象、用到的工具和时段 自动分场。下次同一个场面出现,上次的结论会被想起来,包括它自己说错过的那些。

能力

说话的地方包括 WebUI、命令行、QQ 群和私聊、其他 Agent(走 A2A 协议),以及在 IDE 里 当 ACP 服务端。能看图片、视频、语音和网页,也能操作真实的 Chrome。

动手的部分是文件读写、跑命令、写代码、日程、备忘、RSS、音乐。QQ 的文件和语音消息能收发。

它维持着三层记忆加一个图数据库和一个知识库,召回按场面走。 手头的活没干完又来新的,会进调度器排队;用户催了能插队,被打断的活保存现场后能接回去。 长任务可以派给子 agent 并行做,不用占着跟你说话的那条线。

28 个内置插件、89 个模型可调工具。外部插件一插件一仓, 见 github.com/HologramAgent。

怎么工作的

homed(内核:LLM 编排 + 记忆 + 检索)
   ↑ PluginSDK
插件(WebUI / QQ / CLI / 文件 / 网络 / 一切 IO)

内核和插件之间走三条通道:控制用 stdio 上的 JSON-RPC,大块数据走共享内存, 通知走事件环。大对象不序列化,也就不存在拷两遍的问题。

消息进来先过调度器,不直接喂给模型。这是为了处理"正干着活又来了新指令"的情况: 排队的和插队的分开,插队按紧急程度分四级,高级的能抢占低级,被抢占的保存现场等着恢复。 同级的排队等。

再往下是七个阶段组成的管道,模型可以在里面连续调工具。同一轮的多个工具调用默认串行, 除非工具自己声明了并发安全。一个批次里只要有一个没声明,整批都退回串行。

快速体验

make build build-cli
./build/homed -data /tmp/ha
# 交互模式
./build/waiter

# 或单条消息
echo "你好,记住我喜欢喝咖啡" | ./build/waiter

后台驻留模式(daemon)

waiter 也支持后台驻留,保持与 homed 的持久连接并等待 TUI 实例接入,适合让 agent 主动召唤用户/设备桥持续存活:

# 后台驻留(默认连 ~/.homeagent/cli.sock)
./build/waiter --daemon

# 指定 socket
./build/waiter --socket /path/to/cli.sock --daemon

# 随后任意 TUI/一行实例都会自动接入正在运行的 daemon,而不是直连 homed
./build/waiter

daemon 监听 ~/.homeagent/waiter.sock,新客户端连入时会回放缓冲的最近对话(256 行),断连后 daemon 持续存活、自动重连 homed,并保持设备桥(若配置了 device_gateway/device_token)。

API 密钥通过 WebUI http://localhost:8080 设置页配置,持久化在 SQLite 中。

代码结构

cmd/homed/          守护进程入口,组装所有子系统
cmd/waiter/         CLI 客户端(Unix socket)
internal/
├── agent/core/     Agent 核心:输入调度器(两类别+四级中断)、事件循环、LLM 工具循环、7 阶段管道、驻留子
├── agent/api/      LLM Provider(Lua 适配层:provider.go 调 vm)
├── memory/         三层记忆:Graph(SQLite) / Document(JSON+TF-IDF) / Text(JSONL) + StaticEmbedder(预训练词嵌入/TF-IDF回退) + CleanTemplateText(去模版)
├── knowledge/      知识库(文件系统 + TF-IDF)
├── plugin/         插件注册表 + 子进程加载器(stdio RPC + 共享内存段 + 事件环)
├── plugins/        内置插件(webui / cli / files / cmd / mcp / kbtree / seq / skillmgr …)
├── sdk/            PluginSDK(Tool/Stage/Event 三通道)
├── config/         SQLite 配置中心
├── events/         事件总线
└── internal/lua/adapters/   10 个 LLM 协议适配器脚本
外部插件开发见 [hologramagentsdk](https://github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk) 仓库,使用 `hmapdev` 工具链开发,参考 `example/` 目录下的 Go 和 Lua 示例

文档

在线文档:

仓内文档(随代码版本走):

下载

Releases 提供三种变体:

变体 内容 适用
full homed + waiter + 桌面 GUI + systemd unit 单机全功能
server homed + waiter + systemd unit 服务器(无桌面环境)
client waiter + 桌面 GUI 连接远程 HologramAgent
  • Linux:.deb(amd64/arm64)、.rpm(x86_64)、.tar.gz
  • Windows:HologramAgent_v1.2.0_{Full,Server,Client}_win64.exe(NSIS 安装向导,含 AGPL 许可页)。自 v1.2.0 起因 homed 不再支持 Windows 原生(依赖 fd 继承与共享内存段内偏移解引用),安装器改为引导到 WSL2,并把 Linux 包送进发行版里按 Linux 方式安装。
  • 免安装:homeagent-bin-<os>_<arch>.tar.gz(含 homed/waiter/initconfig)
  • 校验:SHA256SUMS

macOS 的 homed 需在原生 macOS 构建(CGO + sqlite3),发布包仅含 waiter/initconfig。

构建

make build build-cli    # 编译守护进程 + CLI
make test               # go test ./...
make install            # 安装到系统

依赖:Go 1.25+, CGo (go-sqlite3), Linux。

homed 需 Linux(依赖 fd 继承与共享内存段的段内偏移解引用,见 cmd/homed/platform_windows.go);Windows 上只构建 waiter.exe, homed 跑在 WSL2 里(见「下载」)。macOS 可构建 waiter/initconfig, homed 需在原生 macOS 构建。

许可

本项目以 GNU Affero 通用公共许可证第 3 版(AGPL-3.0-only) 发布,全文见 LICENSE。

它是 GPL 家族里传染性最强的一档:不仅分发时须提供完整对应源码, 通过网络提供服务时也要向使用者提供源码(§13 Remote Network Interaction)。 即:任何人把改过的 HologramAgent 对外提供网络服务,都必须让该服务的使用者拿到改动后的源码。

插件与本项目通过公开 hologramagentsdk 静态链接 (SDK 源码会进入插件二进制),但那个仓以 MIT 发布。MIT 是宽松许可,拿到授权的代码不继承 本项目的 AGPL。因此外部插件不是本项目的衍生作品,作者可自行选择许可(含闭源、商业、私有), 既不必同许可、也不受 §13 网络条款约束。第三方插件生态的安全与活跃正建立在这条之上。

边界很清楚:AGPL 覆盖内核与随包内置插件(homed、internal/、internal/plugins/ 下 13 个内置插件); MIT 覆盖公开 SDK(sdk/,go.mod 零外部依赖、只依赖 Go 标准库,不引用内核任何代码)。 子进程隔离在这里不重要了。决定许可的是被链接的 SDK 代码本身,而它是 MIT。

随包分发的第三方组件

组件 许可 位置
Chinese-CLIP ViT-B/16(ONNX 产物) Apache-2.0 /usr/lib/hologram/models/chinese-clip-vit-b16-onnx/
ONNX Runtime(libonnxruntime.so) MIT /usr/lib/hologram/onnxruntime/
jieba 词库(内嵌进二进制) MIT 源码 internal/memory/jiebadict/
Go 依赖(go-sqlite3、gojieba、bubbletea 等) MIT / BSD-3 / Apache-2.0 均为宽松许可,与 AGPL-3.0 兼容

这些组件保持各自原有许可,不在本项目的 AGPL 授权范围内;发行包把它们的许可全文放在 /usr/share/doc/hologramagent/licenses/,并在 dep/rpm 元数据里声明本包许可为 AGPL-3.0-only。