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HomeAgent/assets/docs/zh/OVERVIEW.md
root 515cf2deb1 docs: 按源码全面校正(插件数/内置 timer/RPC 数/工具数/失效行号)
逐条对着源码核过,修掉 5 类与实现不符的陈述(中英四份文档同步):

1. **内置插件数 20 → 17**
   `internal/plugins/all.go` 的空白导入实际是 17 个。旧文档还列了 `timer`
   (已外置)与 `data`/`kbtree`(根本不是内置插件,前者只有 skills 目录,
   后者未进 all.go)。清单按 all.go 重写。
   涉及:README、README_EN(含「许可」章节的 AGPL 覆盖范围)、OVERVIEW 中英、
   ARCHITECTURE 中英的加载方式表。

2. **删除所有把 timer 当内置插件的表述**
   ARCHITECTURE 中英目录树里的 `internal/plugins/timer/` 行、
   PLUGIN_DEV 内置插件示例表的 Timer 行(该行还与同页下方「timer 已移出内置插件」
   的说明自相矛盾)。示例表改用 healthcheck(真实存在、30m 定时自检)。

3. **子进程 RPC 方法数 55 → 82**
   权威清单是 `internal/plugin/proc/protocol.go` 的 Method 常量,
   实际 82 个(settings 16 / plugin 9 / io 8 / secrets 7 …)。
   v1.1.1「51 → 55」作为历史叙述保留,但补注说明 82 才是当前值,
   避免读者把 55 当现值。

4. **qq 示例工具数 20 → 24**
   按 `example/qq/plugin.go` 的 `Name: tp + "..."` 实数。

5. **修掉整张失效的「文件:行号」引用表**
   原文写 `context.go:155` / `document.go:206` / `indexer.go:96+111`,
   但 memory 重组后 `context.go` 已迁到 `agent/core/`,行号全部错位。
   改为**函数名锚点**(`RelevanceContext.Prune`、`Store.Query`、
   `Indexer.vectorSearchEntities`),并改正 `distill.go` 的算法描述:
   文档写 Bigram Jaccard,源码是**加权** Jaccard(`scene_emerge.go` 有明确注释),
   阈值 `sim > 0.75` 在 `distill.go`。

同时补 Provider 接口漏项:实际有 4 个方法(Name / Chat / ChatStream /
MaxContextTokens),文档只写了前 3 个。

验证:`go build ./...` 通过;文档内相对链接 0 坏链;
引用的 22 个 .go 路径逐个 stat 存在(`internal/memory/media/` 两处是
「已删除机制」的历史叙述,指向不存在路径是正确语义,保持不变)。
2026-10-19 20:49:43 +08:00

6.8 KiB
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HomeAgent — 项目概览

这是什么

HomeAgent 是一个持续运行的个人智能 Agent 框架。

核心架构:一个长时间运行的内核进程(homed),通过插件系统接入各种 IO 通道(QQ、Web、命令行等)。内核负责 LLM 调用编排、记忆管理、知识检索;插件负责所有外部 IO——收发消息、执行文件操作、搜索网络等。

设计要点

核心域与应用域分离 — 内核(核心域)不执行任何 IO 操作,所有 IO 能力归属插件(应用域)。边界通过 PluginSDK 明确定义:

  • 插件向内核注册工具(Tool),供 LLM 调用
  • 插件挂入处理管道(Stage),在各阶段拦截/改写消息流
  • 插件订阅/发布事件(Event),松耦合通信
  • 插件通过 IO API 排队或打断投递输入

这一划分的意义在于职责边界清晰:内核专注于编排与记忆管理,插件负责具体 IO 实现,二者互不耦合。

三层记忆架构 — 通过分级存储策略管理 Agent 长周期运行中的信息留存:

  • Context 层:内存中预训练词嵌入评分的事件窗口(StaticEmbedder 词向量 → CosineSimilarity,TF-IDF 回退),实时维护最近上下文,低相关性事件自动下沉到下一层
  • Document 层:JSON 文件 + TF-IDF 向量索引的临时记忆,支持显式提交和隐式归档,冷数据蒸馏到 Graph
  • Graph 层:SQLite 图数据库,持久化实体(entities)和关系(relations),BFS 遍历召回,蒸馏管道从对话中提取三元组

三层递进:上下文 → 冷归档 → 长期图记忆,构成从短期到持久的信息衰减与整合管道。

媒体记忆(v1.2.0 起:一等记忆块) — 图片/音频不是附属物,而是记忆的一等节点:

  • 内容寻址存储(CAS):digest 寻址,元数据在 SQLite、blob 在磁盘(两级分桶),相同字节只存一份, 每次 Get 重校 digest(磁盘损坏静默返回脏数据比报错更危险)
  • 媒体块直接参与向量检索:块携带自己的多模态向量与指纹,正文里不再有任何媒体标记
  • 无独立 GC、无引用计数、无 keep-set:记忆块遵循单层不变量——Context → Document → Graph 是块的迁移,不是复制、也不靠引用保活;删除块即删内容
  • v1.1.1 起贯通插件边界:插件可通过 InsertWithMedia / InjectInputMedia 读写媒体, 模型可用 memory_commit / doc_commit 的 media_digests 参数关联媒体
  • 旧机制已整体拆除:此前把视觉模型生成的描述写进正文、以 [<mime> <短digest>] <描述> 标记 参与检索的描述式索引,以及 media_refs 引用计数,均已在 v1.2.0 删除——描述是模型生成的 二手信息,检索「别人转述的图片」不如检索图片自己的向量

它实际做了什么

代码位于项目仓库根目录,Go 语言实现。

内核 (internal/agent/core/):

  • eventloop.go — 消息循环(eventLoop),从 IO 层排队接收输入
  • process.go / stages.go — 处理管道:记忆召回 → 人格注入 → LLM 调用 → 工具执行 → 输出发送,7 阶段钩子
  • toolcall.go — 工具调度与执行
  • context.go — 上下文管理(预训练词嵌入评分 StaticEmbedder → CosineSimilarity,TF-IDF 回退),自动剪枝低相关性事件
  • LLM 调用通过 Provider 接口抽象,多源自动降级

记忆系统 (internal/memory/):

  • GraphDB (graph.go) — SQLite,entities + relations 表,BFS 遍历
  • Document Store (document/document.go) — 临时记忆,JSON 文件 + TF-IDF 向量索引,消费即删
  • Text Memory (text/text.go) — 原始对话日志,JSONL 文件轮转
  • Social Store (social/social.go) — 人格特质 + 关系网,包装 GraphDB
  • Memory Indexer (indexer.go) — 自动将 GraphDB 实体向量化,用户输入时召回注入 system prompt

知识库 (internal/knowledge/knowledge.go):

  • 文件系统目录 knowledge/<name>/content.md
  • TF-IDF 向量搜索,独立于记忆系统的索引实例
  • LLM 通过 knowledge_search / knowledge_create / knowledge_list 三个工具操作

插件系统 (internal/plugin/):

  • 内置插件:Go init() 自注册,编译进内核
  • 外部插件(v1.0.0 起):编译为普通 Go 二进制 plugin.bin,内核 spawn 为独立子进程, 经 stdio JSON-RPC(控制面)+ 共享内存段(数据面)+ 事件环(通知面)通信;也支持 Lua 脚本插件 (C ABI 动态库通道 -buildmode=c-shared 已在 v1.0.0 整体删除)
  • PluginSDK (internal/sdk/) 定义四通道:RegisterTool / RegisterStage / Subscribe / RegisterOutputChannel
  • 阶段钩子 7 个:on_input → pre_action → post_action → before_toolcall → after_toolcall → before_output → after_output

LLM Provider (internal/agent/api/provider.go):

  • Provider 接口:Name / Chat / ChatStream / MaxContextTokens
  • 唯一实现 LuaAdaptedProvider:所有源都经 Lua 适配脚本做请求/响应变换; 适配器脚本位于 internal/lua/adapters/,每类协议一个 .lua 脚本
  • 内置 10 个适配器:deepseek / openai / anthropic / gemini / mistral / groq / github / kimicode / ollama / server
  • 源(core.llm.sources.<name>.*)由部署时配置,数量不固定,不随内置适配器数绑定

WebUI (internal/plugins/webui/):

  • 嵌入式 SPA 仪表盘(dashboard.html 通过 //go:embed 打包)
  • REST API:状态查询、配置管理、记忆操作、知识库管理、插件管理
  • 兼容 OpenAI API 格式的 /v1/chat/completions 端点
  • SSE 事件流 /api/v1/chat/events

ClawHub 适配器 (internal/plugins/clawhubadapter/):

  • 统一加载 OC 插件(Node.js)、Python sidecar、JS sidecar、SKILL 四种插件类型
  • RegistryDispatcher 模式:Tool/Provider/Channel/Stage 注册通知分发
  • ClawHub 市场搜索与安装:clawhubadapter_search / clawhubadapter_npm_install
  • 9 种 Provider 类型映射为 LLM 可用工具(图片生成、搜索、语音等)
  • OC 通道自动注册为 IO 设备,支持文本/文件/图片/音频能力标志

项目状态

核心功能已可运行。插件系统和 SDK 已就绪,可独立开发外部插件。

  • 内置插件(17 个):webui / cli / cmd / mcp / agentcli / healthcheck / pluginmgr / clawhubadapter / files / cfgmgr / multimodal / remotedevice / ai_image / localuse / skillmgr / seemedia / seq
  • 外部插件示例(homeagent-sdk 仓库 example/,含 Go 和 Lua 两种类型):qq / files / a2a / ai_image / bili / browser / calendar / editdoc / memo / music / ocr / rss / sanitizer / weather / luademo
  • 打包分发:.hmap 插件包格式,通过 WebUI 安装