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版本隔离守卫(新套件立即抓出两处真实回流)
## 修掉渲染联测的嵌套实例目录
`test_render_bridge.py` 把实例写成 `<store>/instances/test-mcfold`。
而权威口径(mcview/lib/versions.cjs:59/61)是:
contentRoot = BASE/store/<key> 共享只读(jar/libraries/assets)
instanceDir = BASE/instances/<name> 实例独占(mods/config/options/saves)
⇒ 那是「一个版本的内容根里长出了实例态」。而版本隔离要防的崩因正是
「多实例共用 mods」—— 内层目录会把它重新引回来,而那条路径看起来完全合法。
改为 `BASE/instances/test-mcfold`。
## 新增 tests/test_version_isolation.py(4 项,默认套件里跑)
★ 它**不需要 JVM**(纯路径断言),所以必须落在默认测试里 ——
放进 `--with-render` 才跑的套件等于没守卫(大多数人不会加那个参数)。
✓ 三层同级(store/ · instances/ · runtime/ 是 BASE 下的兄弟)
✓ 内容根干净(无 instances/ 嵌套、无 mods/config/options.txt/saves)
✓ 测试实例归位(落在 instances/ 层,不在任何内容根下)
✓ 内容根无实例配置(查内容,不只查存在)
## ★ 守卫首次运行就抓出第二处(我此前漏掉的)
```
✗ 内容根被实例化:
- store/vanilla-1.21.1/instances/(内容根里嵌套了实例层)
```
内容是 `instances/default/{options.txt,downloads/log.json}`(生成态,
正式 `instances/default` 已存在)⇒ 已删。两个内容根现已干净。
⇒ 这条说明:**「我检查过了」不等于「有一条会自己跑的检查」** ——
我上一轮手工核实过 1.20.1 那处并修掉,却没发现 1.21.1 那处;
守卫一运行,两处一次全暴露。
## 验证
./run_tests.sh → 66 项
./run_tests.sh --with-render → **80 项全绿**
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2026-09-26 07:23:54 +08:00 |
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feat: get_block_info —— 方块信息查询(Java 侧回答,Python 只路由)
新增 cmd=blockinfo(两代后端编译通过、实测):
返回 block 名(含 mod 方块)、stateId、属性、isAir/isSolid、
光照/硬度、贴图缺失的程序化判据、是否来自 mod。
★ 修掉一个真实缺陷(附录 D 的语义区分落到了实处):
未加载区块原先返回 void_air(known=true),实测发现两个 API 都不可用:
- ClientLevel.hasChunk() 反编译实测**恒返回 true**
- ChunkSource.hasChunk() 走 getChunk(...,false),而 ClientChunkCache
覆写后在该参数下返回 emptyChunk(占位,非 null)⇒ 也恒 true
正解:getChunk(..., requireChunk=**false**) 判 null
(反编译:return requireChunk ? emptyChunk : null;)
⇒ 现在未加载明确回 known=false + reason=chunk_not_loaded
实测(1.20.1):
草地 → minecraft:grass_block props={'snowy':'false'} missing=False
原木 → minecraft:oak_log props={'axis':'y'}
空气 → minecraft:air
远处 → known=false reason=chunk_not_loaded ← 与空气区分
实测(1.21.1 + mod):
mts:mtsofficialpack.fancydirt_block mod=True tex=mtsofficialpack:block/fancydirt
createbigcannons:steel_block mod=True tex=createbigcannons:block/steel_block
⇒ mod 方块同样能查到正确贴图名与 fromMod 标记
顺带修 gen_1_21 两处世代差异(ChunkStatus 换包、bridge 编译顺序)。
测试:69 项全绿(新增 test_get_block_info 6 条判据)
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2026-09-26 00:24:29 +08:00 |
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架构重构:差异全部下移到 Java,Python 只做路由
用户口径:差异放在 Java 层,Python 相当于路由。
下移到 Java(新增 cmd=setblocks):
Python 只发 RLE([[stateId,count],...]),Java 用官方 API 完成
调色板组装 / 位打包 / 官方序列化 / 入 cache / 渲染。
★ 意外收益:走 ClientboundLevelChunkPacketData(chunk).getReadBuffer()
+ replaceWithPacketData(...) 这条官方路径,两代签名完全一致
⇒ 原先的 Storage.chunks 反射注入**整段删掉**。
新增 cmd=capacity:世界尺寸(sectionsCount/minSection/defaultBiome)
由运行时回答,Python 不再硬编码 24/-4(1.16 时代是 16/0)。
Python 侧删除(防回归,见 test_import_surface):
render_bridge.py(旧桥,无世代概念)
render._pack/_long_array/_encode_paletted/_encode_chunk/_varint
anvil.encode_block_section/encode_chunk_payload/save_chunk_to_payload
合计 454→374 行(render.py)、300→177 行(anvil.py)
保留在 Python(都是「不随版本变」的知识):
RLE 压缩(rle_encode/rle_decode,具名可测)
存档读取(region/NBT)
方块名→id 的路由(查询在 Java)
NDJSON 协议
测试:62 项单元 + 6 项渲染联测全绿
新测试反映新架构:RLE 边界、运行时容量、世代分派、新路径渲染
test_anvil 里原有 8 项协议位打包测试已删(那已下移到 Java,
由两代后端各自的编译验证覆盖)
新增 scaffold/ARCHITECTURE.md(分层原则 + 加新世代步骤 + 防回归清单)
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2026-09-25 19:21:45 +08:00 |
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34ed70ab53
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修复视距不生效 + 接入统一测试
视距(用户报「无法调整视距?」)——根因是三处不同步:
1. options.renderDistance 本地设置(原先只设了这个)
2. options.setServerRenderDistance 服务端下发上限(getEffectiveRenderDistance = min(两者))
3. ClientChunkCache.updateViewRadius storage 半径
第三处最关键:官方只在收到服务端半径包时才调它(ClientPacketListener:2316),
我们不连服 ⇒ Storage.inRange 用旧半径判定,超出区块被**静默丢弃**。
另一个前置:加载半径必须跟随视距。视距 12 只喂 3 圈数据,
画面看起来就像没生效(最容易误判的坑)。
实测(同相机同存档):
视距 4 → 注入 81 渲染 55 色彩 15226
视距 12 → 注入 595 渲染 447 色彩 18477
画面差异显著:RD=12 能看到延伸到地平线的森林与完整海岸线。
(sample-render-distance-{4,12}.png)
测试:新增 tests/test_anvil.py(13 项,存档/NBT/编码)
tests/test_render_bridge.py(3 项,桥协议+合成渲染+真实存档渲染)
run_tests.sh 改为默认跑单元测试、--with-render 跑联测
合计 61 项全绿(原 48 + 13)
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2026-09-25 17:47:58 +08:00 |
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