JianFeeeee 541fe232a8 P8 完成:世界数据 → 官方渲染器 → 真实出图
不起完整客户端、不连服、不登录,只初始化 MC 渲染栈并喂入我们自己造的世界数据。

已验证(全绿):
  countRenderedChunks=29  distinct colors=1450
  画面:草地/原木/树叶/天空/HUD/英文文字(sample-world-render.png)

打通的关卡:
  - 反混淆(client-named.jar)+ GL 离屏 + new Minecraft(cfg) 不进主循环
  - 资源同步重载:22 listener(ModelManager/FontManager/Dispatcher)
    ★ 不能 join reloadResourcePacks(等主循环→死锁),直接调各 listener reload()
  - 注册表从客户端自带 data/ 加载(dimension_type=4)
  - 区块注入:LevelChunk + setBlockState → ClientChunkCache.Storage.chunks
    + LightEngine.queueSectionData(全亮)→ allChanged()
  - 每帧 mc.tick() 推进网格重建队列(不跑则 countRenderedChunks=0)

踩坑记录(10 条,README 详列):
  LoadingOverlay/ReceivingLevelScreen 遮挡、FolderData 参数序、
  assetIndex 用落盘名、reloadShaders 包私有、读像素必须绑 FBO、
  判据用 distinct colors 而非 non-black

更正附录 D:state_id=1003 → note_block 不是误映射(note_block 有 800 状态)
  —— 真客户端给完整状态,是 1.20.1 上 mod 方块语义的唯一权威来源
2026-09-25 17:01:49 +08:00

mcfold — Minecraft 折叠层(净室 Python 实现)

按用户 2026-09-25 定向:净室 Python 实现,替代 Node/mineflayer 栈, 使产物可打包分发(无 Node 运行时依赖)。

架构

底层  mcfold(本工程,Python)
       ├─ 按实例文件夹读版本 → 自动选协议(P1 已完成)
       ├─ 声明式 protocol.json 解释器(protodef)
       ├─ 世界模型(chunk/方块,含 mod 注册表)
       └─ 触发截屏 → 调脚手架 → 官方渲染 jar
中间  可包装为不同 agent 的插件
上层  面向 homeagent 的 Go 包装(复用现有 plugin.go 形状)

关键实测事实(决定设计)

事实 证据
实例文件夹 = 完整 MC 客户端安装 versions/<id>/<id>.json + .jar
加载器 id 不是协议版本 minecraft-data('1.20.1-forge-47.4.0') → FAIL,必须走 inheritsFrom
protocol.json 是声明式的 varint/pstring/mapper/switch 全是数据,非代码
因此协议不需重写,只需解释器 111 个 play 包由同一份 JSON 驱动
1.20.1 不在网络上传递方块注册表 codec 仅 6 类,无 block ⇒ mod 方块必须另寻途径
1.20.2+ 有 configuration 阶段 会发 registry_data ⇒ mod 方块可行的版本分界

进度

  • P1 按文件夹解析版本(mcfold/version.py,6 项回归全绿)
  • P2 声明式 protodef 解释器(mcfold/protodef.py) 真实握手字节解码通过(proto=763 / login success / play 包路由)
  • P3 最小客户端 + 跨实现互操作(mcfold/client.py) Python 客户端 ←→ Node 服务端握手成功(两边独立实现,最有说服力)

已证实的结论

结论 证据
协议不需重写,只需解释声明式 JSON 111 个 play 包由同一份 protocol.json 驱动
Python 客户端能真连真服 Node 侧日志 SERVER_GOT_LOGIN username= PyProbe
协议号由实例文件夹决定 1.20.1/version.json → 763
区块格式必须自己解(协议层是声明式,但 chunkData 是不透明 buffer) protocol.json 里 chunkData 只声明为 buffer
Python 解码器能解独立实现产出的区块 prismarine-chunk 产样本 → 4/4 方块命中
mod 方块在本机注册表里显式 unknown,而非静默错配 state 99999 -> unknown(99999)

进度(续)

  • P4 区块解析(mcfold/chunk.py,11 项回归全绿) 位打包 / 单值·本地·全局调色板 / 生物群系 section / 世界边界 关键行为:越界 state id ⇒ unknown(id)(对照 mineflayer 的静默错配)

  • P5 mod jar 解析(mcfold/modjar.py,8 项回归全绿) 三种加载器真实样本验证(Forge / NeoForge / Fabric)+ 多加载器 jar 诊断 可提取:mod id / 名称 / 版本 / 方块名清单 / 物品名清单 诚实边界:拿不到 state id(已在摘要里明说,见附录 D)

  • P6 世界模型(mcfold/world.py,7 项回归全绿) 多区块聚合 / 负坐标定位 / 世界高度边界 关键语义:unloaded(没收到)与 air(真是空气)必须可区分 mod 方块计入 unknown_state_ids,世界摘要带告警

  • P7 实例层(mcfold/instance.py,8 项回归全绿) 传入文件夹路径 → 拉起实例 → 读 mod 注册方块表 → 连服 含:加载器版本归一化、裸名展开、歧义处理、越界 state id 归因到 mod

累计测试

套件 项数
版本解析 6
protodef 6
区块解析 11
mod jar 8
世界模型 7
mod jar 8
实例层 8
跨实现互操作 2
合计 48

统一入口:./run_tests.sh

Description
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Readme 2.7 MiB
Languages
Python 77.4%
Java 20.8%
Shell 1.7%