JianFeeeee d4ba586ac7 反射名的 extern 机制(B 方案):19 处字符串反射 → 0
## 问题

Java 后端要访问 MC 的**私有字段/方法**(Minecraft.resourceManager 等),
只能走反射。而反射参数是**字符串**:

    Minecraft.class.getDeclaredField("resourceManager")

remap 工具只改常量池里的**符号引用**,**改不了字符串字面量** ⇒
把产物从 named remap 到 intermediary 时,`Xxx.class` 都对了,
`"resourceManager"` 原样留着 ⇒ 运行期 NoSuchFieldException(实测撞到过)。

## 做法:语义名 → 物理名,表由 extern 参数传入

源码写**语义路径**(跨命名空间稳定):
    McfoldNames.field(Minecraft.class, "net/minecraft/client/Minecraft/resourceManager")

- named 模式(无表):退化为取末段 ⇒ "resourceManager" ✅
- intermediary 模式:表里查 ⇒ "field_1745" ✅

⇒ **同一份 class 在两种命名空间下都能跑**,切换不必重编。
   这是「mod 要 intermediary」与「我们的产物本来是 named」能共存的**前提**。

## 表的来源(scaffold/gen_names.py)

扫源码里的语义引用 → 经两份映射复合解析:
    named ──(mappings.srg 反查)──> official ──(intermediary tiny)──> intermediary

运行时按此序找表:
  1. -Dmcfold.names=<path>          ★ 显式 extern 参数(调用方只传路径)
  2. <class 同级>/names.json
  3. 都无 ⇒ named 模式

★ 调用方(Python)**不需要知道任何 MC 名字**,只传一个路径 ——
  命名空间知识全部留在 jar 与构建产物里。这就是「接口统一、非通用数据走 extern」。

## 实测踩坑(都在 gen_names.py 里记了原因)

① 查表必须**带描述符**:同一个 obf 名(如 fjq/b)有十几个重载,
   只按 (kind, owner, name) 会取到第一个重载 ——
   症状:reloadShaders(Lala;)V 被解成 method_3207()V(无参),运行期 NoSuchMethodException。
② 字段要单建一张 (owner,name) 表:tiny 的 FIELD 行带字段类型描述符,
   而 srg 的 FD 行没有 ⇒ 拿 None 去查永远不命中(7 个字段全漏)。
③ **不能靠首字母大小猜字段/方法**,必须在 srg 里实查 kind。
④ MC 里存在**同名字段与方法**(如 ClientPacketListener.registryAccess
   既有 FD fex/B 又有 MD fex/r)⇒ 用 McfoldNames.field/method 的**调用形式**
   判定 kind,与运行期用法一致。

## 验证

- 名字表 11/11 解析成功(gen_1_20)
- 两世代后端字符串反射归零(gen_1_20 10 处、gen_1_21 9 处)
- 加载器路线端到端跑通(见后续提交)
2026-09-26 10:17:29 +08:00

mcfold — Minecraft 折叠层(净室 Python 实现)

按用户 2026-09-25 定向:净室 Python 实现,替代 Node/mineflayer 栈, 使产物可打包分发(无 Node 运行时依赖)。

架构

底层  mcfold(本工程,Python)
       ├─ 按实例文件夹读版本 → 自动选协议(P1 已完成)
       ├─ 声明式 protocol.json 解释器(protodef)
       ├─ 世界模型(chunk/方块,含 mod 注册表)
       └─ 触发截屏 → 调脚手架 → 官方渲染 jar
中间  可包装为不同 agent 的插件
上层  面向 homeagent 的 Go 包装(复用现有 plugin.go 形状)

关键实测事实(决定设计)

事实 证据
实例文件夹 = 完整 MC 客户端安装 versions/<id>/<id>.json + .jar
加载器 id 不是协议版本 minecraft-data('1.20.1-forge-47.4.0') → FAIL,必须走 inheritsFrom
protocol.json 是声明式的 varint/pstring/mapper/switch 全是数据,非代码
因此协议不需重写,只需解释器 111 个 play 包由同一份 JSON 驱动
1.20.1 不在网络上传递方块注册表 codec 仅 6 类,无 block ⇒ mod 方块必须另寻途径
1.20.2+ 有 configuration 阶段 会发 registry_data ⇒ mod 方块可行的版本分界

进度

  • P1 按文件夹解析版本(mcfold/version.py,6 项回归全绿)
  • P2 声明式 protodef 解释器(mcfold/protodef.py) 真实握手字节解码通过(proto=763 / login success / play 包路由)
  • P3 最小客户端 + 跨实现互操作(mcfold/client.py) Python 客户端 ←→ Node 服务端握手成功(两边独立实现,最有说服力)

已证实的结论

结论 证据
协议不需重写,只需解释声明式 JSON 111 个 play 包由同一份 protocol.json 驱动
Python 客户端能真连真服 Node 侧日志 SERVER_GOT_LOGIN username= PyProbe
协议号由实例文件夹决定 1.20.1/version.json → 763
区块格式必须自己解(协议层是声明式,但 chunkData 是不透明 buffer) protocol.json 里 chunkData 只声明为 buffer
Python 解码器能解独立实现产出的区块 prismarine-chunk 产样本 → 4/4 方块命中
mod 方块在本机注册表里显式 unknown,而非静默错配 state 99999 -> unknown(99999)

进度(续)

  • P4 区块解析(mcfold/chunk.py,11 项回归全绿) 位打包 / 单值·本地·全局调色板 / 生物群系 section / 世界边界 关键行为:越界 state id ⇒ unknown(id)(对照 mineflayer 的静默错配)

  • P5 mod jar 解析(mcfold/modjar.py,8 项回归全绿) 三种加载器真实样本验证(Forge / NeoForge / Fabric)+ 多加载器 jar 诊断 可提取:mod id / 名称 / 版本 / 方块名清单 / 物品名清单 诚实边界:拿不到 state id(已在摘要里明说,见附录 D)

  • P6 世界模型(mcfold/world.py,7 项回归全绿) 多区块聚合 / 负坐标定位 / 世界高度边界 关键语义:unloaded(没收到)与 air(真是空气)必须可区分 mod 方块计入 unknown_state_ids,世界摘要带告警

  • P7 实例层(mcfold/instance.py,8 项回归全绿) 传入文件夹路径 → 拉起实例 → 读 mod 注册方块表 → 连服 含:加载器版本归一化、裸名展开、歧义处理、越界 state id 归因到 mod

累计测试

套件 项数
版本解析 6
protodef 6
区块解析 11
mod jar 8
世界模型 7
mod jar 8
实例层 8
跨实现互操作 2
合计 48

统一入口:./run_tests.sh

Description
No description provided
Readme 2.7 MiB
Languages
Python 77.4%
Java 20.8%
Shell 1.7%