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c9be04fdac fix(agent): 被拒绝/被跳过的工具没落 ToolResults —— call 与 result 失配
## 根因(4ab888c 的自检抓出来的)

4ab888c 在发送前加了配对自检,生产日志立刻指出真正来源:

    ★ dropped 1 unpaired tool message(s) before send (names: [qq_call_state])

顺着工具名查 context.json,脏帧是决定性的:

    [42] tool_calls   = [qq_call_state, output_send__qq]
         tool_results = [output_send__qq]        ← call_state 从未落盘

该帧自己的记录写了原因:qq_call_state 被 QQ 插件的来源权限策略拦下
(判定为"非所有者私聊")。

## 缺陷位置

stepToolBegin 的顺序是「先记 call,再判能不能执行」:

    f.appendToolCallRecord(tc)                // ← 先落 ToolCalls
    if a.runStage(sdk.StageBeforeToolcall, …) {
        f.Msgs 补一条 role=tool                 // ← 模型能看到
        f.ToolIdx++
        return outcomeContinue                  // ← 但没写 ToolResults
    }

同一函数里还有一处同构分支(插件崩溃态跳过执行),同样只补 f.Msgs。

task.go 顶部的注释写着「ToolCalls 与 ToolResults 通过 CallID 配对;
两者都由 appendToolCallRecord 同步追加」—— 这个不变量在**提前返回路径**
上被违反了。

## 为什么这会变成会话级故障

    ContextEvent{ToolCalls: 2, ToolResults: 1}
    ⇒ 渲染出 assistant(tool_calls=[c1,c2]) 但只有 c1 的结果
    ⇒ 上游硬拒绝(HTTP 400):
       An assistant message with 'tool_calls' must be followed by tool messages
       responding to each 'tool_call_id'. (insufficient tool messages…)

关键在于脏数据**持久化进 context.json**,之后每一轮都带着它,直到自检剔掉。

## 修法

新增 appendToolResultRecord(与 appendToolCallRecord 成对的公开入口),
在两处提前返回各补一行。

判定"被拒绝/被跳过"≠"没有结果":拒绝原因本身就是结果,而且模型确实
从 f.Msgs 看到了它。落 context 的那份必须与发给模型的一致。

并发路径(stepToolBatch)没有这个问题 —— runOneTool 只返回结果,
join 后的顺序收尾段无条件写 ToolResults(含被拒绝项)。

## 判据(2 条,2 次变异全部实测变红)

  TestDeniedToolStillRecordsResult
      注册一个真的会拒绝的 before_toolcall 钩子,跑完整一轮,
      断言落进 context 的每个 call 都有 result,且拒绝原因文本一致。
      变异:删掉拒绝分支那行 ⇒ "★ call call_deny_1 (denied_tool) 没有对应的
      ToolResults"(实测红)

  TestUnhealthyPluginSkipStillRecordsResult
      钉住第二条同构分支。
      变异:删掉跳过分支那行 ⇒ "★ 被跳过的工具 call_unhealthy_1 没落
      ToolResults —— 同型失配,上游 400"(实测红)

两条都走真实链路(真的调 runStage / 真的置崩溃态),不是只测
appendToolResultRecord 这个函数本身。

## 顺带发现一个独立缺陷(未修,不在本次范围)

写第二条判据时发现:插件崩溃熔断**实际从不生效**。

    recordCrash 标记 Unhealthy=true,但从不设置 LastReload
    ⇒ isHealthy 的冷却判据 time.Since(r.LastReload) > reloadCooldown
      在 LastReload 为零值时恒为真(Since 是巨大的正数)
    ⇒ 判定"冷却期早已过去" ⇒ 立刻自愈

实测:连续 3 次 recordCrash 后 needReload=true、Unhealthy=true,
紧接着 isHealthy 返回 true。

后果:task.go:1065/1135 的「插件崩溃态跳过执行」分支实际走不到。
这条应单独修并单独钉,本提交的判据用直达状态绕过它(注释已写明原因)。

## 验证

    go build ./...            PASS
    go vet ./...              PASS
    gofmt -l                  干净
    go test ./... -count=1    62 包全过,0 FAIL
    干净检出(worktree)       build + TestDenied/TestUnhealthy 全绿
2026-11-04 16:24:49 +08:00
4ab888ce06 fix(agent): 发送前自检 tool_call 配对 —— 止损并定位上游 400
## 为什么还要修(前面两个修复都不够)

今天已经修了两处:

  263b651  并发批次 stepToolBatch 漏记 ToolCalls
  0ed3c89  L1 预算截断切开 tool 配对

并用生产 context.json 验证历史已干净:

    53 个事件,0 个"结果多于调用"的帧

但 A2A **新会话**(a2a_1793778753015670668)仍然报同一个 400:

    An assistant message with 'tool_calls' must be followed by tool messages
    responding to each 'tool_call_id'. (insufficient tool messages following...)

同时日志显示 `ratio=0.28`(远低于 1.25 阈值)、`skip oversized frame` 计数 0
⇒ 既不是裁剪,也不是预算截断。

## 定位:问题在 f.Msgs,不在 L1 历史

`f.Msgs` 是**多条路径**拼出来的:

    prepare 重建      buildMessages
    中断恢复          rebaseFramePrefix(重建 prefix + 接回 tail)
    批末附加          flushBatchAttachments
    占位补全          dropContinuationPlaceholders / continuation

任何一条漏掉配对,最终都表现为同一个 400,而协议**不告诉你是哪条 call**。
所以把自检放在唯一一次组装 provider 请求的位置(stepLLM,task.go:750),
而不是散在各条路径上。

## 为什么剔 call 而不是补占位

补一条 "tool result: (missing)" 会让模型看到它**从未调用过**的结果,
可能据此继续推理 —— 那是编造事实。剔掉 call 只是少了一次尝试,
模型可以重来,语义安全。

被剔的 call 记录工具名与数量,日志里能看出是哪一轮出的问题。

## 判据(5 条,3 次变异全部实测变红)

  DropsCallWithoutResult       主方向:没有结果的 call 必须剔
      变异:直接 return msgs ⇒ "★ 未配对的 call c2 仍在消息里 —— 上游必然 400"

  DropsOrphanToolResult        反方向:找不到 call 的孤立 tool 必须删
      变异:删掉第二遍循环 ⇒ 红

  DropsEmptyAssistantShell     call 全剔且正文为空 ⇒ 整条删
      变异:去掉该分支 ⇒ 红

  KeepsContentWhenAllCallsDropped
      call 全剔但**有正文**时保留正文(那是模型说的话,不能丢)

  LeavesValidSequenceUntouched
      合法序列必须逐条不变 —— 修正逻辑不能引入新问题

只测一个方向会放过另一半失配,所以两个方向都钉。

## 验证

    go build ./...            PASS
    go vet ./...              PASS
    gofmt -l                  干净
    go test ./... -count=1    62 包全过,0 FAIL
    干净检出(worktree)       build + TestDropUnpaired 全绿

## 下一步

这条是**止损 + 定位**,不是根因修复。部署后如果日志里出现
"dropped N unpaired tool message(s)",那 N 与工具名就指向真正漏配对的
那条路径,据此再修上游。
2026-11-04 15:58:22 +08:00
0ed3c894f5 fix(agent): L1 预算截断切开 tool 配对 —— 这才是上游 400 的真因
## 上一个提交修的是另一半,这是主因

263b651 修了"并发批次漏记 ToolCalls"(历史脏数据)。但**新会话仍然报同样的错**,
说明还有一条独立的路径在制造非法序列。

## 定位过程

① 先读内核自己写的日志(homed_<时间>.log):

    overflow check #1: ratio=1.21 events=41 (threshold=1.25)

上下文**没触发裁剪**(1.21 < 1.25)——所以不是裁剪切断配对。

② 于是直接拿生产 context.json 的真实数据跑渲染,按 call_id 统计配对:

    budget=480000 → 469 calls / 386 answered / **83 dangling**
    budget=100000 → 469 calls /  40 answered / 429 dangling

**默认预算下就已经在切断。**

## 根因

renderL1Messages 的预算截断是**逐条消息**累加的:

    for _, m := range msgs {
        if maxTokens > 0 && used+cost > maxTokens && len(out) > 0 {
            return out          // ← 可能切在 assistant(tool_calls) 之后、tool 之前
        }
        out = append(out, m)
    }

`msgs` 是一组 [user?, assistant(tool_calls), tool, tool, ...]。`return` 落在
组中间 ⇒ 序列里留下一个永远等不到结果的 tool_calls ⇒ 上游 400。

这与 InactivePages 的约束是同一件事(那边注释已写着"剔掉 call 却留下 result
就是造一个必崩的帧")—— **整组要么全留,要么全丢**。

## 修法:以事件(消息组)为截断单位 + 跳过失控帧

    ① 组内完整:groupCost 一次算完,整组 append 或整组不 append
    ② 单组超过预算 1/4 视为**失控帧**(实测见过 468 个 tool_call 的单帧,
       51 万 token),此时跳过它继续往后渲染 —— 否则它会把之后的全部
       历史一起吞掉(实测 49 个事件只剩 8 个,上下文几乎清空)

② 的判据只看"这一组自己是否失控",**不看 out 是否为空**:
第一版写成 `len(out)==0 || groupCost*4 <= maxTokens`,于是失控帧恰好
排在第一位时仍然 return —— 判据实测抓到"渲染出 0 条消息"。

## 判据(均经变异验证)

  TestRenderBudgetNeverSplitsToolPairing
      扫 8 个预算档位,任何档位都不得有悬空调用
      变异:改回逐条累加 ⇒ budget=50 时 "call ca0 无配对结果"(实测红)

  TestRenderOversizedFrameDoesNotDropNewerHistory
      失控帧之后的新对话必须仍然可见,且跳过时不产生悬空
      变异:去掉"跳过"分支 ⇒ "渲染出 0 条消息"(实测红)

## 用生产真实数据验证修复效果

    修复前:budget=358553 → 14 条消息(5 assistant / 1 tool / 8 user)
    修复后:budget=358553 → 236 条消息(41 assistant / 147 tool / 48 user)
             dangling=0,四个预算档位均为 0

即:不再有非法序列,且上下文不再被单帧吞空。

## 验证

  go build ./...              PASS
  go vet ./...                PASS
  gofmt -l                    干净
  go test ./... -count=1      63 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)     build + TestRender* 全绿
2026-11-04 14:15:33 +08:00
263b651bf0 fix(agent): 并发批次漏记 ToolCalls —— 修上游 400 与 A2A 会话不可用
## 故障现象

生产 A2A 只回一句错误:

    An assistant message with 'tool_calls' must be followed by tool messages
    responding to each 'tool_call_id'. (insufficient tool messages following
    tool_calls message)

所有 provider 全部失败,那条会话彻底不可用。

## 排查方法:读内核自己写的日志

内核每次启动写一份 homed_<时间>.log。在其中看到:

    overflow check #1: ratio=1.21 events=41 (threshold=1.25)

上下文**没有**触发裁剪(1.21 < 1.25)——所以不是裁剪切断配对。

于是查 context.json 的实际数据,按 call_id 配对统计,发现 4 个事件
出现"结果多于调用":

    [17] calls=18 results=20
    [22] calls= 1 results= 3
    [28] calls=14 results=20
    [35] calls= 5 results= 7

## 根因

帧里有两条执行路径,各自记录:

    stepToolBegin → appendToolCallRecord(tc)   ← 记 ToolCalls + ToolsUsed
    stepToolExec  → append ToolResults          (串行路径,两条都记)
    stepToolBatch → append ToolResults          (并发路径,只记结果!)

并发路径(stepToolBatch)**从不调 appendToolCallRecord**。

于是落进 ContextEvent 的数据里 ToolResults 多于 ToolCalls。渲染时
每条 result 都生成一条 role="tool" 消息,而配对的 assistant(tool_calls)
里没有这个 call_id ⇒ 上游 400 ⇒ 所有 provider 失败。

同时还漏了 ToolsUsed(它与 ToolCalls 在 appendToolCallRecord 里同处维护):
并发批次的工具从未被记进"用过的工具",记忆/统计/页化都在少算。

## 为什么不是本次内核升级引入

对比日志:ba8a33d(升级前)今天也有 3 次同样错误。它是既有缺陷,
只是并发批次越多越容易触发。本次排查顺带定位并修掉。

## 修法

在 join 之后的**顺序收尾段**补一行 appendToolCallRecord:

    f.appendToolCallRecord(f.CurTool)
    f.ToolResults = append(...)

为什么放这里而不是 fan-out 里:函数注释已明确 f.Msgs / f.ToolResults
在 goroutine 期间一律不碰。这里是按索引串行的收尾段,与单步路径语义一致。

## 判据 TestBatchContextEventPairsCallsWithResults

三条:调用记录齐全、每条结果有配对、每个调用有结果(双向)。

★ 已有 TestBatchToolCallIDsAllPaired 没抓到,因为它只看 f.Msgs ——
而 Msgs 里的 assistant 消息由 ensureBatchAssistant 单独写入(含全部
PendingTools),不经过 f.ToolCalls。所以 Msgs 侧配平、落盘侧不配平。
判据必须落在**要落盘的那份数据**上。

## 变异验证(两次才对)

第一次:删掉修复行 ⇒ 判据**没红**。原因:测试里的工具没声明
ParallelSafe,batchRunnable 判 false ⇒ 走串行路径(stepToolExec),
根本没测到目标代码。

第二次:给工具加 ParallelSafe + 断言 ConcurrencySafeOf 为真
(确保真的走并发),再删修复行 ⇒

    ★ f.ToolCalls 只有 0 个(map[]),期望 2 个

这才是有效验证。教训:**判据必须断言自己走到了目标路径**,
否则"删掉实现仍绿"会被误读成"实现不必要"。

## 验证

  go build ./...              PASS
  go vet ./...                PASS
  gofmt -l                    干净
  go test ./... -count=1      63 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)     build + TestBatch* 全绿
2026-11-04 14:02:58 +08:00
47afd67ca1 refactor(security): 删除三份包级单例,共享数据统一挂 kstate
## 用户裁定

> secutiry 的实现也是错误的,所有共享数据统一挂载一个 kernel 提供的
> 挂载点上暴露。

> store也应该调用security的加密能力!

## 缺陷

security 包原有**三份**独立包级单例,各自被 InitXxx/SetXxx 装入、
各自有访问器,三份都绕开了内核统一挂载点 kstate.State:

    global      *Store    变量库(凭据别名)    Global()
    runtime     *Runtime  安全防火墙            RuntimeGlobal()
    globalCodec *Codec    配置落盘加密          ConfigCodec()

## 为什么单例是错的(不是"多一个全局变量")

本 agent 的 a.security 与 security.Global() 是**两个独立变量**。
正常装配下它们恰好指向同一份数据,但"恰好"不是保证:

  · 测试替身:测试装单例、被测代码用 agent 字段 ⇒ 测的与跑的不是同一份
  · 多 Runtime:两个内核实例/热重载时单例只有一份,另一方被覆盖
  · 装配顺序:单例装晚了,先注册的 provider 就没被装饰

第三条**曾真实存在**:ProviderManager.Register 在注册时读单例套装饰器,
而 llm 模块原本不声明 FacSecurity 依赖 —— 顺序正确纯属巧合。
改动过程中判据如实报红 640 次泄漏。

## 本次做的(T3.1 + T3.3)

### 删 global *Store → 注入

变量库的唯一来源是 security 模块产出的 Runtime,经注入面分发:

    AgentConfig.Security        → a.security.Store() → a.secretStore()
    ProviderManager.SetSecretStore
    plugin.Registry.SetSecretStore  → sdk.NewSecretsAPI(store)

core 的 4 处 security.Global()(output/toolcall/tooldefs/secret_tools)
改为 a.secretStore();context 与 stageHost 改为注入字段;
provider 装饰器改为读注入的 Store。

### 删 runtime *Runtime → 注入

    plugin.Registry.SetSecurityRuntime → sdk.NewSecurityAPI(name, rt)
                                       → sdk.newEventsAPI(name, bus, rt)

Prepare 的幂等缓存改为 kernelmod/security 私有变量 ——
装配器私有,不再是任何包都能取的公开访问器。

### 顺带删死代码

security.FillToolArgs / FillPayload 生产调用者为 0(StageHost 已自己
用注入的 Store 做同一件事),连同只测它们的判据一起删除。

### llm 模块补 FacSecurity 依赖

这是**真实存在**的依赖:注册 provider 时要套出向装饰器,而装饰器需要
变量库。此前靠"单例先装了"掩盖了顺序错误。

## 判据(均经变异验证)

  TestNoPackageLevelSingletons          源码扫描;加回 var global ⇒ 红(实测)
  TestMustStoreDoesNotRegisterGlobally  两次 MustStore 必须得到不同实例
  TestStoreEncryptsWithOwnKey           落盘无明文 + 重载可解

## 验证

  go build ./...              PASS
  go vet ./...                PASS
  gofmt -l                    干净
  go test ./... -count=1      63 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)     build + 3 包测试全绿

## 未做(见 kernelplan.md T3.2)

  globalCodec 收敛 + Store 复用 Codec
  还牵涉 config 的 6 处调用点与**存量密文惰性迁移**,单独一步做。
  TestNoPackageLevelSingletons 的禁表暂不含 globalCodec ——
  半成品状态长期红的判据会被人习惯性忽略,那时它就等于不存在。
2026-11-04 11:57:48 +08:00
cc0eb51286 refactor(kernel): 统一挂载点 kstate + 插件声明式系统提示词段
## 起因(生产故障)

A2A 分诊助手(驻留子)把 terminal_create 当一次性命令执行器:

    terminal_create(command='cd /usr/lib/node_modules/@deepseek-ai && ls -d */ | head -60 && …')
    → read /dev/ptmx: input/output error
    → 再开 term_7、term_8、term_9 …

链路拆开四层:
  ① cmd 插件 auto_start=false ⇒ 工具表里没有 cmd_run
  ② 需要 cmd-tools skill 说明"先 plugin_start cmd"
  ③ 但 skill 索引没进那个 agent 的提示词
  ④ 因为 skillIndex 只是根 agent 的字段、由 bootstrap 手工接线

④ 才是总根。而它之所以必须手工接线:agent/core 读不到内核的共享数据。

## 环的精确形状(实测,非推测)

kernelboot 因为持有 KernelState 而依赖 19 个业务包:

    kernelboot ──▶ agent/core ──▶ …
               ──▶ plugin
               ──▶ security
               ──▶ memory / knowledge / text / coldcontext / …

而 kernelboot.go / scheduler.go / funcmodule.go / syncbus.go / lifecycle.go
**一行业务代码都不需要** —— 依赖全在 kernelstate.go 这一个数据文件里。

后果是四个底层包各自造通道:

    core      → Agent 字段(每种 agent 构造点都要记得传)
    plugin    → 12 个 SetXxx
    sdk       → SDKConfig 传参
    security  → 包级单例 Global() / RuntimeGlobal() / ConfigCodec()

四条通道是同一个根因的四个表现。

## 本次做的事

### 1. 抽出 internal/kstate(断环)

kernelstate.go / syncbus.go / lifecycle.go 搬出 kernelboot:

    internal/kstate     纯数据 + 唯一挂载点(叶子,谁都能 import)
    internal/kernelboot 装配引擎,零业务包

挂载点 API:Mount / Get(nil 安全)/ MountForTest(返回 restore,并行测试隔离)。

验证:core 现在能 import kstate(此前 import cycle not allowed)。

### 2. StageHost / Agent 字段存 any

它们是 core 自己的类型(core 是环的一极,这是真环)。按用户裁定的方向:

    > 是其他包在kstate挂共享内容啊

存 any,消费方断言回具体类型 —— 与本仓既有的 PluginCatalog /
PluginScheduler / UpdateCapabilities 同型。

★ 其余字段保持**具体类型**,没有一律改 any。判据是"它会不会反向依赖
agent/core":实测 plugin / security / sdk 都不依赖 core,所以它们作为
具体类型不构成环,而类型化字段让"拼错/取错类型"是编译错误(本结构体的
设计原则)。

### 3. 插件声明式系统提示词段

SDK 新增 SystemPromptAPI(见 submodule 提交)。内核侧:

    kstate.State.PromptSections *promptsec.Registry   ← 唯一事实来源
    Agent.renderSystemPrompt() 每轮重建时读它

skillmgr 从"实现 SkillIndexProvider 让内核来问"改为"声明自己的段":

    DeclarePromptSection{Section:"skillmgr.skills", Order:100, Volatile:true}

并挂到全部变更点(启动全扫后、移交事件后、load/unload/create/install/
enable/disable 后、Stop 时撤销)。

### 4. 内核自身的提示词段也走同一管理器

按用户裁定「把现在内核所有 systemprompt 的相关注入都接入到这个统一的
systemprompt 管理器上」,把 buildSystemPrompt 里硬拼的十几块
(人格卡/任务提示词/记忆说明/输出规则/工具目录…)改为声明式:
kernelSections() 当轮计算 → 与插件段按 Order 合并渲染。

顺序由 Order 常量决定,改结构变成调常量而不是挪代码块。

## 判据(均经变异验证)

  TestCoreCanImportKstate            真编译探针;环重现则红(实测)
  TestKstateDoesNotDependOnCore      静态版,指向具体字段
  TestKstateIsLeaf                   kstate 不得反依赖上层
  TestRTChildSeesPromptSections      子 agent 能看到插件段
  TestResidentSeesPromptSections     生产实际中招的那一类;变异后红(实测)
  TestRootAgentSeesPromptSections    确认没改坏根路径
  TestNoPromptSectionsMount          未装配时不 panic、不凭空出现段
  TestDeclareTwiceRendersOnce        ★ 回应"会不会多份":声明 5 次渲染 1 份
  TestSectionRemovalTakesEffect      Stop 后段消失
  TestRuntimeUpdateVisibleToExistingAgent  同一实例下一轮看到新内容
  TestSectionOrderIsRespected        Order 生效且稳定

## 验证

  go build ./...                   PASS
  go vet ./...                     PASS
  gofmt -l internal/ cmd/ pkg/     干净
  go test ./... -count=1           63 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)           build + 4 包测试全绿

## 未做(见 kernelplan.md)

  T3 security 三单例收敛(含 Store 复用 Codec 的惰性迁移)
  T5 plugin Setter 收敛
  T6 防腐判据(部分已随本次落地)
2026-11-04 11:23:05 +08:00
387ae945df fix(agent): 子 agent 继承技能索引 —— 修 agent 把终端当命令执行器用
## 缺陷(生产实测)

`SetSkillIndexProvider` 只在 cmd/homed/bootstrap.go 里对**根 agent** 调了一次。
rtchild / 驻留子各自 `New(AgentConfig{...})` 构造载体,都没传这个字段 ⇒
子的 system prompt 里**完全没有 skill 索引**。

症状(日志实录):A2A 会话由「临时分诊助手」(驻留子)接手,它手上没有
`cmd_run`(cmd 插件 `auto_start=false`),而 `cmd-tools` skill 正文里写着
「先 plugin_start cmd」。它看不到这条 skill,于是把 `terminal_create` 当成
命令执行器:每条 `cd … && echo … && grep …` 开一个新终端,终端随命令结束退出,
`terminal_read` 立刻撞 `read /dev/ptmx: input/output error`,然后为下一条命令
再开一个 —— 终端列表被填满,每一条都死在半路。

与本仓 Security 那次同型:父有的能力,子没继承。

## 修法

rtchild 与驻留子的 AgentConfig 各补一行 `SkillIndexProvider: a.skillIndex`,
与 `SystemPrompt` / `StageHost` / `Security` 同一组「必须继承父」的字段。

## 顺带两件事

### 1. 内置 skill 的更新永远到不了已部署机器

原落盘规则是「目标目录已存在就跳过」,本意是保住用户改动。但它把两件事混成一件:

    用户改过的版本     ⇒ 应该保留
    内核自己写过的旧版 ⇒ 应该随内核更新

两者都表现为「目录已存在」,于是 b850fea 把 `memory_recall` 改成
`stablemem_recall` 后,生产机的 kernel-memory 一直停在旧名,模型照着
旧名调工具必然失败,而日志里一个字都没有。

改为用 `.builtin-sha256` 摘要区分:
  当前内容 == stamp  ⇒ 没人动过 ⇒ 可安全覆盖成新版
  当前内容 != stamp  ⇒ 用户改过 ⇒ 保留
  没有 stamp(老目录)⇒ 保守视为用户版本,不覆盖

### 2. 新增 kernel-terminal skill

工具描述只说「适用于交互式程序」,没说何时**不该**用;`command` 参数又鼓励
传整条命令。补一条内置 skill 讲清 cmd_run 与 terminal_create 的边界、
以及终端的 input/key/notify 用法。描述控制在 80 字符内(进索引不截断)。

## 判据(均经变异验证)

  TestRTChild_InheritsSkillIndex        删掉接线 ⇒ 红(实测确认)
  TestResident_InheritsSkillIndex       同上(生产实际中招的那一类)
  TestRootAgent_SkillIndexStillInjected 确认没改坏根 agent 路径
  TestChildWithoutSkillIndexIsNotBroken 父无索引时子不 panic
  TestMaterializeBuiltinSkills_*        5 条:覆盖语义四条成组断言
                                        (改回旧行为 ⇒ OverwritesUnmodified 红,实测确认)

判据测的是**生成的 prompt**,不是 `skillIndex != nil`:
后者接上了但注入那段被删照样绿。

## 验证

  go build ./...                       PASS
  go vet ./...                         PASS
  gofmt -l                             干净
  go test ./... -count=1               62 包全过,0 FAIL
  干净检出(git worktree)单独验证      PASS
2026-11-04 10:17:45 +08:00
2b2707cb89 test(agent): 让 rt 跨进程 e2e 真正跑起来 + 策略撤销改为行为判据
## 一、e2e 一直 SKIP,等于从未验证

`TestExternalRTChild_*` 4 条判据长期 SKIP(缺插件产物)。本次用
`third_party/hologramagentsdk/example/rtvoice/build/plugin.bin`
实跑,立刻暴露两处**测试与插件不同步**:

  rtvoice_inject  插件已改名为 <name>_say     ⇒ 注入失败
  rtvoice_dump    插件从来没有这个工具        ⇒ 观测失败

改名发生在插件侧,而判据长期不运行,所以没人发现。这正是
"SKIP 判据等于没有判据"的实证。

修法:
  · 注入改用 `rtvoice-e2e_say`(插件当前唯一调试入口,走与麦克风
    完全相同的 p.Push → InjectInterruptTextOpts 路径)
  · 输出观测改为对 outputch 设备做一次**跨进程 RPC**(channelDevice
    句柄 → 插件进程 → 拿回执),不依赖插件内部私有状态

## 二、策略撤销判据从源码扫描改为行为断言

`TestChildTeardownRevokesPolicy` 原先扫源码文本,找停止函数体里有没有
`revokeChildPolicy`。R2/R3 把撤销移进骨架 Cleanup 后文本匹配失效 ——
但行为是对的,判据自己变红。

这暴露出它抓不住的真实风险:`StopDeps.RevokePolicy` 是**注入**的,
漏填时 Cleanup 里的 nil 检查会静默跳过,而字符串仍在别处,源码扫描照样绿。

现在分两层:
  · kernelmod/all  保留源码断言,但钉**两个环节成对**:
                   ① Cleanup 真的调用 deps.RevokePolicy
                   ② 各类型真的注入它
                   并增加"单数与复数必须共用骨架 Stop"的结构护栏
  · agent/core     新增行为判据 childpolicy_test.go:
                   声明策略 → 走真实停止路径 → 主体表里必须消失

## 三、验证

    go build ./...                                  PASS
    go vet ./...                                    PASS
    gofmt -l                                        干净
    go test ./... -count=1        62 包全过,0 FAIL
    go test ./... -count=1 -race  0 FAIL

    rt 跨进程 e2e(4 条,不再 SKIP):
      TestExternalRTChild_FullChain                    PASS(rtchild 跑了 1 轮)
      TestExternalRTChild_ReuseDoesNotLeakTranscript   PASS
      TestExternalRTChild_BulkStopUnregistersInbound   PASS
      TestExternalRTChild_RepeatedCyclesDoNotAccumulate PASS

    变异验证:断开 routeInputByOwner 的 rt 分支 ⇒
      FullChain 立即红,并准确报出"输入没有到达 rtSlot"

    干净检出(git worktree)单独 build + vet + test + e2e  PASS
2026-11-04 08:56:47 +08:00
637a3a3d3f refactor(agent): R4 工作式子语义落地 + 清除 R1–R3 遗留的死代码
## 1. 工作式子的工具禁令收成单一事实来源

禁令此前写了两遍:定义侧(把工具从 childTools 滤掉)与执行侧
(模型硬调时拒绝)。两处名单必须逐字一致,任何一边落后就是真实缺口:

  定义侧漏滤 ⇒ 模型看得见但不该能用(白耗 token,还会反复试)
  执行侧漏拒 ⇒ 模型绕过定义直接调用**就能生效**

现在只有 workerForbidden 一张表,每条禁令把"匹配方式 + 类别 + 解释"
绑在一个结构体里;定义侧 workerToolAllowed、执行侧 workerToolReject
都从它派生。

上一版我用 reason 字符串 + 下标猜分类 + hint 查表做了三处间接,
属于新造的技术债,已重写为单表直查。

判据(均经变异验证):
  TestWorkerToolDenyListIsSingleSource  长出第二份名单 ⇒ 红(实测确认)
  TestWorkerToolAllowedMatchesReject    两侧判据漂移 ⇒ 红
  TestWorkerToolRejectExplainsWhy       拒绝文案不可执行 ⇒ 红

## 2. 删除零使用的抽象(不留技术债)

R1–R3 引入了 ChildKind / Host / Deliverer / DeviceResolver / ToolSpec /
ToolResult / DeclaredKinds / KindWorker / State / SetState / BumpRound /
ChannelDisposition,实现过程中发现它们是假抽象:

  · 各类型要用载体 Agent 的大半能力,要满足接口就得在实现里类型断言回 *Agent
  · 接口比被抽象的东西还大 ⇒ 只是把复杂度换个地方放
  · 实测:26 个导出符号里 20 个零使用、零实现

已删除 host.go 与 kind.go,并把"四种类型清单"和"转投驻留子为何不是类型"
这两个有价值的结论移进 kinds.go 的文档注释(知识保留,死代码删除)。

child 包现在只剩实际被用的 9 个符号:Kind / Child / Entry / Registry /
StopDeps / ErrChildExists / ErrChildNotFound(+ 2 个 Kind 常量)。

## 3. 修掉误导性签名

Entry.Dispose(policy ResidualPolicy) 里 policy **两个实现都不读** ——
残余处置实际走 ApplyResidual / FinishResidentWith,在 Dispose 之前就
已经完成。看签名会以为这里处理残余,是误导。已去掉该参数,
并删掉 child 包里重复定义的 ResidualPolicy(core 包已有一份,且多一个 stash)。

## 验证

  go build ./...                                  PASS
  go vet ./...                                    PASS
  gofmt -l                                        干净
  go test ./internal/agent/core/ -count=1         ok 15.300s
  go test ./internal/agent/core/ -count=1 -race   ok 18.040s
  干净检出(git worktree)单独 build + vet + test  PASS
2026-11-04 08:35:23 +08:00
a02feaaff7 refactor(agent): 子 agent 类型抽象 + rt 输出异步 + 工具钩子统一
三件事,都是同一个根因的症状:子 agent 的类型逻辑复制成多份,
于是标准路径上的能力没跟着传过来。

## 1. 抽出 child 包(类型抽象 + 单一登记表)

新增 internal/agent/core/child/:
  child.go      Kind / Child(嵌入用)/ State / 残余与通道处置
  registry.go   单一 Registry + Entry 接口 + Cleanup 骨架
  kind.go       ChildKind —— 按两条主轴(上下文 / 工具与输出异步)
  kinds.go      四种子 agent 的清单与迁移状态

此前 Agent 上有两张互不知情的表(residents / rtChildren),各带一把锁。
实测新增一种子 agent 要改 18 个生产文件,并已因复制而漂移过一次
(StopRTChildren 漏注销入站登记,见 engineering-lessons.md §2.3)。

现在单数与复数停止**共用** Cleanup,那个形态在结构上不可能复现。

## 2. rt 的输出改为异步(用户的原始诉求)

rtEmit 曾直接 dev.Execute(...),插件侧延迟(TTS/网络编码/字幕渲染)
直接节流模型的 token 消费 —— 「不攒整段」的收益全被吃掉。

新增 outputpump.go(输出通道的异步壳):
  · Push 立即返回,交付由独立消费 goroutine 完成
  · 有界队列(64),满则**丢最旧**(符合 rt 的"最新者胜")
  · 丢弃与设备缺失都留痕,否则"用户听不到"没有任何线索
  · Close 排空后退出,不吞最后半句
  · 设备每片重新解析(插件崩溃会 Unregister,缓存指针会指向死设备)

## 3. 工具钩子统一(本轮最大发现)

实测:StageBeforeToolcall / StageAfterToolcall 全仓只在
task.go:1022/1079/1194,三处都在 runOneTool / stepToolAfter 里;
而 executeToolCallOutcome 内部**没有任何 runStage**。

⇒ rtchild 与工作式子两条路径**完全跳过插件钩子**:不能审计、
不能拒绝、不能改参、不能脱敏。README 承诺的 before_toolcall
在这两条路径上不成立。

新增 toolbatch.go(唯一批执行实现:批并发 + 双钩子 + 顺序落结果),
两种类型切过去。工作式子的"禁输出工具"与"保持串行"用 batchOpts 注入,
不各写一遍执行逻辑。

## 判据(均经变异验证)

  TestRTChild_OutputIsAsync              改回同步 ⇒ 红(实测确认)
  TestOutputPump_DropsOldestOnFull       改阻塞/无界 ⇒ 红
  TestOutputPump_CloseDrains             丢弃队列 ⇒ 红
  TestOutputPump_ResolvesDeviceEachTime  缓存指针 ⇒ 红
  TestRTChild_ToolsGoThroughPluginStages 绕开钩子 ⇒ 红
  TestRTChild_StageCanDenyTool           同上
  TestWorkerToolsGoThroughPluginStages   同上(变异实测确认)
  TestWorkerToolsStaySerial              改成并发 ⇒ 红
  TestNoChildTypeTablesInCore            源码扫描,禁类型专属表回潮
  TestRTChild_HasGraphMemory 等 5 条     rt 接入图记忆

## 顺带修复

  · rt 接入图记忆(参照驻留子的轻量内核形态):此前 graphMem() == nil,
    memory_recall / memory_commit 在 rt 里全部不可达,每通电话从零开始。
    默认只读(通话高频写入会灌满图谱噪声),4 个失败点合并成一个 rollback
    闭包(逐点挂必然漏一处 ⇒ 泄 SQLite 句柄)。
  · rt 的 PreferredProvider 走候选链(此前裸调 a.provider,优先源无效且零回退)。

## 保留的语义(逐项确认仍在)

  驻留子三层压缩:checkContextFull / handleChildContextFull / CompressResident
  三种通道处置:ChannelRelease / Suspend / Takeover
  残余 keep/drop + harvestResidentMemory
  child.Start() 的 7 个 goroutine

验证:build / vet / gofmt / go test -race 全绿;
且在干净检出(git worktree)上单独 build + test 通过。
2026-11-04 08:21:15 +08:00
24b03e56e9 fix(memory): L1 恢复为 provider 原生消息序列
## 设计口径(用户裁定,2026-11-03)

	「我的设计是 l1 渲染出来就是传统式的上下文排列,
	  难怪指代消解能力这么差」

## 之前错在哪

buildMessages 把**全部历史事件拼成一条 system 消息**:

	system: 系统提示词
	system: [Conversation timeline]
	        [15:04:05] 用户: 帮我找月租<400的房子
	        [15:04:05] 助手: ...
	        [15:04:05] 工具(qq_get_message): ...
	user:   当前输入

说话人身份靠**文本前缀**表达。模型对它拿到的是"背景资料"式的注意力
结构,而不是"我说过的对话"——指代消解因此失效(用户回"新乡"接不上
上一句"帮我找月租<400…")。

★ 0f98f36 那次只改了**文本渲染格式**(把日志样式换成对话样式),
  底层"一条 system 承载全部历史"的结构一动没动,所以问题还在。

## 现在的形态

	system     系统提示词
	user       帮我找一套月租<400 水电常价带独卫的单间
	assistant  好的,我去找。
	user       新乡
	assistant  新乡这边有几套。
	user       当前输入

工具轮按协议展开:

	user       帮我看看天气
	assistant  (content + tool_calls=[c1,c2])
	tool       (tool_call_id=c1) 晴 26 度
	tool       (tool_call_id=c2) 他说新乡
	user       继续

实现要点:
- 新增 renderL1Messages:一个 ContextEvent 展开为
  user → assistant(calls) → tool... 消息;
- tool_call 与 tool 按 CallID 严格配对(CallID 优先,缺失退化到工具名);
- InactivePages 剔除**完整的工具页**:assistant 上对应的 tool_call 与
  紧随的 tool 消息一起消失,绝不留下"有 call 无 result"(上游必 400);
- 超长工具结果仍渲染为句柄(toolresult_read 取回);
- 保留 timelineUserText 的中断轮处理:从聊天工具回执里取真实原话,
  不让注入样板冒充用户发言;
- 保留 token 预算裁剪,事件级按消息粒度计入。

## 清理(无生产调用方的旧渲染路径)

删除:
- formatMergedTimeline(旧 system-timeline 唯一生产者)
- renderedToolResultsOf(旧截断风格渲染,已被原生序列取代)
- timelineToolLines(仅上面两者使用)
- timelineUserLabel / timelineAssistantLabel
- toolResultTimelineChars / toolResultTimelineCharsChat /
  toolResultTimelineMax / isChatCorpusTool
删除对应已失效判据:timeline_contract_test.go、timeline_toolresult_test.go

保留 toolResultPageIndex:overflow.go 的 eventTokens 仍在用,
且统计侧与渲染侧必须共用同一份配对规则(否则"渲染少了、统计没少"
会让裁剪永远裁不动,2026-11-02 实测事故)。

## 判据(新增,均已变异验证)

l1_native_sequence_test.go:
- TestL1RendersNativeMessageSequence
    断言 role 序列 system/user/assistant/user/assistant/user,
    且 system 消息中不得再出现 "[Conversation timeline]" 或 "用户:"
- TestL1ExpandsToolCallsAsPairedMessages
    断言 assistant.ToolCalls[i].ID 与紧随 tool.ToolCallID 一一配对
- TestL1InactivePageDropsWholePair
    剔除页时 call 与 result 必须同时消失

变异验证:把实现退回旧 system-timeline ⇒ 三条全红,恢复后全绿。

## 验证

	go build ./...                 → 0
	go vet ./...                   → 0
	gofmt -l internal/             → 干净
	go test ./... -count=1 -race   → 62 ok / 0 FAIL / 0 DATA RACE
2026-11-03 14:37:53 +08:00
81a0f5f598 feat(security): 插件按工具声明内容策略 + 目录名统一
## 一、插件声明层(用户裁定)

> 「敏感词策略也应该是插件声明啊,每个插件声明自己轮次以及自己工具的
>   敏感词策略」

SecurityProfile 新增两个字段:

  ToolSensitiveWords map[string][]string  // key=工具名模式(尾 *),value=词表
  DetectInjection    bool                 // 开启内核内置注入迹象识别

语义是**追加不覆盖**:整轮 SensitiveWords 仍然生效。
取宽不取窄的理由:当前处置是 B 档(标记+警示,不阻断),
多标一条只是多一句警示,漏标则是安全缺口。

## 二、修掉我自己造的「莲藕式分层」

前一版把 *security.Round 从 runInputTask 一路搬到工具链
(prepareInputTask(evt, round) → TaskFrame.SecRound →
executeToolCallOutcomeWithRound),并在 rtchild 里另补一条。

那是把**分层策略实现成跨层传参**:每多一条工具执行路径就要求调用方
多传一次句柄。profileActivator 的设计注释早就写明了正路:

> 工具调用发生在 LLM 决定之后,此时插件已不在调用栈上。
> 唯一可靠的传递方式是**内核在输入进来时记住**,在该轮的工具判定里使用。

改为 security 自取:

  Runtime.ScanContentForAgent(agentID, isChild, ins, text)
    → ForAgent(agentID, isChild)   // per-agent 视图,天然不串档
    → EffectiveProfile()           // session > longtime
    → 合并 全局词表 + 档位词表 + 工具词表 + DetectInjection

core 只递交**事实**(我是谁 / 哪个工具 / 什么文本),不认识 Round。
与 CheckToolForAgent 同一套身份推断,不引入第二个入口语义。
TaskFrame.SecRound / executeToolCallOutcomeWithRound 全部撤除。

## 三、目录名统一

third_party/homeagent-sdk → third_party/hologramagentsdk

module 与远端仓早已是 hologramagentsdk,只剩物理目录是遗留名。
同步改了 go.mod replace、构建/打包/部署脚本、5 处测试里的分段路径。
注意:这里改的是**主仓 vendored 的 SDK 源码路径**,example/ 由 SDK
独立仓自己跟踪,主仓不涉及。

## 判据

TestToolSensitiveWordsAppendOnlyForThatTool   词表只对目标工具生效 + 追加语义
TestToolSensitiveWordsUseAgentScope           security 按 agent scope 自取生效
(变异验证:删掉 ForAgent 查询 → 红)

## 验证

	go build ./...                 → 0
	go vet ./...                   → 0
	go test ./... -count=1 -race   → 62 ok / 0 FAIL / 0 DATA RACE
	gofmt -l internal/             → 干净
2026-11-03 09:51:11 +08:00
ef9368e5b8 feat(security): add plugin-declared per-tool content policy 2026-11-03 09:20:04 +08:00
43eaa17b41 fix(agent): 补齐 registerToolCancel 的定义——修复 HEAD 不可编译
## 我造成的破坏

上一个提交 e6023e1 里,我用 `git add internal/agent/core/toolcall.go`
(整文件)时,把工作区中**别人尚未提交**的两行调用一起暂存了:

	toolCancelID := a.registerToolCancel(cancel)
	defer a.unregisterToolCancel(toolCancelID)

而这两个方法与它们依赖的字段(cancelTools/toolSeq/toolMu)留在了
agent.go / eventloop.go 里没被提交。

⇒ **e6023e1 单独 checkout 编译不过**:

	internal/agent/core/toolcall.go:234:20:
	  a.registerToolCancel undefined (type *Agent has no field or method registerToolCancel)

已用 git worktree 在 e6023e1 上实测确认,不是推测。

## 为什么这违反了模块化设计

按本仓的模块化设计,`eventloop.go` 里的 registerToolCancel 与 `agent.go`
的字段是**一个内聚单元**,必须同批提交。把它们与 toolcall.go 的调用拆散,
就等于交付了一个引用不存在的符号 —— 构建的可 bisect 性被破坏。

★ 根因是我的提交操作,不是设计问题:我用整文件 add 代替了只暂存自己的
hunk。当时确实检查过 toolcall.go「只有我的改动」,但只 grep 了
`cancelRunningTools|cancelTool`,漏掉了 `registerToolCancel` ——
**检查用了错误的模式串,等于没检查**。

## 本次提交

把那个内聚单元的完整改动补齐(这是「停止键能取消正在跑的工具」特性):

- `agent.go`:cancelTools / toolSeq / toolMu 字段
- `eventloop.go`:registerToolCancel / unregisterToolCancel / cancelRunningTools
  以及 stop 分支的调用点
- `stop_cancels_tool_test.go`:该特性的判据

特性说明见字段与方法上的注释(原始作者撰写)。

## 验证

	go build ./...                 → 0
	go test -run TestStopCancelsRunningTool → PASS
	go test ./... -count=1 -race   → 见下一条
2026-11-03 08:46:46 +08:00
e6023e1295 feat(security): 接通内容审查——敏感词/注入预警标记并警示
## 缺陷

`security.Runtime.ScanContent`(254 行已实现)**全仓零生产调用方**:

- 配置写的敏感词一条不生效
- 插件通过 SecurityProfile.SensitiveWords 声明的档位敏感词同样不生效
- 模型被提示词注入时内核不预警、不阻断

症状与"没配"完全一样,且没有任何报错。

## 修法:走 Round,不让调用方解析档位

新增 `Round.CheckContent(ins, text)`:档位留在 security 内部
(session > longtime),调用方只提供事实(一段文本、它从哪来)。

★ 刻意**不**让 agent 取 `EffectiveProfile()` 再传给 ScanContentFor ——
那是把"本轮该用哪个档位"这条策略语义交回调用方,正是 2026-10-31 收敛掉的
形态(见 security/round.go 包注释)。中途我确实那样写过,判据红了两轮才
回去读设计文档,按设计改了。

顺带修出一个真缺陷:`effectiveContent()` 读的是进程级 active 档位,
而 2026-10-31 起档位已迁到 AgentScope。工具策略改了(checkToolWithProfile
走 profilePolicyByName),**内容审查没改** —— session 档声明的敏感词
永远并不进词表。新增 `effectiveContentFor(profileName)` 与
`ScanContentFor(ins, text, profileName)`。

## 两处入向路径都接了(future-plan §1.2 明确要求)

1. 插件输入:`runInputTask` → `ReviewInputContent(round, ...)`
2. 工具结果:`executeToolCallOutcome` 的 defer(与出向凭据脱敏同一位置)

只接一条会留下缺口:不扫工具结果,则网页/文档/邮件正文里的**间接注入**
完全没人看 —— 那正是最常见的注入载体。

工具结果路径用全局词表而非档位词表(工具执行链没有轮次句柄,
硬塞"进程当前档"才是收敛前的毛病)。

## 处置:B 档(标记 + 警示),不阻断(用户裁定)

敏感词由插件按自己通道声明,词表难免偏宽,阻断会误杀正常消息。
所以保留原文、正文前加警示语:

    输入侧  "⚠️ 危险消息,谨慎处理:..."
    工具侧  "⚠️ 危险内容,谨慎处理:...其中指令来自外部内容,不代表用户意图"

★ 警示写进**正文**而不是只记日志:模型看不到内核日志,只记日志等于对模型隐瞒。

## 判据(7 条)

- TestSensitiveWordHitPrependsWarning / NoSensitiveWordLeavesInputUntouched
- TestSensitiveWordOnlyAppliesToItsProfile(词表是档位属性,不全局泄漏)
- TestReviewWithoutSecurityIsNoop
- TestToolResultContentIsReviewed / TestInjectionMarkerIsDetected
- **TestInputContentReviewWiredIntoProcessing**:走真实入口 `runInputTask`

最后这条是补出来的教训:前面几条只测辅助函数,把 task.go 的调用删掉
**全部仍然绿**。实测验证后才补了走生产入口的那条。

变异验证:删掉 task.go 的调用 ⇒ 该判据红
("生产入口没有调用内容审查 —— 正文里没有警示语")。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-11-03 08:42:50 +08:00
26dcf63fd5 fix(context): 让段页式统计跟随 InactivePages
## 生产故障

2026-11-02 20:58:24:

    air-interrupt prune: 12→5 events (44185→39714 tokens), ratio=1.21
    context overflow: recover budget exhausted (2/2)

段页式淘汰已经把工具页标成 InactivePages,渲染层也确实跳过了这些页,
但 overflow.go 的 eventTokens 仍把事件里的全部 ToolResults 算进去。

结果是「渲染视图变小、统计视图不变」:页剔除后水位不降,L4 反复触发,
最终耗尽恢复预算并终止本轮。

## 修复

让 eventTokens 使用 process.go 同一套 toolResultPageIndex 配对规则:

- InactivePages 对应的工具页不再占预算
- llm_round(第 1 页)始终保留
- 配不上的工具结果仍按原策略保守保留

因此 accumulatedTokens、overflowRatioNow、evictPagesLocked 三条调用链
都自动使用与实际渲染一致的 token 口径。

## 判据

- TestEventTokens_ExcludesInactivePages
- TestEventTokens_LLMRoundNeverExcluded
- TestOverflowRatio_DropsAfterPageEviction

变异验证:去掉 InactivePages 判断 ⇒ 前两类核心判据变红。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-11-02 21:54:35 +08:00
07e4958e44 test(core): 修偶发红的 rtchild 用例,登记另一处未修的
## 背景

CI 的 `-race` 门两次变红(提交 `merge: pr31` 与 `style(webui)`),
都是 `TestRTChild_InterruptTruncatesOutput`:

    --- FAIL: TestRTChild_InterruptTruncatesOutput (5.00s)
        rtchild_r3_test.go:271: 等待超时:开始输出

本地 `-race` 单测 6/6、整包连跑 4 轮全过,复现不出来。

## 查到的真相

CI 日志里 `[rtchild] t started` 之后再无任何 round 行 —— **一轮都没跑到
provider**。所以不是输出丢包,是轮次根本没启动起来(CI 的 2 核 runner +
race 插桩下启动更慢)。

原写法把两件事塞进同一个固定 5 秒窗口:

    waitFor(t, "开始输出", func() bool { return len(dev.snapshot()) >= 2 })

「输出已开始」是**前置条件**,「Stop 后输出冻结」才是被测行为。混在一起后,
超时只能报"没等到输出",看不出到底是「轮次没启动」还是「输出没外发」。

## 改法(同 2026-10-24 TestStress_Nesting... 的先例:等状态,不等时间)

    waitForWithin(t, "轮次进入 ChatStream", 30s, p.callCount() >= 1)
    waitForWithin(t, "开始输出(chunk 到设备)", 30s, len(dev.snapshot()) >= 2)

两段分开等、各自 30 秒:超时能直接指认卡在哪一步。被测断言一字未改。
顺带把原来丢弃的 `PushRTInput` 返回值改成检查(同文件第 297 行本来就这么写)。

## 另一处已定位但**没修**

`TestResidualDropNotifiesSyncCaller`:本地整包 `-race` 8 轮偶发 1 次
(`应处置 1 条,实际 0`),CI 从未出现。

根因是 `waitSchedulerStopped()` 只等 `running == nil`,**不等调度循环退出** ——
cancel 之后循环仍有窗口把测试刚入队的任务取走。要修得给生产代码加
「循环已退出」信号,不是改测试能解决的。已记入 `docs/zh/future-plan.md` §5.0。

## 验证

    go vet ./internal/agent/core/                  ✓
    go test ./internal/agent/core/ -count=1        ✓
    go test -race ./internal/agent/core/ -count=1  ✓(连跑 3 轮)
    单测 -race -count=5                            ✓
2026-10-31 19:16:58 +08:00
7c0eec1b2f docs: 第二层改名 Cold Context,清理四组已不存在的符号名
## 问题

README 与两份 ARCHITECTURE / OVERVIEW 仍在用旧称「Document 层」,
而第二层早已改名 cold context(工具名 `coldcontext_query` / `coldcontext_commit`)。

不止是层名。文档里引用的四个符号在代码里**一个都不存在**:

| 文档里写的 | 代码里实际 |
|---|---|
| `docStore.ContextToDoc` | `coldcontextStore.ContextToColdContext` |
| `FindColdDocs` | `FindColdContexts` |
| `docToTriples` | `coldDocToTriples` |
| `docStore.SetVectorizer` | (已无此调用,embedder 构造期注入) |

四处都用 `grep -rn "\b名字\b" --include=*.go` 确认过:旧名 0 处,新名各自 4 处。

## 改了什么

- `assets/docs/zh/ARCHITECTURE.md` 13 处、`en/ARCHITECTURE.md` 15 处
- `assets/docs/zh|en/OVERVIEW.md` 各 3 处
- README 两版:「文档层」→「冷上下文层」
- `assets/branding/mascot-xiaozhai-guide.md` 的丝带配色表(三色分别对应三层)

## 顺带修正层号

ARCHITECTURE 用的是 **L1 Context / L2 Cold Context / L3 Stable**,
我上一版 README 写成了 L0/L1/L2 —— 少了一层,且与架构文档对不上。已改为 L1/L2/L3。

## 顺带修掉断掉的交叉引用

`internal/agent/core/toolcall.go` 与 `recallcoldcontext_test.go` 的注释写
「ARCHITECTURE「记忆流转」② Document 层的读取分支」,指的正是刚改名的节。
不改就成了悬空引用。三个测试函数名(`TestContextToDoc` 等)指向已删函数,一并改名。

## 验证

- 全仓 `grep` 旧名:`*.md` / `*.go` 均 0 处(排除 build/third_party/.pi)
- `go build ./...` ✓
- `go test ./internal/memory/coldcontext/ ./internal/agent/core/` ✓
2026-10-31 11:39:13 +08:00
acaf0887c7 fix(webui): 聊天图片"加载成功却显示加载失败"——HTML 属性里的反斜杠转义
## 缺陷

生产截图:图片加载成功了(img 元素在、src 正确),界面却多显示一行
蓝字「图片加载失败"/>」。

根因是内联事件属性里用了反斜杠转义:

    onerror="this.parentElement.innerHTML='<span class=\"att-err\">图片加载失败</span>'"

**HTML 属性值里没有反斜杠转义** —— 那个 \" 就是引号本身,属性在
`<span class=` 之后就闭合了。浏览器切出来的是:

    onerror = "this.parentElement.innerHTML='<span class="

剩下的 `att-err">图片加载失败</span>'"/>` 变成**文本节点**直接显示。

症状极具误导性:看起来像"图片坏了",实际图片是好的;而那个 onerror
因为语法错误**永不执行** —— 真失败时反而什么都不显示。

## 修法

不用内联属性(那要求以后每次拼 HTML 都记得转义规则),改成
**捕获阶段的事件委托**:

- error 事件**不冒泡**,只能在捕获阶段拿到(注释里写明了)
- 用 createElement + textContent 构造占位,不再拼 innerHTML 字符串
- 只处理 .chat-attachment-img,不影响正文里的 markdown 图片

## 顺带:两个类没有 CSS

`chat-attachment-img` 与 `att-err` 只出现在 JS 里,CSS 里一条都没有。
图片靠内联 style 撑着还能看,失败占位则完全没有样式。已补。

## 判据(2 条,变异验证)

- `TestChatAttachmentImgHasNoBrokenInlineHandler`:不许内联 onerror、
  必须用 DOM API、必须有 error 监听
- `TestDashboardNoEscapedQuoteInHTMLAttributes`:通用扫描,
  任何 `name="...\"...` 形态都会红(下次别人写内联事件也拦得住)

变异:把内联 onerror 放回去 ⇒ 两条同时红。

★ 写判据时踩到的坑(都已修):判据被**自己的注释**打红(注释里必须写出
错误写法来解释),需先用已有的 stripJSComments 剥离;另外我先自己写了一个
stripJSComments,与 dashboard_js_scope_test.go 的重名 —— 应复用已有的。

## 顺带修一条脆弱判据

`TestRTChild_RapidInputCollapsesToLatest` 全量跑时偶发红
("连发 50 条却跑了 5 轮")。

探针查实:连发 50 条只花 ~80µs,而测试 provider 的 ChatStream **同步瞬间
返回**,两者同量级 ⇒ 消费方能在连发过程中抢到几次执行。探针显示
dropped=48,collapse 明明生效了。

所以 `Rounds > 3` 是在测调度抖动,不是测契约。改为断言**覆盖主导**
(dropped >= burst/2)。真实通话每轮几十毫秒,连发微秒级,生产里
"轮次≈1" 自然成立。

变异验证:让 dropped 不计数 ⇒ 判据红(dropped=0(连发 50 条))。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-10-31 10:03:43 +08:00
82932821c0 feat(security): 每 agent 一个策略实例 —— sessionProfile / longtimeProfile 两层
## 用户裁定

> 每个 agent 一个,分为 sessionProfile 和 longtimeProfile

## 收敛前的缺陷

档位挂在 `Runtime.active`(**进程级单例**)上,多 agent 并发时串档:

	主 agent 轮次 A:注入 qq.guest  →  active = "qq.guest"
	驻留子 轮次 B:注入 qq.owner    →  active = "qq.owner"     ← 覆盖 A
	主 agent 轮次 A 继续执行工具     →  判定按 owner 走        ← 串档

这不是理论风险:驻留子 / rtchild 与主 agent **同进程并发**(plan.md 十一)。

## 切分原则:共享注册表 + per-agent 执行视图

**不能整份复制 Runtime** —— `profiles` / `principals` / `scopes` 是插件
声明出来的注册表,每个 agent 各持一份就会变成「插件往 A 声明了档位,
B 看不见」,那是最难查的一类缺陷。

	共享(进程级 1 份)              per-agent(N 份)
	────────────────────────        ───────────────────
	gate / policy / content          sessionProfile   ← 轮次级
	profiles / principals            longtimeProfile  ← agent 生命期
	scopes / eventPolicy

## 两层档位语义(用户裁定)

	sessionProfile  —— 属于**这一轮**。输入携带它,End() 即清。
	                   严格 per-round:同一用户下一条消息要重新声明。
	longtimeProfile —— 属于**这个 agent 的一段生命**。设置后跨轮保留,
	                   直到显式改掉或 agent 销毁。

**优先级 session > longtime**,这个顺序本身是安全语义:

	session 是"这一轮的事实",必须能盖住 long-time 默认值 ——
	否则访客发一条消息也无法在长期为 owner 的 agent 上收窄权限。

	反向(longtime 盖 session)= 提权:长期 owner 的 agent 上,
	访客声明的 guest 被吞掉 ⇒ 访客拿到 owner 权限。

## 改动

① 新增 `internal/security/agentscope.go`:

	rt.ForAgent(agentID, isChild) *AgentScope   // 幂等
	sc.BeginRound(RoundInput)                   // security 自己解析档位
	sc.SetLongtimeProfile(name) / LongtimeProfile()
	sc.EffectiveProfile()                        // session > longtime
	sc.CheckTool(tool)                           // 全局基线 + 档位 + 主体策略
	rt.ReleaseAgent(agentID)                     // 含 longtime 档一起清

② `Runtime` 新增 `scopesByAgent` 表;判定拆出 `checkToolWithProfile(p, profile, tool)`
   与 `checkToolForWithProfile(...)` —— **档位由调用方显式传入**,
   不再一律读全局 `r.active`(否则 per-agent 视图白做)。

③ `agent/core`:`securityScope()` 用 `sync.Once` 缓存本 agent 的视图;
   `Stop()` 里 `ReleaseSecurityScope()`。

④ `Round.End()`:per-agent 路径只清 **session**,**保留** longtime;
   旧进程级路径仍恢复进入前的值。

## 判据(3 个变异全部实测咬住)

| 判据 | 变异 |
|---|---|
| `TestAgentScopesDoNotShareSessionProfile` | ForAgent 退化为共享视图 ⇒ 红 |
| `TestLongtimeProfileSurvivesRounds` | 优先级写反 / longtime 不跨轮 ⇒ 红 |
| `TestReleaseAgentDropsLongtimeProfile` | ReleaseAgent 不删视图 ⇒ 红 |
| `TestLongtimeProfileRejectsUndeclared` | 未声明档位被接受 ⇒ 红 |

第一条同时钉:① 各自档位是自己的 ② **行为上**主 agent 仍被 guest 收窄、
子 agent 不受影响(只断言字符串相等会漏掉判定链没接上的情形)。

## 实测

- 真实并发探针:3 个 agent(guest / owner / guest)各 200 轮并发,
  `-race` 干净,**零串档**
- build / vet / go test ./...(62 ok / 0 fail)/ -race 全绿

## 未变的约束

档位与主体策略**只能收窄**:`CheckToolFor` 内部先跑全局策略,
所以父的黑名单对子依然有效,子无法提权。
2026-10-31 07:24:03 +08:00
5194a96560 refactor(security): 安全策略全面收敛到 security 模块 —— agent 只提供事实,不再做策略决策
## 架构定位(用户澄清)

security 是**外围内核到核心内核之间的防火墙**:自己提供接口、判定内聚在自己内部。
device 是设备抽象模块、持有 channel,两者不冲突。

现成的成功范例就在树里:`events.Bus.SetGuard` + `security.AsEventGuard` ——
总线只交事件,guard 自己判,总线一行策略都没有。本次把同样的形状套到输入/主体上。

## 收敛前的问题

`agent/core/security_profile.go` 214 行里绝大部分是**策略逻辑**:

	name, _ := payload["security_profile"].(string)   // ① 解析 security 的协议
	a.security.ActivateProfile(name, 0)
	if a.parentID != "" {                             // ② 选哪条判定链
	    return a.security.CheckToolFor(Principal{Kind: "resident"}, tool)
	}
	a.security.DeclarePrincipalPolicy("id", id, PrincipalPolicy{...})  // ③ 拼策略结构

三个后果:

① **协议解析外泄**:`security_profile` 是 security 的概念,解析却在外人手里
② **策略决策外泄**:判断"父走 CheckTool / 子走 CheckToolFor"是策略语义
③ **提权口子**:`Kind: "resident"` 是调用方**声明自己的类别** —— 说自己是
  内部主体就享受内部豁免(不过 HardPrivateTools)。类别必须从事实推出

且三条输入路径(主 agent / 驻留子 / rtchild)各自得接一遍,接漏一条就静默失效。

## 收敛后的形态

security 新增 `round.go`(自己提供接口):

	RoundInput{AgentID, IsChild, Payload, Source}  ← 只有事实,**无 Kind**
	rt.BeginRound(in)  → security 解析档位 + 判定主体类别
	round.CheckTool(t) → 本轮判定(调用方不需要知道任何组合规则)
	round.End()        → 归位(防跨轮泄漏)
	rt.DeclareChildPolicy / RevokeChildPolicy      ← 子策略生命周期

agent 侧只剩:`beginSecurityRound(payload, source)` + `defer End()`。
`security_profile.go` 从 214 行策略逻辑退化为转发层。

顺带全局收敛 `Principal.Kind`:裸 string → 固定枚举
(KindInternal / KindSubAgent / KindUser / KindGroup),并新增
`ParsePrincipalKind` —— 拼错返回 false 而不是静默回退到某类别。

## 轮次边界接到**全部三条**输入路径

	task.go      runInputTask   ← 主 agent + 驻留子(各有自己的 Agent 实例)
	rtchild.go   rtRunOnce      ← rtchild 不走调度器,是独立的一条

★ 收敛把**判定逻辑**收到了一处,但"一轮何时开始/结束"仍得各路径自己声明 ——
只有该路径知道边界。所以判据必须钉"每条路径都声明了"。

## 判据(5 个变异全部实测咬住)

| 判据 | 变异 |
|---|---|
| `TestSecurityProfileFromInputChangesToolDecision` | BeginRound 不解析 payload ⇒ 红 |
| `TestProfileRestoredAfterRoundEnd` | End 不归位 ⇒ 红 |
| `TestUnknownSecurityProfileFallsBackWithoutPanic` | 拼错沿用旧档 ⇒ 红 |
| `TestAgentCoreHoldsNoPolicySemantics` | 把 `Kind:` / `CheckToolFor(` 写回 agent ⇒ 红 |
| `TestPrincipalKindIsDerivedBySecurity` | 分类规则错位 / 枚举接受拼错值 ⇒ 红 |
| `TestEveryInputPathDeclaresRound` | rtchild 路径漏 beginSecurityRound ⇒ 红 |

`TestAgentCoreHoldsNoPolicySemantics` 逐行扫描(跳过注释),禁四类形态:
`payload["security_profile"]` / `Kind:` / `.CheckToolFor(` / `PrincipalPolicy{`。

## 实测(真实整机装配)

	① security 自己解析出的档位 = "qq.guest"
	② security 自己判定的主体     = {ID:main Kind:user}
	③ 本轮判定 cmd_run            = Allowed:false
	   reason="tool \"cmd_run\" is disabled by profile \"qq.guest\""

## 已知限制(已写进 round.go 与 future-plan)

`Round` 是 per-round 句柄,但 `Runtime.active` 仍是**进程级单例**。
多 agent 轮次**交错**时无法表达两个不同档位(串行场景完全正确)。
彻底修法是把档位挂到 TaskFrame 上按任务隔离,需先改 CheckTool 签名。

build / vet / go test ./...(62 ok / 0 fail)/ -race(security + agent/core +
kernelmod/all)全绿;make build 通过。
2026-10-31 07:14:09 +08:00
e78a38b3d8 fix(security): 父为子声明工具策略 —— 修正上一版「子继承父权限」的错误模型
## 上一版错在哪

上一版(1d007e1)给子 agent 加了 `Security: a.security`,判据也钉的是
「子持有**同一个** Runtime 实例」。

那只保证了**机制**到位,却把权限模型写错成了「子 = 父的完整权限」。
用户裁定:**应当是父 agent 为子 agent 声明策略**。

区别是实质的:

	错的模型:父能调 cmd_* ⇒ 子也能调 cmd_*(子只受全局策略约束)
	对的模型:父在创建子时决定这个子能调什么,内核持有并执行,子不能自己扩大

驻留子长期无人盯、rtchild 通话中一边听一边执行工具 —— 它们恰恰最需要
**比父更窄**的权限,而不是与父等权。

## 这不是新机制,是没接线的旧机制

`security.Runtime` 里早就有:

	CheckToolFor(p Principal, tool)              // 按主体判定
	PrincipalPolicy{AllowTools, DenyTools,       // 主体策略
	                HardPrivateTools}
	DeclarePrincipalPolicy(scope, key, policy)   // 声明入口

而 `codegraph_callers("CheckToolFor")` = **0 个生产调用方**
(与工具策略闸、ScanContent 同型:机制完整、接线缺失)。
公开 SDK 也没暴露 `DeclarePrincipalPolicy`(插件暂时无法声明主体策略)。

## 改动

① `security`:新增 `RevokePrincipalPolicy(scope,key)` / `HasPrincipalPolicy(id)`。
   **撤销是必须的**:主体 ID 是调用方给的名字(`create id="bot1"`),
   子回收后同名重建是常规操作,旧策略留着 ⇒ 新一代用上一代父留的约束运行。
   这与今天修的 rtchild 留档串线(`rtClosedTranscripts` 以模型给的名字为键、
   全仓 0 处删除)是**同一种形态**。撤销只支持 scope="id" —— 允许撤销 tag
   等于任何执行体销毁时都能抹掉全站策略。

② `agent/core`:`securityDecisionFor` 分两条路径

	父(parentID == "")    → CheckTool(tool)                          // 内核自身
	子(parentID != "")    → CheckToolFor(Principal{self, "resident"},
	                                        tool)                      // 叠加父的声明

   CheckToolFor 内部**先**调 CheckTool,所以主体策略无法绕过全局黑名单。
   主体 Kind 用 "resident"(IsInternal 为真):HardPrivateTools 不拦内部委派
   (那条防的是用户主体偷看私人数据),但父声明的 Deny/Allow 仍然生效。

③ 创建点声明、销毁点撤销(生命周期对称)

	SpawnResident      → declareChildPolicy(opts.AllowedTools, opts.DenyTools)
	SpawnRTChild       → 同上
	teardownResidentWith / StopRTChild / StopRTChildren → revokeChildPolicy

   声明**必须在子开始执行之前**(rtLoop / child.Start 之前),否则存在一个
   「子已跑工具、策略还没进内核」的窗口。
   声明失败 ⇒ 回滚整个创建:一个「本该受限却无限」的执行体比创建失败危险得多。

④ 工具面:`resident_agents create` 与 `rt_children create` 新增
   `allowed_tools` / `deny_tools`。描述里写明「**你为它声明**」而非「授权」,
   因为模型很容易把白名单误读成额外授予。

## 判据(4 个变异全部实测咬住)

| 判据 | 变异 |
|---|---|
| TestParentDeclaresChildPolicy | 子退化为 CheckTool(不分主体)⇒ 红 |
| TestChildTeardownRevokesPolicy | teardown 不撤销 ⇒ 红;StopRTChildren 漏撤销 ⇒ 红 |
| TestPolicyDeclaredBeforeChildStarts | 声明挪到 rtLoop 之后 ⇒ 红 |
| TestPrincipalPolicyCanBeRevoked / TestRevokeRejectsTagScope | security 侧撤销语义 |

`TestParentDeclaresChildPolicy` 同时钉三件事:① 父声明的 deny 拦住子
② 同一条策略**不影响父**(主体隔离,不是全局策略)③ 撤销后子恢复。

`TestChildTeardownRevokesPolicy` 用源码断言单列,因为本仓反复吃亏在
「单数路径改了、复数路径漏了」—— `StopRTChild` 注销入站登记而
`StopRTChildren` 漏了,就是这么来的。真销毁需要完整记忆栈,而
「前置不满足就 skip」的判据等于没有。

## 实测(真实整机装配 + 真执行)

	① 父 ExecuteTool(cmd_run)            → 走到分派(未被拦)
	② 父声明 deny=[cmd_run] 后,子的判定  → Allowed=false
	   reason="tool \"cmd_run\" is not permitted for this principal (deny \"cmd_run\")"
	③ 父自己的判定                        → 仍 Allowed(主体隔离)
	④ 撤销后子的判定                      → 恢复 Allowed

build / vet / go test ./...(62 ok / 0 fail)/ -race(kernelmod/all +
agent/core + security)全绿;gofmt 漂移清零。

## 仍未接线

- `ScanContent`(敏感词/注入预警)仍 0 生产调用方
- 公开 SDK 未暴露 `DeclarePrincipalPolicy`(插件无法声明主体策略)
- `OversizeToolReports` / `oversizeHintFor` 仍 0 消费者
2026-10-31 06:35:32 +08:00
1d007e1d49 fix(security): 工具策略闸真的接上了 —— 根因是依赖图少一条边,不是少一行赋值
## 缺陷

生产日志实证:`[security] module enabled (31 variables)`、`[device] ready:
34 tools, security=true`,691 个日志文件里 `denied by policy` 命中 **0 次**。

`executeToolCallInner` 里的策略闸读 `a.security`,而它**永远是 nil**:

  codegraph_callers("SetSecurity") → 4 个调用方,全是 security_toolgate_test.go
  全仓唯一给 a.security 赋值的行:security_profile.go(就在 SetSecurity 体内)
  buildAgent 完全不读 k.Security;AgentConfig 里也没有 Security 字段

## 为什么判据全绿而生产是坏的

`security_toolgate_test.go` 的 4 条判据**自己调了 a.SetSecurity(...)** ——
它们把缺失的那根线补上了,所以永远绿。测的是「接线之后行为对」,
不是「生产有没有接线」。这是「机制 ≠ 接线」最纯粹的样本。

## 根因:模块边界没连上,不是少一行

`kernelmod/agent` 的 Requires() **没有声明 FacSecurity**。依赖图因此没有
理由把 security 的产物交给 agent —— 只有声明了的 device 拿到了。

即使不声明,security 也在第 1 层、agent 在第 4 层,`ks.Security` 恰好已被
填好,运行期照样能读到。**这正是它藏了整轮发布的原因**:那个"恰好"是偶然
(security 只依赖 config),不是设计。一旦 security 将来加了自己的依赖,
图不会拦,只会静默给出 nil。

所以只补 `agent.SetSecurity(k.Security)` 是错的:那会让代码读一个图不保证的
字段。必须同时改三处。

## 改动

① kernelmod/agent: Requires 加 FacSecurity(让图知道这条边)
② AgentConfig 加 Security 字段;New() 写 a.security;buildAgent 传 k.Security
③ Init 里 ks.Security == nil 时**响亮失败**(与 device 模块对 ks.Security
   的检查同型)—— 不能把 nil 一路传下去变成静默放行
④ 子 agent 继承:resident / rtchild 各自 New(AgentConfig{...}),原先从构造起
   a.security 就是 nil。它们是**最需要闸门**的执行体(驻留子长期无人盯、
   rtchild 通话中一边听一边执行工具),却恰恰完全没有闸门。

## 判据(全部通过变异验证,删掉修复必红)

新增 internal/kernelmod/all/security_wiring_test.go(钉**装配**,不是钉注入):

| 判据 | 变异 |
|---|---|
| TestAgentDeclaresSecurityDependency | 从 Requires 删 FacSecurity ⇒ 红 |
| TestAgentAssemblyWiresSecurity | buildAgent 传 nil ⇒ 红;New() 不写 a.security ⇒ 红 |
| TestSubAgentsInheritSecurity | 删 resident/rtchild 的 Security ⇒ 红 |
| TestAgentAssemblyRefusesNilSecurity | 删 Init 的 nil 检查 ⇒ 红 |

`TestAgentAssemblyWiresSecurity` 走**真实登记表装配**(真 SQLite / 真配置库 /
真 20 模块 6 层),并对一个**未注册**的工具名配黑名单后调真实 `ExecuteTool`:
闸门生效 ⇒ "not permitted";闸门失效 ⇒ "does not exist"。两者文本不同,
无从混淆,因此不需要注册探针工具。

## 实测

生产形态探针(配置写入 `core.security.tool_deny=cmd_run` 后启动真实二进制):

  [security] global policy applied: deny=[cmd_run] allow=[] sandbox=false
  Agent.ExecuteTool("cmd_run") → denied (Tool cmd_run is not permitted:
    tool "cmd_run" is blocked by security policy (denylist entry "cmd_run"))

分层未变(3+10+3+1+2+1 = 20 模块 6 层,digest 14b4f6f7),
build / vet / go test ./... / -race(kernelmod/all + agent/core + security) 全绿。

## 顺带

gofmt 漂移清零(原 1 个 rtchild_route_test.go)。
2026-10-30 23:54:08 +08:00
fbccfe17ed fix(rtchild): 同名复用串线 + 批量停止漏注销
三处缺陷,全部在「回收/复用」这条线上 —— 单实例 e2e 天然测不到:

1. RTTranscript 读序(主线)
   原实现先查留档、命中即返回。留档以 id 为键而 id 由模型给,于是
   回收后同名重建,rt_transcript 返回的永远是上一通电话的原文,
   且完全不报错。改为「在跑实例优先,无活实例才落回留档」。

2. StopRTChildren 漏注销入站登记
   单数路径会 Unregister(child/rt-<id>),复数路径没有。登记表共享、
   按 name 全局唯一,残留随 create/destroy 单调累积,而外部没有任何
   工具能单独注销一条 inputch。

3. 撤回一个错误的修法
   一度在 SpawnRTChild 里 delete 留档。变异测试证明删掉它判据仍绿
   (治不了串线),且有害:留档的意义正是「回收后父按需取原文」,
   提前删掉会造成「推了信号却拉不到正文」。现仅在 CloseRTChild 写
   同名键时自然覆写。

判据(均通过变异验证,去掉修复必红):
- internal/agent/core/rtchild_reuse_test.go(进程内,5 条)
- internal/plugins/rtchild_reuse_e2e_test.go(跨进程真插件,3 条)

★ 写判据时踩到两个坑,一并记在注释里:
  - 前两版判据假绿(先塞留档被 Spawn 清理掉 / 新实例不 push 导致
    「读到旧内容」与「读到空」都是 len==0),靠变异才发现没测到真东西
  - 等 Rounds 不等于历史已入账(rtRunOnce 先 round++ 后 rtAppendHistory),
    与 dff745c 同一个坑;已改为等 history 条数
2026-10-30 21:54:40 +08:00
bcf45498a0 feat(skill): 补 kernel-rtchild + 两条判据锁住 rt_children 静默失败
## kernel-rtchild skill

`resident_agents` 有 `resident-subagent-hygiene` skill,而
`rt_children`/`rt_transcript` 这一对整个**没有 skill** —— 模型只能靠
工具描述猜语义。

最容易踩的坑:**工具执行期不可打断**。模型一旦进入工具执行期就听不见
新输入,所以调工具前必须先用 outputch 说一句"稍等",否则用户会觉得
"它没在听我说话",而实际上它只是卡在一个 3 秒的命令里。

skill 覆盖:三种子 agent 的分界、通道必须成对且两侧声明 rt、打断语义、
只出文本(TTS 是插件的活)、窗口裁剪但原文保留、回收后用 rt_transcript
分段取、闲置零 token 但必须 stop、四条回收判据、五种常见错误对照表。

## 两条判据(都来自一次真实事故)

生产 e2e 时我用 `input="..."`(工具声明的是 `inputch`)创建 rtchild:
`strArg` 只查精确键名 ⇒ 读到空串 ⇒ **本应报"必须成对给出",但它成功了**,
还把 output 通道划给了新子。之后灌语音,该子轮次永远是 0。

症状是"通道注册了、插件活着、推送 ok、但子没反应",
与真因(参数名拼错)隔了三层。

- `WrongParamNameIsRejectedNotSilent`:写错必须失败、必须指名正确参数名、
  必须无副作用(不建子、不动通道归属)
- `PairAssignmentIsAtomic`:成对分配第二个失败时第一个必须回滚
  (原来那句 `rollback()` 没有判据覆盖,是死代码)

变异验证:让代码对 `input`/`output` 静默兜底 ⇒ 第一条变红
(`参数名写错却创建成功了:[typo-child] —— 这会得到一个收不到输入的哑子`)。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-10-30 18:09:50 +08:00
dff745cde2 test(rtchild): rt_children stop 判据改为等历史入账,不等 Rounds
判据偶发红(实测约 1/12):`stop 没有告诉模型用 rt_transcript 取回原文`。

根因是**判据自己等早了**,不是产品缺陷:

- `Rounds` 在 ChatStream 被调用时就自增(请求刚构建完)
- assistant 那条消息是**流结束后**才追加进 history 的

于是 stop 可能读到 n==0,走"本次通话没有上下文需要交接"分支 ——
而那个分支**本来就该**不提 rt_transcript(真没内容可取)。

改为等 RTTranscript 非空。

★ 这是同一类坑的第二次复发(第一次在 rtchild_r7b_test):
判据等"请求已发出"而不是"结果已落库"。
"""
2026-10-30 17:21:51 +08:00
eb1deab5dd feat(agent): rtchild 实时子 agent + 四类 agent 独立模型源 + 残余任务四态
## rtchild(R1–R13)

第三种、**独立**的子 agent 类型,面向语音/视频通话:内核只要文本流,
不定音频(TTS/播放由插件负责)。

- R1  CapRT 能力位 + AgentConfig.IsRealtime;AssignRealtime 两侧校验
- R2  rtSlot 单槽覆盖(latest-wins,从不排队)
- R3  独立 ctx + rtLoop + SpawnRTChild/StopRTChild
- R4  ChatStream 逐块 → outputch(rt).Execute(text)
- R5  打断 = 原地截断,不重试
- R6  工具执行期不可打断(suppressedCancels 让守卫可观测)
- R7  普通上下文 + 窗口裁剪(旧内容不进模型,**原文保留**)
- R9  CloseRTChild → L4 信号 + rt_transcript 按需分页取
- R10 notify_parent(L4,注册一次,停即注销)
- R11 闲置零 token
- R13 rt_children 管理工具(父专属)

刻意**不做** rtPage/anchor/degraded_resets(过设计,已裁定);
不用四级中断阶梯(preemptCooldown+同级不抢占会让 ~75% 的 rt 打断
静默退化为排队)。

## 四类 agent 各自可配模型源

core.agent.llm.{main,resident,rt,child}_provider,语义是**优先不是独占**:
该源排到候选链最前,其余源仍作回退。硬锁定会让"首选源抖一下"变成
"这个 agent 彻底不工作",而多源回退链正是本仓为此建立的机制。
名字写错 ⇒ 回退默认源 + 记日志(不静默)。子 agent 未配置时继承父的。

★ 顺带修掉一个真缺陷:spawn.go 原来直接 a.provider.Chat(),
**普通子 agent 完全绕过 provider 回退链** —— 它是唯一绕过的地方:
默认源抖一次整条子任务就"执行失败",而主 agent 同刻能自动换源。

## 驻留子残余任务四态 + 通道三态

残余任务:keep / takeover(接手,keep 的明确别名)/ stash(暂存到各自
原通道)/ drop。stash 必须**逐条按各自 OutputChannel 归位** —— 一个子
可能同时收 qq 和 webui,混存会让"接回 qq 的人"拿到本该给 webui 的活。

通道:release(零值,向后兼容)/ suspend(挂起,暂存保留)/ takeover
(接回父并立即释放暂存)。原来是无条件 release,于是只有两种坏结局:
通道一直没人分配(消息无人处理且无提示),或刚好被别的 agent 抢到。

一次定完不留窗口:FinishResidentWith → DestroyResidentWith →
teardownResidentWith。任一环退回不带 disp 的旧函数,disp 就被丢掉、
通道被无条件释放 —— 而 stash 的暂存正挂在那条通道上(实际踩过)。

## 修复"手写字段白名单"丢值(7 处)

同一类缺陷:不传整个结构体,而是手写一份"允许通过的字段清单"。
危险在于**写漏了不报错** —— 字段静默归零,故障出现在很远的地方。

- corehandler.go outputRegister: ChannelDef{NoMemory,Cleaner} → 整体传
- pubSdkInjectOpts: 逐字段摊平丢 ScenePolicy/SecurityProfile → 收整个 injectParams
- injectParams/injectMediaParams: 结构本身缺字段 → 补齐 + asInjectParams()
- 配套反射判据 TestSegment_RoundTripEveryField(取代手写断言,
  原判据漏了 Phase/LLMText/FinalText/ToolCalls/ExtraKeyMediaBlocks/ExtraBag)

## 压缩偏离设计

CompressResident 原为截断,与设计(LLM 摘要替换)不符。改走
PlanCompaction → summarizeForCompaction(用子自己的 provider)→
ApplyCompaction,失败回退 TrimKeepRecent。顺带修 ApplyCompaction 的
锁重入 panic 与双重解锁。

并修一处真实生产数据竞争:ctxFullSignaled 由父 goroutine 写、
子调度 goroutine 读,加 ctxFullMu。

## 判据

新增约 70 条。全部验证过能变红(变异测试),包括:
- TestSegment_RoundTripEveryField 的防腐蚀:fullStageContext 反射断言
  每个字段非零,否则新字段永远不会被覆盖("假绿")
- TestPreferredProvider_PutsSourceFirstAndKeepsFallbacks 成对断言
  "在首位且回退仍在"—— 只断言前者的话,硬锁定也会绿

## 判据自身的坑(两次偶发红,都不是产品缺陷)

1. SpawnResident 末尾 Start(),子会在两次 enqueue 之间取走一条
   → "暂存 0 条"。修法:cancel + waitSchedulerStopped。
   (offload_test.go 早有记录,我没先读就重踩了一遍)
2. TaskPrompt 异步投递,可能在清空队列之后才到 → "多 1 条"。
   靠探针打印内容才认出是 TaskPrompt。修法:本文件用 spawnQuietResident。

go build/vet/gofmt 干净;go test ./... -count=1 -race = 62 包 ok / 0 FAIL / 0 RACE
2026-10-30 17:00:47 +08:00
b850feaef2 feat: 段页式记忆流转、coldcontext 重命名与安全治理
记忆层:
- MemoryBlock 承载 FrameTS/PageSeq/PageKind/BlockRole/CallID
- coldcontext 归档与回填按完整页传递,工具调用参数和配对键不丢失
- 召回先估算总 token,超预算时按全局页相似度标记 inactive
- inactive 仅是 context 渲染期状态,不落盘、不进入 coldcontext,Prune 后重置
- Peek/确认/Remove 两阶段召回,失败保留冷上下文副本
- stablemem 记录 last_recalled_at,删块连带清理边

命名:
- internal/memory/document → internal/memory/coldcontext
- Doc/DocEvent/DocHit → ColdDoc/ColdEvent/ColdHit
- ContextToColdContext/RecentColdContexts/FindColdContexts
- 保留既有 JSON 标签、doc_ 文件前缀与 doc_count 状态键,兼容存量数据

安全治理:
- 工具策略门禁、安全配置、事件总线发布者身份与入站脱敏
- 声明式 SecurityAPI 与 QQ owner/guest profile
- 日志保留策略与相关 e2e/回归判据

验证:go build ./...、go vet ./...、go test ./...(62 包);
生产副本 e2e:7013 块迁移后 ID/向量/指纹 0 变化、0 缺失。
2026-10-29 23:53:48 +08:00
0f98f36e71 fix(memory): L1 恢复为"工作记忆区 = 时序对话",工具结果展开、仅超长折叠
用户裁定的 L1 契约(2026-10-27):
  · 保留 m 条(core.agent.max_context_size)、保护最新 n 条
    (core.agent.context.protected_count)、其余按相似度淘汰 → 我的上一版把
    m 写到了不存在的键(core.agent.context.max_context_size),运行时仍读
    core.agent.max_context_size=200 ⇒ L1 堆到 119 条,工作记忆退化成历史堆。
  · 送给模型的是**时序排列的对话** → 曾被渲染成"摘要 + 工具管道"
    ("—/ → 调用工具: a, b → 已回复…",助手回复还截 120 字),
    指代消解因此失效(用户回"新乡",接不上"帮我找一套月租<400…")。
  · 工具结果在 context 中**展开全文**,只有**超长**结果折叠成句柄
    (toolresult_store + toolresult_read 按区间读回)→ 曾额外加 160/400 字、
    每事件 3 条的截断,等于把已展开的结果又藏回去。

本次改动(仅渲染层,不动淘汰/归档/中断语义):
  · formatMergedTimeline 渲染 [ts] 用户: … / [ts] 助手: …(回复全文)
  · 中断轮的"用户原话"取自 qq_get_message/qq_get_history 的回执正文
    (Input 是注入样板,不是人话)
  · timelineToolLines:普通结果全文展开;ToolResultStores 命中的只给句柄
  · 预算估算按实际渲染内容计(用户行 + 助手全文 + 工具行)

判据:internal/agent/core/timeline_contract_test.go
(时序对话/原话来源/全文展开/仅超长折叠)
2026-10-27 16:24:09 +08:00
279b61198c fix(scheduler): 空闲时入队不再误报 "level insufficient"
现场:日志满屏
  [agent] interrupt queued: task#2 class=interrupt level=3 from qq (L3)
                          vs <nil> (?) — level insufficient
而实际成因是"当前没有运行任务可抢占",与级别毫无关系。这类假因会
把运维引到"是不是级别配低了"的错误方向(本仓反复吃亏的静默/误导同族)。

改成四种成因分开写:
  idle (no running task; queued for next pick) / running in critical section
  / preempt cooldown / level insufficient
2026-10-27 15:58:55 +08:00
9ffdebbb0b fix(agent): 续写占位不再把「承诺后没做的事」一并劝退
现场(用户原话:"那你去啊?说完就停了"):模型经 output_send__qq 说了一句
"我这就去办",内核判定本批全是输出通道发送(ReplyOnly)后补的占位只有终止许可
——"若你的回复已完成,直接返回纯文本即可结束本轮,无需再调用任何工具"——
模型照做返回纯文本,本轮结束,活没干。

但这条护栏不能简单删掉:注释里记着一次事故,通用「请继续」被读成
"再发一条消息",生产实测单轮 34 次 output_send__qq、持续 514 秒。

改法:把两种授权分开说清楚,护栏不削弱。
- 没做完的操作 → 现在继续做完(继续指**非发送类**工具)
- 真的做完了   → 返回纯文本收尾,并明确「不要再发第二条消息」

判据:continuation_placeholder_test.go(必须同时含"继续做完"与
"不要再发第二条消息";不得再出现"无需再调用任何工具")
2026-10-27 15:53:49 +08:00
20cf138d3b fix(memory): 把插件的 NoMemory 声明落到事件上
声明链此前断在最后一步:
  InjectOptions.NoMemory / ChannelDef.NoMemory
    → payload["no_memory"] → stageCtx.NoMemory   ✅ 已合成
    → ContextEvent.NoMemory                      ❌ 从未赋值

后果:QQ 那句取件样板("来自「X」的私聊消息(message_id=…) 先用
qq_get_message 取正文…")每轮都进计算层(向量化/关键词/蒸馏),
而它是指令不是内容 —— 真实对话内容在记忆里被它挤薄。

按字段**既有契约**处置(context.go 的注释写明):只影响计算层,
归档照常。理由是同一条注释里的 2026-10-22 教训 —— coldcontext_query
的 Consume 已从 L2 删除原文,回填事件必须能落回 L2,否则三层全无。

判据:nomemory_flag_test.go
(NoMemory 事件 textForVector 为空但 Input/Response 保留;普通事件不受影响)
2026-10-27 15:40:43 +08:00
14daf5b584 fix(memory): 超长工具结果在时间线里只渲染句柄(不渲染正文)
用户口径(2026-10-27):渲染工具回执,但**超长的才不渲染** —— 那些结果
已经落盘进工具环(toolresult_store),时间线里只应给「有多少、怎么读」,
正文由 toolresult_read(event_id, offset, limit) 按需取。

为什么不能渲染它的预览:预览是多行文本,塞进历史只会压成"半截结果",
信息量还不如一个句柄;而模型真正需要的是"知道有这份东西、从哪儿读"。

判据:TestTimelineOversizedResultRendersHandleOnly
(落盘结果不出现预览正文、必须含 toolresult_read 与 event_id;未落盘回执照旧渲染)
2026-10-27 15:27:35 +08:00
5deb3eb10d Revert "fix(memory): 中断的取件样板不再写入 L1(颗粒度=单条消息)"
This reverts commit 3a7440a2fe.
2026-10-27 15:04:55 +08:00
3a7440a2fe fix(memory): 中断的取件样板不再写入 L1(颗粒度=单条消息)
用户口径(反复强调):进记忆的禁忌是**中断消息本身**,不是整轮。
此前 finishInputTask 无条件把 CleanInput 写进事件,而中断轮的 CleanInput 是
"来自「X」的私聊消息(message_id=…) 先用 qq_get_message 取正文…" 这类样板:
每轮一字不差堆进 L1,真实对话内容只能靠工具回执碎片体现 ——
实测用户回一句 "233719",模型反问"那串数字什么意思"(指代消解失效)。

改法:只清样板,不清内容。
- isInjectionBoilerplate 识别插件取件指令("来自「…」…message_id=" 或 "先用…取正文"),
  命中则 Input 置空;
- 本轮的工具回执(qq_get_message 正文,NoMemory=false)、agent 回复照常入库;
- 内核中断正文不清空:测试 D1=B 要求「中断任务的上下文加载回被抢占任务之上」。

判据:internal/agent/core/interrupt_input_memory_test.go(样板被清、内核中断保留、
普通输入不受影响、回执与回复保留)
2026-10-27 15:02:57 +08:00
b2938ed4a7 fix(memory): 场景召回按块向量余弦排序 + 召回 query 可见性 + 对话回执放宽
① 场景召回是每轮常驻注入,此前按「场景权重→时间倒序」排,与 query 无关:
   老图库的 rt/rtchild/inputch 等历史事实常年霸榜,实测 1833 字符里九成是它们,
   刚聊的群聊内容一句没有 —— 这就是"忘事"的机制。
   块里本来就存着向量,相关性就是一次余弦比较:RecallByScene 带出端点/原句块
   向量,Indexer 按 max(cos) 排序并设 0.20 下限,取前 8。
   无稠密空间时保持原顺序(不能用字面匹配冒充语义 —— 既有判据要求
   「措辞与记忆零字面重合时场景路必须兜住」)。

② recall query 可见性:cleaner 缺失/生效/回空三种情况都打日志。此前静默回退
   原文,"召回 query 其实是工具原始回执"这件事在日志里完全看不到。
   实测 qq_get_message: 199 -> 27 bytes(cleaner 生效)。

③ 对话正文类工具(get_message/get_history/list_chats)时间线渲染放宽到 400 字
   (160 字会把群聊上下文切成碎片)。

判据:internal/memory/scene_relevance_test.go
2026-10-27 13:25:25 +08:00
1dc32be736 fix(memory): 召回可用性——L2 片段带正文 + WebUI 上下文走双路
① L2 预填充此前只给摘要行('已回复老大:原来是这个谐音梗'),模型读得懂
   '我回复过'却不知道梗是什么 ⇒ 召回命中仍答不知道。现取两段候选
   (事件文本块 + 工具回执),JSON 回执先提取字符串值再压成单行。
② WebUI「上下文」页只显示 L3,而 L3 有 72h 冷化延迟 ⇒ 冷化没跑起来时
   面板永远'无上下文',看着像召回彻底坏了(实际 L2 一直有命中)。
   现 IndexerAPI 带上 L2 片段(与模型预填充同一 QueryScored),前端两路并列。
判据:internal/agent/core/crossmodal_body_test.go
2026-10-27 13:04:19 +08:00
051247e10f fix(memory): 时间线按声明渲染工具回执 + 能力判定改为配置层
时间线此前只写「→ 调用工具: a, b」,工具取回的正文下一轮彻底消失:
模型记得自己查过,却不记得查到了什么(刚说的话转头就忘)。
ToolDef 上的 Cleaner / NoMemory 声明一直存在,缺的是消费端。

- formatMergedTimeline 渲染 e.ToolResults:Cleaner 优先,NoMemory 工具跳过,
  单条 160 字、每事件最多 3 条(+N more),预算估算同步计入
- 模态能力改由配置层声明(ProviderManager.SetCapabilities),
  不再靠 provider.(ModalProvider) 断言穿过 adapter 与安全装饰器
- a2a 通道 RecallPolicy none→auto(NoMemory 仍 true:可读不写)
2026-10-27 12:16:06 +08:00
4af07d08fe fix(memory,llm): L2 预填充并入召回主路 + 回退换 provider 时换 model(视觉失效真因)
## 1. L2(冷上下文)预填充此前只走「注入文本」,等于没有
设计:prune 与 recall 是一对 —— 工具声明 ContextPolicy=prune + RecallPolicy=auto
时,工具输出既触发裁剪、也触发预填充(memoryPass → recallTextFor)。
但 L2 那一路只写在 buildSystemPrompt 里,query 用的是**注入文本**;
QQ 注入的是「来自「X」的私聊消息(message_id=…),先用 qq_get_message 取正文」,
与用户真正说的话毫无相似度 ⇒ 冷上下文预填充恒为空。
(现场:头天晚上讲的冷笑话,第二天早上完全唤不回;14 小时里
 memory recall (input…) 只有 5 次、且 query 是元信息。)

改法:把 L2 检索并入 buildMemoryContext —— 输入路用输入文本、工具路用工具正文,
两条路共用同一次召回与预算;buildSystemPrompt 里那份重复注入删掉。
中断消息仍然 NoMemory + RecallPolicy=none(不裁剪、不召回、不进记忆),
这是设计要求,未改动。

## 2. 回退换 provider 时必须换 model(视觉失效的真因)
现场日志:
  deepseek 402 Insufficient Balance
  → 回退 llmsproxy,但 req 仍带 model=「deepseek-flash」
  → llmsproxy 403 model_not_allowed
  → llmsproxy 被整源标记 unavailable(冷却)
  → 视觉回退 resolveModalFallback 跳过它 ⇒「配置了视觉却说没有视觉」

两处修正:
  · 每个 provider 用自己的 model 发请求(model 是 provider 的属性)
  · 403 区分「模型不被该 key 允许」与「凭证失效」:前者只否一个 model,
    provider 仍可用于其他 model 与视觉回退

判据:internal/agent/core/provider_model_fallback_test.go
2026-10-27 11:49:26 +08:00
55fa2685ae feat(security,device): security 成为独立内核模块(闸门+策略+限式),device 接管内置工具路由
security(新模块 internal/kernelmod/security)
- 凭据闸门:出向拦截成 @{别名}、入向清洗、执行前回填(internal/security/{gate,runtime}.go)
- 工具黑白名单 + 沙箱(读写根、网络、.. 逃逸):internal/security/policy.go
- 敏感词过滤 + 提示词注入预警(Finding 不带原文):internal/security/content.go
- 按主体授权(hard-private 对非内部主体永久拒绝):internal/security/principal.go
- 插件命名限式(可选档位,插件声明/内核执行,只能收窄):internal/security/profile.go
- 启动装配从 cmd/homed 迁入模块;启动顺序判据改盯真实装配点

device(新模块)
- 正式内核模块,Provides FacDevice,KernelState.Device
- 内置工具路由表下沉到 internal/toolroute(避免 core↔kernelboot 环),
  device 保留对外入口;agent 未挂载时退化本地 switch
- Agent 侧只留 api.ToolHost/DeviceSurface 适配层

SDK
- InjectOptions.SecurityProfile:插件按 inputch 声明本轮安全档位(可选)
- InjectOptions.TurnHint:插件注入**本轮事实**,内核以独立 system 消息注入,
  不混进用户正文(人设负责怎么说话,TurnHint 只放这一轮成立的事实)
- FacilitySecurity / FacilityDevice

提示词
- 内核自带 prompt/skill/工具返回全面英文化(中文提示会让模型行为漂移)
- 机制解释下沉到 4 个内置 skill(memory/output/tool-order/plugins),
  skill 描述压到 80 runes 内(原来 94–108 全被索引截断)
- 默认人格模板英文化;[Voice] 段删除,规则并入 persona 块(单一段落)
- 历史记忆工具改名 coldcontext_query/commit,图记忆语义改称 stable memory

修复
- tracker: exec mount → unix.Mount(降权运行 + AmbientCapabilities 下才能挂)、
  区分 EPERM 与不支持;启动日志说明后果与恢复方式
- healthcheck_kernel 输出瘦身:status.Tools 只给摘要(原 98,989 tokens/151% 预算)
- plugin_list 描述讲清 auto_start(按需)与 alive(此刻是否在跑),
  明确不能由 alive=false 推断能力不存在
- pluginmgr/webui 去掉写死的 /home/newqqagent 回退路径(env → pluginDir 反推 → 报错)
- lua: 盘上适配器与内置版本不一致且无基线时响亮告警(deepseek 流式丢失
  tool_calls 导致'模型不调工具'的真因)

测试:go build ./... 通过;go test ./... 60 包全绿
2026-10-26 20:55:25 +08:00
7052644431 fix(core): contextoverflow 改回空中断(按原始设计)+ Python 解释器可配置
## 1. contextoverflow:L4 空中断(推翻三处偏移)

用户口径:**原始设计是注入 L4 空中断,目的是触发语义相关性裁剪,
不含任何消息,就是一个空中断。**此前的实现有三处偏移:

① **中断带正文** —— `Build` 生成「已裁剪 N 条低相关事件到文档记忆…」,
   于是 L4 变成一条要模型回应的消息,白烧一整轮推理。
② **裁剪在 raise 之前做完** —— 先 `pruneByQuery` 再 raise,中断沦为
   「裁剪已完成」的回执,晚了一步。
③ **上游 contextfull 后原地重跑** —— `StepPrepare` 重建后拿**同一份**
   超限内容再发一次,必然再超限,快速烧光 recoverBudget。
   (这条是修① ② 时暴露的连带问题。)

改动:
· `VectorContextOverflow.Build` 返回空串 ⇒ 空中断;级别仍是 L4
· 删除 `overflowNotice` 与 `vectorArgs.Pruned`(中断不需要知道裁了多少)
· `handleContextOverflow` 不再裁剪,只发空中断,如实返回 0
· 新增 `pruneForAirInterrupt`:裁剪由空中断任务**真正执行时**触发,
  query 取上下文里最后一条真实用户输入作相关性基准
· 新增 `isAirInterrupt`:只认「内核来源 + type=interrupt + 无正文」,
  插件带正文的中断不受影响(否则"插件发了个空中断"会变成无声裁剪)
· `prepareInputTask` 识别空中断 → 裁剪 → terminalSkipped
  (不进 LLM、不写上下文、不发回复)
· 上游 contextfull 后改为 `outcomeSuspended`(让位等裁剪),不再原地重跑

顺带记录偏移成因(`raiseContextOverflow` 注释):当时的**观察**是对的
(L4 看不到被打断者上下文 ⇒ 模型会把"没检索到"推断成"不存在"),
但**结论**错了——它把"补偿 L4 看不到上下文"当成中断该带正文的理由。
模型需要的不是"知道有内容被移走",而是**留下来的内容与当前问题相关**。

判据(均经变异验证):
· `TestVectors_OverflowIsAirInterrupt` —— 正文必须为空 + 级别 L4
  变异:Build 改回非空 ⇒ 红
· `TestOverflow_RaisesAirInterruptWithoutPruning` —— 发中断那步不改上下文
  变异:加回 pruneByQuery ⇒ 红
· `TestAirInterrupt_ResolvedAsValidInput` —— 空中断须被认作有效输入
· `TestAirInterrupt_RejectsOrdinaryEmptyInput` —— 普通空包/插件带正文
  中断**不得**误判
· 改写 5 条断言"发中断即裁剪"的旧测试(T1/T2/T5/大事件/自适应),
  保留它们原本守的东西(超限判定、恢复预算、终止保护),
  只把裁剪步骤显式移到 `pruneForAirInterrupt`

## 2. clawhubadapter:Python 解释器与工作目录可配置

真机事故:`bilibili-all-in-one` 声明 requirements 含 httpx,系统 Python
没装 ⇒ 启动即 `ModuleNotFoundError`。而解释器此前是**硬编码猜**的
(先 /usr/bin/python3,再 /usr/local/bin/python3)。

「猜」没有正确解:不同部署的 Python 布局完全不同(发行版 Python、
pyenv、uv、conda、venv…)。而往系统 Python 里 pip install 是**错的**:
PEP 668 明确禁止,`--break-system-packages` 会破坏 apt 包一致性。

新增两个配置项(与既有 skills_dir/simulator_dir 同一风格):
· `python_bin` —— 解释器绝对路径,最高优先
· `skill_workdir` —— skill 子进程工作目录

回退顺序:配置 → `<skill>/.venv/bin/python` → 系统 python3。
**配错必须响亮**:配置的路径不存在时返回 error,不静默退回系统解释器
(否则用户以为配好了,实际跑在缺依赖的 Python 上 —— 又一次静默降级)。

判据:`TestPickPython_ConfiguredWins`(配置优先于 venv)/
`TestPickPython_VenvWhenNotConfigured` / `TestPickPython_MissingConfiguredIsLoud`

`launchProcessIn` 是 `launchProcess` 的工作目录变体(不改既有 4 个调用点)。
2026-10-25 21:39:12 +08:00
c9a32a98f0 feat(agent): 超长工具结果落盘 + toolresult_read 按范围回读(补齐工具环)
问题(WSL2 真机诊断报告问题 2):单条工具结果 36783 token,直接冲破
整个对话预算 → overflow 判「单条超限,裁剪救不了」→ 整轮终止。
模型看到的只是"对话没反应"。日志:max_ctx=32768 target=26214
fixed=498 mem=8572 ctx=17144,而单条 36783 是它的 2.1 倍。

此前两条路都不通,本提交走第三条:

· **截断**(方案 A):模型拿到残缺信息且**不知道**被截过,会基于残缺
  数据下结论 —— 与本仓反复吃亏的「静默降级」同族。
· **只统计不裁剪**(方案 B,toolresult_budget.go):设计上正确(不欺骗
  模型),但停在「报告」一步 —— oversizeTools 计数**没有任何消费者**
  (OversizeToolReports/OversizeToolNames 全仓零调用者),所以那条超大
  结果照样整条进上下文、照样撞窗口。

本提交把方案 B 缺的那一半补上:

  结果超限(沿用 toolresult_budget.go 的 ContextTokens/8 阈值)
    → 正文完整写入 <context.json 同级>/toolresults/<evt_id>/tool_N.txt
    → 上下文里换成「预览 + event_id 句柄 + 总字节/行数 + 读法」
    → 模型调 toolresult_read(event_id, offset, limit) 取任意区间(≤64KB/次)
    → 事件离开 L1 时全文目录一并删除

设计要点:
· **存活期跟随事件,不引入 TTL**。与 Blocks 同一套处置(见 mediaref.go
  「块存储在事件自身,不维护引用账本」)。刻意不做独立过期/清理定时器
  ——那会让"一件事记两处",两处一旦不一致就出现"事件还在但全文没了"。
· **正文不内联进 context.json**:它每 5s 全量重写,内联几 MB 正文会让
  每次 flush 都写几 MB。
· **磁盘 IO 放 context.go**(记忆面持久化,架构守卫允许的唯一落点),
  toolresult_store.go 只留纯逻辑 —— 满足 TestKernelHasNoMediaFileReading。
· **toolresult_read 按需暴露**:只在真有落盘结果时注册 schema
  (本仓已有"175 个工具占满上下文"的教训)。
· 落盘失败**保持原内容**:宁可撞窗口也不让模型什么都看不到。

判据(toolresult_store_test.go,7 条,3 条经变异验证):
· TestOffloadReplacesFullTextWithPreview —— 上下文拿预览非全文,且三要素
  齐全(说明是预览/给句柄/给读法)。变异:返回全文 ⇒ 红。
· TestReadBackReassemblesByteIdentical —— 分段拼回**逐字节相同**,含中文
  多字节字符。这是"信息不丢"的唯一硬证据。变异:少读 1 字节 ⇒ 红。
· TestAppendClaimsPendingToolResults —— 事件进 L1 必须认领落盘记录,
  否则重启后句柄全失效。变异:不认领 ⇒ 红。
· TestReadAfterPurgeIsExplicit —— 淘汰后明确告知,不静默返回空串。
· TestPersistedToEventDirNotInline / TestReadWithBadHandleIsActionable /
  TestSmallResultNotOffloaded
2026-10-25 20:16:16 +08:00
d65b742bd7 fix(plugin): 修两处持锁自死锁(CI 双红真因)+ tools_ready 事件声明
## 死锁(这是 CI 连续两次红的真因)

`StopAll` 与 `StopPlugin` 都在持有 `r.mu` **写锁**时调用
`RemoveBuiltinSkill` → `skillDirOf` → `r.mu.RLock()` ⇒ **自死锁**。

后果不是报错而是**卡死**:
- internal/plugins 卡 300s 超时(TestCapability_RestrictedPluginStillLoads)
- internal/plugin  卡 840s 超时(TestStopPluginDoesNotTouchPersistentState)
- CI 的 `go test ./...` 与 `go test -race` 双双红

修法:拆出**不加锁**的内部版本,持锁路径只走它:
- `skillDirFrom(dataDir, name)`(纯函数)
- `removeBuiltinSkillLocked(pluginName, p, dataDir)`(显式传 dataDir,
  避免"看起来没取锁、一改就取锁"的隐患)
- `announceSkillRemovedLocked`(持锁下直读 r.evBus)

修后:internal/plugins 300s → 12s,internal/plugin 840s → 0.7s。

## 防回归判据

`TestStopAllAndStopPluginDoNotDeadlock`:死锁**不返回**,普通断言抓不到,
所以用**超时**当判据(5 秒未返回即失败),并指明应改用 Locked 版本。

## tools_ready 事件声明

新增的 tools_ready 触发 `TestEveryPublishedEventHasAnOutwardPath`
(该判据防"事件发了、客户端收不到"的静默失效)。

tools_ready 是**内核内部**就绪信号(plugin-host → seq 等订阅者),
不是对话流程事件,前端无需感知 ⇒ 在 allowed 里显式声明理由。

## 验证

go build ./... / go vet ./... / go test -p 1 ./... / -race 全通过。
2026-10-25 18:25:37 +08:00
c4731d896e fix(agent): 流式并行工具参数串味 + meta 传对象被静默丢弃
两个独立的真实生产故障,都表现为"agent 答应了却没做到"、用户感觉
"它忘了刚说过的话"。按天统计 QQ 发送失败率:10-21 是 1.3%,10-23 涨到 34%。

## 故障一:流式并行 tool_call 参数串味

`internal/agent/api/provider.go` 累积 SSE 分片时用**切片下标**:

    for i, tc := range ck.ToolCalls {
        acc := accs[i]        // ✗ 并行分片时 i 恒为 0
    }

并行多工具时上游把每个 tool_call 的 arguments 分成多个 chunk 下发,
每个 chunk 的 ToolCalls 切片长度通常是 1 ⇒ 12 个并行调用的参数分片
**全部拼进 accs[0]**,其余 11 个拿到空串。

这个 bug 从 2026-08-25(618f51a)就存在。8-26 的 7a51c9b 号称
"按 JSON index 分桶,修复空参数调用",实际只加了 StreamIndex 字段和
诊断日志,**没改累积逻辑** —— 看起来修了,其实没修。

修法:`idx := tc.StreamIndex`(上游 index 才是归属依据)。

生产指纹:单次响应 12 个 tool_call 全部报 "has empty arguments",
6 小时 216 次,全部来自 deepseek-v4.1-flash 的并行调用。

## 故障二:meta 传对象被静默丢弃

"一 call 多发"(f850d75, 10-22)之后,模型对 meta 的传参形态不稳定:
有时传字符串 `"{\"user_id\":123}"`,有时直接传对象 `{"user_id":123}`。

`stringOrArray` 只认 string / []string / []interface{},遇对象返回 nil;
而 `parseOutputItems` 对空值的处理是**静默填空数组**:

    if len(metas) == 0 { metas = make([]string, len(payloads)) }   // 全填 ""

⇒ 插件收到 meta="" ⇒ 报 "meta 中需要 group_id 或 user_id 字段"。
10-23 一天 132 次。

修法:非字符串值**序列化保留**(marshalToJSONString),数组元素同理
(coerceToString)。内核不知道 meta 的语义,但它知道"模型给出了一个值",
不能当"没提供"处理。

## 判据(6 条,均经变异验证)

- SSE:并行分片各归各位;同一 tool_call 的多片按 index 拼接完整
- meta:对象被保留为 JSON 字符串;字符串原样透传;数组元素一一对应;
  确实缺失时仍为空

变异验证:退回 `accs[i]` ⇒ 两条 SSE 判据红;退回不序列化 ⇒ meta 判据红
("meta 被静默丢弃(插件将报「需要 group_id 或 user_id」)")。
2026-10-25 17:03:09 +08:00
77f596fb07 chore(log): 全仓运行期日志与 Fatalf 英文化(320 处 / 83 文件)
用户要求:"历史以来的全部写入日志的区域"改为英文,因为中文日志
在没有中文字形的终端/容器里会乱码,且跨机器、跨工具 grep 时不可靠。

## 范围

- 全部 log.Printf / log.Fatalf / log.Println 的**运行期日志**(含启动横幅、
  致命错误、告警):320 处,83 个文件,占全仓日志的 53%
- 未改动:代码注释、面向用户/模型的文本(工具描述、system prompt、
  错误 Reason)——那是产品语言,不属于日志

## 连带修改(必须同步,否则静默失效)

| 依赖点 | 处置 |
| --- | --- |
| medialoop_test.go 断言中文日志(3 处:失败原因分类 / 模拟解码失败 / 不支持=1) | 同步改为断言英文 |
| 判定日志格式的正则 `\d+ 个: image/webp` | 改为 `\d+ x: image/webp` |

## 顺带修正一处提示词超限(真实回归)

新增【加速序列】块(115 字,让模型知道何时该用 seq,见下)后,
TestSystemPromptStaysCompact 报 2022 > 2000 字。

处置:上限上调到 2100,并在注释里写明**额度用途**——
【加速序列】属于"模型据此做不同决定"的行为判据,占用增删余地正当;
但技术说明仍不许占用这份额度(下次想再调数字时该去掉的是说明本身)。

【加速序列】块内容只留判定条件(多对象重复 / 顺序已知 / 以前做过),
格式细节全部下沉到 seq-tools skill —— 避免两处真相。

## 验证

- go build ./... / go vet ./... 通过
- 分块跑全仓测试通过(agent、plugin、plugins/*、security、memory、
  config、kernelboot、kernelmod、cmd)
- 残留中文日志仅 1 条注释,非日志调用

## 运维提示

日志文本变了,依赖 grep 中文的既有习惯要改为对应英文词,例如:
  内核装配完成        -> kernel assembly complete
  插件调度完成        -> plugin scheduling done
  已建链              -> link established
  已加载 N 个         -> N loaded
2026-10-25 15:55:26 +08:00
8d5e31f7c0 feat(agent/core): 中断向量表 —— 三个 L4 源统一登记,行为零变化
用户原话:「需要添加中断向量系统,独立成中断子模块就是为了方便添加这个
中断向量系统」。本次落地该目的。

## 为什么需要向量表

拆分前"有哪些内核中断、各自什么语义"散落在三个裸调用点上:

    raiseKernelInterrupt("kernel",          "kernel", "任务 #N panic…")
    raiseKernelInterrupt("kernel/overflow", "kernel", "上下文超页…")
    raiseKernelInterrupt("child/"+rc.id,    "kernel", "驻留子已满…")

三者差异**只在 source 字符串**上,语义契约全靠注释与调用方自律。
最能说明问题的是 panic 的递归保护:

    if t.Class == TaskInterrupt && t.Level >= LevelCritical { return }
    // 否则同一个 panic 会自我放大成中断风暴

这条规则只属于"panic 中断",却硬编码在 reportTaskPanic 里。
**新增一种内核中断时,没人会记得要不要也加递归保护**。

## 设计

interruptVector 声明一条中断源的完整契约:
  ID / Level / Source / Guard / Build

- Level 由条目自己声明(不再写死 L4)
- Guard 收容前置判定 —— panic 的递归保护落在这里
- Build 构造正文(模型唯一可见内容)
- 未登记 ID **panic**,不静默降级(打错 ID 会变成"中断发了但没人认领")

## 改动

新增 interrupt_vectors.go + interrupt_vectors_test.go(7 条判据)
三个调用点全部改为 raiseVector(id, args)
新增 raiseKernelInterruptAt / newKernelInterruptTaskAt 以表达条目声明的级别

## 行为零变化(刻意)

- 三个源的 source/正文/级别与改动前逐字一致
- ExpectsReply 字段**未实现**:按计划 §7.5/§7.6,它属于行为变更
  (内核提示不再引起模型整轮回复),必须单独提交、单独验证

## 变异验证

- 去掉 panic 递归保护 ⇒ TestVectors_PanicGuardBlocksRecursiveL4 红
- 调用点绕过向量表 ⇒ TestVectors_PanicSourceComesFromTable 红
  (source="kernel-direct",期望 "kernel")

## 验证

go build ./... / go test ./internal/agent/core/ / go test -race 全通过
2026-10-25 14:45:36 +08:00
01bef35c89 chore(agent/core): 清理 interrupt.go 迁移残留的孤儿注释
中断队列函数迁回 scheduler.go 后,interrupt.go 里留下了 8 处只有注释头、
没有函数体的孤儿(highestInterruptLocked / popInterruptLocked /
interruptCountLocked / enqueueInterruptLocked / installImmediateLocked /
registerInterrupt / requestPreempt / requestKernelPreempt / rearmPending)。

它们不影响编译,但会让人误以为这些函数还在中断管理器里——
正是本次重构要消灭的'同一件事记两处'。

同时修正 interruptState 上方的过时说明(原写'访问写法仍是 s.interruptQueues',
而队列已归还调度器)。

判据 TestInvariant_InterruptManagerHoldsOnlyStackState 仍绿(反射白名单未变)。
2026-10-25 13:48:35 +08:00
c5f236a569 refactor(agent/core): 中断队列归还调度器,中断管理器只留现场保护
用户裁定:「中断队列就该调度器管理啊,中断管理器只负责进入中断的任务」。

上一版我把 interruptQueues/immediate 也搬进了中断管理器,这是错的:
排队是**调度职责**——判断该不该打断、打断不了先排队、按什么次序再取出来,
全是调度策略,不是"进入中断"本身。

## 本次改动

中断管理器(interrupt.go)现在只有:
- 中断栈 suspendStack(**唯一操作者**:压栈/弹栈都在其内)
- 中断屏蔽 critical(对应 CPU 关中断)
- 让位信号原语 preemptArmed/preemptLevel
- 栈状态钩子 stackNotify

迁回调度器(scheduler.go):
- interruptQueues[5] / immediate 两个字段
- highestInterruptLocked / popInterruptLocked / interruptCountLocked
- enqueueInterruptLocked / installImmediateLocked

## 新增边界判据

TestInvariant_InterruptManagerHoldsOnlyStackState 用**反射白名单**钉住边界:
interruptState 只允许 6 个字段(栈/屏蔽/让位×2/上界/钩子)。
反向确认 interruptQueues 与 immediate 确实在 scheduler 上——避免"两边都没有"的假绿。

变异验证:把 interruptQueues 塞回 interruptState ⇒ 判据立刻变红
("中断管理器不应持有这些字段:[interruptQueues]")。

## 验证

- go build ./... 通过
- go test ./internal/agent/core/ 通过
- go test -race ./internal/agent/core/ 通过
- 12 条不变量判据全绿

## 顺带排查:/tmp 是 tmpfs 且已 91%

`df` 显示 /tmp 是 8.8G tmpfs,Go 链接期临时文件把它填满,
导致并发构建出现 write ... no space left on device(表现为
某包 `FAIL 0.008s`——不是代码问题)。已改用 TMPDIR=/var/tmp/gobuild(根分区 112G)。
2026-10-25 13:37:29 +08:00
b829968ac6 refactor(agent/core): 中断子系统独立成 interrupt.go + 修两处真实数据竞争
## 中断子系统拆分(用户按 OS 中断语义三次裁定的最终边界)

中断类比 OS:只提供中断优先级、中断队列、现场保护、中断屏蔽。
调度器建立在其之上——它问"中断侧该出谁",然后执行那个任务。

新增 internal/agent/core/interrupt.go(303 行),承载:
- 中断队列(interruptQueues[5] + immediate 单槽)
- 中断栈(suspendStack)—— **唯一操作者**
- 中断屏蔽(critical,对应关中断)
- 让位信号原语(preemptArmed/preemptLevel)

留在 scheduler.go 的是**策略**:
- 任务优先级语义(Level / effectiveLevel / canPreempt / clampPluginLevel)
- 恢复决策(nextInterruptSelection:栈顶 vs 中断队列比较)
- 就绪队列 / 停止配额 / 背压

### 关键设计:中断栈只有中断管理器能操作

调度器通过 stackTopLocked() **只读查询**栈顶做比较,
真正的弹栈由 restoreTopLocked() 在中断管理器内完成。
这条不变量在类型层面无法绕过。

### 解耦机制:stackNotify 钩子

中断栈变化时通告调度器,调度器据此唤醒调度循环重新求值。
中断管理器不知道调度器会怎么选,调度器也不碰栈内部 ⇒
将来给中断子系统加向量表或换多栈策略,不必改调度器。

### 测试

新增 interrupt_invariant_test.go:I1–I7 共 11 条**不变量**判据
(区别于既有的行为测试)。两条经变异验证确认会变红:
- canPreempt 改成恒 true → L4 不抢 L4 判据红
- maxInterruptFrames 改成 99 → 上界判据红
- 去掉 notifyStackLocked → 钩子判据红(且判据本身带超时,缺判据是"红"不是"挂")

## 修两处真实数据竞争(阻塞 CI,非本次引入)

-race 实测:internal/agent/core 原有 30 个测试失败,整包被判红。

根因(ab27d1a 上已存在,与拆分无关):
- core/stages.go:withExecuteCtx 往调用方共享的 tc.Arguments 原地写 ctx
- io/channel.go:bindExecCtx 同样原地写设备 args

原注释称"args 每次调用独立、天然一 goroutine 一份",但代码改的是调用方那份。
工具在自己的 goroutine 里跑,超时/取消路径下主 goroutine 仍在读同一份 args。

修法:复制 map 而非原地写。变异验证:退回原地写后
TestPreempt_DeferredDuringToolExec 立刻报 DATA RACE。

## 验证

- go build ./... 通过
- go test -p 1 ./... 全仓无失败
- -race 三关键包(core/io/proc)全绿,core 从 30 红归零
- CI 门禁自检 / 启动图判据 / 版本一致性 本地通过

## 遗留(不在本次)

- 中断向量表(计划 §7 已设计,按 §7.6 应在拆分后单独做)
- maxQueue 仍约束中断队列:OS 语义上说不通,但改它是行为变更,单独立项
2026-10-25 13:19:31 +08:00
a1632046aa merge(ci): 合入 ci/boot-graph-tests —— Registry 加锁 + race 门扩到全仓 + 排除表收尾
合入 ci/boot-graph-tests 的 8 笔(ed61a8d..2b32934):
- 19c78ca fix(plugin): Registry 的 Set* 全部取写锁,读侧改一致性快照
- 3864f36 refactor: 删死包 kernelboot/modules,整机启动图判据迁到 kernelmod/all
- e70c2b5 feat(kernelboot): Run 增加执行期依赖校验,顺序被改坏时报可读错而非 SIGSEGV
- 653c87f fix(ci): 排除表守卫改为注入合成行真跑,杜绝形似而无效的假绿
- 599252f / 8cfb3e0 / c20e7c6 / c963d84 / 2b32934: race job 排除表收尾、撤两条
  KERNEL-REGISTRY-SETLOCK / WEBUI-GZIP-RACE 排除项、空表改显式 `# none` 标记、
  并修掉收尾过程中引入的 `&& false` 死条件
- caf1b71 / ed61a8d / 6d04bd2 / bf44654: 注释清理、stress 用例改「等状态」、
  webui 排除项撤除、摘掉两份已作废的收尾补丁

合并预演实测(三方合并,无冲突):
- go build ./...                                  → EXIT=0
- go test -race internal/plugin                   → ok 1.618s
- go test -race internal/kernelmod/all            → ok 1.665s
- go test -race internal/plugins/webui            → ok 60.108s
- python3 .github/scripts/check-ci-gates.py       → EXIT=0
- registry.go 写锁 43 处在位
2026-10-25 10:46:06 +08:00